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"미디어와스토리텔링" 검색결과 1,861-1,880 / 2,032건

  • 초등학교 영어과 노래, 국어과 부진아 지도자료(교육자료), 초등학교 수학과 이러닝, 과학과 심화보충 지도자료(교육자료), 초등학교 사회과 수준별, 에듀넷 지도자료(교육자료), 초등학교 우리들은 1학년 지도자료
    ?기적인 태도를 길러 줄 수 있을 것이다. 이에 스토리텔링 기법을 접목한 학습게임을 개발하여 학습에 활용할 필요성을 절실히 느낀다.‘수학 4-가 6. 혼합계산’ 단원은 연산영역 ... . 혼합계산’의 단원 분석을 통하여 ICT활용 교수ㆍ학습의 유형별 적용 방안을 모색한다2) ICT활용 교수?학습 과정안을 작성하고 수준별 멀티미디어 교수ㆍ학습 자료를 개발한다3) 수준 ... 목표에 적합한 수준별 멀티미디어 게임 자료가 지원되고, 개발된 ICT활용 자료를 엄선하여 아동들이 원하는 학습을 수준별로 선택하여 자유롭게 활용할 수 있는 환경이 구축된다면 매우
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.21
  • 평생교육기관의 홍보전략
    , 신문활용교육, 가족치료, 스토리텔링 등- 가르치미 교육 : 독서, 논술, 컴퓨터 강좌, 종이, 한자지도, 예절, 학습지도 등? 홍보전략- 학부모를 대상으로 한다는 특성 강조- 전문 ... ? 홍보와 광고홍보 : 매스컴 기타 제 삼자를 통해 커뮤니케이션을 도모하는 활동광고 : 매스미디어에 돈을 지급하여 기업 자신이 하고 싶은 말을 하는 활동홍보광고기능매니지먼트(경영 ... 관리기능)마케팅(시장개발 획득기능)목적사회의 이해와 신뢰 획득상품 또는 서비스의 판매방법보도기관에 자료제공(퍼블리시티)매스 미디어의 스페이스·타임을 삼특징매스 미디어 측면에서 기사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.09
  • 난타의 해외마케팅 성공사례 분석
    루맨그룹과 마찬가지로 스토리텔링이 아니라 각 씬의 에피소드로써 만 극을 전개해나갔다는 점에 있어서 아쉬움이 남는다. 얼마전 난타에 일본인 여자가 오디션을 응시했다고 하는데 한국 작품 ... 수퍼스타 (1980)', "사운드 오브 뮤직 (1981)", "에비타 (1981)", "올리버 (1983)", "웨스트 사이드 스토리 (1987)", "레미제라블 (1988)" 등 주로 ... 350만명 돌파 매출 700억원 달성2008년 4월 - 제주 영상미디어 센터 난타제주전용극장 Open Run~② 난타의 성공요인과 해외 시장 공략- 국내 전용극장을 마련하여 장기
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.07
  • 문화콘텐츠와 인문학적 상상력
    성을 담고 있어 ‘스토리텔링에 실패한 애니메이션은 성공할 가능성이 전혀 없다’란 속설이 허언이 아님을 보여 주고 있다.① + 은하철도 999 : 일본 애니메이션 작가 마츠모토 ... 자체로 신기하고 특이해서 흥미와 호기심을 불러 일으키는 경우 에듀테인먼트는 성공 가능성이 높아진다.(3) 스토리텔링에서 무엇을 고민할까이원복의 [먼나라 이웃나라]는 분명 성공한 에듀 ... 적으로 부각시켰다는 데 있다. 아울러 그 설명에 재미있는 일화를 적절하게 동원하고 있다. [먼나라 이웃나라]가 성공한 두 번째 이유는, 작자가 스토리텔링의 핵심을 잘 꿰뚫어서 역사
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.15
  • (독후감)컨셉의 연금술사
    수 있을 것이다.이 책은 스토리텔링 방식으로 풀어쓴 컨셉에 대한 이야기이다. 기존 비슷한 유형의 책과는 내용이 전혀 다르다. 주인공인 프레드의 사업 기획과 실행 과정을 통해 ... 한 일이라고 생각하고 있다. 이 책을 통해 저자의 스토리 텔링능력도 높이 사고 싶으나 그 기저에는 무려 104권의 참고서적을 통한 탄탄한 이론적 섭렵을 먼저 성공적 저술의 요인중 ... 「컨셉의 연금술사」(국일미디어刊),탁정언지음컨셉을 단순히 비즈니스를 위한 하나의 도구, 기술이나 방법으로 한정지으면 그 안에 갇히게 된다. 컨셉은 마케팅이나 커뮤니케이션이 아니
