• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(2,112)
  • 리포트(1,932)
  • 방송통신대(108)
  • 시험자료(26)
  • 기업보고서(24)
  • 자기소개서(9)
  • 논문(5)
  • 표지/속지(3)
  • 노하우(2)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어리포트" 검색결과 1,801-1,820 / 2,112건

  • [마케팅 프로젝트] 마케팅 혁신 사례 레포트
    에서는 Pepsi와 Tecate(특수 오디오, 멀티미디어 솔루션업체)의 로고들이 축구시합중의 경기장 필드에서 멋지게 펼쳐진다. Virtual ads는 이제 광고가 훨씬 더 확산되어지고 있 ... )을 찾아낸다는 산업계의 유행어 “relevance”(적합성)를 넘어서, 멀티미디어의 조화들로 나가는 “resonance”(공감성)로 나가는 것이다. 마케터들은 전통적인 광고와 온라인을 엮 ... 마케팅 혁신 - 사례 레포트Case IPeer to Peer Promotion음반사업의 세계에서 프로모션 머천다이즈를 swag라고 부른다. David (Beno
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • [컴퓨터구조] 보조저장장치
    Disk나 Floppy Disk같이 Data Back up으로도 사용할 수 있는 새로운 기록 가능 광미디어이다.CD-R한번 기록된 공 CD는 다시 사용할 수 없으며 멀티세션 방법으로 쓰 ... ..PAGE:1컴퓨터 구조 REPORT컴퓨터 보조 저장장치..PAGE:2자료출처http://www.bullskorea.co.krhttp://www.hanbunea.comhttp ... 과 SCSI 어댑터를 사용하는 두 가지 형태로 제공되는데, 저장 미디어는 25MB와 100MB, 250MB 세 종류가 있다.집툴 이란 소프웨어로 암호를 걸어 사용할 수 있다 암호의 설정
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.05
  • [특수교육][특수]부모교육
    , 데이터 베이스, 멀티미디어 등으로 나눌 수 있다.5. 사이버공간을 활용한 상담사례제 3 부 장애아 부모교육의 운영과 실제제 8 장 부모교육의 프로그램 계획 및 실행1. 부모교육 ... 교환 : 일과생활 속에서의 아동 활동이나 아동이 성취한 것을 포함하여 아동이 참여한 특별할 활동 등에 관하여 간단하게 적어 전문가와 부모가 교환하는 형태이다.- 향상 레포트
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.23
  • [마케팅] 인터넷 광고에 관한 연구
    할 수 있다.텍스트 광고는 웹보다는 e-mail광고에 많이 쓰인다. 이러한 텍스트 광고는 멀티미디어적인 요소가 없기 때문에 과연 이용자들이 관심을 끌 수 있을 것인가 하는 의문이 있 ... . 동영상, 음성, 이미지 등 멀티미디어(Multimedia)를 활용함으로써 주목도를 높일 수 있으며 이를 상호작용적으로 구현할 수 있다. 고객의 개개인적 특성에 기반한 동영상, 음성 ... 하고, 이를 기반으로 개인별 자료를 지원(Customizing)함으로써 참여와 대화의 공간(Community)을 제공하여 Internet마케팅이라는 상위의 목적을 달성해야 한다.본 레포트
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.29
  • [경영전략] 다각화,전략적제휴,비용우위, 차별화우위 사례분석
    이사는 "이번 전략적 제휴는 멀티미디어 컨텐츠보유업체와 이를 유통할 수 있는 초고속통신사업자간의 제휴로써 컨텐츠와 네트워크를 결합하는 새로운 모범적인 사례가 될 것"이 ... REPORT주제 : 다각화, 전략적 제휴, 비용우위, 차별화우위 사례분석과 목 : 경영전략교 수 : 김 진 한대 학 : 사회과학대학학 과 : 국제관계학과학 번 : 20220267 ... 은 플레너스 지분을 인수한다고 발표하면서 엔터테인먼트 쪽으로 사업영역을 강화하고 있다.CJ는 CJ엔터테인먼트 외에도 CJ홈쇼핑 CJ미디어 등의 관계회사를 통해 유통, 미디어사업
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [미술 감상문] 미술관 감상문
    내가 생각하던 미술의 고정관념을 깨버린..멀티미디어와 미술의 접목된 작품을느끼고 난 후.....강의시간에 교수님께서 갤러리나 미술관을 관람 후 에세이를 쓰라고 레포트를 내주 ... - 그 선배는 회화과에 재학중인 선배였다 - 서울 시립 박물관에서 "국제 미디어 아트 비엔날레"를 하는데 눈으로 보고, 손으로 해보면서 관람한다고 미술에 대해 잘 모른다면 그곳에 가면
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.11
  • [웹방송] 고선명 디지털 방송이 인터넷 방송에 끼칠 영향과 변화
