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"카트라이더 시장 조사" 검색결과 1-20 / 219건

  • [시장조사]카트라이더 시장조사
    인터넷 게임 이용자 수: 2천4백만 명( 주3회 이상 이용자)테트리스고스톱포트리스카트라이더Copyright @HSY, all rights reserved..PAGE:62. 조사 ... rights reserved..PAGE:72. 조사 대상의 설명카트라이더2사 막아이스마 을숲 속광 산공동묘지총 6개의 자연을 테마로 가지고 3차원의 입체적인 맵에서 레이싱을즐길수 있 ... ..PAGE:1온라인 게임 시장 분석 보고서..PAGE:2Contents조 사 배 경조사 대상의 설명조사 설계일반 설문 분석가설 검증기타 주요 결과전략적 시사점 제시 및 결론
    리포트 | 32페이지 | 10,000원 | 등록일 2006.06.03
  • [시장조사론, 마케팅]카트라이더시장 분석
    의 고객 분석 및 향후 마케팅전략의 수립{▣ 조사 목적▲ 온라인 레이싱 게임 카트라이더의 인기 급상승에 따른 시장조사 필요성 대두ㅇ 국민게임으로서 위상을 떨치고 있음- 1,300 만명 ... - 고객 분석을 통하여 향후 마케팅 전략 방향을 수립할 수 있다.- 고객 욕구를 파악하여 앞으로도 시장에서 선도적인 위치를 유지할 수 있다.▣ 결 론- 카트라이더는 남녀노소 쉽게 즐길 ... 는 조작이 쉽고, 남녀노소 이용가능하기 때문일 것이다.▲ 카트라이더는 다소 긴장감이 없는 점과 유치한 면을 단점으로 꼽을 수 있을 {10-2것이다.{10-2{▣ 조사 내용▲ 카트
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.09
  • [시장조사론, 마케팅 원론]카트라이더의 시잔 분석 파워 포인트 자료
    온라인 레이싱 게임 – 카트라이더 고객 분석 / 향후 전략목 차Part I – 시장조사조사조사 목적 Part II – 시장조사 조사 내용 조사 방법 결과 분석 Part ... III – 시장조사 후 결 론Part I – 시장조사조사명 온라인 레이싱 게임 '카트라이더'의 고객 분석 및 향후 마케팅전략의 수립 조사 목적 카트라이더 인기의 급상승 국민게임 ... (1300만명의 유저) 고객성향 다양화 E-sports 산업 육성 경쟁우의 필요성 카트라이더에 대한 고객의 인식 분석 개선방향 도출Part II – 시장조사조사 내용 카트라이더 고객
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.09
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    초등학생들의 게임우호도분석 및 미래 게임 시장의 전망8 - 1목 차?조원 구성 및 분담?조사 범위?설문지 내용?조사를 들어가며?연구 모형 및 가설 제시?분 석?최종결론Ⅰ. 조원 ... ,카운터스트라이커,철권,겟엠프드 대전,테일즈 런너,케로로파이터 대전,피파온라인2카트라이더,테일즈 런너많이 해 본 게임(평균 3점 이상)카트라이더,서든어택,던전앤파이터: 남자의 경우 ... 해 본 게임이 종류별로 분포 되어 있으나, 여자의 경우는 많이 해 본 게임이없으며,어느 정도 해 본 게임도 카트라이더와 테일즈 런너 이 2가지밖에 없었습니다.5. 성별에 따른
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 넥슨
    어택, 카트라이더, 크레이지아케이드, 테일즈런너 등이 있다.2. 넥슨의 성공요인넥슨만의 차별화된 포지셔닝이 성공전략이다. 넥슨은 어린아이부터 어른까지, 남자들이 즐길 만한 게임 ... 은 시장 조사 업체인 뉴주에서 조사한 바에 따라 2020년 전 세계 게임 산업 규모가 1,590억 달러(약 179조원)이 될 것이라 예상하였으나 이 예상치를 뛰어넘어 1,749억 ... 에 취약하다.(3) Opportunity (기회)던전앤파이터와 같은 게임들로 중국과 미국, 유럽에서 높은 점수와 호응을 받았기에 해외진출 성공가능성이 충분하고, 카트라이더,던전앤
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만
    머신과 무지개동산이 설치되었다. 2010년 5월에는 체험시설로 스카이 어드벤처가 설치되었고, 2013년에는 캐릭터 스테이지 오픈, 깜부비행기, 카트라이더 범퍼, 캐니멀서커스 등 ... 윙, 터밍메카트 고!범퍼카, 깜부비행기, 서울랜드 크라켄 아일랜드, 도레미악단, 구름빵, 카트라이더범퍼, 붕붕카, 또봇트레인, 캐니멀 서커스, 웰컴투카니발, 토이라이드 등이 있 ... 와플, 카페리앙, 던키도너츠 등이 입점해있다. 스낵을 파는 곳은 따로 존재한다. 장터엿집, 부자분식, 캐루셀 스낵, 델리만쥬, 카트라이더 팝콘카트 등에서 간단한 음식을 섭취할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (여가관리 3학년) 코로나 펜데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 청소년기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후(10점), 청소년기 여가생활 개선방안을 2가지 이상 제안하시오(10점).
