• 통합검색(3,057)
  • 리포트(2,525)
  • 자기소개서(268)
  • 시험자료(160)
  • 방송통신대(94)
  • 논문(6)
  • 서식(3)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"컴퓨터구조론 연습문제" 검색결과 1,601-1,620 / 3,057건

  • 복습의 개념, 복습의 요소와 복습의 수칙, 복습의 요령 및 복습의 절차, 복습의 방법 그리고 복습 관련 시사점 분석(복습, 복습의 요소, 복습의 수칙, 복습의 요령, 복습의 절차, 복습의 방법, 복습 관련 시사점)
    는다.? 복습할 내용을 읽고 배운 내용이나 참고서를 이용하여 문제를 해결한다.? 복습하면서 의문 나는 것은 백과사전, 참고 자료, 컴퓨터 통신 등 다양한 자료로 알아보고 그래도 해결되지 않 ... , 어느 부분을 복습할 것인가?우선 어느 때 복습할 것인가 하는 문제는 어렵지 않다. 문제를 푸는 데 시간이 많이 걸리고 실수가 많을 때에 복습을 해야 한다. 혹시 ‘약간 시간이 걸리 ... 만일 실수를 했어도 틀린 문제를 자신이 스스로 발견해서 정정할 수 있는 능력을 붙여 주는 것이 중요하기 때문이다.다음으로 복습의 목적은 무엇인가? 이다. 복습의 목적은 다음 단계
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.08
  • [교육방법 및 교육공학] 협동학습 두가지 모형
    한다. STAD와 동등.팀편성 및 연습40명인 경우, 4명씩 한 조가 되어 10조로 구성.팀 간의 시합을 위한 준비- 조별 학습이 끝나면 조별 대항 토너먼트 시합을 벌인다.- 각 조의 1명 ... 하는 사람은 모두 한 조에서 한 사람씩 온 경우여야 한 다. 같은 수준의 테이블에서 시합.시합의 진행- 시합에서 문제를 풀 경우 교사의 배점 양식에 따라 각자에게 점수가 부 여. 또한 ... 각 테이블에서 자신의 점수가 몇 위인가에 따라 부여되는 점 수가 있을 수 있고, 다음에 어느 수준의 테이블에 참여하는가를 결정한다.- 지정된 테이블에 앉아 시합문제로 정해진 수
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.04.01 | 수정일 2015.12.14
  • [교육공학]설계전략별 컨텐츠(콘텐츠)의 이해
    시킨다.구성주의적 학습환경을 구현하는 대표적인 교수방법이다.실제적인 문제로부터 학습을 시작한다.비 구조화된 문제를 사용한다.자기주도적 학습능력을 강조한다.PBL이란?PBL의 특징 ... : 학습자와 학습자 또는 컴퓨터가 무기, 전술을 이용하여 전투하는 유형논리 유형 : 논리적인 사고를 이용하여 주어진 문제를 풀어가는 유형GBL 유형의 분류..PAGE:33GBL Game ... Based LearningStorytelling..PAGE:4Tutorial개인 교수 학습..PAGE:5TUTORIAL (개인 교수 학습)학습 목표 및 학습 내용의 제시, 연습 기회
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 언어발달단계 아동의 언어치료
    등의 문제를 가질 수 있으므로, 중재 목표 설정시 주의해야 한다.5. 문장 구조에서 가장 명백한 오류를 보이는 아동들은 다른 의사소통 영역에서도 도움을 필요로 할 경향이 크 ... 의 중요성이 간과되면 안 된다. 문법적인 문제를 가지는 많은 아동들이, 적은 어휘, 불명료한 발과, 안어 찾기 문제, preliteracy 기술 문제, 사고, 개념 발달 및 놀이 ... -Language impairment 아동들이 보이는 전형적인 문법 문제가 있다.Table 9-2DL시기 아동 중재에서 구문, 형태론적 목표 선정 원칙의 가이드1. 문법중재의 주된 목표
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.24
  • 교사를 위한 수업전략(7장요약)
