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"토종캐릭터성공" 검색결과 161-180 / 295건

  • 카페베네 마케팅 분석 - 감성 마케팅, 스타 마케팅, PPL 마케팅
    가 국내에서 성공적으로 자리 잡았음에 자존심이 상해서 한 발언이었던 것이었다. 즉, 카페베네는 `전세계 커피업계의 공룡 ‘스타벅스’를 깨기 위해 만든 브랜드인 것이다. 전 세계 최초 ... 로 글로벌 기업인 `스타벅스`를 그 나라 토종 브랜드로 이겨낸 나라는 없다. 탄생 3년 만에 전국 500개 점포가 된 카페베네는 서울 중심가를 시작으로 전국으로 확장해 이제는 유명 ... 로 자신들의 몸을 장식하기 시작해서 큰 성공을 거두었다.3) PPL 마케팅의 장점 & 효과1. 브랜드에 대한 수용성 상승기존의 광고는 소비자들이 광고에 대한 신뢰가 낮고, 너무나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.05
  • Cinema IN DaeGu
    기존의 대구 토종 영화관과 자본력이 부족한 영화관들은 멀티플렉스에 밀려 점차 사라지고 있다 . [ 서론 ] 선정이유와 조사방향조조 일반 심야 특별우대 ( 장애인 , 경로 , 유공 ... 및 식당가 등의 편의시설 고객 유도 방식이 적절 3. 상영관은 홀수 층 (5,7,9 층 ) 으로 각각 호랑이 , 원숭이 , 거북이로 캐릭터 화 해서 재미를 더함 4. 주요 고객 ... 영화만 즐기기 위해서 영화관을 찾기보다는 관련된 문화시설을 많이 이용 하는 현실 [ 결론 ] 조원들의 의견좋은 입점 위치와 자본력이라도 서비스가 뒷받침되지 않으면 성공을 뜻하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.06.28
  • 폴로 브랜드 마케팅 성공요인 전략 분석
    브랜드마케팅 성공사례 / 전략분석◎ 서론 - 기업 선정 배경 / 기업소개 - 기업연혁, 탄생배경, 의류 컨셉, 경영철학 등 ◎ 본론 - 성공요인 / 마케팅 / 산업구조, 시장환경 ... 분석 - 2011년 컬렉션 concept 분석 3. 폴로 성공요인 / 강점 분석 - 숫자마케팅 전략 - 올림픽마케팅 전략 - 윔블던 테니스 대회 마케팅 및 스폰서 / 후원 전략 ... 장이 재편되고 있다. 이에 세계 의류업계 재편과 아울러 한국인의 거의 모든 연령층이 즐겨 입고 사랑하는 폴로 랄프로렌이라는 브랜드가 어떻게 세계적인 성공을 거둘 수 있었는지 조사 해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.03.28
  • 한류의 경제적 효과 - 영화, 음악, 관광, 문화등 앞으로 나아갈 방향
    다. (5) 애니메이션 및 캐릭터 상품사진 왼쪽부터 장금이, 뿌까, 뽀로로● 한류의 경제적 효과 (계속)(5) 애니메이션 및 캐릭터 상품 뿌까, 뽀로로, 장금이, 빼꼼 등 토종 캐릭터 ... ) 애니메이션 / 캐릭터 상품 간접적 효과 1) 광고 2) 음식 / 문화 / 의류 / 패션등 3) 관광 3. 한류의 부정적 측면과 나아갈 방향 4. 결론● 한류의 개념과 형성배경한류(韓 ... 인기를 얻게 되었다. (중국, 베트남, 대만 등) 특히 2000년 2월 “H.O.T”의 콘서트가 대성공을 거둔 이후 중국 내 발행부수 100만부를 자랑하는 음악잡지 當代歌壇
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • 최근 보다 새롭고 다양해지는 흥미로운 방법을 이용한 촉진사례를 찾아 설명해 보아라
    한 가장 성공한 판촉 전략으로 평가 돼 썬앳푸드상을 받기도 했다.지난 2000년도부터 시행하고 있는 이 프로그램은 롯데백화점 카드 전 회원을 대상으로 백화점 정기 DM발송 시 토니 ... 을 통해 탄생석 목걸이와 캐릭터 머그 등의 선물을 제공했던 이 프로모션은 알코올과 무알콜 칵테일로 구성, 특히 젊은 층에게 큰 호응을 얻어 칵테일 매출이 평균 대비 6배 증가 ... 산기는 아까울만한 상품’, ‘버거킹 브랜드 로고가 노출되지 않아 실용적으로 활용할 수 있는 상품’ 등을 상품 선택 시 고려하고 있다.롯데리아김치버거로 토종브랜드 이미지 강화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.04
