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"스팟기법 게임" 검색결과 1-20 / 40건

  • 레크리에이션 활동지도 요약본
    며 창조적인 여가활동2. 단체로 즐기는 오락시간의 개념이 강함(한국은 목적이 있는 활동으로 전개한다는 특수성을 지님)① 스팟기법 : 짧은 시간에 도입 or 동기 부여 측면으로 활용 ... : 종합레크리에이션 프로그램과 진행 기법]1. 스팟 : 박수놀이 (337 등)2. 아이스 브레이킹 : 옆 사람과 박수치기 (캠프파이어 등)3. 커뮤니케이션 : 혼자왔습니다, 이름대기 ... 나 모순을 즐겁게 발견하고 표현하거나(웃음치료) 느끼도록 고무시킴으로써 건강과 안녕을 향상시키는 모든 개입3. 방법 : 유머·웃음·래프터클럽(‘웃고살자’라는 사회적 운동)[2강 : 스팟
    방송통신대 | 5페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.05.17 | 수정일 2022.10.12
  • [영유아교수방법론 2024] 1. 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오. 2. 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오.
    을 담당한다. 증강현실기법의 가장 큰 특성은 감각적 몰입이며, 감각적 몰입은 사용자가 처리하고 있는 정보를 더욱 사실과 가깝게 표현하여 실제같이 보이도록 하는 것으로, 예를 들 ... 를 앞두고 운동 경기 종목을 결정하기위해 개최한 학급회의 시간을 메타버스 공간에 구현한 것이다. 학생들은 메타버스 플랫폼 ‘스팟’에서 메타버스 퀴즈대회를 통해 경기 종목별로 배경지식 ... .PC 또는 모바일 웹브라우저로 스팟 웹페이지에 접속한다. 간단하게 닉네임을 입력한 후 곧장 마련된 가상공간 중 게임학습관으로 이동하여 착석한다. 게임학습관에 마련된 OX 퀴즈방
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) FUN경영의 사례 및 효과
    연수원에서 스트레칭이나 분위기 조성게임, 스팟게임, 미션 팀빌딩, 펀네트워킹, 웃음치료, 자신감 훈련, 마술 등의 교육을 받은 뒤 은행에서 더 활기찬 분위기를 조성하도록 하는 전문 ... 느낀점과 시사점에 대해서 자유롭게 기술해보았다.II. 본론1. 펀 경영이란 무엇인가펀 경영은 지난 1990년대에 미국에서 처음 시작된 경영 기법으로, 재미를 단순한 흥미의 차원 ... 되어야 한다는 것이다.2. 펀 경영의 사례펀 경영은 국내외를 막론하고 다양한 기업과 업계에서 채택되고 있는 경영 기법이다. 대표적인 해외 기업의 사례로는 사우스웨스트 항공의 사례가 있
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • (방통대 2020학년도 1학기 중간과제물 - 레크리에이션활동지도 공통) FUN경영의 사례 및 효과
    FUN중 41명을 선발해 한국레크리에이션센터에서 수여하는 레크리에이션 강사 2급 자격증”을 취득하게 하였다. 이후 이들은 우리은행 연수원에서 스팟게임, 스트레칭, 분위기 조성게임 ... . 결론Ⅳ. 느낀점 및 시사점참고문헌Ⅰ.서론FUN 경영은 “1990년대 후반 미국에서 시작된 이후 서서히 주목받기 시작한 경영기법으로, 조직의 모든 구성원들이 모두 즐거울 때 생산
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 2023군무원 '국가정보학' 기본서 간단요약
    추적-사례연구: 유사사례에서 도출-양적 분석기법-베이지안기법: 다수 가설들의 확률변화로 추론-정세전망기법: 사기업의 ‘policon’을 CIA가 ‘factions’으로 개발(게임 ... 의 눈’)-소련: 야크RV, MIG25R, M-17미스틱 / 스푸닉(57최초의 정찰위성)-한국: 백두(신호정보), 금강(영상정보)-상업용 위성-프랑스 스팟(SPOT)2호: 영변 핵 ... 은 자료, 모자이크 이론(첩보수집-> 큰그림)-개념형: 큰 그림-> 첩보 수집-질적 분석기법-브레인스토밍: 전문가들 자유발언-핵심판단기법(CIA맥이친 개발)(린치핀 기법): 여러개
