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"닌텐도 혁신사례" 검색결과 1-20 / 301건

  • 닌텐도 제품혁신 성공사례
    의 욕구를 충족시키기 위한 새로운 정보와 지식의 창출을 요하게 되며, 이에 따른 제품혁신의 필요성이 더욱 증대되고 있다.따라서 본인은 제품혁신으로 닌텐도DS를 선택해 성공사례 중심 ... Ⅰ. 서 론레포트의 주제를 받는 순간, 많은 혁신적인 제품들이 떠올랐지만 본인도 즐겨했었고 요즘 초등학생들 사이에서도 없어서는 안될 ‘누구나 즐기는 게임기’ 닌텐도가 떠올랐 ... 다. 닌텐도DS는 발매 후 1년 만에 100만 대 넘는 판매량 기록했고, 이러한 결과가 발표 되자 각종 매체에서는 닌텐도 DS의 성공에 대해 앞 다투어 보도를 했다. 단순히 엄청난 판매
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.25
  • 닌텐도의 경영혁신사례ppt
    Nintendo 경영혁신 성공 사례 경영혁신목차 2 4 선정 이유 3 1 3 3 기업 분석 성공 요인 혁신 내용 5 시 사 점선정 이유 1994 년 SONY ... 해 보겠다 .기업 분석 ( 회사소개 ) Nintendo 회사소개 회사명 : 닌텐도 주식회사 사업내용 : 가정용 레저기기 제조 판매 창업일시 : 1989 년 9 월 23 일 설립일자 ... 에서의 경영자의 혁신적인 리더십혁신 내용시사점 ㅇ 선입관을 버려야 닌텐도의 게임은 화려한 그래픽과 고난이도의 기술을 발휘해야 하는 현재 게임기의 추세와는 반대방향으로 Wii 스포츠
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.13
  • 닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안
    「」, 최선을 다하고 하늘의 뜻을 기다리다.-닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안1. 기업선정이유2. 기업소개3. 대형 기업들의 시장진입과 닌텐도혁신 실패 과정4. 기업분석 ... 을 통해 본 혁신 실패 당시 닌텐도의 상황4.1 SWOT분석4.2 4P분석4.3 STP분석4.4 기업분석 요약5. 실패원인분석5.1 조직 구조적 원인5.2 마케팅적 원인6. 원인 ... 별 대안6.1 조직 구조적 대안6.2 마케팅적 대안7. 기업분석으로 본 혁신 실패 극복 후 닌텐도의 상황7.1 SWOT분석7.2 4P분석7.3 STP분석7.4 기업분석 요약8. 결론9
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 기업혁신실패사례조사 에어프랑스 닌텐도
    에어프랑스 닌텐도숫자로 보는 에어 프랑스 그룹 (2009년 9월)183 98 개국 도시1,700 매일 항공편417 147 지역 항공기를 포함한 항공기74320 직원 (에어 프랑스 ... 속도는 시속 2.000km무소의 뿔처럼 홀로 가라. 겉과 속이 같아야 한다. 시대의 흐름을 파악해야 한다.슈퍼 마리오, 포켓몬스터 개발의 주인공 닌텐도DS, WII를 통해 그 명성 ... 을 이어가고 있음 직원 1인당 수익 160만달러화투에서 닌텐도wii까지SONY의 Playstation CD-ROM방식 서드 파티들의 불만을 감지 기습가격인하 정책Microsoft
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.24
  • 일본기업 핵심역량 / 경영혁신 기업사례 분석 - 닌텐도, 소니 A+
