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"국민대 TED" 검색결과 1-20 / 22건

  • 국민대학교 TED 스마트경험디자인학과 학업계획서
    [학업계획서]#국민대 디자인대학원 학업계획서, #국민대 디자인대학원 자기소개서, #TED 자소서,#국민대학교 ted 학업계획서#국민대 디자인 연구계획서, #국민대 스마트경험디자인학과 진학동기 #스마트경험디자인학과 자기소개서#국민대 디자인대학원 자소서국민대 TED스마트경험디자인 학업계획서■ 국민대학교 디자인대학원 자기소개서 합격 예문입니다.■ 대학원 학계서는 단순한 자기소개서와는 달라야 합니다.■ 진학동기와 앞으로의 계획에 대해서 자세히 기술했습니다.■ 학업계획서 작성 시 좋은 참고가 될 것입니다.1.자기소개2.진학동기3.입학 후 학업계획4.졸업 후 진로계획- 목 차 -학업계획서1.자기소개디자인에 대한 관심은 제가 어릴 적부터 시작되었습니다. 예술적인 표현에 대한 관심이 크게 자라며, 각종 디자인 분야에 대한 탐구가 시작되었습니다. 고등학교 시절, 그래픽 디자인 및 일러스트레이션에 흥미를 느끼면서 컴퓨터 그래픽스와 디지털 아트에 대한 스스로의 탐구가 깊어졌습니다. 이러한 경험을 통해 디자인이란 창의성과 기술의 조화로 더 나은 세상을 만들어나가는 과정이라는 깨달음을 얻게 되었습니다.대학에서 디자인을 전공하면서, 디자인이 기술과 융합하여 혁신을 이루어내는 힘에 놀라움을 느꼈습니다. 그리고 더 나아가, 스마트 기술이 더욱 현실적이고 효과적인 디자인 솔루션을 제공한다는 아이디어에 큰 흥미를 느꼈습니다. 이러한 배경으로 스마트경험디자인 학과에 지원하게 된 것입니다.국민대 TED의 스마트경험디자인 학과는 현대 사회에서 빠르게 발전하는 스마트 기술과 디자인의 융합에 대한 교육과 연구를 강조하는 곳으로 알고 있습니다. 이 학과에서의 공부를 통해 저만의 창의적이고 혁신적인 디자인을 발전시키며, 미래 디지털 시대에 필요한 디자이너로 성장하고자 합니다.저의 디자인 철학은 사용자 중심의 디자인입니다. 디자이너로서 제 역할은 기술과 사용자 경험을 통합하여 현실적이고 진정한 가치를 창출하는 것이라고 생각합니다. 스마트 기술은 사용자들과의 상호작용을 더욱 풍부하고 효과적으로 만들어낼 수 있는 힘을 갖추고 있습니다. 이러한 기술을 활용하여 사용자들의 삶에 긍정적인 변화를 가져다주는 디자인을 추구하고자 합니다.스마트경험디자인 학과에서는 디자인 이론과 실무, 그리고 기술적인 지식을 종합적으로 학습할 수 있는 것으로 알고 있습니다. 제가 지닌 그래픽 디자인과 디지털 아트의 경험이 학과의 다양한 프로젝트와 연구에 긍정적으로 기여할 것으로 기대하고 있습니다. 그리고 국민대 TED의 스마트경험디자인 학과에서는 다양한 분야의 전문가들과의 협업 기회가 많다고 알고 있습니다. 나만의 디자인을 발전시키면서 다양한 배경을 가진 사람들과 함께 협력하여 더 나은 결과물을 창출하고 싶습니다. 또한, 학과에서 제공하는 다양한 산업체와의 협력 프로젝트를 통해 현업에서의 경험도 쌓아가고 싶습니다.2.진학동기제가 스마트경험디자인 학과에 진학하고자 하는 동기는 크게 세 가지로 요약할 수 있습니다: 뛰어난 교육 프로그램, 역동적이고 창의적인 학문적 환경, 그리고 현장 적용 가능한 경험 기회에 대한 저의 관심에서 비롯된 것입니다.우선, 국민대 TED의 스마트경험디자인 학과는 높은 교육 수준을 자랑하며, 학문적 업적과 실무 경험을 통합하는 프로그램을 제공합니다. 스마트 기술과 디자인의 융합 분야에서 선도적인 교수진들과 함께 공부할 기회가 있다는 점이 큰 매력입니다. 학교에서 추구하는 연구의 방향과 제가 추구하는 디자인 철학이 상호 보완적이라고 생각합니다. 이를 통해 저만의 디자인 실력을 더욱 향상시킬 수 있을 것으로 기대됩니다.둘째로, 국민대 TED는 학문적인 열정과 창의성이 넘치는 학문적 환경을 제공합니다. 다양한 전공과 국적을 가진 학생들이 모여 다양한 시각과 경험을 공유하며 협력하는 분위기가 만들어지고 있다는 점이 큰 동기 부여 요인입니다. 저는 이러한 다양성 속에서 자신의 디자인이 더욱 풍부해질 것이라고 믿습니다. 또한, 교내외 다양한 세미나와 워크숍, 그리고 산업체와의 협력 프로젝트를 통해 실무에서의 경험을 쌓을 수 있는 기회가 풍부하다는 점이 큰 장점으로 다가옵니다.셋째로, 국민대 TED는 산업체와의 긴밀한 협력을 통해 실무 중심의 교육과 연구를 강조하고 있습니다. 졸업 후 현업에서 필요로 하는 실무 능력을 갖추기 위해, 국민대 TED의 산업체와의 협력 프로젝트에 참여하고 싶습니다. 이를 통해 얻게 될 다양한 프로젝트 경험과 실무 노하우는 저의 디자인 경력을 한 단계 더 나아가게 할 것입니다.국민대 TED는 학생들에게 창의적이고 독립적으로 문제를 해결할 수 있는 능력을 길러주는데 중점을 두고 있다고 알고 있습니다. 이러한 교육 철학은 제 디자인 역량을 더욱 강화시키고, 새로운 아이디어를 창출하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 저의 디자인이 미래의 스마트 기술과 함께 진화하며, 혁신적인 가치를 창출해 나가기 위해서는 이러한 창의적인 환경이 반드시 필요하다고 생각합니다.3.입학 후 학업계획입학한 후의 학업 계획은 철저한 기획과 전략을 통해 학문적인 깊이와 실무 경험을 모두 획득하는 데에 중점을 두고 있습니다. 아래는 입학 후 2년 동안의 학업 계획에 대한 계획을 다음과 같이 세우고 있습니다.1. 학기별 핵심 교과목 수강1) 1학기: 디자인 이론과 기술 기초- 스마트 디자인의 기본 원리와 이론 학습- 관련된 소프트웨어 및 도구 사용에 필요한 기술 습득2) 2학기: 사용자 경험(UX) 설계- UX 디자인의 기초와 사용자 중심의 디자인 방법론 습득- 프로토타이핑 도구 및 기술 사용 연습3) 3학기: 스마트 기기 인터페이스 디자인- 다양한 스마트 기기에 대한 인터페이스 설계 원리 학습- 실제 프로젝트를 통한 디자인 능력 향상2. 연구 및 프로젝트 참여- 1~2학기: 연구실 참여, 연구에서 연구 프로젝트에 참여하여 학문적 역량 강화- 3~4학기: 협업 프로젝트, 학과 내 혹은 외부 산업체와의 협업 프로젝트에 참여하여 팀워크와 문제 해결 능력 향상3. 