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"멀티미디어공학론" 검색결과 1,641-1,660 / 3,582건

  • 클라우드 컴퓨팅 기술 보고서
    으로 인하여 제타 바이트 이상의 데이터가 생성되고 있다. 하지만 생성되는 데이터의 반 이상을 멀티미디어가 차지하며, 자주 접근되는 데이터는 작은 문서 파일들이 주류를 이룬다. 그 ... 소프트웨어공학특론#1 클라우드컴퓨팅기술 보고서학과:학번:이름:제1장 기존의 클라우드 컴퓨팅제1절 클라우드 컴퓨팅의 정의 및 특징과 서비스1p제2절 클라우드 컴퓨팅의 발전2p제3절
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.23
  • [ 루셈 - 공채 최종합격 ]자기소개서_루셈자기소개서자소서_루셈자소서자기소개서_루셈자기소개서샘플_루셈자기소개서예문_자기소개서,기업 자기소개서_자기소개서_직종 자기소개서_업종 자기소개서_기출 자기소개서
    루셈 (공채) 합격자기소개서1. 입사지원동기 / 입사 후 계획 (300자 이내)[ 녹슬지 않고 항상 빛나는 사람이 되자 ]대학시절 전공수업인 멀티미디어 수업을 하며 유비쿼터스 ... 를 이길 수 없다. ]OO대학교 디지털 콘텐츠 학과에 입학하여 학과 수업에서 JAVA, C++, Open_GI / CV, API 및 MFC를 수강하였고, 제대 후 ‘소프트웨어 공학 ... 성 증진의 중요성을 느끼게 되었습니다.대학 시절의 은인이자 저에게 프로그래밍의 열정을 만들어주신 ‘소프트웨어 공학’ 교수님께 배운 가르침과, 프로그래밍의 흥미를 느끼고 기술을 연마
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.15
  • 유비쿼터스 컴퓨팅을 실현하기 위한 여섯가지 핵심 기술에 대하여 논하시오
    (System on Chip)동영상, 그래픽 등의 복합 처리 기능을 요구하는 액정 표시 장치(LCD), 디지털 멀티미디어방송 (DMB) 단말기 등을 포함한 모든 첨단 IT 제품 ... )사람들이 쉽고 편하게 컴퓨터 시스템과 상호 작용할 수 있는가에 관련한 학문컴퓨터 그래픽스, 운영체제, 인간 요소(human factor), 인간 공학, 산업 공학, 인지 심리학
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.01
  • 취업에 성공한 자기소개서
    을 하기도 했었구요. 소프트웨어 전시회에서 Visual Basic으로 멀티미디어 연주기 출품해서 좋은 평가를 받았었습니다. Java로 이미지 뷰어 프로그램도 개발 했던 적도 있 ... 어 갔었고, 컴퓨터에 푹 빠져서 대학전공을 컴퓨터 공학으로 결정 하였습니다. 봉사활동과 아르바이트, 인턴을 거쳐서 직장 생활을 하다가 인터넷 웹쪽에 관심이 생겨 홈페이지를 운영하고 있 ... 고요. Delphi로 미디어 연주기를 만들기도 했고요. 인터넷에서 JDK우수 웹테스터로 선정 될 정도로 프로그래밍은 자신있습니다.대학 졸업 후 인터넷 사이트 송학닷컴 홈페이지를 개발
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.22
  • 감동을 느끼게 하는 자기소개서(A++판매도1위,인기도1위!!)