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅의 4P 중 먼저 가격결정(pricing)은 경제적 모델을 초월해서 사회적 및 정치적 차원에서도 접근해야
    를 촉진시키 위해서 소비자들이 제품을 소비하도록 유인하는 기법인 판촉, 생산한 제품의 가치를 매기며 반대로 새로운 가치를 창출해낼 수 있는 가격의 4가지는 각각의 부문들을 적절히 ... 할 매체가 필요하기 때문이다. 기업은 직접우편강고, 스팟광고, 배너광고, 구전마케팅, 모델, 티저광고 등의 여러 광고들을 사용하며 기존에 잠재되어 있던 잉여욕망들을 자극하며 존재하지 ... 하는 경쟁자는 한정되어 있는 시장에서 제로섬 게임을 하게 되며, 경쟁력을 확보하지 않는다면 자신의 이윤을 빼앗기게 되어 원활한 경영을 진행하지 못하게 된다. 글로벌화로 인해 국내
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 평생교육-평생교육프로그램개발론(평생교육프로그램의유형)
    , 교육자료 수집*2.프로그램의 실행5)프로그램 진행자의 역할과 진행요청진행방법진행자분류역할분담근무위치혼자진행담당자모든진행총괄전천후2인 1조주진행자진행총괄 교수자소개 스팟기법실시진행실 ... 에 어긋나지 않도록하며, 비디오상영, 분임토의, 게임 등 준비*2.프로그램의 실행3)과정 전개 단계교수자소재교수자에 대한 충분하고 적합한 소개는 교육생으로 하여금 신뢰를 가지게 할 ... ②임무: 프로그램 진행자는 다음 사항을 유념하여 진행해야 한다 -학습을 보조,촉진하는 전문가, 교육의 질을 재고시킬 수 있는 교육훈련기법 개발, 지속적인 자아계발 ③자세: 교육
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.25 | 수정일 2021.07.21
  • (인적자원개발론) 학습자의 참여를 촉진하기 위한 효과적인 교수설계전략과 실천 방안
    , 시범실습식 교육, 현장직무교육(OJT), 도제식 교육, 멘토링, 코칭, 교육게임법, 아이스브레이킹, 스팟기법, 역할연기, 감수성훈련 등 다양하다. 교수·학습방법의 선정시 학습과정 ... 자의 발언에 대한 경청 및 요약을 통해 학습자의 집중 및 참여를 유도할 수 있다. 또한 강의시간 중 적절한 시점에 아이스브레이킹, 스팟, 교육게임, 토의·토론기법 등 다양한 기법 ... 의 경우 중간에 스팟기법을 추가하고, 교육내용에 대한 토의를 하는 경우를 다수 경험하였다. 2회 이상의 강의법 중심의 교육에서 학습자가 콜라주를 만들어 와서 발표하게 한 교육도 학습
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.20
  • 레크리에이션 게임 프로그램
    기법이다.무대 게임이란 대표자를 앞으로 나오게 하여 게임을 하여 우스꽝 스러운 모습을 유도 하여 다른대상자에게 웃을을 주는 게임이다.대상 : 20대 대학생인원 : 100명 내외 ... report여가레크리에이션(레크리에이션 게임)과목명 : 여가레크리에이션교수님 : 0 00 교수님학과 : 0000학과학번 : 000000성명 : 0 0 0목 차0. 서론1. 본론 ... 분위기SPOT게임무대게임2. 결말● 레크리에이션게임□ 서론이번 레포트에서 본인은 전체적인 게임보다는 분위기 SPOT 게임과 집단협동을 위한 GROUP DYNAMICS프로그램 중심
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.29
  • 증강현실의 이해
    자의 얼굴에 할로윈 의상을 증강현실로 합성하여 사진 촬영 가능국내외 증강현실 사례 2. 롯데월드몰 AR 게임 주요 스팟을 돌며 모든 미션을 완수하는 열쇠 이벤트와 다양한 심볼을 수집 ... 의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래 픽 기법 증강현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술 가상현실 증강현실증강현실 (Augmented ... 기반 증강현실 iOS 및 안드로이드 게임 이용자의 현실 공간 위치에 따라 모바일 기기 상에 출현하는 가상의 포켓몬을 포획하고 훈련시켜, 대전을 하고 거래도 할 수 있는 것이 이