    ). 게임 커뮤니티 ‘넥슨’이 지난 5월 출시한 모바일 캐주얼 레이싱게임 '카트라이더러쉬플러스'가 6시간 이상 게임을 한 이용자에게 과몰입 경고 안내를 보내고 있어 이목을 끈다 ... . 넥슨은 이용자의 과몰입 방지를 위해 해당 기능을 게임에 적용했다고 설명했다. 넥슨 관계자는 "카트라이더 러쉬플러스의 경우 한 판의 레이싱 대전을 즐기는데 소요되는 시간이 3분 내외 ... 에 따르면 보건복지부가 진행한 '2023 고립·은둔 청년 실태조사' 결과, 고립·은둔 청년이 전체 청년인구의 5%에 달하는 54만명으로 추정된다.더 우려스러운 것은 고립·은둔이 청년
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    모의증권투자 결과 보고서
    에는 ‘한게임 고스톱’ 으로 유명한 NHN, ‘카트라이더’로 유명한 NEXEN, 리니지로 유명한 NC소프트, ‘뮤’ 유명한 WEBZEN 등이있다. 이외에도 수도 없이 많은 게임 ... 원 (17.97%)2. 투자대상 선정1차 투자시기(4월4일~4월22일)에는 별다른 주식 시장에 대한 지식이 없는 관계로 일단 기업 이미지가 괜찮은(주관적인 생각임) 기업들을 골라서 ... 해짐을 느끼고 약간 더 범위를 좁히기로 했다. 인터넷 계열 중에서도 게임에 일가견이 있기 때문에 인터넷 게임을 주업으로 하는 기업을 조사하기 시작했다.우리나라의 대표적인 게임메이커
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    산업혁명에 대해서
    무역이 증가하기 시작했다. 또한 공장제라는 새로운 생산체계가 정립되었는데 1770년대 아크라이트의 수력 방적기가 활용되었고 1930년대부터 카트라이트의 역직기가 본격적으로 보급 ... 혁명을 이끌게 되는 기술, 영향력, 기술적, 사회적 이슈와 관련된 설문조사 등을 포괄적으로 다루기도 했다(슈밥, 2016).이처럼 4차 산업혁명과 관련된 논의는 다양한 각도 ... 에서는 국내 시장, 해외 식민지를 통해 광범위한 자본축적이 이루어졌고 사회적 측면에서는 산업자본가와 임금 노동자가 중심이 되어 한 계급사회를 형성하였다. 이처럼 산업혁명을 통해 인류
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류
    에 다가갈 수 있는 기회가 될 것이라 본다.게임주요 한류 게임던전 앤 파이터, 리니지1, 리니지2, 테라, 블레이드앤소울, 카트라이더, 마비노기, 서든어택, 메이플 스토리 등등게임 회사 ... 인이 무엇이라 생각하는가’에 대해 설문조사 한 것이다. 지나친 상업성(44.4%)과 콘텐츠의 획일성(44.2%)이 주요 위험 요인이라고 대답한 것을 알 수 있다.이처럼 한류드라마 ... 를 나타낸 것이다. 우리나라의 게임 수출산업은 중국과 일본 시장에서 가장 좋은 반응을 얻고 있으며 표에서 가장 최근인 2010년을 보면 그 밖의 다른 지역에서도 각 억 달러 이상을 벌
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    번은 e스포츠 종목은(2019년 기준)?1. 리그오브레전드2. 카트라이더3. 스타크래프트4. 오버워치5. PUBG문제 9번. 도덕적 가치는 상대적 가치보다 절대적 가치로서 유일 ... 문제 9번. 국내 최초의 게임리그는?1. KeSPA2. KPGL3. LCK4. WCG5. KeG문제 10번. e스포츠 관련 주변기기 '헤드셋, 마우스패드, 마우스, 키보드'의 시장 ... 스포츠 정책을 통해 달성하고자 하는 바람직한 상태를 말한다.1. 최종2. 권위3. 국민4. 최고5. 가치문제 21번. e스포츠 시장규모는 [ ]과 []이 차지하는 비율이 80%이
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨(NEXON) 게임개발직 합격자소서
