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"컴퓨터구조론 연습문제" 검색결과 1,621-1,640 / 3,056건

  • 기업연수의 효과측정, 기업연수의 훈련방법, OJT(직장내훈련, 직장내교육)의 필요성, OJT(직장내훈련, 직장내교육)의 분야, OJT(직장내훈련, 직장내교육)의 교수자 역할, OJT(직장내훈련, 직장내교육)의 진행 방법
    지만, 일반적으로 연수에서 사용되는 프로그램에서는 최초에 KT논리적 사고 프로세스의 기본학습, 그 다음에 참가자가 품고 있는 실제 문제의 분석 연습으로 이어진다.기본학습에서의 KT법 ... 하고자 한다.Lakoff(1987)에 따르면, 객관주의적 인식론에서는 세계가 전체, 속성, 그리고 관계에 의해서 완벽하게 구조화되어 있다고 가정한다. 이러한 전제 속에서, ‘지식’이란 ... 추상화된 것으로 보며, 따라서 학습자가 이러한 지식을 통해서 단순하고 구조화된 현실을 인식하게 된다고 한다.이러한 지식에 대한 관점에 입각하여, 객관주의에 토대를 둔 교수의 목적
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.29
  • [한국어][한국어교육]한국어의 특질, 한국어의 음절과 강세, 한국어교육의 성격, 한국어교육의 교재, 한국어교육의 현황, 한국어교육의 문제점, 외국의 한국어교육 사례, 한국어교육의 방법, 한국어교육 관련 제언
    교재 구성의 문제점을 전혀 극복하지 못하고 있다. 구체적인 예를 들면, 서울대학교 어학연구소의 ?한국어?1은 제재, 발음, 어휘와 표현, 연습1, 연습2로 교재가 구성되어 있 ... 한국어의 특질, 한국어의 음절과 강세, 한국어교육의 성격, 한국어교육의 교재, 한국어교육의 현황, 한국어교육의 문제점, 외국의 한국어교육 사례, 한국어교육의 방법, 한국어교육 ... 1) 한자어의 발달 2) 높임법의 발달 3) 감각어의 발달 4) 음성 상징어의 발달 4. 구문상의 특질 Ⅲ. 한국어의 음절과 강세 1. 음절구조 1) 음절내의 자음 제약 2) 종성
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.10
  • [국어과 교수 학습 과정안] 4-2 단원 셋째 마당 슬기로운 눈으로
    은 “쓰기에는 과정이 있음을 안다.” 와 “교정부호를 사용하여 틀린 부분을 고쳐 쓴다.”, “알맞은 제목을 붙여 글을 쓴다.”, “컴퓨터를 사용하여 자신의 생각을 글로 쓴다.” 이 ... 었다면 본 소단원은 학습자의 주체적 사고 활동에 초점을 맞춰 다양하고 확산적인 사고를 발휘하고 창의적인 아이디어 생성과 이들을 연관시켜 구조화 시켜주는데 적합하다.둘째, 최종단계 ... 를 바탕으로 새로운 접근 방법을 주장하였다. 그것이 바로 과정중심의 글쓰기이다.이런 과정중심 글쓰기의 특징은, 첫째, 쓰기를 문제해결의 과정으로 파악하여 단편적인 지식이나 기능의 습득
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.28 | 수정일 2016.08.09
  • [질문][교육질문]질문(교육질문)의 개념, 질문(교육질문)의 유형, 질문(교육질문)의 절차, 질문(교육질문)의 조건, 질문(교육질문)과 동료질문, 질문(교육질문)과 고급질문, 질문(교육질문)의 유의사항 분석
    들이 CBI(Computer-Based Instruction)환경이 제공하는 문제를 짝과 협력하여 푸는 상황에서 수행되었다. 피험자들은 문제해결로 이끌 수 있는 알맞은 질문목록 ... 과 사용법을 교수 받고나서, 동료 질문-반응 연습을 하였다. 그 결과, 지도된 동료 질문-반응 연습을 한 집단은 지도받지 않은 동료 질문-반응 집단이나 통제집단 보다 문제를 더 성공 ... 질문을 하고 그것을 어떻게 할 것인가의 두 가지 문제 즉 질문목표와 목표에 따른 준비로 이루어진다.1) 수업의 목표를 효과 있게 달성하는 것과 관련시켜 질문의 목표를 세우는 작업
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.22
  • 효과적인 교육방법
