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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"정보사회와디지털문화시험" 검색결과 1,661-1,680 / 1,829건

  • 광고 매체로서 위성방송
    나 시청 가능.Let's Try·일본 내 취업정보, 공무원 및 기업체 입사 시험대비 강좌.모두 서울 120cm, 대구 90cm, 부산 45cm의 안테나로 시청가능{종합·기타NHK1 ... ..목차..Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 위성방송가. 개념나. 역사다. 특성라. 종류2. 디지털 혁명 - 무궁화 위성 -가. 무궁화 위성나. 기능다. 영역라. 특징 - 디지털 위성방송 ... -3. 위성방송의 광고가. 광고매체로서의 위성방송나. 위성광고의 활용4. 위성방송광고의 미래Ⅲ. 결론참고문헌 및 참고자료{광고 매체로서 위성방송 서론광고 매체로서 위성방송사회과학
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.25
  • [자기소개서] 2006 LG CNS 경영지원 분야 최종 합격 자소서
    환경에서 고려해야 하는 모든 경우의 수를 수집, 정리하고 그로부터 도출해 낼 수 있는 시사점과 최고의 대안을 뽑아낼 수 있도록 정보를 재구성하는 것이 저의 가장 큰 흥미이자 강점 ... 입니다. 이러한 저의 성향과 역량을 시험해 보기 위해 동아시아 현장실습에 지원하여 일본의 코리아마트라는 기업의 쇼핑몰 구축 웹 기획을 하게 되었습니다. 현장 실습은 그 동안 배운 경영 ... 게 된 계기가 되었습니다. 그동안은 경영학적 측면으로 자원과 정보의 효율적 배치에 대하여 관심이 있었다면, 이번 실습을 통해서는 그것을 실질적으로 구현해주는 숨겨진 기술의 존재감
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.03
  • [국제통상] 수출아이템선정(캠코더)과 거래선 및 바이어 발굴
    디지털카메라용으로 쓸 수도 있다.- 한국과학 기술정보연구원 산업정보분석실③ 캠코더의 시장동향- 세계 시장규모: 1998년 320만대, 1999년 509만대, 2000년 800만 ... 그치고 있어 아직도 시장 개척의 여지가 많은 시장이라 하겠다.2) 해외 시장 조사 평가표구 분일본미국폴란드홍콩독일네덜란드Ⅰ.일반환경1)정치5534352)경제3524253)사회·문화 ... presentation, E-mail, Web site 등으로 활용이 가능하며 기능이 우수하여 가격인하가 지속될 경우 향후 수요가 급증할 것으로 예상됨.- 아날로그가 급속히 디지털로 전환
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.05.14 | 수정일 2017.11.07
  • 인터넷 저널리즘-인터넷 사이트를 활용한 기사거리 찾기
    ..PAGE:1인터넷 저널리즘인터넷 사이트를 활용한 기사거리 찾기신문방송학과 전영래국어국문학과 양우진..PAGE:2▲ 뉴미디어 인터넷의 탄생▲ 정보사회로의 변화로 인한 미디어 ... 노동조합■ 청소년수련원■ 학생단체..PAGE:10▲ 연구기관 사이트기관별 사이트의 등록수■ 경제/기업/재테크 분야■ 문화/예술/종교 분야■ 여행/레저 스포츠■ 정치/사회/법 분야 ... 돼 있다. 이르면 8월부터 고교 1학년과정의 국어 영어 수학 사회 과학 등 5개 과목별로 모두 1000문항이 제공되며 내년에는초등학생용 시험도 개발된다...PAGE:33대표적인
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • [마케팅 관련도서 요약] 세계 브랜드를 만든 한국기업의 힘
    [서지사항]도서명: 세계 브랜드를 만든 한국기업의 힘저자: 츠카모토 키요시번역자: 남소영출판사: 영진닷컴출판일: 2003년 6월 16일[목차]제1장 일본을 위협하는 디지털 TV ... 기술일본의 아성을 위협하다 / 위기감을 느끼는 일본 브랜드 / 소니의 선택 / 브라운관의 수익을 LCD와 PDP에 투자한다 / 비용 절감에 대한 강한 의지 / 삼성 디지털 콤플렉스 ... 게 한 삼성전자의 세계 3위 진입 / 미국방식을 채택한 전략의 승리 / 세계에서 가장 빠른 정보통신 인프라와 단말기 / 애국심이 곧 비즈니스의 저력이다 / 미국의 테스트시장으로 성장
