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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 1,821-1,840 / 3,583건

  • 대한민국 문화의 한류에 대한 짧은 견해
    게 되었다.Ⅱ. 본론1. 한류의 원인한국 대중문화가 중국에서 열풍을 일으키게 된 것은 신세대를 중심으로 한 중국인들의 대중문화 욕구를 중국 문화산업이 충족시켜 주지 못했기 때문이 ... 는 신선하고 동서양 문화의 조화를 이룬 상품을 내놓을 수 있는 준비기관과 투자경력을 갖추지 못하였다. 따라서 폭발적으로 증가하는 미디어에 반해 고갈되어 있는 컨텐츠의 공백과 신속 ... 한 문화 컨텐츠를 개발하고 대중문화 기업의 국제경쟁력을 강화시키며, 문화산업의 구조를 선진화해 나가야 한다.1) 다양한 문화 컨텐츠의 개발한국 대중문화는 댄스음악, 트랜디 드라마 등
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 스마트 폰을 이용한 홈 네트워크 시스템 임베디드
    스마트 폰을 이용한 홈 네트워크 시스템R1. 제목스마트 폰을 이용한 홈 네트워크 시스템2. 조장 및 조원학번이름역할분담조장자료 정리 및 의견 수렴조원자료 수집 및 의견 제시조원 ... 자료 수집 및 의견 제시조원자료 수집 및 의견 제시조원자료 수집 및 의견 제시3. 배경3.1 임베디드 시스템 개요임베디드 시스템이란 정해진 특정 기능을 수행하기 위해 하드웨어 ... 및 시판되고 있으며, 멀티미디어, 통신 등을 위한 소프트웨어가 개발되고 있다. 한편 이전에 우리가 사용한 단말기와 달리 정보 단말기로 대표되는 새로운 시대의 단말기는 단말기 제조
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.27 | 수정일 2023.03.04
  • 다우기술 기업분석
    화상, 음성처리기술 개발1993 06. 과기처 선정 우수벤처기업상 수상1994 04. Video Overlay Board 개발1994 05. 주식시장 장외 등록제1회 멀티미디어 기술 ... 리스크관리 부분에서 'A'등급으로 평가 되었다.■ 집합투자업 : 키움자산운용(주)(1) 산업의 특성집합투자업은 집합투자를 영업으로 하는 것을 말한다. 집합투자란 2인 이상에게 투자 ... 기업분석다우기술 기업 분석면접준비용, 과제용, 기업분석용업종 : IT키워드 : IT서비스, 키움증권, 사람인HR,다우데이타, 다우인큐브다우기술 기업분석목 차Ⅰ. 회사 개요1
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.10
  • 미디어법이란?
    시킬 것이고 이는 미디어콘텐츠의 품질역시 올려둘 것이다.좀더 나은 미디어 콘테츠를 제공하기 위해 각 방송사들은 대안으로 많은 인재를 발굴하며, 좋은 장비 유치를 할 것이다. 인재 ... 발굴은 많은 일자리 창출과 연결되고, 좋은 장비 유치는 소비를 하게 함으로 방송 기술 장비등의 연구를 촉진시킬 것이다.결과적으로 방송사는 미디어콘텐츠와 방송의 질적 향상과 다양 ... 고 동일한 지역을 제외하고는 신문과 지상파 TV방송사 결합도 문제가 없게 되었다.긍정적인 결과로 타임워너라는 글로벌 미디어 기업이 있다. 이 기업은 2001년 인터넷서비스 업체
    리포트 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2010.10.14 | 수정일 2014.02.24
  • 모바일 영화 보고서
    후반 디지털 미디어의 등장으로 영화산업의 시장은 텔레비전의 등장 이후 또 한번 변화를 겪고 있다.디지털 미디어가 사진 미디어융합의 특성 때문에 영화제작사와 같은 콘텐츠의 소유자 ... 된 역사나, 배경 에 대해서 알아봄을 목적으로 삼았다.1.서론⑴모바일 영화의 개념모바일 영화란, 이동전화나 개인휴대단말기(PDA) 등을 통해 볼 수 있는 영화를 말한다. 영화 콘텐츠 ... 를 자신의 이동전화단말기로 내려받아 관람할 수 있는 1대1 방식의 쌍방향 커뮤니케이션 영화를 말한다. 최근 영화계에 새로운 장르로 떠오르는 모바일 영화는 콘텐츠 용량과 내려받기
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 온라인 저널리즘
