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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 1,541-1,560 / 3,581건

  • Social CRM
    로 대표되는 Social Media으로 통한 소통이 가능한 다양한 Content는 사람들의 목소리가 커지게 하는데 많은 영향을 준 것이다.고객의 목소리가 커진 만큼 기존의 기업 ... 1. Social CRM의 등장 배경은 무엇이며 Social CRM은 어떠한 점들에 있어서 전통적 CRM와 다른가?- 손에 손 잡고 벽을 넘어서 우리 사는 세상 더욱 살기 좋 ... 의 영향이 미치는 목소리의 크기에 따라 정치판에서 당선의 영향을 미치며, 기업에서는 제품 판매의 매출에 많은 영향을 주는데 이는 기술의 발전과 Content의 다양화의 결과이다. 이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 모바일 러닝 서비스 조사
    성과 학습하기 용이한 화면 구성 지속적인 콘텐츠 및 서비스 기능 업데이트 일일 20분 내외 부담 없는 토막 형태 학습 구성상위 Top 학습 앱 기능 및 서비스 분석아토미디어 “오토보카 ... 하면서 M-러닝 시장선점에 성공, 현재 M-러닝 시장 1위 업체로 도약함(단위:만원, 건)판매금액(누적)판매 건 수(누적)~~IV. Player 분석 | 아토미디어(2/2)영어 교육 ... M-러닝 서비스 조사목 차I. 개요 II. 시장 분석 III. 모바일앱 동향 IV. Player 분석I. 개요 | M-러닝 소개현재 교육 서비스 및 콘텐츠 시장은 IT 인프라
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.02
  • IPTV의 정의와 향후 전망
    특징..PAGE:4IPTV의 정의Internet Protocol TV의 약자TV를 통해 인터넷 서비스를 이용할 수 있도록 개발된 서비스 일체 또는 장비'통신망을 이용한 방송 콘텐츠 ... 콘텐츠를 제공하는 신규 융합서비스정통부Internet Protocol을 이용해서 50-60개의 다채널 방송 서비스를 가입자에게 제공하고, 다양한 방송 콘텐츠와 VOD, 데이터 방송 ... :242) 컨텐츠 분야국내외 주요 콘텐츠 제공자들과의 연계가 필수적 요소킬러 콘텐츠 확보..PAGE:25대화형서비스EPGT-Commerce소프트웨어분배서비스홈뱅킹서비스3) 서비스 분야
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.03
  • [벤처기업][기업]벤처기업의 의미, 벤처기업의 특징, 벤처기업의 창업형태, 벤처기업의 확인제도, 벤처기업의 문화산업, 벤처기업의 제외업종, 향후 벤처기업의 규제개혁 방안 분석
    조)2)2천만 원 이상(벤처기업)(2)1주의 금액:100원 이상 균일(1000원,5000원등)(3)발기인 3인 이상(모집설립일 경우 청약주주 1인 이상)(4)이사 1인 이상(자본금 ... 5억 미만),감사 1인: 임기 3년(5)정관작성, 발기인 인감증명 등 준비(6)설립등기: 법무사, 법인등록세 자본금의 1천분의42. 개인기업의 설립사업자등록만으로 사업개시(주민 ... 의 ROM기판이 PC본체를 대신하며, 휴대용게임이 ROM팩 형태에서 이동통신게임으로 변화되는 등 게임장르의 혼합과 더불어 변환융합되고 있다. 따라서 PC패키지 게임에서 인터넷 온라인
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 빅데이터 기업들의 활용사례(월마트,구글)분석과 빅데이터의 현재가치분석및 빅데이터 향후 활용전망과 시사점
    빅 데이터활용사례와향후미래Contents-서론1. 빅데이터 개념과 등장 배경2. 빅데이터 의 중요성 및 주제 선정이유본론1.1. 빅데이터의 현재1) 빅데이터는 현재 어떻게 활용 ... 데이터의 시사점 및 결론서론1. 빅데이터 개념과 등장 배경정보와 통신기술의 발달은 소셜 미디어의 성장과 모바일 기기의 확산을 가능하게 하였다. 정치, 경제, 사회 및 모든 분야의 산업 ... 에서 최근 몇 년 전부터 떠오르는 ‘컨버전스’ 키워드에 발맞추어 정보기술과 통신의 융합 즉, 소셜 미디어의 성장과 모바일 장치의 확산이 결합되어 다양한 종류의 대규모 데이터가 생성
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.11.25
  • 미디어론 자료
    -통신 융합'이란 디지털기술발달로 인해 대두되는 새로운 미디어환경으로, 통신과 방송의 구분이 사라지는 것. 즉 TV나 라디오로만 볼 수 있던 방송 콘텐츠를 휴대전화나 개인휴대단말기 ... 1. 위성DMB와 지상파 DMB의 공통점, 차이점공통점- 음성·영상 등 다양한 멀티미디어신호를 디지털방식으로 변조, 고정 또는 휴대용· 차량용 수신기에 제공하는 방송서비스 ... 60㎞로 이동하는 상태에서도 고속 전송속도로 인터넷에 접속, 다양한 정보와 콘텐츠를 이용할 수 있는 기술.6. IPTV인터넷 프로토콜 텔레비전(Internet Protocol
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.04.25
  • 각자 사용하고 있는 PC에는 어떠한 멀티미디어관련 소프트웨어가 설치되어 있는지 알아보고 활용용도에 대하여 조사하라.
