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"홈쇼핑모바일산업" 검색결과 141-160 / 1,259건

  • 푸드테크 산업의 발전 과정 - '스마트 가정용 양념머신' 중심으로
    1. 푸드테크 산업의 발전 과정 - ‘스마트 가정용 양념머신‘ 중심으로? ‘스마트 키친’의 진화- 스마트 키친은 크게 보면 스마트홈의 일부분으로, 사용자가 다양한 가전제품(냉장고 ... 의 가루를 섞을 수 있음- 모바일 앱은 용기에 남은 재료의 양을 자동으로 파악해 식료품 쇼핑 시 확인할 수 있도록 기록해 둠 (온라인 쇼핑과 직접 연동기능은 아님)? neo ... 의 양념/액상양념 공급장치에 대한 특허출원 (특허등록여부는 미확인)? 감마셰프 (Gamma Chef)- 모바일 앱을 사용하여 한번의 클릭으로 식사 준비를 시작할 수 있음. 미리
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • [방통대 경영학과 4-1 중간과제물] 국제경영학
    택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업 및 기업1. 온라인 기업 : 네이버, 카카오2. 원격회의 : ZM, ECS3. 이커머스(전자 상거래) : 쿠팡, 컬리, 우아한 형제들4. 홈 ... 엔터테인먼트 : 넷플릭스, 왓챠5. 금융 : 카카오, 삼성, NHN한국사이버결제6. 기계 : 아이센스Ⅲ 결론참조문헌한국방송통신대학교 교재 및 강의전년대비 종사자수 증가 산업 : 통계 ... 하는 과정이 되었으며 직접 물건을 구매하는 것보다 온라인 쇼핑을 이용하고 원격수업을 시행하는 시스템으로 변화되었다. 이를 사람과 사람이 직접 만나지 않는 비대면, 언택트라고 하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2024.01.25
  • 파괴적 기술이라 하면 이전에 없던 방식으로 문제를 해결해 나가거나, 이전에 없던 제품이나 서비스를 제공하는데 관련된 기술을 일컫는다. 사물인터넷은 2013년 멕킨지 컨설팅에서 발표한 12가지의 파괴적 기술들
    한 요소들이 고립되어 존재했을 때 실현 불가능했던 것을 가능하게 했다는 사실에 있다. 이러한 다양한 요소들의 융합은 4차 산업혁명의 핵심 요소로 인식되어 최첨단 기술의 특징으로서 상당 ... 을 연결하여 정보를 교환하는 네트워크 구조를 의미한다.IoT는 전통적인 유선 인터넷이나 무선 모바일 인터넷보다 더 발전된 개념이다. 그것은 본질적으로 유비쿼터스 및 객체 통신과 유사 ... 수준의 대안 및 대책을 개발하여 미래의 에너지 소비를 예측할 수 있다.IoT 사례아마존의 체크인 및 체크아웃 시스템아마존의 식료품점인 아마존 고는 소비자들이 스마트폰 앱을 통해 쇼핑
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 사회복지행정론과 관련된 아티클
    ; 5일장 -> 시장 -> 백화점 -> 대형할인마트 -> 홈쇼핑 -> 인터넷쇼핑 -> 모바일쇼핑?? 시장: 재래식 시장의 유통과정? 공장(생필품원가 300원)-a광고,총판,도매 ... 이 join(유통마진 400원)-a소비자(판매가 700원)? 홈쇼핑, 인터넷 쇼핑: 대형할인마트와 유통흐름은 동일하다, 편리하다, 질이 떨어진다. 소비자가격 30% 싸다? 공장 ... 으며 행정문화는 항상 상위 문화인 사회 일반문화에 의존하고 있으며 일반문화의 변화에 따라 행정문화도 영향을 받게 된다.? 사회학자와 행정학자들은 전통사회가 산업사회로 발달하면서 급
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.03.02 | 수정일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 2023년 2학기 취미와예술 중간과제물
    19 이후 더욱 가속화되어 취미 생활 전반에 자리잡게 되었다. 온라인게임이나 닌텐도DS게임, 모바일(스마트폰)게임 등 집에서 혼자 게임을 즐기는 사람들도 늘고 있으며 쇼핑 문화 ... 들이 ‘나홀로’, ‘집콕’, ‘홈’ 이라는 키워드들이 유행하였다. 가장 변화가 두드러진 곳은 여행이다. 2019년 CNBC 에 '글로벌 여행도시 지표(GDCI) 보고서'를 통해 지난 ... ‘홈캉스’라는 단어도 생겼다. ‘홈캉스’는 집안 욕조나 발코니에 수영장을 만들어 이를 즐기고, 집을 여행지처럼 꾸며 여행왔다고 생각하고 즐기는 형태이다. 하지만 코로나가 회복
