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"홈쇼핑모바일산업" 검색결과 161-180 / 1,259건

  • 디지털 노마드의 양성과 스마트폰, 그리고 언텍트 시대 (A+리포트)
    텍트 문화와 노마드1) 코로나 ‘집콕’시대의 자유 추구 – 레이어드 홈, 집을 새롭게2)언택트, 편의성, 자유로움 – 우리의 소비 트렌드 변화3. 디지털 노마드 유입1) ‘5060 ... 은 세계, 모바일 시장, 그리고 터치 미디어에 대한, 간편하게 접근할 수 있는 디지털 유목으로 인해 우리는 더 이상 기존의 관습적인 시선을 벗어야 하는 상황이 왔다. 자유의 시대라는 ... 연락망(인터넷, 전화) 뿐만 아니라 쇼핑, 금융, 교통, 여가 생활도 스마트폰과 함께 할 수 있으며 흔히 ‘제 2의 분신’이라 할 만큼 스마트 기기에 대한 각별한 애정을 드러내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2021.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회, 가정, 생활에 적용된 인공지능(AI) 기술 또는 영향
    [REPORT]사회, 가정, 생활에 적용된 인공지능(AI) 기술 또는 영향홍길동1. 서론우리는 제4차 산업혁명 시대를 살아가고 있다. 인터넷 혁명, 모바일 혁명을 지나 빅데이터 ... 이 될 것이다.[그림 4] 가정에 보급된 다양한 AI 스피커4) AI 추천 알고리즘스마트폰은 이미 현대인에게 필수품이다. 우리는 모바일쇼핑하거나 숙소 예약하고 정보를 공유 ... 하기도 하지만, 인간성 상실, 일자리 감소, 물질만능주의를 초래하기도 하므로 항상 인문학적인 사고로 기술을 제어하고 컨트롤해야 한다.제4차 산업혁명 키워드 중 가장 대표적인 키워드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,200원 | 등록일 2022.05.15
  • 비콘과 블루투스의 기능에 대해 설명하고 각각 활용분야에 대하여 사례를 들어 설명
    과 스마트워치가 급속히 보급되면서, 웨어러블 기기 시장이 폭발적으로 성장하고 있다. 이처럼 비콘과 블루투스 기술은 다양한 산업 분야에서 사용되며, 일상생활의 편의성을 크게 향상시키고 있 ... 소모와 안정적인 통신 성능을 특징으로 하여 스마트 홈, 스마트 시티, 헬스케어 등 여러 분야에서 활발히 활용되고 있다. 본 글에서는 비콘과 블루투스의 개념, 특징 및 각각의 활용 ... 정보를 제공하거나, 특정 행동을 유도할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 쇼핑몰 내 특정 매장 근처를 지나갈 때 비콘이 설치된 위치에서 자동으로 해당 매장의 할인 쿠폰이나 신제품 정보
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 불완전 경쟁시장 하에서의 기업 전략사례연구
    선도 기업으로의 도약을 위해 콘텐츠 제작사 초록뱀미디어에 250억원을 투자하는 행보를 보였다. 롯데홈쇼핑은 초록뱀미디어와 협업해 모바일 앱에서 드라마, 예능 콘텐츠 스트리밍 채널 ... 상품 중심 운영에서 탈피하여 환경이나 윤리 등 다양한 가치를 포괄하는 브랜드로 탈바꿈하는 것이다.또한, 홈쇼핑 업계에서는 MZ세대 고객을 잡기 위해 콘텐츠를 차별화하고 있다. 고객 ... 과 실시간으로 소통하며 가격을 흥정하는가 하면, 예능형 프로그램을 선보이거나 콘텐츠 제작사와 파트너쉽을 맺는 등 방법이 다양하다. NS홈쇼핑은 현장에서 가격을 결정하는 공동구매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.18
  • 경영과정보 ) 플랫폼 비즈니스로서 카카오 사례 조사
    에 카카오톡이 중심이 되고 있음- 카카오톡을 이용해 주문을 할 수도 있음. 카카오 주문하기라는 이름으로 서비스 됨.- 라이브 커머스 서비스도 시작되어 홈쇼핑을 카카오톡 안에서 시청 ... 의 합병- 다음측은 네이버에 시장 점유율을 뺏기며 약세를 보이고 있었음- 카카오는 다양한 서비스를 보유하여 시장을 늘리고 있었으나 모바일 서비스라는 한계가 있었음- 다음과 카카오 ... 는 합병을 통해 모바일과 pc 시장을 모두 공략- 2014년 다음과 카카오의 합병이 진행되었으며, 회사이름은 카카오로 유지- 다음이 카카오를 인수하였으나 최대 주주는 카카오측임.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    창업 사업계획서
    이다.시장환경 분석대만도 IT발달로 모바일 쇼핑모바일 전자상거래가 빠르게 진행되고 있으며 이미 샤피라는 대중적인 우리나라의 11번가 같은 전자상거래 중개업이 있으며 쿠팡 ... 고객층은 대만에서는 액티브 시니어 세대를 ‘오렌지(컬러) 세대’라고 칭한다. 주황색으로 물든 단풍처럼 성숙하면서도 건강하고 활동적인 40세~60대로 스마트폰 이용자를 목표로 모바일 ... 적으로 진행되는 반면, 대만 내 실버 세대와 액티브 시니어 세대*를 목표 고객층으로 한 산업은 공급이 수요보다 부족한 초기 발전단계라는 지적이 나오고 있다. 대만 시니어 세대 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.16
