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"네오위즈게임즈 2010년" 검색결과 1-20 / 39건

  • 네오위즈게임즈 vs 엔씨소프트 기업분석 (회계자료,재무분석,swot분석,경영분석) (2008년~2010년)ppt
    재무제표분석네오위즈게임 vs 엔씨소프트목차1요약 BS, 요약 IS2실적분석3재무비율분석4기업 소개전 망 분석51기업 개요네오위즈게임 -기업의 개요회사이름(주)네오위즈게임즈영문명 ... NEOWIZGamesCorporation회사약식명네오위즈게임즈종목코드095660대표자명윤상규...법인구분코스닥시장법인등록번호*************사업자등록번호1208614245주소 ... 집약도가 좀 더 높게 나타난다.노동장비율 :네오위즈게임은 설비자산자체는 2009년도에 소폭 증가한 것외에는 큰 차이가 나지 않으나 한진인수건으로 인하여 종업원을 전년도 대비 2배
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.06
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    들의 사기가 계속해서 저하됨 위메이드 - 박관호 의장5 내부고객관리 사공이 많으면 배가 산으로 간다 2013 년에 네오위즈모바일 대표 , COO, 웹젠 대표 등을 영입하면서 최고의 맨 ... - 박관호 의장 네오위즈 COO 조계현 네오위즈모바일 대표 장현국 웹젠 대표 김창근 위메이드 부사장 김남철6 결론 넷마블 은 2012 년부터 모바일 사업에 집중 . 다양한 모바일 ... 변경 2006-2010 년 서든어택 열풍 , 동시 접속자 수 25 만명 기록 국내 PC 온라인게임 사상 최장기 1 위 달성 2011-2015 년 주식회사 CJ E M 통합 합병
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+독후감]크래프톤
    2008 년 튜토리얼 : 첫 번째 미션 , 프로토타입 2009~2010 년 버그 발생 : 게임 안팎의 에러들 2011~2012 년 더 테라 라이브 : 첫 MMORPG 개시 2013 ... : 네오위즈 출신의 게임 퍼블리셔 목표 3 가지 MMORPG 의 명가 경영과 제작의 분리 ( 제작자가 대우받는 회사 ) 라지 스케일 프로덕션 온 타임 온 버짓 (Large Scale ... 의 창업자들의 첫 만남부터 게임 명가가 되기까지의 과정을 그린 자서전 크래프톤 (KRAFTON) 소개 2007 년 3 월 블루홀 스튜디오라는 사명으로 시작해 , 4 년 간의 개발
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    입지 선점 북미 소재 게임 개발사인 ‘ 쉬버 언터테인먼트 ’ 와 전략적 투자 단행 2006 년 네오플 인수 2008 년 NHN 의 자회사 웬젠 인수 2010 년 엔도어즈 , 게임 ... NC 소프트 선불카드 그라비티 선불카드국가 소개 결 론 넥슨의 미국 진출은 불모지였던 온라인 게임 불모지였던 미국 시장을 개척 성공을 통해 이후 게임빌 , 네오위즈게임 등 다른 ... 년 동안 게임에 28 조원 사용 미국에서 게임 시장의 주류였던 콘솔과 PC 게임이 감소하고 있는 반면 , 온라인 게임 과 모바일 게임 , 소셜게임 이 큰 폭으로 성장국가 소개
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • 넥슨 전략경영
    으로 400 여 네오위즈게임즈 직원들은 거리로 나앉게 됐지만 , 정작 1 차적인 책임을 져야 할 경영진들은 연봉이 인상되었음 . 출처 : dailygame news 2013.03 ... 시스템 → 새로운 초당요금 시스템 게임 유통사의 최대 소비자인 PC 방 업주들을 고려한 새로운 요금시스템 적용리 엔지니어링 02 리 엔지니어링 실패사례 네오위즈 실패이유 구조조정 ... 웹보드 강화 , 유저확대 2010 년 5 월 엔도어즈 아틀란티카 외 지분 67% 자회사 MMORPG 역량강화 2011 년 10 월 JCE 프리스타일 지분 16.34% 자회사
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • NCSOFT 재무제표 분석 및 가치 평가
