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"데브시스터즈" 검색결과 1-20 / 39건

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    데브시스터즈
    데브시스터즈"시가총액 : 1조 5,639억원"국내 : 72%해외 : 23% - 올 상반기 매출의 80% 이상"1분기, 국내 모바일 게임 사용자(MAU) 순위 : 1위 기록""최근
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    데브시스터즈 합격 자소서
    1. 지원동기[애정과 신뢰가 가득한 인재]구인공고에서 ‘데브시스터즈’의 이름을 보는 순간 저의 심장은 빠르게 뛰기 시작했습니다. 약 10여년 전 ‘쿠키런: 오븐브레이크’를 접하 ... 는 기회라니.작년 12월 ‘쿠키런: 킹덤’이 출시하였을 때, 쿠키런에 대한 애정으로 데브시스터즈의 주식을 수십 주를 구매했었습니다. 이후 데브시스터즈가 인게임에서 문제가 발생해 주가 ... 가 잠시 하락할 지라도 뛰어난 고객 대처 능력으로 오히려 반등의 기회로 삼아 주가를 상승시키는 모습을 보며 데브시스터즈의 무궁무진한 발전을 함께 꿈꿔 왔었습니다.또한 평소 수많
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 데브시스터즈
    기업보고서
    • 데브시스터즈 (보고서 10건)
    • 대표자명 조길현 사업자번호 211-87-***** 설립일 2007-05-03
      기업규모 중견기업 업종분류 생활용 섬유제품, 의복, 의복 액세 서리 및 모피제품 도매업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 데브시스터즈 기업 마케팅 분석
    데브시스터즈 마케팅 분석목차기업 소개기업 환경 분석데브시스터즈의 마케팅 사례SWOT 분석마케팅 성과 및 제안기업소개데브시스터즈는 07년도에 설립한 회사로 과거에는 모바일 게임 및 ... 데브시스터즈의 대표적인 게임은 ‘쿠키런’입니다. 이 회사의 가장 특이한 점은 보통 게임 회사들이 여러 주제와 캐리터 즉, IP(Intellectual Property)를 개발 ... 하고 출시하는 것에 비해 데브시스터즈는 쿠키런 단 하나의 IP로 게임을 출시합니다. 그 이유는 물론 다른 IP로 출시한 게임들이 실패했기 때문도 있지만 애초에 다른 IP로 출시한 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.08
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    데브시스터즈 2021 수시채용 (컨시어지 코디네이터) 합격 자기소개서
    데브시스터즈의 2021 수시채용, 컨시어지 코디네이터 직무 서류합격 자소서(최종탈락)입니다.당시 자유형식의 자소서 항목 3개에 대한 모든 응답이 포함된 자소서 파일입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.16
  • 경영 ) 데브시스터즈 기업 소개 및 가치 분석
    데브시스터즈 기업 소개 및 가치 분석[주제]1. 데브시스터즈 기업 소개 및 가치 분석2. 데브시스터즈의 한 시점을 정하여(ex. 2018~2020) 소개 및 관련 외부환경 분석3 ... . 데브시스터즈 제품 및 서비스의 소비자 분석4. 데브시스터즈 제품 및 서비스 관련 핵심 역량 분석5. 데브시스터즈 제품 및 서비스 관련 수행 전략 소개(ex. 어떠한 전략을 써서 ... 성공 혹은 실패했다)목차Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 데브시스터즈 기업 소개 및 가치 분석2. 데브시스터즈의 2013년~2016년 쿠키런 소개 및 외부환경 분석3. 데브시스터즈 소비자 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 데브시스터즈 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    데브시스터즈 ★BEST PICK★ 최 종 합 격 보 장 !! 최신면접기출 및 꿀팁 Table of contents 1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆ 2. ☆★인성면접 & 직무면접
    자기소개서 | 29페이지 | 19,900원 | 등록일 2024.11.09
  • 데브시스터즈 재무분석, 데브시스터즈 기업분석, 데브시스터즈 장기투자분석, 데브시스터즈 기업평가
    데브시스터즈코스닥디지털컨텐츠매출순위최근 5년간 매출순위 차트(전체상장기업 대비)최근 5년간 매출규모 비교표(전체상장기업 평균매출 대비)종합평가최근 5년간 종합평가 점수 비교차트 ... 사, 지주회사를 제외한 전체 상장기업(1807개)과 비교한 동사의 매출순위임.매출규모데브시스터즈[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매 출17,14515 ... 임.매출증가율데브시스터즈[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년매출17,14515,02219,54669,49661,303매출증가율14.1%-23.1%-71
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 데브시스터즈-쿠키런
    경영학특강 기업사례 분석 20110619 유통경영학과 김승미 DEVSISTERS목차 Contents 6. 데브시스터즈 주가 7. 기업 임금 및 복지수준 8. 5 년 후 비즈니스 ... 전망 9. 입사 가능 분야 5. 데브시스터즈 매출 4-1. 실적요약 4-2. 매 출 4-3. 영업비용 기 업 소 개 2. 기업주요연혁 3. 회사 특징 4. 대표적인 게임기업소개 ... 기업명 데브시스터즈 ㈜ 대표자명 공동대표 이지훈 , 김종흔 주요사업 모바일 게임 및 캐릭터상품사업 대표적인 게임 쿠키런 , 문질문질 기업형태 중소기업 ( 상장기업 ) 데브시스터즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.18
  • 데브시스터즈벤처스(주)
    기업보고서
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    게임회사 일러스트레이터(원화작가) 신입 자기소개서 3문항
    해 나갔고, 다량의 납품 프로젝트도 성공적으로 마칠 수 있었습니다. 향후 데브시스터즈에 입사한 뒤에도 스스로의 역량을 믿고 주변 사람들과 적극적으로 협력하며 최선의 성과를 창출 ... 잠재력]데브시스터즈에 지원한 데에는 쿠키런이라는 독창적인 IP가 무한한 성장 가능성을 갖고 있다고 생각했기 때문입니다. 저 역시 쿠키런이라는 게임을 즐겼고, 아기자기하면서도 매력 ... 부터 관심과 애정을 갖고 있었던 ‘쿠키런’ 시리즈에 열정과 디자인적 역량을 더해 데브시스터즈가 글로벌 게임사로 거듭나는 과정에 함께하고 싶어 지원하였습니다.입사 후 궁극적인 목표는 앞
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.25
  • [미디어영상학과] 2022년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    1. 게임 선정 선정한 게임은 데브시스터즈에서 출시한 쿠키런: 킹덤이라는 모바일 게임이다. 전반적인 게임 시스템은 건물을 만들며 성장하는 소셜 네트워크 게임이라는 형식에 도탑전기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.05
  • 경영전략-1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까 2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.