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국화장품 산업의 일본 이커머스 시장 진출 분석 및 전략
    했다. (消費者, 2021) 인터넷쇼핑 캐시리스 결제수단의 변화는 (’18년 → ’19년 → ’20년): 신용카드(70.8% → 75.7% → 75.0%), 모바일뱅킹(15.8 ... 한국화장품 산업의 일본 이커머스 시장 진출 분석 및 전략목차서론연구 목적: 한국 화장품 산업의 일본 EC 시장 진출의 필요성국가 개요: 일본의 거시적 환경대일무역 현황COVID ... -19로 인한 일본의 온라인 시장 변화캐리시스화한류열풍연구 주제 및 분석 자료일본 내 화장품 산업 분석1)일본 내 화장품 산업 개괄2) 일본 화장품 시장과 COVID-193) 일본
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.03 | 수정일 2024.05.24
  • CJ E&M 마케팅 전략 분석
    영화관객 – 低 엔터테인먼트산업 소비자 – 高 Ⅱ 외부환경분석 5Forces-Model2010 년 한국영화 배급사별 점유율 출처 _ 영화진흥위원회 롯데쇼핑 ㈜엔터테인먼트 1999 년 ... 롯데시네마 상영관 2004 년 후방통합을 통한 수직계열화 투자 / 배급 / 상 영 모회사 롯데쇼핑 의 자금력 쇼 핑 , 문화여가의 복합공간 공격적 인 점포확대와 성장 산업 내 ... ) 모바일게임 저가 적음 활 동 량 많음 가격 , 활동량 척도로 나누어본 여가 및 문화소비시장 가격경쟁 우위 Entertainment 산업 3D 바탕의 기술력컴퓨터 , 촬영 , 영상기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2021.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명과 코로나19 이후의 세계변화에 대한 전망과 학교변화에 대한 자신의 생각을 쓰세요./변화하는 학교에서 좋은 교사는 무엇을 어떻게 가르쳐야 하는지 자신의 생각을 쓰세요.
    한다. 사실 코로나가 발생하기 이전부터 4차 산업혁명과 함께 비대면 시스템과 디지털전환은 주목받고 있었다. 이미 은행을 가지 않고도 모바일로 일을 보는 비대면 금융 시대가 열리 ... , 운동 취미생활도 하는 그 이상의 공간으로 발전하였다. 이로인해 소비패턴 또한 오프라인 매장에서 라이브 커머스 ,홈쇼핑 등 온라인 위주로 빠르게 변화하였다. 사람들은 이렇게 새로운 ... 교육학개론1. 4차 산업혁명과 코로나19 이후의 세계변화에 대한 전망과 학교변화에 대한 자신의 생각을 쓰세요.2019년 11월에 발생한 코로나19가 2020년으로 해가 바뀌
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    들은사람들이 이제는 이것을 익숙하게 사용하는 시대가 되었다. 그리고 비대면의 영역도 훨씬 넓어졌다. 과거에는 온라인 쇼핑이나 모바일 뱅킹 수준으로 이루어지던 비대면이 오늘날에는 재택 ... 국기원 승품단심사 논문논문주제: 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안목차I. 서론II. 본론1. 4차 산업혁명이란2. 4차 산업혁명이 가져온 변화의 양상3. 4차 산업 ... 해서 실내 체육 시설을 이용하기 어려워진 사람들이 집에서라도 운동을 하려고 하다보니 ‘홈트’를 즐기는 사람들이 크게 늘어나게 되었다. 코로나 시대에 스포츠업계는 대체로 불황을 맞이
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 ‘4차 산업혁명’이 미래 성장의 원동력으로 부각됨에 따라 주요국들은 이와 관련된 산업 경쟁력 강화 방안
    의 등장으로 인류는 급격한 변화를 맞이하기 시작했다. 3차 산업혁명에서 인터넷 보급이 이루어졌고, 스마트폰에 의해서 모바일 혁명이 이루어졌다. 3차 산업혁명으로 인해 인간의 연결 ... 과목명: 인터넷과 유비쿼터스○ 중간과제물은 다음과 같은 구성을 바탕으로 작성되어야 한다.1) 서론: 4차 산업혁명과 유비쿼터스에 관한 내용(정의, 등장 배경, 적용분야 및 전문가 ... 들의 다양한 관점 등)을 중심으로 작성하시오. (※ 1장 반)2) 본론: 4차 산업혁명과 유비쿼터스의 특징을 중심으로 내용을 작성시오.(※ 2반 반)3) 결론: 마지막