    < 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론의미 있는 학습선수지식열려있는 수업환경조직된 핵심적인 내용학습보조수단신선함모델링활발하고 적절한 연습즐거운 환경과 결과일관성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 위해 주어진 교육내용을 효과적으로(어떻게 가르칠 것인가의 문제를 해결해야 하고 그런 기술을 탐구하는 것) 전달하는 수단과 방법(교육방법=교수-수업-학습지도 등으로 부름)이 ... 교육방법은 학생들의 흥미나 필요 또는 능력에 관계없이 일정한 교재를 사용하여 일률적으로 암기와 연습을 강요하는 방법이었다. 그러나 최근에는 점차 학생을 위한 효과적인 교육방법
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.28
  • 지도서의 편찬방향
    은 교사의 재량에 맡긴다.·한 단원이 끝난 후 연습문제를 통해 반복학습과 예제를 통한 학습을 할수 있도록 한다.·필요에 따라 사진과 영상자료 기자재를 사용함으로 인해 학습 효율을 높인다 ... 서술하였다.6) 각 chapter별로는 연습문제를 제시 개념을 확실히 이해하고 문제에 적용할 수 있도록 나타내었다.7) 기호설명, 참고문헌, 별도의 실험은 부록을 통해 교사 ... 을 설명하고, 그 외의 세부적인 사항은 교사의 재량에 맡긴다.10) 한 단원이 끝난 후 연습문제를 통해 반복학습과 예제를 통한 학습을 할수 있도록 한다.11) 필요에 따라 사진과
    리포트 | 52페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.03.26
  • 교육방법 및 교육공학 (7-8장) - 교수매체에 대한 이해 / 컴퓨터와 멀티미디어 교육
    검사는 문제와 제한된 형태의 그림이나 사진 자료를 포함하는 반면 , 컴퓨터 검사는 3 차원 그래픽과 동영상 , 사운드 , 애니메이션 , 시뮬레이션의 구현이 가능컴퓨터와 멀티미디어 ... 로서 , 철판 , 모형 , 실물 , 융판 , 차트 , 게시판 , 사진 , 녹음 테이프 , 영화 , 필름스트립 , TV, OHP, 슬라이드 , 컴퓨터등을 의미 교수 매체는 교수자가 설정한 수업 ... 시각 (visual) 매체에서 시청각 (audio-visual) 매체로 발전하였고 , 통신 (communication) 과 기술 (technology) 의 발달로 말미암아 컴퓨터
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.02
  • [금융광고][금융광고 정의][금융광고 현황][금융광고 스타마케팅][금융]금융광고의 정의, 금융광고의 현황, 금융광고의 스타마케팅, 금융광고의 전략, 향후 금융광고의 추진방향 분석
    들이 수행하고 있다. 문제는 현재의 고객들을 계속해서 고객으로 남아있도록 하기위해 어떠한 서비스를 어떻게 제공해야 하는가와 거래은행의 변경을 상대적으로 두려워하는 고객의 사고를 얼마나 ... 빨리 관계마케팅의 범주안으로 끌어들이느냐이다. 물론 거래의 편리성을 유지하면서 은행에 가지 않고도 컴퓨터나 통신, 방송 등의 멀티미디어 수단을 통해 은행거래를 가능케하는 방법도 고려 ... 해야 한다.고객지향적 조직으로서 고객을 우선시하고, 마케팅비용은 투자이며 서비스가 가장 중요하다는 은행 전반적인 공유가치를 확립하고 전략, 시스템, 기술 및 충원, 구조, 스타일
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 유아교육과정3공통)유아교육프로그램2개선택설명 몬테소리 프로그램 레지오에밀리아 접근법0y
    되어갈수록 컴퓨터 자판을 민활하게 두두리는 인간보다는 더욱 높은 지력과 예민한 인간적 감수성, 개성과 창의력이 요구되고 있다.아동교육은 교육에 있어 매우 중요한 역할을 담당하고 있 ... , 소가족에로의 가족구조의 변화, 취업모 증가 등으로 인해 가정을 통한 유아교육과 함께 유아교육기관을 통한 전문적인 유아교육의 필요성이 더욱 강조되었다.유아의 교육방법에 있어 유아 ... )의 간섭과 지시보다는 아이가 스스로 탐구하고 자율적으로 창의력을 발휘하도록 준비된 환경을 만들어 주고 도와주라는 것이었다.① 아동 스스로 흥미를 가지고 선택하여 문제해결을 하므로 주체
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.03.26
  • 구성주의와 행동주의 교육학
    기능이 급격히 늘어나고, 전 조작기적 자아 중심성을 드러낸다. 이는 다른 사람의 입장에서 상황을 보지 못하는 것을 의미한다. 또한 유목포함 문제에 다소 어려움을 느끼며(대상이 특정 ... 을 보이기 시작하나, 추상적인 생각을 이해하거나 비율을 수반한 문제는 힘들어 한다. 즉, 구체적 실체에 한정되어 있는 추론 능력을 갖게 되는 것이다.▷형식적 조작기(11/12세~성인 ... 이다. (예) 가위, 재봉틀, 컴퓨터 -> 물리적 대상 / 글쓰기 방식, 지도, 스프레드시트 ->물리적 + 상징적 / 분수 개념, 나눗셈 과정 -> 상징적▶사고와 언어는 태어나서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.22
