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"엔터테인먼트기업성공전략" 검색결과 1,901-1,920 / 5,254건

  • 닌텐도전략경영,닌텐도기업분석,닌텐도경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    - 외주기업의 뛰어난 기술력을 이용하여 기술수준의 향상 과 게임기 본체의 성능 향상 에 도움 닌텐도 글로벌 전략 - 기술기업은 ‘커넥터 (Connectors)’ 가 됨으로써 끊임없 ... 닌텐도 글로벌 전략 - 글로벌오거나이저전략 닌텐도의 글로벌 전략을 위해 정부 , 기업 , 소비자의 적극적인 공조가 필요닌텐도 미래전략 -SEE THE UNSEEN미래전략 불분명 ... 닌텐도 최종 전략 보고서contents 1. 닌텐도 내부 전략 2. 닌텐도 외부전략 3. 닌텐도 시장전략 4. 닌텐도 글로벌 전략 5. 닌텐도 미래전략 6. 참고문헌닌텐도 내부
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.08
  • 기술경영과 혁신전략 2장 토론문제 (ver 한글)
    적 능력을 기업의 창의성으로 승화 시킬 수 있는 방안을 세워야 할 것이다.캐릭터 산업과 테마 파크라는 신기원을 이룩한 세계적인 엔터테인먼트 기업 월트 디즈니도 직원들의 창의성을 시스템 ... 한 추진력을 가진다.단점: 기업이 가지는 구조의 특성상 창의성을 표할 수 있는 원활한 아이디어의 공유가 어렵다.(c)장점: 집중적 기초연구 수행이 가능하다.단점: 대학연구가 상업 ... 적 혁신으로 이어지기엔 미흡한 상황이다.(d)장점: 다양한 자금지원 프로그램 보유와 함게 연구자와 기업가들의 연결을 도모하여 혁신의 가치를 극대화 시킬 수 있다.단점: 연계된 여러
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.18
  • [기업][온라인기업][언론기업][손해보험기업]온라인기업(닷컴기업, 인터넷기업), 언론기업, 손해보험기업(손보기업), IT기업(기술정보화기업), 호텔기업, 관광기업, 금융기업 분석
    은 그 동안 해외진출을 하며 현지동업자를 구하는 현지화 전략보다는 모기업의 경쟁력을 활용하여 현지를 통제하는 과감한 글로벌 전략을 택하였음을 나타내고 있다.Ⅵ. 호텔기업호텔기업 ... 다. 더욱 큰 문제는 그들의 직무에 대해 부정적인 태도를 가지고 있는 종사원들이 호텔산업을 떠나지 않고, 계속 근무하면서 빈약한 서비스를 제공할 때 발생된다.호텔기업성공적인 경영 ... 온라인기업(닷컴기업, 인터넷기업), 언론기업, 손해보험기업(손보기업), IT기업(기술정보화기업), 호텔기업, 관광기업, 금융기업 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 온라인기업(닷컴기업, 인터넷기업
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 구글 vs 야후 비교레포트 A+
    CEO 역임- Sun Microsys. 에서 플랫폼 독립적인 프로그래밍 기술인 Sun의 자바 개발 주도 및 인터넷 소프트웨어 전략을 수립- Google에 들어온 후 기업으로서 신속 ... 브라더스 CEO로 있으면서 최고의 엔터테인먼트 회사를 꾸려나갔던 경험이 바탕- 야후의 마케팅과 고객 서비스 두 핵심 사업부분에 관한 새로운 기회를 파악□ 구글 기업분석? 구글 ... 기 얻은 브랜드 파워는 현재 야후의 가장 큰 힘으로 작용3. 독자적인 노선 전략? 장기적 안목으로 규모가 큰 기업에 예속되기 보다 고유브랜드를 가진 독자 노선 선택- AOL과 넷
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.29
  • 소비자 의사결정론
    소비자의사결정론조별 과제목차Ⅰ서론1. 조사목적 및 현황2. 소개 및 동향Ⅱ본론1. 마케팅1) 성공 전략 및 요인 (SWOT 분석, 4P분석)2) 소비자 입장에서의 장단점 분석 ... 도 나오고 있다. 최근 맥도날드는 커피전문점이 아닌 패스트푸드 기업의 스페셜 티·커피 시장진출 성공은 커피판매를 더욱 부추겨 전체 커피수요 증가에 일조하고 있다. 맥도날드는 프랑스 ... 적극적인 PPL 전략으로 MBC '지붕 뚫고 하이킥‘과 SBS의 ’태양을 삼켜라‘ 등에 PPL 형식으로 제작 지원하는 등 브랜드 이미지 구축에 주력하고 있다. 또한 대기업 계열
