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"콘텐츠웨이브" 검색결과 161-180 / 1,381건

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    (A+, 만점취득) 방송통신대학교 컴퓨터과학과 빅데이터의이해와활용
    , 웨이브, 티빙, 디즈니플러스, 시즌, 왓챠국내 OTT 서비스 플랫폼영화 상영관CGV, 롯데시네마, 메가박스, 씨네Q대형 체인 극장애관극장, 대한극장가장 오래된 극장영화의전당부산 ... 째 주제 때부터 큰 화제를 불러일으켰다. 크리스마스이브라는 특별한 날과 인기콘텐츠의 조합으로 ‘영화 상영관’의 검색 활동량이 많았던 것으로 예측한다.COVID-19 발생 이전인 2016 ... 의전당)’을 나타내며, ‘자주색 선그래프’는 주제어‘OTT 서비스(키워드: 넷플릭스, 쿠팡플레이, 디즈니플러스, 왓챠, 시즌, 티빙, 웨이브)’를 나타내고 있다.COVID-19 발생
    방송통신대 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.09 | 수정일 2023.11.30
  • 전자전기컴퓨터설계실험3 - 결과레포트 - 실험08_-Diode Circuit (Rectifier Circuit Design) (A+)
    "_Toc 방향으로만 흐르게 하는 것을 말한다.(가) Half-wave Rectifier그림 SEQ 그림 \* ARABIC 1 – Half-wave Rectifier그림 1은 Half ... -wave Rectifier의 회로이다. Constant Voltage Drop Model을 통해 해석해보면 그림 2와 같다.그림 SEQ 그림 \* ARABIC 2 – Half ... -wave Rectifier Input-Output waveforms의 Constant Voltage Drop과 회로에 Breakdown이 없다면 출력은 입력이 보다 큰 부분만 통과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.26 | 수정일 2020.11.29
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 1,2차 참여과제(22년 2학기/이러닝)
    하는 60분짜리 콘텐츠를 떠올렸지만, 최근 들어서는 유튜브, 티빙, 웨이브 등 TV가 아닌 다양한 OTT에서 공개하는 ‘웹드라마’ 형식의 영상물들이 빠르게 시장을 장악하고 있 ... 문화콘텐츠 미디어 믹스이름 :학과 :- 웹툰 에 학교생활에 관한 유용한 팁을 추가하여웹드라마로 미디어 믹스한다면... -[원작 웹툰 소개]평소 휴대폰으로 오락을 즐기지 않는 제 ... 하여, 이 작품을 웹드라마로 미디어 믹스하는 방법을 선정하였습니다.모바일 시대에서 숏폼 콘텐츠는 다양한 연령층에서 소비되기는 하지만, 주로 MZ세대에게 높은 인기를 얻고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.17
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    비평문 (김명수_'한류 제조하기: 역사제도주의적 해석”)
    고 지속되지 못할 가능성이 높다는 시선 또한 아주 오래됐다. 이 논문은 2015년에 발행되었는데 2022년이 된 지금 한국의 문화콘텐츠 위상은 더욱 높아졌다. 작년 넷플릭스에서 공개 ... 나라 문화콘텐츠를 더욱 쉽게 접할 수 있게 된 것이다. 드라마나 영화뿐 아니라 유튜브 플랫폼 발달로 케이팝까지 더욱더 많은 사람들이 공간의 제약 없이 즐길 수 있게 되었다.이 논문 ... 은 이러한 한국 문화콘텐츠의 발달을 좀 더 세세한 관점으로 바라보고 있다. 문화 근원주의적으로 접근하였는데 이 부분이 인상 깊게 다가왔다. 논문에서 언급한 것처럼 한국은 아예 문화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
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    넷플릭스 성장에 대응하기 위한 국내 OTT 서비스의 전략 방안