  • 크라제버거와 버거킹 브랜드 경영 전략 비교를 통한 크라제버거 발전방향 제시 (레포트)
    를 홈 메이드 스타일로 새롭게 변화시킨 국내 토종브랜드이다. 모든 사람들이 햄버거를 미치도록 좋아하게 만들자는 의미를 부여하기 위해 Korea+Craze라는 단어를 조합 ... 한 로고라고 여겨진다.3. 브랜드 캐릭터크라제버거는 비프 용사, 햄 치즈 용사, 치킨 용사 3가지 메뉴로 ‘슈퍼스타 Kraze 삼총사’라는 Kids set를 출시하였는데 이때 처음 ... 에 뜻이 담겨 있어 기억하기 쉬우면서, 속에 든 재료가 풍부하고 사이즈가 큰 제품의 이미지도 잘 전달해주어 소비자의 브랜드 연상까지 높여주고 있다는 점에서 더 성공적인 브랜드 네임이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.10 | 수정일 2013.11.22
  • 캐릭터 마케팅
    월트디즈니사, 워너브러더스사가 막강한 자본력을 바탕으로 세계시장을 주도국내 캐릭터 시장은 토종캐릭터의 개발에 매진하고 있음Persuasive comm미국의 캐릭터 산업World ... 에도 크니즘과 감성을 듬뿍 담은 캐릭터로 무조건 애니메이션 부터 투자하지 않고, 각자의 매체에서 최선을 다한 결과일본의 성공요인Ex) 산리오사 = 헬로 키티Persuasive c ... NoveltyzePersuasive comm성공비결1) 외적비결: 캐릭터 노벨티의 수요증가 전문대행사의 부재 캐릭터 사업에 도전한 광고대행사들이 모두 실패 오래 축적된 Know-How. 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.01
  • 던킨도너츠 마케팅 SWOT,STP,4P,광고전략분석과 새로운 마케팅 프로모션전략 제안
    을 앞세운 대기업들의 해외 브랜드들의 진입이 낮아지고 있고, 이에 대항해 벤치마킹을 한 국내 토종 브랜드들도 속속 진입하고 있다. 2007년에 이미 미스터도넛(GS리테일)이 시장 ... 고 있으면 이병헌의 행복한 표정에 도넛 생각이 간절하다. 광고의 표현 형식 중, 던킨도너츠의 광고는 탤런트와 유명인사 형 이다. 이미지 캐릭터로서, 주목률의 향상을 위해 또는, 호의 ... 영화나 드라마에서 형성된 부드럽고 편안한 이미지가 상품의 이미지에 연속된다. 도너츠가 우리에게 낯설지 않게 친숙하게 느껴지도록 하는 효과까지 발휘하는데 성공적인 탤런트 기용이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.03.08
  • 문화 그리고 마케팅
    하고 , 외국사진과 이국적인 분위기를 연출하는 등의 일종의 문화연출마케팅을 선보이는 할리스 커피 토종 커피전문점 , 할리스커피Style, 문화기업 ‘ 문화은행 ’ 의 이미지를 지향 ... , 캐릭터상품을 통해 오스트리아 경제에 큰 비중을 차지하게 된 것이다 유럽 최대의 음악축제인 잘츠부르크 음악축제 역시 그를 기리기위해 만들어진 행사로 전세계 관광객들을 불러모으 ... 이상 제품의 성능 우수성이 성공의 충분조건이 되지 못한다 . 문화마케팅은 인간의 감성을 활용 함으로써 가장 인간적이며 문화와 기업 모두 윈윈 (Win-Win) 할 수 있는 경영전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 에버랜드 마케팅의 모든것
    에버랜드sm3목차Ⅰ. 기업소개Ⅱ. 경쟁자분석Ⅲ. STP 분석Ⅳ. SWOT분석Ⅴ. 7P 분석Ⅵ. 에버랜드 마케팅 성공요인Ⅶ. 문제점Ⅷ. 대안의 제시Ⅸ. 결론1. 기업소개(1) 에버 ... - Strength(3) 최대의 캐릭터 상품 판매공간 - 동일업계 중에서 캐릭터상품 판매공간이 가장 큼(4) 국내 최대의 야외 테마파크- 동일업계 테마파크 부분에서 가장 큰 규모 ... 고객이 불편을 겪을 소지가 있음(4) 캐릭터 홍보 부족 - 캐릭터는 경쟁사보다 다양하지만 홍보의 부족으로 대부분의 사람들이 캐릭터의 존재를 알지 못함SWOT 분석 - Weakness
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.11.14
  • 나의 SWOT분석 마케팅 전략과 사례
