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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"정보사회와디지털문화요약" 검색결과 1,681-1,700 / 2,271건

  • [경영과의사결정]포털 No.1 `네이버` 마케팅전략 및 가치창조경영분석(A+리포트)
    비전: 디지털 라이프의 실현 / 끊임없는 기술 개발 / 고객을 위한 서비스 개선- 연 혁19996월네이버컴㈜ 설립20007월한게임커뮤니케이션, 원큐, 서치솔루션 등 3개사 합병 ... 과 IT 아웃소싱에 대한 계약 체결20057월업계 최초 사회공헌 기부 포털 서비스'해피빈' 오픈미국법인 NHN USA 설립20064월게임개발사 (주)네오플 지분 60% 인수5월동영상 ... UC정보화 및 통신 기술이 국가경쟁력의 주요 요소로 부각되고 있는 가운데 인터넷은 정보화 과정의 필수 요건으로 여겨지고 있다. 특히, IT 강국으로 세계에서 인정받은 대한민국에서 인
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.11
  • (경영분석)엔씨소프트 기업경영분석 트렌트 지수법과 월지수법을 활용한 분석
    ) 일반현황게임산업은 우수한 인력이 풍부한 우리나라에 적합한 지식정보화시대의 첨단 산업입니다. 게임은 문화사업으로 프로그램 개발자가 창조한 세계관과 이에 기반한 시나리오를 바탕으로 진행 ... 며, 게임은 그 사회의 모습을 단적으로 반영하기도 합니다. 일본, 미국, 유럽 등 문화 강국이 게임산업에서도 그 두각을 나타내고 있는 것은 게임산업이 문화 산업적 특징을 강하게 지니 ... 목차1. 연혁2. 요약재무제표1) 대차대조표2) 손익계산서3. 재무비율 분석4. 비교분석1) 엔씨소프트 VS 산업평균 VS 넥슨5. 종합적인 분석1) 월지수법2) 트랜트지수법6
    리포트 | 18페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.04.02
  • 삼성 센스(노트북) 통합 마케팅전략 ( 소비자 행동위주 )
    터넷 서비스에 엑세스하고 정보를 제공받을 수 있도록 하는 환경과 기술”로 말할 수 있을 것 이다. 개인용 PC와 폭발적인 인터넷의 보급과 발전은 E-business로 요약되는 지식 ... 과 정보에 기반을 둔 비즈니스의 변화, 정보공유를 통한 새로운 사회 계층의 이동, 그리고 빛과 같이 빠른 전달성으로 언론이나 방송 등을 대체할 새로운 미디어로서의 역할 등 경제 ... 하다는 문제의 인식 (problem recognition)을 통해 어떤 노트북이 자신과 맞는 노트북인지 정보 탐색 (information search)을 하고 목표 노트북 구매
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.15 | 수정일 2018.04.02
  • [사회학] 디지털 컨버전스의 사회경제적 의의
    디지털 컨버전스」의 사회경제적 의의1. 디지털 시대의 도래20세기 후반기 이후 정보통신기술(information and communication technology)의 발전 ... 에 미치는 심대한 영향을 네그로폰티(Negroponte, 1995)는 디지털(digital)" 시대의 도래로 요약한다. 이제 우리의 삶 구석구석 디지털이 아닌 곳이 없다고 그는 선언 ... 한다. 이제 디지털정보와 관련하여 아날로그를 대체할 뿐 아니라, 물질의 기본 단위인 원자를 대체하는 미래사회의 기본 구성요소로 역할을 할 정보의 기본 단위인 바이트에 기반하고 있
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.21
  • [정보통신]인터넷과 멀티미디어
    .21(4)CMC의 난제들-------- *P.23(5)요약: CMC도래에 따른 - *P.24일반적 영향III.결론I. 서론-연구 목적 및 문제 제시사회 발전의 요인을 한 마디 ... 로 표현하기는 어렵지만, 사람의 사고 깊이는 예나 지금이나별반 차이 없다는 것을 감안한다면, 어느 만큼의 정보를 어느 정도 범위에서 공유하는가에의해 사회의 발전 속도가 결정된다고도 볼 ... 함으로써 사회 발전의 밑거름이 되었다.현대에 와서는 전쟁과 도시화로 인한 빈번한 인적 교류, 교육의 대중화와 매스 미디어의출현으로 인해 다양한 정보의 대중적 공유를 실현함으로써 사회 발전