  • 오뚜기
    터넷 쇼핑몰과 모바일 플랫폼을 통한 직접 판매와 온라인 마케팅을 강화하였으며, 디지털 광고와 SNS 마케팅을 통해 소비자와의 소통을 확대하였다. 또한, 홈쇼핑과의 제휴를 통해 온라인 ... 2. 시장 환경 분석 (1) 글로벌 식품산업 현황 및 트렌드 (2) 국내 식품산업 동향 (3) 오뚜기 경쟁 상황 (4) 소비자 변화와 식품 소비 트렌드 (5) 경제적 요인 (6 ... 과 대중적인 제품을 구분하여, 가격에 민감한 소비자층을 겨냥한 저가형 제품을 출시하면서도, 프리미엄 제품을 통해 상위 소비자층을 타겟팅하였다. 또한, 온라인 쇼핑몰을 통해 할인
    리포트 | 26페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.02.24
  • 마케팅원론 ) 4차 산업혁명 등 변화하는 환경(1인 가구 증가와 언텍트 등)에 따른 기업의 마케팅 활동에 대한 사례를 찾아 제시하세요.
    , 가상 피팅룸 기술은 고객이 온라인으로 쇼핑할 때 옷을 미리 입어볼 수 있게 하여 구매 결정을 돕고 있다.이와 같은 사례들은 4차 산업혁명 기술이 기업의 마케팅 활동을 어떻게 혁신 ... 마케팅원론4차 산업혁명 등 변화하는 환경(1인 가구 증가와 언텍트 등)에 따른 기업의 마케팅 활동에 대한 사례를 찾아 제시하세요.마케팅원론4차 산업혁명 등 변화하는 환경(1인 ... 3) 4차 산업혁명 기술을 활용한 마케팅 사례3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론4차 산업혁명은 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 빅데이터 등 첨단 기술의 발전을 통해
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.14
  • 실버산업 연구
    에 거주하며, 나머지는 독립형 주거시설이나 공동생활형 주거시설(shared housing)에 거주하고 있다. 독립형 주거시설형태로는 모빌홈(mobil home), 임대주택, 호텔 ... 실버산업연구레포트INDEX1. 실버산업 개념2. 실버산업 등장배경과 필요성3. 실버산업 서비스 전달방식4. 실버산업 해외사례분석(1) 미국의 실버산업(2) 일본의 실버산업5 ... . 우리나라 실버산업의 현 문제점6. 실버산업 활성화방안 제시1. 실버산업 개념실버산업이란 만 65세이상 노인의 활발한 사회활동과 신체적,정신적 기능을 향상시킴과 동시에 영리목적의 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오. 또한, 사물인터넷 도입에 대한 본인의 생각을 간단히 기술하시오. 할인자료
    ' IoT(사물인터넷) 선정. 산업일본. 2016.04.14 이웅. 다가오는 사물인터넷 시대…소비유통혁명 '인치쇼핑'. 연합뉴스. 2014.10.16 한국사물인터넷협회 www.kiot.or.kr ... 이 있다. 이는 사물인터넷기술이다. 최근 사물 인터넷은 IT분야에서 이슈가 되고 있는 기술로서 여러 산업 분야에서 관심과 주목을 받고 있는 기술 중에 하나이다. 여기서 사물인터넷이란 ... 센서 기술과 엠비디드, 스마트 기기등 다양한 하드웨어 기술과 더불어 유무선 통신 기술을 기반으로 향후 IT산업을 주도할 수 있는 기술로 전망 받고 있다. 앞으로 이 사물인터넷
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.04.18
  • 마케팅관리 쿠팡 swot분석, 표적시장, 포지셔닝 전략분석, 경쟁사swot분석
    경쟁 심화 4. 모바일 시장에서 tv 홈쇼핑의 성장 5. 판매자들의 이익을 위한 집단행동 4. 패션 , 선물스토어 ‘ 맞춤형 플랫폼 ‘ 출시 (c. 에비뉴 ) 5. 인프라 투자 ... (electronic commerce) 약자로 온라인 네트워크 를 통해 상품과 서비스를 사고파는 것 - 스마트폰 확산에 따라 PC 를 기반으로 하는 전자상거래 시장의 무게중심이 모바일 쇼핑 ... 로 인한 사업확대와 일자리 창출효과표적시장과 고객층의 변화 3. 표적시장과 고객층 분석 시대흐름에 따른 표적 시장 및 고객층의 변화 오프라인 쇼핑을 진행하던 시장과 마트 - 쇼핑
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    언택트(untact)의 의미를 설명하고 언택트 시대에 성장가능성이 높은 산업 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오 할인자료
