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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 1,641-1,660 / 3,589건

  • 정보화,UCC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    적으로 방송 콘텐츠의 UCC 화를 시작한 것으로 인터넷 포탈 등에서 TV 플랫폼으로 확장하려는 TV 포탈과 유사하다. 이러한 멀티미디어 UCC의 TV로의 확장은 방통융합 시대를 맞 ... 과연 UCC라는 새로운 콘텐츠가 항상 긍정적인 효과만 보여주는 것인지에 대해 알아보고자 한다.2.본론1)UCC란 무엇인가?①UCC 정의UCC [User Created Content ... 1. 서론1) 연구목적2) 연구중요성2. 본론1) UCC란 무엇인가?- UCC 정의- UCC 등장배경2) 다양한 컨텐츠 UCC- UCC 분류- UCC 동향- UCC 사례- UCC
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 미디어기술발전의사회문화적함의
    다.또한 멀티미디어는 문자, 음성, 영상 등을 융합시킨 정보전달 매체를 지적하는 단어이지만 그것은 꼭 기술적 의미만을 지니고 있는 것은 아니다. 18세기 말부터 시작한 산업혁명이 ... 기기와 콘텐츠에 사용 요금을 부과한다고 한다.그러면 앞서 말한 정보의 접근성에서 빈부격차는 더욱 심해질 것이다. 다양한 미디어 기기 등을 이용하며 편리함에 흠뻑 빠질때즘에는 이미 ... 성 측면에서도 나에게 꼭 필요한 정보인지를 살펴보고 더 나은 정보를 찾는 등의 복잡성은 증가한다.ⅱ) 멀티미디어 사회적 문제점1. 국제 경쟁의 심화 (Global
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.28
  • SK 텔레콤 스마트폰 시장 전략
    년 연예기획사인 로앤앤터테인먼트의 주요 주주로 행사하면서 여러 미디어와의 컨텐츠 협력을 강화해 고객 만족도를 높이기 위한 전략을 추구하였다. 아울러 세계 경제 대국인 중국에도 진출 ... . 통신 시장의 구도 변화1) 국내 통신시장의 현황1990년대 들어 전 세계적으로 유선 음성시장의 수익성 정체에 따라 한계기업에 대한 인수 그리고 유선사업자들이 이동, 미디어 시장 등 ... 에서도 많은 변화를 주었다.1. 배경1980년대를 중심으로 한 아날로그 시대의 통신에서 디지털 시대로의 변화는 단말기의 소형화, 경량화를 이루고 있으며, 단순한 통신수단에서 개인
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.15 | 수정일 2013.11.18
  • SNS가 정치에 미치는 영향에 대해(10.26 서울시장 선거분석, SNS 정치인, 소셜네트워크 정치, SNS 선거)
    고자 하는 사고의 흐름이다. 미디어들이 구조적인 제약으로 해결할 수 없었던 여론 형성이 1인 미디어에 의해 이루어지고 있다. 1인 미디어의 사회적 의미에 집중해야 하는 이유가 바로 ... 보궐선거 최종 분석Ⅴ. SNS 정치적 활용의 긍정적, 부정적 사례1. 긍정적 사례2. 부정적 사례Ⅵ. SNS를 통한 정치참여 변화의 현주소1. 정치인의 SNS를 활용한 정치참여2 ... . 유명인의 SNS를 통한 정치참여3. 일반시민의 SNS를 통한 정치참여Ⅶ. 결론* 참고자료Ⅰ. 서론최근 웹 2.0 기술의 고도화와 모바일 인터넷의 발전으로 인해 소셜미디어가 디지털
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.10 | 수정일 2014.05.07
  • 소셜 미디어와 여론
    형성을 지원하고, 형성된 지인 관계를 바탕으로 인맥 관리, 정보 및 콘텐츠 공유 등 다양한 활동을 돕는다 1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는 개념 대부분 웹 ... (User Generated Content) CGM(Consumer Generated Media)구분해설참여(participation)소셜미디어는 관심있는 모든 사람들의 기여 ... 를 뜻한다. -웹사이트 이용자에 의해 생산된 콘텐츠를 일컫는 말로, 미디어 조직에 속하지 않은 일반인들의 비직업적 활동의 산물로서 웹 공간에 공표한 콘텐츠UCC 현황UCC 활성화
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 디지털 방송화 선언에 따른 방송과 통신의 융합과 그에 따른 콘텐츠 종류