    을 지불하는 방향으로 전개될 가능성이 높다. 이러한 현실에서 2021년 게임산업 투자의 지각변동이 진행 되었는데, 즉 1월 데브시스터즈의 쿠키런-킹덤과 카카오게임즈의 오딘-발할라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    재무관리_3개~5개의 주식을 선택한 후 기대수익률과 위험을 계산하고 최적 투자자산을 선택하시오.
    2) 데브시스터즈 3) 테슬라 4) 코카콜라 5) 카카오페이 3. 결론 1. 서론 1) 재무관리란 기업은 효율적인 경영을 위해 자금을 조달하고 운용하며, 낮은 자본금으로 조달 ... 을 예견했다. 2) 데브시스터즈 - 업종 : 모바일·온라인 게임 / 소프트웨어 제작업 - 현재 주가(주당) : 46,000원 (전일 대비 2,200원 하락) - 최적 투자 자산 ... : 개인의 입장에서 5~10주(230,000~460,000원)를 구매하여 상황에 따라 판단하는 것을 추천한다. - 기대수익 및 리스크 분석 : 데브시스터즈는 대표작 ‘쿠키런: 오븐
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
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    스타트업 성공사례 분석 레포트
    내용 및 실적2.4 미래발전 방향 및 사회기여2.5 성공요인3. 스타트업 성공사례 2 : 데브 시스터즈(모바일 게임) -----------------------7P3.1 스타트업 ... 를 위해 노력했다. 더불어 자율주행 배달로봇 딜리(딜리셔스와 딜리버리에서 인용)의 시제품 개발을 완료하였다.3. 스타트업 성공사례 2 : 데브 시스터즈(모바일 게임)3.1 스타트업 ... 데브시스터즈는 또 한 번의 도전을 맞이하고 있다. 연매출 600억 원 이상 의 중견기업으로 성장한 지금 시점에서 그들이 꿈꿔오던 세계적 기업으로의 도약을 결정짓는 중요한 사안
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.24
  • [미디어영상학과] 2021년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    론1. 게임 선정 선정한 게임은 데브시스터즈에서 출시한 쿠키런: 킹덤이라는 모바일 게임이다. 전반적인 게임 시스템은 건물을 만들며 성장하는 소셜 네트워크 게임이라는 형식에 도탑
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.03.05
  • 쿠키런 킹덤_캐릭터 전투 기획서_초안
    : 킹덤 쿠키런 : 킹덤 장르 수집형 RPG 제작 데브시스터즈 출시 2021.01.21 가격 부분유료화전방 중앙후방 후방 쿠키런 : 킹덤 방어형 방어력 , 체력 ↑ 근접한 적 1 명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.14 | 수정일 2021.12.11
  • 쿠키런 킹덤 시스템 역기획서 초안
    에서 사라진 고대 영웅 쿠키들의 잊혀진 과거의 이야기를 찾아 떠나는 쿠키들의 이야기 쿠키런 : 킹덤 장르 캐릭터 수집형 RPG 제작 데브시스터즈 출시 2021.01.21 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.14 | 수정일 2021.12.11
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    A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    에 다다랐다. 그리고 개발사인 데브시스터즈는 주가가 10배 가까이 급등(17250원128600원(2021.04.23기준))했으며, 6년 연속 적자에 시가총액이 200억원대에 불과 ... 고… 글로벌 M게임 ‘130조 시대’ 성큼, 한국경제, 강경주 기자, 2021.04.19데브, 컴투스가 바꾼 게임주 ‘흥행 공식’, 한국경제, 전범진/양병훈 기자, 2021.04
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
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    게임,애니메이션,VR의이해_기말시험
    형__________________________________________________________________________________1. 선정한 게임선정한 게임은 데브시스터즈에서 출시한 모바일게임, 쿠키런
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.19
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2025년 11월 14일 금요일
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