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"디지털스토리텔링" 검색결과 1,661-1,680 / 1,702건

  • [영상] 사이버 영상
    스토리텔링 컴퓨터의 메카니즘은 다음과 같다. :a. 만들고자 하는 이야기 구조에 대한 기초 정보를 컴퓨터에 입력b. 컴퓨터는 정보들을 취사선택하고 새롭게 배치해서 구체적인 이야기 ... 를 구성c. 관객의 흥미와 기호에 따라 어떤 이미지와 음향을 보여주어야 할지를 결정스토리텔링 컴퓨터는 최초에 입력된 몇 가지 전제를 근거로 기본적인 이야기 구조 자체를 결정 ... 한다. 그리고 이시스템은 관객의 다양한 흥미와 기호를 고려해서 여러 개의 이야기 구조가 동시에 진행되도록 하고 있다.스토리텔링 컴퓨터가 성공적으로 기능할 경우 영화의 사전작업 단계
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.13
  • [독후감]열정시대
    에 교양을 묻히는 것이다. 축구이야기를 하면서 아내의 중혼을 이야기한다. 스토리 텔링 (storytelling)이 약한 건 축구로 상쇄한다. 근자에 유행한 소설 ‘아내가 결혼 ... 적으로 왔다갔다하는 택배직원이 인쇄된 지 몇 시간되지도 않은 뜨뜻한 책을 집으로 배달한다. 이게 아니면 멋진 프린터가 있는 집집마다 있을 테니, 그냥 파일을 디지털로 넘겨 주면 된다. 물론 ... 는 것이다. 책에 욕심 내는 자들 대부분 허영이다. 그래서 어려운 인문학적 주장에 ‘설탕물’을 입혀 당의정을 제공하는 것이다.요즘 유행하는 팩션(faction)도 그 부류다. 스토리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.02
  • 부산지역 아동/청소년 기관 (도서관편)
    /미술활동영역, 스토리 텔링실, 역할놀이영역, 노래방, 시청각실, 동화코너 등을 갖춘 국내 최초의 체험형(hands-on) 어린이도서관이다.?개관시간평일 오전 10시부터 오후 5시 ... 실: 3-7세 아이들이 책을 읽는곳-아동열람실: 초등학생-음율/미술활동영역: 그림악기-스토리텔링실: 동화들려주기-역할놀이영역: 방송국, 레스토랑, 역할하기-노래방: 동요를 불러요 ... 북구디지털도서관 어린이 열람실 ??홈페이지 http://www.bukgudgtlib.busan.kr/children/?주소: 부산광역시 북구 만덕2동 843? 부산광역시시립시민도서관
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.13
  • [하이퍼텍스트문학] 탈중심시대와 정체성 회복-매창을 중심으로
    ………………………………………………… 15탈중심시대와 정체성 회복황인술)Ⅰ. 서 론디지털 스토리텔링 시대에 맞는 새로운 형식의 소통방식에 대한 실험인 ‘그림, 소설을 읽다’라는 주제로 그림과 소설이 만나는 행사가 있 ... 낯설게 되었다. 낯설게 함은 스스로 상상력의 폭을 제한시켜버렸지만 디지털 스토리텔링은 다시 그 경계의 벽을 허물 수 있다는 것을 보여준 의미 있는 일이었다. 디지털 매체인 인터넷 ... 은 “같은 작품을 놓고 문학가와 미술가가 만난 까닭은 매체의 성격 때문이다. 디지털 방식은 모든 정보를 0과 l, 전자의 꺼짐과 켜짐으로 조합되기 때문에 표준화가 쉽다. 색 · 소리
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.28
  • [도시행정]도시 정보화와 신산업(6T산업) 기반조성
    고유의 콘텐츠를 개발하며, 셋째, 디지털 스토리텔링 산업, 문화원형 디지털 리소스화산업, 캐릭터산업, 애니메니션산업, 게임산업 등 5대 집중분야를 육성한다. 유통단지개발촉진법 ... 된 기술 분야의 수준을 높이는 데 기여할 수 있는 반면 선진국의 기술장벽이 높아 산업화와 관련된 신기 술 개발을 육성할 필요성이 크다CT (문화기술) CT기술은 디지털 미디어에 기반 ... 한 첨단 문화예술 산업을 발전시키기 위한 기술을 총칭하는 말이다. 최근에는 인터넷의 활성화와 디지털 기술의 발전으로 디지털 컨텐츠의 수요가 급증하고 있다. CT기술은 향후 고부가가치