    커뮤니케이션의 중요성을 서술하였다.핵 심 용 어 : 융합, 사업자간 통합, 통합의 규제, 유비쿼터스, 양방향 콘텐츠1. 서 론○디지털 방송을 앞둔 현주소급속도로 확산된 인터넷 보급 ... 에도 다양한 컨버전스 미디어 서비스가 있는데 그 콘텐츠의 종류와 시장성을 살펴보겠다.3-1. 채널 서비스디지털 방송의 중심이 되는 서비스로 다채널, 유료채널, HD급 방송채널의 서비스 ... 디지털 방송화 선언에 따른 방송과 통신의 융합과그에 따른 콘텐츠 종류32042135윤 선우요약 : 이 보고서에서는 디지털 방송화 선언에 따라 방송과 통신이 융합될 것으로 예상
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.28
  • SNS의 소개 및 시장 분석과 기업 SNS 활용 사례
    의 특징은 기존의 미디어융합됨으로서 사회문화적으로 큰영향력을 미치고 있다. SNS 사용자는 개인의 참여와 공유를 통해 컨텐츠를 형성하며 관심이 있는 다른 사용자와의 소통을 유도 ... 다. 먼저 페이스북은 하버드대학교 학생들을 대상으로 서비스를 시작한 이후 13세 이상 일반인을 대상으로 서비스를 확대 개방하였다. 마이크로소프트사에 지분의 1.6%를 2억 4천만 불 ... 에 매각하였고, 현재 17개국의 언어로 서비스되고 있으며 현재 사용자수가 6억 명에 달한다. 주요 서비스로는 문자나 동영상 등 멀티미디어 컨텐츠를 게시할 수 있는 담벼락(Wall
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.23
  • 슈퍼스타K 마케팅전략
    , 출연진 2. 방송 및 미디어 산업 , 콘텐츠 산업 이슈 - 시청률 , 케이블 채널 , 프로그램 기획 및 구성 방식 , 종편채널 사업자 선정 , 스폰서십 , 광고 효과 및 수익 등 ... 3. 모기업 조직 개편 및 통합 이슈 - CJ 그룹의 엔터테인먼트 및 미디어 사업부 통합 및 개편 (CJ E M)1) 환경 분석 - 시장분석 외부 환경 , 내부 환경 ) - 자사 ... ) 02 Analysis02 Analysis – 환경분석 – 시장 분석 [ 출처 : 현대경제연구원 ] 제도적 변화 방송 - 통신의 융합 , 신문 - 방송의 겸영을 허용 미디어 관련
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.18
  • 멀티미디어, 멀티 채널, 멀티 모달리티, 멀티 미디어스트리밍, 모바일 멀티미디어의 개념을 정의하고, 멀티미디어가 현대 사회에 끼치는 영향 중 장점과 부작용에 대해서 기술하라
    . 또한 향후 멀티미디어의 발전방향에 대해 자신의 의견을 기술하라.1. 개념정리(1) 멀티미디어대수(multiple)의 매체(media)들을 동시에 사용해 정보를 표현하는 기술을 말 ... 한다. 즉, 여러 형식의 정보 콘텐츠와 정보처리(텍스트, 사운드, 이미지, 애니메이션, 동영상, 상호작용)를 사용하여 사용자에게 정보를 제공하고 즐거움을 주는 미디어이다.초기의 컴퓨터 ... 성을 유지할 수 있다.(5) 모바일 멀티미디어모바일 멀티미디어 서비스는 무선인터넷을 통해 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 스포츠 등 엔터테인먼트 콘텐츠와 TV프로그램 등 다양한 멀티
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.08
  • 디지털 콘텐츠 저작권에 대한 연구
    미디어와 현대사회디지털 콘텐츠와 저작권에 관한 연구1. 서론2. 이론적 배경가. 디지털 콘텐츠와 저작권나. 디지털 콘텐츠 불법 유통 이용자 인식조사다. 디지털 콘텐츠의 불법 이용 ... 홈피?메신저 등을 통해 무단으로 다운로드하는 행위1. 방송콘텐츠를 저작권자의 허락을 받지 않고 다른 사람들이 다운로드할 수 있도록 웹하드, 자신의 인터넷 카페?블로그?미니홈피 등 ... 고문헌0. 서론현재 우리가 살아가는 현대 사회는 미디어 기술과 컴퓨터 네트워크가 결합하여 새로운 가능성을 제시하였고, 다양한 미디어융합을 통하여 새로운 멀티미디어 세상이 전개
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.04
  • 소니(Sony) 의의, 소니(Sony) 창립목표, 소니(Sony) 구조, 소니(Sony) 현황, 소니(Sony) PSP(휴대용 게임기), 소니(Sony) 국내기업비교,디지털 전략
    로의 사고전환에서 비롯된 것이다. 즉 일찍부터 창의력이 뛰어난 외국인 엔지니어들을 잘 활용하여 그들의 제품개발에 대한 아이디어와 Sony의 일본인 기술자들의 소형화기술을 융합하여 신제품 ... 용 기기이기 때문에 어떻게 보면 MP3 플레이어와 마찬가지로 1인 1대의 보급도 노려볼 수 있을 만큼 시장의 발전 가능성이 크다. PSP는 여기에 지난 10년 간 세계의 게이머 ... 사업 분양의 발전(기업과 인터넷 컨텐츠 분야의 제휴 활발)]② 국내 게임의 비약(PC게임, 온라인 게임에서의 약진)③ 인터넷과 음반시장의 결합 - 인터넷 음악시장Ⅷ. 소니