    증가율 37% 넷플릭스의 오리지널 컨텐츠 성공으로 차별화된 독점 컨텐츠 중요성 증대 티빙 , 웨이브 등 국내 주요 OTT 플랫폼의 오리지널 서비스 제작 활발 * 자료 : FX ... 넷플릭스 성장 에 대응하기 위한 국내 OTT 서비스 전략 방안상황 분석 트렌드 분석 소비자 분석 CONTENTS 02 01 업계 분석 결론 SWOT 분석 전략 제시 03 전략 ... 는 셋톱박스 (top) 를 넘는다는 뜻으로 직역이 가능하다 . 기존의 통신 및 방송 사업자와 더불어 제 3 사업자들이 인터넷을 통해 드라마나 영화 등의 다양한 미디어 콘텐츠를 제공 하
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
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    세계의정치와경제 한국 사회의 저출산 현상
    콘텐츠로 한류에 대응하는 차이나 웨이브(China Wave) 확산을 시도하고 있다.TikTok(중국판: Douyin)을 중심으로 한 짧은 영상 콘텐츠는 한일 Z세대 사이에서도 유행 ... 은 한국고 있다.한일 합작 드라마, 한중 공동 애니메이션 제작 등 콘텐츠 공동제작 사례도 증가하고 있다.② 일본 대중문화의 지속적인 영향력일본의 애니메이션(예: ‘귀멸의 칼날 ... ’, ‘스즈메의 문단속’), 만화, 게임 등은 여전히 한국과 중국에서 강력한 팬층을 확보하고 있으며, 번역 출판 및 굿즈 소비가 활발하다.일본 특유의 문화 콘텐츠는 ‘오타쿠 문화’ 또는
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.05.19
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    1. 최근 국내외에서 서비스고도화 현상인 서비스 고급화, 전문화, 다양화에 해당하는
    플러스와 같은 해외 OTT나 티빙, 웨이브 등 국내 OTT와 달리 콘텐츠 제작이 주 업이 아니므로 배급사나 제작사에 무관하게 다양한 콘텐츠를 유통하고 있어 이러한 점을 소구할 수 있 ... 할 수 있는데, 특히 오늘날 OTT 서비스들이 다변화되면서 콘텐츠 큐레이션 서비스 역시 성장하고 있다. 예컨대 "키노라이츠"라는 어플리케이션은 영화나 드라마를 검색할 경우 그 콘텐츠 ... 의 취향에 대해 정밀하게 분석하여, 이러한 취향에 기반한 콘텐츠 추천을 실시한다. 이와 같은 맞춤형 서비스의 경험은 소비자의 서비스 만족도를 전반적으로 높일 뿐만 아니라 서비스를 집행
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • OTT와 광고의 융합
    OTT와 광고의 융합커지고 있는 OTT 서비스시장OTT는 Over The Top의 줄임말로써 인터넷을 통해 TV프로그램이나 영화같은 영상 콘텐츠를 볼 수 있는 서비스이다. 방송 ... 콘텐츠를 소비하던 사람들이 현재는 OTT를 통해 영상 콘텐츠를 소비하고 있다.특허청에 따르면 OTT 서비스업 상표출원이 지난 2015년 1,777건에서 2019년 3,735건으로 2배 ... 이상 대폭 증가했으며, 최근 5년간 연평균 증가율은 약 21%로 나타났다. 웨이브(WAVVE), 왓챠플레이, POOQ 등 국내 토종 OTT 기업들의 상표출원이 두드러지는데, 지난
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 밀리미터파 대역에서 지향성 CSMA/CA의 성능 향상을 위한 알고리즘 (Performance Enhancement Directional CSMA/CA Algorithm in mmWave Bands)
    한국통신학회 김미정, 이우용
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
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    방송 미디어 콘텐츠와 관련된 관심 주제 논문 3편 읽고, 내용 정리+평가+개인 의견
    주제: 방송 미디어 콘텐츠와 관련된 관심 주제 논문 3편 읽고, 내용 정리+평가+개인 의견 등을 종합해 제출목차1. OSMU 고찰 논문 평가2. 방송콘텐츠 온라인마켓플레이스 논문 ... 평가3. 방송콘텐츠 온라인 판매 논문 평가4. 참고논문1. OSMU 고찰 논문 평가1) 정리조성룡, 신호 등의 논문 은 한국 드라마 과 아동용 콘텐츠 제작 등을 대표 사례로 들 ... 어 방송콘텐츠의 OSMU(One Source multi-use)의 현황을 파악한다.또한 향후 OSMU를 활성화시키며 그 경쟁력을 제고할 수 있는 방안을 도출하고자 한다 - 전문가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
