• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,700)
  • 리포트(3,931)
  • 방송통신대(325)
  • 자기소개서(209)
  • 시험자료(185)
  • 논문(34)
  • 서식(12)
  • 이력서(2)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"미디어창작하기" 검색결과 1,941-1,960 / 4,700건

  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP의 프랑스 및 일본 진출사례
    소속감을 형성하는 분야로 정의된다. 프랑스는 1997년 이후 문화콘텐츠의 디지털화를 위한 사업을 적극적으로 추진 중이며, FAEM(멀티미디어 창작 지원금), RIAM(시청각 매체 ... 는 산업이고 광의의 개념으로는 문화와 예술분야에서 창작되거나 상품화되어 유통되는 모든 단계의 산업 , 이윤 추구를 목적으로 문화와 예술 상품화하고 생산하여 시장에서 거래하는 것 이 ... 유통 과정에서 생기는 구조적인 문제로 이동통신사만 이득을 보게 되는 구조적인 문제를 해결하고 불균형적인 구조를 바꿔 주는 것이 정부의 역할이라고 역설하기도 했다."해외에서 큰 공연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.07.15
  • [게임시나리오작가][시나리오작가][게임][시나리오][게임시나리오작가 직무]게임시나리오작가의 개념, 게임시나리오작가의 직무, 게임시나리오작가의 자격요건, 게임시나리오작가의 전망
    자 역할만 하고 있다. 제작관행에서도 OEM방식에서 창작기획 방식으로의 전환이 모색되고 있고 이와 함께 캐릭터(팬시, 완구)머천다이징과 관련 미디어의 복합활용이 더욱 중요한 문제 ... . 게임시나리오작가의 자격요건Ⅴ. 향후 게임시나리오작가의 전망Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론최근 문화산업의 성장이 빠르게 이뤄지면서 창작. 기획력의 중요성이 증가하고 디지털 제작 시스템 ... 가 이루어지고 있다.출판에서도 멀티미디어출판 형식이 확대되어 주문형의 다품종 소량 생산과 전자 출판의 확산 등이 나타나고 있다. 1인 출판시스템이 현실화되고 있으며 특히 전자책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • [교육이념][창작교육][사대부교육][미디어교육][참교육][문화교육][문학교육][북한교육]창작교육 이념, 사대부교육 이념, 미디어교육 이념, 참교육 이념, 문화교육 이념, 문학교육 이념, 북한교육의 이념
    창작교육의 이념, 사대부교육의 이념, 미디어교육의 이념, 참교육의 이념, 문화교육의 이념, 문학교육의 이념, 북한교육의 이념 분석Ⅰ. 창작교육의 이념Ⅱ. 사대부교육의 이념Ⅲ ... . 미디어교육의 이념Ⅳ. 참교육의 이념1. 참교육 이념은 왜 나왔는가2. 참교육과 기존 교육이념의 관계Ⅴ. 문화교육의 이념Ⅵ. 문학교육의 이념Ⅶ. 북한교육의 이념참고문헌Ⅰ. 창작교육 ... 이 당 미디어를 파악하고 표현을 잘 하기 위한 교육도 이에 포괄하기도 한다. 말과 글, 체육, 무용, 음악 등을 통한 표현 뿐 만 아니라 영상을 통해서도 소통을 할 수 있고, 때로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.27
  • 21세기 문화 트렌드 읽기 학습저널 2주차 (계절학기)
    주의 또는 미디어 제국주의적 시각)- 중심부 국가가 주변부 국가를 침투하여 문화적 독창성을 파괴 → 문화간의 (지배 종속)관계2) 입장2 (전통적인 문화 전파 이론)- 두 사회 ... 자세를 취하는 것이 더 좋은 나라로 발전하기 위해 우리가 갖춰야 하는 자세인 것 같다.2 - 2 강. 애니메이션 트렌드1. 만화 트렌드가. 한국 만화의 현황1) 성과- 메이저 해외 ... - 만화 매체의 축소- 새로운 흥행 트렌드 제시 실패나. 새로운 만화의 영역, 온라인 만화1) 대형 흥행작 발굴 온라인, 오프라인 모두에서 인기2) 열린 창작/수용 시스템 만화 배급
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.02 | 수정일 2015.09.19
  • <제 7차 교육과정>미술과 교육 과정 요약,정리
    해야 할 내용을 정선하여 구조화 할 필요가 있으며, 보다 효율적인 학습자 중심의 활동을 보장하기 위하여 학습 내용의 범위와 수준을 조정해야 할 필요가 있음을 강조한다.셋째. 학생 ... 들을 기능 위주로 평가하고 분류하지 않고 개성, 창의성, 심미적 태도 등을 강조하기 위하여 수준별 교육 과정을 도입하지 않았다. 형식적인 교육과정에서 수준별 교육 과정의 틀을 취하지 않 ... 에서는 발달 단계에 따른 창작 활동의 중요성을 고려하여 표현 활동에 비중을 두었으나, 중?고등학교로 갈수록 일반 교육으로서의 역할이 강조되고 있다. 이에 따라 실생활과 관련하여 미술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.28
  • 2013 스마트교육 지도안 4학년 듣말쓰 7단원 넓은 세상 많은 이야기 4~5차시 지도안입니다.
