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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"정보사회와디지털문화시험" 검색결과 1,461-1,480 / 1,829건

  • [학교탐방] 학교 ICT 교육 현장 탐방 리포트-원광 디지털 대학교
    학과 2.게임제작학과 3.모바일콘텐츠학과 4.그래픽애니메이션학과◈인문사회학과군1.사회복지학과 2.부동산세무경영학과 3.차문화경영학과3. 디지털 대학교에서 이루어지고 있는 교육 ... )사이버 대학과 디지털 대학의 차이4.문제점 및 개선방안1)디지털 대학교의 한계점2)개선방안과 미래전략5.다녀온 소감1.탐방동기오늘과 같은 정보화 시대에 인터넷과 컴퓨터가 널리 보급 ... 의 체제를 마련하는 계기가 되었다.이러한 디지털 시대를 주도하고 있는 정보통신 기술의 발전은 물리적인 공간 중심의 교육환경을 일대 혁신할 것으로 예상되는 사이버 교육 시대를 열어가
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.09
  • 공공도서관의 직무규정
    , 학생열람실, 특별열람실 등3. 문화활동실 : 강의실, 문화사랑방, 동아리실, 생활체육실, 컴퓨터교육실, 시청각실 등4. 기타시설 : 정보봉사실, 전산실, 자료정리실, 강사대기실 ... 공공도서관의 Staff Manual에 관하여 문헌정보학과 20010226 왕일Staff Manual도서관의 Staff Manual은 해당 도서관의 업무 담당자 즉, 사서들을 위한 ... 으로 지정되었고 지난해에는 한국도서관협회에서 시상하는 한국도서관상을 수상하였다. 관장 산하에 도서관운영위원회, 자료선정위원회의 두 위원회와, 관리과와 문헌정보과의 두 과로 조직되어 있
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.10
  • 아이디어 머신
    를 해서 창고 (데이타 베이스)에 가두어 놓는 것이 좋다. 정보통신 기술의 발전으로 비용이 들지 않는다. 디지털 저장장치 덕분이다. 메모리 몇 개면 충분하다. 멋진 세상에 살고 있 ... 가 가장 경계하는 것이다. 뭐든 확실한 것이 좋은 나는 동의하기 어려운 부분이다. 문화는 한 사회가 믿는 가치다. 그러니 획일성이 없다면 문화가 아니다.PAGE PAGE 1 ... 아이디어 머신나쟈 슈네츨러. 강신장. 크레듀 2006년 10월 12일1. 들어가며영감은 노력을 대신할 수 없다는 막스 베버의 명제에서 출발한다. 사회과학은 가정의 학문이다. 이런
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.24
  • [정보화]한국의 정보화에 따른 문제점과 대책
    웨어)를 도구나 기게(하드웨어) 에 이전시켜 인간의 육체 및 정신노동의 일부를 도구나 기계가 분담하는 현상.정보화의 의미-1. 사회 전반에 걸쳐 정보의 가치가 상대적으로 높아짐.2 ... . 정보가 상품화 됨.3. 사회의 각 분양에서, 전자화(자동화)가 급속히 진행.4. 위의 셋을 더욱 촉진시키는 기술적 수단으로서 정보통신기술과 이를 활용 한 네트워크화가 중요 ... 의 보급이 세계 1위(OECD, 2001. 10)스팸메일과 바이러스등의 정보화 역기능문제 심각.IMT2000서비스 세계최초 상용화.디지털 TV방송 시작.2002년-전자한국으로의 이행
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.22
  • [문화, 사회, 정치, 외교]외국인이 바라보는 한국의 이미지(문화)
    옷 음악 영화.드라마 월드컵 등 넓은 의미에서 문화와 관련된 내용이 전체의 52.4%를 차지했고 경제(18.7% ) 정치(11.6%) 사회(1.7%)에 대한 관심은 상대적으로 낮 ... 은 이제 엔터테인먼트 분야에만 불고 있는 것이 아니다. 우리 정보기술(IT) 산업도 해외에서 인정받는 세계 초일류 IT 강국이라는 영광스런 자리를 확고히 굳혀가고 있다. 노 대통령 ... 도 이번 중남미 국가를 비롯해 방문하는 나라마다 한국 외교의 무기로 IT를 내세울 정도다. 이른바 최근 아시아에 불고 있는 한류(漢流)열풍에 IT 산업을 접목시킨‘디지털 한류’열풍