    C O N T E N T SⅠ. 닌텐도1. 기업개요2. 사례 목적3. 사례의 구성(1) 닌텐도의 성장과 전략(2) 세가의 도전과 시장경쟁(3) 환경변화와 닌텐도의 새로운 전략4 ... 을 창조해냄으로써 고객들에게 새로운 기쁨을 제공한 Nintendo는 대표적인 사례이다.본 사례는 당시 주어진 환경에 직면한 수많은 오락기 제조업체의 하나에 불과했던 Nintendo ... (1) 기업개요 (2) 기업 현황 - MISSION, VISION2. 사례 목적3. 사례의 구성(1) 소니의 역사(2) 소니의 기술개발과 인재육성(3) 소니의 미래전략4. 과제
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.15
  • [기술경영][마케팅]혁신기업의 성공사례 - 닌텐도 위(wii) -
    기업소개Nintendo대다수의 사람들은 닌텐도를 비디오 게임 회사로 인식하고 있을 것이다. 하지만 닌텐도는 그 역사가 100년을 넘은 오래된 기업으로서 본래는 화투나 트럼프 ... 를 만들던 회사였다. 이러한 닌텐도가 비디오 게임 사업을 시작한 지는 불과 20년 남짓 밖에 되지 않았다.닌텐도는 다년간 꾸준히 비즈니스위크선정 세계혁신기업에 뽑혔고, 07년 39위 ... 회사명: 닌텐도주식회사 (Nintendo Co., Ltd.)사업내용: 가정용 레저기기 제조 판매창업일자: 1889년 9월 23일설립일자: 1947년 11월 20일자본금: 10
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.10
  • [기술경영][마케팅]혁신기업의 성공사례 - 닌텐도 위(wii) -
    목 차1. 기업소개1) 닌텐도2) 기업개요3) 매출액2. 기업분석1) swot분석2) 4p분석3) stp분석4) 경쟁사분석3. 제품의 혁신성1) 닌텐도혁신제품2) 차별성3 ... ) 닌텐도wii의 탄생배경4) 닌텐도의 게임 개발전략4. 성공요인1) 소비자요인2) 가격요인3) 마케팅요인4) 조용한 혁신의 리더십5. 한계 및 제안6. 결론7. 참고문헌1.기업소개1 ... 다. 이러한 닌텐도가 비디오 게임 사업을 시작한 지는 불과 20년 남짓 밖에 되지 않았다. 닌텐도는 다년간 꾸준히 비즈니스위크선정 세계혁신기업에 뽑혔고, 07년 39위의 순위에서 08년
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.10
  • 계속기업의 사례와 설명 ) 계속기업(going-concern)의 의미에 어울린다는 기업을 조사하고 조사한 기업의 사례를 가지고 계속 기업의 배운 이룬과 내용으로 설명. 할인자료
    몬스터, 젤다의 전설 등 유명한 프랜차이즈를 소유하고 있다. 다양한 게임 콘솔을 개발하기도 하였는데 패밀리컴퓨터, 게임보이, 닌텐도 DS, 닌텐도 Switch 등 시대별 혁신적인 게 ... 으로 설명해보도록 하자.닌텐도 주식회사는 창의력과 혁신성을 중요시하는 회사이다. 이는 시대별로 다양하고 독창적인 콘솔 게임기기를 개발하는 데에서 드러난다. 그리고 해당 콘솔 게임기기 ... 주식회사는 해당 IP를 자신들의 게임에서만 활용하는 것이 아니라 게임 밖의 다양한 사업 영역에도 진출하며 적용하고 있다. 구체적인 사례로는 유니버설 스튜디오와 협력하여 슈퍼 닌텐도 월드
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.08.18
  • 신제품과 관련된 제품수명주기의 개념을 제시하고, 신제품이 시장에 출시되어 성공 및 실패한 사례를 각각 1개 선정 후 그 이유를 분석해 보세요.
