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"미디어와스토리텔링" 검색결과 1,901-1,920 / 2,032건

  • 사극 열풍에 대한 고찰
    화도 꾀할 수 있다. 역사적 사실을 토대로 애틋한 러브스토리를 버무린 스토리텔링을 장쾌한 비주얼로 보여준다. 건축, 복식, 음식, 장신구 등을 통해 한국적인 색채를 고스란히 드러낼 수 ... 의 삶오만석2007이산MBC20%조선왕의 삶이서진2007사육신KBS3.4%조선관료의 삶조명애2007Ⅱ. 와인세대) 중장년층백마탄 왕자와 신데렐라 스토리 등 젊은 남녀의 신파 현대극 ... 라 10∼20대 팬까지 흡수할 수 있어 매력적이다. 최근 TV시청자의 연령대가 높아지고 있는 것도 사극 열풍에 일조하고 있다. AGB닐슨미디어리서치가 지난 92년 이후 방송 3사 드라마
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.10
  • 2013 대전 `나도 여자다` 축제 기획서
    ’를 강 운동 법, 다이어트 댄스, 올바른 생활 습관, 자가 비만측정 서비스를 제공하는무료 어플을 제작.-스토리 텔링 - #1 잡혀간 민정이 #2 숀리 등장 #3 in 남문광장 #4 ... . 운영 계획1. 마케팅1) 행사 컨셉▶ 다이어트.swfswf는 어도비 플래시에서 멀티미디어, 벡터 그래픽, 액션스크립트 등을 처리하는 데 사용하는 파일 형식으로 일종의 플레이어이
    리포트 | 27페이지 | 7,000원 | 등록일 2011.11.22 | 수정일 2016.11.03
  • 2009 서울 국제 도서전_전시 및 컨벤션 참가 분석 보고서
    는 또 다시 on-source multi-use로써, 무한한 상상력이 책으로부터 시작되어 다양한 문화 영역으로 그 범위를 확장, 활용되고 있다. 그럼에도 불구하고 미디어영상의 스토리 ... 를 이루는 텍스트의 의미는 점점 퇴색되어가고 만들어진 영상과 이미지만이 강조되고 있는 것이 현실이다. 그러나 문화산업에 있어 스토리텔링은 가장 중요한 영역이며 다양한 영역의 문화 ... 고쥬얼 북을 출간하였다. 24시간 365일 모든 사람들이 적극 참여하는 문화 컨텐츠를 만든다. 대 중들이 함께 만든 스토리가 담겨 있는 것이다. 심플하고 작으며, 누구든 쉽고 재미
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.02.07
  • [자기소개서] CJ 방송컨텐츠 부분 합격 자기소개서 및 작성 핵심 KEY POINT 작성방법
    을 키워야 할 필요성이 있다고 판단 했습니다. 방송영상 콘텐츠 기획, 방송콘텐츠 스토리텔링, 문화콘텐츠 연출론 등을 포함한 10여개의 과목을 이수하면서 콘텐츠 기획에 대해 깊이 있 ... 때 4명이 한 조를 이뤄 분야별로 기업을 분석하는 과제를 수행하면서 엔터테인먼트와 미디어 분야에 대한 관심을 가지게 되었습니다. 또한 3학년 2학기 때에는 현직자이신 CJ ... . 둘째, 영상 영상미디어교육을 다양화 하자. 셋째, 남양주 종합 촬영소를 소개하는 콘텐츠 제작하자였습니다. 이후, 3D 애니메이션 관람체험에 오는 다양한 연령대의 사람을 만족
    자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.11
  • 초등학교 영어과(영어교육)의 성격과 기본방향, 초등학교 영어과(영어교육)의 CMC활용교육과 동화활용교육, 초등학교 영어과(영어교육)의 드라마활용교육과 지도, 초등학교 영어과(영어교육)의 연구사례 분석
    을 선정할 때, 특별히 아동의 흥미를 최대화하고 스토리텔링의 효과를 높히기 위해서 다음과 같은 사항들을 고려하여야 한다. 초등영어 교재로서 동화를 선정할 때는 특히 언어수준과 관련지 ... 하게 하는 GUI(Graphical User Interface)와 CGI(Common Gateway Interface)를 사용한 자료입력 형태의 방법에 의한 것으로 동시에 미디어