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.18
  • 삼천리자전거 마케팅전략및 향후발전방향 파워포인트
    ∙ 홍보군부대 자전거 이용 지원 ∙ 스토리텔링 광고 제작감사합니다 . 피피티 힘드네요 ..{nameOfApplication=Show} ... 에 대한 중시- 마케팅 원론 - 현재 자전거 추세 기업소 개 마케팅 삼천리 마케팅 방향 한계점 선정이유 향후 전망 및 발정방안 ① 미디어 마케팅 ∙ 삼천리 자전거 TV 드라마 협찬
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.24
  • QR코드란 무엇이며 마케팅 및 활용에 대해( QR코드 장단점, QR코드 활용 마케팅 및 QR코드 마케팅 사례, QR코드 전망,QR코드 구조적 원리)
    의 갈증을 컨셉으로 3가지 에피소드를 스토리텔링 형식으로 15초짜리 광고를 구성하였다. 소비자들의 호기심을 자극하고 마케팅 커뮤니케이션 차원에서 고객들의 참여와 제품의 인지접점 ... 과 상호작용을 하는데 많은 한계를 가지고 있다. QR코드를 기반으로 멀티미디어 연동을 통하여 메시지의 인지효과를 강화할 수 있으며 트위터, 페이스북 등 고객참여기반의 소셜미디어
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.29 | 수정일 2014.05.07
  • [문화기호학]한류의 중심 겨울연가와 문화콘텐츠의 기호학적 분석
    )의 개념을 새롭게 규정할 필요가 있다. 특히 다양한 문화콘텐츠의 스토리텔링(storytelling)이 작동하는 메커니즘을 이해하기 위해서는 스토리스토리텔링의 개념부터 새롭게 규정 ... 해야한다.서사구조 차원에서 스토리스토리텔링의 개념을 규정하기 위해서는 다음과 같은 두 가지 변별기준이 필요하다. “스토리스토리텔링을 구분하는 두 가지 변별성 중에서 하나 ... 비슷한 컨셉의 드라마 을 자체 제작해서 방영했지만, 시청자들의 외면을 받았다. 이것은 가 창출하는 스토리텔링과 일본인들의 구미에 맞는 배용준의 이미지가 한류 열풍의 원동력임
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.28 | 수정일 2018.06.14
  • 폴 로머의 신성장이론을 통한 SK Telecom의 분석
    나아갔던 SHOW가 공격적 마케팅을 선보여 빠른 속도로 점유율을 높여 나갔다.하지만 이동통신 브랜드 T를 선보이며 스토리텔링2.0을 통해 고객과의 쌍방향적 마케팅에 성공, SHOW ... 을 할 수 있고 기업의 존속은 지속된다. 한마디로 '아이디어(지식)'가 기업을 살리는 세상이 되는 것이다.실로 포화된 시장에서 기술력으로 꾸준히 성장하고 있는 기업들을 미디어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.28
  • [하이퍼텍스트]디지털시대의 영상문화를 읽고
    었다. 이 영상은 현대인을 이리저리 실어 나르는 거대한 운송수단과 같은 매스미디어(Mass-media)와 하루가 다르게 발전해나가는 디지털기술에 힘입어 대중들로 하여금 영상문화라는 ... 상 특별하다 말할 수 있는 중요한 내용들을 요약하고, 이에 대한 간략한 의견을 말해보고자 한다.2. 스토리텔링2-1.스토리텔링과 영상앞서 말했듯, 좌뇌가 발달하여 비형태적 분별력 ... 있으며 중간 중간 나오는 역사적 인물과 사건의 소개는 역사적 사실-역사적 스토리가 저변에 깔려 있음을 보여준다.2-2. 스토리텔링과 디자인삶의 질이 높아지고 제품의 미학적 가치
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.22
  • 사이버문학
