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"콘텐츠웨이브" 검색결과 201-220 / 1,369건

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    어둠의 나날로 보는 마이너리티 이슈
    +가 넷플릭스뿐만 아니라 국내 로컬 OTT - 지상파3사의 작품을 모두 볼 수 있는 웨이브 및 CJ 계열의 케이블 콘텐츠를 망라하고 있는 티빙 등과 경쟁하기 위한 차별점으로 내세운 것 ... , 스마트 태블릿, 노트북 등 IT 디바이스를 판매하는 데에서 이러한 IT 디바이스를 통해 사용자들이 이용하는 콘텐츠와 서비스를 비롯한 여러 소프트웨어 중심으로 옮기고자 하는 움직임 ... 을 정도로 콘텐츠의 테스트베드(Testbed)로 꼽힌다. 헐리우드 영화들이 북미 시장보다도 한국 시장을 먼저 타깃으로 잡아 영화의 성패를 가늠하고 관객 반응을 살펴보고자 하는 사례
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
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    당신은 대한민국 서울특별시의 시장으로 당선되었다. 세계가 주목하는 최고 수준의
    기도 함 둘째, 약점 : 서울이 갖고 있는 ‘현대성’(급격한 성장, 빨리빨리 문화, 워커홀릭 등)이 문화도시로서의 이미지를 저해할 수 있음 셋째, 기회 : 현재 한류(k-wave ... )로 한국문화에 대한 관심이 전반적으로 고조되어 있으며, mz 세대들의 글로벌한 소통이 sns를 통해 전개 넷째, 위기 : 동어반복적인 콘텐츠 등으로 한류의 위기도 지적되고 있는 상황 ... 여 서울시내에서 창조, 향유되는 문화콘텐츠의 스펙트럼을 넓힘 : (3~4차년도) 문화예술기관을 중심으로 대중문화와의 협력, 외국 문화예술기관과의 협력 등을 실시해 다방면의 문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.30
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    OTT 서비스 규제 방향
    에는 넷플릭스뿐만 아니라 디즈니플러스, 아마존프라임 등 해외의 OTT 서비스 사업자들이 한국에 진출한 상황이며 국내 지상파 3사가 합작하여 설립한 웨이브, 케이블 사업자들의 콘텐츠를 볼 ... . 참고문헌I. 서론OTT(Over-the-top)이란 인터넷 네트워크를 통해 사용자에게 콘텐츠 및 어플리케이션 제공하는 서비스를 의미하며, 특히 과거 텔레비전과 유사한 형태로 영상 ... 콘텐츠를 제공하는 서비스를 현재 일반적인 OTT 서비스로 이해할 수 있다.OTT 서비스는 기존의 방송 서비스와 달리 개방형 인터넷 네트워크를 통해 콘텐츠를 제공하므로 단지
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
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    OTT의 성장과 한국 영화산업 발전 방안
    에만 초점이 맞춰지게 되고, 이는 결코 전반적인 한국 영화산업에게 있어 좋은 방향이 아닐 것이다.콘텐츠 다양성 부족영화 산업은 이제 콘텐츠 중심의 시대로 다가서고 있다. 막대한 자본 ... 을 들이거나 유명 배우를 주연으로 내세우면 흥행할 수 있다는 공식은 이제 대중에게 통하지 않는다. 다양한 OTT 플랫폼의 영향력이 점점 증가함에 따라, 콘텐츠 자체에 매력이 있 ... 영화를 관람해야 하기 때문인데, 국내 영화관들이 상영방법의 다양화를 시도하고는 있지만 콘텐츠 다양성의 측면에서는 여전히 글로벌 플랫폼에 비해서는 뒤처지고 있는 현실이다. 영화
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.22
  • [환경분석] 하이브 기업분석
    , 웨이브, 유투브 등 다양한 플랫폼에서 대중들의 마음을 사로잡는 콘텐츠를 출시하고 있다. 이 콘텐츠들은 하이브의 아티스트들이 창조하는 콘텐츠의 대체재가 될 수 있다. 하지 ... 되는 만큼 팬들도 BTS에서 다른 아티스트로 이동할 수 있다.(2) 공급자의 위협: 음반 제작, 공연 기획, 콘텐츠 기획에 해당한다. 하이브는 음반을 자체제작하고 외주를 주고 있지 않 ... 다. 콘텐츠 기획의 경우에도 하이브의 자회사에서 진행되고 있다. 따라서 하이브의 공급자 위협은 낮은 편이다.(3) 대체재의 위협: 엔터테인먼트 회사의 대체제는 콘텐츠이다. 넷플릭스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.19
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    대구가톨릭대 인터넷마케팅 중간고사 요약
    과 기술, 기술과 콘텐츠를 융합하는 것컨버전스 제품 : 물리적으로 두개 이상의 디지털 플랫폼 기술을 한가지 형태의 제품으로 결합한 디지털 플랫폼 제품비즈니스를 위한 인터넷과 모바일 ... 비즈니스 기업 분류 : 전자 상거래 기업, 콘텐츠 종합업체, 시장조성업체, 서비스 제공업체, 인터넷 서비스 제공업체인터넷 비즈니스 모델인터넷 비즈니스 모델의 정의 : 사업을 영위 ... 증대, 효율성, 효과성), eq \o\ac(○,2) 사용자기반수익모델 (콘텐츠 스폰서십, 베너광고, 소매제휴 등), eq \o\ac(○,3) 사용자 기반 수익모델, eq \o\ac