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.16 | 수정일 2018.09.17
  • 청운대학교 인천캠퍼스 컴퓨터와 IT 기술의 이해와 동향 기말고사 정리자료
    -9 A. 무선망(선이 없이 구성된 컴퓨터망)=WiFi망, 설치 쉬움, 비용 저렴 but 보안취약 / 핫스팟: AP(Access Point)라는 무선안테나를 중심으로 반경 수십m ... . 인터넷 또는 웹브라우저, 데이터 전송속도 급격히 빨라짐 / 특성: 이동성, 상호교환, 데이터 전속 대역폭 증가, 제한성 개선됨, 유형: 모바일 정보서비스, 엔터테인먼트, 게임 ... 골프7-13 Q. 사용자 인터페이스(UI) 기술이 중요한 이유 / 최근 UI 기술인 터치스크린 기술과 펜을 이용한 스케치 기법의 유용성에 대해 설명7-13 A. 사용자가 원
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.18 | 수정일 2020.07.20
  • 레크레이션 지도법
    레크레이션 지도법 - 스팟기법의 정의와 활용, 실제1. SPOT란 무엇인가스팟 기법이란 '짧은 시간(5분~20분 내외)에 도입이나 동기부여 측면으로 활용되는 프로그램을 말 ... 스팟 기법을 활용하는 경우도 있다.스팟 기법은 '짧은 시간에 최대의 효과'를 거두기 위한 가장 경제적인 활동이다. 짧고 간결한 내용으로 교육대상자 모두가 참여할 수 있고, 순간 ... 적으로 역동적인 변화를 가져올 수 있다는 것이 스팟 기법의 매력이라고 할 수 있을 것이다.2. SPOT 진행의 핵심교육 대상자의 인적 구성 및 심리상태, 교육장의 위치 및 분위기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.01
  • 레크레이션과 스팟기법
    ■ 레크레이션과 스팟기법1. SPOT이란?틈, 점, 조금, 잠깐2. SPOT의 의미사전적 의미 - 방송의 특별코너, 짧게 알리는 말, 프로사이에 삽입되는 광고/뉴스 등, 얼룩덜룩 ... 하게하다.SPOT 기법에서의 의미 - 짧은 시간동안 교육생 혹은 주변 분위기를 집중시킬 수 있는 분위기 조성기법3. SPOT의 활용* 동기부여* 청중의 마음을 열어야할 때* 강사 ... 는 프로그램* 레크레이션 진행시 브릿지 프로그램으로 사용4. SPOT 기법을 사용할 경우① 단위 과목이 끝난 뒤 다시 시작할 때까지의 휴식시간, 또는 일과 정리 시간을 활용하여 5
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.03
  • 인터넷을 통한 공연예술 마케팅
    . 세종문화회관VI. 결론Ⅶ. 참고문헌I . 서 론1. 연구의 배경과 목적최근 문화산업이 고부가가치산업으로 부상하면서 공연예술을 경영하는 예술단체나 기관들 중 기업의 마케팅 기법 ... 되었으며, 이동전화 가입자 역시 빠르게 확산되면서 공연예술시장에도 큰 변화를 주고 있는 것이다. 모바일은 이제 단순한 의사소통 수단을 넘어, 정보검색, 게임, 쇼핑까지 가능하게 하는 일상 ... 생활의 필수 수단이 되었다. 특히 모바일은 우리의 일상생활을 크게 변화시키고 있다. 휴대폰을 인터넷에 접속하여 입·출금 등의 은행 업무를 보는 모바일 뱅킹, 온라인 게임을 하
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2014.04.30
  • 명강의 교수법 을 읽고
    하도록 유도하기 위해 6장에서 스팟기법으로 설명 되어있다. 이 부분에서는 자투리시간이나 기분전환이 필요할 때 사용할 수 있는 게임들이 소개되어있다. 이 부분에서는 내 년에 교육실습에 나가서 한번쯤 사용해보고 싶은 것들이 있어서 꼭 실천해보자는 욕심이 생겼다. ... 로 강의법, 사례연구법, 사건처리법, 서류함기법, 역할연기법, 게임, 모의실험, 감수성훈련, 등 총 13개를 설명하고 예시를 제공해주고 있다.5장에서는 프레젠테이션 스킬로 프레젠테이션 ... 어서인지 처음 만나게 되는 서먹함을 깨기 위한 ice breaking이라는 부분에서 게임과 팀원 간의 우애를 다지게 하는 방법이 나와 있다. 그리고 강의를 시작하기 전에는 반드시
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.03
