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"컴퓨터소프트웨어연구주제" 검색결과 1,821-1,840 / 2,669건

  • 역사과 학습지도 연구 - 멀티미디어 학습
    프로그램, 슬라이드를 비롯하여 컴퓨터 소프트웨어, CD-Title, 인터넷 링크 자료 등을 들 수 있다. 또한 파워포인트 등의 프리젠테이션 프로그램을 활용하여 제작한 학습자료, 오쏘 ... 웨어4.0(Authorware))과 같은 저작도구를 활용하여 개발된 교육용 소프트웨어 등이 있다. 여기에 전자 도서의 보급도 시작되고 있으므로 전자 교과서의 제작 가능성도 한층 높 ... 역사과 학습지도 연구 2005. 10. 12.멀티미디어 학습A. 멀티미디어 활용 학습에 대한 이론적 영역Ⅰ. 머리말Ⅱ. 멀티미디어 학습의 의미1. 멀티미디어의 개념2. 멀티미디어
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.23
  • 도덕과(교육, 수업) 정보통신기술(ICT)활용학습, 도덕과(교육, 수업) 역할놀이학습과 협동학습, 도덕과(교육, 수업) 가상체험학습과 의사결정학습, 도덕과(교육, 수업) 미디어활용학습, 도덕과 영상활용학습(MIE)
    형식을 마련하여 제공한다.7. 교수-학습 환경 및 자료(1) 웹 검색이 가능한 컴퓨터 1인 1대 혹은 모둠별 1대 이상(2) 소프트웨어 : 워드프로세스(3) 기타 : 프린터, 색 ... . 학습 주제명환경 지킴이2. 수업의 개요 및 ICT 활용 의도본 수업에서는 우리 생활 주변에서 일어나는 환경 파괴의 실태와 그 원인을 정보통신매체(신문, 방송, 잡지 등)를 이용 ... . Sharan)에 의해 개발된 ‘집단 조사 활동(Group investigation)’이 널리 알려져 있다.협동학습은 아동의 정서 및 공감 발달에 긍정적인 효과를 거둘 수 있다는 연구
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.28
  • [공학기술]ICT활용교육에 대해서
    하는 의미를 내포하고 있다. 따라서 협의의 개념에서 정보통신기술이란 정보를 검색, 수집, 전달하기 위한 하드 웨어소프트웨어를 의미하나, 광의의 개념으로 보면, 이들 하드웨어 ... 와 소프트웨어를 이용하여 정보를 수집, 생산, 가공, 보존, 전달, 활용하는 모든 방법을 의미한다고 할 수 있다.I ( Information ) : 필요한 자료를 잘 정리해 둔 것.C ... 는 것을 의미한다. 즉, 초등 학교의 '실과', 중학교의 '컴퓨터', 고등학교의 '정보사회와 컴퓨터' 교과를 통해 학생 들이 컴퓨터, 각종 정보기기, 멀티미디어 매체, 응용프로그램
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.15
  • [문헌정보학]대학 도서관의 이용자 교육의 성공전략의 필요성 및 중요성
    연구주제분야에 대한 튜토리얼, 도서관 온라인 목록 방법을 교육하는 튜토리얼, 특정 데이터베이스나 소프트웨어의 탐색기술을 교육하는 튜토리얼, 특정과목이나 주제분야에 대한 심층 ... 한다는 점에 비추어 문화의 축도로서 대학사회의 책임성과 사명감이 더욱더 중요하고 있다. 따라서 대학도서관은 모체기관인 대학의 진정한 학문연구를 통하여 진리를 탐구하고 지식을 전수 ... 하고 연구해서 바람직한 인격을 도야하며 인류사회의 문화를 계승?함양?발전 시키는 것이다.대학의 이러한 교육목표를 지원하기 위하여 교수들의 교과목 지원과 연구지원 및 학생들의 학습
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.22
  • [유비쿼터스]해외탐방계획서 - 유비쿼터스캠퍼스 구축
    들이 마치 ‘하나의 큰 컴퓨터’처럼 동작하는 것이 가능하다. 그물처럼 짜여진 네트워크가 간단하게 소프트웨어 하나를 통해 구성된다.5. 위치인식 시스템의 연구 배경유비쿼터스 위치 ... ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 31. 들어가는말2. 탐방 주제3. 국내,외 유비쿼터스 현황4. 국내,외 U-campus 현황5. 위치인식 시스템의 연구 배경6. 탐방주제 선정 이유 및 ... system Nucleus) 프로젝트를 유비쿼터스 연구의 효시로 볼 수 있는데, 사카무라 교수는 미래의 컴퓨터 화된 사회에서는 우리의 생활 주변의 환경을 구성하는 모든 도구, 기구, 장비
