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"4차산업과스포츠" 검색결과 1,961-1,980 / 16,044건

  • 생활체육지도사 자격증 - 체육사 정리
    - 학문을 고루 강조한 교육과정- 교과의 목표에 여가, 평생스포츠, 야외활동 개념 도입제5차 교육과정기- 남녀 공통 이수 과목 신설- 체육 교과에 목표를 심동, 인지, 정의 영역 ... ~2002- 지역 공동체 중심의 체육활동 조성이 목표3차 국민체육진흥 5개년 계획 수립- 2003~2007문화체육관광부로 개편- 2008- 문화관광부에서 문화체육관광부로 개편@ 스포츠 ... 와 정신 강화, 목적- 편력 : 야외활동@ 삼국시대 주요놀이와 스포츠수렵사냥활동석전마을 단위의 돌팔매 싸움방응매사냥저포윷놀이투호항아리에 화살을 던져 놓던 놀이죽마대나무로 만든 다리
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물인터넷(Iot)으로 인해 창출될 새로운 블루오션시장에 대해 자신의 의견
    고 필자의 의견을 이어 서술하겠다.Ⅱ. 본론1. 블루오션시장의 국내외 현황과 특징4차 산업혁명시대, 인공지능, 융합현실(증강+가상), IoT 기술들이 결합되면서 블루오션시장의 판도 ... 블루오션시장을 형성해오고 있다.2. IoT로 인해 창출될 새로운 블루오션시장1) 보안업계4차 산업혁명시대 사물 간 IoT 기술의 접목으로 인해 삶은 편리해진 반면 보안에 관한 이슈 ... 2. IoT로 인해 창출될 새로운 블루오션시장Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사물인터넷(IoT)은 웨어러블, 가상현실, 증강현실, 자율주행, 3D 프린팅, 무인기 등과 함께 4차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • [취미와 예술 A형] 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오
    와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. e-스포츠 팬덤이란2. e-스포츠의 여가문화로서의 특징3. 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과 ... 적 브랜드 이미지로 접근하기위해 마케팅 수단으로 활용하고 있으며, 또한 정부의 국회의원들도 e스포츠에 대한 관심이 각별하다. 뿐만 아니라, 각 지자체에서도 e스포츠를 지방 대표 산업 ... 하게 구 틀을 갖춘 하나의 산업으로 발전하고 있다.미디어는 생산자로부터 만들어진 e스포츠 경기라는 상품을 가공하여 e스포츠 팬덤에게 판매하고 있다. 이와 같이 국내 e스포츠 산업은 구조
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 축제이벤트관광 ) 1. 국내 지역축제의 5가지 유형과 각각의 축제 유형에 적절한 사례 2가지를 제시하시오
    를 설명하시오. (※ 메가 스포츠이벤트 사례는 제외)9. 최근에 발생한 코로나19가 축제·이벤트 산업에 미친 영향에 대해 설명하고 이에 대한 대처 방안을 제시하시오. (15점)제목 ... 궁 달빛기행, 서대문독립민주축제3. 전통 역사 민속축제 : 명량대첩 축제, 신라문화제4. 지역특산물축제 : 인제빙어축제. 보령머드축제5. 경연?산업축제 : 거제 펭귄수영 축제 ... 유형에 적절한 사례 2가지를 제시하시오. (※교과서 표4-3에서 제시된 축제 제외, 5점)답안)2. 사회학자인 카유아가 설명한 놀이의 4가지 유형과 이에 해당하는 축제프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠를 활용한 마케팅
    프로야구, 1983년 프로축구리그의 등장과 함께 프로스포츠가 시작되면서 본격적으로 우리 한국의 스포츠 산업이 발전이 성장하였고 그 성장이 눈에 띄게 빨라지고 있으며 스포츠 스타 ... 들의 해외 진출과 활발한 활동으로 인한 해외 스포츠에 대한 관심의 증대 등으로 인해 스포츠는 이제 거대산업임과 동시에 우리 생활과 가장 밀접한 산업중의 하나가 되어버렸다.스포츠에 대한 ... 관심의 증가는 스포츠시장의 활성화와 스포츠 산업의 발달을 가져왔다. 더불어 소비자의 다양한 욕구에 따라 스포츠 비즈니스 혹은 스포츠마케팅이라는 단어가 사용되면서 스포츠의 경제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.25 | 수정일 2019.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 최종 목적은 이윤의 창출이다. 이를 위해 과거 기업은 경쟁우위 요소 중 비용절감을 통해 이익창출에 몰입하였으나