    를 개발 혹은 운영하는 큰 임무이자 기회를 가질 수 있기 때문입니다. 메이플스토리, 카트라이더 등 동시에 많은 사용자가 접속하는 온라인 게임의 서버를 담당한다면 온라인 게임 라이브 ... 와 호환 가능한 레이아웃을 설계하는 과정이 매우 까다로웠습니다. 그때마다 Stack Overflow에 질문을 조사하고 해결될 때까지 포기하지 않았습니다. 그 덕분에 홈페이지를 성공 ... 로 성장하고 싶은 제 꿈을 이루는 데 필요한 무대라고 생각했습니다. 그 이유는 첫째, NEXON은 게임 시장에서 항상 선두자 역할을 하기 때문입니다. 세계 최초의 온라인 게임 '바람
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 백화점 내 소비행태에 대한 진화적 접근
    나 트렌드의 경우 인터넷 뉴스를 바탕으로 조사하였다. 또한, 연구에 진화적 해석을 적용하기 위해 진화와 인간사회 수업자료와 존 카트라이트(2019)의 ?진화와 인간 행동?을 참고 ... 자는 전통적인 시장에서부터 온라인 쇼핑몰까지 다양한 유통채널에 걸쳐 자신에게 필요한 제품 및 서비스를 선택하고 이용한다. 오늘날의 소비는 생존을 위한 필수재 외에도 특정한 목적 ... 은. 남성의 소비행태는 진화적으로 얻어진 성적 전략을 잘 보여주는 명품 소비에 초점을 맞춰 조사 및 분석하였다. 시대별 소비 주체와 백화점 내부 구조의 변화는 백화점이 우리나라
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.31
  • 성균관대 중국마케팅 기말고사 정리
    ;합리적+고품질,기아 Soul, 아모레)3)소비자편익: 제품특징->소비자편익, 장애 제거 (ex.컵라면,커피믹스,넥슨 카트라이더, CJ두부, CGV; 동일 서비스)4)제품사용자: 사용 ... : 샌드위치(고품질,고가-저품질,저가)✔포지셔닝전략 수립과정: 중국소비자 욕구 파악-> 중국시장의 경쟁사(+잠재적) 파악-> 포지셔닝맵/제품지각도-> 제품 포지션, USP-> 마케팅믹스 ... - 길이: 제품믹스 안에 있는 품목의 수- 깊이: 제품계열 안의 각 제품이 몇가지 변종으로 생산하향연장: 반격의 방법으로 저가품시장 침투할 때/ 성장률 낮을때/미리 저가품시장 석권
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.04.21
  • 한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션 광고의 이해 시험요점정리
    테블릿PC / 싸이월드 vs 카트라이더-아웃사이드-인 개념: 소비자로부터 시작하여 소비자의 욕구에 맞는 서비스를 제공하고자 노력-IMC(Integration Marketing ... *미디어랩의 주 업무는 방송관련 리서치와 조사/ 광고대행판매는 부 업무광고기획의 설정-광고 통제 기관1. 광고는 어떻게 발전해 왔는가-단순 고지 단계 (Announcement): 구인 ... 으로 시장에서 급성장*SKT가 선점기업으로서 부동의 1위에서 KT가 아이폰을 1년 간 독점수입하면서 SKT와 KT 양 통신사 격차가 줄고 경쟁이 치열해짐 (SKT의 예전 고객을 장기
    시험자료 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.15 | 수정일 2023.07.04
  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    , 어둠의 전설, 테일즈위버, 메이플스토리, 마비노기, 큐플레이, 크레이지 아케이드 비엔비와 국민게임으로 넥슨의 가치를 빛내고 있는 카트라이더 등 수많은 온라인 게임과 다양한 모바일 ... 화 비즈니스 모델을 성공적으로 안착시킨 게임업계 최초의 기업이다. 넥슨은 1999년 '퀴즈퀴즈'를 통해 부분유료화를 온라인게임에 도입한 뒤 '크레이지아케이드', '카트라이더', '메이 ... 은 고객들을 대상으로 ‘카트라이더’를 각인시키는 마케팅을 펼치고 있다. 또한 패스트푸드의 주요 고객 연령층이 10대와 20대 초중반으로 타깃 연령대가 같다는 점을 이용하여 패스트푸드