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.16
  • 나이키의 상대는 닌텐도다
    점유율, 엔터테인먼트, 스토리텔링, 입 소문, UCC, 에고노믹스, 브랜드, 컨텍스트. 이런 것들 현대를 읽는 렌즈다. 빨간색 렌즈를 통하면 세상이 온통 빨갛고 노란색 렌즈 ... 도 할 수 있다. 노래만 잘 불러 뜨는 세상이다.스토리 텔링, 의미를 주어야 한다. 마릴린 먼로가 입었던 옷은 수만 달러지만 이웃집 아줌마가 입었던 옷은 재활용도 힘들다.입 소문 ... , 사람의 입은 화가 나오는 구멍이라고 했다. 조심해서 다루어야 한다. 개인미디어, 블로그가 엄청나니 한 사람의 고객도 우습게 보지 말라. 롱테일이다. 20프로만 만족시킨다고 될 게
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹드라마의 특성과 공감성 연구
    활발히 이루어지고 있다. 한국 웹드라마의 스토리텔링 양상 연구는 한국 웹드라마를 생산, 향유, 텍스트를 세 키워드를 기반으로 분석하여 웹드라마가 생산 차원에서는 장르와 소재의 롱테일 ... 화를 통해 다양한 시도를 담아내고, 항유 차원에서는 모바일 미디어와 결합하며 지리 이동성과 다양한 미디어 플랫폼을 이동하며 콘텐츠를 향유하는 다층인 이동성을 보여주며, 텍스트 차원
    논문 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.20
  • 글로벌 게임 산업의 현재와 미래
    스토리 텔링 (Storytelling) 전개 영화 , 소설 , 스포츠 등 타 엔터테인먼트 산업으로의 파급효 과 및 시너지 효과 –OSMU(OneSource Multi Use) 기계 ... 높 은 인적 자원 활용도 기술적 측면 Tech-oriented 보전 성 및 복제성 멀티미디어 게임의 어원 : “ 흥겹게 뛰다 ”라는 “ ghem ” 에서 파생된 단어
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.06
  • Culture Technology 정책 현황과 발전 방향
    주요 내용융합창작공연 지원 사업5억융합창작공연 과제 지원, 공연 시연 지원 등과학 글쓰기 지원 사업3억과학 글쓰기 과정 및 스토리 텔링 지원, 성과물 도서 제작?발송 등과학 시각화 ... 문화 환경 조성 및 신시장 창출 목표 게임 분야 CT R&D(자료원: 문화기술연감, 2009)□ 영상?뉴미디어 분야- 세계 5대 영상 콘텐츠 강국으로의 진입을 비전으로 함- 몰입 ... 관련 정부부처 현황(자료원 : 한국 문화산업의 국제 경쟁력 분석 :미국, 영국, 프랑스, 일본, 중국, 한국6개국 비교분석, 2004)(1)경제산업성(미디어 컨텐츠과)□ 미디어
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 산업화 이전 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오
    으로 하고 있다. 그러나 이 사업은 문화콘텐츠의 기반 조성이라는 측면을 단순한 문화원형의 디지털화로 협소하게 규정하여 원형발굴과 토대정보 구축, 그리고 문화원형의 스토리텔링이라는 체계 ... 하고 있다. 또한 우리나라의 문화원형을 디지털화하여 국가 문화자산의 체계적이고 종합적인 디지털 콘텐츠화를 통해 문화 아카이브를 구축하여 멀티미디어 콘텐츠 개발에 활용함을 목적
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.21
  • 정진홍의 뉴 리더십 제안 감성 바이러스를 퍼뜨려라