    IT융합 시대의 멀티미디어 배움터 2.0 1장.2장 연습문제1-1 멀티미디어 활용의 확산과 발전에 영향을 미친 멀티미디어 기술들을 간략하게 기술하라.1) 동영상UCC가 멀티미디어 ... 주기 시작했으며 미디어 콘텐츠에서 동영상이 차지하는 부분을 점차 증가시키고 있다. 2006 포털 업계에서는 검색서비스의 2대 키워드로 ‘멀티미디어’와 ‘UCC’를 언급했는데, 이 ... 두 가지가 융합된 ‘동영상 UCC(User Created Content)’서비스는 새로운 커뮤니케이션 수단으로 각광을 받고 있다. 캠코더, 디카 등 디지털 촬영기기의 대중화와 영상
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.08
  • 방송미디어와 소셜미디어의 상관관계
    -멀티미디어 컨텐츠방송미디어와 소셜미디어의 상관관계방송미디어와 소셜미디어의 상관관계1.소셜미디어란?소셜미디어(Social Media)는 사람들이 자신의 생각과 의견, 경험, 관점 ... (Social Media)는 방송미디어의 일방적 독백을 사회적 미디어의 대화로 변환시키는 웹 기반 기술을 이용합니다. 소셜미디어는 지식과 정보의 민주화를 지원하며 사람들을 컨텐츠 소비 ... 자에서 컨텐츠 생산자로 변화시킵니다.2.소셜미디어의 탄생배경첫째, 첨단 정보 통신과 멀티미디어 기술의 발전 및 융합의 결과로서 사회와 문화의 새로운 패러다임의 등장을 들 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.11
  • 미국 프로스포츠의 세계 시장화 전략,프로스포츠와 매스미디어의 상호관련성
    와 대한민국 결론 야구 ( MBA ) 농구 (NBA) 그 밖의 스포츠 성공 포인트 배울점 우리나라의 스포츠 세계화 전략1 프로스포츠와 매스미디어의 상호관련성1 프로스포츠와 매스미디어 ... 의 상호관련성 미국스포츠산업 = X2 X71 프로스포츠와 매스미디어의 상호관련성 미디어가 없었다면 오늘날 스포츠가 이렇게 비약적인 성장 을 할 수 있었을까 ? 1 900 년대 이전 ... 을 거듭해온 것이다 .1 프로스포츠와 매스미디어의 상호관련성 신문 1895 년 뉴욕저널 프로스포츠 섹션 도입 - 독자들의 폭발적 반응 . 프로스포츠섹션의 대중화 초기 대도시 프랜차이즈
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 소셜 미디어 분석
    소셜 미디어 (social media)소셜 미디어 (Social Media)순 서1. 소셜 미디어란?2. 소셜 미디어의 출현 배경3. 소셜 미디어의 주요 형태1) 블로그 ... 미디어의 향후 발전 방향1) 본격적으로 시작된 블로그 마케팅2) 소셜 미디어의 활성화3) 콘텐츠의 흐름 변화4) 불황의 시대, 투자대비 효용성을 고려1. 소셜 미디어란?소셜 ... 한다.2. 소셜 미디어의 출현 배경첨단 정보 통신과 멀티미디어 기술의 발전 및 융합의 결과로서 사회와 문화의 새로운 패러다임의 등장을 들 수 있다. 인터넷의 대중화와 더불어 디지털
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.05
  • 컨버젼스가 무엇이며 이를 이용하고 있는 분야에 대해 설명하시오
    컨버젼스가 무엇이며 이를 이용하고 있는 분야에 대해 설명하시오1. 컨버젼스란컨버전스란 여러 기술이나 성능이 하나로 융합되거나 합쳐지는 일을 말한다. 즉 산업에서의 컨버전스는 IT ... 으면서도 스마트폰보다 크고 노트북보다는 휴대성이 간편해서 요즘시대에 이슈로 되고있는 IT제품이라고 할 수 있겠다.5) 방송통신과 컨버젼스방송통신 융합 또는 통신방송 융합은 21세기 미디어 환경 ... 의 융합이지만, 산업 융합미디어와 정보통신 산업에 그치지 않고 영화, 음악, 통신, 방송, 게임 등 다양한 부문에서 기술적 연계, 사업적 변화, 제품 및 서비스 융합이 진행
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 이동통신 환경과 SK텔레콤의 기업전략 분석