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
  • 한국게임의 성공과 미래
    ', '크로스 파이어', '서든 어택', '메이플 스토리', '카트라이더', '미르의 전설', '피파온라인', '아이온', '던전 앤 파이터' 등 스포츠, MMORPG, FPS, MUD ... 시장에서 큰 성공을 거두었다. 그렇다면, 한국의 게임 산업이 어떻게 발전하고 큰 성공을 거두었는지, 그리고 중국의 역습과 앞으로의 미래에 대해서 알아보겠다.한국의 게임시장은 온라인 ... 게임을 중심으로 비약적인 성장을 일궈냈다. 한국 온라인게임의 시작은 '바람의 나라'였다. 당시 나왔을 때 국내시장에서 엄청난 인기를 누렸으며, 한국 게임시장이 발전하는데 큰 일조
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 아모레 퍼시픽 20대 점유율 확대방안
    현실 속 마케팅 전략 PPG 남성의 수요가 많은 게임을 통해 간접적으로 광고 전략 활용함 넥슨의 카트라이더를 꼽을 수 있다 . 카트라이더 PPG 광고는 코카콜라 , 마이크로소프트 ... 아모레 퍼시픽 20 대 점유율 확대방안 남성 고객 인지도 상승을 위한 촉진 전략 !!12 목 차 1. 환경분석 2. 촉진전략 3. 기대효과 - 시장분석 - 현재 촉진전략 - 자사 ... 분석 - 촉진전략 제안 - 소비자분석 * 자료출처환경분석 시장분석 소비자분석 자사분석패션과 미용에 관심을 보이며 스스로를 꾸미는데 투자를 아끼지 않는 남성들이 늘어나면서 남성화장품
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.22
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    에서도 메이플 스토리, 마비노기, 던전앤파이터, 카트라이더 등은 여전히 선풍적인 인기를 끌고 있다. 또한 해외시장 진출 전략은 제한된 한국의 시장에서 더 넓은 시장을 찾아가는 돌파구가 되 ... 세미나를 개최해, 북미 진출의 발판을 마련하고 있다. 시장조사업체 뉴주(Newzoo)에 따르면, 북미 모바일 게임시장은 30억 달러 규모로, 전 세계 최대 모바일 게임시장인 아 ... 2006년 진출테일즈 위버2004년 진출카트라이더2005년 진출컴뱃암즈2008년 진출2009년 진출마비노기2008년 진출2005년 진출2010년 진출카운터스트라이크 온라인2009년
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년문화론] 청소년의 게임문화 (현대 청소년들의 게임문화에 관하여)
    를 끌었던 게임은 ‘스타크래프트’ 이다. 2004년~2005년은 한국 온라인 게임 장르의 다양화가 본격적으로 이루어진 시기다. ‘카트라이더’ 등 캐쥬얼게임의 등장으로 여성 ... )가 형성되었다. 당시 ‘스타크래프트’ 는 최고의 인기를 누렸다. 그리고 ‘카트라이더’, ‘서든어택’ 등 여러 종목이 추가되며 e스포츠는 더욱 번성하였다. 2011년부터 ‘리그 ... . PC방에 방문해보면 혼자 게임을 즐기는 사람보다 친구와 함께 게임을 즐기러 온 청소년이 더 많은 것을 알 수 있다.다음은 이해를 돕기 위한 2015년 과학기술정보통신부에서 조사
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.23
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 04일 목요일
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