    들이 원하는 가치를 창출한다는 것은 곧 사회가 원하는 서비스와 제품을 생산한다는 것과도 일맥상통하는 것이다. 예를 들어서 현재 전세계적으로는 4차 산업혁명의 바람이 불고 있다. 4차 ... 게 4차 산업혁명에서는 동시성의 효과로 인해서 가격의 차이가 사라지는 현상이 발생하게 된다. 그래서 기업들은 가격경쟁을 한 단계 넘어서는 비즈니스 솔루션을 개발해야 할 필요성이 있 ... 다. 4차 산업혁명에서는 무언가를 완전히 소유하기보다는 다른 사람과 공유하는 비즈니스 모델이 각광을 받고 있다. 이는 재화와 서비스를 보다 효율적으로 사용할 수 있게도 도와주는 것
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 빅데이터 레포트
    데이터의 활용도는 단순 경기분석을 넘어, 4차 산업의 핵심이 되는 ICT와 사물인터넷(IoT) 등과 결합한 스포츠 융?복합의 새로운 비즈니스 모델로 고부가가치, 신성장산업의 핵심 육성 기술로 평가되고 있다. ... , 유전자 분석 시스템으로 맞춤형 건강 검진 서비스 제공6. 연세대학교 의료원, (H∞H)후 헬스 케어 시스템으로 양질의 의료 서비스 제공4-2. 스포츠 산업별 활용 현황스포츠 빅 ... -2. 스포츠 산업별 활용 현황 65. 참고문헌71) 빅데이터의 개념1-1) 빅데이터의 개념디지털 경제의 확산으로 우리 주변에는 규모를 가늠할 수 없을 정도로 많은 정보와 데이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.18
  • 한류의 사례,게임산업,자동차 산업,전자제품,한의학,문화콘텐츠,한류의 현주소
    소비자와 글로벌마켓 - 한류목차 하나 . 한류의 현주소 둘 . 한류의 사례 - 게임산업 - 자동차 산업 전자제품 - 한의학 - 문화콘텐츠 셋 . 발전방향 및 전망하나 . 한류 ... 의 현주소둘 . 한류의 사례 - 게임산업둘 . 한류의 사례 - 게임산업 성공요인 1. 온라인 게임 중심의 성장 2. e- 스포츠의 탄생 3. 철저한 현지시장 분석을 통한 해외진출둘 ... . 한류의 사례 - 게임산업 한계점 및 보완책 1. 해외 저작권 보호 문제 2. 지나친 규제 극복 3. 탈 온라인 시도 4. 게임에 대한 인식의 전환 5. 현지화 전략 6. 게임관련
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • Fabless(반도체) 시장 분석
    기술변화가 밀접하게 관련되어 반도체 수요가 증가함에 따라 가격이 상승한다는 가설이다.하지만 최근 4차혁명과 더불어 AI, 빅데이터, 클라우드, IoT 등 관련 신산업이 급속도 ... 다. 무어의 법칙과 함께 많이 이용되는 반도체 경기 예측 가설은 ‘4년 주기설’로 세계적인 규모(월드컵, 올림픽)의 스포츠 게임이 열리면서 디스플레이, 방송, 통신, 데이터 전송 등 ... 로 성장하면서 반도체 수요가 폭발적으로 증가하기 시작하였고, 최근의 반도체 수요증가의 원인은 세계적인 스포츠 이벤트 개최라는 기존의 가설과는 다르게 신산업의 등장으로 볼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.13
  • 경영서적리뷰 경제 다반사- 지식경제부 전기위원회 웹진
    에서 산업 육성을 할 정도로, 첫 수출 1만 4천 달러에서 155만 달러까지 급증한 것을 알 수 있다. 70년대 이후 현대차는 국가 경제 발전에 공헌하고 또한 국내 경제를 선도할 그룹 ... 으로 생각하고 투자를 확대하고 있음. 현재 2차 데이터를 이용하고 있는 분야는 대표적으로 의료와 건강산업 분야이다. 특히, 미국의 [헬스 2.0] 프로젝트가 좋은 예시로, 환자 ... 품으로는 석유가 있으며, 2차 가공한 정제 석유를 재수출하는 것을 말한다.④ 그린 스포츠 시대그린 스포츠란 인기 스포츠 종목에 환경 보호와 에너지 절약을 접목하여 온실가스 배출량
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.04 | 수정일 2020.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    국민체육진흥공단(KSPO) 기업분석 보고서