    율을 보이는 엔씨소프트와 달리, 네오위즈 게임즈는 매출액 증가율의 감소에도 2010년 이후 순이익 증가율에는 상승을 보여주고 있기 때문이다. 이는 2010년 이후 네오위즈 게임즈가 종속 ... 되어, 급격한 PER의 증가가 나타난 것이다.한편 ‘네오위즈게임즈’의 경우에는 ′10년 PER이 ′09년 대비 약 3배 가까이 상승한 것으로 나타났다. 이는 ′10년 EPS가 전년의 2 ... 하였다. 그Tobin q의 값이 ′08년 이후 지속적으로 꾸준히 증가하였고, ‘네오위즈게임즈’의 경우에는 ′09년을 기점으로 그 값이 하락하고 있음을 알 수 있다. 또한 두 기업 간
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.06
  • 네오위즈게임즈
    십시오. [100byte][높은 성장성과 안정성을 두루 갖춘 네오위즈]게임산업은 휴대폰부문,콘솔게임 부문 등 여러 분야에서 높은 성장성이 예상되는 산업이며 부가가치율이 70%가 넘는 고부가가치 ... 으로 평가받고 있습니다.성장성과 안정성을 모두 갖춘 네오위즈의 회계 담당자로서 네오위즈가 양적,질적으로 성장하는 과정에 든든한 동반자가 되고싶습니다.[미래에 대해 항상 궁금해하 ... 산업입니다.또한 한해에 10억달러 이상의 수출고를 올리는 국가경제에도 중요한 산업입니다.특히 네오위즈 게임즈는 다양한 게임들과 수출국가 확보로 사업포트폴리오의 안정성까지 갖춘 기업
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.11
  • 네오위즈 기업분석
    기업분석 Work-Sheet #1기 업 명네오위즈게임즈설 립 자나성균현 대표이사윤상규본사소재지경기도 성남시 분당구희망 근무지경기도 성남시인 재 상1. 강한 열정을 지닌 인재2 ... , 안정적인 서비스 운영 등 차별화된 경쟁력을 지속적으로 확보해 나가고 있습니다.Global Best Game Company네오위즈게임즈는 ‘세계최고의 게임최사’가 되고자 합니다 ... 적인 사업기회를 모색하며 글로벌 경쟁력을 강화해 나가고 있습니다. 네오위즈 게임즈는 이를 기반으로 전 세계 고객들에게 더 큰 재미와 즐거움을 선사하는 세계 최고의 게임 기업으로 도양
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.12.19
  • 모의 주식투자
    ,379,944원4월 30일 주식투자현황1. 종목 : 네오위즈게임즈2. 구매이유 : 네오위즈게임즈는 올해 1분기에 분기 기준 최고 실적을 거두었고 남아공월드컵 효과를 누릴 수 있 ... 다고 전망하고 있기 때문에 구매 하였다.3. 매수/매도 현황월/일종류매수/매도총 거래 내역수수료입/출금잔액4/30네오위즈게임즈매수40,400원×150주= 6,060,000원6,060 ... :13[아시아경제 박선미 기자]30일 1분기 호실적을 발표한 네오위즈게임즈를 비롯, 게임주가 상승했다.네오위즈게임즈는 전일대비 1700원(4.39%) 오른 4만400원에 장을 마쳤
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.05
  • 기업분석 (대학교내 전체 '최우수상' 수상)
    , 2009 년 국가고객만족도 (NCSI) 1 위선정 2009. 10 계열사 네오위즈 벅스 코스닥 상장 (KOSDAQ 104200) 2010. 03 피망 , 2010 년 국가고객만족 ... 산업정보시스템공학과 07113348 전경욱C ontents 네오위즈 소개 및 연혁 네오위즈 계열사 종류 기업의 인재상 • 인사제도 • 복지제도 네오위즈 게임즈 분석 경쟁업체 분석 ... %) ‘ 근무환경이 좋을 것 같다 ’ (40.4%) Because...회 사소개 5 of 23 회사명 주식회사 네오위즈 대표 나성균 대표이사 사업내용 지주사업 설립일 1997 년
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.10
  • YAHOO 야후 기업분석과 야후의 한국진출 마케팅실패 사례분석과 야후 향후전략 도출 PPT