    리포트 | 100페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.25
  • [정보통신]와이브로(Wibro)의 대하여...(유비쿼터스)
    제2의 디지털 혁명 도래에 잘 대처-디지털 혁명은 국민 생활 전반에 커다란 변화를 몰고 올 문화혁명으로 우리는 이 혁명에 잘 대처해야 미래사회에서 희망이 있다.②국민 소독 2만 ... 1-1] 유비쿼터스 세상1-2. U-KOREA의 목적U-KOREA의 비전은 국민소득 2만 달러 달성과 생활문화혁명 실현을 통한 ‘함께 하는 선진한국 U-KOREA 건설’이다.①향후 ... 달러 시대 진입을 위한 돌파구 마련-국민소득 1만 달러 시대 9년째 정체 등 현재 국가적 어려움에 당면한 현실에서 지능 기반 사회로의 전환을 통한 국가 전체의 경쟁력을 향상
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.14
  • [뉴딜정책] 한국형 뉴딜정책의 제언
    한다2. IT 인프라에 정부 재정투자를경기 활성화를 위한 정부 재정을 미국의 뉴딜정책처럼 사회간접자본(SOC) 등 건설부문 대신 수요가 충분하고 기술 수준도 상당한 정보기술(IT ... 1. 디지털 부분한국 전체를 글로벌 차원의 디지털 실험장으로 만들어 몽고의 칸(Kahn)처럼 가상공간을 선점한다.세계적으로 휴대전화 교체 주기는 2~3년인데 한국은 1~1.5년 ... 으로 짧고, 신제품을 쓰는 초기 수용자(Early Adopter) 비중이 22%로 세계 최고 수준이다.이를 기반으로 연구소와 시험생산 라인, 마케팅 등 고부가가치 사슬을 유치
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.14
  • [사회과학]북한의 정보통신기술
    , 과학기술 계산프로그램, 설계프로그램. 정보처리부문 프로그램, 교육·문화·보건 분야의 응용프로그램들이 활발하게 개발되고 있다. 그럼과 동시에 소프트웨어 가운데 일부를 조총련계 벤처 ... 북한의 정보화기술차례1.서론--------------------------------------------------------------12.본론----------------- ... 이다.또 다른 배경은 바로 구소련에서 찾아볼 수 있다. IT발전을 통해 국가 및 사회통제를 확실히 시행했던 구소련의 전략을 이어받아 독재체제를 효율적으로 수행하기 위해서이다. 폐쇄
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.20
  • [인사관리](주)SK 인사제도
    1. 선정 이유현재 사회적으로 가장 많은 주목을 받고 있는 재벌 중 하나가 SK 그룹이라 해도 과언이 아니다. 한국판 엔론사태라고 불리우는 2003년의 SK 글로벌의 분식회계 ... 한 기업활동을 벌이고 있어 잠재성장력이 커 SK를 선정하게 되었다. 또한 일상 생활 속에서 쉽게 접할 수 있는 캐쉬백이라는 새로운 문화를 가져온 OK Cashback 을 만든 기업 ... 배수의 인원을 선발함.- 필기시험은 인성, 적성에 대한 평가위주로 실시하고, 시험관으로 들어오는 사람들이 대화를 주고받는 것도 하나의 평가라는 사실도 잊으면 안 된다. 영어는 자체
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.21
  • [디지털문화] 디지털 혁명과 문화
    ) 디지털문화는 나눔의 문화이다.평가와 전망서론요즈음 신문이나 뉴스를 보고 있으면 인터넷이나 네트워크모든 정치, 경제, 군사, 사회, 기술조직은 기존 계층 체계에서 상호 접속 ... 않는다는데 있다.디지털혁명을 이렇게 좁은 의미에서 고찰할 때는 영상문화정보화를 선도하는 전화, 텔레비전 등에 의한 문화의 변화는 디지털혁명의 범위에 포함되지 않는다. 왜냐하면 ... 한 아날로그 수준의 기술변화 역시 디지털혁명 이전의 문화적 변화와 인간의 인지체계 변화를 유발한 것도 사실이다. 정보화와 영상문화 전반에 걸친 이러한 변화가 혁명으로까지 이해되는 배경
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.10
