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"멀티미디어리포트" 검색결과 1,821-1,840 / 2,112건

  • [인적 자원]기업의 인적자원개발 사례분석
    을 실천하기 위하여 경영지원 등 비기술 직군에 종사하는 임직원을 대상으로 멀티미디어시대의 핵심기술은 software, computer, communication에 대한 기술원리와 시장 ... 레포트기업의 인적자원개발 사례분석1. 우리나라 대기업의 직업교육훈련 프로그램본 장에서는 국내외 대표적인 기업들의 직업교육훈련을 프로그램, 인력개발제도 중심으로 분석하여 향후
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.24
  • 게임산업
    및악연주 게임 등), 첨단 멀티미디어기술을 이용한 멀티미디어게임, 다양한 시뮬레이터 게임 등 새로운 다양한 게임을 연구하고 개발하고 있는 추세이다.2게임과 엔터테인먼트미디어 ... 가 높아진 점에 기하여 본 레포트는 게임산업에 대한 동향과 특징 그리고 문제점을 짚어 보고 게임산업이 가장 발달한 일본과의 국제 협력 가능성을 모색해 보도록 한다. 조사방법은 신문 ... 들의 자신들이 소유하고 있는 기술력으로 성공적인 게임 개발이 가능하게 되고 있다.인터렉티브산업(게임산업)은 여러 가지 다양한 미디어를 통하여 배급되고 있 으며, 서로 다른 차원
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.25
  • [멀티미디어] 멀티 연습문제
    구조론담당교수 : 최 한 석 교수님학 과 : 멀티미디어 공학학 번 : 024478이 름 : 정 경 민제출일 : 03-11-12 ... ;tree_ptr->left = tree_ptr->right ;tree_ptr->right = temp ;}}Report# programming Homwork 3 #교과명 : 자료
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.15
  • 인터넷 배너광고에 관한 연구
    으로 파고들고 있는 것이다. 인터넷 사용자의 폭발적인 증가와 더불어 WWW(World Wide Web)이 지원하는 풍부한 멀티미디어 기능은 인터넷을 새로운 미디어로 부상하게 만들었다. 인 ... 매체만이 갖는 특징 때문에 기존의 커뮤니케이션 환경과 양식, 기업의 활동양식, 나아가서는 개인의 라이프 스타일이 크게 변모하고 있다. 통신과 네트워크 기술, 디지털 밑 멀티미디어 ... 디서 광고를 게재하려는 광고주들에게 턱없이 낮아지는 수치에 회의를 느끼게 하는 것이 아니라 계획적 미디어 믹스를 실시할 때 반드시 고려하는 광고로 자리하게 하는 기회가 될 것이
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.29
  • [국제경영론] 한국 수출기업의 표준화, 적응화
    Team Report국제 경영론한국 수출기업의표준화·적응화 전략 성공사례{소 속학 번성 명비 고< 목 차 >● 삼 성 전 자▲ 활동영역 및 취지▲ 진 출 사 업 (디지털 미디어 ... 으로 멀티미디어 기능 강화{·이동통신 네트워크 : CDMA2000 1x EV-DO·최대 2.4Mbps의 속도를 구현하는 3세대 시스템·휴대전화 동영상 서비스 ‘cdma 2000 1x ... 고 있다.디지털 미디어 네트워크 총괄은 AV Consumer, Computing, New Business라는 3가지 사업영역을 기반으로 고객에게 풍요로운 디지털 세상을 선사하고자 한다
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.07
  • [경영혁신방법론, 기업프로세스혁신] 경영혁신기법 적용-SK텔레콤
    효과ㅇ SK텔레콤은 무선통신, 멀티미디어 서비스 등에 대한 원가를 ABC의 도움으로 정확히 산정해서 조직 운영에 활용할 수 있을 것이다. 또한 매출을 발생시키는 조직에 대해서도 모두 ... 원가를 산출하고 무선통신, 멀티미디어서비스, 프로모션, 영업 등 각 사업부별 원가를 산정하는데 ABC를 활용하게 된다. 영업부문의 경우는 사업부의 하위 조직인 팀 단위에서도 매출 ... 'June'을 런칭하였다. 그러나 문제점은 그러한 비전을 성공적으로 추진하기 위한 기반이 미약한 것이 현실이다. 기업분석 리포트에 나타난 것과 같이 주파수 부족의 문제, 정부의 지속적인
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.12
  • 해리포터의 소설과 영화와 게임 비교 발표원고
