• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(20,477)
  • 리포트(15,610)
  • 논문(2,153)
  • 기업보고서(1,220)
  • 자기소개서(686)
  • 방송통신대(515)
  • 시험자료(238)
  • ppt테마(28)
  • 서식(18)
  • 이력서(4)
  • 노하우(4)
  • 표지/속지(1)

바로가기

엔터테인먼트 독후감 - 엔터테인먼트 관련 독후감 6건 제공
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트" 검색결과 1,861-1,880 / 20,477건

  • 경영전략 기업분석 - SM엔터테인먼트
    SM entertainment 기업분석[한국엔터테인먼트기업의 미래조망]-목차-[1]선정동기[2]SM의 경영이념[3]SM의 연혁 및 경영진[4]재무상태[5]SWOT분석[6]사업현황 ... [7]조직형태 및 구조[8]경영전략의 특성[9]사업전개현황[10]경쟁사 비교[11]SM엔터테인먼트의 전망평가[1]선정동기1) 한국엔터테인먼트 시장의 현황과 이해98년 외환금융위기 ... 이 있었기 때문이다. 특히 한국영화는 제2의 르네상스를 맞으며 전세계를 석권하며 역대 최고의 수출가를 올리고 있다. 과거 엔터테인먼트 업종의 구태의연한 주먹구구식 경영방식으로 인해
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.13
  • 한중(韓中) 엔터테인먼트 산업의 교류
    한중 엔터테인먼트 산업의 교류Ⅰ. 서론이제껏 중국은 사회주의 특유 체제(‘중국 특색적인 사회주의 체제’표방)인 만큼 엔터테인먼트 분야가 이익을 창출하는 산업이라기보다 국가정책 ... 으로 인하여 엔터테인먼트 산업이 새롭게 각광받고 있다.이런 대세에 맞추어 한국의 TV드라마, 음반, 영화, 게임이 중국인에게 어떻게 인식되고 교류되어 왔는지 그리고 우리의 대응
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.26 | 수정일 2014.10.31
  • SM 엔터테인먼트의 해외시장 성공과 실패사례0k
    SM 엔터테인먼트의 해외시장 성공과 실패사례0k1. S.M. Entertainment 소개2. S.M. Entertainment 해외진출 배경3. S.M ... 게 일어나고 있다. 특히 K-POP의 열풍은 한국을 떠나 전 세계적으로 유행가처럼 퍼져 나가 한국적인 것이 곧 세계적인 것으로 도약하고 있다. 이런 내면에는 SM 엔터테인먼트의 역할 ... 들이 아시아 시장에서 활약하고 있다. 현대 사회는 엔터테인먼트 산업의 시대라 할 수 있을 만큼 영화, 음반, 광고, 스포츠 등 사람들에게 즐거움과 오락을 제공하는 문화예술산업 분야
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.19
  • [A+레포트]빅히트엔터테인먼트&방탄소년단(기업소개&방시혁&경영철학&리더십&윤리경영&CSR&근무환경)
    종강이야 방시혁 BIG HIT ENTERTAINMENTINDEX 1 경영자와 기업 소개 -‘ 방시혁 ’ 소개 - ‘ 빅 히트 엔터테인먼트 ’ 소개 2 기업가 정신과 경영철학 4 ... 윤리경영과 사회적 책임 근무환경 기부 3 리더십 - 기업가 정신 - 경영철학01 경영자 소개 - 빅 히트 엔터테인먼트 대표01 경영자 소개 - 빅 히트 엔터테인먼트 대표 가요 ... 계의 천재 작곡가였던 방시혁은 2005 년 작은 방 하나의 소 기획사 ‘ 빅 히트 엔터테인먼트 ’ 를 설립하여 2013 년 7 인조 방탄소년단을 데뷔 시킨 뒤 , 5 년 만에 세계 최고
    리포트 | 22페이지 | 2,300원 | 등록일 2019.02.09 | 수정일 2019.06.27
  • Jyp 엔터테인먼트 비 스타 마케팅
    RAIN 스타마케팅목 차I. 서론 - 선정 동기 - JYP엔터테인먼트소개 II. 본론 1. 음반시장 환경분석 2. 해외 진출 과정 3. 문화 컨텐츠 상품으로서의 비 SWOT 분석 ... . 시장 별 분석 v. 전략 결론- JYP 엔터테인먼트 소개 설립일 : 1997년 11월 직원수 : 국내 약 60명, 해외 약 40명 사업개요 : 음반 기획/제작, 연예인 메니지먼트
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.25
  • (주)케이스토리엔터테인먼트
    기업보고서
  • (주)키프엔터테인먼트
    기업보고서
  • (주)태양엔터테인먼트
    기업보고서
  • (주)스펠엔터테인먼트
    기업보고서
  • (주)스페셜케이엔터테인먼트
    기업보고서
  • (주)웍스엔터테인먼트
    기업보고서
  • (주)건화엔터테인먼트
    기업보고서
  • [경영전략]SM엔터테인먼트
