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"컴퓨터소프트웨어연구주제" 검색결과 1,721-1,740 / 2,669건

  • [운영관리]A+레포드 일본로봇의 역사, 현황, 예측 레포드
    에도 의료용 도구, 화장품, 사무용품 등에도 사용할 수 있다고 전했다.M-430iA에 통합된 지능 소프트웨어와 센서화낙 로보틱스의 PickTool 소프트웨어는 고속 멀티로봇 피킹 ... , 비생산 서비스용인 개인용 로봇이 현재도 많은 연구를 거듭하여 아시모, 소니의 아이보등의 많은 아이콘은 창출 하면서, 지금 일본이 로봇 강국이 된 원인의 하나 라고 볼 수 있 ... 하게의 실현을 위하여"라는 주제로 네트워크를 융합한 개념의 로봇을 기획하여 개발을 추진하고 있다.② 기업기술 경쟁 측면 : 혼다의 Asimo와 소니의 AIBO 및 Qrio 등
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.02.25
  • 다중지능이론-언어지능
    며 개선을 위한 제언을 하고 처음부터 끝까지 쓰기 프로젝트를 보여줌언어지능을 향상시키는 공학적 기법 오늘날에는 컴퓨터가 학습과 사고에 혁명을 가져옴 컴퓨터 소프트웨어를 통해 여러 형태 ... 을 미침 듣기 , 말하기 , 읽기 , 쓰기 기능의 연습학습을 위한 듣기 리만 스틸과 그 동료들의 연구 의사소통 중 45% 는 듣기에 할애 → 그러나 효율적인 듣기 기술을 발달 ... 시키지 듣기를 위한 10 개의 열쇠 취약한 청자 우수한 청자 1. 관심 영역을 찾는다 . ‘ 중요하지 않은 ’ 주제에 관심을 기울인다 . 내게 “ 흥미있는 것이 무엇이지 ?” 하고 묻
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.11
  • [경영학원론] 기업가정신 Entrepreneur
    서론.몇 년 전부터 KAIST에 화제가 되는 벤처 기업이 있었다. 바로 국내 SW 벤처에 새로운 꿈을 심어주고 있는 시스템 소프트웨어 전문기업 Tmax Soft이다. 그리고 그 ... 하였다. 그의 박사 논문 주제는 당시 대세를 이루던 인공 지능이 아닌 System Software였다. 단순히 많은 이들이 가는 길을 택하지 않았기에 그에게 앞으로 기회가 주워질 수 있 ... 으로의 비행기를 탔다. 은행원으로 있던 시절부터 컴퓨터를 다루기에 흥미를 느꼈던 그는 1989년 오레곤 대학 컴퓨터 공학에 학부 과정으로 입학하여 1년 3개월 만에 학위를 취득
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.21
  • 바이오미매틱스(Biomimetics)
    으로 한 미지 영역의 탐구의료,보건에 도움이 되는 기기,소프트웨어 개발국민의 의료에 대한 요구 수준 상승12342008-11-17남서울대학교 06145086 정 세 윤3/18Ⅱ ... %까지 줄일 수 있음2008-11-17남서울대학교 06145086 정 세 윤7/18Ⅳ.힘이 물체에 미치는 효과 및 그러한 힘에 의하여 일어나는 운동에 대한 연구컴퓨터 응용프로그램을 이용 ... 바 이 오 미 매 틱 스 (Biomimetics)보건행정학과2008-11-17남서울대학교1/18주제 선정 이유바이오메카닉스결 론바이오미매틱스메디칼일렉트로닉스참 고 문 헌목 차정
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.29
  • [ICT][정보통신기술활용교육]ICT(정보통신기술활용교육)의 목표, 필요성과 ICT(정보통신기술활용교육)의 분류, 국내외 ICT(정보통신기술활용교육)의 동향 및 향후 ICT(정보통신기술활용교육)의 발전 방안 분석
    Technology)과 통신 기술(Communication Technology)의 합성어로 정보 기기의 하드웨어 및 이들 기기의 운영 및 정보 관리에 필요한 소프트웨어 기술과 이들 기술 ... 한다.3. 프로젝트 중심의 학습 활동현실과 밀접한 범 교과적인 연구 주제를 선정하여, 교재와 인터넷 등의 새로운 기술을 활용한 체계적인 프로젝트 형태의 학습 활동을 수행한다.4. 문제 ... 수업활용 유형으로 (1) 정보 탐색하기 (2) 정보 수집하기 (3) 정보 안내하기 (4) 웹 토론하기 (5) 협력 연구하기 (6) 전문가와 교류하기 (7) 웹 펜팔하기 (8