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.27
  • [현대아이파크몰] 면접 준비내용 면접 기출
    ·공연장·e스포츠 경기장 등 문화·엔터테인먼트 시설이 결합된 원스톱 복합생활문화공간으로 꾸려졌다. ‘몰링’의 기원 현대아이파크몰의 최고수장 양창훈 사장을 만나 미래 전략 및 비전 ... 은 백화점과는 차별화된 복합쇼핑몰로, 스페이스나인 이라는 이름으로 시작하여 현재의 위치에 오기까지 신생유통채널로서 수년간 끊임없이 변화를 추구해오며 성장 해온 기업입니다. 국내 ... 용산역에 위치한 현대아이파크몰은 선진국형 ‘몰링’(malling)의 기원으로 꼽힌다. 몰링이란 쇼핑을 중심으로 각종 문화 및 엔터테인먼트 요소와 교통, 생활 등이 결합된 형태
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.15
  • 싸이의 핵심역량 분석
    전략경영 개인과제1. 핵심역량(core competence)핵심역량이란 기업이 보유하고 있는 내부역량으로서 경쟁사와 차별화 될 뿐만 아니라 사업성공의 핵심으로 작용하는 경쟁우위 ... 의 원천을 의미한다. Prahalad & Hamel에 의하면 경쟁기업에 비해 그 기업이 더 잘할 수 있는 상대적인 경쟁능력을 의미하고, 핵심역량이란 사용한다고 해서 없어지지 않 ... 깊은 고민 없이는 이를 모방하기 힘들기 때문이다. 마지막으로 Organization에서도 경쟁력이 있다고 보인다. 얼마 전까지는 독자적인 행보를 해왔으나, 최근 한국의 3대 기획사 중 하나인 YG엔터테인먼트에 속하게 되면서 싸이의 역량이 조직적으로 활용될 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.05
  • CJ의 혁신 전략 - 신제품 개발 전략을 중심으로
    Technology물류부문 소유CGV CJ 엔터테인먼트CJ시스템즈, 금융계열사CJ 주식회사★식품산업 (타이밍)타이밍 햇반의 성공★식품산업 (안정성)맛을 지키기 위한 노력 ①각 제품의 맛이 균일 ... 해야(공정 기술이 중요) ②재료의 안정적인 공급 중요마케팅 혁신 전략CJ의 성공적 통합브랜드 구축사명을 변경하여 CJ그룹을 구축2002년 제일제당CI (Corporate ... Identity)란?CIP (corporate identity program)라고도 하며 기업의 정체성 확립을 목적으로 기업의 모습을 전략적,체계적으로 통일하는 작업. 사원
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.25 | 수정일 2016.08.10
  • 애니메이션 산업론, 애니메이션산업의 플랫폼 진화과정, 번들링 전략, 애니메이션 총량제
    은 작가들이 잡지를 무대로 활략하기 시작했고, 골방의 문화였던 만화는 시민권을 회복하며 엔터테인먼트 산업의 주역이 되어 영화, 게임, 드라마의 원작으로 폭넓게활용되었다. 하지만 심의 ... 또는 서비스를 소비자에게 유통시키는 데 관련된 모든 체계적 경영활동을 의미하기 때문에 일반적으로 매매 자체만을 가리키는 판매보다 넓은 의미를 가지고 있다. 최근 기업들은 소셜 ... 미디어 마케팅을 통해 광고 아이디어나 커뮤니케이션 전략을 소비자 투표(polling)로 선정하여 소비자의 능동적 상호작용과 SNS 등을 통한 확산과 공유에 집중하고 있으며 이러한 행위
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.26
  • 애플의 마케팅 전략 분석
    하겠다는 의도가 숨어있다.2) 애플의 전략적 비전애플의 장기적 목표에서 애플의 전략적 비젼을 찾아볼 수 있는데 그것은 바로 멀티미디어 엔터테인먼트 사업이다. 즉 현재의 애플이 다각 ... 화된 사업부문을 가지고 있는 것은 멀티미디어 기반을 구축하기 위한 사전작업이며 향후 애플의 미래상은 멀티미디어 및 엔터테인먼트 기업이 되는 것이다. 즉 관련성 있는 각각의 사업이 후 ... 에 멀티미디어 사업의 기본이자 이들이 합해져 시너지 효과를 누릴 때 애플은 최대 지향점인 멀티미디어 및 엔터테인먼트 사업의 총화가 될 것이다.(2) 기업 이념1) Think
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.06
  • 진에어 기업 마케팅전략분석과 진에어 경영분석및 진에어 단점극복위한 방안제안(vs 제주항공 전략과 비교분석)