    - 목 차 - Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 언택트(untact)의 의미 설명 2. 언택트 시대에 성장가능성이 높은 산업 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오 Ⅲ. 결 론 참고자료 ... 이전과 이후로 나뉠 것이라고 언급하였다. 코로나19는 그동안의 걸림돌과 관행을 깨고 비대면 무인시스템, 온라인 쇼핑, 플랫폼 기업, 간편결제 서비스, 유연 근무제 등을 거부감 없이 ... 빠르게 정착시켰다. 코로나19로 인한 사회적 거리두기가 시행되면서 언택트 소비와 온라인 산업의 활성화로 오프라인 매장의 구조조정과 도심 근처 물류센터 수요가 급증하는 등 공간수요
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 우리나라에서 조직에서 근로자들이 일과 삶의 균형(Balance of Work and Life)이라는 가치가 대두되고 있습니다. 이를 위한 유연근무제는 이미 많은 기업들이 실시하고 있습니다. 여러분들은 이 제도가 어떻게 운용되고 있는지 보고서를 통해 구체적인 사례를 제시하세요.
    (CJ 오쇼핑 산업 부문)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 유연 근무제의 개념‘유연 근무제’란 통상의 근무시간, 근무일을 변경하거나 근로자와 사용자가 일하는 시간이나 장소를 선택 ... 았다.2) (주)CJ ENM (CJ오쇼핑 사업 부문)홈쇼핑 채널 CJ오쇼핑은 2017년 6월부터 순차적으로 유연 근무제를 도입했고, 적극적인 근무 혁신 과정을 통해 빠르게 정착 ... _Ref139907928 \f \h 2. 셋째, 재택 및 원격 근로제는 원격 근무용 사무실이나 모바일 기기를 이용해 근무하거나, 사업장이 아닌 주거지에서 근무하는 제도를 말
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.16 | 수정일 2023.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방송대) 빅데이터의 이해와 활용, 중간과제물 ((2022 2학기, 30점 만점)
    -19 이전과 비교해 직장에서의 체류 시간이 늘어나고, 외출을 자제함으로써 집에서 머무는 시간이 증가했다. 집에 머무는 시간이 증가하면서, 홈쇼핑, 인터넷쇼핑을 하는 시간이 늘어났 ... 할 수 없이 크고 다양하고 빠른 데이터로 정의된다. IT기술이 발전하면서 데이터를 생성하고 저장하는 양이 늘어났으며, 인터넷의 발달과 모바일 기기 등의 발달로 과거와 다르게 이미지 ... 의 인터넷 환경에 더해 스마트폰과 모바일 기기가 발전하고 보급되면서 데이터의 생성 주기 또한 빨라지고 있다. 개개인이 데이터를 생산하고 소비하는 주체가 되면서 데이터의 양적 팽창
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.17 | 수정일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [취미와예술] 코로나19 전/후 취미생활의 변화
    기, 홈글램핑, 악기 연주, 식물 키우기, 책 읽기, 베이킹 요리하기, 호캉스, 십자수, 애완동물 키우기, 비즈공예, 피큐어 만들기, 퍼즐 맞추기 및 명상 등이 있다. 독립된 공간 ... 기, 홈트레이닝, 온라인 강좌 수강 등 다양한 활동이 성행했다.코로나-19 팬데믹 시기 가능한 취미활동은 1인 독립 혹은 최소인원의 독립된 공간(자택)에서의 비대면활동이 온라인을 통해 ... 증진하는 이들이 늘었다. 헬스장 운영이 중단되거나 축소되면서 집에서 영상을 보고 동작을 따라 한다. 운동으로 흘린 땀은 내집에서 바로 샤워 할 수 있다. ‘홈 트레이닝(홈트
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.12 | 수정일 2023.11.23
  • 국제 경영학 ) 한국 이외 지역에 본사 또는 핵심 거점 가지는 글로벌 기업 하나 선택, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명
    또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.목차1. 서론2. 본론(1) 검색 엔진 및 모바일 운영 체제 분야 ... 의 온라인 쇼핑 업체로서 전 세계 다양한 지역에 지사를 운영하고 있다. 구글(Google)은 미국 캘리포니아주 마운틴뷰에 본사를 두고 있으며, 전 세계 다양한 지역에 지사를 운영하고 있 ... 외에도 많은 글로벌 기업들이 전 세계 다양한 지역에 본사나 핵심 거점을 두고 활동하고 있다. 이처럼 글로벌 기업은 현재 세계적인 규모와 영향력을 지니고 있으며, 다양한 산업 분야
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+독후감][서평][우수독후감] <빅데이터 사람을 읽다>를 읽고 나서 쓴 독후감으로 빅데이터가 우리의 삶과 어떻게 관련을 맺고 있는지 자세히 알 수 있는 수작입니다.
