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"게임이론 사례" 검색결과 161-180 / 7,742건

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    중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    이 맞는지(X) 라프 코스터의 재미이론 = 패턴과 학습 : 게임이 재미있는 이유가 폭력성 떄문인지(X) 게임 ‘문명’ : 식민주의 사상을 기반으로한 게임인지(X) 포스트모더니즘 20C ... 하게 되었는지 설명 게이미피게이션이 무언인지 간략하게 사례를 들어 설명 게임의 상호작용성이 무언인지 설명 다음 중 틀린 내용을 모두 고르세요 영화나 소설과 달리 게임의 사용자는 수동 ... - 표적시장선정, Positioning- 포지셔닝 플레이어가 자신을 제외한 다른 모든 이들을 처치하고 끝까지 살아남는 게임 방식의 원형이 된 일본 소설은? (배틀로얄) IP 가 무엇
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
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    피보나치 수열의 응용사례
    았다.셋째, 학습과 게임에 활용할 수 있는 사례를 통해 학습현장에서 활용할 수 있음을 살펴보았다.피보나치 수열은 1, 1, 2, 3, 5, 8, …와 같은 아주 간단한 규칙인데, 생각 ... 피보나치 수열의 응용 사례1. 피보나치 수열과 황금비A. 황금비의 정의황금비는 임의의 길이를 두 부분으로 나누었을 때, 전체와 긴 부분의 비율이 긴 부분과 짧은 부분의 비율과 같 ... .618에 수렴한다.2. 피보나치 수열의 응용 사례피보나치 수열에서 도출된 황금분할은 다양한 경우에 사용되고 있다. 황금분할은 이름 그대로 가장 아름다운 선분의 분할방법으로서 특히 건축
    리포트 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 영유아교수방법론_학습이론 중 조작적 조건형성에서 강조하는 강화와 처벌의 의미에 대해 기술하고 각각의 구체적인 예를 찾아서 기술 하세요
    부적 강화는 가정에서 자녀가 숙제를 완료하지 않으면 게임을 할 수 없는 상황을 설정하여, 숙제를 완료하면 게임을 할 시간을 허용하는 방식이 대표적인 사례라 할 수 있는데, 이러 ... 영유아교수방법론 학습이론 중 조작적 조건형성에서 강조하는 ‘강화’와 ‘처벌’의 의미에 대해 기술하고 각각의 구체적인 예를 찾아서 기술 하세요. Ⅰ. 서론 인간은 사회적 존재 ... 지식과 기술을 습득하는 데 중점을 둔다. 행동주의 학습이론은 인간을 환경에 의해 수정할 수 있는 중립적이고 수동적인 존재로 바라본다(손혜영, 2008). 이 이론은 외적 환경이 인간
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.04
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    [세특][세부능력및특기사항][세특예문] 교육학 세특 작성법 견본입니다. 교육학은 교육의 본질, 목적, 내용, 방법, 제도, 행정 따위에 관한 이론을 연구하는 학문으로 교육에 대한 역사적, 심리학적, 과학적 연구 등이 포함되므로 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 예문을 보시면 교육학 세특을 어떻게 작성해야 하는지 잘 알 수 있을 것입니다.
    에 임함.예문 2평소 게임에 관심이 많은 학생으로 ‘게임 이론’이란 주제로 발표 수업에 임함. 이를 위해 인터넷과 각종 서적을 참고하여 이를 근거로 자신의 주장을 펼침. 경제는 시장 ... 이론 가운데 게임 이론을 소개하면서 이 내용을 이해하기 위해서는 스폰지 게임의 원리를 알면 의외로 손쉽게 알 수 있으며 그 역사적 과정을 도표로 제시함. 비교적 전문적 분야임 ... 에도 불구하고 청중의 수준을 고려하여 쉽고 재미있게 수업을 구성하여 발표했기에 급우들로부터 큰 호응을 끌어냄. 특히 이론적 근거를 설명하기 위해 김광호의 ‘게임 이론 : 전략적 사고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.06
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    아동간호학 발달단계 이른(콜버그,피아제,설리번)정리+내 사례적용 4개+느낀점+출처 (고퀄리티 자료+과제점수만점)
    의 도덕발달이론2. 피아제의 인지발달이론3. 설리번의 대인관계이론Ⅲ. 본론 (P. 8,9,10)1. 사례 ① - 콜버그의 도덕발달이론2. 사례 ②, ③ - 피아제의 인지발달이론3 ... . 사례 ④ - 설리번의 대인관계이론Ⅳ. 결론 (P. 11)3. 느낀점 및 새롭게 알게된 점Ⅴ. 출처(P. 12)Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성 및 목적최근 들어, 연쇄살인이나 묻지마 살인 ... 었고, ‘나는 정상적인 아동기의 발달을 잘 거쳤을까?’ 하는 생각과 내가 유년시절에 보인 행동들의 근거에 대한 궁금증이 생겼다.이에 아동기의 발달에 관한 이론을 알아보고 자신의 사례
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.07.24 | 수정일 2022.08.02
  • [소논문 계획서] 북한 NPT 탈퇴과정 사례 분석_ 북미 양자간 게임을 중심으로