  • 전통찻집,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    , 영상 회의 등 본격적인 멀티미디어 시대를 즐길 수 있게 된다.3) 무선인터넷 접속 showiplug로 인터넷 접근 용이네스팟은 네스팟존이라는 일정한 구역에서만 가능하나, s ... 을 때 정체를 드러내는 광고기법으로 궁금증, 호기심을 자극하는 만큼 사람들의 눈길을 끄는데 효과적이라 갈수록 각광을 받고 있다. SHOW는 이런 티저광고를 통해 SHOW에 대해 자연 ... 풍선 게임`을 비롯해 SHOW 영상통화와 아이플러그(iPlug) 시연 등 SHOW의 인기 요금제 및 서비스와 관련된 다양한 행사를 펼침으로써 SHOW에 대한 인지도를 올리
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • [국내 대기업 화장품 회사 제안서] 랑콤 BEX 온라인 마케팅 제안서
    지게 않게 하기 위하여 모션 기법 및 액션스크립트를 활용하여 다이나믹하게 표현합니다. 최초 제품 등장 시 빛을 활용한 모션이 제품을 감싸게 되며 이 빛은 제품을 통과한 후 모델쪽 ... 화이트 (스팟 제품) - 서른살의 프리미엄 화이트 (에이지 파이트 제품) - UV BB 제품 추가예정화이트닝 전 라인의 사용순서 및 TITLE DISCRIPTION 노출컨셉 및 ... ]노란 콜라겐을 잡아라2단계 더 밝은 000 의 프리미엄 피부색 따라잡기사이트 내에서 쉽게 참여 가능한 게임을 제공하여 제품의 속성 및 기능을 나타냄000이 랑콤 모델임을 적접적
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 문화마케팅의 의미
    문화마케팅의 의미전통적인 마케팅의 4P(Product, Place, Price,Promotion)의 차원에서 더 나아가서 기업의 마케팅 방법은 고차원적인 마케팅기법으로 진화 ... 하고 있다. 그리고 기업의 이미지제고를 위한 마케팅기법으로 자주 사용되는 것이 기업의 문화예술 지원이다. 흔히 메세나라고 불리는 기업의 문화예술 지원활동은 이제 Sponsorship ... 제고에 있다.신한은행의 E-SPORTS 마케팅E-sports란, 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말. 1990년대 후반 PC방
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.18
  • 마인드 혁신 교육 제안
    케팔린 나누기 6. 면역기법◈ 교육 목적1. 엔돌핀 나누기 / 엔돌핀 스티레칭 2. 스팟게임 3. 웃음은 암도 정복한다. 4. 엔돌핀 파트너 5. 엔케팔린 나누기 6. 면역기법 7 ... 하는 마음 조성주 프로그램 상세 설명⑥웃음 페스티벌 (체조,레크레이션)1. 엔돌핀 나누기/ 엔돌핀 스티레칭 2. 스팟게임 3. 웃음은 암도 정복한다. 4. 엔돌핀 파트너 5. 엔 ... !!교육 일정표총 교육 시간 : 16시간 준비물 :세면도구,운동복,운동화,필기류■ 주변 정리, 퇴소⑨ 피드백, 연수 평가⑧ 변화와 실천(3H, 5WHY) (비쥬얼플래닝 기법)
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.19
  • 유치원사업계획서
    함으로써 살아 갈 수 있도록 돕고 싶습니다. 또한, 사회의 급속한 변화에 따라 소외되고 상처받은 자라나는 어린 새싹들 관심과 사랑과 과학적으로 체계화 된 임상심리 기법들을 이용하여 보호 ... (1~60)의 숫자를 맞춰내는 마술나이맞추기인쇄물12점핑스팟젓가락에 그려진 바퀴벌레가 늘어났다가 사라지는 마술젓가락,매직13명함인쇄하기백지인 명함이 인쇄되는 신기한 마술14네모 ... 적 움직임 기술을 발달시킬 수 있다.또한 타인과 게임 활동을 시작하여 타인에 대한 이해 및 갈등을 조절하고 해소하는 방법을 배울 수 있게 한다.- balancing, swing
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.11
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2025년 09월 13일 토요일
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