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.30
  • XBOX의 업계1위탈환위한 마케팅방안과 마케팅조사
    에 MS도 울며 겨자먹기식으로 가격을 인하할 수밖에 없었다. 그러나 SONY는 오히려 돈을 벌고 있는데 이는 콘솔시장의 특성상 소프트웨어를 파는 것으로 수익을 충분히 올릴 수 있 ... 어다.X-BOX의 개발업체는 그 유명한 Microsoft 이다. 그러나 PC 소프트웨어 부문에서는 거대 공룡 기업 마이크로 소프트 였지만 게임, 특히 비디오 게임에 있어선 아무 ... 라고 할 수 있다.지금까지 PS 2 자체의 성능을 가지고 여러 가지 장점을 이야기해 보았지만 사실 X-Box가 PS 2를 따라잡지 못하는 가장 큰 이유는 소프트웨어라고 해도 과언
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.06
  • 의사결정에 대한 소개
    (Mitch Kapor)는 회계사와 은행 대부계가 복잡한 계산을 수행하기 위한 정확하고도 사용하기 쉬우며 아울러 배우기 용이한 소프트웨어 프로그램을 원한다는 것을 알고 마이크로 컴퓨터 ... . As기 위한 지침(guideline)을 개발할 수 없다. 이를테면, 해외시장으로의 진출여부, 새로운 생산공장의 건설여부, 혹은 최첨단 컴퓨터시스템의 구입여부 등을 들 수 있는데, 이 ... 하기 어려운 변화를 다루는 것이다. 헨리 민즈버그는 중역들이 어떻게 의사결정을 하는가를 연구한 결과 중역들은 중요한 개인적 판단을 요하는 네 가지의 의사결정역할을 갖는다고 결론
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.02
  • 디지털미디어와 애니메이션 ppt자료
    이 쉬움단점색이 변할 수 있음 수정하기가 어려움소프트웨어의 기능에 의한 제약 경계선이 선명하고 차가움 초기 컴퓨터 관련 장비구입 비용이 많이 듦표현의 특징자연스러운 선이나 표현재료 ... 의 필요성 대두우리나라 애니메이션의 역사1990년대 1994 블루시걸 : 한국최초의 성인용 애니메이션, 최초로 컴퓨터 그래픽 사용 = 재도약기 맞이함 '붉은 매', '수퍼 차일드 ... 와 셀을 이용컴퓨터를 이용한 3차원 그래픽장점부드럽고 자연스러운 표현 빛, 질감, 색감의 표현력이 좋음3차원 공간표현, 물체의 3차원 입체표현으로 원근감이 좋음 캐릭터의 움직임 실현
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.13
  • 초등사회과 교수학습방법
    기반 학습방법3) ICT활용교육(1) ICT 활용교육이란? 정보를 컴퓨터를 기반으로 첨단 하드웨 어와 소프트웨어, 기타 정보를 활용하여 교과관련 내용을 유용하게 학습함으로써 우리 ... 에 의한 프로젝트를 통한 학습. - 마음속으로 생각하고 있는 것을 구체적으로 실현하고 형상화하기 위하여 자기 스스로가 계획을 세워 수행하는 활동. - 특정주제에 대한 심층연구로서 전체 ... 의 아동들이 학습할 가치가 있는 특정주제에 대하여 서로 협력하면서 심층적으로 연구하는 목적지향적 학습 활동.2. 프로젝트 학습방법2. 프로젝트 학습방법(2) 역사적 배경
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.01
  • DSS-국내선, 국외선의 두 가지 경우를 고려한 선박의 출항 가능 여부”
    방법으로 행하여진다. 단, 엄청난 양의 Data를 빠른 시간에 분석 처리해주고 이를 정보화 해주는 Computer Hardware와 Software의 (DW같은) 혜택 속에도 변치 ... 가능 여부”내용목차Ⅰ. 개요3Ⅱ. 서론4Ⅲ. 이론 및 연구 결과4Ⅳ. DSS 프로그램의 기준 설정8Ⅴ. 결론9Ⅵ. 참고문헌10Ⅶ. 부록12Ⅰ. 개요DSS는 Decision ... 것 이다.*GIGO : ‘쓸데없는 것이 입력되면, 출력되는 것도 쓸데없는 것뿐’이라는 뜻으로, 컴퓨터에 불완전한 데이터를 입력하면 불완전한 답이 나올 수밖에 없다는 말.*Data
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 상업교과의 특성과 학습방법