    여 브랜드 인지에는 성공하였으나, 저관여 제품과 경쟁이 치열한 시장이기 때문에 집중적 마케팅 전략을 쓰되 신제품의 개발과, 웰빙시대와 다이어트 건강에 관심이 높아진 트랜드에 맞춰 차별 ... 라는 만화영화에서 'Hooters'에 관련하여 나온 편이 있었는데 이 레스토랑이 노이즈 마케팅을 이용하여 성공한 사례라는 것을 알고 조사해 보고 싶었다.② 사례)1983년 미국 ... 을 맛보게 했다. 맥도날드 체인점은 다른 음식점들과는 달리 주방장이 바뀌어도 그 맛이 변하지 않는다는 고객의 믿음을 얻는 데 성공했다.③ 평가 및 의견맥도날드는 먼저 진입한 버거킹과 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.09
  • [마케팅]커피빈 전략분석 및 마케팅 분석
    , 13%) 프랜차이즈 식 운영일반사항컬러 커피 출시 메뉴의 다양화Product중고가, 스타벅스, 커피빈 보다 저렴Price캐릭터 마케팅 2030 여성 대상 감성 마케팅 ... PromotionWhy?Marketing StrategyOur StrategyIntro.Analysis of environment한국 토종 브랜드 커피일반사항1주일 이내 로스팅 된 커피 사용 ... 다양한 한국토종 메뉴 개발Product중고가, 스타벅스, 커피빈 보다 저렴Price신선함을 강조PromotionWhy?Marketing StrategyOur
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.29
  • 한국의 게임산업-넥슨의 카트라이더사례★★
    와 함께 카트타기!!’ 2004.07.07-캐릭터 마케팅"제 꿈이 미키마우스나 키티처럼 성공적인 토종 캐릭터를 키워보는 거예요. 그래서 전작인 '크레이지 아케이드 비엔비'에서 큰 ... Ⅰ연구의 동기와 목적, 그리고 배경본래, 한국의 게임시장은 거품경제의 한 사례였으며, 결과적 성공사례가 없는 투자위주의 가상적 부가가치 산업이었다. 인본 닌텐도와 세가 등 ... 의 비디오게임이 전 세계를 석권하고, 소니의 플레이스테이션이 추가적인 시장 확장을 구현해내는 해외성공사례가 국내 투자환경의 기준을 형성해 온 것이다. 비디오게임과 PC게임 위주의 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.14
  • [국제경영]BBQ의 중국, 스페인 진출전략과 성공요인
    - 캐릭터 : '마법사 비동이' 마법처럼 맛있고, 감동적인 맛이 있는 비동이 소비자 (주부,어린이)에게 친근함 제공중국시장 성공요인- 2004년 마드리드 지역에 1,2호점 동시개설 ... B B Q 중국, 스페인 진출전략1. Introduction 2. 해외진출배경 및 현황 3. SWOT 분석 4. 중국시장 진출전략 5. 중국시장 성공요인 6. 스페인시장 진출전략 ... 7. 스페인시장 성공요인 8. 시사점 및 전망CONTENTS1995년 자본금 5000만원으로 설립 사업초기 철저히 골목상권 공략 규모는 소형점, 맛과 서비스는 대형점 1999년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.30
  • [국제경영&마케팅] NHN 네이버 검색시장 일본 진출 실패 분석 및 성공전략
    의 검색 및 게임 포탈로 거듭난 NHN이 일본 진출하여 실패한 원인을 분석하고 앞으로의 시장 전망을 통해 성공할 수 있는 전략을 세워보고자 함토종 인터넷업체의 최초 해외 진출 사례 ... NHN[NAVER] 일본진출 실패 사례와 성공 전략학번 학과 이름기말 보고서IntroductionWhy NHN?인터넷 사용자들의 요구에 빠르고 정확하게 대응하여 현재 국내 최고 ... Context기업소개실패사례 분석성공전략시사점결론기업 개요한국외국어대학교 국제경영전략회사명 : NHN(주)(KOSDAQ 035420) 설립일 : 1999년 6월 2일 대 표 : 최휘영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.14
  • 미스터피자와 피자헛의 경영전략 비교분석 (4P ,마케팅, 디자인, 마케팅상품기획력, 마케팅믹스, 경쟁전략, 시장환경, 보완할점)