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.15
  • 2021년취미와예술중간과제
    는 물론 전 세계가 떠들썩하다. 우리나라의 경우 지난 1월말 첫 확진자가 발생했고, 석달째 지속적으로 환자가 늘면서 산업은 물론 사람들의 라이프스타일까지 바꾸고 있다. 안타까운 것은 많 ... 의 코로나19가 잠잠해지지 않는다면 언제 또 바뀔지 모를 일이다.사람들로 가득했던 번화가나 극장, 쇼핑몰 백화점은 텅 빈 지 오래다. 마스크와 손소독제 품귀현상이 일어났으며, 사람 ... 었다. 또 아이들의 홈스쿨링이나 돌봄을 위한 게임 소비도 크게 늘었다. 닌텐도 등 게임 매출은 전년 대비 143% 신장했고, 컴퓨터 게임 매출도 16% 늘었다.세 번째로는, 처음으로 나
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화대해 분석해 보시오. 할인자료
    가 시작되었을 때부터 존재해 왔으며, 산업화와 함께 생산적으로 여가를 보내는 방식, 즉 능동적 여가활동이라는 개념으로 등장했다. 취미는 시간이 흐르면서 부여되는 가치나 의미가 변화하기 ... . 심지어 집콕으로 좀쑤셔 하는 어린아이 달래는것도 일이다. 그렇게 우리의 취미생활은 변화되었고, 집에서 할 수 있는 취미가 대폭 늘어난 홈테인먼트 시대가 되었다. 신종 코로나 ... 한다. 먹고 자고 일하는 것을 넘어 이제 집 안에서 재미까지 찾아내야 하는 홈테인먼트(홈+엔터테인먼트) 시대라는 분석이다. G마켓에 따르면 최근 한달(3월 8일~4월 7일) 동안 판매
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.02.07
  • IT 트렌드 - 사물인터넷,O2O,빅데이터
    스마트폰으로 대표되는 모바일 기술의 발전은 세상의 많은 부분을 대체해 나가고 있다. 책, 신문, 음악, 쇼핑등 많은 분야의 개념을 바꾸어 놓고 있다. 하지만 세상의 모든 부분 ... 으로 대체 불가능한 것들을, 온라인 기술과 정보를 이용하여 오프라인의 활동을 지원하여 주는 것이 O2O의 핵심이다. 여기서 온라인의 수단으로 모바일을 이용하고 되고, 통신과 센서 ... 속 사물의 통신기능 구현이 가능해 짐에 따라 사물 인터넷 시장의 규모가 급격히 증대되고 있다. 현재 사물인터넷은 다양한 산업 간 융복합을 통해 헬스케어, 지능형 차량 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.13
  • 졸업설계] 공유경제를 통한 부산진시장 패션 ONE-stop센터
    , 업체의 영세성 SPA 브랜드 , 홈쇼핑과 비교해 기획력 부족 생산 / 기술인력의 고령화 1 기회 (O) 부산경부선 지하화 부산국제영화제 , 불꽃축제 등 지역축제 인터넷 / 모바일 ... 등 온라인 쇼핑 대중화 위협 (T) 인터넷 / 모바일 등 온라인 쇼핑 대중화 저출산 / 고령화 / 저성장으로 인한 소비 위축 패션 봉제도매상 등 유통부문의 위축 내부요인 외부요인 ... -STOP 센터 교육 패션 양장기능사 패션디자인 산업기사 패션샵마스터 + 기존 업체와 인턴지원 오피스 + 공용공간 개인형 쉐어형 그 외 공용 ( 도서 , 세미나실 , 판매 ) 주거동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2021.01.29
  • 메타버스 ) 실버문화경영학 메타버스 - 기회, 문제점, 그리고 나의 의견
    으로 기대된다.또한 어르신들의 경우, 빠르게 보급되고 보편화되고 있는 모바일을 활용한 온라인 쇼핑에 대해 어려움을 겪고 있으며 실제로 활용도도 다른 세대들에 비해 현저하게 낮은 수준이 ... 다. 기존의 콜 센터나 텔레비전 홈쇼핑을 활용한 방법들이 점차 줄어드는 추세라는 점을 감안할 때 상대적으로 노인계층에서는 물건의 구매나 이용에 있어서 소외를 느끼게 되고 있는 것이 ... 되었었다. 그러나 이러한 노인빈곤의 문제는 우리나라의 급격한 산업혁명과 국가발전의 주축이 되었던 베이비붐 세대의 노령화로 양상이 많이 달라졌다. 미국과 유럽 등 서구권 선진국에서 나타나는 노인
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 컴퓨팅 사고와 코딩 원리/스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고/1단원 정리