    Report제 목 : 해리 포터소설 vs 영화 vs 게임과 목 명 :지도교수 :학 과 :조 원 들 :제 출 일 :1. 해리포터에 대하여 간략 소개소설 해리포터는 영국의 작가인 ... 의 미디어 : 영상, 사운드해리포터의 미디어는 두 부분―소설, 영화 ? 게임―으로 나눌 수 있다.① 소설의 경우는 사운드(음향)나 영상 없이 글을 통해 독자의 풍부한 상상력에만 의존 ... 으로써 원작의 인기에 많은 부분을 기대었다. 멀티적 요소인 화려한 영상(또는 화면)과 소설에는 없는 여러 가지 사운드(음향 효과)로 소설에서의 막연한 혹은 광대한 상상을 현실
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • [컴퓨터와 정보] 멀티미디어 차량 항법 장치
    REPORT{(정보통신공학개론 : 멀티미디어(차량항법장치))목 차1. 차량 항법 장치의 개념1) 차량 항법 장치의 의미 와 목적2) 차량 항법 장치의 사용 수준2. 차량 항법
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.23
  • [게임] 첨단 게임 산업의 전망
    주력산업으로 부각됨에 따라 다양한 뉴미디어기술이 개발되고 서비스 수요가 급팽창하고 있으며, 초고속정보통신기반구축과 융화된 멀티미디어산업의 본격육성이 국가경쟁력 강화의 기반이 되 ... 고 있다.이에 따라, 멀티미디어산업의 핵심분야인 컴퓨터게임산업의 체계적 육성이 국가차원의 시급한 과제로 등장하고 있고, 컴퓨터게임산업은 초고속정보통신망의 세계적 실현과 함께 정보화시대 ... 서비스산업으로 인간의 감성을 풍부하게 할 수 있으며, 놀이문화와 학습법 및 교수법을 변화시키며 창의력을 도출하고 초고속정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 데이터의 보고로 각광을 받
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.01
  • [운영체계] 운영체계의 종류와 사용목적
    REPORT운영체제의 종류와프로그램언어 사용 목적과 목 명 : 정보사회와 멀티미디어담당교수 : 박동석 교수님제 출 일 : 2001. 03. 22학 과 : 경상대경제학과학 번
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.20
  • [사업계획서] 사업계획서
    전문설비가 된 곳을 제외하고는 절대로 지원할 수 없는 기능이다.(4) 게임뿐만 아니라, PC통신, 인터넷 역시 얼마든지 사용할 수가 있다는 점이다.빠른 전송속도로 수많은 멀티미디어 ... 은 5개정도로 비치해 놓는다. 그리고 인터넷 게임에서는 이용고객이 만족하는 환경에서 게임을 할 수 있도록 컴퓨터 환경을 설정해 나아갈 것이다.문서출력Report 작성시 빠른 속도 ... 가 보장되기 때문에 원하는 정보를 인터넷에서 쉽고, 빠르게 찾을 수 있으며, Report 작성 후 출력까지 가능하게 한다.기타CD-Recording, Fax 송/수신 등전략PC/인터넷
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [그래픽 산업] 3차원 그래픽스 산업
    의료 그래픽에서 쓰이지만 시뮬레이션 소프트웨어가 가세한다면 모의 수술실험 등을 통해 진료결과의 예측이 정확해질 것이다.(7)대화형 멀티미디어카드게임이나 체스게임과 같은 원시적인 ... 들과 주변 배경들을 매우 현란한 색을 사용하여 옛 페르시아 제국의 이국적 정취를 듬뿍 느끼며 환상적이고 흥미 있는 모험을 즐길 수 있다.페르시아 왕자3D4. 정 리이번 레포트를 쓰
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19
  • [범죄학]선거 범죄의 사례유형분석과 대응방안 할인자료
    는 기회로의 활용 등을 이유로 사이버공간을 적극 활용하였다.한편, 각 정당의 사이버선거운동은 멀티미디어자료를 중심으로 한 정보제공에 초점을 둔 관계로 후보자와 유권자간 그리고 유원 ... 과목명:교수명:학교 학과 :학 번 :성 명 :제출일:REPORT제목 : 선거범죄【목차】1. 선거범죄의 의의1) 개념2) 특징3) 종류2. 선거범죄의 실태분석1) 발생현황2) 관련
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 (20%↓) 800원 | 등록일 2006.01.09
  • [교직관련] 교사가 된 나의 학급운영
    부분의 학교가 컴퓨터 및 멀티미디어수업을 가능케 하도록 되어 있디고 한다.지구상의 모든 정보를 클릭 자체만으로 구 할 수 있는 컴퓨터와 인터넷 설치 및 사용, 프로젝트, 영상기기 ... REPORT교사가 된 나의 학급운영시각디자인을 전공하는 저는 미술분야(디자인)의 과목을 담당하게 될 것입니다.디자인.공예를 가르치는 것을 생각하여 학급운영에 대해 생각해보
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.14
  • [경영컨설팅] 실제적인 컨설팅