    예방 프로그램 개발창의제안 5 x 1 인 스포츠 크리에이터 양성 ② 1 인 콘텐츠 전문가 육성 4 차 산업 , 개인주의 적 사회적 변화에 따른 1 인 미디어 ( 동영상 ) 콘텐츠 ... 2025 경영목표 전략목표 체육기금 1.7 조원 조성 체육진흥 성장지수 68.4 스포츠산업 선도기업 100 개 국민평가 최고등급 기금조성사업 경쟁력 강화 국민 맞춤형 체육진흥사업 고도 ... - 스포츠산업 융자 지원 - 스포츠산업 기술개발사업 - 스포츠용품 인증사업 체육진흥ㆍ문화사업 4 - 올림픽공원 - 서울올림픽기념관 - 미사리조정경기장 - 소마미술관 등 기금조성사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.26 | 수정일 2022.08.19
  • 코로나 19 와 스포츠산업 재개에 대한 고찰
    코로나 19 와 스포츠산업 재개에 대한 고찰목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 코로나 19의 위험성Ⅲ. 스포츠 재개보다 경제 활성화Ⅳ. 결론 및 시사점참고 문헌Ⅰ. 서 론현재 코로나 19로 인 ... 해서 일상적인 생활이 어렵게 되었다. 스포츠 역시도 마찬가지이다. 대부분의 스포츠들이 코로나 19로 인한 감염이 확산되지 않게 모든 활동을 중지했었다. 그 예로 인기가 많 ... 은 분데스리가, epl 등 유럽의 축구리그들과 미국의 농구리그인 nba, 우리나라의 스포츠들을 들 수 있다. 그러나 요즘 코로나 19의 확산세가 진정되자 스포츠들이 다시 개막하려고 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.10
  • [생활과학과] 2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실)
    으로 전망하였다. 이 포럼에서는 위험요인을 극복할 방안으로 4차 산업혁명을 주장하였다. 즉 인공지능, 사물인터넷(IoT), 로봇, 무인자동차, 바이오공학과 나노공학, 3D프린팅 등 ... 의 그동안 겪어보지 못한 기술혁신에 의해 산업생태계가 급속하게 재편되어 위기를 극복할 수 있다고 전망한 것이다.이와 같이 인공지능, 생명과학, 로봇기술 등의 첨단기술이 선도하는 4차 ... 산업혁명 시대에는 실재와 가상이 융합될 것으로 예상되고 있다. 이 중에서 사물인터넷은 식별자와 센서 및 무선 센서 네트워크, 임베디드 시스템, 나노공학 분야의 기술 발전을 통하
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.03.12
  • [농학과] 2020년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(사물인터넷, 가상현실)
    으로 전망하였다. 이 포럼에서는 위험요인을 극복할 방안으로 4차 산업혁명을 주장하였다. 즉 인공지능, 사물인터넷(IoT), 로봇, 무인자동차, 바이오공학과 나노공학, 3D프린팅 등 ... 의 그동안 겪어보지 못한 기술혁신에 의해 산업생태계가 급속하게 재편되어 위기를 극복할 수 있다고 전망한 것이다.이와 같이 인공지능, 생명과학, 로봇기술 등의 첨단기술이 선도하는 4차 ... 산업혁명 시대에는 실재와 가상이 융합될 것으로 예상되고 있다. 이 중에서 사물인터넷은 식별자와 센서 및 무선 센서 네트워크, 임베디드 시스템, 나노공학 분야의 기술 발전을 통하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.03.12
  • 독후감 - 포노 사피엔스(스마트폰이 낳은 신인류)
    포노 사피엔스(스마트폰이 낳은 신인류)1. 들어가며최근 인류 사회는 근본적인 삶의 양식 변화를 겪고 있다. 4차 산업혁명이니 블록체인이니 듣기만 해도 머리가 아픈 기술의 급격 ... 고, 모바일 뱅킹으로 송금하기도 하거나 인터넷 쇼핑을 하기도 한다.이러한 4차산업혁명 기술이 집약되어 우리 인간의 삶에 획기적 변화를 가져온 것은 단연코 스마트폰이지만 의 저자 ... 최재붕 교수는 4차산업혁명의 발원과 그 영향을 제대로 파악하기 위해선 4차산업 혁명 시대의 인간부터 먼저 알아야 한다고 강조한다. 세상을 바꾼 것은 스마트폰이 아니라 결국 그 스마트폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.29 | 수정일 2021.11.23
  • 중국제조 2025