  • [마케팅]멀티플렉스 CJ CGV 마케팅전략과 성공요인분석
    ), 2로드 시장의 활개 경쟁기업의 서비스 모방 이동통신사 카드 할인 중단성장 가능성이 높은 영화시장 주 5일제 근무로 인한 문화생활 증가 성공적인 중국 진출 프리머스와의 연계 정책 ... 부유층 - 20~30대 타켓별 공략 - 연인, 매니아, 가족 ② 각 지역적 특성에 개별적인 대응STP분석Positioning ① 20~30대 – 놀 거리가 풍부한 복합 문화공간 영화 ... 기혁신, 창의적 작업환경조 달 자제구입, 기계 설비 공급물류투입 자재 관리 저장 재고 관리운 영 기계화, 자동화, 공장 및 작업설계, 포장, 조립, 시험 설비보수물류산출 저장
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.24
  • [기업] 삼성 SDS
    솔루션 제공 - 교통사업/ITS : 교통관리, 교통정보, 요금징수 시 스템 구축과12. 경영방침 세부직무“인재와 기술을 바탕으로 최고의 제품과 서비스를 창출하여 인류사회에 공헌 ... 한다.”  산업의 정보화 인터넷과 디지털디바이스를 기반으로 정보와 지식이 24시간 흐르고 살아 움직이는 세상을 만듭니다. 그리고 고객을 디지털 경제의 주인공 으로 만들어 드리 ... 사회의 발전에 공헌하겠습니다.  가치경영 고객가치, 사원가치, 주주가치13. 기업문화“SDS 신조직문화”  프로페셔널리즘  다양성 수용  고객지향  커뮤니케이션 활성화
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.17
  • [정보경제학] IT산업이 한국 경제에 미치는 영향
    역사상 세 번째 대변혁인 IT혁명이 진행되고 있다. 이러한 IT혁명은 전통적인 패러다임을 변화시켜 디지털경제와 지식정보사회의 패러다임을 창출함으로써 정치 ? 경제 ? 사회 ... . 절연선 및 케이블 제조업3. 영상, 음향 및 통신장비제조업4. 측정, 시험, 항해 및기타 정밀기기 제조업5. 정보통신 재화 관련서비스업6. 정보통신 관련 무형적성격의 서비스업1 ... 는 증기기관의 발명으로 시작된 1차 산업 혁명 이후 급속히 발전하여 1차 재화를 생산하는 데에 그치지 않고, 정보통신 혁명이라 일컬어지는 디지털화, 네트워크화 기반의 새로운 서비스 및
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.05.20
  • [가상현실][사이버공간][인터넷]가상현실(가상세계, 가상환경, 사이버공간, 사이버문화)(가상현실(사이버공간) 성격, 가상현실(사이버공간) 용어, 인식도구로서 가상현실(사이버공간), 사이버공간과 사이버문화)
    3) 정보인식론적 기초6. 사이버공간과 사이버문화1. 서론가상현실(virtual reality)은 하나의 대체현실(alternate reality)이다. 대체현실 자체는 전혀 ... 한다.17) 사이버스페이스디지털 정보와 인간의 지각이 만나는 지점이며 문명의 '메트릭스'이다. 거기에서 은행은 돈을 바꾸어주고,정보 탐색자는 가상세계 속에 저장되고 표상 된 자료 ... 과 유사한 곳이다.18) 사이버펑크컴퓨터화된 미래를 투사하는 포스트모던 문학. 문화양식. 미래는 정보기술과 약물을 이용하여 개인을 통제하는 사조직에 의해서 지배된다.사이버펑크 이야기
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.07
  • [정보사회]정보사회와 사생활 침해
    관 및 의식수준의 고도화를 가져온다.3). 정보사회와 역기능정보화가 진행되면서 정치 ? 경제 ? 사회 ? 문화 등 모든 측면에서 우리 사회가 급격히 변화하고 있다. 정보사회는 홈 ... 뱅킹, 홈쇼핑, 교통, 호텔, 문화예술 등 각종 예약, 재택근무, 원격 진료 등 생활의 편리함을 가져다준다. 그러나 정보사회로의 이행과정에서 프라이버시 침해, 비인간화, 인간소외 ... 1. 정보 사회란 무엇인가1). 정보사회란?정보사회를 이해하는데 필요한 기초개념으로 정보의 개념 및 특성 등을 먼저 살펴보겠다. 정보(information)와 자료(data
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27
  • [경제]전자상거래의 개념과 특징 현황