    을 인수하여 유무선 통신망을 통합하여 서비스를 제공할 수 있게 되었다. 이러한 미디어 플랫폼의 확대는 콘텐츠를 다양하게 제공할 수 있는 기반을 닦았다는 점에서 의미를 가진다.확장 ... 된 미디어 플랫폼은 양질의 콘텐츠 확보의 필요성을 더욱 크게 만들었으며, 이에 대응하여 SKT는 자체적으로 다방면의 사업을 추진하여 콘텐츠를 제작 및 공급하였다. 먼저 재무적 성과 ... 로 인정될 수 있는 음악 콘텐츠 분야의 Melon은 출시 1년 만에 회원 수 400만 명을 넘어섰으며, 음악포털 업계에서 가장 많은 유료 회원 수를 보유한 업계 1위의 포털로 성장
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30
  • 소셜미디어
    ■과목명: 경제와 인터넷 활용■과제명: 소셜 미디어1.정의→사람들의 의견, 생각, 경험, 관점등을 서로 공유하기 위해 사용하는 온라인 툴과 플랫폼을 뜻함.2.소셜미디어의 배경1 ... 한 커플의 8쌍 중 1 쌍은 소셜 미디어로 만났다.6)이용자 5000만 명까지 걸린 시간, 라디오 38년, TV 13년, 인터넷 4년, 아이팟3년.7)facebook은 지난 1년 ... )첨단 정보 통신과 멀티미디어 기술의 발전 및 융합→새로운 패러다임 등장2)사외의 분화와 재통합에 따른 커뮤니티 문화의 진화3)웹기반 기술의 발달로 다양한 정보 공유와 네트워킹 기능
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.09
  • [방송편성의 이론과 실제] 방송환경 변화(다매체 다채널 시대)에 따라서 방송수용자의 수용형태가 어떻게 변화했는가? 방송수용자 개념을 정리하고 구체적 사례를 찾아 특징을 분석할 것
    의 확산과 스마트TV의 등장으로 방송과 통신 융합의 첨단을 달리는 미디어가 출현하고 있다. 빠른 무선 네트워크와 스마트폰을 활용하여 이제 국민 누구나가 방송 컨텐츠를 만들 수 있 ... 에 따라 계속적으로 바뀌었으며, 매스미디어 연구의 발전에 따라 변화한 다양한 수용자 개념은 수동적 수용자, 완고한 수용자, 능동적 수용자로 유형화 할 수 있다.1. 수동적 수용자수동 ... 의 세계화가 급속하게 진행되었다. 또한 통신과 방송의 융합이 가속화되면서 VOD, 인터넷 방송 등의 새로운 서비스가 등장했다.특히, 몇 년전 애플사의 아이폰으로부터 시작된 스마트폰
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.22
  • (최종)종편과 미디어생태계
    종합편성채널이 미디어 생태계에 미치는 영향2011. 11. 23Part 1_ 머리말 Part 2_ 종합편성채널의 이해 Part 3_ 방송시장에 미치는 영향 Part 4_ 광고시장 ... 2만개의 일자리가 생김 * 문화콘텐츠산업의 고용유발계수 ; 10억 원 투자당 15.9명 고용창출3. 방송시장에 미치는 영향184. 글로벌 미디어 양성 (긍정적 측면)글로벌 미디어 ... Youm (이집트), Standard Group(케냐) 등 제3세계 국가의 언론사와 콘텐트 교류 양해각서(MOU)를 체결 - CNN(미국)과 특별 콘텐츠 제휴 맺음 태국의 대표
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.22
  • 국내외 기업들의 M&A 성공과 실패사례와 전망
    M&AAOL과 타임워너의 M&A는 미디어 관련 사업의 세 가지 중요 요소인 콘텐츠, 수용자, 네트워크 인프라의 융합이 현실화된 형태이다. 타임워너가 보유하고 있는 영화·음악·뉴스 ... 서비미디어 업계에 그리고 M&A의 규모에서는 미국 산업계 전체에 큰 충격을 주었다. 구경제와 신경제의 융합, 1110억 달러 규모의 합병) 등으로 표현되는 개성이 강한 두 기업 간 ... (2001년 기준) 이상의 가입자를 보유한 세계최대의 인터넷 기업이자 뉴미디어 기업의 대표 주자였다. ) 16년 만에 인터넷 및 온라인서비스 분야의 정상에 우뚝 선 ‘소년기업’ 인