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
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    OTT산업의 국내시장 가격전략 보고서, A+학점
    OTT 산업OTT(Over The Top)는 셋톱박스를 통한 동영상 서비스를 지칭했지만 인터넷을 기반으로 동영상 콘텐츠를 다운로드 하거나 스트리밍하는 서비스로 의미가 확장 되 ... 었다 [자료1]. OTT 산업은 스마트폰의 발달과 1인가구 증가로 급성장하여 2020년에는 대한민국 국민의 절반 정도가 OTT 서비스를 이용한다 [자료2].전송방식과 콘텐츠 형태 ... 하는 콘텐츠만을 시청하게 했다. 결국, 고품질 콘텐츠 보유와 가격전략이 OTT 산업에서의 주요한 전략이 되었다.2016년 글로벌 1위 OTT 사업자인 넷플릭스(Netflix
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.08 | 수정일 2023.11.24
  • 디즈니플러스 SWOT분석과 마케팅
    는 모습이다.그리고 디즈니플러스는 컨텐츠 노출에서도 부족함이 있다. 디즈니 플러스의 신작과 인기작은 ‘취향저격 추천 콘텐츠’ 목록과 ‘디즈니 플러스 최신작’에서 찾을 수 있다. 하지 ... 만의 방대한 오리지널 컨텐츠를 제작 및 방영을 통해 전 세계와 협업하며 양질의 컨텐츠를 만들어 서비스하고 있다.그리고 디즈니 플러스는 디즈니 오리지널 콘텐츠, 마블.스타워즈 콘텐츠 ... 한 플랫폼을 통한 광고가 있고 디즈니만이 보유하고 있는 콘텐츠들과 키즈 컨텐츠들을 무기로 독점 콘텐츠를 마케팅.영업 전략으로 삼고 있다.7. 디즈니 플러스의 한국시장 진출에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.06.20
  • 해양구조물공학 과제3- WATER PARTICLE TRAJECTORIES
    TrajectoriesProfessor.Due By 30. Sep. 2015Naval Architecture andOcean EngineeringTable of Contents1. Shallow Water31 ... = {H} over {2} (1+ {z} over {d} )cos theta from Wave chart (SPM, 1984)Fig 1 Application of Wave ... } over {L}} sin theta and for verticalzeta = {H} over {2} e ^{{2 pi z} over {L}} cos theta from Wave
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.11 | 수정일 2021.06.26
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    (영상문화콘텐츠산업론) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    이후 특히 대중문화산업이 크게 팽창하였고, 이른바 "한류(K-wave)"라 불리는 한국 콘텐츠에 대한 글로벌 애호가 등장하면서 한국의 가요 산업과 드라마 산업 등이 해외의 주목 ... 영상문화콘텐츠산업론 [과제명](배점: 총 30점) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 : 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정 ... ), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
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    [영상문화 콘텐츠 산업론-방송통신대-24-2학기-기말과제물] 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출-강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사
    과목명 : 영상문화 콘텐츠 산업론레포트 주제 :역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 : 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정 ... ), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 ... 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.목 차I. 서론II. 본론1. 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징2. 인터넷 보급과 초고속망 확산 (1990년대
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.18
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    관심을 가지고 있는 기업에 대해 설명하시오. 관심을 가지게 된 계기와 해당 기업에게 향후 어떤 기회가 있을 것으로 생각하는지 구체적으로 기술할 것.
