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"닌텐도 기업개요" 검색결과 1-20 / 178건

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    화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    화투부터 Wii까지, 혁신과 창조닌텐도가 그리는 미래- 목 차 -1. 서론2. 기업 분석1) 개요2) 점유율 분석3) SWOT분석3. 위기 분석1) 닌텐도의 위기 극복 역사2 ... 에게 닌텐도는 어린 시절 추억이 담겨져 있는 게임기를 만드는 회사일 것이다.하지만 놀랍게도 닌텐도는 초기에 우리가 알고 있는 그 화투를 만들면서 시작한 기업이다. 120년이 넘 ... 는 전통을 가진 닌텐도는 초기 화투 산업으로부터 시작하여, 완구를 만드는 등의 오락 산업으로 발전하고 마침내는 우리가 알고 있는 게임기와 게임을 만드는 기업으로 발전한 것이다. 오일쇼크
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)
    게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)목 차1. 서 론1.1. 연구의 필요성1.2. 기업장수 연구개요1.3. 연구대상2. 분석틀3. 산업 및 사례기업 분석3.1. 게임콘솔 ... 한 경영으로 기업경영 패러다임이 움직이며, 기업 장수 요인에 대한 연구의 필요성이 더욱 커지고 있다.1.2. 기업 장수 연구개요기업의 죽음, 기업의 생존에 대한 다양한 시각과 정의 ... 였다.3.2. 사례기업 분석(1) 닌텐도닌텐도는 1899년 화투제조업으로 출발하며, 100년이 넘는 기간동안 장수하고 있는 일본의 대표적인 게임기업이다. 닌텐도는 2011년 기준 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 디퍼런트
    회사인 닌텐도를 경쟁상대로 꼽았고, 닌텐도는 ‘고객의 무관심’을 경쟁상대로 꼽았다. 이러한 기업의 사례들은 조금만 주의를 기울이면 쉽게 찾아볼 수 있다. 단순히 하나의 카테고리 ... 책개요저자가 주장하는 내용 정리가장 인상깊었던 챕터책 내용 비평읽고 느낀점독후감1. 디퍼런트 책개요2. 저자가 주장하는 내용 정리3. 가장 인상깊었던 챕터4. 책 내용 비평5 ... . 읽고 느낀점6. 독후감1. 디퍼런트 책개요“디퍼런트”는 하버드 경영대학원의 종신교수로 있는 문영미 교수가 저술한 책으로서 비즈니스 세계가 필요로 하고 있는 것이 무엇인지, 그리고
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.07.22
  • CEO와 관련된 리더십에 대하여 상세히 서술하시오.
    에서 CEO들이 기업에 어떤 역할을 하였고 어떤 생각을 통해 기업을 유지하고 성장시켜 나갔는지 알아보려한다.본론CEO의 리더쉽 사례닌텐도 : CEO 이와타 사토루2000년대초 닌텐도 ... 해야 한다는 공감대를 형성하였다. 또한 급진적인 구조조정을 피하고 사기가 저하된 임직원들을 더욱 적극적으로 배려함으로써 팀워크를 중시하는 기업문화를 강조했다. 기존의 수직적 의사결정 방식 ... 을 최소화하고 임직원간 대화와 합의를 통한 의사결정 문화를 지향했다. 결국 '닌텐도 DS'와 '닌텐도 Wii'의 大히트로 2006년부터 매출과 이익이 급증하기 시작했으며, 2008
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 아디다스 마케팅 4P,STP,SWOT분석
    아디다스바람직한 미래방향제시^목차^1. 아디다스 ADIDAS 개요2. 아디다스 기업현황분석3. 아디다스 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3 ... . 아디다스 ADIDAS 개요아디다스는 대략 100년전 1924년에 아돌프와 그의 형인 루돌프가 '다슬러 형제 신발 공장 헤르초게나우라흐'로 사업체를 등록하고 본격적으로 사업을 시작 ... 여 과거와는 다른 친근하고 대중적인 스포츠 브랜드와 전문적 브랜드로서의 모습을 보이며 다시 재도약을 위해 달려가고 있다.2. 아디다스 기업현황분석현재 아디다스는 새로운 위기에 직면해있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.04
  • 2030 넷플릭스 기업분석 & OTT 의 미래 <영/한 프리미엄 PPT 자료 A+++++++++>
