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문화콘텐츠스토리텔링 독후감 - 문화콘텐츠스토리텔링 관련 독후감 1건 제공
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"문화콘텐츠스토리텔링" 검색결과 1,781-1,800 / 1,973건

  • 부산 산복도로 르네상스에 대한 조사 및 분석, 비평
    의 삶을 직접 보고 느낄 수 있는 생활형 코스 개발스토리텔링에 의한 투어코스 개발마을마다 입체적으로 연결하는 투어코스를 개발하여 주민참여형으로 발전골목상권 활성화구역별 공동물류센터 ... 조성③ 거주성 향상을 통한 쾌적성 제고(Amenity) : 일상생활의 정겨움이 살아나는 주거재생④ 마을정체성 회복으로 문화가 흐르는 동네만들기(Identity) : 지역정체 ... 기(Townomics) : 경관 및 문화자원 개발을 통한 관광상권활성화⑦ 지역특성에 맞는 생활밀착형 복지수준 제고(Welfare) : 고령화에 적극 대응하는 생활복지 강화⑧ 마을 공동 생활기반여건
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 한국 신화의 문화 원형 콘텐츠 가능성 탐구- 한국 만화를 중심으로
    이야기가 지닌 스토리텔링의 힘을 보여주는 예로 문화콘텐츠로서의 가능성을 내포하고 있다.하지만 기존의 정설로 받아들여지던 삼국유사와 삼국사기의 단군신화를 부정하고 새로운 신화 만들 ... 다. 문화콘텐츠의 특징 중에 하나인 ‘원소스 멀티유즈(One Sauce Multi Use)'의 소스로서 만화가 각광받고 있다는 증거이다. 스토리의 참신성, 주제의 다양성 등 원작이 된 ... 한국 신화의 문화 원형 콘텐츠 가능성 탐구-한국 만화를 중심으로과목명 :교수님 :제출일 :학과 :학번 :이름 :목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화콘텐츠의 중심, 만화2. 만화
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.10
  • 애플 아이폰 마케팅 4P전략분석,감성마케팅
    - Think Different- Effect De Panoplie- Storytelling Marketing 스토리텔링 마케팅Ⅲ. 결론- ‘I-Phone vs. 나머지 스마트폰’Ⅰ ... 를 유혹하고 오감을 자극하는 기능으로 소비자 만족을 극대화시켜 세련된 디자인과 감각적인 터치, 다양한 콘텐츠로 제품 차별화를 이끌어냈다.그 결과 전 세계에 ‘애플 신드롬(Apple ... 동안 기능보완을 거듭한 아이튠즈는 생태계의 기초가 됐다. 애플의 모든 콘텐츠는 아이튠즈를 거쳐 제공되며, 애들의 모든 기기는 아이튠즈를 중심으로 연결됐다.(2) Pricing애플
    리포트 | 13페이지 | 3,400원 | 등록일 2012.02.05
  • 성웅 이순신 장군 축제 분석
    라는 주제를 어필할 수 있음○ 이순신 관련 축제가 약 10개 지역에서 열리고 있음○ 스토리 텔링 축제라는 주제에 맞지 않게 스토리 텔링이 되어있지 않음○ 체험프로그램이 대부분 유료임 ... 국제영화제나 보령 머드축제 등은 세계적으로도 유명세를 타고 있는 축제들이지만, 아쉽게도 이런 축제들은 우리나라만의 독특한 문화나 정신을 담고 있는 축제가 아닌 영화나 바다에서 행해 ... 지는 놀이적인 측면이 강한 축제이기 때문에 우리나라의 정신을 세계에 알리기에는 다소 무리가 따른다고 생각한다.이에 나는 우리나라의 독특한 문화와 정신을 담고 있는 축제에는 무엇
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • 성공적인 지식경영의 정착 방안
    스토리텔링(Digital Storytelling)를 이용한 기업광고들이다. 아날로그에서 디지털로의 시대전화이 이루어지면서 자연스럽게 기업들이 마케팅도 이렇게 흐름에 따라가고 있 ... 는 것이다. 기업광고에서 아날로그 시대의 스토리텔링은 한 편의 이야기를 완성해 들려주는 식이다. 하지만 디지털 스토리텔링은 소재만 던져놓고 네티즌이 마음껏 이야기를 바꿀 수 있게 하 ... 들은 모바일 콘텐츠 서비스로 수익을 벌어들일 수 없게 될 것이다. 당장 모바일 소프트웨어 개발자들도 앱스토어에 올려 놓으면 전 세계를 상대로 돈을 벌게 되니 말이다. 그에 따라 앱스토어