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.20
  • [마케팅] 와해성 기술에 대응하는 올림푸스 코리아 디지털 카메라 사업
    “Focus on Life”가 아닌 “Eye want Olympus”라는 카피를 이용해 한국 내 브랜드 인지도를 높이는데 기여를 했다.① 스토리텔링 광고연 매출 1000억 원 ... 를 거두어 “디지털카메라=올림푸스”라는 인식을 대중들에게 심어줄 수 있었다.“마이디지털스토리, 올림푸스”라는 제목으로 여름부터 진행된 광고는 올림푸스의 전 광고들과 전혀 다른 서정적인 ... ’로 대표되는 와해성 혁신이 대표적이다. 하지만 ‘폰카’에 의한 와해성 혁신은 단기적으로 크게 우려할만한 요인은 아니다. 디지털카메라에 의한 이미지 파일이 싸이월드와 같은 커뮤니티
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.06.15
  • (대기업 자기소개서 예문모음 2편 + 이력서양식)
    '을 도구로 한 편의 '스토리텔링'을 완성하겠습니다. 현재와 미래, 시장과 소비자를 꿰뚫어보는 통찰력과 정보 인프라확보를 통해 귀사의 선견력을 만들어나가겠습니다. B. 대기업 자기소개서 ... 을 제공할 수 있는 마케팅, 소비자는 원하고 있습니다. 더불어 세계적인 브랜드 안에는 독특한 성장배경과 스토리가 담겨 있습니다. 마케터로서 '제품의 혁신'을 캔버스로 '감성디자인 ... 하려 애쓰고, 융통성을 발휘하여 상황에 따라 적절한 대처를 합니다. 일본에서의 근무상황, 동사무소 복지파트의 민원인 응대, 디지털 카메라 지역동호회의 마스터, 여행예약업체 고객 상담
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.27 | 수정일 2014.07.19
  • [영상창작] 사이버 영상 창작
    하는 영그 영화들이 건드리지 않은 영역은 무엇인가?- 영화의 결말을 어떻게 맺어야 흥행에 성공할 수 있을 것인가?● MIT 미디어 랩의 스토리텔링 컴퓨터(Storytelling ... 시스템을 구축해서 새로운 이야기 형식을선보이고 있다. MIT 미디어 랩이 구축하고 있는 스토리텔링 컴퓨터의 메카니즘은 다음과 같다. :a. 만들고자 하는 이야기 구조에 대한 기초 ... 정보를 컴퓨터에 입력b. 컴퓨터는 정보들을 취사선택하고 새롭게 배치해서 구체적인 이야기를 구성c. 관객의 흥미와 기호에 따라 어떤 이미지와 음향을 보여주어야 할지를 결정스토리텔링
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.29
  • 취업성공 직종별 자기소개서 5편 예문모음 + 이력서양식 & 자기소개서양식 [사무직/마케팅기획직/생산직/영업직 자소서 자기소개서 예문모음/지원동기 포부]
    에는 독특한 성장배경과 스토리가 담겨 있습니다. 마케터로서 '제품의 혁신'을 캔버스로 '감성디자인'을 도구로 한 편의 '스토리텔링'을 완성하겠습니다. 현재와 미래, 시장과 소비자를 꿰뚫 ... 을 키우기 위해 영어 학원을 다니며 어학실력을 꾸준히 키우고 있고, 컴퓨터활용능력 1급을 취득할 만큼 문서작성활용력 또한 능숙합니다. 4. 지원동기 및 입사 후 포부 디지털 경제의 시대
    자기소개서 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.11 | 수정일 2014.03.06
  • [인사관리]인적자원관리 시스템의 주요 환경요인