    다.본 논문은 2003년 전후의 상황을 분석하여 미국과 북한의 협상 과정에서 게임이론이 어떻게 작용했는지 살펴보고자 한다. 이미 지나간 사건에 대한 사례분석이 필요한 이유는 향후 ... 방법본 연구에서 사용할 연구의 분석 틀은 신자유주의 학파가 제시한 게임이론이다. 게임이론은 겁쟁이 게임(chicken game)과 죄수의 딜레마 게임(prisoner’s ... 소논문 계획서1. 소논문 주제- 북한 NPT 탈퇴과정 사례 분석: 북미 양자간 게임을 중심으로2. 연구배경 및 목적북한은 2003년 성명을 내고 갑작스럽게 NPT에서 탈퇴
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 의료사회사업론_의료사회복지 실천모델 1가지를 선택하여 클라이언트 사정 및 개입 시 활용할 수 있는 사례에 대해 기술하시오
    REPORT의료사회사업론의료사회복지 실천모델 1가지를 선택하여 클라이언트 사정 및 개입 시 활용할 수 있는 사례에 대해 기술하시오.학번이름- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 의료 ... 사회복지 실천모델(1) 위기개입 모델(2) 인지행동 모델(3) 해결중심 모델2. 인지행동 모델 개입 사례(1) 의뢰 사례(2) 개입 과정(3) 결과Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 문헌Ⅰ. 서론 ... 의 사정과 개입에 활용할 수 있는 사례에 대해 논해보겠다.Ⅱ. 본론1. 의료사회복지 실천모델(1) 위기개입 모델위기개입 모델은 위기에 당면한 클라이언트를 대상으로 즉각적인 개입을 통해
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.08
  • 셧다운제도,이론평가,정부규제근거
    감에 따른 편향적 지각 - 셧다운 제도를 통하여 청소년의 게임이용을 제한 → 태도 , 행위 차원에서 검열호의적4. 이론평가 - 예측력 01 02 03 04 사례 1 음란물을 보 ... 인터넷 게임에 중독되지 않을수록 높아짐 . = 성별 , 인터넷게임 이용량 , 중독 여부가 제 3 자효과에 영향을 미침4. 이론평가 - 설명력 01 02 03 04 미디어 영향력 ... 고 그 영향을 받아 성범죄가 증가할 것 - 음란물 단속 - 하지만 성범죄율은 증가4. 이론평가 - 예측력 01 02 03 04 사례 2 아이돌 노출수위 , 막장 프로그램의 악영향 클
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.19
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    권오현 초격차 독서감상문
    와 확연한 격차를 만들어내야 한다는 주장입니다. 이 이론의 핵심은 단순한 혁신이 아닌 '초격차'를 달성해야 한다는 점입니다. "게임 체인저가 될 만한 혁신적 제품이나 서비스로 경쟁사 ... ' 이론을 적용해야 할 것입니다.서평: 저자의 관점에 대한 동의 혹은 반대 의견'초격차'의 저자 권오현 전 회장은 기업이 지속 성장을 위해서는 "게임 체인저가 될 만한 혁신적 제품 ... , 획기적인 혁신을 통해 경쟁사와 압도적인 격차를 만들어내는 것을 말한다. 예를 들어 삼성전자가 갤럭시 스마트폰을 출시하며 애플의 아이폰과 큰 격차를 만들어낸 것이 초격차의 한 사례라고
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.10.23
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    사회적 동물이라 불리는 인간이 타인과 협업, 협력하지 않고 갈등과 배신을 하는 이유에 대한 자신의 생각을 논리적으로 기술하시오
    사회적 동물이라 불리는 인간이 타인과 협업, 협력하지 않고 갈등과 배신을 하는 이유에 대한 자신의 생각을 논리적으로 기술하시오? 내용게임이론은 경제적, 사회적 현상을 설명 ... 은 죄수의 딜레마이다. 인간이 서로 협력하지 못하고 끊임없이 갈등하는 이유를 설명하는 것은 유용한 게임 이론이다.죄수의 딜레마는 1950년 미국 군사전략 싱크탱크 랜드연구소가 고안 ... 이 합쳐지면 어떻게 되는가? 플러스에 관해서는, 우리는 그것을 윈-윈 게임이라고 부른다.합이 0이면 '제로섬 게임'으로 표현된다. 가끔 부정적일 때가 있다. 이것을 다루는 개념
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.01
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    걸음마를 하는 아기가 자신의 언니와 오빠가 게임을 하며 노는 것을 방해하는 버릇이 생겼다고 가정하고
    이상 기술해보세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 행동주의 학습이론1) 파블로프의 고전적 조건화2) 스키너의 조작적 조건화2. 사례에서 적용할 수 있는 행동 감소 기법Ⅲ ... 을 때 강화가 기대되는 같은 종류의 행동을 시도하는 경향성이다.2. 사례에서 적용할 수 있는 행동 감소 기법아이가 언니와 오빠가 게임하고 노는 것을 방해하는 버릇을 감소시키기 위 ... 학습심리학주제: 걸음마를 하는 아기가 자신의 언니와 오빠가 게임을 하며 노는 것을 방해하는 버릇이 생겼다고 가정하고, 이 상황에서 부모가 사용할 수 있는 행동 감소 기법을 2가지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • Thorndike의 S-R결합이론과 파블로프 조건반사의 실제 사례 5가지 이상을 각 이론의 원리에 따라 분석 정리하세요.