산업체와의 협업 프로젝트1) 방학: 인턴십- 스마트 디자인 분야에서 실무 경험 쌓기- 산업체의 프로젝트에 참여하여 현장에서의 디자인 실력 강화2) 2학기: 산학프로젝트- 국민대의 산업 파트너와 협업하여 실제 문제에 대한 디자인 솔루션 제안4. 그밖의 활동- Workshop 및 세미나 참여: 관련 분야의 전문가들의 강연 및 워크샵에 참여하여 최신 트렌드와 기술 습득- 해외 교환 프로그램: 해외 대학의 유사 전공 학과에서의 교환 프로그램 참여를 통해 국제적 시각과 경험 쌓기5. 학위 논문 작성- 석사 학위 논문 주제 선정 및 연구 시작- 지도 교수와의 꾸준한 미팅을 통한 연구 진행 상황 공유이와 같은 학업 계획을 통해 국민대 TED의 스마트경험디자인 학과에서는 학문적 역량과 실무 능력을 모두 갖춘 디자이너로 성장하고, 미래 스마트 기술과 디자인의 발전에 기여하는 전문가로 거듭나고자 합니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.02
  • (국민대 TED) 인터랙션디자인랩 합격 연구계획서(국민대 TED 자소서)
    [학업계획서]국민대 TED인터렉션디자인랩 학업계획서#국민대 대학원 학업계획서,#국민대 디자인 학업계획서,#국민대 TED 대학원 자소서,#국민대 디자인 학업계획서#국민대 디자인 자기소개서#TED 자기소개서, #디자인 연구계획서 #국민대 TED학업계획서목 차1.자기소개2.관심 연구분야3.연구계획(추가) 면접 1분 자기소개 예문1.자기소개---------------------------------------------------------디자인은 저의 인생에서 항상 큰 영감과 즐거움을 주는 분야입니다. 특히 인터랙션 디자인은 디지털 기술과 사용자 경험을 결합하여 혁신적이고 효과적인 상호작용을 만들어내는 분야입니다. 저는 이러한 디자인의 힘을 믿고, 사람들의 삶을 개선하고 변화를 일으킬 수 있는 디자인을 추구하고자 합니다.제가 디자인을 전공한 이유는 창의성과 예술적인 표현을 통해 사람들의 삶을 더 아름답고 풍요롭게 만들고자 하는 열정과 관심 때문입니다. 어릴 때부터 예술과 디자인에 대한 관심이 많았습니다. 색상, 형태, 패턴 등의 시각적인 요소에 민감하게 반응하며, 다양한 예술 작품을 통해 새로운 영감을 얻었습니다. 이러한 경험과 흥미가 저를 디자인 분야로 이끌었습니다.대학에서 디자인을 전공하며, 다양한 디자인 과목을 수강하고 실제 프로젝트에 참여하며 디자인 역량을 키웠습니다. 디자인 프로세스에서 아이디어를 창출하고 그것을 현실화시키는 과정은 항상 흥미롭고 도전적이었습니다. 프로젝트를 통해 문제 해결 능력과 창의적인 사고력을 발전시킬 수 있었습니다.저의 장점 중 하나는 적응력과 협업능력입니다. 다양한 분야의 사람들과 협업하며 아이디어를 공유하고, 서로의 강점을 살려 팀워크를 발휘하는 것을 즐깁니다. 또한, 새로운 도전에 대한 두려움 없이 적극적으로 접근하고 문제에 대한 해결책을 찾는 능력을 가지고 있습니다.하지만 제가 가진 단점 중 하나는 세부적인 작업에 집중하기 어려울 때가 있다는 점입니다. 때때로 전체적인 그림에 집중하느라 디테일한 부분을 소홀히 할 수 있습니다. 이러한 단점을 극복하기 위해 지속적인 연습과 세밀한 작업에 대한 인식을 갖고 노력하고 있습니다.저의 앞으로의 포부는 사람들에게 감동과 영감을 주는 디자인을 만들어내는 것입니다. 사람들의 삶을 더욱 풍요롭고 편리하게 만들 수 있는 디자인을 개발하고, 예술과 기술을 융합하여 새로운 경험과 감동을 선사하는 작품을 창작하고자 합니다. 또한, 지속적인 학습과 연구를 통해 디자인 분야에서 선도적인 역할을 수행하고 사회에 긍정적인 변화를 가져오는 디자이너로 성장하고 싶습니다.2.관심 연구분야---------------------------------------------------------제 관심 연구분야는 인터랙션 디자인에서의 사용자 경험과 디지털 테크놀로지의 융합입니다. 디지털 시대에는 사용자들과의 상호작용이 매우 중요하며, 그에 따라 사용자의 니즈와 요구를 충족시킬 수 있는 창의적이고 효과적인 디자인을 개발해야 합니다.특히, 인터페이스 디자인과 정보 시각화 분야에 큰 관심이 있습니다. 사용자 인터페이스는 사용자와 디지털 기기 또는 시스템 간의 상호작용을 담당하며, 사용자들이 쉽고 편리하게 디지털 환경을 활용할 수 있도록 설계되어야 합니다. 정보 시각화는 복잡한 데이터를 시각적으로 표현하여 사용자들이 데이터를 이해하고 인사이트를 얻을 수 있도록 도와줍니다.또한, 인터랙티브 미디어 아트와 가상현실 분야에도 큰 관심을 가지고 있습니다. 이들은 예술과 디자인을 통해 새로운 경험과 감동을 제공하며, 사람들의 상상력과 창의성을 자극하는 중요한 분야입니다. 새로운 인터랙션 디자인 기술을 활용하여 다양한 예술 작품과 경험을 구현하고, 사람들에게 새로운 감정과 인식을 선사하는 것이 목표입니다.이러한 연구분야에서 국민대학교 TED 인터랙션 디자인랩에서 다양한 프로젝트와 연구에 참여하고, 기술과 디자인을 융합한 혁신적인 아이디어와 솔루션을 개발하고자 합니다. 사람들의 삶을 더욱 풍요롭고 편리하게 만들기 위해 지속적인 연구와 실험을 통해 최고 수준의 디자인 역량을 갖추고, 사회에 긍정적인 변화를 가져오고자 합니다.국민대학교 TED 인터랙션 디자인랩은 디자인 분야에서 최고 수준의 교육과 연구 환경을 제공하는 곳으로 알려져 있습니다. 다양한 전문 분야의 교수진과 함께 협력하고, 창의적인 연구와 프로젝트를 통해 뛰어난 역량을 갖춘 디자이너로 성장할 수 있는 기회를 제공합니다. 또한, 창의적인 아이디어와 기술을 결합하여 현실적인 문제를 해결하는 능력을 향상시킬 수 있는 환경을 제공합니다.이러한 국민대학교 TED 인터랙션 디자인랩에서 깊이 있는 전문지식과 실무 경험을 쌓을 것입니다. 이를 통해 현장에서의 문제 해결 능력과 창의적인 디자인 솔루션 개발 능력을 갖추고, 사회에 긍정적인 변화를 가져오고자 합니다. 국민대학교의 우수한 교육환경과 지도 교수님들의 지원 아래, 최선을 다해 성장하고 발전할 것입니다.3.연구계획---------------------------------------------------------제 연구계획은 인터랙션 디자인 분야에서 다음과 같은 주제들을 중심으로 수행하고자 합니다.1) 사용자 중심의 인터페이스 디자인사용자의 니즈와 행동을 분석하고, 사용자 경험을 개선하는 인터페이스 디자인을 연구합니다. 