    이나 정보를 교환, 분배, 전달하는 행위영역’이라면서 이를 다음과 같이 네 가지 차원에서 정의하고 있다.첫째, 신문이나 방송이나 같은 기존의 매스미디어가 인터넷을 이용해 뉴스서비스 ... 으로서 ‘프레시안’, ‘산호세 머큐리’등의 인터넷신문과 다양한 형태의 전문적 뉴스를 제공하는 닷컴도 온라인 저널리즘의 활동에 참여하고 있다고 하겠다. 이런 유형의 미디어가 제공하는 정보 ... , 2009)에선 온라인 저널리즘의 특성을 1.속보성과 현장성, 2.상호작용성, 3.하이퍼텍스트성과 비선형 구조, 4.무제한 저장, 5.멀티미디어를 들었다. 앞서 인용한 특성과 차이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.24
  • [경영]SKTelecom 기업분석
    Live TU 11 번가 GXG Melon 네트웍오앤에스 서비스에이스 유무선통신전파 본론 12. 스마트폰 사업 - KT 와 비교 안드로이드 비중 80% 1 인당 평균 4 만원 ... 을 토대로 향후에도 지속적으로 성장할 것으로 전망 전세계 이용자들의 데이터 서비스 중심 성향으로 매력적인 신규 시장 창출의 대상이 되고 있음 본론 1IPE 등장배경 이종산업간 융합 ... 1 /252 /25 기업소개 기업현황 서론 본론 결론 스마트폰 비즈니스 모델 KT 와의 비교 시장전략 2. IPE IPE 란 ? IPE 활용사례 – 금융 요약 및 정리 전망3
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털컨버전스의 성공,실패 사례
    , DVD재생기능 등을 컨버전스하여 당시(2002년) 급성장 중이던 홈멀티미디어 시장에서 새로운 가치를 지닌 상품으로 태어났다.*성공사례 1PS2 가 출시되던 당시 전세계 ... 에서 가장 많이 팔린 DVD 플레이어 (2006년 누계 생산출하량 1억 1536만대 출처:週刊ファミ通)**성공요인기존 PS2가 가지고 있던 강력한 멀티미디어 기능(DVD, VOD ... 한 컨버전스 제품이 어정쩡한 제품들의 단순융합인지 그렇지 않으면 확실한 추가 효용을 소비자들에게 선사할 수 있는지를 냉정하게 판단해야함.스트리트 뷰란? 인터넷 검색 회사인 구글
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.07
  • 소셜 네트워크 서비스 마케팅 사례 연구
    소셜 네트워크 서비스 마케팅 사례분석 연구Ⅰ. 서론Ⅱ. 소셜 네트워크 서비스 마케팅1. 소셜 네트워크2. 소설미디어의 이해3. 소셜 네트워크 서비스4. 소셜 네트워크 서비스 ... 한 고객 불만 대응 등 여러 기업들의 성공 사례까지 나오면서 전 세계 여타 기업들로 확산되고 있다. 이러한 소셜미디어는 첨단 정보 통신과 멀티미디어 기술의 발전 및 융합에 힘입어 지속 ... 발전 할 것으로 예상된다.2) 소셜미디어의 등장배경(1) Web 2.0의 핵심키워드웹2.0은 참여, 공유, 개방을 기치로 하는 새로운 서비스 형태를 지칭한다. O'Reily
    논문 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 인터넷방송(웹캐스팅) 정의, 인터넷방송(웹캐스팅) 분류, 인터넷방송(웹캐스팅) 특성, 인터넷방송(웹캐스팅) 기술동향, 인터넷방송(웹캐스팅) 장점, 인터넷방송(웹캐스팅) 법제, 인터넷방송(웹캐스팅) 문제점 분석
    Ⅴ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 기술동향Ⅵ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 장점1. 라이브 캐스팅의 경제성2. 멀티미디어(MultiMedia)의 이점3. 쌍방향 방송(인터넷 방송)의장점Ⅶ ... )의 법제, 인터넷방송(웹캐스팅)의 문제점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 정의Ⅲ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 분류1. 서비스 유형2. 정보형태별Ⅳ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 특성 ... . 인터넷방송(웹캐스팅)의 법제Ⅷ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 문제점1. 음란물 문제2. 과도한 트래픽에 의한 망 마비3. 언어 종속과 문화 종속4. 지적 재산권 문제Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 문화 콘텐츠 지식 서비스(정보통신 기술 변화에 따른 게임 컨텐츠 지식 서비스의 변화 및 발전 방향 )
