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"닌텐도 제품 분석" 검색결과 1-20 / 878건

  • 닌텐도 wii 위 제품분석 및 마케팅전략
    제품에 합쳐지는 것을 말한다 . Nintendo 는 성인층이 게임을 하지 않는 원인을 3 가지로 분석 조작의 어려움 사용방법의 복잡성 성인에게 맞는 소프트웨어가 없다 . 비고객 ... Nintendo _ Wii 전개전략목차 기업소개 _ Nintendo Nintendo 의 위기 콘솔게임기 시장과 가격 라이센싱과 호환성 유통 마케팅회사명 닌텐도 주식회사 ... 사장 이와타 사토루 매출규모 1 조 8200 억엔 (2008 년 기준 ) 순이익 약 2573 억엔 (2008 년 기준 ) 주요 제품 위 ( Wii ) , 닌텐도 DS 글로벌기업순위
    리포트 | 31페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.13
  • [A+] 닌텐도 Wii 의 마케팅 전략과 제품 분석 및 경쟁 우위 분석
    회사소개 제 품분석 Wii 성과 Wii 비젼 신제품 기획 닌텐도가 새로운 플랫폼의 게임기를 개발하게 된 계기 제품기획 경쟁우위 게임 소프트웨어 시장의 축소 지나치게 발전하는 게임기 ... Source Multi Use 핵심가치 3 닌텐도만의 캐릭터 회사소개 제품기획 Wii 성과 Wii 비젼 경쟁우위 제품분석PS3 3,350 Wii 7,093 XBOX 360 4 ... 어떤 고객 가치와 경쟁우위를 새롭게 창출했나 ? 그 성과는 ? 경영학원론 - 신제품 마케팅 성공 사례1 회사소개 2 3 4 5 6 제품분석 경쟁우위 Wii 성과 Wii 비젼 제품
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 닌텐도Wii 신제품개발 과정, 닌텐도DS 개발과정 및 SWOT분석
    Ⅰ. 닌텐도 DSL1.선정동기요즘 지하철 안이나 버스 등 대중교통을 이용하다보면 초등학생부터 성인에 이르기까지 닌텐도DS를 갖고 시간을 보내는 모습을 자주 볼 수 있다.‘닌텐도 ... 에 출시되는 닌텐도 게임기의 소프트웨어는 벌써 예약판매가 끝났다고 한다. 닌텐도가 이런 성공을 거둔 까닭은 무엇일까?닌텐도만의 매력은 무엇일까?우리 조원은 닌텐도의 성공요인을 파악 ... 하고, 성공하기까지의 과정을 알아보고자 한다.현재 게임시장에 참여하는 업체들은 신제품을 주체적으로 개발해 내면서 성장하고 있다. 비록 한국에서는 현재 비디오게임보다 온라인게임 시장이
    리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.10.20
  • 제품과 관련된 제품수명주기의 개념을 제시하고, 신제품이 시장에 출시되어 성공 및 실패한 사례를 각각 1개 선정 후 그 이유를 분석해 보세요.