    능력도 뛰어난 편입니다4) 지원동기 및 입사 후 포부(자기소개서)귀사는 유무선 통합 멀티 인터넷 서비스 NATE, 휴대전화 단말기로 멀티미디어 콘텐츠를 즐기는 것을 가능케 한 ... 의 꿈을 키웠고 보다 전문적이고 체계적인 공부의 필요성을 느껴서 해기사를 준비했습니다.oo고교에서 기관공학을 전공했고, 해기사 3급 기관사 자격증을 땄습니다. 승선하여 ○년 동안
    자기소개서 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.21 | 수정일 2016.05.23
  • IPTV[Internet Protocol Television] 기술 소개
    (Communication)+미디어(Media)의 통합서비스플랫폼이라고 할 수 있다.○ IP 구성요소- IPTV 시스템의 기본 구성은 플랫폼(HeadEnd), IP 네트워크, 단말장비 이 ... 며, Triple Play의 서비스를 제공할 수 있는 장비로 구성○ 방송통신 융합 서비스 및 IPTV 배경- 방송통신 환경은 All IP NGN 기술 발전과 멀티미디어 및 맞춤형 서비스 ... 에 대한 소비자의 욕구 증대 그리고 통신사업자의 부가서비스 욕구가 변화를 초래초고속 광대역화All IP 서비스 기반의 광대역 네트워크 구축대용량 멀티미디어의 고속 서비스운영비의 최소
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.23
  • 제 8 장 학습지도의 형태: 교육공학적 방법
    될 수 있지만 실제적으로 역동적이고 긴밀한 적용 분야는교육방법에 관한 것 긴밀한 관계를 가지고 있음2. 컴퓨터와 멀티미디어-지주적 변화: 오늘의 변화량이 내일은 두 배가 되고 모레 ... 하게 하며, 케이블 시스템의 상호 연결을 통하여 타 지역의 학습자와도 연결이 가능하게 한다.3) 멀티미디어 시스템과 컴퓨터 네트워크- 컴퓨터를 이용 여러 가지 다양한 전자적 매체 ... 제 8 장 학습지도의 형태: 교육공학적 방법1. 교육공학의 기본 개념- 공학: 과학적 지식을 효율적으로 이용 방법을 다루는 학문- 교육공학: engineering 대신 테크놀로지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.19
  • 공학기술과 사회_기술 시스템과 모멘텀 이론의 예시로 자동차와 텔레비젼의 영향 비교
    되었거나 시작하려고 하는 시점에 와있다. 디지털TV는 고품위의 멀티미디어 서비스를 위해 초고속으로 데이터를 전송할 수 있으며, 소비자들은 이제 더 이상 키보드와 마우스라는 상대 ... 한 멀티미디어 콘텐츠를 텔레비전 수상기로 제공하는 양방향 방송ㆍ통신 음향 서비스다. 시청자가 원하는 편리한 시간에, 보고 싶은 프로그램만 선택해 볼 수 있다는 점이 공중파 방송 ... 공학기술과 사회주제: 20세기 대표적인 기술인 텔레비전과 자동차 중 어느 기술이우리 삶에 더 큰 변화를 불러왔는가? 또한 그러한 변화의 사회적 결과는 무엇인가? 이러한 결과
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.11.01 | 수정일 2023.04.17
  • 전자책(e-book, 전자출판)의 발생, 전자책(e-book, 전자출판)의 장점, 전자책(e-book, 전자출판)의 단점, 전자책(e-book, 전자출판) 현황, 전자책(e-book, 전자출판) 동향, 전자책(e-book, 전자출판) 대중화전망
    ) 데이터용자로부터 크게 환영받고 있다. 특히 기존의 문자중심 전자출판에서 멀티미디어를 수용함으로써 사회적, 언어적 계층을 초월한 다양한 계층을 전자출판 수용대상으로 끌어들이고 있 ... 다. 멀티미디어는 문자, 음성, 데이터, 영상의 통합된 환경으로 학자마다 다양한 견해를 가지고 있다. 한국전자통신연구소는 멀티미디어란 종래의 단일 미디어에서 처리하고 통신하였던 문자 ... 하게 되어 있는 상태라고 정의하고 있다. 일본 우정성이 감수하고 일본정보통신진흥협회가 편찬한 ?뉴미디어 백서?에는 멀티미디어라고 하는 것은 문자, 데이터, 음성, 영상 등의 많
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.24
  • 21세기 멀티미디어 기술과 한국교회의 과제