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.02
  • 슈렉Shrek Fight With Disney - 슈렉이 21세기의 영상물로서 지니는 문화사적 의의
    . 들어가는 말21세기는 바야흐로 정보화 시대이다. 디지털 문명과 인터넷 문화의 기하급수적인 팽창과 그 가속도로 인하여 인류는 유사 이래 가장 활발한 속도로 문명을 거듭 발전시키고 있 ... 의 문화유산이라는 칭송을 받아온 것이다. 이는 일종의 사회 환경 비슷한 것이 되어 거대한 만인의 디즈니 가족에, 즉 모든 국경과 이데올로기를 넘어서며 민족과 국가 간의 차이, 그리고 ... SHREK!디즈니와의 전쟁!소 속 :학 번 :성 명 :목 차1. 들어가는 말2. 슈렉의 개관(槪觀)1) 슈렉의 탄생 배경2) 슈렉의 개괄(槪括)적인 내용 요약3) 등장인물 분석
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.06
  • [윤리경영]현장 실무 리더로서의 윤리경영 실천력 강화방안
    어야 한다.”- 피터 드러커(2002)인터넷의 보급과 디지털 기술의 발달에 따른 글로벌화,정보화 시대가 도래하면서 윤리 경영은 시대의 대세가 되고 있다. 윤리경영의 필요성은 인식 ... Ⅰ. 서 론 : 논의의 요약“이윤이란 기업경영의 존속을 위한 제약조건이 되지만 지상목표가 될 수는 없고, 보다 적극적이고 가치지향적인 고객과 시장의 창조가기업경영의 목표가 되 ... 하지 않는 기업은 대중에 의하여 더욱 많이 감시되고 있고 그러 인해 소비자로부터 외면을 받을 수 있으므로, 이제 윤리경영은 기업의 사회적 책임과 경쟁력 모두를 담보하는 생존 전략
    리포트 | 8페이지 | 4,900원 | 등록일 2007.04.06
  • [신문방송학]지상파 DMB 시장현황과 전망
    흑백에서 컬러로의 1차 진화를 성공적으로 이루어냈으며, 20세기 말에는 아날로그에서 디지털로의 2차 진화를 통하여 사회 .문화적, 경제 .산업적으로 새로운 전기를 제공하고 있 ... 전망 및 파급효과5. 비즈니스 모델 분석Ⅲ. 결론1. 지상파 DMB서비스의 한계와 우리의 대안점2. 연구의 요약 및 의의Ⅰ.서론1. 문제제기 및 연구 목적- TV 방송 산업은 과거 ... 다. 디지털 방송은 고화질 방송(High Density TV:HDTV)을 통하여 혁신적인 화질을 제공함으로써 방송 서비스의 품질을 한 단계 높이는 데 성공하였다. 또한 디지털 기술
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.08
  • W.W.Grainger는 모든 유통경로를 이용할 수 있을까
    가 확산되고 인터넷 기업들이 성공하기 위해서는 경영 전반에걸친 네트워크화와 이에 걸맞은 경영제도의 정착이 선행되어야 하기 때문이다. 또한, 네트워크경제에 상응하는 기업 및 사회문화 ... {제16장 W.W.Grainger는 모든 유통경로를 이용할 수 있을까?1. W.W.Grainger 사례연구1) 사례요약1 W.W, Grainger의 변혁은 미래의 모델인가?이 ... 여 노력한 결과 고객서비스에 있어서 특출난 명성을 가지고 있었지만,그들의 서비스는 새롭게 부상되는 정보경제 안에서 Grainger의 경쟁업체들의 추격에 충분하지가 않았다. 그리하여
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.01
  • [사회과학]메가트랜드 코리아
    Ⅰ. 메가트랜드 요약 ? 기술1. 접속사회로의 전환 인터넷의 발달과 보급 ? 확산으로 인하여 또 다른 개념의 사회가 생겨났다. 인터넷에 접속한 사람들끼리의 커뮤니케이션이 이루어지 ... 며, 신유목적 경제활동에서 살아남기 위해 다방면에 걸친 능력을 가지기 위한 노력들이 늘어갈 것이다. 사회문화적 분야에서도 이러한 변화는 끊임없이 점차 가속화되어 갈 것인데, 네트워크 ... 면서 온라인 상태에서만 존재하는 사회가 탄생하게 되었다. 오프라인 사회와 마찬가지로 온라인 사회만의 언어가 통용되고, ‘네티켓’이라는 일종의 관습 ? 규범이 존재하며 또 점차 제도