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.22
  • [관광경영] 고속철도개설에 따른 관광정책 개선
    적 및 사회 ? 문화적 발전을 앞당기는 계기로 작용할 것이다.넷째, 고속철도 건설사업은 복합 다양한 만큼 참여업체의 수도 증가한다. 현재 경부고속철도 건설에 참여하고 있는 업체 수 ... 은 관광객정보, 관광지역정보, 관광자원 및 상품정보, 관광교통정보, 지역전반에 관한 정보 등을 종합적으로 시스템화 종합관광정보시스템의 구축이 필요할 것이다.경부고속철도가 사회적 편익 ... 의 만남과 문화의 발달을 동시에 추구하며. 관광대상으로서의 기능을 한다는 점에서 인류에게는 매우 중요한 생활영위의 수단으로서 역할을 하고 있다.관광사에 있어서 획기적인 변화라고 할
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.12
  • 효목도서관을 다녀와서
    하게서관의 별관에는 교양강좌실과 사회문화대학이 있는데 주로 지역 문화프로그램을 담당하고 있다. 사회문화대학에서는 지역사회의 평생교육기관으로서 지역주민의 삶의 질을 향상시키고자 계층 ... 대구광역시립 효목 도서관목차1. 대구광역시립 효목 도서관에 대하여2. 대구광역시립 효목 도서관의 이용실태3. 대구광역시립 효목 도서관의 문화프로그램 이용실태4. 대구광역시립 효목 ... 었다. 로비를 둘러싸고 1층에는 어린이실, 모자열람실, 점자자료실, 문헌정보과, 제 1강좌실, 제 2강좌실이 있다. 먼저 어린이열람실과 모자열람실은 각각 48석, 12석으로 구성
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.14
  • [매스미디어/언론학/매체] 매스컴과 현대사회
    를 통해 송신- 구 방송법 : 방송이라 함은 정치, 경제, 사회, 문화, 사상 등에 관한 보도와 논평 및 여론과 교양, 음악, 오락, 연예 등을 공중에게 전파함을 목적으로 방송국이 행하 ... 대에 사라짐, 1964 - 도쿄올림픽 위성 컬러 생중계1969 - MBC : 3사 체제 시작, 1980 - 한국 칼라 TV, 1991 - SBS7. 디지털 방송(Digital ... : MSNBC, S-SPAN, ESPNPBS : 미국 공영방송* Digital Literacy(디지털 교양, 교육, 읽고 쓰는 능력)★ 신호체계, 관련 기술 따라 구분* 아날로그 방송 : 달)
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.15
  • 온라인 게임 문화와 영상물 등급 연구(온라인 게임 어떻게 볼것인가)
    온라인 게임 문화와 영상물 등급 연구(온라인 게임 어떻게 볼것인가)-게임 권하는 사회, 게임 말리는 사회-목차-1. 게임 권하는 사회2. 온라인게임으로 진화하다.3. 문화가 되 ... 어버린 게임4. 리니지 대 영등위5. 올바른 사이버문화를 위하여1. 게임 권하는 사회국내 인터넷은 게임산업의 성장과 그 맥을 닿고 있다. 1984년 스타크래프트가 수입되기 시작 ... 1,2122,66630.2자료 : PwC(Price waterhouse and Coopers), 2001문화관광부, 디지털 시대 방송영상산업 진흥정책 추진전략, 2001수출분야
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.04
  • [컴퓨터활용] 디지털되기
    하는 것은 전혀 아니다. 단지, 현재의 사회발전 속도에 대한 놀라움을 말하고 싶을 뿐이다. 디지털 사회의 필독서라고 회자되던 "being digital"은 이미 디지털시대의 古典이 된 ... 다. 그리고 다른 한 번은, 친구가 정보체계론이라는, 내게는 이름도 생소한 학과목의 중간고사를 대비하면서, 시험대비용으로 정리한 그의 노트에서 어렴풋하게 읽은, 네그로폰테 교수의 이름 ... 이 되는 걸 안내해온 당신에게"라는 첫 페이지가 그것이었다. 11111년이라…. 얼마나 디지털되기(being digital)와 맞아떨어지는 표현인가! 고등학교 때인가 배웠던 2진수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.21