    21세기 멀티미디어 기술과 한국교회의 과제1. 21세기 정보화 사회21세기를 수년 앞둔 오늘날 우리는 다양한 정보처리기술과 통신기술의 눈부신 발달로 이른바 정보화 사회라는 새로운 ... 고 있는, 소위 대변화를 겪는 현실에 우리는 살고 있다.2. 멀티미디어 기술1989년에 멀티미디어(Multimedia)라는 용어가 출현했으며, 이는 인간의 오감(五感)을 컴퓨터로 처리 ... 하는 기술을 의미한다. 종래의 컴퓨터는 문자, 숫자처리만 가능했지만 멀티미디어 PC 등장으로 영상, 그래픽, 소리, 음향, 동화상 처리가 가능해졌다.● 5감중 시각, 청각 기술
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 지식재산권(지적재산권) 의미와 역사, 지식재산권(지적재산권) 체계와 법령개정, 지식재산권(지적재산권)과 공공성, 지식재산권(지적재산권)과 특정연구개발사업, 지식재산권(지적재산권) 보호법과 제고방안 분석
    베이스첨단산업재산권 … 반도체집적회로 배치설계… 생명공학… 식물신품종정보재산권 … 영업비밀… 멀티미디어기 타 … 프렌차이징… 지리적표시… 캐릭터… 인터넷 도메인네임… 새로운 상표 ... . 데이터베이스 저작권 보호3. 멀티미디어 저작권 보호Ⅸ. 지식재산권(지적재산권)의 제고 방안Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론지식재산권은 1421년 Florence 공화국에서 브루네레시
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.12
  • 최근 반도체 기술 현황
    하므로써 이들 사이에 속도차는 계속 늘어만 왔다. 이 때문에 DRAM의 대용량화와 더불어 고속 DRAM에 대한 요구가 점점 더 커지고 있다.또한, 최근의 멀티미디어 시스템의 보급에 따라 ... 업체 대용량화 및 고속화 현황1-2. SRAM일반적으로 SRAM은 고속 SRAM과 저전력 SRAM으로 분류된다. 고속 SRAM은 주로 공학용 워크스테이션이나 범용 대형컴퓨터 등
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.27
  • 대학 컴퍼스 건축의 경향
    건축 계획건축 공학과캠퍼스구성의 최근 경향캠퍼스구성의 최근 경향사회적 배경과 추구 방향 정보 전달 방식이 인쇄매체를 통한 방식에서 멀티미디어 방식으로 변경됨에 따라 정보 도서관 ... 의 관리 필요캠퍼스구성의 최근 경향첨단 강의실 확보멀티미디어 시대에 맞게 첨단 강의실 구축. 빔 프로젝트,스피커 시설등… 과목 특성에 맞게 구비시설이 갖추어 지고있음.{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.02.10
  • 정보화사회에서 학교교육이 나아가야할 방향
    다을 결정하여 ‘밑’(교사)으로 내려보내는 방식으로 진행되어 왔다는 것에 있다. 교사들은 멀티미디어를 활용할 만한 능력과 학습자료 준비가 안된 상태에서 교실에 투입되는 기계는 대 ... 부분의 교사들에게 고장이나 관리의 부담만 가중시키는 기계로 인식될 수밖에 없으며, 따라서 대부분의 학교에서 멀티미디어 활용은 몇몇 담당교사의 능력에 전적으로 의지하고 있다. 이러 ... 겠다. 멀티미디어 교육이 활성화되지 못하는 큰 이유중의 하나로 한국의 입시위주 교육을 들 수 있다. 고등학교의 경우 모든 수업의 목표, 내용, 과정, 평가 등이 실질적으로는 입시
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.02
  • 디지털과 아날로그의 차이점
    1.서론예술은 시대의 흐름과 함께해왔다. 그 흐름의 전달은 아날로그에서 디지털로 진행되어왔던 디지털미디어, 멀티미이어 속에서 표출되었다. ‘멀티미디어와 예술’의 과목명 아래 ... ‘아날로그와 디지털’ 에 대해서 알아보면서 그 차이점과 멀티미디어에 대해 살펴보았다. 그리고 그에 따른 예술에 미치는 영향과 발전과정을 알 수 있었다.2.본론우선 아날로그와 디지털 ... 의 아날로그는 단방향 영상 미디어의 힘에 의해서 국민의식을 고양시키려 하였고 그것은 상당히 성공했었다. 일방향이며 연속성을 지닌 미디어멀티미디어가 연출하는 사회의 사상은 이러