  • KELLER의 ARSC 이론
    ) 선수학습 능력의 판단4) 시험의 조건 확인S.1. 자연적 결과 강조의 전략1) 연습문제를 통한 적용의 기회 제공2) 후속 학습상황을 통한 적용기회 제공3) 모의 상황을 통한 적용 ... 까지 교육 이론가들이 수업이 효과적이고 효율적으로 된다면 동기 문제는 자연히 해결될 것이라고 생각하는데 대하여 비판하고 동기를 결정짓는 여러 가지 변인들과 그에 관련된 구체적인 개념 ... 한다. 탐구적 각성은 학습자의 알고자 하는 욕구를 교사가 깨우쳐 주었을때 나타나는데 교사는 이를 위해 학습자로 하여금 스스로 질문이나 문제를 스스로 해결하도록 유도해야 한다.3) 다양
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.10
  • 교육과정과 교육평가 단원요약
    되는 증거로 학생수행의 질을 규명한 것이다. 각 수준의 벤치마크는 학년별로도 상세화와 구체화가 가능하다.연습문제1. 최근 교육평가의 동향의 주요 특징을 설명하시오.- 최근 교육평가는 학생 ... .④구조화된 평가에서 비구조화된 평가로: 틀이 있는 구조화된 평가보다는 융통성을 발휘하여 비구조화된 평가를 하여야한다.⑤인위적 평가방법에서 자연적 평가방법으로: 학생의 능력을 가장 잘 ... ) 새로운 유형의 문항 개발- 현재 사용되고 있는, 선택형 문항과 서답형 문항 이외에 교정 진위형 문항, 연계 진위형 문항, 삽입형, 배열형 문항이 소개 되고 있다. 새로운 문제
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.06
  • 인지심리와 학교학습 11,12,13장 요약정리
    학적 문제② 그 문제에 대한 반응으로 생성된 텍스트- 내적 환경(지식)① 작가의 선언적 기억 : 문자, 철자, 낱말, 교과목의 지식과 전통적 수사학 구조에대한 인지구조, 청자 ... 에게 말하는 인지구조② 쓰는 방법에 대한 작가의 절차적 지식 : 작문 과정의 구성요소 - 계획, 번역, 검토(1) 계획과제 해석 -> 표상 -> 문제해결이라는 이상의 목표를 세움: 계획 ... 시키지는 못한다.-> 따라서, 개념적 지식의 활성화를 위해 문제 해결의 “맥락”을 형성하는 것이 중요하게 여겨진다. 즉, “상황학습”의 중요성이 강조됨!< 상황학습 >= 학습
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.12
  • [수업원리][대표적인 수업원리][사회][과학][컴퓨터][근접발달영역 ZPD]사회과교육 수업원리, 과학과교육 전기에너지수업원리, 컴퓨터과교육 태도학습수업원리, 근접발달영역(ZPD)수업원리, 대표적인 수업원리
    인물이 바람직한 행동을 예증하고, 학습자가 그 행동을 공개적으로 연습할 기회를 갖는다면 태도 변화가 일어날 가능성은 매우 높아진다. 따라서 컴퓨터를 통한 보상을 받는 모습의 시연 ... 사회과교육 수업원리, 과학과교육 전기에너지수업원리, 컴퓨터과교육 태도학습수업원리, 근접발달영역(ZPD)수업원리, 대표적인 수업원리 분석Ⅰ. 사회과교육 수업원리1. 자발성의 원리2 ... . 개별화의 원리3. 사회화의 원리4. 통합의 원리5. 직관의 원리Ⅱ. 과학과교육 전기에너지수업원리Ⅲ. 컴퓨터과교육 태도학습수업원리1. 존경받는 인물과 동일시 할 수 있는 상황
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 분야별 합격 자소서 예문 19편 (마케팅,영업,사무직,엔지니어,무역 자기소개서)
    행사로 알고 있습니다. 세부행사 중 하나로 학부생을 대상으로 '토목구조물 경진대회'가 열립니다. 겨울방학동안 열심히 준비해서 토목의 날 행사 때 출품하는 것입니다.평소에는 교내대회 ... 습니다. 하지만 접수 마감일은 16일로 시간은 고작9일밖에 남아있지 않았습니다.이틀 동안 컴퓨터실에서 자료를 찾으면서 아이디어회의를 했습니다. 많지 않은 시간 때문에 아이디어회의에 많 ... 을 기대했지만 다른 팀들보다 너무 부족한 시간동안에 이뤄낸 성과이기에 뿌듯하고 만족스러웠습니다. 이번 경진대회에 참가하면서 굳은 의지만 있다면 부족한 시간도 문제가 되지 않는다는 것