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 매스컴과 정보사회 기말대비
    주권)=> 미래는 1인 미디어 융합의 특징을 지님수용자의 변화1.무기력하고 수동적인 수용자 -> 능동적미디어를 이용,욕구를 충족 ->미디어 뿐만 아니라 능동적 메시지, 의미창출 ... 었다.(3)디지털화에 따라 방송 통신기술의 융합현상이 가속화되었다.2.뉴미디어란 무엇인가?(1)뉴미디어: 새로운 미디어를 의미(새롭다의 의미 1. 기존의 매체와 전혀 다른 새로운 미디어 ... 에 따라 달라짐)1.방송->협송->점송(개인형 방송) = 시간과 공간의 개념이 없어짐미디어의 개념의 변화1.Mass Media - > Personal meidia (시청자가 방송
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.15
  • [지상파방송][공중파방송][방송국]지상파방송(공중파방송)의 수직적 독점구조, 지상파방송(공중파방송)의 차별화, 지상파방송(공중파방송)의 전략, 지상파방송(공중파방송)의 전망 분석
    인 바 시범사업부터 공공방송사의 적극적인 참여가 요청된다. 전 미디어 산업에 걸쳐 미디어 융합이 본격적으로 추진되는 시점에서는 공공방송의 케이블 TV 네트워크 진입은 적극 ... . 이제 미디어 시장은 방송시장만 존재하는 것이 아니고 신문, 방송, 뉴미디어, 인터넷, 인터넷 언론과 방송, VOD, DMB등 전체 미디어 시장 규모가 확대될 전망이기 때문에 소유 ... )의 수직적 독점구조Ⅲ. 지상파방송(공중파방송)의 차별화Ⅳ. 지상파방송(공중파방송)의 전략1. 네트워크 확대 전략2. 통신사업자와의 전략적 제휴3. 상업화와 유료방송 제도화4
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.28
  • [서비스 사업][DMB 서비스 사업]DMB 서비스 사업, 무선인터넷 서비스 사업, 이동통신 서비스 사업, 인터넷통합 서비스 사업, 육아 서비스 사업, 아동복지 서비스 사업 분석
    의 철저한 점검 Ⅳ. 인터넷통합 서비스 사업 1. 기본 개념 2. 이용자확보 3. Contents Providing 4. 광고서비스 5. 통신판매/전자상거래 6. 서비스 대행 Ⅴ ... DMB 서비스 사업, 무선인터넷 서비스 사업, 이동통신 서비스 사업, 인터넷통합 서비스 사업, 육아 서비스 사업, 아동복지 서비스 사업 분석 Ⅰ. DMB 서비스 사업 1. 사업자 ... (Contents Provider)의 수익기반 마련을 위해 과금시스템 정비, 컨텐츠 유료화, 사업자간 적정 수익배분 지원 및 이동통신사업자와 컨텐츠 사업자간 공정거래 여건 조성 o 무선인터넷관련
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 사회학-하버마스 의사소통행위이론
    와 차이점을 보인다.?. 2009 한국 사회적 사건들에 대한 목적합리적 행위와 의사소통행위 차이 사례1. 미디어법 논란?. 미디어법이란?미디어법 이라는 명칭을 가진 법은 없다. 미디어 ... 라고 할 수 있겠다.이 사회적 사건은 전 국민적으로 미디어법을 둘러싸고 의사소통으로 해결한 사례라고 할 수 있겠다.찬성하는 측은, 방송을 비롯한 신문, 인터넷, DMB 등 다양 ... 하버마스와의사소통행위 이론? Contents ?? 목적합리적 행위와의사소통행위의 차이점? 2009 한국 사회적 사건들에 대한목적합리적 행위와 의사소통행위 차이 사례?참고자료
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.20
  • 인터넷과 웹
    에서 벗어나서 스스로 멀티미디어 콘텐츠를 생성하여 공급 1인 미디어의 역할을 함 기업의 운영방식 엄청난 변혁 니콜라스 카의 빅스위치 (전기를 전력회사에서 공급받아 쓰듯이, 인터넷 ... 은 콘텐츠가 제작, 유통, 판매되는 가치사슬에 다양한 변화를 가져왔고, 이를 통해 기존 미디어와 결합하여 뉴미디어를 만들어냈다.제작 단계에서의 인터넷의 영향첫째, 미디어 융합현상 ... 화된 매체를 통합 토털미디어: 인터넷 중심으로 통합하는 융합 현상익명성 때문에 인터넷에는 가상공동체가 형성 가상공동체는 '사이버세계'라는 새로운 공간 창조 →인간의 삶이 새로운 방식
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.09
  • 콘텐츠의 미래 : 통신 사업자들이 디지털 콘텐츠 시장의 부분에서 이길 수 있나?