    하고자 한다. 성공 사례로는 휴대용 게임기 시장을 혁신닌텐도 DS와 위(Wii)를, 실패 사례로는 소비자의 기대와 시장의 요구를 제대로 반영하지 못한 BBQ의 아이스 치킨을 다룬다 ... 가 국제무역의 패턴을 설명하기 위하여 응용됐다고 알려져 있다.2. 신제품이 시장에 출시되어 성공한 사례신제품이 성공한 사례로는 닌텐도 DS와 가정용 비디오 게임기 위를 생각해 볼 수 ... 제품수명주기와 신제품 성공 및 실패 사례 분석과 목 :마케팅원론담 당 교 수 :성 명 :마케팅원론신제품과 관련된 제품수명주기의 개념을 제시하고, 신제품이 시장에 출시되어 성공 및
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술가치평가_ 캐즘사례
    사례(1)[닌텐도 버츄얼 보이]1. 사례개요1995년 세계 최초의 3D 게임 콘솔이라는 혁신적인 컨셉기술 마니아(혁신가)들에게 큰 관심을 받았습니다.그러나 소비자 외면당하며 1년 ... 도 채 되지 않아 단종-실패 사유 및 상세 원인-기술적 미완성: 3D 효과는 당시 기준으로 혁신적이었으나, 단색(적/흑) 그래픽, 불편한 조작감, 목과 눈의 피로, 두통 등 사용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    화투부터 Wii까지, 혁신과 창조닌텐도가 그리는 미래- 목 차 -1. 서론2. 기업 분석1) 개요2) 점유율 분석3) SWOT분석3. 위기 분석1) 닌텐도의 위기 극복 역사2 ... ) 최근 및 현재 위기 사례 연구4. 미래 대응 전략 수립5. 결론6. 참고자료 및 문헌1. 서론현재 대부분의 20~30대들에게 ‘닌텐도’는 어린 시절을 함께 보낸 추억이다. 게임보이 ... 적으로 줄어들면서 닌텐도의 설자리는 점점 좁아지고 있다.비록 ‘닌텐도 DS’와 ‘닌텐도 Wii’ 등 ‘재미와 간편성’을 앞세운 혁신적인 게임기들이 등장하여 닌텐도는 다시 부활하는 듯
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 기능적, 상징적, 경험적 브랜드 컨셉 사례와 설명
    닌텐도는 지난해 큰 폭의 성장률을 보이며 자사의 콘솔 기기 ‘ 닌텐도 스위치 (Nintendo Switch)’ 의 파괴력을 입증했다 . 단순히 혁신적인 기능과 다양한 콘텐츠를 보여주 ... 적 브랜드 컨셉 닌텐도 스위치 (Nintendo Switch) 일본의 가정용 게임기기 업체인 닌텐도는 지난해 큰 폭의 성장률을 보이며 자사의 콘솔 기기 ‘ 닌텐도 스위치 (Nintendo ... 다 . https://www.youtube.com/watch?v=h4s0llOpKrU경험적 브랜드 컨셉 닌텐도 스위치 (Nintendo Switch) 일본의 가정용 게임기기 업체인
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.28 | 수정일 2024.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    [경영혁신]? 주제 : 4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함 ... 며 사례 또한 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 기술혁신의 개념과 의의기술혁신이란 보편적으로 생산 요소의 새로운 합성 또는 과거 질서의 창조적인 파괴를 통해 발생하는 생산성 있고 효율적인 ... 과점체제가 형성되기도 하며 혁신은 쇠퇴의 길을 걷게 된다.3. 혁신 수명주기의 사례 ? 콘솔 게임콘솔 게임기는 1970년대 출현하여 현재까지 제조되고 있는 가정용 비디오 게임기이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅조사와 사례
    는 게임기 제조 기업이다 . 닌텐도의 대표 제품으로는 Wii, 스위치 , 닌텐도 DS 등이 있다 . 마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 닌텐도에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작 ... 세계혁신기업에 뽑혔고 , 07 년 39 위의 순위에서 08 년 7 위의 자리까지 무려 32 단계나 순위가 상승한 기업이다 . 닌텐도는 항상 새롭고 독창적인 비디오 게임을 지난 20 ... 되는 엔터테인먼트마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 닌텐도는 콘솔 게임 시장을 온 · 오프 시장과 소셜 시장으로 ' 세분화 ' 하여 온라인으로 혼자 / 함께 게임하는 사람 , 오프라인
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    중소기업의 이해 요약