사용자 조사, 사용성 테스트, 원격 사용자 테스트 등 다양한 방법을 활용하여 사용자 중심의 디자인 프로세스를 수립하고, 최적화된 인터페이스를 개발합니다.2) 정보 시각화 기법 개발복잡한 데이터를 시각적으로 표현하고 인터랙션을 통해 데이터를 탐색하고 이해할 수 있는 정보 시각화 기법을 연구합니다. 다양한 데이터 시각화 기법과 시각화 도구를 활용하여 데이터의 패턴과 관계를 시각적으로 파악하고, 데이터 기반 의사결정을 지원하는 인터랙티브 시각화 솔루션을 개발합니다.3) 인터랙티브 미디어 아트와 체험 디자인다양한 매체와 기술을 활용하여 창의적인 인터랙티브 미디어 아트 작품을 개발하고, 체험 디자인을 연구합니다. 예술과 기술의 융합을 통해 새로운 감동과 경험을 제공하는 아트워크를 창작하고, 사용자들의 참여와 상호작용을 촉진하는 디자인을 탐구합니다.4) 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 디자인가상현실과 증강현실 기술을 활용하여 현실과 가상 세계를 융합하는 디자인을 연구합니다. 가상현실과 증강현실을 활용한 학습 환경, 상업적 적용, 의료 및 재활 등 다양한 분야에서의 디자인 솔루션을 개발하고, 사용자의 참여와 상호작용을 촉진하는 인터페이스를 연구합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.10
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    국민대학교 TED 테크노디자인전문대학원 디자인학 학업계획서
    강력추천국민대학교 TED 테크노디자인전문대학원 디자인학 학업계획서1. 진학 동기 (왜 이 전공, 왜 이 학교인가)2. 학업 및 연구 계획 (수강할 과목, 방법, 목표)3. 연구 ... 부터 저는 ‘디자인은 단순히 보이는 것’이 아니라 ‘경험의 구조를 설계하는 사고체계’라는 확신을 가지게 되었습니다. 국민대학교 테크노디자인전문대학원은 이러한 문제의식에 가장 직접 ... 을 수 있는 곳이 국민대학교라고 확신했습니다.국민대학교 테크노디자인전문대학원의 교육 체계는 제가 추구하는 연구 방향과 긴밀하게 연결되어 있습니다. 이곳은 기술과 인간, 문화의 접점
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    국민대학교 테크노디자인전문대학원(TED) 건축학과 학업계획서
    강력추천국민대학교 테크노디자인전문대학원(TED) 건축학과 학업계획서1. 진학 동기 (왜 이 전공, 왜 이 학교인가)2. 학업 및 연구 계획 (수강할 과목, 방법, 목표)3. 연구 ... 하고자 진학을 결심했습니다.2. 학업 및 연구 계획 (수강할 과목, 방법, 목표)국민대학교 테크노디자인전문대학원 건축학과에 진학하게 된다면, 저는 이론적 기반을 튼튼히 하 ... 시티의 복합 네트워크, 실시간 환경 데이터 분석, 사용자 맞춤형 공간 제안 등 첨단 기술이 건축설계에 어떻게 혁신을 가져올 수 있는지 심층적으로 연구하고자 합니다. 이 과정에서 국민대입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.31
  • 국민대학교 테크노디자인전문대학원(TED) 건축학과 자기소개서(학업계획서)
    [학업계획서]국민대 TED건축학과 학업계획서#국민대 대학원 학업계획서,#국민대 건축 학업계획서,#국민대 TED 대학원 자소서,#국민대 디자인 학업계획서#국민대 건축 자기소개서#TED건축학 자기소개서, #디자인 연구계획서 #국민대 TED학업계획서목 차1.자기소개2.관심 연구분야3.연구계획(추가) 면접 1분 자기소개 예문1.자기소개---------------------------------------------------------제가 건축을 전공하는 이유는 건축이 사람들의 삶과 환경에 직접적인 영향을 미치는 예술적인 분야이기 때문입니다. 건축은 공간을 창조하고 디자인하는 과정에서 인간의 행동과 상호작용을 고려해야 합니다. 저는 건축을 통해 사람들에게 쾌적한 공간을 제공하고, 지속가능한 디자인과 환경에 관심을 가지고 있습니다. 건축을 통해 사회적 문제에 대한 해결책을 찾고, 사람들의 삶을 더 나은 방향으로 이끌 수 있는 디자인을 추구하고자 합니다.국민대학교 TED에 지원한 이유는 학교의 우수한 교육 환경과 연구 기회를 통해 건축 분야에서 더 깊이 있는 학문적 연구와 창의적인 디자인을 할 수 있는 기회를 얻기 위해서입니다. 국민대학교 TED의 건축학과는 교수진과 학문적인 역량이 뛰어나며, 현장 경험이 풍부한 교수님들의 지도를 받으며 전문성을 키울 수 있는 좋은 환경이라고 생각합니다.저의 장점 중 하나는 문제 해결 능력과 창의성입니다. 복잡한 건축 문제에 직면했을 때 항상 다양한 시각과 접근법을 고려하며 적절한 해결책을 찾아냅니다. 또한, 예술적인 감각과 디자인적인 역량을 통해 독창적이고 도전적인 디자인을 만들어낼 수 있습니다.하지만 제가 가진 단점 중 하나는 시간 관리에 대한 어려움입니다. 때로는 프로젝트에 집중하여 시간을 효율적으로 관리하지 못할 때가 있습니다. 이러한 단점을 극복하기 위해 스스로에게 명확한 목표를 설정하고 계획을 세우며, 일정을 체계적으로 관리하는 노력을 하고 있습니다.앞으로 건축 분야에서 창의적이고 혁신적인 디자인을 개발하여 사람들의 삶에 긍정적인 영향을 미치는 것입니다. 지속 가능한 건축과 도시 디자인을 연구하고, 사회적 문제에 대한 해결책을 제시하며, 다양한 사람들과 협업하여 사회에 긍정적인 변화를 가져올 수 있는 건축가로 성장하고자 합니다.또한, 건축을 통해 역사와 문화를 보존하고, 도시의 지속적인 발전과 성장을 위한 지속 가능한 도시 디자인을 연구하고자 합니다. 학부 시절부터 다양한 건축 프로젝트에 참여하며 현장 경험을 쌓았으며, 이를 통해 현실적인 제약과 요구사항을 고려한 디자인 솔루션을 개발하는 능력을 키웠습니다. 건축의 비즈니스 측면에도 관심이 있으며, 사회적, 경제적인 측면을 고려한 지속 가능한 건축 프로젝트를 기획하고 관리하는 능력을 갖추고자 합니다.국민대학교 TED의 다양한 연구 및 교육 프로그램을 통해 실전적인 건축 경험과 이론적인 학문적 지식을 균형 있게 배우며 전문성을 키워갈 계획입니다.