    새로운 스토리텔링의 방식 가운데 하나가 곧 인터렉티브 영화를 통해 나타난다.인터렉티브 서상 방식들이 한 시대의 문화 장르로 확립뢰고 그 역할을 다하기 위해서는, 그것의 수용자 ... 되지 않고서는 이 장르의 특성과 효과가 살아나기 어렵기 때문에 이 장르의 미래는 그 능동석의 대중적 확산에 달려있다고 하겠다.사이버 드라마, 사이버 문학에 있어서의 스토리텔링이 보여주 ... 한 것은 이우혁의 [퇴마록]이 시초라고 볼 수 있다. 이후 90년대 중반 이후 하이텔과 천리안과 같은 도스 중심의 통신 환경이 멀티미디어 환경의 인터넷으로 변화하면서 영화와 게임
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.25
  • 여가소비환경의 변화와 여가소비문화의 이해
    시대, 사회적코드로서의 펀(Fun)과 창의(Creativ),스토리텔링(Storytelling)과 드림 소사이어티(DreamSocie) 등을 들 수 있다. 출산을 저하와 급속 ... 문화,펀소비 등이 급부상하고 있으며, 또한 감성이 중요시되는 시대로 급속하게 변화되면서소비자들은 스토리가 들어 있는 제품과 서비스를 구매하는 경향이 있다.둘째, 경제환경의 변화 ... 스타일이 확산되면서 한류와 같은 미디어 영상제작, 패션, 출판, 음악, 영화 및 비디오, 레저 소프트웨어, TV 및 라디오 등을포함하는 창조산업의 수요가 더욱 증가되고 있다.셋째
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.09
  • IT의 발전과 여가의 변화 - 컴퓨터 게임문화의 변화를 중심으로
    기 보다는 게임을 플레이하는 사람이 중심 게이머가 보여주는 다양하며 극적인 플레이 게이머의 기록과 이에 열광하는 팬이 만들어내는 ‘ 스토리텔링 ’ 테란의 황제 임요환 , 그의 라이벌 ... -Sports 의 발전 e-Sports 와 게임의 범위 e-Sports 의 특징 보는 여가로서 e-Sports 미디어와 e-Sports 미디어와 e-Sports 미디어와 e-Sports ... .이라는 게임전문 독자채널 개국 MBC 게임 개국 . 온게임넷과 함께 게임전문 양대 채널형성 2000 년 2001 년 온미디어 투니버스에서 피파 98 이라는 게임을 가지고 월드컵
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.04
  • 저널리즘과 문학
    서사구조가 사용자들의 텍스트 인지형식을 바꿔 놓음으로써 전통적인 스토리텔링을 기반으로 한 문학 장르가 해체되는 현상이 나타났다. 이로 인해 문학텍스트의 하이퍼텍스트화 또는 저널리즘 ... , 패러독스, 포앙테: 진실을 짧게 강조하고 새로이 조명하는 포이통의 근본적인 스토리텔링 기법으로 이러한 형식적 기법은 독자의 관심을 일깨우고, 동시에 당황스럽고 충격적인 영향력 ... 알아보고 실제 몇 개의 기사를 예로 들어보겠다.1. 용어의 개념ㆍ온라인미디어: 인터넷과 같은 가상공간을 통해 이용자들에게 전문적 정보(정치, 경제, 사 회, 문화 등)를 제공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.21
  • [문화산업의 이해]문화기호학과 문화콘텐츠
    에서 는 여러대의 센스가 모여 별모양을 만드는식이다.2단계 : 서사구조 (스토리텔링) - 삼성전자는 젊은이들이 문자나 채팅시 이모티콘을 적극 활용하고 있다는 점에 찾안, 노트북 자체를 하나 ... 과, 기호사각형, 스토리 텔링을 위한 서사 전개 방법, 거시콘텐츠와 미시콘텐츠로 분석해 보고자 한다.① 문화기호학의 의미생성 모델 을 통한 분석의미생성모델은 책에서도 언급하다시피 파리 ... 음을 논리적으로 설명하는 도식이다.이 의미생성모델은 표층구조에서 비주얼 이미지를 포착하고, 서사구조에서 콘텐츠의 스토리 텔링을 창출하며, 서사심층구조에서 콘텐츠의 핵심 컨셉을 창출
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.02
  • 외식산업과 패밀리레스토랑의