    의 경쟁전략 분석5. 시장 환경 분석6. 보완 및 나아갈 점Ⅰ. 마케팅 상품 및 서비스 기획력 비교분석1. 미스터피자1) 기업의 목표 및 소개토종브랜드 미스터피자는 국내 최다 매장수 ... 가족점 개점 목표)중국, 프랑스, 미국에 상표등록 출원'98 한경 비지니스 선정 피자부문 고객만족도 1위1999회사 로고, 캐릭터 변경 , 100호점 (대학로점) 개점2000중국 ... 하였고 성공을 거두게 되었다. 기존의 슈퍼 스프림 피자에 대한 대체 상품인 엑스트리마 피자가 신규 수익 상품으로 떠오르고 있는 것은 철저한 고객 기반의 DB마케팅 조사가 있었기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.24 | 수정일 2014.02.21
  • 브랜드 성공사례 - 블랙야크 기업 분석, 마케팅 4p stp swot 분석
    BRAND MARKETING 분석 마케팅 - 4P, STP, SWOT 분석국내 최초 등산의류 BRAND 100% 토종 국내 BRAND 중국 진출 성공 사례 분석CHAPTER 1 ... . KEY SUCCESS FACTORS - 성공요인 / 강점 분석CHAPTER 3. 경쟁 브랜드 비교 분석 - 나이키, 아디다스, 노스페이스 등CHAPTER 4. MARKETING ... - 아동 건강을 위한 최첨단 천연 섬유 100% 사용패션성을 강조한 영캐릭터 골프웨어로 앞서간다. - 패셔너블 골퍼들을 위한 자유로우면서 경쾌한 느낌 - 젊은층과 성인들까지 맞춤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 65페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.04
  • 한국 신화의 문화 원형 콘텐츠 가능성 탐구- 한국 만화를 중심으로
    에 대한 신비함을 주는 스토리 기획으로 성공을 거두고 있다. 한국인의 귀에 익은 토종 캐릭터 문수, 춘향, 몽룡, 아지태, 원술, 장영실, 황진이 등 전통의 틀에서 완전 탈피해 현대 ... 감각에 맞게 새로운 의상과 메커니즘으로 변모를 시도한다. 특히 환웅의 경우, 신화적 이미지를 극대화하여 원효가 소환할 수 있는 환수로 탈바꿈했다. 신암행어사의 일본 내 성공은 우리 ... 기에 주력한 천국의 신화를 제외하고는 모두 부분적으로 캐릭터만 혹은 스토리만 차용하는 등 소극적인 활용에 그치고 있다. 게다가 창세가나 천지왕본풀이에 나오는 창세신화를 활용한 예
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.10
  • 블루오션마케팅,란체스터마케팅,벤치마킹마케팅,심바이오틱마케팅,토네이도 마케팅, 역발상마케팅
    블루오션 마케팅Agenda1. 블루오션의 정의2. 레드오션의 정의3. 블루오션의 성공사례1) 카트라이더2) 세스코1. '블루오션'의 정의[블루오션] 이란?'알려져 있지 않은 시장 ... 려고 노력한다시장에 경쟁사들이 많아질수록, 수익과 성장에 대한 전망은 어두워진다제품 - 일용품으로 전락. 시장 - 핏물로 가득 찬 레드오션이 된다.3. 블루오션의 성공사례1) 카트라이더 ... 의 블루오션 전략예전의 온라인 게임은 대부분 몬스터를 사냥하면서 캐릭터의 레벨을 올리는 방식에 치우쳐져 있었음 카트라이더는 이미 누구나 알고 있는'자동차 경주'를 주제로 개발.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.24
  • MSN 메신저 마케팅 전략
    의 마케팅 전략 분석감성 마케팅“여성 이용자를 사로잡으면 성공한다”여성 감성코드 메신저 전략싸이월드 연계, 플래시콘, 뮤직앨범 등토종 메신저태극기 달기 운동 등꾸준한 제품업그레이드를 통해 ... -P◆ 주 Target MSN 이미지 인식도두 집단 공통적으로 국제성, MS, 캐릭터, 복잡 딱딱 차가움 이 전체의 70~80%를 차지하고 있다. 20대 학생은 국제성(30.28 ... %)과 MS(25.87%), 캐릭터(15.77%)를 많이 떠올리고 있다. 20~30대 직장인은 전체적으로 분포가 고르지만 그대도 국제성(20.78%)과 캐릭터(17.53%)가 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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