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.18
  • [기업][하이테크시대][정보화시대][디지털시대]하이테크시대 기업, 정보화시대 기업, 디지털시대 기업, 미디어융합시대 기업, 세계화시대 기업, 불확실시대 기업,경영자 주가시대 기업
    하이테크시대 기업, 정보화시대 기업, 디지털시대 기업, 미디어융합시대 기업, 세계화시대 기업, 불확실시대 기업, 경영자 주가시대 기업 분석Ⅰ. 하이테크시대 기업1. 온라인 마케팅 ... 유형2. 웹사이트 운영방법3. 효과적인 웹사이트 운영을 위한 방안Ⅱ. 정보화시대 기업Ⅲ. 디지털시대 기업1. 신경제의 도래와 확산2. 인터넷 사용의 보편화?확산 및 네트워크 ... 화 진전3. 과학기술의 발전과 기술혁신의 가속화4. 경제활동의 글로벌화와 경쟁의 세계화Ⅳ. 미디어융합시대 기업Ⅴ. 세계화시대 기업Ⅵ. 불확실시대 기업Ⅶ. 경영자 주가시대 기업참고문헌Ⅰ
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.08.07
  • 제3장-인터넷 비지니스모델
    CommunicationInternet문자,소리,동화상 등을 융합 시킨 멀티미디어를 활용할 수 있고 양방향의 Communication 을 지원 메시지를 주는 사람과 받는 사람간의 상호작용 ... 에게 포인트를 부여하여 적립하게 하며 이를 인터넷상에서 사용할 수 있도록 하는 광고가 인기를 얻고있다 ☆ 모든 contents와 프로그램들은 광고비로 제작되기 때문에 광고 대행사 ... 여 가상공간에서 형성되는 공동체Forum, 뉴스 동호회, 펜클럽, 게시판 등☞⑦ 인터넷 미디어 (가장 많은 광고수익을 올리고 있다)동아일보(www.donga.com) 조선일보
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.29
  • [A+ 레포트] 한류마케팅에 대한 보고서(한류의 정의 / 국가별 한류열풍의 시작과 현황 / 경제적 효과 / 성공요인 / 사례 / 지속과 활용방안 / 브랜드화 등)
    을 통해 한국이라는 국가의 브랜드가 외국인들에게 호감이나 동경을 심화시키게 될 것이다.4. 한류의 성공요인방송사 컨텐츠 제작 능력, 기획사의 컨텐츠 제작 능력, 뉴미디어를 통한 유통경로 ... 적으로 수용하는 자세- 범세계적인 문화요소 + 한국 고유의 문화와 융합→창의적인 문화 컨텐츠 개발이 필요- 스타에만 의존하는 스타 마케팅에서 벗어나야 함- 스토리 창조원에서 스토리 발굴 ... 한류마케팅1. 한류의 정의한류라는 용어는 1999년 중반 중국언론이 사용하기 시작했고 국내 언론에서는 2000년 2월 HOT의 중국 공연을 계기로 본격적으로 쓰기 시작
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.24 | 수정일 2016.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    신성장동력산업 (신성장동력산업 10대 전략 과제) 발표 PPT
    산업 , IT 융합시스템 , 로봇 응용 , 신소재ㆍ나노 융합 , 바이오제약 ( 자원 ) ㆍ의료기기 , 고부가 식품산업 글로벌 헬스케어 , 글로벌교육서비스 , 녹색금융 , 콘텐츠 ... Project 시스템 반도체 정보기술 (IT) 융합병원 천연물 신약 등 바이오 해상풍력 4 세대 이동통신 소프트웨어 등 문화콘텐트 전기차 및 기반 인프라 건물 에너지 효율화 시스템 박막 ... LTE, 전송속도 144kbps~2Mbps 100Mbps~1Gbps 주요 서비스 음성 , 고속 인터넷 , 영상통화 멀티미디어 , 모바일 브로드밴드 영화다운로드시간 (800MB 기준
    리포트 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.01.18
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2025년 07월 04일 금요일
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