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.03.15
  • (3)유교를 정치의 근본으로 삼은 조선 지도안
    도구나 그래픽 제작 소프트웨어 또는 HTML 문서 등 각종 도구를 활용하여 만들어지며, 웹을 통해 다른 사람들에게 공개된다. 이 유형은 웹의 문서 작성 및 파일 관리에 대한 기술 ... 사회과 교수 ? 학습 과정안단원 : 1.우리 민족과 국가의 성립(3)유교를 정치의 근본으로 삼은 조선Ⅰ. 주제 설정의 이유일본과 우리나라는 과거부터 가까운 지리적 요건으로 인해서 ... 에서 세 개의 주제를 통하여 역사적 인물의 업적을 파악하는 중에 우리 겨레와 우리나라의 형성, 발전 및 다른 민족과의 관계, 민족 문화와 사회?경제의 발전 모습을 이해하게 함으로써 역사
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.16
  • [문화콘텐츠] 국제회의 산업
    분야의 새로운 지식 습득 및 문제점 연구를 위한 회의에 사용 .4. 국제회의의 유형 (3) 포럼 (forum) ○ 제시된 한가지의 주제에 대하여 상반된 견해를 가진 동일 분야의 전문 ... 사용 능력 , 소프트웨어 , 인터넷 , e-mail 등 진보된 회의 기획 방식 개발*국가자격증 4. 종목 및 등급 - 컨벤션기획사 1, 2 급 5. 검정기준 *컨벤션기획사 1 급 ... 기타문화 - 정치대화 - 아시아 , 유럽 비젼그룹 - 무역원활화 행동계획 - 투자촉진행동계획 - 아시아 , 유럽 비즈니스 포럼 - 아시아 , 유럽 경제연계에 대한 연구 - 아시아
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • [교육학]액세스 수업 지도안
    액세스 2003수업연구 지도안[연구 주제 : 마법사를 이용한 쿼리 만들기]단 원4-1. 마법사를 이용한 쿼리 만들기일 시장 소컴퓨터실대 상제 3학년지 도 교 사선생님교 생교생결 ... 기에서 새 쿼리만들기? 선택 쿼리 만들기? 계산 쿼리 만들기? 통계 쿼리 만들기? 매개 변수 쿼리 만들기? 관계가 설정된 테이블의 선택 쿼리 만들기컴퓨터,빔프로젝트소프트웨어1쿼리 ... 디자인의 편집하기? 필드의 삽입과 삭제하기? 필드 이동하기? 쿼리의 정렬 설정하기? 속성 변경하기컴퓨터,빔프로젝트소프트웨어2실행 쿼리의 작성하기? 테이블 만들기 쿼리만들기? 업데이트
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.24
  • [가상교육][가상교육 TQM][가상교육 지원체제][가상교육 활용 사례]가상교육의 개념, 가상교육의 특성, 가상교육의 TQM, 가상교육의 지원체제 가상교육의 활용 사례로 본 향후 가상교육의 개선 방안(가상교육)
    소프트웨어적인 기술지원(Agnew, et al.)을 해 줄 수 있는 인력의 확보도 중요하다.교내 연수의 지원: 웹을 통한 가상교육을 실시하고자 하는 교수나 교사, 또 이러 ... 를 보유하게 되기 전까지는 PC실을 확충하여 모든 학생들이 가상교육의 혜택을 받도록 해야 한다.연구비 지원: 이제 컴퓨터나 통신 테크놀로지를 부분적으로 적용해서는 그 진가를 발휘할 수 ... 가 일어나는 놀이의 형태는 많은 연구자들에 의해 가상놀이, 상징놀이, 가작화 놀이, 상상놀이, 환상놀이, 사회 가상놀이 등 다양한 용어로 사용되어 왔다. Smilansky(1968
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.27
  • NGIS 정의 및 개선방안
    다.5. 지리정보시스템의 운용원리GIS의 구성요소는 크게 컴퓨터 소프트웨어 및 하드웨어, 지형정보 데이터베이스, 운영조직, 인력 등으로 구분할 수 있다. 각 부분 모두 최첨단의 기술 ... 부응하는 기본지리정보의 지속적인 구축④활용시스템의 개발을 통한 지리정보 활용도의 극대화⑤원활한 지리정보 유통체계 구축중점추진과제①인력양성·지원연구 등 체계적인 기반환경의 조성 ... 시켜야 한다. 이러한, 작업에 필요한 컴퓨터 시스템과 전문인력이 필요함은 물론이다. 실로 막대한 비용이 투자되는 대규모 사업이기 때문에 지방자치단체나 민간에서 개별적으로 추진할 수 없