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    e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델
    에게 음악, 사진, 동영상 등의 컨텐츠를 제공하는 모델이다. 온라인 구독의 대표적인 예로 벅스, 지니와 같은 음악 컨텐츠를 제공하는 업체와 넷플릭스, 웨이브와 같은 VOD 컨텐츠를 제공 ... e-비즈니스개론주제: e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 ... . 콘텐츠서비스모델4. 커뮤니티모델Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론스마트폰이 보급되며 온라인 커뮤니티도 활성화됐다. 이로 인해 기업들의 경영 활동에도 많은 변화가 생겼고 온라인 시장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
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    21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다
    했다. 또한, 웨이브의 오리지널 예능인 ‘피의 게임’은 프랑스, 벨기에, 독일, 네덜란드 등 전 세계 10개국에 판매했다. 문화체육관광부가 발표한 ‘2021년 콘텐츠 산업조사’에 의하 ... 무역학개론주제: 21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마 ... 뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
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    (국제경영의 이해) 조지프 슘페터가 제시한 혁신(innovation)의 개념을 설명하고, 혁신의 사례로 어떤 것을 들 수 있는지
    의 영상 콘텐츠를 제공하는 TIVING 이라는 OTT 플랫폼을 가지고 있다. 그리고 각종 공중파 방송과 종편, 케이블 방송의 스트리밍과 VOD를 제공하는 WAVE라는 OTT가 있 ... 1.기술혁신의 개념2.슘페터 가설1)더 기술혁신적인 대기업2)독점적 산업에서의 기술혁신3.슘페터 기술혁신의 사례: 넷플릭스1)넷플릭스의 성장과 영상콘텐츠의 생태계 변화2)게임체인 ... 의 보유와 대기업이라는 조건은 기술혁신에서 보다 더 경쟁적인 우위를 가져다주기 때문에 유리한 위치에 서게 된다.1)넷플릭스의 성장과 영상콘텐츠의 생태계 변화넷플릭스의 등장으로 인해서
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    KMOOC 콘텐츠 산업과 비즈니스 전략_A+
    각종 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스를 칭한다. 대표적인 주자로는 넷플릭스, 왓챠, 웨이브(wavve), 티빙 등이 존재한다. 그 중 왓챠(Watcha)는 왓챠피디아라는 자체 ... 1. 소셜미디어(SNS)의 플랫폼 경쟁력이 갖는 상대적 전략과 연관 콘텐츠 소비유통 비즈니스모델(BM)에 대해 사례를 들어 설명하라.플랫폼의 경제적 가치는 이미 입증되어 왔 ... 시킨다. 이 전략 유형을 좀 더 나누어보자면 중개형, 고착형, 광고형으로 나눌 수 있다. 중개형은 아마존과 이노센티브처럼 제품과 콘텐츠 등의 중간 거래 중개로 수익을 얻는 비즈니스 모델
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.10.16
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    K-콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화와 디지털 혁신 시대의 문화예술 산업 생태계 재구축 전략
    경제 체제에서 문화콘텐츠는 더 이상 부가적인 산업 영역이 아니라 국가 경쟁력을 결정하는 전략 산업으로 위상이 상승하였다. 한국은 한류(Korean Wave) 현상을 통해 K-드라마 ... K-콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화와 디지털 혁신 시대의 문화예술 산업 생태계 재구축 전략목 차1. 서론2. 본론① 문화예술의 개념과 가치 체계② 한국 문화콘텐츠 산업의 경제적 규모 ... 와 성장 현황③ K-콘텐츠의 글로벌 확산과 한류 경제 효과④ 디지털 혁신과 AI·메타버스 기술의 콘텐츠 산업 재편⑤ 문화예술의 사회문화적 가치와 치유 기능⑥ 콘텐츠 산업 정책 방향