  • [기업가 정신] ED벤처 홀딩스(EDventure Holdings)의 에스더 다이슨
    DIGITAL 시대의 천재 정보 권위자ED벤처 홀딩스(EDventure Holdings)의 에스더 다이슨(Esther Dyson)나는 오래 전부터 인터넷에서 IT정보들을 이메일 ... 는 디지털 시대의 천재 정보 권위자가 있다. 그는 바로 ED벤처 홀딩스 (EDventure Holdings)의 에스더 다이슨(Esther Dyson)이다.여섯군대가 넘는 IT회사 ... 한 그녀의 주장은 사업가들의 커다란 관심을 끌어 모았다.그녀는 인터넷과 컴퓨터가 사회 경제 문화 전반에 미치는 영향을 일상생활의 구체적인 분야에서 하나하나 끄집어낸다. 그녀는 검열
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.28
  • [애니메이션] 국내 애니메이션 산업 발전 방안
    세계적 캐릭터를 창출해낸 것이다.두번째로 애니메이션 산업은 연관산업으로의 확장이 가능하며 연관산업의 수익이 더 큰 고부가가치의 산업이다. 정보사회 추구에 따른 다매체 다채널 시대 ... 한 디지털 기술에 의한 환경 변화에 민감하게 대응하며 새로운 가능성을 시험하고 있다.특히, 제작의 거의 전과정을 컴퓨터로 제작되는 3D 애니메이션은 아직 세계적으로도 몇몇 나라 ... 컨텐츠로서 고부가가치를 창출할 수 있는 문화 산업이라는 시각으로 바라보기 시작한 것은 비교적 최근의 일이다. 그 동안 국내 애니메이션 업계는 해외 애니메이션 제작·배급사들에게 다양
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.16
  • 마케팅-TOWS분석
    청정 환경 전문기업(1차단기목표2005년 공기청정기분야 세계 1위)☞경영방침-21c공기문화를 선도하는 세계 초우량 환경서비스업▷디지털시대를 이끌어가는 차세데 제품개발▷핵심기술 개발 ... 우려♣ 기성세대들이 전자파에 대해 반감을 갖는 문화행태(반감으로 인한 공기청정기 시장 위 축)♣ 정치 불안으로 인해 정부가 약속했던 수출지원 시스템 마비상태2. 청풍공기청정기 ... 한 정수기 사업부문의 판매 부진 (기업전체적인 측면에서 볼 때 관리지원 혹은 처분필요)3. 청풍공기청정기의 기회요소 (O)♣ 사회전반적인 가족건강 중시풍토 (공중파, 특히 일반오락쇼
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • [생산관리] 기업경영에의 인터넷활용 사례
    Ⅰ. 인터넷혁명-오늘날의 사회를 흔히 "인터넷 혁명의 시대"라고 표현한다. 인터넷 혁명이란 1990년대 미국에서 일어난 초첨단 정보통신기술의 발달과 인터넷 개발에 따른 사회경제 ... 한 매체로 통합되어 나가고 있다. 이로써 인터넷은 정치, 경제, 사회, 문화등에 큰 변화를 가져오게 되었고 더 나아가 기업경영에 있어서도 새로운 경영기법들을 구축에 큰 역할을 하 ... 가 "라우터")'라우터'란 서버에 연결돼 디지털정보가 최적의 경로를 따라 원하는 상대에게 가도록 하는 비로서 예를 들어 A란 정보를 전달하고자할 때 라우터는 일단 이 정보를 A-1,A-2,다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.09
  • [자기소개서]대기업합격생들의 자기소개서 예문(2005년)
    한 미래의 모습이기도 합니다. 저는 이러한 목표를 달성하기 위하여 최선의 노력을 기울일 것이며, 앞서가는 인재가 되기 위해 정보의 흐름의 상위에서 창조적이며 창의적인 생각을 하기 ... 이며 망설이거나 당황하게 되는 경우도 많겠지만 그것을 극복하려는 의지와 노력만 있다면 어떤 일이든 못할 리 없다는 자신감을 가지고 있습니다. 이제 학교라는 울타리를 벗어나 사회 ... 에 첫 있습니다.학부 과정 중에는 여러 프로젝트를 수행하여 보았습니다. 제어공학을 전공하면서 AVR과 T89C51AC2를 이용한 각종 센서 및 모터제어와 디지털시계 제작 등의 경험
    자기소개서 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.28
  • [청소년 문화조사] 청소년문화 조사