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.28
  • 한국관광의 특징 및 실태와 한국관광의 세계화를 위한 개선방안에 관한 연구
    을 샀는데 서울에 와 보니 더 싼 가격에 팔고 있었다”고 하소연했다 . 외국인절반가량 , “ 한국의 관광컨텐츠는 역사와 문화자원 ” 외국인들의 한국 관광시 불편한 점Main .3 심층 ... 의 명품 콘텐츠 개발 한국의 종교문화를 체험 관광자원으로 육성 ① 역사 . 문화자원 개선방안문화재의 글로벌로 인한 관광 명소화로 만들기한국 생활 문화 체험 프로그램 개발 ( 한옥 ... .성공적인 사례 조사 ⒜ 관광인 대상 스토리텔링 이메일서비스 개시 서울시와 서울시협회에서 운영하는 서울 호스피탤리티 아카데미를 거쳐 매 기수마다 70 명 정도의 관광홍보대사를 배출
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.25
  • `디지털스토리텔링`에 관한 학술회를 들은 후 감상문
    문화콘텐츠]에 관한 학술회를 듣고.현대문학 수업을 대신하여, 인제대학교 인문사회과학대학원, 한국문화문화전략연구소에서 주최하고, 인제대학교 디지털스토리텔링 연구회에서 주관 ... 하는, 디지털스토리텔링문화콘텐츠라는 주제에 관한 전국 학술회를 참관하게 되었다.본격적인 주제 발표에 앞서 인제대학교 총장님의 인사말이 있었다.총장님께서는 최근 국가적으로 문화콘텐츠 ... 정보들 속에서도 자신만의 경험을 통해 한번 더 걸러진 이야기여야 한다.요즘 현대의 많은 문화콘텐츠들 중에서, 그중에서도 특히 영화, 게임, 드라마, 연극들은 스토리 자체가 바로 그
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.03
  • 카페베네 자사분석
    하고 디자인하고 스토리 텔링하다 1. 기업소개 브런치 식사 메뉴제공 안락하고 편한 매장분위기 국내 자본 자체생산공장 갖춤 서울 , 부산 , 대전 등 물류센터 - 전국 각 점포에 신선 ... La vie belle 카페 베네3. 경쟁사 분석 7. 결 론 2. 시장 , 고객 분석 4. STP 분석 5. 자사분석 6. 프랜차이즈 1. 기업 소개 CONTENTS고객에 자유 ... 했다 커피 전문점을 사무실로 삼는 코피스 ( coffice ) 족이 출현하고 회의를 카페에서 진행하는 등 카페이용의 다양한 문화가 형성 커피 전문점의 이용 연령대가 점점 다양 포화상태
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.09
  • [자기소개서] CJ 방송컨텐츠 부분 합격 자기소개서 및 작성 핵심 KEY POINT 작성방법
    을 키워야 할 필요성이 있다고 판단 했습니다. 방송영상 콘텐츠 기획, 방송콘텐츠 스토리텔링, 문화콘텐츠 연출론 등을 포함한 10여개의 과목을 이수하면서 콘텐츠 기획에 대해 깊이 있 ... 에서 온라인과정과 오프라인과정을 통해 전문 교육을 받아오고 있습니다. 2007년부터 부전공 문화콘텐츠와 복수전공 디지털콘텐츠를 통해 콘텐츠 기획에 대한 기초 지식을 배우면서 전문 지식 ... 게 공부 했으며, 문화 콘텐츠의 발전가능성과 상품성에 대한 지식까지 습득 할 수 있었습니다.[기획력 스터디에서 발휘된 콘텐츠 트렌드를 내다보는 안목]둘째, 사람들이 원하는 방송 콘텐츠
    자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.11
  • WABAR 와바 외식프랜차이즈 성공사례분석및 WABAR 성공요인분석및 제안사항
    로 만든 맥주를, 겨울에는 도수가 강한 맥주를 집중적으로 마케팅하는 식이다. 이 대표는 “요즘 스토리 텔링 마케팅이 뜨고 있는데 전세계의 모든 맥주는 자신만의 이야기를 가지고 있는 만큼 ... 과 온라인 공간을 통해 옐로우나인은 기획하고 진행하는 공연 및 뮤지션을 다양한 형태로 홍보할 수 있는 문화 컨텐츠 인큐베이팅이 가능할 것으로 기대된다.● 체계적인 물류 시스템풀무원 ... 는 맥주들을 갖춰 놓고 고객들의 취향대로 선택하여 마실 수 있는 공간을 마련하여 독창적이고, 새로운 음주문화를 개척했다는 평가를 받고 있으며, 재미와 문화가 가득한 즐거운 매장