    다.그런 상황 속에서 인터넷 방송이 경쟁에서 살아남기 위해서는 많은 변화를 취하지 않으면 안 될 것이다. 미디어 의 발전단계에서 보면 인터넷은 2세대인 멀티미디어와 3세대인 뉴 ... 어 드디어 하나로 모여야 하는 것이다. 멀티미디어 콘텐츠 제공 및 interactivity 에 의해 기존의 방송이 디지털 방식으로 전환하여 정상궤도에 오르기 전에 먼 저 방송과 통신의 다. ... 에서 디지털 방송은 방송과 통신, 컴퓨터가 결합된 멀 티미디어 시대의 핵심적 기술이다. 전화, PC 등 다른 통신부문은 이미 디지털로 전환되었으나 방송분야가 가장 늦게 디지털로 전환
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.28
  • [고급프로그래밍] IPv6개요와 IPv6 망
    을 해결 하고, 중장기적으로는 멀티미디어 및 이동서비스를 주소의 부족 없이 지원할 수 있도록 하는 고속, 고성능의 서비스 품질 보장형 인터넷이라고 할 수 있다. 최근 도입되고 있는 인 ... 터넷 서비스는 기존 데이터와 음성 정보가 통합된 멀티미디어 형태를 취함에 따라 사용자가 요구하는 서비스의 질이 훨씬 엄격해지고 있다. 따라서 차세대 인터넷은 서비스 수용에 앞서 ... 멀티미디어 서비스에서 요구하는 QoS(Quality Of Service)의 정의 및 이를 보장할 수 있는 개념을 포함하고 있어야 한다...PAGE:3IPv6의 개요전환기존의 인터넷
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.15
  • [사이버 대학]사이버 대학에 관하여
    , 정부의 초고속 통신망 설치 의지, 통신 회선의 급격한 발전, 하드웨어 및 멀티미디어 기술의 발전으로 인해 우리가 원하는 방식의 희망 사항들이 하나씩 이루어지고 있다. 앞으로 1-2 ... 으로 사이버 대학이 운영된다.3. 사이버 교육방법사이버 대학에서는 사이버 공간을 통한 멀티미디어 기반의 면대면 교육 이외에도 학습자, 교수 및 교육 컨텐트 간의 시간, 공간 및 상호 ... 이어 세종대, 시립대 등 5개 대학 10여명의 교수들과 함께 유니버 캠퍼스라는 이름으로 대학 수업을 진행하게 되었다. 이어서 다시 삼성에서 사이버멀티캠퍼스를 98년 겨울 시작
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.06 | 수정일 2017.06.29
  • [전략경영]선도기업과 후발기업의 사례분석
    {REPORT {개별과제 : 기업사례분석주제 : e-비즈니스 후발기업과 선도기업 비교Ⅰ. 문제의 정의- 최근 정보통신기술과 인터넷 상용화에 힘입어 e-비즈니스가 전세계적으로 부각 ... 계열사에 대한 B2E, 특판 등 강화LGeShop120만 명(2001. 5)- 12개 상품군- 16개 전문몰 운영- 동영상쇼핑몰 운영- 기획전 운영 강화- 2001년 7월 멀티 ... 미디어 쇼핑몰로 재개편- 동영상 정보, 자연어 검색 기능 대폭 강화- 2005년 1조원 매출 목표(2002년 2,500억 매출 목표)롯데닷컴120만 명(2001. 7)- 11개 상품군
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.26
  • [전자상거래] 사업계획서 e-bussiness
    - 사이버 경영학 Report -事業計劃書{소 속학 번성 명담당교수제 출 일목 차Ⅰ. 事業體 選定背景 및 特性Ⅱ. CDR Media 市場分析Ⅲ. 競爭業體 分析IⅤ. 創業費用 算定 ... 성이 떨어지는 단점이 있다. 요즘의 정보저장용량을 보면 각종 멀티미디어 데이터가 보편화 되어감에 따라 플로피디스크는 어림도 없을 만큼 대용량이 되어가고 있는 추세이며 앞으로 플로피 ... 관련동호회나 멀티미디어 관련동호회를 집중 공략한다. 또한 PC업체와 접촉을 시도하여 배너교환등의 방법으로 홍보한다. 확보된 회원은 메일링리스트로 DB화 하여 지속적인 정보를 제공하고 떨어져 나가지 않도록 관리한다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.04
  • [광고분석] KTF(이리오너라편)광고분석
    {광고 분석 Report(KTF 기업PR광고 이리오너라 편)카 피 이 론 및 실 습최 은 섭광고멀티미디어디자인 전공9 8 9 4 1 3 1두 진 욱목 차Ⅰ. 상황 분석시장 분석
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.15
  • [마케틷] 삼성전자프린터의해외진출성공전략
    - 반도체 사업, ② 정보통신 사업, ③ 멀티미디어 및 가전사업 등이며,2003년 12월 말 현재 총자산 39조 2033억 원, 매출액 43조 5820억 원, 당기순이익 5조 ... ---------- 1□ 삼성전자 소개 -------------------------------------------- 1□ 삼성전자 디지털미디어 총괄 디지털 프린팅 사업부소개 - ... (2003)□ 삼성전자 디지털미디어 총괄 디지털 프린팅 사업부 소개디지털미디어총괄은 디지털 TV와 같은 핵심 프리미엄 제품의 마케팅에 주력하였고 CTV, 모니터, DVD combo