    SM 엔터테인먼트연예산업은 음반상품에 들어가는 제작 초기 비용이 커서 높은 위험부담이 있는 사업이지만 생산비용은 상대적으로 낮아서 단위당 생산에 소요되는 비용이 매우 적다. 음반 ... 들이 등장하면서 음반시장 장악에 성공하면서 음반시장 구조의 세력재편이 가속화되었다. SM엔터테인먼트, GM기획 등은 새로이 나타나 국내 가요시장을 휩쓸게 되었다. 1990년에 등장
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.07.01 | 수정일 2021.11.13
  • 브랜디드 컨텐츠 : 엔터테인먼트 마케팅
    브랜디드 컨텐츠 : 엔터테인먼트 마케팅C o n t e n t sBranded Entertainment 개념 Branded Entertainment 도입배경 Branded ... Entertainment 사례 및 효과 4. Branded Entertainment 특징 5. 결론브랜디드 엔터테인먼트란? (Branded Entertainment)브랜드를 기반 ... 으로 제작된 엔터테인먼트 콘텐츠를 의미한다. 브랜드 메시지를 영화, 음악, 게임, 방송 등 엔터테인먼트 요소가 가지고 있는 오락성과 스토리를 활용하여 전달하는 것을 의미. 브랜디드
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.05
  • 한류를 보도하는 미디어 프레임에 대한 비판(SM 엔터테인먼트의 파리 공연보도를 중심으로)
    한류를 보도하는 미디어 프레임에 대한 비판: SM 엔터테인먼트의 파리 공연보도를 중심으로1. 시작하며1) 서 론미디어는 우리의 시각을 결정하고 구체화하는데 있어 거의 절대적인 ... 는 이성적인 시각 및 냉철한 분석이 시도되어야 함이 옳다. 기본적으로 발표는 위와 같은 관점에서 진행될 것이며, 대표적으로 2011년 6월 11일에 프랑스 파리에서 SM엔터테인먼트
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.09
  • 엔터테인먼트PR에 대표적으로 사용되는 심리적 효과 10가지
    엔터테인먼트PR에 대표적으로 사용되는 심리적 효과 10가지① 효과의 개념② 엔터테인먼트PR에서 사용되는 효과의 대표적인 예③ 내가 생각하는 효과의 예④ 효과 중 2가지가 크로스
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 제이튠엔터테인먼트 재무비율분석 보고서
    ..PAGE:112345678경 영 학 과홍 길 동제이튠엔터 재무비율분석 보고서..PAGE:2제이튠엔터(035900)제이튠엔터3. 기업전략summary제이튠엔터는 가수 비(정지훈)이 최대주주로 있는 엔터테이먼트회사이다. 하지만 비(정지훈)의 지분율은 계속해서 줄고 있으..
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.04
  • [마케팅]SM 엔터테인먼트
    보아는 지금도 많은 준비를 하고 있다. 보아가 이렇게 우리나라를 대표하는 가수가 된 데에는 무엇보다 SM 엔터테인먼트 소속 가수였다는 사실이 중요한 이유로 작용한다.1990년대 ... 한국 대중음악 산업의 현황을 한 마디로 표현한다면 ‘기획사가 중심이 된 산업화’라고 할 수 있다. 그 중에서 가장 영향력 있는 기획사가 SM 엔터테인먼트이다. 지금은 개별 활동 ... 을 하고 있으나 처음으로 팬클럽 문화를 탄생시키고 10대의 우상이 되어버렸던 H.O.T 역시 SM 엔터테인먼트가 10대들의 음반 수요를 간파하고 적절한 시기에 내놓은 하나의 문화상품이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.06
  • 예당 엔터테인먼트 기업조사한 것입니다.
    ,영화,드라마,방송컨텐츠,공연 및 위성DMB 컨텐츠 등 엔터테인먼트 전분야에 걸쳐 사업영역을 확대함으로 써 국내 최고의 종합엔터테인먼트 회사로 위상을 확립하였으며, 2007년 차
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.05
  • 빅풋엔터테인먼트 & 헝디엔영상성
    아?태 영상산업을 이끄는 뉴 비즈니스 모델◆ 발표 : 빅풋 엔터테인먼트 (Bigfoot Entertainment Ltd.)헝디엔 영상성 (Hengdian World Studio ... , Hengdian Group)◆ 일시 : 2008년 10월 5일 오후 4시20분◆ 장소 : 노보텔 앰버서더 Ballroom C◈ 빅풋 엔터테인먼트 ◈-홍콩의 본사인 빅풋 그룹 ... 의 계열사.-빅풋사가 투자하는 분야는 비즈니스 프로세스 아웃소싱과 부동산, 통신 그리고 영어교육 분야이며, 전체 28개국의 약 250여명이 함께 일하고 있다.[1] 빅풋 엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.07
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 25일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:14 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감