    리포트 | 20페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.03.12
  • 만화를 원작으로 한 한, 미, 일 실사 영화 비교
    만화를 원작으로 한실사 한,미,일 영화 비교제출일자 : 11월 24일수업: 비교문화콘텐츠론교수명: 김정희 교수님학과: 사학과학번: 200701933이름: 어수진목차1. 여는말2 ... . 영화화 되는 원작 만화3. 기본 설정과 캐릭터4. 스토리텔링5. 영화의 위력, 영향6. 닫는말1. 여는말개인사적으로 만화를 바라본다면, 누구나 어린 시절을 만화와 함께 보낸 기억 ... 스토리다.4. 스토리텔링 구조앞서 말했듯이 영화와 만화의 공통점 중에 하나가 줄거리를 가지고 있다는 것이다. 각 나라 관객의 성향 등으로 만화가 영화가 될 때에는 한, 미, 일 모두
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.24
  • [역사 인문콘텐츠] 고대소설 운영전의 디지털 콘텐츠화 방안
    는 자란, 특, 안평대군, 무녀 등 각각의 개성 있는 인물 또한 스토리텔링 하여 각색할 수 있는 여지를 주는 좋은 요소이다. 또한 이 캐릭터들은 주동인물, 반동인물 등으로 나뉘 ... 고대소설 의디지털 콘텐츠화 방안에 대해목 차Ⅰ. 들어가기에 앞서Ⅱ. 개발 목적과 필요성Ⅱ1. 테마의 중요성Ⅱ2. 기존의 연구 성과Ⅱ3. 선행 콘텐츠를 통한 문제 제기Ⅲ. 개발 ... 내용 및 방법Ⅲ1. 원천소스 개발고대 소설 개괄ⅰ. 캐릭터ⅱ. 이미지ⅲ. 화소 및 애정적 묘사ⅳ. 배경 및 플롯ⅴ. 작품 속 의미 있는 물건ⅵ. 연정시ⅶ. 주제Ⅲ2. 콘텐츠 제작
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.04
  • 관광산업의 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅 사례분석 (BEM/PPL)
    Marketing(BEM) 란?Branded Entertainment Marketing (BEM)의 장점1일방적 정보전달의 광고보다 스토리텔링 요소가 풍성해 대중의 거부감을 줄이 ... 을 가리키는 말이다. 단순히 제품을 노출하는 PPL (Product In Placement)에서 벗어나 각종 엔터테이먼트 장르에 접목시켜 스토리 속에 브랜드 혹은 상품의 이미지 ... 으로 다양한 컨텐츠 확보 가능3OST, 이벤트 등과 연계해 타깃층의 접점을 늘릴 수 있고 15~30초 광고보다 비용으로 지속적인 시청자 고객의 관심 유도Branded
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.18 | 수정일 2016.07.13
  • Anymotion 시리즈 광고
    를 석권했으며, 이러한 '애니모션'의 열풍은 '애니모션2'인 '애니클럽', '애니밴드' 등으로 이어졌다. 광고업계에서는 '애니모션'을 시리즈광고 혹은 스토리텔링이라는 기법을 통한 대 ... '의 열풍은 '애니모션2'인 '애니클럽', '애니밴드' 등으로 이어졌다. 광고업계에서는 '애니모션'을 시리즈광고 혹은 스토리텔링이라는 기법을 통한 대성공을 거두고 있다고 평가 ... 만 강조 - 정보전달 부족STRONGTH 1.젊은층에게 인기몰이 - 남녀불문 인기 많은 \스타 출연 2. 젊은이미지 구축 -애니모션이라는 문화콘텐츠 생성Anymotion 시리즈의 문제점
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.04
  • 창조여행 협동조합 설립 제안서
    의 용도, 개발과정 등 사업 컨텐츠 상세 설명 1) 지역청년 관광 코디네이터 양성 청년들과 함께 우리동네의 숨겨진 볼거리, 놀거리, 먹거리 등을 탐색하여 관광상품을 개발 및 스토리텔링 ... 사업개요사업 개요 창업아이템 개발동기 및 비전 - 아이템 선정 동기 및 배경 1) 서울지역으로 사회, 경제, 문화 요소들이 집중 되어 있어 지역청년인재들의 이탈 심화 2) 수원지역 ... 을 통한 구현 2) '동네 한바퀴' 투어 진행 관광 코디네이터가 주체가 되어 1차적으로 만들어진 관광상품 및 스토리와 함께 대상 및 주제를 정하여 투어 진행 * 동네 한 바퀴 투어