    의 그림책을 만들 수 있다.수업일시2013년 6월 13일(목) 3~4교시차시4~5/6교과서듣기?말하기?쓰기130~133쪽학습형태프로젝트 학습수업소개다양한 웹자료, 멀티미디어 자료 ... 멀티미디어 그림책 만들기▶ 솔루션을 통한 자료공유와 발표SMART 활동W웹 사용M멀티미디어 자료A응용프로그램E-교과서 기능참고자료교수 ? 학습 활동 실제♣수업 전 학습활동WA안내하기 ... . 수업 주제의 중점 방향1) 나만의 재밌고 감동적인 내용의 그림책을 만든다.친구들과 좋은 이야기의 내용을 선정하여 그림책을 함께 만들어 소개한다.- 다양한 인터넷 자료나 창작을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.06
  • 한국사회의 반문화의 사례들을 제시하고 한국사회의 반문화가 갖는 긍정적 측면들을 설명하시오.
    적 지향을 그 특징으로 한다. 때문에 반문화의 존재 이유는 일반적으로 지배문화의 의미에 대해 대안적이고 급진적으로 대립하는 것이며 이러한 강력한 외적 지향은 대부분 행동주의를 동반하기 ... . 한국사회의 반문화의 사례들우리나라는 대중문화의 신장과 더불어 1990년대 급속도로 발달하게 된 정보통신기술의 확산으로 인해 미디어의 발달과 함게 라이프스타일과 사회 ... 을 수행하고 정치권에 영향력을 행사하고 있다. 또 다른 예로는 독립영화를 들 수 있다. 독립영화는 기존의 상업 자본에 의존하지 않고 창작자의 의도에 따라 제작한 영화라는 점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    역사를 다루는 콘텐츠들의 왜곡 문제
    의 역사란 없고, 역사를 해석하는 역사가와 역사가가 속한 사회에 의해 변화하는 것이라 설명하고 있다. 카의 논리에 따르면 역사는 주관적인 것이고 해석하기 나름인 것이 된다. 그렇게 ... 은 결코 독립적으로 자신들이 표현하고자 하는 것만을 주장한다면 결코 살아남을 수 없다. 대중문화와 고급예술의 차이점을 꼽자면, 고급예술은 창작자의 자유로운 실험정신이 들어가도 무방 ... 되어야 할 뿐만 아니라, 미디어계와 정치계의 깊은 유착의 역사를 가진 우리나라에서는 특히나 정권을 지닌 지배층의 정치이념에 따른 역사가 역사콘텐츠에 담기게 된다.사극은 제작 당시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.13 | 수정일 2021.09.27
  • 스마트교육 국어과 수업지도안-4학년 듣기말하기쓰기 7단원 그림책만들기
    전 학습활동WA안내하기나만의 감동적인 그림책을 만들기 위한 그림책의 내용 생각해 오기- 그림책의 내용을 각자 어떤 것으로 할 지 조사해 오거나, 창작해서 드롭박스 국어시간-그림책 ... 나 창작을 통해 그림책의 내용을 찾거나 지어보도록 한다.- 서로의 이야기를 읽어보고, 좋은 이야기를 모둠별로 선정하여 그림책 만들기의 스토리 보드로 작성한다.- 스마트 기기(S노트 ... 를 다양한 방법으로 표현할 수 있도록 한다.- 모둠별로 자신이 그림책을 발표하는 다양한 방법을 스스로 찾게 하였다.- 스마트솔루션과 드롭박스를 통한 그림책 공유와 멀티미디어적 요소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.15
  • (청소년복지론 공통)청소년복지 실천현장의 인터넷 방문보고서
    할 수 있다.제19조(청소년시설의 지도ㆍ감독) 국가 및 지방자치단체는 청소년시설의 적합성·공공성·안전성에 대한 국민의 신뢰를 확보하고, 그 설치와 운영을 지원하기 위하여 필요한 지도 ... . 주요 프로그램(1) 예술 활동: 미술창작교실, 유화교실, 한국화교실, 유아미술교실, 도예교실, 피아노교실, 통키타교실, 바이올린교실(2) 체육 활동: 발레, 요가, 인라인, 농구(3 ... 험, 중국예술품 만들기 체험, 중국서예체험, 중국미디어체험,(6) 문화의 집: 컴퓨터 이용안내. 도서이용안내(7) 단기위탁특별교육(특별교육): 자연탐방, 학부모 상담, 라포형성
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.08
  • 문화기술과 사회변동 기말 9-15주차