    을 조성해주는 노력이 필요하다.최근에는 교수 프로그램이 발달하고 학습자료에 대한 소프트웨어가 다양해지면서 교수-학습과정에서의 교사의 비중이 낮아진 것이 사실이다. 그러나 여전히 교사 ... 하려면, 수업연구 및 교수매체 활용을 위한 노력이 필요한 것은 당연하다.수업목표설정수업 절차진행학습 성과평가우선 수업이 진행되는 과정을 하나의 체제로 보고 체계적이고 조직적인 수업모형 ... 준의 학생들을 불러 5~15분 정도 씩 직접 수업하는 시간을 가진다.(2) 컴퓨터화된 교육 실시하기학교에서 컴퓨터의 역할이 점차로 증가하고 있다. 다른 분야에 비해 교육
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.04
  • 연구개발의 글로벌화와 신제품 개발 -IBM 기업에 대한 사례-
    가(Entrepreneur)’가 소규모 조직의 유연성과 기민성을 신제품 개발에 활용 하는 방법을 기업가적 전략이라고 할 수 있다. 이는 컴퓨터 소프트웨어 산업 등에서 흔히 볼 수 있는 신제품 ... 을 조성하는 것이 필요하다. 또한 연구주제의 토론, 개발 정보, 개발 성과를 공유하기 위한 네트워크 구축과 연구개발자간의 국제적인 상호 신뢰나 이해를 촉진하는 지속적인 노력이 계속돼야 ... 연구개발의 글로벌화와 신제품 개발-IBM 기업에 대한 사례-목차Ⅰ.서문Ⅱ.연구개발의 국제화Ⅲ.연구개발의 이론적 배경(1)다국적 기업을 위한 세계 R&D전략(2)신제품 전략의 유형
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.06
  • [SDU]성공전술과 면접스킬 기말고사 대비 자료 #족보# Version3
    부문 담당 투자 금융 사원은 상품 지식 외에 휴면 스킬, 커뮤니케이션 스킬 등이 필요-웹디자이너는 컴퓨터 소프트웨어 관련 스킬 필요※내 역량의 현주소 : 스킬 진단적응스킬/성격 ... 빨리 대답하는사람은 더욱 적다.-채용 회사측이 실시한 연구결과에 따르면 90%이상의 인터뷰 참가자들은 자신이 희망하는 직무(Job)가 어떤 역량을 필요로하는가를 적절하게 정의 ... 있는 행동을 예측하는 방법으로 활용-주로 한 주제에 후속되는 질문(follow up질문)을 통해 파악?정형적 면접-표준화된 포괄적 질문형식을 통해서 면접 대상자의 배경, 지식
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.24
  • [게임산업][경영학]세계 게임산업의 전망와 우리나라의 발전전략
    온라인게임의 국제화로 수출확대5.4 컴퓨터게임(패키지PC게임)5.5 게임창작 그룹의 전문인력 양성 시급6. 결 언1. 미래지향적 게임의 개요◈ 게임산업게임산업은 게임소프트웨어 ... 소프트웨어, 아케이드게임 기판 및 게임소프트웨어, 게임기구 등 다양한 게임의 유형(Platform)과 다양한 주제의 게임개발은 향후 게임산업과 게임개발에 큰 영향을 미치고 있다. 예 ... 기술 등 첨단 종합기술과 예술을 결합하여 제작되고 있으며, 게임소프트웨어는 첨단기술과 예술을 결합한 종합예술로 컴퓨터 및 TV 등에 영상과 음향을 표현하는 새로운 영상미디어이
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.25
  • 정보시스템 도입사례 분석(Information system case study)
    시스템이 언젠가 캠퍼스 에서 사라질 것이라고 생각하는가? 이 주제에 대해서 연구해 보아라.☞ 유선 시스템과 무선 시스템의 차이는 선의 유무이다. 유선 시스템은 설치비용이 비싸고 관리 ... 기반의 소프트웨어들을 통해 팀워크를 증가시키고, 이러한 도구들로 인하여 GM의 자동차 제작/검토 프로세스를 급격히 변화 시켰다. 그리고 Johnson Control 사와 협업 ... 으로 도착할 수 있었을 것이라 생각된다. 최근 우리나라에서 선풍적인 인기를 끌고 있는 아이폰만 해도 Wi- Fi 기술로 인터넷이 가능하며 이러한 점은 기존의 유선 컴퓨터나 무선노트북
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.16
  • 일본 계임산업에 관하여
