다. 특히, 현재까지의 문화마케팅의 의미는 세계적으로 주로 '기업의 문화를 통한 마케팅'의 뜻이 지배적이라고 할 수 있다. 하지만 국내에서는 이를 전통문화와 예술 및 대중문화의 마케팅 ... 까지 광의의 뜻으로 이해되고 있는 것이 사실이다.그러나 이러한 용어의 사용은 여러가지로 다시한번 논리적 사고를 할 필요가 있다.즉, 문화마케팅은 '기업의 문화를 통한 마케팅 ... 매출에도 영향을 끼친다 는 점에서 문화컨텐츠의 핵심 마케팅 전략이라 할 수 있다.3) OBMU-“One-Brand Multi-Use”개념? 하나의 문화 컨텐츠를 게임/출판/음반
효과1) OSMU(One Source Multi-Use)2) OBMU(One-Brand Multi-Use)3) Promotion4) Positioning1-21. 시장에 출시 ... : 방송통신융합3. 기업의 후원을 뜻하는 단어로서 고대 로마의 아우구스투스 황제시대 문화예술에 대한 창작활동을 지원하였던 사람의 이름에서 유래한 단어는?답: 메세나(mecenat ... 다섯 가지 이것은 규모의 경제, 제품차별화, 규모와는 무관한 절대적인 비용우위, 기존 기업의 의도적인 방해, 정부의 진입규제 등이 있다. 이를 뜻하는 적당한 단어는? 답: 진입장벽
하기도 하고, 한 가지 콘텐츠로 여러 가지 산업영역을 아우르며 고부가가치의 수익을 올리기도 한다. 바야흐로 문화산업의 시대가 도래했다는 뜻이다.이러한 시대적 흐름을 반영하듯 추계예술 ... 의 여러 가지 2차 문화 상품으로 파급되어?사용되는 것을 뜻한다. One-source의?흥행이?2차 상품의 수익으로까지 이어지는 문화 상품만이 가지는 연쇄적인 마케팅?효과이다. OSMU ... 다.그리고 ‘One-Brand Multi-Use’(이하, OBMU)는 하나의 문화 콘텐츠를 게임/출판/영화/애니메이션 등으로 동시에 발매함으로서 각 분야에 더 큰 반향을 일으킬 수 있