    Thorndike의 S-R 결합이론과 파블로프의 조건반사 원리과 목 :학습심리학담 당 교 수 :성 명 :학습심리학Thorndike의 S-R결합이론과 파블로프 조건반사의 실제 사례 ... 5가지 이상을 각 이론의 원리에 따라 분석 정리하세요.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 손다이크의 S-R결합이론1) S-R결합이론(1) 개요(2) 학습의 법칙2) S-R결합 이론 사례2 ... 반응을 학습한다. 본 과제에서는 손다이크의 S-R 결합이론과 파블로프의 조건반사를 각각의 이론에 기반하여 실제 사례를 통해 분석하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 손다이크의 S-R결합이론
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06 | 수정일 2024.09.11
  • 3D 온라인 게임 캐릭터 표정에 관한 연구 (A Study on the 3D Online Game Character Expression)
    였다. 이론적으로 정립된 표정 요소들을 바탕으로 전문가 인터뷰를 실시하고 수정하여 게임 개발 환경에서 활용 되는 RPG와 캐쥬얼 캐릭터 얼굴표정 모형을 만들고자 한다. 도출 된 얼굴 표정 ... 모형을 바탕으로 게임 내 캐릭터 설정 및 제작에 도움이 되길 바란다. Due to the splendid development of the recent Korean game ... 최근 국내 게임시장의 눈부신 발전으로 그동안 국내 게임시장의 불모지와 같았던 비디오게임(콘솔) 시장도 매년 크게 성장하게 되었다. 게임 엔진의 발전과 비례하여 캐릭터 동작과 이
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
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    사회병리현상과 사회통합. 우울증, 오징어게임, 잡초골라내기, 생명체로서 사회
    이다. 처참한 국민 정신건강 성적표이며 언제 터질 지 모르는 사회적 뇌관이 사회를 거쳐 개인에게 흐르고 있음을 통계로도 알 수 있다.오징어 게임(Squid Game)작년도 넷플릭스 ... 오징어게임 사례에서 언급했던 것처럼 ‘승부가 이미 결정되었다.’는 느낌을 주면 안되는 것이다. ‘가능성은 충분히 열려있어’라는 생각이 구성원들의 무의식에 단단하게 있어야 하는 것이 ... 오징어 게임 사례와 같이 ‘새로운 게임’을 제공해주는 것이다. 디아블로2라는 게임은 캐릭터를 레벨 1부터 99까지 키우며 성장시켜 나가는 액션 RPG게임의 명작이다. 이 게임은 1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.26
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    [A+]조선대학교 인생은 게임이다 기말고사 족보(2023년 1학기, 2022년 동계, 2학기, 1학기 최신판)
    다.3) 서로 사랑해야 한다.4) 죄수는 나쁜 사람이다11. 게임이론이란 무엇인가?1) 인간의 상호작용을 분석하는 이론이다.2) 감스트와 게임을 하는 상황이다3) 상대방의 이윤 ... 조선대인생은 게임이다 족보2023년 1학기 기말고사2022년 동계 계절학기 기말고사2022년 2학기 기말고사2022년 1학기 기말고사< 2023년 1학기 기말고사 >1. 주관식 ... 다.3) 경쟁자와 협력하는 전략이다.4) 경쟁자와 공존하는 전략이다.8. 호혜성의 사례로 가장 적절한 것은 무엇인가?1) 에이크족의 음식 나누기2) 모성애3) 사랑4) 부성애9
    시험자료 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.09.03 | 수정일 2023.12.08
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    인간의 성장 과정에 강화와 처벌을 활용하여 많은 학습이 이뤄지고 있다. 강화와 처벌의 유형을 설명
    교과목명 : 심리학개론 인간의 성장 과정에 강화와 처벌을 활용하여 많은 학습이 이뤄지고 있다. 강화와 처벌의 유형을 설명하고 본인의 생활상에서 발견할 수 있었던 사례들(본 강좌 ... 에서 소개된 사례 제외)을 한 가지 이상씩 제시하고 설명하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 강화1) 개념2) 유형2. 처벌1) 개념2) 유형Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1900년대 초 ... 정신분석학 비판으로 행동주의적인 접근이 이루어지게 되었다. 행동주의 이론은 파블로프의 고전적 조건형성이론으로부터 비롯되었는데 파블로프가 개를 대상으로 조건형성을 실험한 결과는 왓슨