    문화 콘텐츠 지식 서비스 (정보통신 기술 변화에 따른 게임 컨텐츠 지식 서비스의 변화 및 발전 방향 )10조*목 차GAME본론 1 : PC통신기술과 머드게임2본론 3 : 모바일 ... 의 구현이 가능한 모듈의 탑재 삼성전자 : TV 시장을 필두로한 디지털 미디어 융합에 대응TV 위젯과 게임인터넷과의 연동을 고려하는 플랫폼 사업자는 각종 콘텐츠에 대한 바로가기 기능 ... 기술과 게임4서론31본론 2 : 인터넷기술과 머그게임33결론 : 향후 발전 방향35GAME본론 1 : PC통신기술과 머드게임2본론 3 : 모바일 기술과 게임4서론31본론 2 : 인
    리포트 | 57페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.22 | 수정일 2014.02.19
  • 중국의 IPTV 시장 현황과 발전방향
    터넷 오디오·비디오 서비스 및 모바일 인터넷을 기반으로 한 오디오·비디오 서비스와 휴대폰 스트리밍 미디어서비스 등이다. 이렇듯 중국은 2001년 WTO 공식회원국이 된 후 ... 의 등장으로 방송시장이 다양화하고 있는데 모바일 TV, IPTV, 네트워크 TV 등 디지털 뉴미디어가 급격히 확산되고 있으며 새로운 틈새시장으로 모바일 컨텐츠 시장의 확대가 주목 ... 에 일조할 것으로 전망된다.유료방송 가입자수를 방송플랫폼별로 살펴보면 2009년 기준, 케이블 방송이 4억 3,500만 가구로 전체의 76%를 차지하고 있으며 위성방송 1억 1
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.04
  • 미디어산업-PPL의 이용
    미디어 산업이론-PPL 관련 이론-1. 미디어산업이란?1) 미디어일반적으로 미디어(media)는 ‘매체’를 나타내는데 메시지를 담아서 수용자들에게 보내는 용기(message ... 가 되는 새로운 형태의 미디어나 지금까지는 독립적으로 존재하던 기존의 매체가 타매체나 새로운 기술의 결합으로 미디어 서비스가 융합되어가는 두 가지 개념으로 파악된다.최근 온라인 ... 이 포함되고, 방송분야에는 지상파방송, 케이블방송, 위성방송 등이 포함되며, 디지털미디어 분야에는 위성 DMB, 지상파DMB, IPTV, 인터넷 미디어 등이 속하게 된다.하지만 앞서
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.06
  • [방송통신융합규제정책]외국의 방송통신융합규제정책 사례로 본 방송통신융합규제의 모델, 방송통신융합규제의 원리변화, 방송통신융합의 현실과 규제정책의 난맥상, 향후 방송통신융합규제정책의 방향과 한계 분석
    . 서론Ⅱ. 방송통신융합규제의 유형별 모델1. 완전 결합 구조(the fully-integrated structure)2. 단말기 분리 시장구조(liberalized ... terminal structure)3. 부분적 분리 구조 - 컨텐트와 인프라의 분리1) 네트워크 영역 지배 구조2) 컨텐트 영역 지배 구조4. 부분적 분리 구조 - 컨텐트간 호환가능 구조5 ... . 완전 분리 구조(fully disintegrated structure)Ⅲ. 방송통신융합규제의 원리 변화1. 공정경쟁을 위한 규제1) 요금규제2) 정보화촉진기금 출연의무3) 기타
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    이동통신의 발달과 미래
    이동통신 기술의 발 달 와 미래미국인의 삶을 변화시킨 발명품 1 위 휴대폰휴대전화 보급율 세계 휴대전화 보급율 75% ( 국내 )이동통신이란무선전신의 아버지 ‘ 마르코니 ... 서비스 등의 원천 기술 확보 한국 휴대전화 제조사 , CDMA 단말기 대량 수출음성 데이터와 비음성 데이터 ( 멀티미디어 콘텐츠 다운로드 , 영상 통화 , 메일 및 메시지 등 ... 길이 30cm, 1kg 의 무게로 ‘ 벽돌폰 ’ 이라 불림 3995 달러의 고가에도 수천명이 구입이동통신 기술 진화표이동통신 기술의 세대 구분 2G, 3G, 4G 의 G
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.16