앞으로의 포부는 사회적 요구와 환경 변화에 부응하며, 새로운 건축 패러다임을 제시하는 건축가로 성장하여, 건축을 통해 사람들에게 편안하고 지속 가능한 환경을 제공하고자 합니다.2.관심 연구분야---------------------------------------------------------제 관심 연구분야는 지속 가능한 도시 디자인과 사회적 포용성을 갖춘 공공 공간의 개발입니다.첫째로, 지속 가능한 도시 디자인에 대한 관심이 있습니다. 도시는 인구 증가와 함께 많은 도전과 과제를 안고 있습니다. 저는 도시가 자원을 효율적으로 활용하고 환경에 대한 부담을 최소화하는 지속 가능한 디자인을 연구하고자 합니다. 에너지 효율적인 건물과 재활용 가능한 재료를 활용한 도시 계획을 연구하여, 친환경적이고 지속 가능한 도시 발전에 기여하고자 합니다.둘째로, 사회적 포용성을 갖춘 공공 공간의 개발에 관심이 있습니다. 도시는 다양한 사회적 배경을 가진 사람들이 함께 공유하는 공간입니다. 저는 공공 공간이 사회적 관계의 형성과 공동체 의식을 촉진하며, 모든 사람들에게 평등하고 포용적인 경험을 제공해야 한다고 믿습니다. 다양성과 인터액션을 고려한 공공 공간의 디자인과 이용 방법을 연구하여, 사회적 포용성을 강화하고 지역 사회의 활력을 높이는데 기여하고자 합니다.또한, 디지털 기술과 건축의 융합에도 큰 관심을 가지고 있습니다. 최신 기술인 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 건축 프로토타이핑과 시뮬레이션을 진행하여 디자인 프로세스의 효율성을 높이고, 고객들에게 직관적이고 현실감 있는 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 또한, 인터랙티브 디자인과 센서 기술을 활용하여 사람들의 참여와 상호작용을 촉진하는 디지털 공공 공간을 연구하고자 합니다.이러한 연구분야를 통해 도시 환경의 지속 가능성과 사회적 포용성을 향상시키는 디자인 솔루션을 개발하고, 건축과 도시계획 분야에서의 학문적인 기여를 목표로 하고 있습니다.3.연구계획---------------------------------------------------------저는 국민대학교 TED의 건축학과에서 수행할 연구 계획에 대해 다음과 같이 제시하고자 합니다.첫째로, 지속 가능한 도시 디자인을 연구하고자 합니다. 도시는 인구 증가와 자원 소모로 인해 지속 가능성에 대한 중요성이 커지고 있습니다. 저는 신재생 에너지, 친환경적인 건물 디자인, 친환경 교통 시스템 등 지속 가능한 도시 디자인에 대한 연구를 수행하고자 합니다. 에너지 효율적인 건물 설계와 재활용 가능한 재료의 개발, 도시 계획에서 자연과 조화로운 개념을 도입하여 지속 가능한 도시 발전에 기여하고자 합니다.둘째로, 공공 공간의 사회적 포용성을 연구하고자 합니다. 공공 공간은 사회의 다양한 계층이 모여 함께 활동할 수 있는 장소입니다. 하지만 사회적 편견과 차별로 인해 일부 사람들이 이용에 어려움을 겪는 경우가 있습니다. 저는 다양한 사회적 배경을 가진 사람들의 의견을 수렴하고, 공공 공간에서의 사회적 포용성을 높일 수 있는 디자인 원칙과 방법을 연구하고자 합니다. 사회적 포용성을 강화하는 공공 공간 디자인과 이용 방법에 대한 연구를 통해 지역 사회의 활력과 다양성을 촉진하고자 합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.10
  • (합격) 2023 국민대학교 테크노디자인전문대학원(TED) 건축학과 자기소개서, 학업계획서
    G R A D U A T E S C H O O L O F T E C H N O D E S I G N , K O O K M I N U N I V E R S I T Y연 구 계 획 서지원전공: 건축디자인학과 이름:▶자기소개건축에 대해 항상 관심이 많았던 저는 건축사라는 꿈을 항상 품고 있었습니다. 이러한 이유로 홍익대학교 건축공학과로 편입하게 되었고, 학부수업 과정에서 드로잉, 설계, 시공 등건축분야의 일반적 지식을 습득했습니다. 이제는 한 단계 더 나아가, 사회적으로 기여할 수있는 건축을 하기 위해서는 건축적 접근뿐 아니라 사회, 도시적인 관점까지 고려해야 한다는 것을 깨달았습니다. 국민대학교 테크노디자인 전문대학원 석사과정을 통해 미적인 부분부족한 제 역량을 넓히고, 저의 설계 논리의 깊이를 더하고 싶습니다.다가오는 미래사회에서 필요로 하는 건축, 도시 분야를 학문적으로 심도있게 탐색하며 AI, 알고리즘 모델링 등 다양한 학습의 기회를 제공하는 국민대학교 테크노디자인 전문대학원에서 연구를 하게 된다면, 미래사회에서 꼭 필요로 하는 전문가가 될 수 있을 것이라고 확신합니다.▶관심 연구분야학업을 진행해오면서, 지구온난화 등 전 지구적인 환경문제들을 야기시키는 가장 큰 원인이건축분야라는 것을 알았고, 이후로 지속가능한 디자인, ‘제로 에너지 건축’에 관심을 가져왔습니다. 특히 지속가능한 건축 디자인을 위해서 다양한 환경 데이터 분석과 이해가 필수적이라고 느꼈고, 이를 위해 Rhino의 플러그인인 Climate Studio를 사용한 환경분석과 디자인적용을 지속해서 공부해왔습니다.하지만 아직은 이 분야에 대해 많이 부족하다고 느껴, 대학원 진학을 통해 더 심도 깊은도시적, 건축적 연구를 하고 싶습니다.▶연구계획현재 전 세계적으로 지구온난화로 인한 사업 제재의 기준이 높아져만 가고 있는 상황에서2030년 이후에는 대한민국 역시 국가정책에 따라 ‘제로 에너지 건축’이 사실상 모든 건축물에 의무화 단계에 접어들 것으로 예상됩니다. 이러한 상황에서 거시적/미시적 건축환경의분석과 이해는 필수요소이며, 이를 토대로 건축디자인을 발전시켜 나가야 한다는 제 생각은변함이 없습니다.특히 국민대학교 테크노디자인 전문대학원에서는 Grasshopper를 통한 Digital 분석을 하는것으로 알고 있습니다. 건축물의 디자인과 도시계획에 Digital tool을 통한 환경분석으로 보다 실효성 있는 건축을 할 수 있도록 연구하고 싶습니다.* 공간이 부족할 경우는 별도의 용지에 기술하여 첨부하십시오.* 석/박사과정 지원자 모두 연구계획을 필히 작성하십시오.