    사용Ⅰ. 서론과거에는 TV를 통해 실시간으로 방송해주는 프로그램을 시청하곤 했다. 하지만 현재는 핸드폰이나 노트북을 통해 넷플릭스, 왓챠, 티빙, 웨이브 등의 어플에 접속해 내가 보 ... 를 취득했다. 3년 뒤인 2006년에는 회원 수가 500만을 달성했고 다음 해 2007년에는 스트리밍 기능을 도입해 원하는 시간에 컨텐츠들을 바로 볼 수 있게 되었다. 2009년 회원 ... 회원들에게 21개 언어로 서비스를 제공 오프라인 시청을 위한 저장 기능을 추가했다. 2017년 회원 수 1억명을 돌파했고 시청자가 이야기 전개를 선택하는 인터랙티브 컨텐츠가 공개
    방송통신대 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.02.02
  • OTT의 미래
    는 바로 넷플릭스를 비롯한 OTT 서비스일 것이다. 넷플릭스, 디즈니+, 훌루, 아마존, HBO 맥스, 한국에선 웨이브 등등 기존 매체를 뒤흔들어버리는 뉴미디어의 공습, 특히 ... 했을 때 그 해당 국가가 해외시장에서 킬러 컨텐츠로 내세우는 컨텐츠에 집중적으로 투자하고 제작해서 들어간다는 방침인데 가령 한국은 드라마, 일본은 애니메이션 쪽으로 특화하는 것이 ... 다. 일본은 세계적인 애니메이션 대국이고 영상컨텐츠에 있어 단연 강세를 보인다. 자국은 물론이고 세계적으로도 일본 애니 하면 잘 팔리는데 일본 넷플릭스 같은 경우는 이러한 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    요즘 BTS 그룹을 비롯한 한국 아이돌 가수들의 활동과 노래가 해외에서 인기를 끌고 있습니다
    커뮤니케이션의 의미2. 통합적 마케팅 커뮤니케이션의 기획III. 결론IV. 참고문헌I. 서론한류(K-wave)는 1990년대 한국 드라마가 일본을 비롯한 인접 아시아 국가에서 유행하게 된 ... 것을 계기로 한국 문화콘텐츠의 해외 시장에서의 유행을 일컫기 위해 만들어진 단어인데, 특히 오늘날에는 북미와 남미, 유럽 시장에까지 한국 가수들의 음악이 진출하면서 한류 현상 ... 며, 콘텐츠의 소비에 있어서도 예전처럼 드라마의 소비 못지 않게 음악에 대한 소비가 활발하게 일어나고 있어 전파 속도가 더욱 빠르다는 것을 특기할 만 하다.이러한 K-POP의 유행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 경영학 ) 기획서를 작성함에 있어서 자신의 산업구조와 관련된 외부요소 분석은 중요하다. 외부요소 분석을 위해 포터의 5Forces모델의 특징과 각 외부요소를 설명하라.