    : Online-streaming service based on subscription 개요 마크는 리드가 운영하던 ‘Pure Atria’ 라는 기업의 마케팅 책임자 Marc was a ... gaming consoles such as Xbox, Nintendo Wii, and PS4 훌루 : 넷플릭스 이용 가능한 대부분 기기 지원 닌텐도 스위치에서 훌루 지원 , 넷플릭스는 닌 ... 2030 넷플릭스 기업분석 OTT 의 미래 2030 Netflix the future of OTT설립 OTT 의 정의 기능 SWOT STP 4P(4C) Mix 코로나 19
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2023.11.25
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    문화기술과 사회변동 2025년 중간고사 족보
    문화기술과 사회변동 2025년 중간고사 족보Q1. 닌텐도의 “스위치” 게임기의 주요 특징으로 옳은 것은?1) 휴대용과 거치형을 오가는 하이브리드 게임기2) 내장된 게임만 플레이 ... 가능한 기기3) 가상현실 게임 전용 기기4) 닌텐도의 첫 번째 게임기답 1번Q2. 4차 산업혁명의 핵심 기술로 볼수 없는 것은?1) 3D프린팅2) 인공지능3) 사물인터넷4) 빅 ... 을 넘어서는 역사적 기점을 의미한다.O,X답 OQ17. “ 마이크로소프트의 Windows 10은 OS 최초로 기업용과 소비자용 제품 라인을 분리한 운영체제이다.”O,X답 OQ18
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.11
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    포켓몬 빵 열풍이유와 부작용[포켓몬,띠부실,피카츄,MZ세대,레트로]
    포켓몬 빵 열풍이유와 부작용1. 포켓몬 빵 출시개요2. 포켓몬 빵 판매추이3. 포켓몬 빵과 관련 해프닝4. 포켓몬 빵 열풍이유5. 포켓몬빵 열풍에 따른 부작용6. 참고자료포켓몬 ... 빵 열풍이유와 부작용1. 포켓몬 빵 출시개요현재 포켓몬빵 인기는 가히 광풍이라고 할 만 하다. 포켓몬빵을 구하려는 수요는 초등학생부터 20·30세대까지 폭넓은 세대를 아우른 ... 아이디어대한적십자사가 심각하게 부족한 혈액 난을 해결하기 위해 포켓몬 빵에 도움을 구했다. 심각한 혈액 난 해결을 위해 빵 만드는 기업에 구원을 요청한 것이 얼핏 이해가 어려울 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.09
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    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    기능성 게임의 개요1) 건강, 의료, 교육 등에 대해 ‘의도된 효과’를 구현하기 위해 게임의 요소를 이용해 디자인된 시스템2) 국내 -> 게임적 요소인 재미와 특별한 목적을 부가 ... 의 제약 없음:엑서 게임이라는 신조어까지 생기며 다양한 콘텐츠 제작Ex) 위 스포츠, 위 핏, 닌텐도 링 파트 어드벤처, 저스트댄스 20223) 의료:환자에게 치료에 대한 이해를 돕 ... -> 기능통합선 (통합형 + 미들웨어형):통합형 엔진 -> 개발 기업들은 상용 엔진과 자체 게임을 동시 개발, 모든 기능을 포함한 엔진:미들웨어형 엔진 -> 엔진 상품만을 개발하는 엔진있음
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • [A+] 닌텐도 브랜드 마케팅사례 - 기업분석, 성공요인, 차별화전략, 마케팅분석 (PPT)
    ) 성공요인 , 핵심역량 3) 향후전망 , 나아갈 방향Chapter 1 - 기업소개닌텐도 기업개요 구분 내용 사업종류 게임기 제조업체 , 비디오 게임기 , 게임 CD 취급품목 게임 ... 브랜드전략 및 마케팅 성공사례 분석[ 서론 ] 기업소개 기업현황 , 기업개요 기업연혁 경영방침 , 조직체계 [ 본론 ] 제품분석 , 마케팅 , 성공요인 분석 주요제품 소개 ... 보이 , 패미컴 , 슈퍼패미컴 , 닌텐도 64, 닌텐도 게임큐브 , 닌텐도 DS , 닌텐도 3DS, Wii 외 다수의 비디오 게임 소재지별 기업 종류 일본기업 본사 소재지 교토부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 손에 잡히는 비즈니스 플랜 1-6강(중간) 정리본