    자기소개서 | 1페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 국민대 TED 테크노디자인전문대학원 디자인학 학업계획서
    [학업계획서]국민대학교 TED대학원디자인학 학업계획서#디자인대학원연구계획서,국민대지다인대학원학업계획,국민대디자인대학원연구계획,디자인학과수학계획서,디자인학연구계획서,디자인대학원자기소개서,국민대디자인학학업계획서? 과장하거나 꾸밈없이 진솔하게 작성한 계획서입니다.? 관심분야와 학업 역량을 연구 계획으로 연결시킨 우수 계획서입니다.? 큰 흐름을 잡는데 유용한 참고가 될 것이라 자신합니다.? 합격을 기원합니다!!--------------------------------- 목 차 --------------------------------1. 자기소개2. 관심 연구분야3. 졸업 후 희망1. 자기소개어릴 적부터 사물의 형태나 배열을 유심히 관찰하는 버릇이 있었습니다. 친구들이 그림을 그릴 때 색을 고르는 데 집중했다면, 저는 종이에 그려진 공간 구성을 유난히 신경 쓰며 시간을 보내곤 했습니다. 무언가를 '꾸민다'는 감각보다는, 공간이 어떻게 사람의 움직임을 유도하고, 시선을 어떻게 흐르게 만드는지가 더 흥미로웠던 것 같습니다. 그 당시엔 이런 성향이 디자인과 연결될 수 있을 거라곤 상상도 못 했지만, 돌이켜보면 저는 이미 공간과 시각 요소의 관계에 매료되어 있었던 듯합니다.학부에서는 시각디자인을 전공하며 커뮤니케이션 디자인, 브랜드 아이덴티티, UI/UX 등 다양한 영역을 두루 공부했습니다. 특히 사용자 중심의 인터페이스 설계와 정보구조에 관심을 갖게 되었고, 이와 관련한 프로젝트들을 수행하며 점점 더 문제 해결 중심의 디자인 사고에 몰입하게 되었습니다. 디자이너의 역할이 단순히 ‘멋진 결과물’을 만드는 것이 아니라, ‘문제를 정의하고 구조화한 뒤 그에 맞는 창의적 해답을 제시하는 것’이라는 인식의 전환은 저를 보다 본질적인 디자인 탐구로 이끌었던 것이라 말씀드릴 수 있겠습니다.실무 경험도 이러한 관심을 구체화하는 데 큰 영향을 주었는데 졸업 후 디자인 회사와 스타트업에서 근무하며 실무와 이론 사이의 간극을 절실히 느끼게 되었고, 무엇보다도 디자인이 시장의 요구에 따라 수동적으로 움직이는 것이 아니라, 기술과 사회를 선도하는 ‘방법론’이 될 수 있다는 가능성을 체감했던 것이었습니다.하지만 프로젝트를 반복할수록 늘 느끼던 갈증이 있었고 새로운 트렌드를 따라가는 것도 중요하지만, 그 이면에서 왜 이런 흐름이 생기는지, 디지털 환경에서 사람들의 인지 구조는 어떻게 변하고 있는지, 기술은 어떤 방식으로 디자인 개념을 재정의하고 있는지를 더 깊이 이해하고 싶었던 것이라 말씀드릴 수 있겠습니다.전 그러한 문제의식 속에서 저는 다시 공부를 결심하게 되었고, 결국 디자인을 단순한 실무의 기술이 아닌, 연구의 대상으로 삼아야겠다는 결심을 하게 되었습니다. 그리고 그 중심에 TED 대학원이 있다고 생각했습니다.2. 관심 연구분야제가 관심을 두고 있는 연구 주제는 크게 두 가지 축으로 나뉩니다. 첫 번째는 디지털 환경에서의 사용자 경험(User Experience in Digital Ecology)이며, 두 번째는 디자인의 사회적 기능과 기술의 융합(Socio-technical Integration in Design)입니다.디지털 매체는 사용자의 사고방식, 정보 수용 방식, 심지어는 정체성의 형성까지 영향을 미치는 강력한 매개체가 되었습니다. 이런 환경에서 디자인은 단순한 시각 전달이 아니라, 사용자가 정보를 해석하고, 경험을 구성하며, 상호작용하는 방식 전체를 설계하는 과정이라고 볼 수 있습니다. 특히 모바일, 인공지능, 증강현실 등의 기술이 일상 속에 깊이 들어오면서 ‘사용자 중심’이라는 개념은 더 이상 기능적 편의성에 국한되지 않고, 정서적 경험, 윤리적 고려, 사회적 책임까지 포함하는 확장된 의미를 갖게 되었던 것이었습니다.그리하야 저는 UX 디자인과 디지털 내러티브 구조의 관계, 인공지능 인터페이스에서의 사용자 신뢰 형성 기제, 사회적 약자를 위한 접근성 기반 UX 설계 등에 대해 연구하고자 합니다. 이러한 주제를 다루기 위해 TED 대학원에서 제공하는 심화된 이론 강의뿐 아니라, 다양한 전공자들과의 융합 수업과 프로젝트를 적극 활용할 계획입니다. TED 대학원의 ‘테크놀로지, 이모션, 디자인’이라는 키워드는 제가 연구하고자 하는 방향성과 놀라울 만큼 잘 맞닿아 있기에, 이곳에서의 학습과 실험이 앞으로의 제 연구에 중요한 기반이 될 거라 굳게 생가하는 바입니다.게다가 저는 디자인 리서치 방법론에도 깊은 관심이 있습니다. 특히 정량과 정성 데이터가 결합된 하이브리드 리서치, 감정 기반 인터뷰 분석법, 디자인씽킹 프로세스를 통한 아이디어 발굴 기법 등을 집중적으로 학습하고, 실제 프로젝트에 적용해보며 실증적인 연구 기반을 다지고 싶습니다. 기존의 시각 중심 디자인 교육에서 한 걸음 더 나아가, 이론과 실무, 기술과 감성의 교차점에서 실질적인 가치를 창출할 수 있는 연구자로 성장하고자 하는 포부를 갖고 있는 바입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.22
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    국민대 TED 테크노디자인전문대학원 디자인학 학업계획서
    라는 행위를 철학적·이론적 관점에서 해석하고, 다시 현장으로 연결하는 사고의 루프를 만들고 싶습니다. 국민대학교TED 프로그램은 그 순환 고리를 정교하게 설계할 수 있는 가장 적합 ... 강력추천국민대 TED 테크노디자인전문대학원 디자인학 학업계획서1. 진학 동기 (왜 이 전공, 왜 이 학교인가)2. 학업 및 연구 계획 (수강할 과목, 방법, 목표)3. 연구 관심 ... 적인 변화의 도구가 되는지 구조적으로 학습하고 싶다는 생각이 들었습니다. 그래서 국내외 다양한 대학원의 커리큘럼과 연구 방향을 비교해보기 시작했고, 국민대학교 테크노디자인전문대학원
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.31
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    UXUI 이대, 국민대 TED, 연세대 자소서 및 학업계획서
    안녕하세요, 이 서류는 제가 직접 처음부터 끝까지 스스로 제작한 대학원 입시 자료입니다. 각 대학마다 요구하는 내용이 달랐기에, 자기소개서와 연구계획서 외에도 진학동기 / 졸업 후 희망진로 등의 내용이 추가되어있습니다.교수님께 의견을 구하기도 했지만, 사실 큰 도움이 되지 않아서 유튜브 영상과 네이버 카페에 떠돌아다니는 다른 합격자들의 유료 자료를 구매하여 많이 고민해서 만든 것임을 사전에 알려드립니다. 추가로, 개인을 특정할 수 있을만한 활동들은 모두 OO처리 하겠습니다. 다만, 제가 한 활동들은 모두 특별한 것 없이, 학교 수업 중 진행했던 과제나 동아리 활동임을 알아주셨으면 합니다. 저도 이 모든 글들을 쓰기까지, 다른 사람들의 유료 자료를 구매하여 정독하고 수차례 UXUI 관련한 논문을 읽어가며 작성하였습니다. 참고로 해당 자료를 읽고 계신 분들께 하고 싶은 말이 있는데, 그것은 이 서류의 양식과 내용을 참고하여 “스스로의 내용”을 다시 작성하시길 바란다는 것입니다. 저는 대학원 입시 중 오픈클래스, 진학프로그램 등등에 참여하여 저와 같은 지원자 분들과 많은 이야기를 나누었습니다. 그때 알게 된 것은, 저 뿐만이 아니라 다른 분들도 이미 동일한 무료/유료 자료를 보고 자소서를 작성하고 있다는 것이었습니다. 이 자료도 아마 그렇게 될 것 같습니다. 연세대학교 1차 서류의 경우 제가 갔을 땐 55명이 넘는 지원자 중에서 겨우 14명만이 1차 서류에 통과하여 면접 대기 중이었습니다. 그러니까, 꼭 이 자료를 보고 이 자료처럼 작성하고 만족하지 마시고, 꾸준히 퇴고를 반복하시길 바랍니다. (저는 퇴고를 최소 6번은 한 것 같습니다.) 그래야 남들과는 다른 내용을 적을 수 있을 것이라 생각합니다. 추가로, 이화여자대학교TED, 연세대학교 서류에 작성한 내용은 대부분 동일합니다.
    자기소개서 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.02.26 | 수정일 2025.10.01
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    [최종합격] 25년 국민대 TED 스마트경험디자인학과 합격 연구계획서
    G R A D U A T E S C H O O L O F T E C H N O D E S I G N , K O O K M I N U N I V E R S I T Y연 구 계 획 서지원전공: 이름:▶자기소개저는 학부 과정에서 웹디자인 강의를 수강하며 UX/UI에 흥미를 ..