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.11
  • 한국방송통신대학교 영상문화콘텐츠산업론 출석대체과제물
    같은 외국인들을 사로잡을 수 있는 다양하고 좋은 컨텐츠가 더 많이 생겨나서 투자자들의 많은 투자가 있다면 충분히 가능하다고 본다. 그리고 영상콘텐츠가 코로나로 인해 더 많은 사람 ... 1. 한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 ‘역사적’ 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주세요.한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 ‘역사적’ 접근이 필요 ... 의 성장과 문화시장이 개방된다. 이러한 이유로 인해 역사적 접근이 필요하다고 생각한다.2. 앞으로 5년 뒤, 영상 콘텐츠 한류의 모습이 어떻게 변해 있을지에 대한 각자의 의견을 자유
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.24
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    공유경제, 플랫폼 비즈니스 문제점
    이용자를 보유하며 1위를 차지했다. (‘넷플릭스’(466만7099명), ‘웨이브’(271만,383명), ‘U+ 모바일tv’(186만1137명), ‘티빙’(138만1537명)이 뒤 ... 는 빠른 속도로 퍼져 사회적 이슈가 되었다. 네이버 시사상식사전에 따르면 뒷광고란 인플루언서가 특정 업체로부터 대가를 받고 유튜브 등에 업로드할 콘텐츠를 제작한 후 유료광고임 ... 을 표기하지 않는 것을 말한다. 뒷광고는 컨텐츠를 가리지 않고 많은 유투버들에게서 발견되었고 몇 백만 구독자를 가지고 있는 대형 유투버들에게서 줄줄이 뒷광고가 걸리면서 이슈가 커지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.12
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    넷플릭스, 왓챠, 디즈니플러스와 같이 인터넷을 이용한 OTT서비스는 망 사용료에 대한 이슈가 있습니다. 이러한 OTT서비스가 망 사용료를 내야 한다에 대한 찬성반대의 의견을 서술하시오
    침대 위에서, 심지어 가족들과 함께 거실에 앉아 있는 시간에도 OTT는 우리 곁에 있다. 넷플릭스, 디즈니플러스, 왓챠, 웨이브 같은 플랫폼은 더 이상 단순한 영상 스트리밍 ... 는 문제이다. 이용자 입장에서는 빠르고 안정적인 서비스를 원하지만, 통신사는 폭증하는 트래픽을 감당하기 위해 막대한 투자를 해야 한다. 반면 콘텐츠 기업은 이미 이용자에게서 구독료 ... 콘텐츠를 원하지만, 정작 그 기반을 유지하기 위한 부담은 누구도 쉽게 지려 하지 않는다. 기업은 이윤을, 소비자는 편의를, 정부는 공정성을 이야기하지만, 세 주체의 입장은 미묘
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.07
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    기말 연구제안서
    대상 및 연구 방법5. 참고 문헌1. 연구 배경최근 한국의 영화, 음악, 음식, 패션 등 다양한 한국 콘텐츠 – 즉 “K-Contents”에 대해 적극적으로 향유하는 형태로 “한류 ... 콘텐츠의 배경이 되는 지역을 여행하는 콘텐츠 투어리즘(コンテンツツーリズム, Contents tourism)은 이미 일본에서 많은 사람들의 관심을 받으며 성장하고 있는 산업이다.이 ... 면서 한국으로의 외국 관광객 유입도 다시 기개되는 상황이다.따라서 본 연구에서는 이러한 상황을 배경으로, 관광 산업의 근거가 될 수 있는 “문화 콘텐츠(Cultural contents
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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2025년 11월 20일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감