    하는 스토리텔링 기법 구사 4. 파워포인트 제작 : 정준환 난 발표수업에 항상 새로운 것을 도전하곤 한다. 이번 발표수업을 통해서 검정배경의 발표자료를 준비하면서 최대한 심플한 디자인 ... Stategic Human Resources Management강한 기업문화의 특성Digital LGStategic Human Resources Management강한 기업문화의 특성 ... Digital LGStategic Human Resources Management1. 인구구성 맞춤상품과 서비스를 바탕으로 고객과 개인적이고 긴밀할 유대관계 구축 평생고객으로 고착화
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.08
  • [영상문화이론]심즈2 게임의 스토리텔링과 OSMU 대안
    었던 것이라고 생각할 수 있다.또한 문학적인 관점에서 봤을 때 전차남(電車男)은 통신 문학의 특징을 “작가⇔작품⇔독자” 충분히 가지고 있고, 디지털 스토리텔링의 전반적인 특징인 우연성 ... 에 우리 모두가 프로듀서 ? 디렉터가 될 잠재력을 지니고 있다.), 상호작용성(영화나 드라마, 라디오와 달리 디지털 스토리는 웹상에 있어서 창작자와 청중 사이에 경계가 무너지 ... 하다.-게임의 스토리가 정해져있지 않아 자유도가 높다.예)플레이할 때 배경음악을 자유롭게 선택 가능다른 매체에 등장하는 캐릭터의 모습을 차용하거나 새롭게 창조하는 것이 가능하다.(4
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • [문화기호학]한국 문화콘텐츠 개발을 위한 기호학적 방법론- 무형문화재 76호 택견의 디지털 콘텐츠화
    접근을 실행하여 문화 콘텐츠의 커뮤니케이션 전략을 수립할 수 있다. 문화 콘텐츠의 가장 중요한 특성은 문화권에 따라 콘텐츠의 형식과 비주얼 이미지 그리고 스토리텔링 등이 차별 ... 한국 문화콘텐츠 개발을 위한 기호학적 방법론-무형문화재 76호 택견의 디지털 콘텐츠화-1.들어가는 말21세기 지식기반 사회에서 중요한 것은 저장되고 축적된 지식이 아니라 기존 ... 다. 콘텐츠를 전하는 매체로서 인터넷, 디지털 TV, 모바일 등을 말하며 콘텐츠를 대중화시키는 통로이다. 코드는 수신자인 사용자가 콘텐츠를 사용함으로서 획득하게 되는 가치들을 창출
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.28 | 수정일 2018.06.14
  • 서울시청앞 문화광장의 공연이벤트 기획서(올바른 문화조성과 시민들의 참여를 위한)
    음 3. 작품규격 및 내용 (1) 1인당 2작품 이내로 출품가능 (2) 스토리텔링(연작)형식 및 단 사진(스틸컷 한 장) 모두 출품 가능 (3) 촬영날짜제한 : 제한 없음. 2005년 ... 10월 이후 촬영한 사진에 한함 (4) 아날로그 사진 및 디지털 사진 모두 가능 4. 접수마감 : 2009년 9월 27일 일요일까지 5. 출품방법 : 서울광장 2.0 홈페이지 6
    리포트 | 44페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.01.06
  • 프로슈머마케팅(Prosumer Marketing)
    품이 아니면서 제품을 통해 제공되는 가치가 고객과 깊이 관여되어 있어야 한다. 이에 스토리텔링 기법 등을 활용하여 제품에 가치나 의미를 부여함으로써 고객들의 관여도를 높일 수도 있 ... 이 즐거울 수 있어야 한다. 디지털 시대의 새로운 라이프스타일로 대두되는 프로슈머들에게는 쇼핑이 단순한 소비행위를 벗어나서 시간 소모형 소비, 자기만족과 개성추구 등 다분히 오락적인 목적
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.11.26 | 수정일 2018.07.10
  • [디지털 매체와 예술]기계문명과 문화예술
    적 발달과 스토리텔링, 화면 구성.음악 등 예술적인 부분의 발달로 영화는 급진적인 발달을 하였고 20세기에는 가장 오락적이고 대중적인 디지털 매체중 하나로 성장하였다. ... 할 수 있었다. 기존 예술작품의 고유한 특성이었던 ‘유일성’을 제거하고 복제예술의 장르를 연 것이다. 기존의 예술과는 다른 개념의 예술성이며 후에 디지털 매체를 통한 예술의 발전