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.11
  • [전자상거래]인터넷과 전자상거래
    이 가능하다. 멀티미디어 즉 동영상, 음성, 이미지 등을 활용함으로써 주목도를 높일 수 있으며 이를 상호작용으로 구현할 수 있다.(1) 인터넷 광고의 유형과 효과인터넷 광고는 크 ... 3표 2 7표 3 8표 4 9표 5 9그림 1 3그림 2 110. 서론레포트 주제는 인터넷과 전자상거래입니다. 이 주제를 선택하게 된 이유는 올해 중순부터 준비를 한 인터넷 쇼핑 ... 자능하다.(나) 상호작용(相互作用)성기존의 매스미디어광고와 달리 어터랙티브한 광고를 제시함으로써 고객의 참여를 높여 관계성을 제고할 수 있다.(다) 측정가능성광고효과의 측정이 빠르
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.18
  • 대가야 체험축제
    판타지전투에 임박한 대가야군의 웅장한 출전식과 최후 결전극20분내의 공연으로 1일 3회 공연⑤대가야 미스터리 - 대가야 왕릉 전시관 내에서 멀티미디어 쇼와 전문해설로 무덤의 비밀 ... 관광이벤트 사업론Report☆담당 과목 : 관광이벤트 사업론☆담당 교수 : 황봉취 교수님☆소 속 : 관광경영학과 3년☆조 원 : 노병진(조장)조현영, 곽은정, 김정은,강유경
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.20
  • 나는 왜 사이보그가 되었는가?
    는 30회 월드컵에 대한 동영상 뉴스다. 2054년 세계의 모든 정보는 멀티미디어 형태로 존재한다. 인터넷 상에서 문자와 음성, 영상간의 구분은 무의미해진 지 오래다. TV 화면으로 다. ... ◐독서세미나 레포트◑『 나는 왜 사이보그가 되었는가 』♥ 인공지능, 사이보그, 안드로이드의 개념에 대하여 이야기 해 보자.① 인공지능이란?인공지능(AI ; artificial
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.20
  • [마케팅] 삼성전자 애니콜-Youth Target
    쇄신 전략과 무선적외선 송수신(IrDA)기능을 지닌 카메라 폰을 비롯한 VOD?MOD?영상전화 등 멀티미디어 기능이 강화된 다양한 제품들을 출시해 국내시장 점유율에 있어 꾸준 ... ~ 14:505. 인터뷰 장소- 삼성본관 지하 1층 휴게실● 개 요1. 레포트 주제- Youth Target 시장에서 애니콜(Anycall)의 위치에 대한 이해- Youth
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.27
  • [IT]IT839에 대하여.
    은 기존의 음성 서비스에 데이터 서비스 등이 부가된 cdma2000 1x, GPRS 등 2.5세대 시스템 서비스가 이미 시작되었고, 고속 멀티미디어 서비스가 가능한 제 3세대 시스템 ... ), 바이오 기술(BT), 극미세 기술(NT), 환경 기술(ET), 문화산업(CT) 등 이른바 5T 산업, 그리고 마지막으로 리포트에서 다루고 있는 텔레매틱스, 홈네트워크, VoIP등
    리포트 | 65페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.11.05
  • 차세대 메모리
    Report비휘발성 메모리학과 : 물리학과이름 :학번 :1. 이상적인 비휘발성 메모리최근 정보통신 산업의 눈부신 발전으로 인하여 각종 메모리 디바이스의 수요가 급증하고 있 ... only memory)의 내용을 바꾸어 쓸 수 있고, 전원을 끊더라도 정보가 지워지지 않으며 또한 전원을 넣었을 때 즉시 작동하는 TV 감각의 PC등을 구현할 수 있기 때문에 멀티 ... 미디어 사회에서 요구되는 다양한 조건들을 만족할 수 있다.주지하다시피 현재 각종 전자기기에서 가장 많이 사용되고 있는 반도체 메모리는 DRAM인데, 이는 DRAM이 트랜지스터
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.15
  • [사회] 올리브와 렉서스나무에서 건져낸 컨버전스
    , 휴대폰으로 은행 업무를 처리하는 모바일뱅킹, 통신과 방송을 융합한 디지털 멀티미디어 방송(DMB) 등 다양한 영역에서 구체적으로 가시화되고 있다. 컨버전스의 움직임은 제품 ... 빠르게 변화하고 있다는 것, 그리고 이 책의 저자인 프리드먼이 이 엄청난 변화의 소용돌이 속에서 너무나도 정확하게 이러한 변화들을 감지하고 있다는 것이다. 이전에 레포트를 쓰
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.08
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 26일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:16 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감