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.09
  • 지식 관리 시스템
    방법으로 최근 급부상하고 있는 새로운 경영정보 분야이다.대다수의 기업이 보유하고 있는 디지탈 문서나 명확하게 문서화되지 않은 형태로 존재하는 지식을 포함하여 방대한 양의 지식 ... 한 빠반동, 무형자산에 대한 새로운 인식 등 4가지로 요약할 수 있다.① 정보기술의 발달지식경영을 수행하기 위한 정보기술의 발달, 특히 가상공간에서의 네트워킹의 출현으로 각 개인 ... 로워야 하며, 정보흐름이 유연해야 한다. 가장 중요한 것은 기업문화에 맞는 정보화 기반이 구축되어야 한다는 것이다.② 기업경쟁력 확보: 다른 경쟁기업과 비교하여 빠른 정보 흐름
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.19
  • [정보기술] 2005서울 디지털포럼 유비쿼터스
    다. 유비쿼터스가 디지털의 새로운 화두가 되고 있다. 언제 어디서나 서로 연결되는 환경은 기술 그 자체나 관련 산업뿐만 아니라 삶의 방식, 문화, 정치까지도 변화시킬 잠재력을 가지 ... 보다는 이를 통해 구현할 수 있는 '스토리'를 강조하는 것도 이 때문이다. '이야기'를 통해 '기술'의 가능성을 발굴하자는 것이다.서울디지털포럼은 경제계, 미디어, 정부, 사회, 학계 ... 은 미래사회를 엿볼 수 있는 '창'이다. 서울디지털포럼은 한국을 통해 실현되는 새로운 기술의 가능성을 세계의 번영을 위해 활용할 수 있는 실질적인 토론과 협력을 모색하는 기회의 장이
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.01
  • 뉴미디어 논문
    . 해외 정책 분석V. 연구 성과1. 특성과 시사점VI. 결론1. 논문 요약 및 제언2. 결론VII. 참고문헌------------------------------------------ ... --------------I. 서론디지털 및 커뮤니케이션 기술의 발달은 미디어의 유형과 수를 폭발적으로 늘리고 있다. 단순히 수만 증가하는 게 아니라 미디어 간 융합도 활발히 ... 일어난다. 디지털 기술은 미디어 간 경계를 무너뜨리고 전달 및 사업 방식을 통합하기도 한다. 다양화와 융합의 속도 역시 빠르고 복합적이다. 20세기 중반까지만 해도 신문과 잡지
    리포트 | 16페이지 | 10,000원 | 등록일 2006.12.22 | 수정일 2014.02.12
  • 평생교육의 발전배경과 과정
    사회의 구조 기능적 특성과 아울러 그 사회문화적 변천과 밀접한 관계를 보이고 있다.① 사회·문화적 배경가. 인구의 증가(평균수명의 연장)나. 과학 기술의 고도화와 지식·정보 ... 위해서이다.현대 사회가 평생교육을 필요로 하게 된 동기를 몇 가지로 요약하면,첫째, 정보 지식기술 개발의 주체가 되기 위한 계속학습의 욕구 증가,둘째, 기술의 발달과 작업 구조의 증가 ... 되고 있으며 기술적으로는 아날로그 체제에서 디지털 체제로 변하고 있다. 국제적으로는 단위 국가 체제에서 국경이 무의미한 세계 체제로 전환하고 있다.교육은 학교교육 중심, 공급자 중심
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.25
  • 경영정보론 중간고사 요점정리
    하여, 전략(오프라인에서 온라인으로 어떻게 바꿔야 잘되는가 하는 전략)1) e-Transformation의 필요성기업의 디지털 환경이 초래하는 사회?문화적 변화에 대응하기 위해서 경영 ... 제1장 정보시스템의 기초1. 정보시스템의 기초① 자료와 정보자료 : 사람들이 이해하고 사용하기에 적합하도록 분류되거나 요약하기 전에 조직적 ? 물리적인 환경에서 발생하는 어떠 ... 한 사실 (매출액 재고량...)정보 : 어떠한 자료를 처리 ? 가공하여 특정한 목적을 달성하는 데 필요한 것. 정보는 경영관리 자가 의사결정을 할 수 있게끔 자료를 가공처리하여 제공
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.11
  • 문화 경제학의 학문적 성격과 미래