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.23
  • [애니메이션] 3D 컴퓨터 애니메이션
    애니메이션(2) 키프레이밍과 인버트 위닝(3) 애니메이션의 단위(4) 동작의 시각적인 원리(5) 컴퓨터 애니메이션 과정의 개요2. 스토리 텔링(1) 시나리오(2) 버선형 스토리 텔링3 ... 기 위한 동작 테스트가 진행된다.2. 스토리텔링스토리는 우리가 인생에 관해 이야기할 때 사용하는 가장 일반적이고 가장 강력한 도구이다. 하나의 인생이 아니라 여러 인생을 말할 수 있 ... 제목: 3D 컴퓨터 애니메이션Ⅰ. 예술과 기술의 변천사 ---11. 디지털 창조 환경 ---12. 기술의 개발 ---13. 역사적인 주요 사건 ---2(1) 1960년대 ---2
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.18
  • [교육]유러닝교육
    물 관람 행동 관찰? 이후 각 45분에 걸쳐 개별 인터뷰 실시② 정보 제시 전략: 제시되는 정보는 문자나 애니매이션보다는 피험자들에게 친숙한 이문들의 스토리텔링 방식이 가장 선호 ... ;// education. mit. edu/ar/index.html(2) 개요① 프로젝트의 배경: 현실에 대한 직접 체험과 PDA가 주는 디지털 정보 부가 가치 를 결합하는 증강현실
    리포트 | 52페이지 | 7,000원 | 등록일 2007.05.10
  • [인터넷 마케팅]KT&G 온라인 감성브랜딩전략
    Introduction감성 브랜드=기업 체험관 역사관을 통한 차별화 방문자들에 대한 감성 자극 Contants 구성 디지털 스토리텔링 기업이미지와 연계고객 머리보다 가슴으로 브랜드 선택
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.15
  • [경영]LG 싸이언 초콜릿폰 마케팅분석
    전략스토리텔링 마케팅“헤이 초콜릿, 다르게 생기면 외로운 거야.” “어…빨개지네, 그렇게 수줍어 하면 나랑 어떻게 사귀려 그래.” 모델들은 초콜릿폰과 대화를 나누며 자신만의 개성 ... - 카메라 기능 : 130만 화소 CMOS 방식의 고화질 디지털 카메라 + 고휘도 플래시 내장 = 최대 1000장 사진 촬영 및 저장 가능 : 다양한 특수 촬영 기능 : 30가지 ... 을 보여주며, 초콜릿폰이 갖는 감성 스토리를 모델들의 삼각관계를 통해 자연스럽게 들려주고 있다. 초콜릿폰에 담긴 의미나 개인적인 이야기를 제공함으로써 소비자와의 교감을 유도
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.05
  • 동네문화콘텐츠
    의 핵심요소라 할 수 있는 인터렉티브적 요소가 결함되어 스토리텔링 콘텐츠 제작을 위한 기반 아카이브로써 활용되기에는 큰 한계점을 갖고 있다.? 미시사에 대한 학계의 재조명과 도시재생 ... 를 요구받고 있다.? 4차산업은 디지털시대를 넘어 정보와 사람간의 인터렉티브적 요소가 보다 확대되는 스마트시대로 발전하는 단계로 이에 맞는 새로운 아카이빙에 대한 구상방안에 관한 연구 ... 의 필요성이 대두되었다.? 그동안 선행 연구되었던 디지털 아카이빙의 구상방안은 인터넷환경을 기반으로 단편적인 정보만을 제공하는 구상에 불과하였다.? 디지털 아카이빙은 4차산업시대
    논문 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.18
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2025년 08월 25일 월요일
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