    이나 투자 대상WHEN : 언제부터 작성? : 평소 수정 보완WHAT : 무엇을 작성? : 회사 개요, 마케팅 전략, 재무계획 등WHERE : 어디서 작성? : 항상 고민 작성 ... 플랜 이다.학습 목표 : 창업준비5가지 과정, 비즈니스 모델 검토 및 구체적 사항, 비즈니스 플랜 정의[창업 준비 과정 개요]1.창업 아이디어 = 창의성 (+경제적 사회적 가치)2 ... )학습목표 :표지와 목차, 요약, 회사, 및 사업개요 작성외부환경 및 경쟁자 분석마케팅 전략과 재무계획 수립위기와대응, 일정 및 첨부자료에 대해 알기비즈니스 플랜 작성 유의사항 알
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.19 | 수정일 2021.05.27
  • 연성대학교 창업실무 족보
    를 구매하여 귀사를 제품을 구매하지 않게 되는 경우의 기업 예)닌텐도VS모바일 게임업체잠재적 경쟁자는 고객이 전혀 다른 분야의 제품과 서비스를 구매하여 귀사의 제품 구매하여감소 ... 강조 내용이 달라짐)when: 언제부터 작성하였는가단기간 작성 x구상 검토단계부터 항상 수정 및 보안 한다는 태도what 무엇을 작성해야하는가제목 회사개요 외부환경분석 마케팅전략 ... 의 교섭력대체제 : 형태는 다르지만 유사한 가치를 제공하는 재화 및 서비스 위협잠재적 경쟁자 : 미래에 경쟁자가 될 가능성이 높은 진입 기업의 위협구매자 : 구매자의 교섭력산업 내
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    | 시험자료 | 48페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.04.07
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    ((설문조사 설계 A+)) 코로나19로 인한 일상생활 변화에 관한 자료 내용정리 및 설문사례
    사람들의 라이프스타일까지 바꾸고 있다. 안타까운 것은 많은 이들의 일상이 활기를 잃었다는 점. 사람들은 이동 동선을 최소화하며 ‘집콕’ 중이다. 재택근무를 권하는 기업들도 많 ... 에서의 마스크 착용을 강력히 권고할 필요가 있으며, 실내 조명 밝기를 조절하는 등 환경을 바꾸는 것도 검토해 볼 필요가 있다.조사개요모집단: 전국의 만 18세 이상 남녀표집틀: 한국리서치 ... 게 성장하는 효과를 보고 있다고 한다.(위에서부터) #캠핑카 #닌텐도스위치 #레고 검색량 / 출처: 와이드트렌드, 2018 1~3월, 2019 1~3월, 2020 1~3월여가생활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,300원 | 등록일 2020.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도 기업분석, swot분석, 위기분석, 미래전략, 수익구조
    닌텐도 기업분석목차1. 닌텐도 기업 개요2. 닌텐도 기업 분석3. 닌텐도 위기 분석4. 닌텐도 경쟁사 분석5. 닌텐도 해결방안6. 참고문헌1. 닌텐도 기업개요1) 기업 소개 ... ? 주요 CEO 소개닌텐도의 창업주는 야마우치 후사지로로 1889년에 화투 제조업으로 창업하였다. 시간이 흘러 2002년에는 이와타 사토루가 대표이사로 취임하였고 42세의 젊은 나이 ... 에 ‘게임제국’ 닌텐도의 사장이 되었다. 그의 취임에 힘입어 이 시기에 닌텐도닌텐도DS와 WII의 개발과 성공을 이루었다. 이와타 사토루의 뒤를 이어 2015년 9월 16일에 키
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.14 | 수정일 2017.08.29
  • 롯데마트
    롯데마트기업소개마케팅SWOT,STP,4P마케팅전략 제시-목차-1. 롯데마트 기업소개(1) 롯데마트 기업개요(2) 롯데마트 사업분야2. 시장환경분석 (Five Forces ... ) 롯데마트 기업개요롯데마트는 1998년 4월1일 롯데마트 강변점 오픈을 시작으로 좋은 상품과 합리적 가격, 최상의 고객 서비스, 쾌적한 쇼핑 환경 제공을 목표로 하고 있으며 첨단 시설 ... (Product)(2) 가격전략 (Price)(3) 유통전략 (Place)(4) 프로모션전략 (Promotion)6. 롯데마트를 위한 새로온 마케팅전략 수립1. 롯데마트 기업소개(1
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.11.06
  • 닌텐도 기업경영 케이스연구 : ( 닌텐도 기업분석과 마케팅전략 분석및 닌텐도 위기극복전략분석)