    자기소개서 | 58페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.26
  • 12장 의사소통장애아동 발표
    능력의 발달을 촉진ㆍ저해.2.(1)생물학적 요인 신경조직이나 기관구조에 이상으로 두뇌 및 신경 손상, 혀, 치아, 입술, 구개 파열 등의 구강기관의 이상과 신경장애, 청각장애 등 ... 이 포함. 뇌 손상이나 신경손상이 있을 경우에는 말소리를 내는데 어려움을 느끼게 되고, 상대방의 말을 이해하거나 자신의 의사표현에 문제가 발생 - (예 : 뇌졸중에 의한 실어증 ... 으므로 과제를 제시할 때에는 요점만 간단히 전달해야 한다 ③ '표현언어'가 부족해 자신의 생각을 표현하는데 문제를 보이는데,개방적 질문 보다는 폐쇄적 질문을 하는 것이 도움이 된다
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.17
  • 수학교육의 이해
    이나 문제를 이해하고 해결하는 유용한 수단이며, 논리적으로 생각할 수 있는 힘을 기를 수 있다.3) 수학은 세련된 의사소통의 도구이다. 수학은 상황이나 문제에서 추상된 관념을 나타내 ... 한 구조를 주어 극한이나 연속의 개념이 정의될 수 있게 하는 구조 수학은 이 분야들이 독립적이지 않고 내면적으로 상호의존적이다. 따라서 수학은 수학적 모델들을 잘 조직한 모순 없 ... 될 때 : 연역적 방법2. 형식성 어떤 대상에서 추상화의 사고 방법을 통하여 공통적인 패턴이나 필요한 규칙, 원리 등을 만들어 가는 과정, 문제를 신속하고 정확하게 해결하기 위한 일정
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.18
  • [A++]초등수학영재교육 프로그램(MSW LOGO 프로그램 도형탐구하기)
    MSW LOGO 프로그램으로 도형 탐구하기주제명MSW LOGO 프로그램으로 도형 탐구하기주제 설정의 취지Seymour Papert는 체계적인 사고를 조직하고, 문제해결, 의사결정 ... 을 택할 수 있으며 특히 추정하거나 탐구하는 활동에 초점을 둘 수 있다. 즉, 기하개념을 지도하는데 있어서 개념적 이해나 추론을 하기 전에 구조들 사이의 관계를 직관적으로 파악 ... 시킬 수 있다. LOGO에서 거북이의 움직임은 아동이 그대로 몸짓으로 재현할 수 있으며 도형을 마음대로 조작할 수 있기 때문에 아동들은 이 실험환경에서 컴퓨터에게 명령하면서 컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • 모의상황학습
    Reality) : 가상현실기법은 평면적인 가상 연습상황을 넘어 3차원의 상황 속에서 연습을 하는 컴퓨터 속으로 사람을 들여보내는 최첨단 기술.5. 마이크로 티칭(micro ... ? 모의 상황 학습법이란?(Simulation game)-역할놀이 학습과 문제해결 학습을 혼합한 형태의 학습 방법으로 아이들에게 간접체험의 효과를 줄 수 있는 학습법-실제의 상황 ... 지만 실제가 아니라는 점이 특징-문제해결의 방법을 가르치기 위해서도 많이 사용되며 학습에의 활용은 가상적인 실제상황에 직면하여 현실적인 해결책을 마련해 보도록 실생활의 요소들을 단순
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.28
  • 5학년 체육과 게임활동영역 - 구기활동 - 필수 농구형 게임<간이 농구(넷볼게임)하기> - 이해중심게임수업모형
    를 기울여야 한다.교사는 게임에 대한 구조와 규칙에 대한 이해를 돕기 위해 VCR 자료를 이용하거나 컴퓨터를 활용하여 프리젠테이션과 게임 도해를 보여 줄 수 있다.2) 게임의 이해제2 ... 에서의 수업단계1) 게임의 구성먼저, 학생들이 배우고자 하는 특정 게임의 '성격'을 이해할 수 있어야 한다.(물론 이는 교사의 지도에 의한다.) 그리고 자신이 해결해야 하는 구체적 문제 ... 심사동학년 교사협의항목협의 내용 및 문제점본시 수업 적용 내용수업전략수립? 넷볼경기는 선수학습 경험이 없는 종목이기 때문에 본시에 적용한 수업 모형이 적절함.? 전술탐색 활동시
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.26
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2025년 08월 23일 토요일
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