    .8 야후 ! 코리아 , 국내 최초의 오픈형 홈페이지로 새로운 인터넷 패러다임 제시 - 2011.8 야후 ! 코리아 , ' 네오위즈게임즈 ' 와 게임 서비스 제휴 - 2012.10 ... 해서만 의사소통이 가능한 현 구조를 가지고 있다 2010 년 12 월 31 일 네이버와 CPC(Cost Per Click) 계약이 만료된 오버추어코리아는 올해 다음커뮤니케이션 ... (2) 향후전략도출 참고자료 CONTENTS1. 야후 YAHOO 기업소개01 (1) 기업개요 1994 년 4 월 스탠포드 대학의 제리 양과 데이비드 파일로가 개발한 검색 서비스
    리포트 | 24페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.07.25
  • 4대 메신져 비교 분석
    (NCSOFT), 넥슨(Nexon), 네오위즈게임즈(Neowiz Games) 등 우리나라의 많은 게임 회사들과 파트너십을 맺고 있다. 이는 위챗이 앞으로 온라인 게임, 전자상거래 등을 포함 ... 하는 중국의 강력한 모바일 플랫폼으로 발전하리라는 것을 단면적으로 보여주는 부분이라고 생각된다.KaKaoTalk2010년 3월 (주)아이위랩(현 카카오)에서 출시한 모바일 메신저 ... 톡 출시 후 2010년 9월 사명을 (주)카카오로 변경하였으며, (주)카카오는 2014년 5월 포털 업체인 다음과 합병하여 (주)다음카카오로 통합 법인을 설립하였다. 이후 2015
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.13
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업분석및 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 앞으로의전망,나의의견
    위권에서는 네오위즈게임즈의 약진이 전체 판도에 변화를 가져왔다. 2010년 '크로스파이어'의 중국 성과 등으로 NHN 한게임을 제치고 업계 3위에 이름을 올렸던 네오위즈게임즈 ... 들의 지난해 실적발표가 마무리되면서 '성적표'를 받아 든 각 업체들의 표정이 엇갈리고 있다. 매출 1조원을 넘어선 넥슨과 2위 그룹의 격차가 더욱 벌어진 가운데 네오위즈게임즈는 해외 ... 원의 매출을 기록, 6559억원의 매출을 올린 2위 엔씨소프트와 격차가 3000억원을 밑돌았지만 작년에는 6678억원을 기록한 2위 네오위즈게임즈와 두 배 가까운 격차를 벌였다.2
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 네오위즈게임즈 IR신입 자기소개서
    으로 삼아 네오위즈게임즈에 힘과 열정을 불어넣겠습니다.취미 – 자전거타기, 축구자전거는 하체를 튼튼하게 해 줄 뿐만 아니라, 오르막 길을 올라갈 때의 노력 뒤에는 내리막길을 내려올 때 ... 습니다. 대학생이 되어, 피망에서 맞고와 포커를 즐겨하면서 시험이 끝나고 달콤한 휴식을 즐길 수도 있었습니다. 네오위즈게임즈를 지원하면서도 편안하고, 행복한 마음이 드는 것은 이러 ... 포부에 대해 기술하여 주십시오.네오위즈게임즈의 따뜻한 Professional 재경 팀장입사 후 IR업무를 집중적으로 학습하여 업무에 부족함이 없도록 하겠습니다. 회계결산을 통해
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.30
  • 네오위즈 해외진출 성공요인 마케팅 분석
    , 온라인 게임설립일 / 자본금1997년 5월 28일/ 5,500,000,000원 (2010년 12월 현재)자회사(주)네오위즈게임즈 (주)네오위즈인터넷 (주)네오위즈아이엔에스(주)네오위즈 ... 위 부문: 네오위즈게임즈(대표 윤상규, 코스닥 095660): 주요서비스 - 게임포털 '피망': 관계사 -'게임온', 펜타비전, NEOWIZ GAMES, NEOWIZ ... ..PAGE:1네오위즈 해외진출 성공 요인 / 전략 분석- 마케팅, 현지화전략, 게임 분석..PAGE:2서론 - 기업 소개..PAGE:31. 서론 - 기업소개 / 주제선정 동기o
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.17
  • [A+자료]넥슨 리엔지리어닝 사례조사발표