    에게 있어서 많은 의의를 준다.첫째, 인간의 개성을 존중하는 경제학 내지는 인간 발달의 경제학을 모색했다는 점이다.둘째, 러스킨의 경제 사상은 예술 문화 인프라스트럭처의 정비를 사회 ... 이 보다 높은 보수와 평가를 받는 사회를 이상형의 사회로 규정했다는 점이다.그리고, 문화경제학이란 말은 1966년에 보몰(Baumol)과 보웬(Bowen)의 라는 책을 통해 최초로 세상 ... 한다. 경제학에서는 생산의 주체를 기업 혹은 자영업으로 간주하고 있는데 이를 문화 영역에 적용하면 창작 예술인, 예술 단체, 공연 기획사 등이 될 것이다. 상품이나 작품에 대한 공급을 사회
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.11
  • [서평]렉서스와 올리브나무를 읽고
    로 언제 어디서든 간편하게 지상파 방송까지도 무료로 시청할 수 있게 되었다. 즉 경제 및 정치, 문화가 ‘정보’라는 또 하나의 영역 안에서 밀접하게 연결되어 상호작용하고 있는 것 ... ‘렉서스와 올리브나무’를 읽고2006년 현재 한국은 세계적인 인터넷 강국인 동시에 디지털화 되어가고 있다. 휴대전화를 이용하여 업무를 대신하는 모바일 서비스가 시행되어 정착 ... 이 지금 우리사회의 모습이다.‘세계’라는 보다 큰 단위에서 살펴봐도 이러한 모습은 크게 다르지 않다. 과거 미소간 냉전 체제하에서 자본주의와 공산주의, 자유민주주의와 사회주의로 양분
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.03 | 수정일 2018.03.16
  • 포트폴리오를 활용한 글쓰기 지도 방안
    . 포트폴리오를 활용한 범교과적 쓰기 지도Ⅳ. 적용방안1. 학기별 쓰기 지도 포트폴리오의 목차 계획안 (=예시안)2. 적용사례 검토Ⅴ.결론국문요약최첨단의 디지털 시대를 달리고 있는 요즘 ... 즘, 아날로그적인 쓰기 능력이 강조됨은 매우 역설적이다. 하지만 이는 전혀 터무니없는 상황이 아니다.우리는 정보를 활용하는 지식 기반 사회에 살고 있다. 지식 기반 사회의 핵심 ... . 등 쓰기를 통해 발달되는 일체의 언어능력이 문화적, 사회적 인간으로서의 삶을 영위하기 위해 매우 중요함은 두말할 필요가 없다.이 밖에도 글쓰기는 문제 해결 능력을 증진하는 데
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.04.24
  • [행정학]전자정부와 행정개혁
    는 없을 것이기 때문이다.현재 우리나라의 경우에는 행정개혁이 아닌 국가경쟁력이 정보기술과 연결되어 전자정부로 인식되고 있다. 그러나 전자정부는 기회의 평등, 사회정의, 민주주의와 같 ... 은 정치적인 이상과 더불어 정의되어야 하고 그 이상을 실현하는 방향으로 구현되어 국가행정이 지향해야 하는 미래 정보사회의 이상적인 정부형태로 정의되어야 한다.왜냐하면 현재 우리나라 ... 방향을 요약하고자 한다.(1)전자정부의 개념과 비전1전자정부의 개념최근 활발하게 전개되고 있는 선진국들의 정부개혁의 공통점은 정보기술을 행정에 적극 도입하여 고객지향적 정부 를 실현
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.12.02
  • [대중문화/심리학] 미니홈피 이용자와 블로그 이용자 간의 자기노출심리 비교분석
    를 비교, 분석해 보았다.최근 사회적인 이슈가 되고 있는 온라인 사생활 침해가 대부분 개인이 자발적으로 노출한 정보가 악용된 결과라는 점을 상기해볼 때 (안병한 2007.5.1) 온라인 ... 인터뷰 요약결론­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­- -20참고자료 ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­211.서론국내에서 가장 활성화 ... 자기노출의 원인과 과정 등 이용자들의 심리 대한 깊은 이해가 요구된다. 때문에 온라인 자기노출에 대한 부작용이 사회적 문제가 됨에도 불구하고 활발하게 이루어지고 있는 이유를 미니
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.11
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2025년 08월 24일 일요일
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