    사회가 바로 이러한 현상의 요체이다. 이러한 정보사회의 실현을 앞당기고 있는 요소 중의 하나가 바로 인터넷의 성장과 확산이다. 디지털 기술의 발달로 인하여 문자뿐만이 아니라 음성 ... {생활경영 2002743002 강수연최근 급속하게 진전되고 있는 사회전반에 걸친 일련의 변화를 우리는 정보화라는 말로 종합할 수 있을 것이다. 컴퓨터 기술의 급속한 발전으로 주요 ... 는 자본과 기계로 인한 대량생산과 소비로 특징지어지는 산업사회와 구별되는 새로운 사회의 탄생을 의미한다. 정보의 생산력과 정보의 가공능력이 중요한 생산 수단이 되는 이른바 정보
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.07
  • 소비자 행동 분석,애니콜
    서론본론Ⅰ. 애니콜 브랜드 연혁Ⅱ. 시장상황1. SWOT 분석2. 경쟁자 분석3. 상품수명주기(PLC)Ⅲ. 애니콜의 마케팅 전략1. 문화마케팅2. 감성 마케팅3. 루머 스토리텔링 ... 마케팅 - 삼성의 애니콜이야기4. 애니콜의 PPL(Product Placement)5. 참여 마케팅6. 마케팅 믹스의 전략Ⅳ. 소비자 의사결정과정1. 문제인식2. 정보탐색3 ... 기조작 부분이 취약)- 삼성 초미니 폰의 백화 현상 (블루 블랙 폰과 비슷해 오히려 블루 블랙 폰 이미지도 깎임)이 사회적으로 큰 파장을 불러왔다고 삼성의 기술력과 신뢰를 떨어뜨릴
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.08
  • [언론매체] 방송디지털화가편성과방송산업에미치는영향
    여 내부적으로는 미디어간의 영역이 허물어지고 있으며, 외부 적으로는 방송 산업이 세계적으로 통합되어 가는 양상을 보이고 있다. 특히 디지털 기술의 도입에 따른 디지털 방송이 문화산업 ... 인간의 정신이 퇴보하고 있다.인간의 사회 환경을 만들어 가는데 가장 큰 영향을 미치는 것은 매스미디어 즉 방송이다. 방송은 지식이나 정보의 단순한 전달에 그치지 않고 정서적이고 ... - )의 융합과 함께 방송을 통한 멀티미디어 서비스를 구현할 수 있는 길을 터 준 것이다. 즉, 디지털 방송이란 모든 정보디지털 신호로 부호화하여 이를 압축, 전송하는 형태
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.11.11
  • 한국 수학사의 과거와 현재
    진보와 더불어 우리 인간의 끈질긴 노력에 의해 창조?발달되어 온, 인간 사고의 결실로서 하나의 중요한 문화라는 점을 간과해버리기 때문에 나타나는 현상일 것이다. 다시 말해, 수학교실 ... 을 벗어나면 수학이 사용되지 않은 분야가 없다. 물리학과 천문학, 화학, 공학 등 모든 분야의 자연과학과 응용과학, 그리고 경제학, 사회학과 같은 사회과학에서도 수학은 필수적 학문이 ... 의 비교동양에서는 서양과 달리 여러 과학 분야를 통일적으로 지배하는 기본 학문으로서의 성격을 갖추지는 못했다. 그것은 당시의 사회적 사상적 여건과 전통적인 과학관이 도저히 수학
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.28
  • [경영학일반]농협 분석 및 채용 절차
    : 회원지원 -자립경영기반을 구축하여 '지역 종합센터' 역할 -인사 급여제도 개선, 사회성 평가제도를 통한 경쟁력 있는 조합4.농업 농촌 활력 지원 : 교육지원 각종 문화복지 사업 ... 접목 수출 모색 정보화와 농업인 복지 연계 - 다원화 사회, 욕구 고도화농산물 개방 가속 - 곡류 과류 축산 기반 붕괴, 주곡자급 위협 금융경쟁 격화 - 다국적 금융사와 경쟁, 금융 ... , 금융을 연계하는 선도 초우량 금융기업 실현주제 1주제에 관한 자세한 내용 추가 정보 및 사례 청중과의 연관성3. 농협의 활동1. 교육지원활동 신 지식인 농업 경쟁력 강화, 친환경
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.08
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2025년 08월 22일 금요일
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