    엔지니어링 02 리 엔지니어링 실패사례 네오위즈 실패이유 구조조정으로 400 여 네오위즈게임즈 직원들은 거리로 나앉게 됐지만 , 정작 1 차적인 책임을 져야 할 경영진들은 연봉이 인상 ... N EXONI NDEX 01 넥슨 소개 02 리엔지니어링 03 인수합병 04 결론01 넥 슨 소개넥 슨 소개 01 NEXON 1994 년 12 월 , 대한민국 서울에서 프로그래머 ... 김정 주 창립 1996 년 4 월 , 세계 최초의 그래픽 MMORPG 이자 최 장수 상용화 인터넷 게임인 바람의 나라 를 출시 메이플 스토리 , 크레이지 아케이드 , 마비노기 등
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 야후 Yahoo 과거 성공요인분석과 마케팅전략분석과 야후 현재 쇠퇴요인분석및 야후코리아의 재도약위한 새로운마케팅 전략제안 보고서
    ! 코리아, '네오위즈게임즈'와 게임 서비스 제휴- 2012.10 야후! 코리아, 한국 철수 발표- 2014.4 야후! 코리아 폐업Ⅱ.본론1. Yahoo 야후의 초기 성공요인분석1 ... 업체로, 디렉터리, 전자우편, 개인 홈페이지를 비롯한 서비스들이 통합된 포털 사이트를 운영하고 있다. 야후!의 전신인 디렉터리 사이트는 1994년 1월에 스탠퍼드 대학교 출신의 제리 ... 양과 데이비드 파일로가 만들었으며, 회사는 1995년 3월 2일에 설립되었다.기본적으로는 디렉터리(directory) 검색을 전문으로 하지만 동시에 검색엔진도 제공하며 유즈넷
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.02.12 | 수정일 2016.07.25
  • 온라인 게임을 통해본 문화컨텐츠
    조엔 '헥서스' 등이 수상했다.-김진욱기자-Ⅲ. 본론- 국내 온라인게임 소개(3) 피파 온라인 2 ))[네오위즈게임즈, 하반기 '피파온라인2' 성장 견인할 것])[아시아경제 임철 ... 영 기자]신영증권은 17일 네오위즈게임즈에 대해 하반기에는 피파온라인2가 성장을 견일할 것으로 예상된다며 목표주가 5만6000원과 투자의견 매수를 유지했다.천영환 연구원은 "월드컵 ... 를 보일 것"이라고 설명했다.네오위즈게임즈의 3분기 실적으로 사상 최대치를 기록할 전망이다. 천 연구원은 "3분기 매출액은 1219억원, 영업이익은 352억원로 사상최대 실적 달성
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 문화정책 –셧다운제
    규제 관련 법안이 속속 발의됨에 따라 엔씨소프트, NHN엔터테인먼트, CJ E&M 넷마블, 네오위즈게임즈, 위메이드 등 중대형 개발사가 지스타 2013 국제게임전시회를 보이콧 ... 않을시 법적 조치를 입안함으로써 직접적인 강제력 동원의 특징을 확인할 수 있다.5. 정책대상1) 피해자① 국내 게임 산업관련 업체2011년 국내 게임시장 규모는 2010년 대비 ... 2010년 12월에 발표한 '청소년 수면실태 분석 결과'에 따르면 고등학생의 수면시간이 평일 평균 6시간 31분으로 가장 짧았고, 고등학생의 96.4%가 평일 적정 수면시간 미만
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.07
  • 중국 온라인 게임 시장(넥슨, 엑토즈소프트 진출사례)
    이 차지했다. 중국은 3개였고, 미국은 1개에 그쳤다. 한국은 온라인 게임 경쟁력을 갖춘 데다 문화가 중국과 비슷해 유리하다는 분석이다. 중국 시장 진출에 힘입어 네오위즈게임즈 ... 로 발전하였고 중국 정부가 주목하는 주요한 사업으로 성장했다. 2010년까지 중국 네티즌 규모는 5억6800만 명에 달했으며, 이는 2009년 대비 19.6% 증가한 수치이다. 인 ... 되면서 네티즌들의 인터넷 사용시간은 점차 길어졌으며 이러한 현상은 온라인게임 업종의 성장을 가속화하고 있다.중국 온라인게임 시장규모의 성장은 이러하다. 2008년 207억 8000만 위
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.18
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