    의 매출감소를 전략적으로 감수하고 주도적으로 차세대 제품을 출시하는 것단기적으로 수익이 감소하지만 차세대시장에서 주도권을 확보하여 장기적인 전사이익을 극대화하는 것이다.4. 닌텐도 ... 의 Wii 게임법칙의 변경내용소니와 MS가 기술 경쟁을 하는 가운데 닌텐도는 SNS를 통한 게임 법칙변경과 게임의 인식변화(어두운 이미지에서 운동의 이미지)변화와 고개의 재정의를 통해 ... 다양한 연령의 소비자를 확충했다. 또한 운동관련 기술을 새로 개발의 변경으로 will게임은 게임의 법칙을 변화하였다. 혁신적인 모션 인식을 할 수 있는 무선 리모콘을 출시
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.12.01
  • 디퍼런트
    이 치열해지면서 모든 기업이 똑같아 지고 있다고 말하는 디퍼런트의 저자는 세계 최대 인터넷 기업 구글, 저가항공사 젯블루, 이케아 등 기업의 사례를 통해 혁신적 기업들의 다른 ... 회사인 닌텐도를 경쟁상대로 꼽았고, 닌텐도는 ‘고객의 무관심’을 경쟁상대로 꼽았다. 이러한 기업의 사례들은 조금만 주의를 기울이면 쉽게 찾아볼 수 있다. 단순히 하나의 카테고리 ... 다.디퍼런트의 저자는 차별화는 전술이 아니다. 일회적인 광고 캠페인도 아니다. 혁신적인 신제품을 출시하는 것도 아니며, 마일리지 프로그램을 만들어내는 것 또한 아니다고 규정
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.07.22
  • 하이테크마케팅- 하이테크 제품의 개발과 캐즘 극복
    많을수록 더 매력적으로 다가온다. 이것을 정보적 수확체증이라고 하는데, 이제 위와 같은 현상들을 잘 보여주는 사례를 소개하고자 한다.닌텐도닌텐도는 위에 설명한 네트워크의 종류 중 ... 의 교체의 불편함과 주기적인 교체비용, 약한 흡입력의 문제 등을 깨닫고 이를 혁신하기 위해서 제품개발 연구를 시작하게 되었다. 하지만 제품을 생산하는 데까지는 많은 어려움들이 존재 ... 에 간접 네트워크 효과를 설명할 수 있는 아주 좋은 예시이다. 닌텐도와 같은 콘솔 게임은 하드웨어만 있으면 되는 것이 아니라, 보완재인 게임 소프트웨어를 구입해야 게임을 즐길 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.24
  • 기술경영의 정의와 중요성
    였다. 하지만 갈수록 고객들은 그래픽보다는 편리성을 추구하게 되었고, 소비자의 니즈를 잘 파악한 닌텐도 게임사는 내 손안에 들고 다니는 게임기라는 기술 혁신 제품을 개발하여 일본 게임기 ... 를 보았다. 닌텐도사례는 사람들의 니즈를 파악한 부품의 간소화라는 기술을 통해 소형 게임기의 출시로 성공한 사례라는 것을 이해 할 수 있을 것이다. 하지만 보잉사의 사례는 기술경영 ... 있고 무엇을 할 수 없는지가 아니라 시장과 고객이 무엇을 원하는지에 초점을 맞추어야 한다. 넷째, 경쟁에서 승리하는 차별화이다. 위의 닌텐도사례처럼 기존의 틀에서 벗어난 제품
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)
    게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)목 차1. 서 론1.1. 연구의 필요성1.2. 기업장수 연구개요1.3. 연구대상2. 분석틀3. 산업 및 사례기업 분석3.1. 게임콘솔 ... 였다.3.2. 사례기업 분석(1) 닌텐도닌텐도는 1899년 화투제조업으로 출발하며, 100년이 넘는 기간동안 장수하고 있는 일본의 대표적인 게임기업이다. 닌텐도는 2011년 기준 세계 ... 는 게임 산업에서는 닌텐도와 같이 공동체 지향적이고 혁신중심적인, 종업원의 창의와 활발한 커뮤니케이션을 강조하는 조직문화가 적합하였던 것으로 보인다.(2) 핵심인재 관리와 안정적인 노사
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    제품수명주기에 대한 이론을 설명하고 현재 시장에서 구매 가능한 한 제품을 선택하여 제품 수명주기 단계를 파악하고 어떤 마케팅 전략 활용이 효율적인지 기술하시오.
    되는 단계이다.2. 선정된 제품의 제품수명주기 단계1) 도입기의 사례 : 닌텐도디지털 게임 시장에서 닌텐도는 브랜드 가치가 이미 구축된 기업이었다. 더 큰 개념에서 플랫폼의 흐름 ... hinlku.tistory.com/162브랜드 이야기(2) PLC의 각 단계1) 도입기세상에 없는 새로운 제품, 이전에 존재했던 제품의 혁신적인 업그레이드 제품이 등장하는 단계이 ... 이 비디오게임에서 PC게임 그리고 모바일게임으로 점차적으로 변화해간다는 사실을 인지하지 못하고, 가정용 게임기를 시장에 선보이게 된다. 닌텐도DS와 닌텐도wii이다. 처음 제품수명주기 상
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.25 | 수정일 2023.05.16
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2025년 09월 13일 토요일
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