    을 각종 상품이나 서비스에 접목한 산업이라 볼 수 있으며 어느 하나의 상승효과를 낼 수 있는 복합산업으로 미디어믹스(Media-Mix)산업이라고 불려지기도 하는 고부가가치를 창조 ... , 캐릭터상품, 멀티미디어 등으로 구분될 수 있다.#직접 시장#극장용-330억원 TV용-250억원 비디오용-360억원 상품화권역-90억원총-1030억원#간접시장#출판문화-3000억원 전자 ... 오락게임-800억원 테마파크-700억원 멀티미디어-950억원총-5450억원*음반시장의 현황*기존 세계음반시장의 규모('97년도 기준)는 35조원에 이르며, 국내에 등록된 음반 제작
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.17
  • [디지털tv] dtv 미국식과 유럽식의 장단점
    이후 세계적인 미디어 환경의 변화로 말미암아 다양한 새로운 미디어가 등장하였고 우리나라가 이를 도입하는 것은 거역할 수 없는 시대의 흐름이었다. 그 과정에서 순조롭게 정착된 경우 ... 어 핵심 이슈로 부상하고 있는 지상파 TV의 디지털방송방식 논쟁 최근 들어 언론에서도 최고로 뜨거운 감자로 익숙해져 있다. 이번 PC속의 또 다른 세상의 리포트의 주제가 나오기 얼마 ... 이다. 중국은 OFDM을 근간으로한 독자적인 방식을 개발중이라 한다.COFDM은 멀티캐리어와 가드 인터벌을 사용하므로 이동수신은 유리하다. 다음에 다룰 DAB에서 모든 전송방식
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.14
  • [경영사례] CGV
    제일제당 내 멀티미디어 사업본부 - 극장 사업 팀으로 시작 1996.12 한국 제일제당(CJ), 홍콩 골든 하베스트, 호주 빌리지 로드쇼 3개사 투자 CJ 골든 빌리지 설립 ... 가 많다는 멀티스크린의 의미였으나 지금은 1개의 극장시설 내에 여러 개의 스크린과 쇼핑 레저 시설이 겸비 된 백화점식 복합관을 말한다.2.상황분석브렌드마크CGV 소개연혁 1995.8 ... 는 장소는 기차역과 지하철역이다.경쟁사 상황분석 메가박스 롯데시네마 프리머스시네마 MMC 스타식스 코리아 센트럴 6 시네마 ZOO002메가박스연혁 동양그룹 계열사㈜미디어플렉스가 세계
    리포트 | 54페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.06
  • 번역이란 무엇인가(실제번역을통한)
    .일본과의 문화 개방이 적극적으로 변화된 후 한국의 멀티미디어 시장에서 일본의 영상 매체들을 어렵게 구할 필요가 없게 되었다. 수많은 영상 들 중에서 어떤 분야를 선택할 것인가 검토 ... 목차Ⅰ 레포트를 시작하며Ⅱ 영상 번역의 특징Ⅲ 직접 번역해 보기1. 번역 작업 계획 세우기.2. 영상 번역 과정 보고서3. 번역시 어려웠던 점Ⅳ 번역을 해 본 후Ⅰ 레포트를 시작
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.04
  • [HCI] Infrared와 RFID에 대하여
    의 샤프사는 "Zaurus"라는 전자수첩을 개발 하였다. 이러한 휴대 정보 단말기는 요즈음 급속도로 발전하고 있는 인터넷 기반과, 멀티미디어 기술의 정착, 휴대폰 기능이 부가 ... 되고, IrDA 및 블루투스 기술에 기반을 둔 근거리 무선통신 시스템의 채용으로 개인의 상거래를 통한 결재시스템과 접목되어 개인의 멀티미디어 정보 활동은 물론 미래의 홈 네트워킹을 지원 ... < HCI Report>Infrared와 RFID의 차이점기계전자 공학부9931502 안재준1. RFID에 대하여...일부 예언가들이 인류 종말의 상징이라고 수근거리던 바코드
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.01
  • [경영] 원천기술의 중요성
    .둘째) http://www.lgeri.com/Industry-2002.01.02(2002년 국내산업 전망)차세대 또는 차차세대 기술을 적극 공략해야한다. 멀티미디어 통신을 위한차 ... Ⅰ.서론본 리포트에서는 원천기술이 정보사회에 있어서 중요성 및 그로 인해서 일어나는파급효과와 획득 방안을 살펴보고자 합니다. 그리고 본 Reading Material과 상반된의견 ... .happycampus.com/report/view.hcam?no=1004988"기술료는 상품화에 성공한 기업만 낼 수 있기 때문이죠." 임주환 한국정보통신기술협회( www.tta.or
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.02
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2025년 08월 27일 수요일
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