    제품수명주기와 신제품 성공 및 실패 사례 분석과 목 :마케팅원론담 당 교 수 :성 명 :마케팅원론신제품과 관련된 제품수명주기의 개념을 제시하고, 신제품이 시장에 출시되어 성공 및 ... 실패한 사례를 각각 1개 선정 후 그 이유를 분석해 보세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 제품수명주기 개념2. 신제품이 시장에 출시되어 성공한 사례3. 신제품이 시장에 출시되어 실패 ... 자의 기대에 부응할 수 있도록 한다. 본 과제에서는 제품 수명주기의 개념을 정립하고 이를 기반으로 신제품이 성공적으로 시장에 안착한 사례와 실패한 사례를 각각 선정하여 분석
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.21
  • A+ 문기사 문화기술과사회변동 2024 2학기 중간고사 기출
    단계에서 사용되는 모든 기술을 말한다.2. 다음 중 닌텐도의 게임기 제품 설명 중 틀린 것은?1) 버추어보이는 가상현실 게임의 첫 도전작으로 큰 성공을 거두며 닌텐도의 대표 상품 ... 이 되었다.2) 게임&워치는 휴대용 게임기의 시초이며, 닌텐도의 상징인 십자키가 도입된 첫번째 기기이다.3) 패미컴은 내장된 게임을 통해 단일 하드웨어에서 소프트웨어를 사용할 수 있 ... 는 닌텐도의 초기 상품이다.4) 닌텐도 스위치는 TV에 연결해 가정용 게임기로도, 휴대용으로도 사용할 수 있는 하이브리드 게임기이다.3. 딥러닝은 다층 구조의 신경망을 바탕으로 하
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.14 | 수정일 2025.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    화투부터 Wii까지, 혁신과 창조닌텐도가 그리는 미래- 목 차 -1. 서론2. 기업 분석1) 개요2) 점유율 분석3) SWOT분석3. 위기 분석1) 닌텐도의 위기 극복 역사2 ... 아 도 3DSXL2-2) 점유율 분석아래의 그래프에서 찾을 수 있는 결과는 다음과 같다. 표에서 가운데 그래프가 닌텐도의 거치형, 휴대용 게임기의 판매량이다. 2011년에 3600만 ... 지속적인 콘솔 시장의 축소도 동반되고 있어서 닌텐도는 총체적인 위기 상황에 빠져 있다[표] Sony Trumps Nintendo Shrinking Console Market. 닌텐도
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 마케팅원론 ) 국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명
    적으로 큰 인기를 얻고 있는 게임기인 닌텐도 스위치가 특히 한국 시장에서 어떻게 많은 사람들에게 큰 사랑을 얻고 있는지 시장 세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 분석해 설명해 보고자 한다 ... 를 앞세워 소비자의 마음속에 제품이나 브랜드의 위치를 설정하는 과정이다. 닌텐도는 스위치를 앞세워 언제 어디서 게임을 즐길 수 있는 편의성을 강조했다. 가정용 게임 콘솔로 사용 ... 마케팅원론국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명하시오.마케팅원론국내
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습한 일본 CEO 중에서 인상에 남는 3명의 경영방식에 대해 정리하고, 인상에 남는 이유에 대해
    은 나 트럼프는 제품 이 워낙 저렴하기 때문에 부가가치가 낮다. 또 화투는 도박 도구라는 인식이 많아서 화투를 만들어서는 회사의 존립을 장담할 수 없었다. 닌텐도는 사업을 확장하기 ... 한 천재의 가치 야마우치 히로시는 1969년에 연구개발부를 신설해 기존의 닌텐도 제품이 아닌 완전히 다른 획기적인 오락 제품을 만들도록 지시했다. 사내 아이디어 공모전도 열었다. 이 ... 하지 마라. 4. 스즈키 도시후미를 선택한 이유 5. 야먀우치 히로시의 경영 방식 1) 가업에 대한 집착 2) 한 명의 진정한 천재의 가치 3) 닌텐도의 추락과 부활 5. 야마우치
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅조사와 사례
    / 환경 분석 기업전략의 수립 마케팅프로그램의 수립 제품 유통 광고 / 판촉 가격 마케팅전략의 수립 시장세분화 목표시장 선정 제품포지셔닝 기업 목표 설정 제품포트폴리오 결정 마케팅 ... 는 게임기 제조 기업이다 . 닌텐도의 대표 제품으로는 Wii, 스위치 , 닌텐도 DS 등이 있다 . 마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 닌텐도에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작 ... 세분화 포지셔닝 목표시장 선정 마케팅전략 STP 분석마케팅믹스 4P 분석 마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 브랜드전략 - 상대적으로 경쟁기업에 비해 뒤떨어지는 기업이미지