    닌텐도기업사례분석 보고서< 목차 >1. 닌텐도 기업개요2. 닌텐도의 사업분야3. 닌텐도 핵심역량분석4. 닌텐도 SWOT분석(1) 강점 (Strength)(2) 약점 ... )(3) 포지셔닝 (Positioning)6. 닌텐도의 마케팅전략7. 닌텐도의 위기상황분석8. 닌텐도의 위기극복전략9. 결론 및 나의의견< 참고자료 >1. 닌텐도 기업개요그가 만든 ... 은 1889년 야마우치 후사지로가 교토에 설립한 '닌텐도 곳파이'다. '하나후다'라는 이름의 일본 전통 화투를 수공예로 제작·생산하는 1인 기업으로 출발해 대중의 큰 인기를 얻자 직원
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    | 리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.03.08 | 수정일 2022.03.05
  • 일본 기업경제의 현황 : 기업 - 닌텐도
    01 02 03 041 PART 01 Nintendo 기업소개1. 기업개요 구분 내용 사업종류 게임기 제조업체 , 비디오 게임기 , 게임 CD 취급품목 게임 보이 , 닌텐도 DS ... – 11 월 20 일 닌텐도 주식회사 설립 (Nintendo Co., Ltd.) → 1980 년 – 초반부터 1990 년대 중반까지 가정용 게임 시장을 석권해온 기업 . 2. 한국 ... 용 게임기 ‘ 닌텐도 ’ 개발 , 판매 개시 2006 * 한국닌텐도주식회사 (Nintendo of Korea Co., Ltd.) 설립 2. 기업 연혁 ( 참고 : http
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    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.10
  • 부의진화 A+, 게이미피케이션 레포트
    모바일, 교육으로부터 게이미피케이션 사회로의 변화와 영향1. 서론2. 국내 (한국) 모바일 게임 시장의 현황3. 국내 (한국) 교육용 게임 시장의 현황4. 게이미피케이션 개요5 ... 한 효과를 발휘한다. 꼭 필요하지만 지루하고 따분한 학습 활동에 재미와 흥미를 불어넣어주는 게임화는 다양한 분양의 학습전문가들에게 단비 같은 존재가 아닐 수 없다. 학교, 기업 ... 까지 찾아보기 힘들었다. 2000년 이후 꾸준하게 시도된 에듀테인먼트 시장이지만 지난해 닌텐도 DS용 게임인 가 그나마 성공한 교육용 게임 축에 낀다.인기 학습만화를 토대로 한 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 아디다스 마케팅
    SWOT분석글로벌경영전략마케팅사례미래방향제언-목차1. 아디다스 기업소개(1) 아디다스 개요(2) 로고분석2. 시장환경분석 (5 Forces Model분석)3. 아디다스 SWOT ... 적제휴)(4) 차별화 마케팅(5) 마케팅믹스 4P전략7. 미래방향제언1. 아디다스 기업소개(1) 아디다스 개요1948년 독일인 Adi Dassler에 의해 설립되어진 아디다스는 처음 ... 부터 '기능제일'을 기업의 좌우명으로 하며 다양한 혁신적인 제품들을 출시하였다. 마케팅 측면에서는 올림픽 경기 등 세계적인 스포츠 이벤트를 통한 판촉전략에 적극적으로 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.03.31 | 수정일 2017.04.03
  • Virgin그룹의 다각화 전략
    Virgin 그룹의 다각화 전략Virgin CONTENTS 1 기업소개 2 기업분석 3 결 론 - 기업개요 - 버진 레코드 - 버진 콜라 - 버진 갤럭틱 - 버진 아틀란틱 ... - 버진 미디어 - 버진 머니 - 결론 및 전망기업소개- 설립 : 1970 년 ( 법인 설립 : 1989 년 ) - 본사 : London - 주요 사업 부문 : Life Style ... 이착륙이 가능 ( 탑승객만 있다면 하루 4 회 가능 ) 최대 고도 약 61㎞ / 2 인승* 기업 소개 - 창업자 : Richard Branson - 본사 : 영국 크롤리
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    | 리포트 | 85페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.05
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2025년 12월 01일 월요일
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