    의 경험과 신규 채널의 광고 수익 부분에서 자극으로서 단지 접근을 넘어서 가치를 전달하기 시작하였다.디지털 콘텐츠의 시장은 급격히 성장하고 2010년까지 1천4백억(미국)달러 ... ; 그러나, 이는 케이블 사업자들은 점점 통신과 네트워크 간 triple-play bundles과 미디어에 의한 전통적 장벽을 제공하는 경쟁을 유발한다. 통신, 미디어 그리고 인터넷 ... 으로 만들 수 있다.THE TELECOM CONTENT CHALLENGE통신 콘텐츠 도전점차적으로 증가하는 컨버전스의 페이스에 따라, 통신 사업들이 그들의 시장을 빠르고 성장하는 디지털
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.20 | 수정일 2020.07.13
  • 아이패드 광고매체 연구
    아이패드의 광고매체로써 활용방안 연구서론1 . 연구의 필요성우리는 변화를 넘어선 혁명 수준의 미디어 패러다임을 목도하고 있다. 매체 간 상호 결합과 융합이 촉진되면서 신문, 방송 ... , 모바일 등 다양한 매체의 경계가 사라지고, 하나의 콘텐츠를 다양한 매체의 특성에 맞게 결합하는 크로스 미디어 형태가 확대되고 있다.스마트폰의 보급으로 스마트폰의 콘텐츠와 웹 ... 를 볼디어 열풍을 주도했다.국내에서 스마트 미디어 환경을 체감하게 된 것은 지난 2009년 11월 아이폰이 국내에 출시된 이후부터다. 하지만 약 1년여 만에 국내 스마트폰 가입자 수
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.30
  • 미디어 2.0시대, 집단지성과 크라우드 소싱와 포스트 미디어를 지향하는 커런트 TV
    까지 형태의 미디어 콘텐츠가 '매시업 mashup을 통해 '멀티 소스 원 유즈'의 형태를 취한다.매시업이란 웹에 제공되는 정보와 서비스를 융합해 새로운 소프트웨어나 서비스, 데이터 ... 연결, 개인화. 지능화가 주요 키워드이며, 이를 통해 미디어 3.0을 추동한다.바야흐로 미디어 환경은 TV와 같은 수동적 엔터테인먼트 플랫폼인미디어 1.0, 사용자 생산의 콘텐츠 ... 미디어 2.0시대, 집단지성과 크라우드 소싱와 포스트 미디어를 지향하는 커런트 TV목차Ⅰ. 미디어 1.0과 미디어 2.0의 속성Ⅱ. 집단지성은 미디어 2.0의 출발점Ⅲ. 포스트
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • QoS in Wireless IP network
    1. Summary2세대 또는 3세대 이동통신망에서 제공하는 제한된 서비스를 확장하기 위한 망의 진화는 고속화, 브로드밴드화, IP 기반 그리고 유무선 통합, 통신, 방송 융합 ... 되어야 할 사항이 서로 다른 망간 연동 시 일관성 있는 서비스의 품질(QoS)의 제공이다.점차 증가하는 멀티미디어 컨텐츠, 음성, 비디오 스트리밍 등 다양한 애플리케이션 서비스 ... 한 다양한 액세스 망들이 접속될 것으로 예상된다. 멀티미디어 서비스는 이와 같은 다양한 망 환경에서 사용자가 만족할 수 있는 수준까지 제공되어야 하는데, 이를 위하여 필수적으로 보장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.30
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2025년 08월 28일 목요일
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