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도의 성공요인 경영 분석
    닌텐도의 성공요인 경영 분석목차Ⅰ.닌텐도?1.1 개괄적 소개1.2 선정이유Ⅱ. 시기별 닌텐도 변화와 혁신1. 1시기: ‘오락’으로 업을 정하다.2. 2시기: 게임시장의 구세주3 ... . 3시기: 오만함이 부른 몰락4. 4시기: 혁신의 부활5. 5시기: 닌텐도 이대로 무너질 것인가Ⅲ.닌텐도의 성공요인분석 및 시사점1. 성공전략2. 조직문화3. 시사점참고문헌Ⅰ ... .닌텐도?1. 개괄적 소개닌텐도는 세계 비디오 게임 시장을 주도하고 있는 게임산업 분야 最高, 最古 일본의 기업이다. ‘Nintendo’라는 고유명사는 미국에서는 그 자체로 보통명사인
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 닌텐도 스위치 stp 4p 3c분석
    -닌텐도 스위치 마케팅 분석-Ⅰ.서론P.1Ⅱ. 본론1. 3C 분석P.22. Marketing Mix 분석P.103. P-T-S 분석P.22Ⅲ. 결론1. 분석결과P.252 ... , 원가기반이지만 원가기반을 분석하기 어려운 관계로 원가기반 대신 자사 기반을 포함해 분석하였다.- 경쟁사 기반닌텐도의 경쟁사는 소니와 마이크로소프트로 각각 가정용 게임기인 플레이 ... 스테이션 시리즈와 XBOX 시리즈를 판매하고 있다. 소니와 마이크로소프트의 제품닌텐도 스위치가 발매되기 이전의 제품을 골라 조사해보았다.소니의 플레이스테이션 4 프로의 가격
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    (Character Line Interface)2. 다음 중 닌텐도사의 비즈니스 모델의 특징으로 적절하지 않은 항목은 무엇인가?1) 새로운 제품을 내놓을 때마다 혁신기술을 탑재 ... 상현의 미래를 상징하는 용어로서 일반적으로 인공지능이 인간 지능을 넘어서는 역사적 기점을 의미한다.맞다14. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다. 적절하지 못한 ... 학기 중간, 기말, 계절을 내셨습니다 (22년도 1학기 기준)시험에서 각 기업의 제품, 특징 등 세세한 문제를 내시고, 최근 족보의 문제를 그대로 내셨기 때문에 (2022년 1학기
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 소비자행동론 ) 최신 소비자 트렌드 중 코로나-19 사태와 관련된 트렌드를 한 가지 발굴하여 합리적 행동이론(TORA) 또는 시도이론 또는 계획된 행동이론 중 한 가지를 적용하여 그 트렌드를 분석하고 마케팅 시사점을 제시하시오.
    트렌드를 분석하고 마케팅 시사점을 제시하시오.소비자행동론※ 아래 3가지 과제에 대해 모두 답안을 작성하시오.1. 제품/서비스/브랜드/기업 등과 관련된 본인의 소비관련 기억 중 어의 ... 저장되는 것이 아니라 주관적인 의미로서 저장된다. 일본 닌텐도 사의 전자 게임기기 닌텐도DS는 어릴 적 친구들 사이에서 유행하는 제품이었다. 대부분의 친구들이 이 게임기를 가지 ... 닌텐도에 대한 기억의 회상을 불러왔다. 새로운 버전의 닌텐도는 더 재밌어 보였고, 어렸을 적의 추억과 재미를 동시에 줄 것만 같았다. 그렇게 나는 닌텐도의 신제품을 구매하게 되
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 카카오커머스 가전MD 경력직 합격 자소서
    제품을 기획 및 런칭하는데 참여했습니다. 대용량 에어프라이어의 기획 배경에는 철저한 소비자 분석에 있었습니다. 주요 커뮤니티, FGI 인터뷰 등을 통해 이른바 ‘닭한마리가 통째 ... 며 수 많은 데이터를 접할 수 있었습니다. 이미 잘 팔리고 있는 제품들의 판매량을 극대화 하기 위한 관리(발주, 리오더, 품절 관리 등) 부터 신규 제품 기획(신규 PL, 프로모션 ... 기획 등) 까지 광범위한 부분에 있어 경험을 쌓았습니다. 특히나 LG,삼성 등의 대형 거래선 뿐 아니라 보국,신일 등 강소기업과 더불어 제품력을 가지고 있는 여러 중소기업에 대한
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 넛지마케팅