    “진에어”기업 마케팅분석(VS 제주항공)● 서론1. 진에어 기업기본정보2. 진에어 연혁3. 보고서 목적● 본론1. 진에어 미션과 비젼2. 진에어 전략적 제휴 사례1)수평적 제휴2 ... 페이스원)지원(사람인, 2010).8. 진에어의 IT산업 접목 전략진에어는 페이스북 공식홈페이지를 통한 고객과의 소통과, 이벤트 등을 통하며 기업 홍보를 하고 있다. 페이스북을 고객 ... )수직적 제휴3)이종간제휴3. 진에어 Product 제품분석4. 진에어 Physical evidence 분석5. 진에어 마케팅 Promotion 전략1) Advertising2
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.12.01 | 수정일 2021.08.08
  • 스파오 SPAO 마케팅 성공전략분석과 스파오의 현재와 미래전망및 나의견해
    : SPAO마케팅성공사례조사 보고서< 목차 >1. 스파오 SPAO 브랜드 선정배경2. SPA의 의미3. 스파오 SPAO 브랜드소개4. 스파오 SPAO 마케팅믹스 전략-SPAO ... 의 4P전략(1) Product(2) PRICE(3) PLACE(4) PROMOTION5. 스파오 STP전략 분석1) Segmentation (시장세분화)2) Targeting (표적 ... 시장 선정)3) Positioning (위상 정립)6. 스파오 SWOT분석6-1. SPAO 주변 환경 분석(1) 거시적 환경(2) 미시적 환경① 경쟁기업② 고객③ 본사6-2
    리포트 | 16페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.19 | 수정일 2021.07.24
  • 엔씨소프트 기업분석 연구
    전략적 인적 자원관리의 출발점이다. 회사의 경쟁력을 좌우하는 1%의 차이는 사원들의 보이지 않는 무형의 자산에서 비롯된다고 말할 정도로 인사구성이 기업성공에 차지하는 중요 ... ) 기업 설립배경- 여러 사람이 즐겁게 생활할 수 있는 엔터테인먼트 환경을 제공- 전 세계에 제대로 수출할 수 있는 소프트웨어의 개발- 소프트웨어 중 가장 창의력이 요구되는 일, 즉 ... - 넥슨가) 기업 소개- 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전 세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고 나아가 놀이문화를 선도한다는 사명 아래 끊임없
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.19 | 수정일 2016.08.08
  • 엔씨소프트
    온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터 : 엔씨소프트의 성공사례엔씨소프트의 시작은 현재와 같은 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이 아니었다. 1997년 3월 인터넷 주도의 PC ... 환경에 기반을 두는 비즈니스 모델의 성공가능성을 보았던 김택진 사장이 동료 직원 17명과 소프트웨어 개발업체로서 설립했던 것이 지금의 엔씨소프트의 시작점이다. 그리고 1998년 9월 ... 의 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 기업으로 성장하였다. 하지만 엔씨소프트는 지나온 10년간의 성장을 통한 경험을 바탕으로 새롭게 도약해야 하는 시점에 이르렀다. 상대적으로 소수
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.03 | 수정일 2016.10.04
  • [한국][경영][영화산업][보험업]한국 영화산업 경영, 한국 보험업 경영, 한국 공영방송 경영, 한국 대기업 경영, 한국 재벌 경영, 한국 신문사 경영, 한국 청소년상담원 경영
    기업의 생존과 발전을 위해서이다. 주제를 연구하고 토론하는 가운데 우리 조원들은 나름대로 몇 가지 전략을 생각해 보았다. 경영의 세계화는 기업의, 제품의 경쟁력을 강화하기 위한 ... 한국 영화산업 경영, 한국 보험업 경영, 한국 공영방송 경영, 한국 대기업 경영, 한국 재벌 경영, 한국 신문사 경영, 한국 청소년상담원 경영 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 한국 영화산업 ... 들의 과정관리1) 평사원의 과정관리2) 생활설계사의 과정관리 및 팀조직 운영체계2. 사원교육 및 관리Ⅳ. 한국 공영방송 경영Ⅴ. 한국 대기업 경영Ⅵ. 한국 재벌 경영Ⅶ. 한국 신문사