    한 신호로 처리)-기존의 산업별 가치사슬->미디어 특성별로 별개의 시장(통신,인터넷,방송)-컨버전스에 따른 새로운 가치사슬->영역과 경계의 무너짐,새로운시장 창출텍스트, 이미지 ... ? 특히 LG디스플레이는 18인치 크기의 화면에서도 최대 곡률반경을 구현하기 위해 TFT 회로와 유기물이 증착되는 기판에 고분자 소재의폴리이미드(Polyimide) 필름을 사용해 두께 ... 는 기술로 앞으로 그 용도가 굉장히 빠르게 늘어나게 될 것이다.10년 후의 디지털개념 디지털 미디어의 거장 존 릴에다(John Maeda) 교수는 앞으로 10년 후에는 '디지털'이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.09 | 수정일 2015.07.09
  • 유아 동작교육의 개념 및 목적
    이 들었던 음악에 대해 언어적 반응하기를 피함 음악을 통해 자기표현이 증가하는 시기단순한 음정의 노래를 정확하게 부름 정확한 음정과 반복되는 리듬, 가락으로 자발적으로 노래 창작 ... 적 표현 활동'등 다양한 이름으로 불리었다.동작교육은 창의적인 움직임과 함께 다양한 신체 운동 활동(예: 이동, 비이동, 조작 활동 등)이 제공되어야 하기 때문에 정확한 표현이 ... 통)바깥(말단)영유아의 동작능력발달의 특징유아의 성장 발달 시기4~8개월6~12개월12∼18개월 혼자 힘으로 걸을 수 있게 되며, 걸으면서 물체를 밀기, 당기기, 운반하기를 즐김
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.05.17 | 수정일 2016.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (아동과 청소년 미디어)아동과 청소년을 대상으로 하는 영상콘텐츠 한 편 또는 시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마, 영화, 애니메이션 등)을 선택하고 그 프로그램이 아동과 청소년들에게 미칠 수 있는 부작용을 분석하고 기술하시오.
    과목명:아동과 청소년 미디어주제:아동과 청소년을 대상으로 하는 영상콘텐츠 한 편 또는 시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마, 영화, 애니메이션 등)을 선택하고 그 프로그램이 아동 ... 다. 그녀도 다음 웹툰에 만화를 연재하기 때문이다. 이제는 달려가지 않아도 내 손안의 세상에서 만화를 즐길 수 있다.누구나 쉽게 즐기는 웹툰은 나에게도 굉장히 즐거움을 많이 준다 ... 하고 영화로까지 제작된 좋은 창작물이라 할 수 있으나 그렇지 않은 작품이 더 많기에 각별히 조심해야 한다.Ⅱ. 본론1. 네이버 웹툰 ? 프리드로우네이버 웹툰에서 연재 200회를 맞이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 평생교육경영론
    ~ 오후 13시교육장소: 00 청소년미래센터 1층 미디어창작실교육대상: 초등3학년 ~ 중학생 16명신청/정원: 16명/16명 (대기 6명/8명)신청방법: 인터넷수강료: 60.000원 ... 황분석-평가하시오.- 기관의 장단점을 기관운영의 원리에 따라 평가하기- 프로그램 관리 차원에서 기관의 프로그램 특성 분석 및 평가- 지역사회에 어떻게 기여하고 있는지 분석하고 평가 ... 하기(학습동아리, 학습조직)- 홍보 및 마케팅 차원에서 평가하기.목 차1.평생교육기관 소개 --------------------------------p.12.프로그램 평가 내역
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.14 | 수정일 2021.03.10
  • 공공미술이 사회 속에 지닌 의미와 기능 (국내의 공공조형물(공공미술)의 사례중심)
    , 미디어아트, 동상, 기념비로 분류할 수 있다.이 용어는 영국의 존 윌렛이 1967년 《도시 속의 미술 Art in a City》에서 처음 사용한 것으로 알려져 있다. 그는 아트디렉터 ... 에 개입하는 미술개념으로서의 공공미술을 고안하였다고 말할수 있다.공공미술은 과거 창작자 중심의 미술에서 벗어나 적극적으로 사회와 관계하며, 공공성을 위한 미술 그 자체가 되어가고 있 ... 사과를 요구하는 수요집회 1000회를 기념하는 차원에서 설치됐다.구는 일본군 위안부 피해자를 기리는 소녀상을 공공조형물로 지정하기 위해 ‘종로구 도시공간 예술 조례 개정안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.01.28
  • 스티브잡스 연구