    리더십 곧'감성 리더십'으로 무장 해야 한다. 감성 융합의 디지털시대 (감성리더십) = 조직 (스토리 텔링에 강한 감성 CEO) + 시장 (감성 바이러스가 넘쳐나는 이야기가 있 ... 감성 바이러스를 퍼뜨려라[정진홍의 뉴 리더십 제안]1. 프롤로그 – 감성 리더십으로 무장하라!아날로그 시대디지털시대▶감성 분할의 시대 ▶하나의 미디어에 하나의 감성 대응 ▶귀 ... 에 대응하는 라디오, 눈에 대응하는 신문 등 ▶감성 능력의 따로 국밥▶감성 융합의 시대 ▶멀티미디어 : 사운드, 이미지,텍스트, 데이터의 다양한 요소를 자유롭게 썩어 저장, 전달
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.03.24
  • 멀티미디어 콘텐츠
    . 본 론2.1 디지털 콘텐츠의 종류ⓛ 게임② 디지털 영상③ 에니메이션④ 모바일 콘텐츠⑤ 이러닝⑥ 웹정보 콘텐츠⑦ 음악 콘텐츠⑧ 디지털 출판⑨ 디지털스토리텔링2.2 디지털 콘텐츠 ... 멀티미디어와 사진- 멀티미디어 저작권 -1. 서 론31.1 멀티미디어란?31.2 디지털 콘텐츠란?31.3 디지털 콘텐츠와 멀티미디어 콘텐츠와의 관계32. 본 론42.1 디지털 ... 콘텐츠의 종류42.2 디지털 콘텐츠의 장?단점42.2.1 장 점42.2.2 단 점52.3 멀티미디어 콘텐츠의 저작권52.4 디지털 콘텐츠들의 저작권에 대한 분쟁(사례)63. 결
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.09
  • 관광산업의 문제점과 대책
    어야 할 것이다. 이는 충북관광지의 지역 단편적 관광에서 ‘권역형성’과 ‘지역적 색채가 묻어나는 관광자원개발’을 달성할 수 있는 전략이라 할 수 있다.(1) 권역별 스토리텔링 테마관광 ... 발전에 따른 인(人)적 네크웍을 활용한 인터넷 홍보전략 마련과둘째, 미디어(방송, 신문)를 활용한 홍보 전략 추진이고셋째, 기존의 홍보전략 강화와 차별화된 홍보노력의 필요이다.이상의 ... 강력한 관광지 홍보효과를 발휘할 수 있다. 새롭게 떠오른 2·30대 소비계층에 어필할 수 있도록 집중적으로 홍보하는 것과 미디어를 활용한 홍보 기존의 수단을 활용한 홍보도 함께
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.27
  • [인터넷]웹컨텐츠유형분류연구
    네비게이션 (한빛미디어. Jennifer Fleming) 인터랙티브 스토리텔링을 활용한 커뮤니케이션에 관한 연구 -영화 홍보 사이트를 중심으로- (2003. 성은주)Thanks!!!{nameOfApplication=Show} ... CommunityDesign ArtsEducationGameIdentityJennifer Fleming 의 구분방법(성공적인 웹 사이트를 위한 웹 네비게이션. 한빛미디어. 2000
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.14
  • 사회적 네트워크의 이해와 입소문(Buzz)
    .○ 스토리 텔링의 네 가지 타입- Dreamketing (Louis Vuitton, Nike) - 꿈에 대한 이야기- Limited edition (Barbie, Swatch ... 는 것으로, 입 소문마케팅 또는 구전마케팅(word of mouth), 버즈 마케팅이라고도 한다. 매스미디어를 통한 마케팅기법에 비해 비용이 저렴하며 기존의 채널로는 도달하기 ... 에 오르면 광고와 매스미디어를 활용하고, 입 소문은 부정적인 면도 갖추고 있으므로 만약의 사태에 항상 대비하는 자세가 필요하다.6. 입소문의 역할입 소문(Buzz)은 제품 및
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.15
  • [경영전략]후터스(HOOTERS)의 전략과 향후 개선방안