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.29
  • 메가스터디,메가스터디시장분석,메가스터디전략분석,온라인교육시장,교육시장분석,공교육과사교육
    교육시장에서는 선두기업으로 수년간 유지하고 있다.수많은 온라인 / 오프라인 학원들이 있는데 메가스터디가 성공할 수 있었던 비결을 알아보고,과거 교육시장에서 이루어졌던 학원들의 전략 ... 과 메가스터디를 비교하고,각종 분석을 통해 메가스터디의 주요성공요인과 전략을 살펴보고 경쟁기업과 비교하여빠르게 변화하는 교육환경에 따른 경쟁우위 전략과 지속적인 경쟁우위를 이끌어 낼 ... 를 관리하는 엔터테인먼트 기업처럼 스타 강사의 일정과 강의 등을챙겨주는 싱크탱크에 많은 관심을 기울이고 있음.3) 메가스터디와 이투스간 전략비교메가스터디와 이투스는 비슷한 시기에 창업
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.19
  • 스포츠 마케팅 개념과 사례 ppt 자료
    를 기대 기업에 대한 긍정적인 이미지를 강화하는데 도움현대카드 슈퍼매치 스포츠 스폰서십 성공 사례현대 카드 2005 년 1 분기 이용실적 5 조원의 카드사 사실상의 은행연합인 BC 카드 ... .참고 문헌 대기업의 스포츠마케팅 전략에 관한 연구 - 스포츠이벤트 전략을 중심으로 , 김윤섭 외 2 명 저 , 2000 스포츠 스폰서십을 이용한 스포츠마케팅 활성화 방안에 관한 ... 상표 등록권을 가지고 있는 개인 또는 단체가 타인에게 대가를 받고 그 재산권을 사용할 수 있도록 상업적 권리를 부여하는 계약 .스포츠 라이센싱의 효과스포츠 라이센싱의 성공 사례
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.24
  • ㈜나우콤 기업분석
    다 . 성공요인ERIS 모델 S 전략요인 R 자원요인 I 산업요인 P 성과 E 기업가요인Entrepreneur( 기업가 ) 문용식 대표는 2000 년 이후 나우콤의 위기를 극복하고 인 ... ㈜ 나우콤1. 회사소개 2. 주요연혁 3. 성공요인 4. ERIS 모델 CONTENTS㈜나우콤의 전신인 舊 윈스테크넷은 네트워크 보안 솔루션 시장의 최강자이며 , 지속적인 흑자 ... 경영과 매년 30% 성장을 이루어 온 우량기업입니다 . 舊 나우콤은 웹스토리지 , 인터넷방송 , 온라인게임 , CDN 사업 등에서 새로운 패러다임을 창조해 오면서안정적인 흑자
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.24
  • 독후감-소니할리우드를폭격하다-오가노리오-운영관리
    다.를 읽고 기업 경영에서 필요한 여러 가지 사항을 학습 할 수 있는데 이를 통하여 세계적인 기업 소니의 성장과 성공에 대하여 고찰해보도록 하자.먼저 광고, 선전 다자인과 관련된 마케팅 ... 가 설립한 도쿄 통신 공업에서 출발한 소니는 하드웨어를 중심으로 하는 공장에서 현재 영화, 음반, 게임 엔터테인먼트에 이르는 소프트웨어를 다루는 거대 기업이 되었다. 먼저 오가 노리오 ... 여 자사 레코드 공장을 건설 하여 생산이 적시에 이루어지도록 하였다.다음 기술전략과 소니를 관련지어 설명해보도록 하겠다. 오가 노리오는 소니가 다른 기업의 제품을 모방하는 것이 아니
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 이동통신 환경과 SK텔레콤의 기업전략 분석
    컨버전스 전략이 T 스토어의 사례에서 보여지 듯 마냥 성공적인지는 한번 고려해 보아야 한다. 물론 멜론이나 싸이월드, T 스토어는 국내 모바일 사용자들에게 보편적으로 이용되고 있 ... 국내 최대 규모의 정보통신 기업이었다. 그러한 상황에서 SKT의 네트워크를 이용하고 있는 사용자는 SKT가 제공하는 컨텐츠를 거부하는 것이 쉽지 않다. 즉 디지털 컨버전스 전략 ... 이 성공적으로 보이는 것은 이미 그 동안 SKT가 구축한 네트워크 시장에서의 지배력 때문이지, 디지털 컨버전스 전략의 우월성 때문이 아니라는 것이다.그러한 지점에서 디지털 컨버전스
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30
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2025년 07월 09일 수요일
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