    , 사물인터넷, 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제, 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명.*위키백과: 빅데이터 분석, 인공지능, 로봇공학, 사물인 ... , 클라우드 컴퓨팅, 가상현실, 로봇, 보안[그림1-3] 산업혁명의 변천사1차 산업혁명 증기기관 기반의 기계화 혁명2차 산업혁명 전기에너지 기반의 대량생상 혁명------------- ... -------------------------3차 산업혁명 컴퓨터와 인터넷 기반의 정보 혁명4차 산업혁명 2차 정보 혁명■ IT 기술이 산업혁명의 역사에 미친 영향-3차 산업혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 취미와예술 ) COVID 19로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석
    산업이나 참여율이 모두 떨어진 것이라 생각된다. 그런 상황에도 불구하고 참여율이 늘어난 것이 있는데 그것은 모바일 콘텐츠 시청 산업이다. 이 산업은 코로나 바이러스 이전에 대비해서 ... 바이러스가 점점에 이르기까지 우리 사회는 거리두기가 여기저기 지정되며 생기게 되었고 영화관이나 공연장, 전시장 같이 사람이 많이 모이는 곳에는 통제가 되었으며 이런 문화산업이 크 ... 에서도 운동할 수 있는 홈 트레이닝에 대한 관심이 높아지게 되었고 홈 트레이닝 콘텐츠를 다루는 사람들이 늘어나고, 주목 받기 시작하였다. 홈트레이닝을 하기위해 다양한 운동기구가 생겨났
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 비대면 서비스 확산에 따른 성공적인 서비스전략 레포트
    하는 방송 형태다. 홈쇼핑과 다른 점은 판매자가 소비자와 쌍방향으로 실시간 소통이 가능하다는 점에 있다. 롯데호텔은 지난 7월 13일 호텔업계 최초로 잼 라이브 방송을 통해 객실 ... 한 혁신이 급격하게 확대되는 양상을 보인다.글로벌 기업은 경제 위기 극복을 위해 4차 산업혁명을 가속하고 산업의 스마트화를 빠르게 추친 중이다. 인공지능과 빅데이터로 대표되는 4차 ... 산업혁명을 통해 경제 변화에 대응할 전략을 구축하고 있다.1.1. 코로나19 확산에 따른 산업별 영향코로나19 장기화에 따른 산업경기 둔화로, 국내 실물경제의 다양한 산업에 부정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 사회학 ) 코로나 바이러스로 인한 전자거래의 대두, 그에 따른 문제점과 활성화 방안
    19라는 특수 상황과 4차 산업 기술이 결합하면서 전자상거래 시장에 새로운 물결을 일으키고 있다.온라인 쇼핑이 활성화되는 이유는 초고속 통신망, 광범위한 휴대폰 유통, 사람 ... 쇼핑몰 이용에 따른 다양한 문제 사례도 크게 늘고 있다. 여기에 디지털 트랜스포메이션과 4차 산업혁명의 속도까지 더해지면서 전자상거래의 지배력이 강화되는 가운데 전자상거래의 효과적인 ... 되면서 쇼핑 시장에 전자상거래 붐이 불고 있다. 소비자들의 외출이 제한되면서 사람들은 온라인 쇼핑으로 관심을 돌리기 시작했다. 이러한 과정에서 전자상거래의 주문은 전 세계
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 디지털 노마드의 양성과 스마트폰, 그리고 언텍트 시대 (A+리포트)
    텍트 문화와 노마드1) 코로나 ‘집콕’시대의 자유 추구 – 레이어드 홈, 집을 새롭게2)언택트, 편의성, 자유로움 – 우리의 소비 트렌드 변화3. 디지털 노마드 유입1) ‘5060 ... 은 세계, 모바일 시장, 그리고 터치 미디어에 대한, 간편하게 접근할 수 있는 디지털 유목으로 인해 우리는 더 이상 기존의 관습적인 시선을 벗어야 하는 상황이 왔다. 자유의 시대라는 ... 연락망(인터넷, 전화) 뿐만 아니라 쇼핑, 금융, 교통, 여가 생활도 스마트폰과 함께 할 수 있으며 흔히 ‘제 2의 분신’이라 할 만큼 스마트 기기에 대한 각별한 애정을 드러내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2021.11.25
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2025년 11월 26일 수요일
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