    동호회12.화상 캠(하두리)13.이미지 사진14.소비문화15.입시문화16.찜질방17.대중음악18.노래방(오디션 박스)19.디지털 카메라1.연예인 추종현상요즘 청소년들은 무조건 연예 ... 는 이들을 말한다. 인터넷을 통한 가상공간을 생활 무대로 삶으며 정보화 시대의 선도 계층이된다. 이들은 컴퓨터와 인터넷을 통해 또래 집단과 끊임없이 대화를 하면서 사회성과 공동체 ... 의식을 기르고 학습법은 물론 놀이, 소비 ,작업, 가정문화 등 여러 가지 면에서 이전 세대와는 다른 특징을 보인다.통신문화는 다양하고 신속한 정보를 빠른시간안에 습득할수 있고 폭넓
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.14
  • [경영정보학] Digital Interactive Cable TV
    현황 분석3Digital Interactive CableTV의 개념2탐방 주제와 목적사회적 기여도 및 기대효과탐방 일정차례팀 소개서참고 문헌 및 인터넷 자료인터넷중계 계획탐방 활동 ... 로 인한 새로운 사업영역 확장 필요성 대두 정보통신 인프라의 확충에 따른 디지털 양방향 유선방송의 사업 가능성 증대 가전업계의 디지털TV판매 경쟁으로 인한 디지털 TV 시장 확대 ... 디지털 컨텐츠의 양적 성장 가속화 수요계층인 시청자의 VOD 요구 증대사회적 기여도 및 기대효과탐방 일정차례팀 소개서참고 문헌 및 인터넷 자료인터넷중계 계획탐방 활동 계획선진 사례
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.08.09
  • [문헌정보] 대학도서관의 지역사회개방
    다고 생각는 교육 및 정보 제공에 최선을 다해야 한다.다음의 글은 지역사회에서 대학도서관이 어떤 역할을 수행해야하는지를 잘 표현하고 있다.대학시설 중 도서관은 지역공동체의 문화 사랑방이 ... - 전북대학교 디지털도서관을 중심으로 -전북{━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 전북대 문헌정보학과 김문석대학교 인문과학대 문헌정보학과{목 ... ------------------- 135. 전북대 디지털 도서관의 지역사회 개방 방법 ---------------------------- 135-1. 개방 범위 ---------
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.02.03
  • [인터넷저널리즘] 교육기관·연구기관·도서관 사이트를 활용한 기사거리 찾기
    양대 신문방송학과 교수, 동아일보, 2002년 3월 31일현대 정보사회에서 신문과 방송 등 다양한 매체들은 새로운 모습을 띠도록 강요받고 있다. 그것은 단순히 신문이나 방송제작 ... 에 사용되는 기술의 변화에 따른 것이 아니라 정보기술이 사회에 점차 확대 보급됨으로써 사회정보화가 진전되어 발생하는 전반적인 변화에 따른 것이라 할 수 있다.정보사회로의 변화로 신문 ... 한 가상공간은 전자적 정보의 움직임에 전적으로 의존하고 있다는 점이 현실공간과는 다른 점이라 하겠다.이처럼 현실공간과 가상공간이라는 사회환경을 감안할 때 우리는 현실공간만을 취재대상으
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • [경영전략] 다각화,전략적제휴,비용우위, 차별화우위 사례분석
    에서는 대학수학능력시험 대비 위성방송 교육시청 신청까지 받는다.편의점 전문업체인 훼미리마트는 한국디지털위성방송 스카이라이프와 제휴해 17일부터 다음달 말까지 ‘수능팩’을 판다. 수능팩 ... REPORT주제 : 다각화, 전략적 제휴, 비용우위, 차별화우위 사례분석과 목 : 경영전략교 수 : 김 진 한대 학 : 사회과학대학학 과 : 국제관계학과학 번 : 20220267 ... 펀드 사업에 있어 선두업체로 자리잡을 것"이라고 밝혔다.심마니는 올해 매출목표 100억원 가운데 엔터펀드를 통해 10억원 이상을 벌어들일 것으로 기대하고 있다.한편 심마니는 문화
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.11
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2025년 08월 23일 토요일
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