    도락을 통한 식도락의 엔터테인먼트화 보고, 듣고, 느끼고 먹는(미각+후각) 오감만족 마케팅통 도 락 (通道樂)HOOTERS 전략오감만족 마케팅관광 전 (미디어, 구전 스토리 ... 커뮤니케이션 지향 후터스 잡지 간행HOOTERS 전략스토리텔링1년 4번 『후터스매거진(Hooters Magazine)』발간 후터스 항공(Hooters Air) 출범 후터스 걸 2명 ... ) 올빼미로고로 시선을 끈다 야한 레스토랑에 대한 이야기 구전관광 중 (스토리 체험) 스포티한 패션, 댄스공연, 스포츠 중계 등 활기찬 분위기 체험관광 후 (스토리의 강화) 쌍방향
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.12
  • [마케팅]입소문마케팅의 개요 및 사례분석
    Remarkable?① 체험② 재미③ 스토리텔링④ 호기심⑤ 희소성⑥ 감동2) 온라인이라는 폭풍에 몸을 실어라!3) 부정적 입소문은 빠르고 강하다5. 입소문 마케팅 실전 전략1) 허브 ... 장비로 분석해 박멸법을 개발해보겠습니다.’2002년에는 이런 지면광고도 있었다. 바퀴벌레 반마리의 미학이라 말하고 싶다.③ 스토리텔링앞서 감성사회를 언급하면서 이제는 제품 자체 ... 가 아니라 꿈이 담긴 ‘감성 스토리’를 팔아야 한다고 했다.스토리텔링은 상품에 얽힌 이야기를 가공, 포장하여 마케팅에 활용하는 커뮤니케이션 활동이다그 대화법이 상대방에게 부담을 주
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.15
  • [광고]광고의 이해-아이리버VS아이팟
    할 수 있도록 화면을 크게 하여 아날로그 세대들도 쉽게 조작 할 수 있도록 했다.3) 스토리텔링(Storytelling)기존의 상품개발방법도 개발실의 매너지가 새로운 아이디어를 내 ... 를 만들어 보아야 한다. 고객의 스토리를 미리 예상해보아야 어떤 하드웨어와 소프트웨어가 필요한지를 생각할 수 있다. 고객의 입장에서 스토리를 미리 생각해 보는 것을 스토리텔링 단계 ... 들로부터 선풍적 인기를 끌면서 애플의 브랜드 파워가 높아졌기 때문이라고 분석되었다. 아이팟은 2003년 본격 출시 이후 2005년 까지 1000만대 이상 팔리면서 새로운 미디어 재생기
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.07
  • 전통시장의 활성화방안
    공간의 적극적인 동참(할인판매이벤트,공동쿠폰발행)4.스토리텔링기법 활용 -라디오 스타: '못골스토리'책 발간,상인의이야기를 담은 온에어 못골시장의 영상을 보여주는 못골미디어,못골 ... 의 축제와 연계3.스토리텔링을 통한 온라인 마케팅 전개 -시장홈페이지는 외국인 관광객을 타켓으로 5개국어(스페인,카탈 루냐어,영어,프랑스어,일본어)로 서비스 -상인들의 개인사를 소개 ... 근대사회: 정보전달,새로운 정보의 생성의 중요 소통의 공간 2)역사성과 현재성의 통합 -과거와 현재의 통합(삶과 문화의 원형으로서의 시장) 다양한 스토리를 가지고 살아숩쉬는 삶
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.02 | 수정일 2014.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    "유튜브" 영상광고 "트루뷰 인스트림" 내의 언어유희 현상에 대한 대학생의 인식연구
    를 객관성을 가진 ‘공감대’, 짧고 강렬한 인상을 주는 ‘단순화’, 스토리텔링의 여건이 될 언어 속 ‘중의성’, 반전의 재미과 리듬감을 주는 ‘반복과 파생’, 시각과 청각의 시너지 ... 을 분석하는 것이다. 과거에 비해 오늘날의 미디어 소비 트렌드의 흐름이 달라졌다. 과거에 미디어는 책, 신문과 TV 방송를 통해 이미지, 글로 이루어진 정보들을 얻는 수단인 경우
    논문 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
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2025년 08월 24일 일요일
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