    리포트 | 26페이지 | 12,000원 | 등록일 2013.04.17
  • 5년 후 한국의 4대 유망 수출상품
    기획에서부터 제작, 실무, 투자, 마케팅, 스토리텔링까지 콘텐츠 산업 현장에 바로 적용할 수 있는 시장지향적이며 창의적인 인재가 절실하다고 할 수 있다. 또한 영세 개인사업자 ... ) SWOT분석3) 성공 수출전략3. 문화콘텐츠1) 선정이유 및 5년 후 전망2) SWOT분석3) 성공 수출전략III. ReferenceI. 유형재(Tangible Goods)1. 실버의료 ... 적인 지원을 가장 먼저 꼽을 수 있다. 2001년에는 문화콘텐츠기술(CT)이 정보기술(IT)등과 함께6대 국가핵심기술의 하나로, 참여정부가 들어선 2003년에는 10대 차세대 성장
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.28
  • [최종요약]전자정부
    ·예술·체육·관광 등에 관한 사무, 예를 들어 문화정보, 공간 안내, 지역 축제안내 서비스 등을 제공한다.● 이달의 추천도서와 이달의 추천 관광지를 선정.● 문화스토리텔링 서비스 ... .kr)은 대한민국 정부를 상징하는 컨텐츠를 제공하고, 각 행정·공공기관의 위치정보, 웹사이트, 온라인 서비스를 통합적으로 검색할 수 있도록 한 중앙부처, 지자체 등 8,200 ... 를 인포그래픽스, 웹툰 등으로 제작하여 국민이 알기 쉽게 이해할 수 있도록 제공한다.세계문화유산우리나라 속 세계문화유산에 관련 정보를 정리 제공하고 있다.행사·축제·공연 정보각
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.07
  • 낙동강변 중심 리조트 개발
    . 스토리텔링(Story telling)나. 이용 패턴 분석다. 마케팅 전략 (Lovemark & Branding)6.주변 관광지와의 연계성1. Riverside Trend(1 ... 에 그치지 않고 온천리조트에서 여러 가지 한국적인 컨텐츠를 경험하고 체험하다 보면 자연스레 한국인의 삶과 문화를 이해할 수 있을 것이라고 여겨진다. 그러므로 일본의 온천지대를 벤치마킹 ... 의 역할을 하고, 서울의 경우 하이서울페스티벌의 장소로 활용되는 등 여러 축제의 장으로서의 기능도 한다. 우리나라는 외국에 비해 강 문화가 그리 발달하지 않아서 사람들이 자전거, 조깅
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.09
  • 문화정책
    는 산업이지만 역설적이게도 인간의 창의성을 기반으로 하는 산업이다. 콘텐츠 개발과 게임 자체의 스토리텔링적인 성격 때문에 게임 개발에 있어서 인적자원의 투입이 광범위 하게 이루어진다 ... 되는 경향을 가지게 되었다.[그림-7] 우리나라 게임 제작 및 배급 매출액 현황(단위 : 억원)※ 자료 : 한국콘텐츠진흥원, 2009 문화산업통계결국, 이 같은 취약산업에 대한 정부 ... 81) 정부부처와 게임산업계의 긴밀한 네트워크 형성82) 게임에 대한 부정적 인식 전환93) 불균형적 산업구조 개선10Ⅲ. 결 론11Ⅳ. 참고문헌12Ⅰ. 서 론? 문제제기 ; 문화
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 게임산업 정책의 올바른 방향
    적이게도 인간의 창의성을 기반으로 하는 산업이다. 콘텐츠 개발과 게임 자체의 스토리텔링적인 성격 때문에 게임 개발에 있어서 인적자원의 투입이 광범위 하게 이루어진다. 더구나 최근 ... 는 추세이 대책의 시행으로 인한 당장의 매출과의 연관성 때문에 쉽게 찬성하지도 못하고 있다.? 언론과 게임 전문가들하지만 이에 대한 언론들의 평가는 부정적이다. 문화부 김재현 게임콘텐츠 ... 게 되었다.[그림-7] 우리나라 게임 제작 및 배급 매출액 현황(단위 : 억원)※ 자료 : 한국콘텐츠진흥원, 2009 문화산업통계결국, 이 같은 취약산업에 대한 정부의 지원정책
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
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- 작별인사 독후감