    중국제조 2025 중국경제구조이 해목차 중국제조 2025 소개 2. 중국제조 2025 주요내용 3. 중국의 혁신사례 4. 중국제조 2025 전 망목차 1. 중국제조 2025 ... , 전자 , 자동차 , 신소재 등 분야의 응용에 성공 지역 및 업종별 클라우드 플랫폼 구축 온라인 맞춤형 서비스 제공 2017 년 7 월 독일 지멘스 회사와 산업인터넷과 스마트 제조 ... ? 중국제조 2025 소개 중국제조 2025 등장배경 2. 중국제조 2025 주요내 용 3. 중국의 혁신사례 4. 중국제조 2025 전망 중국제조 2025 과제 중심사업 분야 BAT 3
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.18
  • 게임산업에 관하여
    적, 규칙적 여가활동으로 경쟁적 갈등상황까지 내포; 사람을 모이게 하는 가장 인기 있는 활동오늘날의 게임산업 : 스포츠 게임(복권, 카지노, 경마, 경륜, 경견) / 컴퓨터 게임클라크 ... )> 패(포커, 화투, 골패, 마작)> 기계(룰렛, 슬롯머신, 빙구)> 스포츠(경마, 경견, 경륜, 오토레이스, 모터보트레이스)> 추첨(로터리, 복권)게임(game) : ‘흥겹게 뛰 ... 지경제 대공황 후 : 미국(LA)중국 : 위기(바둑), 상희(장기)신라 : 목제주령구, 쌍륙, 골패조선 : 투전, 승경도, 화투, 작백계, 산통계, 복권, 카지노우리나라 게임산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((알짜상식-강추자료A+)) 공사공단, 대기업 입사시험 준비 시사상식 최신상식 일반상식 용어 핵심정리 - 경제노동, 정치사회 환경, IT 정보통신, ver.- 2020년 8월
    의 5개 회사를 가리키는 말이다. 이 회사들은 공유경제와 4차 산업혁명 관련 기업들이다.등대공장등대가 배를 안내하는 것처럼 사물인터넷, 인공지능 등 4차 산업혁명의 핵심기술을 도입 ... 자 경기변동은 1980년대 초 미국이 겪은 더블딥(이중침체)과 같은 말이다. 그의 예측대로 2020년 4분기 전후에 두 번째 침체가 발생하면, 미 경제는 40년 만에 다시 더블딥 ... 를 이끌던 특정국의 영향력이 약해져 뚜렷한 주도세력이 없는 상태를 뜻하는 용어다.덤벨경제건강 및 체력 관리를 위한 지출이 증가하는 현상. 워라밸 열풍과 함께 스포츠시설 이용, 운동
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    | 시험자료 | 35페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.08.01
  • (취미와 예술 B형) 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형을 정리해 보고, 자신의 여가활동이 그런 식으로 이루어진 요인에 대해 분석해 보시오
    . 본론1. 노동과 여가2. 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형1) 스포츠 활동 - 자전거 타기2) 사교 활동 ? 영화관람3) 야외 활동 ? 산책4) 사회단체 ... 활동 ? 봉사활동3. 자신의 여가활동이 그런 식으로 이루어진 요인1) 스포츠 활동 - 자전거 타기2) 사교 활동 ? 영화관람3) 야외 활동 ? 산책4) 사회단체 활동 ? 봉사활동4 ... 스포츠에 관심을 갖기 시작하였다.2) 사교 활동 ? 영화관람오늘 날 문화산업의 대명사로 성장한 영화는 하나의 상품으로서 여러 가지 특성을 가지고 있다. 영화는 경제적으로는 수요
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    과목명 : 태권도 논술주제 : 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도란?2. 문화로서의 태권도3. 태권도 현황4 ... 한 경제적 이득을 창출한 무예스포츠인 태권도가 미래사회의 문화 컨텐츠로 어떠한 발전 방향을 가져야 할 것인지에 대해 본론에서 논해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 태권도란?1) 정의태권도란 ... 의 고유한 택견의 무술적 전통이 태권도의 스포츠화를 이끌어낸 배경이 된 셈이라고 할 수 있다.정당방위적 상황을 제외하고 선제공격을 하지 않는 것이 태권도가 지닌 도덕적 가치로써 무예
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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