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.24
  • 정보화시대의 학습과 수업
    자, 교사간 동일 배분 - 학생은 견습생, 교사는 장인 관계로 변화 - 연구 주제 전문적 확장: 계속된 경험에 의한 독립적 학습 가능, 평생 교육에 대한 욕구 개발 교사의 역할은 매우 ... 에 TV는 거의 활용되고 있지 않음 - 혼란 존재(3) 프로그램의 질 교과를 컴퓨터 프로그램에 적응시키는 연구 미흡 좋은 프로그램 부족나. 교육의 본질과 비판적 사고 능력 (1 ... (Information Communication Technology): 정보기술과 통신기술의 합성어로 정보 기기의 하드웨어 및 이들 기기의 운영 및 정보관리에 필요한 소프트웨어 기술
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.06
  • 지역커뮤너티사이트 사업계획서
    통신 설립 1995. 7 법인으로 전환 (코스모정보통신 (주)코스모정보통신) 1996. 4 자본금 증자(3억원) 1996. 7 소프트웨어 사업자 신고 1996. 9 한국IP협회 이사 ... 전자상거래, 빌링, 광고, 거래알선, 회원서비스, 정보제공 등 종합적인 서비스 구현 2. Package판매 자사 또는 타사 개발 소프트웨어 제품들에 대한 유통사업 - 이지파인더 ... 이미지/동영상검색엔진 개발 - 고려대 컴퓨터비젼연구소 와 산학협력 - BK21-지식기반지능형 의사결정 보조시스템개발 (고려대학교)II. 사이버타운(Ctown)BIZ 모델수익모델
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    유비쿼터스 시대의 컴퓨팅 기법과 도입 활용에 관한 연구
    [정보화 포럼 U-group연구 레포트]Ubiquitous시대 컴퓨팅 기법과 도입?활용에 관한 연구Ⅰ. 서론유비쿼터스 컴퓨팅은 모든 컴퓨터가 서로 연결되고 이용자 눈네 보이지 않 ... 가. Ubiqutious 기반 기술에 대해서U-Group에서는 유비쿼터스 기반기술을 4개의 주제로 나누어 각, 주제별 적용 가능한 모형에 대한 연구 활동을 2008년 2월21일 ... 부터 10월까지 진행하였다.기반기술연구 담당자Network, Sensor, 미들웨어Rfid 리더 및 관련 기술U-터미널 활용방안암호 및 전자인증2. 추진경과 및 발표 주제날짜발 표 주 제발
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.29
  • [독서감상문/서평] 아웃라이어. 성공의기회를 발견한 사람들.
    도 한다. 또 한번 더 그렇게 컴퓨터를 더욱 능숙하게 익힌 그는 한 기술회사에서 프로그래머로써 일을 가능케 되었다. 빌은 소프트웨어회사를 만들기 위해 하버드를 중퇴하기 직전까지 7년 ... 지 않다는 것이다. 그저 어떻게 해서 성공을 이뤄낼 수 있었는가에 대해서 과학적인 근거를 들 뿐이다. 말콤 글레드웰의 이전의 책과 같이 파악하기 쉽고 명확하며, 집중된 주제를 다양 ... 보다 어린 시절부터 컴퓨터를 만날 수 있게 되었다. 거기에서 컴퓨터를 능숙하게 익힌 빌은 학교선배의 부모님이 만든 벤처회사에서 일을 돕기도 하고, 워싱턴 대학에서 몰래 컴퓨터를 하기
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.05
  • [교육학]유대인의 인성교육
    아닥쳐 삶에 적용될 수 있다. 수직문화가 잘 형성된 사람을 컴퓨터의 용량이 큰 하드웨어라고 비유한다면 현대 IQ교육은 소프트웨어라고 비유할 수 있다. 컴퓨터의 하드웨어 용량이 크 ... 고 견고해야 소프트웨어가 열을 받지 않고 신속히 잘 작동될 수 있는 것처럼 자녀를 키울 때 수직문화로 하드웨어 용량을 크고 강하고 넓게 키운 다음에 현대 학문과 현대 과학 같은 소프트 ... 다. 그 중 유대인은 자신의 신앙과 뿌리 문화를 지키면서 자신들이 속한 국가에서 성공적인 삶을 살고 있기 때문에 그들의 자녀 교육방법을 연구하게 되었다고 한다. 총 3권으로 구성
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.04
  • ICT(정보통신기술)활용교육의 의미, 필요성, 목표와 ICT(정보통신기술)활용교육의 운영방법, 지도방법 및 ICT(정보통신기술)활용교육의 문제점, 개선방안 그리고 ICT(정보통신기술)활용교육의 제한점 분석