    고, 스마트폰으로 새로운 앱을 결제하고, 홈쇼핑으로 물건을 주문한다. 이 모든 행위는 대개 카드를 통해 이루어지며 기록으로 남아 소위 ‘빅데이터’로 축적된다. 제4차 산업혁명 시대 ... . 이처럼 3장에서는 장단기 이벤트들과 상관관계가 형성되는 9개의 최근 소비 동향을 보여주고자 했다. 다양한 거시적ㆍ미시적 이벤트들로 사람들의 생활 방식 변화가 목격되는 홈바디 ... 하며 살아가는 3차원 공간에 관한 이야기다. 모바일 기반의 온라인 지도 서비스 및 증강현실 기술의 발전으로 GIS(Geographic Information System)가 데이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.15
  • 교육3 문화와교육 삶의 틀을 규정하는 문화 속에서 더 나은 실존을 추구하는 교육을 실천하는 방안
    변화시키고 있으며, 앞으로도 엄청난 변화를 일으키고 있다. 홈쇼핑, 원격교육, 재택근무 등 우리의 일상에 변화를 일으키고 있다. (2) 실존을 추구하는 교육을 실천하는 방안 현대 ... 발달은 처음부터 삶의 틀을 규정짓는 문화가 되었을까? 그건 컴퓨터의 성능이 고도화되어 멀티미디어 기능까지도 지원하게 된 시점으로부터다. 휴대전화, 특히 디지털 모바일 미디어의 보급 ... 가 본격화되면서부터 금융이나 쇼핑 등 대부분의 일상 업무가 전자상거래로 바뀌었고, 교육이나 공공 행정 업무까지도 인터넷을 통해 이루어지면서 미디어의 영향력은 그 어느 때보다 강력
    방송통신대 | 7페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.09.11
  • 당근마켓
    . 당근마켓 기업전략 사례분석(1) 마케팅전략(2) 역발상전략(3) 다각화전략6. 결론 및 나의생각1. 당근마켓 소개당근마켓은 2015년 출시된 지역 기반 모바일 중고거래 플랫폼 ... 1432만359명으로 1년 전(5356만353명)보다 약 2.1배 늘어난 것으로 나타났다. 비주류로 여겨지던 중고상품 거래가 최근에는 ‘실속 쇼핑’, ‘알짜 사업’이라는 인식 전환 ... 을 구매하는 사람들이 점차 많아졌다. ESG 경영에 모든 산업계가 관심을 높이면서 자원 재활용 시장의 활성화가 이뤄지고, 이로 인해 중고거래 제품에 대한 재평가가 이뤄지고 있는 점
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.10.07
  • KCU 1인미디어 중간고사 정리본
    에이터와 이용자 (굿즈, 오프라인 행사)-브랜디드: 브랜드를 홍보할 목적으로 콘텐츠 초기부터 기획된, 웹드라마 맞춤형 웰메이드 영상-커머스: 홈쇼핑 형태의 라이브 영상-콜라보: 광고 ... > 개인 방송, 실시간 영상 방송-성장배경: 모바일 기기의 발달, 기존 미디어와의 차별성4. 1인 미디어의 성장배경-스낵컬쳐: 시공간의 제약을 덜 받고 짧은시간에 즐길 수 있 ... : 콘텐츠 소비자, 1인 크리에이터, MCN사업자,유통 플랫폼 업자-아프리카 TV-유튜브: 해외 및 국내 1인 미디어의 최대 유통 플랫폼, 한국은 모바일 시청 비중이 가장 높은 나라
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2022.05.25
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 27일 목요일
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