    자기소개서 | 2페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.06.15
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    국민대 TED / 홍익대 / 이대 디자인 전공 (UX, 인터렉션) 대학원 연구계획서
    연 구 계 획 서지원전공: 이름:▶자기소개안녕하세요 이번 0000000000학과 0000 전공에 지원한 000입니다. GUI개발을 전문으로 하는 디자인 회사에서 기획자로 재직하고 있으며, 약 3년간 크고 작은 프로젝트를 진행했습니다. 그 중 시니어 프로젝트를 진행하면서..
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07 | 수정일 2024.08.27
  • [국민대 TED] 인터랙션디자인랩 합격 연구계획서(22년 전기지원)
    목차자기소개서관심 연구분야연구계획면접질문G R A D U A T E S C H O O L O F T E C H N O D E S I G N , K O O K M I N U N I V E R S I T Y연 구 계 획 서지원전공: 스마트경험디자인학과 인터랙션디자인랩 이름: OOO▶자기소개“디자이너의 책임은 실질적인 삶에 가랑비처럼 조금씩 스며들어 사회를 변화시키는 것이다”(디터 람스)학창 시절 미국으로 유학을 가게 되며 문화적 차이로 인한 갈등, 인종차별에서 오는 소외감, 언어 차이로 인한 소통과 표현을 어려움을 겪다 보니 한때 정체성에 혼란이 온 시기가 있었습니다. 하지만 이러한 경험은 순수미술에 관심을 갖게 된 계기가 되었고 저에게 미술은 문화, 민족, 언어의 벽을 넘어 생각과 감정을 가장 자유롭게 표현하고 전달할 수 있는 커뮤니케이션 수단이 되었습니다. 대학교에 진학하여 순수미술 학문을 통해 창의적인 표현력과 논리적인 시각화 방식을 바탕으로 메시지 전달 방법에 대해 배우며 커뮤니케이션에 대해 조금 더 구체적이고 폭넓게 생각할 수 있는 경험을 가졌습니다.3학년 때의 ‘그래픽 디자인’ 수업은 커뮤니케이션 방법에 있어 순수미술과는 굉장히 큰 차이점을 느낄 수 있는 계기를 마련해주었습니다. 당시 난독증으로 학습 장애를 겪는 사람을 위한 서체 개발 프로젝트를 진행하였는데 리서치와 인터뷰를 통해 난독증 환자가 겪는 불편함을 파악하고 문자 인지력 향상에 도움이 되는 알파벳을 연구하고자 하였습니다. 이때 가장 중요한 것은 난독증 환자와 소통하며 그들의 어려움을 이해하는 것이었고 디자인을 통해 문제에 대한 솔루션을 직접적으로 제공할 수 있다는 것에 큰 뿌듯함을 느꼈습니다. 지금까지의 순수미술은 나를 중심으로 세상과 소통하는 학문이었다면 디자인은 직접적인 삶과 연결되어 사람과 사람을, 사람과 사회를 이어주는 가장 강력한 커뮤니케이션 수단이라는 것을 깨닫게 되었습니다.디자인에 대한 관심은 졸업 후 한국으로 돌아와 OOO에서 커리어를 쌓으며 이어졌습니다. 당시 ‘안전불감증’이 사회적 문제로 대두되고 있었고 원인으로 안전에 대해 배울 수 있는 교육용 콘텐츠가 절대적으로 부족하다는 것을 판단하였습니다. 이에 유·아동 애니메이션, 책, 게임, 상품을 기획하며 차별화된 방향성을 바탕으로 국내에선 유일무이한 컨셉의 다양한 콘텐츠를 제작할 수 있었습니다. 이를 통해 어린이가 재미있게 생활 안전에 대한 중요성을 익히도록 적극 유도하였으며 앞으로도 디자인을 다양한 사회 문제 해결을 위한 커뮤니케이션 수단으로 활용한다면 더욱더 좋은 삶의 모습을 제시해 줄 수 있음을 느꼈습니다.저는 디자이너란 문제를 정의하고 이를 해결하는 사람이라고 생각합니다. 기술의 발전은 사람의 일상을 빠르게 변화시키고 있고 이제는 디자인에 기술을 융합함으로써 보다 확장된 영역에서 다양한 문제해결을 위한 디지털 솔루션을 제안하고 싶습니다. 따라서 저는 대학원에 진학하여 인간과 기술이 상호작용하는 방법과 커뮤니케이션 과정에 대한 연구를 진행하여 인간과 기술을 연결해주는 중간자로서 사람들의 삶 속 더욱 특화된 디자인 솔루션을 제공하고 싶습니다.▶관심 연구분야“모두가 이익을 얻는 시대를 만들기 위해서는 기술에 대한 이해와 새로운 사고가 필요하다.”(클라우스 슈밥)저는 ‘추천 서비스의 신뢰도와 정보의 접근성 향상을 위한 UI/UX 디자인’에 대해 연구를 진행하여 쏟아지는 정보의 시대에 사람들이 자신에게 유용한 데이터를 올바르게 인지하고 이를 활용할 수 있는 방안을 제시해 보고 싶습니다.디스플레이, 반도체, 로봇 등의 기술력을 보유한 B2B 기업에서 주식홍보 담당자로 근무를 해오며 주가에 영향을 미치는 허위 뉴스와 거짓 내용에 대한 심각성을 느끼게 되었습니다. 특히 포털사이트의 뉴스 추천 서비스는 편향된 기사를 선별하여 보여줌으로써 균형 잡힌 정보 획득을 어렵게 만들고, 가짜 뉴스에 더욱 쉽게 노출 시키고 있다는 것을 깨달았습니다. 기술의 발전으로 많은 정보를 쉽고 편하게 얻을 수 있는 시대가 되었지만, 진실과 거짓의 경계선이 모호해지며 올바른 데이터를 분별하고 활용하는 일은 오히려 어려워진 현실이라는 생각을 하게 되었습니다.유튜브 CPO 닐 모한에 따르면 유튜브 이용자들의 시청 시간 70%가 추천에 의한 결과이고, 추천 알고리즘의 도입으로 비디오 시청 시간이 20배 이상 증가했다고 합니다. 추천 시스템은 사용자 편의를 증진한다는 긍정적인 효과를 바탕으로 우리 삶 속 빠르게 파고들고 있으나 전문가들은 이로 인해 편협하고 잘못된 정보의 세계에 갇혀버리는 ‘필터 버블’ 현상을 우려하고 있습니다. 또한 미국 아마존에서 인력 채용을 위해 도입한 인공지능 시스템이 여성 차별적 인식을 드러내자 자체 폐기된 사례가 있었고 불균형한 데이터의 활용은 추천 시스템의 편향성을 자아내 개인과 집단의 권리를 침해할 가능성이 있다는 것을 보여주고 있습니다. 현재 금융, 의료, 보험 등 다양한 분야에 추천 서비스의 적용이 확장되어 가고 있지만, 인공지능의 메커니즘을 사람이 완벽하게 이해하거나 검증할 수 없게 되면서 정보의 신뢰성에 대한 문제가 불거지고 있습니다. 따라서 인공지능의 투명성과 공정성을 추구하는 UI/UX 디자인의 역할은 더욱 중요해질 것으로 판단됩니다.저는 대학원에 진학하여 ‘추천 서비스의 설명가능 인공지능(XAI) 기반 인터페이스 디자인’에 대한 심도 있는 탐구를 진행하고 싶습니다. 추천 결과에 대한 이유를 사용자가 이해할 수 있는 방식으로 인터페이스에서 제공하여 정보의 신뢰도를 높이고 싶습니다. 또한 추천 시스템 내 자동배열에 적용된 주요 사항을 선택과 변경할 수 있는 효과적인 UX 디자인에 대한 연구를 병행하여 사용자의 선호에 따라 데이터와 콘텐츠가 올바르게 접근되고 활용될 수 있는 방법을 제시하고 싶습니다.▶연구계획“신중하게 디자인하지 않으면, 기술은 선보다 악이 되기 쉽다.”(크란츠버그)페이스북은 2019년부터 뉴스피드에 ‘게시물이 적용되는 이유’를 알려주는 서비스를 시작하여 사용자가 뉴스피드에서 접하는 추천 정보가 왜 자신에게 보이는지 맥락을 이해하는 데 도움을 주고 있습니다. 페이스북은 알고리즘 도출 결과를 시각화하여 인공지능 시스템을 쉽게 파악할 수 있게 하였고 ‘게시물 숨기기’ 기능으로 비슷한 유형의 게시물이 적게 추천되도록 설정하며 사용자에게 정보의 선택권을 일부 부여하기도 하였습니다. 