    : 디지털 창작의 기적을 연 '토이 스토리'와 여타 픽사의 블록버스터들- 애플 스토어 : 소매점의 역할을 브랜드 정의로까지 확대- 아이팟 : 음악을 듣고 소비하는 방식을 변화시킴- 아이튠 ... 그의 행보를 따라가려 합니다. 드디어 시대가 스티브 잡스의 집념을 이해하기 시작한 것이지요.”(2) 세부에 집착하라애플의 일본법인에서 마케팅을 담당했으며, 현재는 실리콘벨리 ... 만큼 만족시키지 않으면, 때로는 시간에 쫓겨 폭발하기 때문에 ‘독재자’, ‘독재적’이라는 비난도 받는다.그러나 자사가 개발한 소프트웨어를 애플에 매각한 후, 애플의 사원이 된 현역 임원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.09.12
  • 크라우딩펀딩이란
    으로부터 자금을 모은다.'는 뜻으로 소셜미디어나 인터넷 등의 매체를 활용해 자금을 모으는 투자 방식 자금이 없는 예술가나 사회활동가 등이 자신의 창작 프로젝트나 사회공익프로젝트를 인 ... 은 개인이나 기업이 아이디어나 프로젝트가 있으면 인터넷이나 소셜미디어 등을 활용해 다수의 개인으로부터 투자받는 방식을 말한다. 정부의 창조경제 구현방안으로 크라우드펀딩 도입이 공식 ... 터넷에 공개하고 익명의 다수에게 투자를 받는 방식을 말한다. 목표액과 모금기간이 정해져 있고, 기간 내에 목표액을 달성하지 못하면 후원금이 전달되지 않기 때문에 창작자는 물론 후원자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.15
  • 시각예술의 이해와 미적표현의 접근성
    주의), 그리고 미술을 이루는 기본적인 형태와 색채에 대하기 까지 여러 창의적인 시도가 이루어졌다. 여기에 조각, 건축, 그리고 미디어에 이르기까지 다양한 표현 가능성들이 기술 ... 하기도 하지만(초상화 등) 작가 개인의 생각이 주로 담긴 작품들이 주로 많이 나오고 있다. 작가의 의도를 독자들이 생각을 하는 반대의 개념으로 바뀐 것이다. 그리고 그것을 인정 ... 가들은 자신의 생각과 철학을 아낌없이 부을 수가 있고 거기에 더해 자신의 상상만으로 가진 예술(초현실주의)또한 표현하기에 이르렀다. 이것은 우리 개개인들의 미적 예술(시각예술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.29 | 수정일 2018.03.07
  • [디지털상호작용][미디어][디지털상호작용 수용양식][디지털상호작용 발전 방향]디지털상호작용의 개념, 디지털상호작용과 미디어, 디지털상호작용의 수용양식, 디지털상호작용의 발전 방향
    컨텐츠 소비자였다면, 디지털 미디어 시대에 수용자는 적극적으로 컨텐츠를 이용할 뿐만 아니라 이 단계를 넘어 직접 컨텐츠를 만들어내고 또 제공하기도 하는 등 단순한 수용자의 역할 ... 디지털상호작용의 개념, 디지털상호작용과 미디어, 디지털상호작용의 수용양식, 디지털상호작용의 발전 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털상호작용의 개념Ⅲ. 디지털상호작용과 미디어Ⅳ. 디지털 ... 상호작용의 수용양식Ⅴ. 디지털상호작용의 발전 방향Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론커뮤니케이션 상대자에 대한 접촉은 미디어에 따라 한계가 있다. 이러한 한계는 다음과 같은 두 가지로 나누
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.22
  • 고전소설론 정리,
    신재효(1) 신재효는 중인으로, 고창에서 태어났다.(2) 조선 말기(고종)에 판소리를 개작하고, 단가를 창작하기도 하고, 여러 명창들을 후원했는데, 그런 점에서 판소리의 중흥조라고 ... 는데, 판소리는 서민예술이기에그 생명이 생동감에 있는데 그것을 죽여버렸다고 비판한다.(6) 신재효가 창작한 단가 중 주목할 만한 것은「廣大歌」이다. 단가는 판소리하기 전에 목을 푸 ... 았겠는가?아마도 조선조 독자들은 양소유 부분을 보려고 빌려보았을 것이다. 그렇다면 주제를 空이라 하기에는 어려운 점이 있다.※ 실제로 작가가 창작할 때 ‘어떤 의도’를 결정
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.18
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 25일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:58 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감