    의 개념에서 출발한 ICT라는 용어는 이제 ?컴퓨터 기반의 하드웨어소프트웨어와 관련된 도구와 기법을 의미하며, 통신, CD-ROM과 인터넷 같은 정보자원, 정보 통신 공학과 ... . ICT활용교육 10% 이상 반영 적용 방법1) 학년별로 교육과정을 분석하여 학기별 또는 연간 지도 계획 수립2) 학년 협의회를 통해 ICT기술 및 자료 공유3) 컴퓨터실 사용 및 ... ) 문제점2) 개선방안Ⅶ. ICT(정보통신기술)활용교육의 제한점1. 통신 속도에 따른 문제점2. 컴퓨터 활용 수업의 제한점Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론ICT라는 용어의 의미를 구성
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.16
  • 그리스도교 교육형 온라인게임 기획
    (firstperson perspective) 3D 슈터 게임(잠시 후에 자세히 설명할 것임)이다. 예로서 아이디소프트웨어(id software)의 퀘이크(Quake) 시리즈와 에픽 게임스(Epic ... 는 형식이 그렇다. 마치 물과 기름처럼, 게임과 교육이 따로 진행된다면 굳이 함께 있을 필요가 없을 것이다.하나의 소프트웨어를 평가함에 있어서 에듀게임이냐 아니냐를 볼 때, 재미가 없 ... 2005년광주가톨릭대학교신학전공유명일목 차I. 서론1. 연구목적과 그 범위1II. 대한민국 온라인 게임의 현주소1. 게임의 정의32. 게임의 어원33. 온라인 게임의 개념 43.1
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.10
  • 미국의 역사교육
    다. 자료의 종류를 보면, 미디어 자료, 인쇄자료, 수업자료 등 세가지로 나누어져 있다. 미디어 자료로는 비디오, CD-ROM, 컴퓨터 소프트웨어, 인쇄자료로는 일차자료, 참고자료 ... )유치원 - 자기, 학교, 집1학년 - 가족2학년 - 이웃3학년 - 지역사회4학년 - 주(州)의 역사 : 지역연구5학년 - 미연방사6학년 - 세계문화 / 세계문화, 서반구7학년 ... 도 있다.미국의 교과서들은 기본적으로 연대순에 따라 통사적으로 역사를 서술하고 있다. 우리나라와 비교했을 때, 우리나라처럼 대단원을 구분하지 않고 시기를 세분화하여 그 주제를 단원명
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.15
  • [유비쿼터스]유비쿼터스의 정의
    에 약해지고 있는 자국의 국가 경쟁력을 강화하기 위한 야심찬 IT 계획을 추진 중이다 일본의 전략은 미국의 강점 분야인 컴퓨터 소프트웨어 등의 핵심기술도 중요하지만 마이크로 센서 ... 와 소프트웨어 기술력을 토대로 바이오기술과 나노기술의 응용 ,을 통해 정보통신 기술을 새로운 차원으로 발전시켜 유비쿼터스 컴퓨팅을 구현하려 하고 있다 이는 미국의 컴퓨터소프트웨어 기술 ... 사회를 개개인의 다양성에 적절하게 대응할 수 있는 프로그래머블 사회로 탈바꿈시켜줄 것으로 전망하였다 ' .세계 최대의 소프트웨어 업체인 마이크로소프트 의 빌 게이츠 회장은 컴덱스
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.06
  • 영화속에 숨겨진 특수효과 3차
    추적 기법이 대부분의 Rendering 소프트웨어에 사용되고 있습니다. 그리고 Radiosity 기법은 광선추적기법의 단점을 보완해 줄 수 있는 차세대 Rendering 기법 ... 어 있다는 이유로 빈번히 사용되며 그 분야도 CAD/CAM에서 CG까지 폭 넓게 이용되고 있습니다. 그 이유는 Z-Buffer의 아킬레스건으로 되어 있는 몇 가지 요소가 소프트웨어 ... ? 주제 : ‘Rendering Algorithm’ 의 종류와 그에 따른 특성에 따른 조사1. Rendering의 정의(1) 일반적으로 공업 디자인에서 Rendering이라 하면 투시
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.02
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2025년 08월 25일 월요일
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