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 조작적 조건형성의 원리와 강화의 개념을 기술하고 강화계획의 종류와 개념을 기술하되, 각각의 강화계획의 사례와 적용해보고 싶은 강화계획을 자신의 의견을 들어 구체적으로 기술하시오 할인자료
    [리포트]인간행동의 심리학적 이해조작적 조건형성의 원리와 강화의 개념을 기술하고 강화계획의 종류와 개념을 기술하되, 각각의 강화계획의 사례와 적용해보고 싶은 강화계획을 자신 ... 의 의견을 들어 구체적으로 기술하시오Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 조작적 조건형성의 원리와 강화의 개념2. 강회계획의 종류와 개념3. 각 강화계획의 사례4. 실제 적용해 보고 싶은 강화계획 ... , 조작적 조건형성과 강화는 행동을 이해하고 개선하는 핵심 이론 중 하나로, 우리가 왜 특정 행동을 펼치는지와 이를 어떻게 향상시킬 수 있는지에 대한 중요한 통찰을 제공한다.본론
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2023.10.23
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    기능주의 교육이론이 적용된 사례를 찾으시오.(2개 이상)
    과목명 : 교육사회학 주제명 : 기능주의 교육이론이 적용된 사례를 찾으시오.(2개 이상) 1. 프로젝트 학습: 기능주의 교육이론은 학습을 실생활에서의 응용과 문제 해결에 초점 ... 을 둡니다. 이를 반영한 사례 중 하나는 프로젝트 학습입니다. 프로젝트 학습은 학생들에게 실제적인 주제나 문제를 제시하여 그에 대한 조사, 분석, 토론, 창의적인 해결 방안 도출 등 ... 을 종합적으로 활용하는 능력을 키울 수 있습니다. 2. 시뮬레이션 학습: 기능주의 교육이론은 학습을 실제 상황의 모의 실험을 통해 경험적으로 진행하도록 장려합니다. 이를 반영
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.09
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    1. 교류분석의 자아상태모델에 대해 설명하시오 2. 현실치료에서 행동의 변화를 이끄는 WDEP 기법을 사례를 적용하여 설명하시오.
    상담이론과 실제전공연락처과목학번담당교수이름-목차-1. 교류분석의 자아상태모델에 대해 설명하시오2. 현실치료에서 행동의 변화를 이끄는 WDEP 기법을 사례를 적용하여 설명하시오.3 ... 관계 교류를 분석하는 이론이다. 교류분석이론의 핵심개념은 ‘자아상태모델’이다. 자아상태란 행동과 사고, 감정과 일련의 관계를 갖는 것이며, 일정한 시기에 성격의 한 부분을 드러내 ... 는 WDEP 기법을 사례를 적용하여 설명하시오.부모와 많은 갈등을 빚고 있는 중학교 2학년 학생(A)이 있다고 가정하고 WDEP 기법을 통해 상담(상담자 ? 나(B)을 진행해보도록 하
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 컴퓨터그래픽스_컴퓨터 그래픽의 색채 조화에 대한 내용을 서술하시오.
    하는 것은 디자이너에게 매우 중요하다.4. 적용 사례: 게임 그래픽과 애니메이션게임 그래픽과 애니메이션에서 색채 조화의 적용은 더욱 돋보이는 예이다. 이러한 매체에서 색상은 사용 ... 중요하다.컴퓨터 그래픽스에서의 색채 조화는 여러 이론에 기반을 두고 있다. 이론적 배경은 고전적인 색채 이론에서부터 현대의 심리학적 접근까지 아우른다. 이러한 이론들은 색채가 시각 ... 라 이론적인 측면에서도 다양한 접근을 시도하고 있다. 이는 컴퓨터 그래픽스 전문가들에게 끊임없이 새로운 도전과 기회를 제공하며, 이 분야의 발전을 이끄는 주요한 동력이 되고 있다. 이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
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2025년 06월 25일 수요일
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