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.02
  • 교육방법 및 교육공학(2판)-백영균외 4장부터 11장까지 요약
    , 슬라이드 같은 것.☆ 상호 작용성 여부에 따른 분류* 양방향적 매체: 컴퓨터, 상호작용 비디오, 멀티미디어, 양방향 TV* 일방적 매체: 양방향적 매체를 제외한 대부분의 매체★교수 ... 컴퓨터와 멀티미디어 교육★멀티미디어의 감상☆에듀넷 사이트☆티나라 사이트☆네모셈 사이트★컴퓨터와 멀티미디어의 특성☆다중매체의 사용은 현실과 유사한 환경을 제공 : 3D 게임 ... 링 → 검사를 통해서 문제가 있는지 없는지 확인하고 고치기.★멀티미디어 자료의 선정과 평가☆멀티미디어 자료의 선정*컴퓨터나 인터넷을 사용할 환경의 구비 → 컴퓨터의 사양이나, 외부
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.18
  • 교육방법 및 교육공학 책 요약정리
    커뮤니케이션을 가능케 하는 요소상호작용성(interactivity)/ 하이퍼텍스트(hypertext)/ 멀티미디어(multimedia)이러한 디지털 커뮤니케이션이 일반화 되어 인터넷 ... media라디오전화영화텔레비젼사진만화강의연설책세미나인간의 감각기관이 적게 활용되는 미디어 = Hot media참여가 많은 미디어 = Cold media (McLuhan & Fiore ... 1부 교육공학과 교육방법의 이론제 2장 교육공학 이론제 2절 커뮤니케이션 이론1. 커뮤니케이션 정의? 커뮤니케이션 - 라틴어 communicare (공유하다)학자들의 의견종합
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.17
  • [교육정보화][정보화]교육정보화의 정의, 교육정보화의 중요성, 교육정보화의 목표, 교육정보화의 비전, 교육정보화의 교육방법 변화, 교육정보화의 문제점, 교육정보화의 외국 사례, 향후 교육정보화의 실천 방향
    화는 다음과 같은 비전을 추구한다.첫째, 열린교육사회, 평생학습사회를 구축한다. 첨단 정보공학멀티미디어 이동 통신을 이용하여 누구나, 언제, 어디서나, 원하는 정보를 사용할 수 있 ... 교육은 미련 없이 하루 빨리 청산되어야 한다. 그리고 교육정보화에 박차를 가해야 한다.둘째는 국가예산으로 학교에 동일하게 분배된 멀티미디어 기기가 교실에 잠겨져 있고 실제로 사용
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.09
  • e-포트폴리오
    에서 학습자는 멀티미디어 자료도 포함 가능함, 또한 웹의 장점을 활용하여 교수 학습의 과정 중에 생성된 자료를 공유함으로써 사회적 상호작용을 경험 가능, 특히, e-포트폴리오 ... 한 정보를 제공하는 도구, 학습자의 적극적 참여를 유도하는 도구 등으로 알려져 있음- 최근 컴퓨터 공학의 발전에 따른 e-포트폴리오는 기존의 인쇄물 기반의 포트폴리오가 가진 문제점 ... 적으로 활용하는데 그치고 있음- 최근에 컴퓨터 공학의 발전에 따른 e-포트폴리오는 기존의 인쇄물 기반의 포트폴리오가 가진 여러 가지 문제점을 해소할 수 있을 것으로 기대되고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.15
  • [컴퓨터의 이해 공통] 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향 및 QR코드 만들기
    )사운드, 화상, 영상 등의 멀티미디어 처리 기능이 강화되어 개인용 컴퓨터의 성능을 향상 시켰다.(9) Pentium Pro Processor(1995)32비트 서버와 워크스테이션급 ... 8080 microprocessor(1974)8비트 마이크로프로세서로 서버클리 대학 컴퓨터공학과 교수였던 게리 킬달이 인텔에 입사하면서 개발한 전용 운용체계 CP/M이 보급 확대
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.10
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2025년 08월 24일 일요일
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