    매출 감소 추세로 영업이익 적자 , 바른손 게임즈 기업으로 합병 된 후 스토리텔링 , 감성 마케팅전략 추구 웰빙이라는 컨셉에 맞춰 나온 패밀리 레스토랑 2 세대 브랜드로 샐러드 ... 고객주 바 - 블랙 컬러 마케팅 전략도출 제품광고 잠재고객 집단이 스마트 모빌리언과 얼리 어답터의 특징을 보임 잠재 고객 집단이 인터넷과 스마트 폰에 높은 미디어 접촉률을 보임 자료
    리포트 | 79페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 수원시 선경 공공도서관 레포트
    에 대한 접근도가 가까워지는 것을 목적으로 행해진다. Fun&Play 영어스토리텔링, 나도 발표왕, 학부모를 위한 독서록 지도, 아이와 함께하는 미술나라, 교과서 속 한국역사 ... 부터 독서하는 생활습관을 위한 Fun&Play 영어스토리텔링 교실을 운영한다. 대상은 1-3학년 학생이며 매주 토요일 실시한다. 동화로 접근하는 영어 수업, 즐거운 영어동화 듣 ... 는 MP3, 동영상, 플래시 등 다양한 멀티미디어 기능을 제공 하며, 종이책 40%~60% 정도의 저렴한 가격으로 이용할 수 있으며, 환경보호 측면에서도 큰 의의가 있는 미래형 책이
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.28
  • 충무공 유적지 개발안
    ) 답사 코스 설정 - 여러 유적지중 충무공 관련 유적지 5곳을 선정. - 충민사, 선소, 무술목, 진남관, 자산공원충민사선 소무술목진남관자산공원5. 추진내용2) 스토리텔링 ... - 특색있고 교육적이고 재미있는 답사를 위해 유적지별 스토리텔링5. 추진내용3) 각 유적지별 세부계획 (1) 충민사 – 교육의 장이순신의 생애와 업적, 전쟁당시의 상황과 역사적 사실 ... 제작여수에 충무공 관련 유적지는 많으나 따로 떨어져 있고 개발이 미흡하다3. 사업의 목적교육적 측면 체계적인 프로그램을 통해 역사지식을 관광객과 청소년에게 전달 해설사나 미디어매체
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.26
  • 국내 문화산업의 현황과 발전방안
    을 통해 경쟁력 제고김태훈 / 경영학과국내 문화산업 육성 방안(3). 창작, 기획분야 인력교육 강화 - 스토리텔링 등 창작, 기획분야 ☞ 문화콘텐츠 산업에서 핵심적인 역할 ... - 스토리텔링 창작 인력이 질적, 양적으로 취약 - 기업의 창작, 기획분야 고급인력 수요 증가 전망김태훈 / 경영학과국내 문화사업 육성 방안□ 개선방안 - 콘텐츠진흥원의 기획/창작 ... ?문화와 예술분야에서 창작,상품화 되여 유통되는 모든 단계의 산물. 문학, 음악, 건축, 연극, 춤, 사진, 영화 산업디자인, 미디어 예술, 출판, 도서관, 박물관, 라디오 및 TV
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.13
  • HD드라마의 표현형식과 프레젠스(미니논문형식)
    가 될 수도 있었고 상대적으로 적게 들어가게 되었다, 이것을 극복하기 위한 표현형식으로 인물 중심의 드라마가 만들어지게 되면서 스토리텔링 또한 배우 중심으로 이루어지게 되었고 시청자 ... '를 중요시하는 시대인 것이다. 프레젠스는 미디어에 재현되는 가상을 사실처럼 착각하는 심리적 상태로서 인간의 시각적 욕구를 최대한으로 충족시켜 주는 미디어의 경험을 말한다.)무수히 많 ... 형식과 HD드라마의 표현형식의 변화를 알아보고 그에 따른 프레젠스를 연구하고자 한다.제 2장 프레젠스란 무엇인가?1. HD로 인한 프레젠스 효과우리가 미디어를 통해 프레젠스를 느낄
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.10
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2025년 08월 26일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감