    를 보는 것 같은 영상에 세계가 일본의 게임 소프트웨어 수준이 어디까지 왔는가를 극명히 알 수 있게 해주는 기회였다. 홍콩 스타 '페이 왕'(왕정문)이 부른 파이널 판타지 Ⅷ 주제 ... 판타지 Ⅷ이 세계에 준 충격을 충분히 이해할 수 있을 것이다.< 그림 1 파이널 판타지 8(좌)과 영화 파이널 판타지(우) >그러나 한편으로, 이러한 게임 소프트웨어 수준의 발전 ... 하였는지 자세히 살펴보도록 하겠다.2.본론1)세계 게임 산업의 시작과 발전전자 게임 산업은 미국에서 태동하였다. 컴퓨터 게임의 시초는 1958년 미국 브룩헤이븐 연구소의 윌리히긴
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.26
  • [멀티미디어][멀티미디어교육][멀티미디어교육 활용][미디어교육][미디어교육과정][미디어]멀티미디어의 구성, 멀티미디어교육의 기능, 멀티미디어의 과정, 멀티미디어교육의 활용, 멀티미디어교육의 활용 방향
    이나, 웨이브 에디터와 같은 소프트웨어가 필요하다. 오디오를 출력하기 위해서는 이것에 관계된 하드웨어를 구동할 수 있는 드라이버들이 제어판(control panel) 안에 이미 설치 ... . 멀티미디어 출력1) 프린터 출력2) 오디오 출력Ⅲ. 멀티미디어 교육의 기능Ⅳ. 멀티미디어 교육의 과정1. 주제 중심의 미디어 교육과정2. 매체 중심의 미디어 교육과정3. 개념 ... 하도록 지원하는 응용프로그램 환경을 개발하여 개인용 컴퓨터 환경 하에서의 멀티미디어 구현을 보다 간편하고 역동적으로 만들었다. 그리고 컴퓨터를 매개로 한 온라인 수업 시스템은 학습
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.19
  • GIS의 발달과정과 향후 발전방향
    Protocol)가 있다. TCP/IP는 현재 서로 다른 컴퓨터 네트워크상에서 가장 폭넓게 사용되고 있다.[3] GIS Hardware 기술동향 (기술수준에 따른 GIS용 소프트웨어 ... 적 요인을 주었다고 할 수 있는 주제도 제작과 컴퓨터의 발달, 그리고 공간분석 기법의 발달이 가장 큰 요인이라고 볼 수 있겠다. (오늘날 컴퓨터기술이 발달함에 따라 정밀하고 빠르 ... 부터 1980대초까지의 시기로, 다양한 컴퓨터 관련 기술혁신이 일어나면서 국가나 지방 자치단체 및 관련기관 및 연구기관들에 의해서 GIS가 본격적으로 도입되고 시행되는 단계이
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.28
  • 정보통신기술활용교육(ICT) 정의와 목표, 정보통신기술활용교육(ICT) 필요성과 유용성, 정보통신기술활용교육(ICT)의 장점, 정보통신기술활용교육(ICT)의 유형별 특징, 정보통신기술활용교육(ICT)의 제고방안 분석
    )의 합성어로 정보 기기의 하드웨어 및 이들 기기의 운영 및 정보 관리에 필요한 소프트웨어 기술과 이들 기술을 이용하여 정보를 수집, 생산, 가공, 보존, 전달, 활용하는 모든 방법 ... 력 신장4. 다양한 교수-학습 활동 촉진5. 교육의 장 확대Ⅶ. 정보통신기술활용교육(ICT)의 유형별 특징1. 정보 탐색하기2. 정보 안내하기3. 협력 연구하기4. 웹 펜팔하기5 ... 을 의미한다. ICT 활용 수업의 활동 형태는 정보 통신 기술의 특성 및 교육적 활동 기능성과 관련하여 ① 정보 탐색하기, ② 정보 안내하기, ③ 협력 연구하기, ④ 웹 펜팔하기
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.07
  • ERP(정의,배경,기술적측면,정성적,정량적측면,도입사례등등)
    P 의 정 의 ERP 패키지란 ERP 시스템을 효율적으로 구축하고 운용하기 위한 중핵으로 제공되는 애플리케이션 소프트웨어 제품 ERP 란 제조업을 비롯한 공급사슬 상에 있는 기업 ... , 회계 , 인사 등 회사내의 모든 단위 업무를 톱니바퀴처럼 통합하여 실시간 업무 처리 경영 혁신을 지원하는 ERP 시스템은 첨단 경영기법 연구 및 세계 프로세스를 벤치마킹 하 ... ERP 의 주요 관련 기술 Data Warehouse Data Warehouse 는 의사결정을 지원하기 위해 주제 지향적이고 통합되며 특정시점과 관련된 자료들의 집합들이며, 조회
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.15
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2025년 08월 25일 월요일
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