저는 이와 같은 사례를 기초로 삼아 ‘설명가능 인공지능(XAI) 기반 인터페이스 디자인’과 ‘사용자 선택권 강화를 위한 UX 디자인’에 대해 심도 있는 연구를 진행하고자 하며 이를 금융 서비스 디자인에 적용해보고 싶습니다.한때 골드만삭스와 협력해 내놓은 ‘애플카드’의 인공지능 모델이 성별과 인종에 따라 신용 카드 한도를 차별 적용한 사례를 비추어 보았을 때 금융 분야에서의 인공지능 활용은 더욱더 높은 투명성과 공정성이 필요하다고 판단됩니다. 최근 금융권에서 인공지능의 적용 범위가 넓어지고 있으며 비대면 금융거래에 친숙한 세대들이 늘어나면서 자동화 서비스의 확대는 피할 수 없는 기류가 되고 있습니다. 특히 개인별 대출상품 추천 시스템이나 사람들의 성향에 맞춰 투자상품을 제안하는 로보어드바이저의 활용은 더욱 늘어날 것으로 사료됩니다.하지만 현재 금융상품 추천 서비스의 경우 결과(‘what’)만 존재할 뿐 결정 이유에 대한 근거(‘why’)나 논리(‘how’)에 대한 정보가 부족하다는 것이 큰 문제점입니다. 따라서 데이터 자체에 편향성이 있거나 정확성이 부족한 경우 심각한 자산의 피해로 이어질 수 있으며 문제에 대한 원인을 파악할 수 없어 책임 소재를 명확히 규명하기가 어렵습니다. 이에 인공지능의 판단 원리를 사람들이 이해하기 쉽게 전달하는 설명 인터페이스에 관한 연구의 필요성을 느끼게 되었고 정보의 신뢰도와 금융상품에 대한 선택권을 강화하여 보다 안전하게 자신의 자산을 관리할 수 있는 서비스를 제공하고 싶습니다.저는 국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인랩에 진학하여 인간과 기술의 상호작용 방법과 현상에 대해 탐구하고 싶습니다. 디자인 이론과 방법론을 바탕으로 인간중심의 서비스를 구현할 수 있는 능력을 터득하고 습득한 지식을 다양한 실무과제에 적용해보며 인터랙션과 서비스 디자인에 대한 전체적인 이해도와 응용능력을 확장하겠습니다. 또한 사람과 기술의 효과적인 커뮤니케이션 방안을 디자인 측면에서 연구하여 사람이 기술을 올바른 방향으로 잘 활용하고 기술이 사람을 더욱 나은 삶으로 이끌 수 있는 방법을 마련하고 싶습니다. 그리하여 추천 서비스의 투명성과 정보의 접근성 향상을 위한 효과적인 UI/UX 방안을 모색해 신뢰도 높은 맞춤형 자산관리 서비스나 보험 및 대출 서비스를 제안하고 나아가 인공지능의 윤리적 문제를 개선할 수 있는 다양한 디지털 솔루션을 제공해보고 싶습니다.* 공간이 부족할 경우는 별도의 용지에 기술하여 첨부하십시오.* 석/박사과정 지원자 모두 연구계획을 필히 작성하십시오.면접 팁간단한 자기소개지원동기어떤 일을 하였는지집과 학교와의 거리본인의 장점/단점미래 어떤 일을 하고 싶은지협력해서 하는 업무를 잘 할 수 있는지?회사생활을 통해 배운 것을 학교생활에 어떻게 적용할 수 있는지
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.10.21
  • (3개대학 합격)국민대학교 ted 테크노디자인 건축설계 대학원 합격 학업계획서 (+2차 면접내용까지)
    손으로 표현하는 작업에 특별히 관심이 많았던 저는 미술의 영역을 넘어 건축물 자체에 큰 관심을 가지게 되었습니다. 이러한 이유로 미술과 건축을 함께 배울 수 있는 국민대학교 건축학과로 진학을 하게되었고, 학부수업 과정에서 디테일하고 다양한 미술적 응용기법과 건축분야 일반적 지식을 습득하였습니다.이제 한단계 더 나아가 국민대 석사과정에서 최근 화두가 되고있는 4차혁명과 관련하여 첨단 테크놀로지가 결합된 미래지향적인 건축·도시 분야를 연구하고 싶습니다. < 중 략 >다가오는 미래사회를 효과적이고 유능하게 준비하기 위하여, 국민대 테크노디자인전문대학원에서 학문을 탐구하고자 하는 첫 발걸음을 내딛고 싶습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.12.12 | 수정일 2024.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    국민대학교 TED(테크노디자인전문대학원) 스마트경험디자인학과 연구계획서(이대 디자인 대학원 장학생, 홍대 IDAS, 일반대 시각디자인 동시 합격)
    G R A D U A T E S C H O O L O F T E C H N O D E S I G N , K O O K M I N U N I V E R S I T Y연 구 계 획 서지원전공: 스마트경험디자인학과_제품서비스시스템디자인 랩 이름:OOO▶자기소개안녕하세요 더 ..
    자기소개서 | 2페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.04 | 수정일 2023.05.10
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    [합격]연세대/홍익대/국민대TED 디자인 대학원 학업계획서 및 면접 질문 정리(UX, 시각디자인)
    [내용]- 학업계획서: 자기소개, 진학동기, 학업계획, 졸업 후 진로계획- 3개 학교 면접 질문 리스트(24/03 업데이트)- 포트폴리오 구성안(24/03 업데이트)- 개인적인 합격 꿀팁(24/03 업데이트)[24/03 업데이트 내용]당시 면접에 대해 복기한 질문들을 추가했습니다. 3개 학교 모두 작성했습니다.포트폴리오 구성안을 간단하게 추가했습니다.또한, 개인적인 합격 꿀팁은 주변 대학원생 분들께 들은 내용을 취합하여 정리했습니다.- 합격하는 포트폴리오- UI/UX 프로젝트를 넣어야 하는가?- UI/UX 프로젝트가 아닌데 넣어도 되는가?- 면접 답변 꿀팁[합격 학교]1) 연세대학교 커뮤니케이션대학원 커뮤니케이션디자인과2) 홍익대학교 일반대학원 시각디자인학과3) 국민대학교 TED 스마트경험디자인학과>> 모두 사전 컨택은 안했습니다.2022 전기에 지원한 3곳 모두 하나의 학업계획서로 합격했습니다.학업계획서를 공들여 잘 써두시면 면접부터 합격까지는 무난하게 하실 겁니다.저도 해피캠퍼스에서 합격 자료를 참고하면서 작성했기에, 합격한 대학원에 지원하시는 분들께 도움이 되고자 자료를 올리게 되었습니다. 디자인과 UX 분야 지원 시에 도움이 될 것 같습니다 :)참고로 해당 자료는 학업계획서 컨설팅을 통해 2회 첨삭까지 완료했습니다.*첫 장에서 자기소개와 진학동기 내용을 짧게 미리보실 수 있습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.02.23 | 수정일 2024.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학원_홍익대(공간디자인),국민대ted(공간디자인),이화여대(서비스디자인) 합격 자기소개서, 면접질문(홍대, 이대)
    학부시절 전시 디자인과를 전공하며 자연스럽게 다양한 프로젝트를 수행하게 되었습니다.당시 제가 생각하는 디자이너는 툴을 잘 다루거나 뛰어난 감각으로 디자인을 그려내는 사람이었습니다. 하지만 학교 근처의 오래된 전통시장을 대상으로 한 전통시장 살리기 프로젝트 를 진행하며 ..