    는 지상파방송사업자로, 언론중재 및 피해구제 등에 관한 법률에서 지정한 바에 따르면 언론사에 해당한다. 방송 컨텐츠를 기획, 생산하여 소비자에게 전달하는 것을 주 업무로 하고 있 ... 에 포함되는 나머지 두 방송국을 비롯하여 산재하는 다수의 방송국이다. 드라마, 예능, 뉴스 등 다양한 컨텐츠 영역에서 강도 높은 경쟁을 해왔으며 이에 따라 경쟁 정도는 상당히 높 ... 은 수준을 유지하고 있다. 다만 OTT 서비스의 경우, 지상파 3사 및 SKT와 ‘웨이브’를 통해 협업하여 온라인 유통에 대한 공조가 이루어지며 새로운 국면을 맞이하였다. 한편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.04
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    [마케팅원론]유튜브, 인스타그램, 페이스북, 트위터 등과 같은 소셜미디어의 확산으로 인해 바이럴 마케팅(Viral Marketing)의 중요성이 높아지고 있다. 바이럴 마케팅은 소비자들이 자발적으로 어떤 기업이나 제품을 홍보할 수 있도록 제작하여 널리 퍼지는 마케팅 기법으로 기업에게 큰 성과를 거둘 수 있다는 장점이 있지만, 동시에 가짜뉴스 등과 같은 잘못
    바이럴 마케팅은 소비자들이 자발적으로 기업이나 제품에 대한 콘텐츠를 공유하도록 유도하여, 정보가 빠르게 확산되는 마케팅 기법이다. 이는 입소문 마케팅의 일종으로, 소셜미디어의 발전 ... 과 함께 그 영향력이 크게 증가했다. 바이럴 마케팅의 핵심은 소비자들이 콘텐츠를 흥미롭게 느껴 자연스럽게 공유하고, 이를 통해 더 많은 사람들에게 브랜드나 제품이 알려지는 것이 ... 이 바이럴 마케팅의 본질이라고 생각한다. 소비자가 단순히 정보의 수용자가 아니라, 능동적으로 콘텐츠를 생산하고 확산시키는 주체가 된다는 점이 바이럴 마케팅의 가장 큰 특징이다. 2
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
  • 넷플릭스
    금액만 내면 넷플릭스의 모든 콘텐츠를 무제한으로 시청 가능하다. 경쟁사인 ‘웨이브’의 경우에는 이용권을 구매했어도 추가 결제해야 볼 수 있는 콘텐츠들이 많다. 하지만 넷플릭스는 어떠 ... 는 구독자를 보유하게 되었고 현 시점 가장 거대한 OTT 글로벌 기업으로 성장하였다,2. OTT서비스 란?이제 우리는 콘텐츠를 보기 위해 정해진 시간에 TV 앞에 앉아있을 필요가 없 ... 어졌다. 과거에는 방송을 보려면 TV 앞에 앉아있어야 했고, 영화를 보려면 영화관에 가 있어야 했다. 물론 지금도 생방송의 묘미를 위해 정해진 그 시간에 콘텐츠를 소비하는 대중
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.01
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    전략적브랜드관리론 멀티플렉스 영화관의 브랜드 친숙도와 영화 소비에 따른 상관관계
    2023멀티플렉스 영화관의 브랜드 친숙도와 영화 소비에 따른 상관관계 실증분석 : CGV, 롯데시네마, 메가박스를 중심으로 문화콘텐츠 브랜드 마케팅 연구< 목차 >Ⅰ. 서론1 ... 영화 산업의 위기 아래 필요한 것은 국내 영화산업의 부흥을 위한 세계 시장 공략이다. 국내 극장 소비량이 충분하지 않아도 한국에서의 콘텐츠 제작이 완전히 멈추지 않도록 더 큰 시장 ... 문화 배경 이해가 필요하며 문화산업 또한 현명한 경영전략이 필요함을 인지해야 한다.현재 문화콘텐츠 브랜드 마케팅의 필요성을 화두가 되고 있다. 문화콘텐츠 브랜드 마케팅의 필요
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.15
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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