  • IPTV 시장 분석(2009년 최신본)
    을 제공?실감미디어 융합 플랫폼?고정형 및 이동형 UD/3D단말?상황인식형 및 지능형콘텐츠 생성 및 처리?다수준 객체형 UD/3D실감영상 미디어 기술?초광대역 유무선 및 위성융합 엑세스 ... 네트워크를 통해 정보서비스, 동영상 콘텐츠 및 방송 서비스 등을 제공하는 TV로 개인화된 서비스와 양방향 서비스가 제공되는 통신, 방송 융합형 서비스― VoD, T-커머스, 은행 ... , 게임, TV 포털 및 다채널방송서비스와 같은 멀티미디어 콘텐츠를 초고속 인터넷망을 통해 디지털 셋톱박스에 연계된 TV단말기를 이용하여 패킷방식으로 제공― 교육, 은행업무, 전화
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.08.18
  • 신문 산업의 미래
    신문의 미래1.산업적 측면1-1) 2002년 뉴욕타임즈 발행인의 예측2002년 5월 벨기에에서 열린 세계신문협회 총회에서 뉴욕타임즈 발행인인 ‘아서 설즈버거(Arthur ... 기구였던 세계신문협회(WAN)와 국제미디어기술연구협회(IFRA)가 세계신문 및 뉴스발행인협회(WAN-FIRA:World Association of Newspapers and ... Unique 독창적인 뉴스 생산Light 시간과 경쟁하기 위한 콤팩트화된 형식과 내용2.저널리즘적 측면2-1)콘텐츠 변화-경쟁시대에 신문이 번영하기 위해서는 이용자가 평가하는 가치가 높
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.20
  • bem(브랜디드 엔터테인먼트 마케팅)
    ‘ 브랜드 메시지의 효율적인 침투 ’ 기대 종래의 광고방식 브랜디드 엔터테인먼트 인구통계적 측면 Target Segment 콘텐츠 특유의 User 층과 융합 도모 미디어 미디어 ... randed E ntertainment 6. 엔터테인먼트 콘텐츠 특유의 유저층과 융합을 도모 7. 브랜드의 세계관을 하나의 인식도구로 통합시켜 전달5 단점 1. 관심을 끌 수 있 ... Entertainment 사례 및 효과 Branded Entertainment 장 단점 Branded Entertainment 의 방향1 브랜디드 엔터테인먼트를 사용하는 미디어에 따라서도 구분
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.26
  • 유비쿼터스, 유비쿼터스 컴퓨팅, 유비쿼터스 사회, 유비쿼터스 광고
    미디어로 된 스트리밍 동영상을 볼 수 있고, 고음질, 고화질로 제작된 파일크기가 큰 콘텐츠도 고속의 브로드밴드 접속 서비스 제공으로 실질적인 전송이 가능해졌다.데이터양이 많은 영상 ... 의 같은 ‘정보의 융합’, 방송, 통신, 인터넷과 같은 ‘네트워크의 융합’, 컴퓨터, 통신, 정보가전과 같은 ‘기기의 융합’이 있다.감성충족장치도 담겨있어야 한다. 기술과 디자인 등 ... [날짜 선택][문서 부제 입력] | administrator1) 광고환경 변화에 있어서 소비자 변화에 대하여 서술하라.오늘의 소비자는 큰 폭으로 개성화하고 소비자의 욕구는 끝
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.19
  • [인터넷]【A+】컴퓨터 통신망의 이해
    서비스(Integrated Services) + 디지털 네트워크(Digital Network) 합성어. - 여러 종류의 미디어(media : 음성,데이터,영상)를 디지털 신호 ... 컴퓨터 통신망의 이해1 근거리통신망(LAN) 2 도시 통신망(MAN) 3 원거리 통신망WAN) 4 종합 정보 통신망ISDN) 5 초고속 통신망(ADSL) 6 Cable TV 7 ... ) 12 주파수 임차 사업자(MVNO) 13 위피(WIPI) 14 광대역 통합망(BcN) 15 IEEE 802 16 802.11x 17 와이파이(WIFI) 18 요약 정리1 근거리
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.20
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2025년 07월 07일 월요일
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