    분석(1) 오리온 마켓오(2) 콜게이트(3) 폭스바겐(4) 닌텐도6. 넛지마케팅 실패사례 분석7. 넛지마케팅의 한계점8. 넛지마케팅 향후방향 제시9. 나의의견1. 넛지마케팅 개념주의 ... 분석(1) 오리온 마켓오스토리텔링 마케팅과 결합해 제품을 알린 '마켓오'의 사례도 있다. 오리온의 마켓오는 좋은 재료를 선별해 재료의 풍미가 살아있는 홈메이드 스타일의 과자를 만든 ... 닌텐도 DS를 개발하지 못했을 것이다.6. 넛지마케팅 실패사례 분석넛지마케팅의 실패사례는 대표적으로 음원사이트를 들 수 있다. 할인행사 후 이용권 자동결제 포함 요금 관련 문제
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.01
  • [ 마케팅근시의 개념에 비추어 볼 때 경쟁이란 무엇이며 경쟁자를 어떻게 바라보는 것이 바람직한지에 대해 작성하시오. ]
    은 다양하게 있다. 그렇다면 이 환경 분석을 할 때 마케터는 어떤 시선을 가지고 있어야 할까? 과거 제품 혹은 서비스에 대한 환경 분석을 할 때에는 멀리 바라본다는 개념이 없 ... 하여 2000년대에 가장 빠른 성장과 시장점유율을 지닌 닌텐도의 가장 큰 경쟁자는 무엇일까? 닌텐도의 경영자가 게임만 잘 만들면 된다는 소신을 가지고 다른 경쟁요소나 경쟁자 분석을 하지 ... 을 위해서 마케터는 어떻게 산업을 분석하여 경영자에게 보고해야할 것인가. 마케팅 근시안이라는 질병을 고치지 않고 기업이 개발한 제품과 서비스에 만족한다면 기업은 지속될 수 없을 것
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    닌텐도 가 그리는 미래I N D E X INTRO 소개 HISTORY 역사 ANALYSIS 위기 분석 IDEAS 첨언HISTORY ANALYSIS IDEAS INTRO 글로벌 ... NINTENDO DS 2004 Wii 사업 다각화ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 닌텐도 세계 시장점유율 최근 4 년 간 판매량 집계 ( 출처 : Statista ... 게임 시장의 지속적인 성장 신 기술을 응용한 제품 발매 사람들의 여가시간 증가ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 닌텐도 SWOT T H R E A T S 모바일
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)
    게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)목 차1. 서 론1.1. 연구의 필요성1.2. 기업장수 연구개요1.3. 연구대상2. 분석틀3. 산업 및 사례기업 분석3.1. 게임콘솔 ... 였다.3.2. 사례기업 분석(1) 닌텐도닌텐도는 1899년 화투제조업으로 출발하며, 100년이 넘는 기간동안 장수하고 있는 일본의 대표적인 게임기업이다. 닌텐도는 2011년 기준 세계 ... 웨어를 위주로 게임을 출시하였다. 닌텐도의 게임큐브에서 라이센싱된 게임 소프트웨어와, 소니 내지 마이크로소프트에서 라이센싱된 게임 소프트웨어의 심의등급(ESRB 기준)을 분석
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 디퍼런트
    앞으로 추구해 나가야 할 다름이 과연 어떠한 것인지를 제시해 주고 있다. 이 책은 저자가 그동안 몸담고 연구해왔던 분야의 해박한 지식을 통해 우리가 무심코 보아왔던 제품의 탄생 ... 과 진화의 과정에 대해 알기 쉽게 분석하여 설명한 책이다.2. 저자가 주장하는 내용 정리오늘날 비즈니스 세계의 사람들은 뭔가 다른 것을 만들어내야 한다는 절실함으로 가득 차 있다.경쟁 ... 다.디퍼런트의 저자는 차별화는 전술이 아니다. 일회적인 광고 캠페인도 아니다. 혁신적인 신제품을 출시하는 것도 아니며, 마일리지 프로그램을 만들어내는 것 또한 아니다고 규정
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.07.22
  • 하이테크마케팅- 하이테크 제품의 개발과 캐즘 극복
    하이테크 제품의 개발과 캐즘 극복하이테크 마케팅이란하이테크 마케팅이란 간단히 말해서는 ‘하이테크 상품을 대상으로 하는 마케팅’이라고 볼 수 있다. 하지만 단순히 이러한 개념 ... 으로 하이테크 마케팅을 정의하기에는 부족하다. 왜냐하면 전통적인 제품들과 달리 하이테크 상품들은 높은 수준의 기술, 시장의 불확실성을 가지고 출시되기 때문이다. 여기서 기술 불확실성이란 ... 한다. 이를 토대로 찾아본 하이테크 상품의 개발과 마케팅 전략에 따른 시사점을 소개해 보고자 한다.다이슨 진공청소기다이슨의 제품 중 하나인 먼지봉투 없는 진공청소기는 대표적인 하이테크
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.24
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2025년 10월 13일 월요일
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