    자기소개서 | 11페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.10.21 | 수정일 2023.10.24
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    23학년도 전기 홍익대학교 대학원 시각디자인 전공 수학계획서(이대 디자인 대학원 장학생, 홍대 IDAS, 국민대TED 동시 합격)
    수 학 계 획 서수학계획서는 입력 기간 내에 인터넷 원서 접수 홈페이지에서 온라인으로 직접 입력한 후출력하여 서류제출 기한까지 제출해야 합니다. (본 양식은 참고용으로, 제출 용도가 아님)지원 학과디자인학부학위과정시각디자인수험번호성 명윤수진[진학 동기]디자인의 본질에 ..
    자기소개서 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.30 | 수정일 2023.04.11
  • 이화여자대학교 특수디자인대학원 UX디자인 전공 연구계획서(23학년도 전기 장학생 합격 및 홍대 국민대 동시 합격)
    이화여자대학교 디자인대학원연 구 계 획 서(Study Plan)지원자 성명: 지원전공: UX디자인전공 지원과정: 석사학위과정출신대학/학과/전공:??????????????????????????????????????????????????????????????????????..
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.12.23 | 수정일 2023.04.05
  • 국민대학교 테크노디자인전문대학원 디자인학 합격자 학업계획서
    G R A D U A T E S C H O O L O F T E C H N O D E S I G N , K O O K M I N U N I V E R S I T Y연 구 계 획 서지원전공: 디자인학과 이름:▶자기소개대학에 입학하기 전까지 저는 디자인이란 그저 사람들의 주변을 아름답게 하여 삶의 질과 가치를 높이는 일에 도움을 주는 것이라 생각했습니다. 이러한 디자인의 심미적 기능만을 생각하고 디자이너를 꿈꾸며 대학으로 시각영상디자인학과에 진학하였습니다. 하지만 대학의 실기위주의 과제들과 회사에서의 디자이너 활동으로 광고, 패키지, 웹, CI 디자인 등 다양한 분야의 수많은 작업을 하며, 지금까지 가져왔던 디자인에 대한 생각에 점차 의문이 들기 시작했습니다.그러던 중 전공 수업으로 ‘디자인심리학’이라는 수업을 듣게 되었고, 한국장애인 인권포럼에서 주최하는 유니버셜 디자인 (Universal Design) 공모전 준비를 하며 디자인의 기능과 역할과 같은 디자인의 본질적인 이론에 대해 처음 배우게 되었습니다. 디자인이란 심미성도 중요하지만 그보다 사용자의 편의성과 경제성 등 다양한 방면으로 고려되어야 하고, 합리적인 이유를 갖고 체계적 계획하여 디자인되어야 한다는 것을 알게 되었습니다. 이 후 저는 이러한 디자인에 대한 의의와 비평 등 이론적인 디자인학문에 대해 관심을 갖게 되었고 보다 깊이 배우고 싶었습니다. 그 때 학부의 김지현 교수님께서 국민대학교 테크노디자인전문대학교 디자인학과를 추천해 주셨습니다. 우리나라 유일의 디자인 이론전공학과이며 체계적으로 연구할 수 있는 TED의 디자인학과에 입학하여, 디자인에 대한 기본 이론과 역사, 비평 등을 공부하며 저의 연구의 기초를 닦아나가고 싶습니다.▶관심 연구분야저는 국민대학교 테크노디자인전문대학원 디자인학과에 입학하여 한국의 디자인사에 대해 중점적으로 연구하고자 합니다.디자인사를 연구한다는 것은 바로 지나간 시대정신과 현재의 시대정신 그리고 이를 토대로 다가올 미래를 지배할 새로운 시대정신을 이해하는 것입니다. 디자인사는 그만큼 디자인학에 있어 매우 중요한 위치에 있습니다. 하지만 한국의 디자인사는 연구하고자 하는 사람이 적을 뿐 아니라 연구가 제대로 이루어지지 않아 매우 열악한 실정입니다. 디자인에 대한 발전과 미래를 위해서 먼저 디자인사에 대한 연구가 이루어져야 합니다 저는 디자인 역사,한국 디자인사 시론등의 강의를 들으며 연구의 기초를 닦고, 연구를 보다 효과적으로 하기 위하여 미술사 뿐 아니라 그 시대의 정치, 경제, 사회, 문화 등의 배경을 모두 연계하여 조사할 것입니다. 또한 기회가 된다면 해외대학과의 학술 교류를 통해 타국에서도 그 나라의 문화와 디자인을 보고 느끼며, 살아있는 연구를 하고 싶습니다.▶졸업 후 희망디자인사의 연구를 바탕으로 최종적으로는 디자인의 무한하고 다양한 가치를 대중들에게 전달하는 일에 일조하는 사람이 되는 것이 가장 큰 목표입니다. 따라서 먼저 디자인사, 역사, 문화사 등 다양한 학문을 폭넓게 익힌 후, 해박한 지식을 바탕으로 작품을 수집하고 선정, 연구 등의 일을 잘 할 수 있도록 기본적인 소양을 충분히 갖춘 디자인 전문 큐레이터가 될 것입니다.학부 때의 전시활동과 디자이너로 근무했던 이력을 살려, 다양한 경험을 바탕으로 전시기획에도 능수능란하게 진행할 수 있도록 할 것입니다. 차별화된 전시 기획과 다양한 프로그램의 진행을 통해 쉽고 재미있는 하나의 문화 콘텐츠로 풀어내어 대중들이 디자인에 대한 새로운 시각과 흥미를 느낄 수 있도록 하고 싶습니다. 얼마 전 대림미술관에서 진행되었던 How to Make a Book with Steidl : 슈타이들展에서 전시기획의 중요성에 대해 다시 한번 느낄 수 있었습니다. 화려한 작품이 있는 것도 특별한 주제를 다룬 것도 아닌 단지 한 권의 책이 완성되어가는 과정을 그린 전시였지만, 다양한 프로그램과 재미있게 풀어낸 전시를 통해 더욱 즐겁게 즐길 수 있던 전시였습니다. 또한 과천국립현대미술관의 비디오 빈티지展에서 특정 전시관람유도 방향 없이 자유롭게 즐기고 느끼도록 기획된 전시를 보고, 새로운 전시기획의 가능성을 보았습니다. 이와 같은 전시를 보며 저 역시 작품을 보다 돋보이게 만들고, 사람들의 관심을 불러일으킬 수 있는 큐레이터가 되고 싶었습니다.또한 저는 컴퓨터 그래픽스 운용기능사 자격증과 학부, 회사의 경험으로 빚어낸 능숙한 디자인 편집프로그램 실력을 통해, 전시기획을 구성하고 팜플렛도 직접 제작하는 등 그간의 경험을 살려 역량있는 큐레이터가 되고 싶습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.01.15
  • 디자이너 김개천
    Less but More禪 한국 전통 건축물의 아름다움을 탐구하는 한국적 아이콘 김개천 1958. 10. 03 국민대학교 실내디자인학과 교수 한국 실내건축과 협회 회장變化無雙 ... 되는 듯 드러내지 않는다 . - 김개천 -TED Hall또다른 Less but More동화마루디자인센터동부 센트레빌 주택 전시관END{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.12.23
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2025년 12월 04일 목요일
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