    가 인지적도제방식이 가진 인지적인 면이다.2) 학습의 목표(1) 학생들의 이해력과 질문이나 문제를 체계적으로 탐구하는 능력을 개발하는 것: 구조화된 문제중심 활동을 경험 ... 위해 협의된 전략도 없으므로 문제가 무엇인지 정확히 정의하는 활동을 포함해서 많이 연습시키는 것이 좋은 방법이다② 문제를 정의하는데 있어서의 또 다른 장애물들은 특정한 영역에 대한 ... 들은 제거된다.일반화개념을 정의한다.4. 문제 중심 학습을 돕기 위해 기술 이용1) 수학에서의 문제 중심 학습 : 제스퍼 시리즈2) 컴퓨터를 이용한 협동 학습(1) 학생들의 내용 지식
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.29 | 수정일 2020.06.08
  • 분야별 합격 자소서 예문 19편 (마케팅,영업,사무직,엔지니어,무역 자기소개서)
    행사로 알고 있습니다. 세부행사 중 하나로 학부생을 대상으로 '토목구조물 경진대회'가 열립니다. 겨울방학동안 열심히 준비해서 토목의 날 행사 때 출품하는 것입니다.평소에는 교내대회 ... 습니다. 하지만 접수 마감일은 16일로 시간은 고작9일밖에 남아있지 않았습니다.이틀 동안 컴퓨터실에서 자료를 찾으면서 아이디어회의를 했습니다. 많지 않은 시간 때문에 아이디어회의에 많 ... 을 기대했지만 다른 팀들보다 너무 부족한 시간동안에 이뤄낸 성과이기에 뿌듯하고 만족스러웠습니다. 이번 경진대회에 참가하면서 굳은 의지만 있다면 부족한 시간도 문제가 되지 않는다는 것
    자기소개서 | 58페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.26
  • 중등(중학교) 과학교육(과학과) 목표, 중등(중학교) 과학교육(과학과) 학습지도원리와 학습지도방법, 중등(중학교) 과학교육(과학과) 멀티미디어활용교육과 ICT활용교육, 중학교(중등) 과학교육(과학과) 개선방향
    7. 컴퓨터 활용8. 협동수업Ⅴ. 중등(중학교) 과학교육(과학과)의 멀티미디어활용교육Ⅵ. 중등(중학교) 과학교육(과학과)의 ICT(정보통신기술)활용교육Ⅶ. 향후 중학교(중등) 과학 ... 심을 가지고, 실생활의 문제를 과학적으로 해결하려는 태도를 기른다.과학이 기술의 발달과 사회의 발전에 미치는 영향을 바르게 인식한다.2. 7학년 목표?힘이 작용하여 일어나는 여러 ... 가지 현상과 빛과 파동의 성질을 이해한다.?물질의 세 가지 상태와 상태변화에 따른 분자운동을 서로 관련지어 설명할 수 있다.?생물을 이루고 있는 각 부분의 구조와 기능을 이해할 수
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.10
  • 학습장애 아동의 통합교육
    교재 . ( 심한 읽기 문제를 가진 학생들에게 실질적인 도움 . 컴퓨터와 읽기 ) 컴퓨터 - 근거 읽기 지도 . ( 하이퍼텍스트를 사용하여 클릭하면 단어의 구조 분석을 알아 볼수 ... 로 구조적인 정음법 지도를 사용 . - 풍부한 훈련 , 연습 , 반복을 포함 . - 주의깊게 계획된 연속적인 과제 . - 읽기와 철자법을 지도하기 위하여 언어 규칙체계의 명백한 교수 ... 기 장애 ,( 난독증 ), 수학장애 과잉행동장애 (ADHD), 등학습장애란 ? 특징 주의집중의 결함 . 빈약한 운동능력 . 심리처리과정 결함과 정보처리과정 문제 . 학습을 위한 인지
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.06
  • kuder, Language and communication in class room
    도록 한다.4.교실의 일상: 일상적인 교실 과제를 상호작용의 수단으로 사용한다.5.사회화를 위한 컴퓨터 사용: 문제해결과 그룹대화의 수단으로 컴퓨터를 사용한다.각각 언어 기능에 초점 ... 소통 촉진을위한 네가지 방안을 제시했다.1) 교실 환경적 요소(물리적 세팅)를 통해 의사소통을 활성화하라.개개학생의 집중력 향상과 잡담을 줄이기 위한 병렬적인 책상구조 → 그룹활동 ... 활동에 비중을 두는 수업3) 학생들에게 다양한 목적으로 다양한 관중 앞에서 언어를 사용할 기회를 제공하라.선생님은 학급아동들의 의사결정이나 문제해결을 격려하고, 토론과 나눔
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.15
  • 창의성과 문제해결력
    의 설명을 컴퓨터 프로그램으로 모의 실행시켜 이론 검증은 물론 각 영역의 지식과 사고 요소들이 어떻게 머릿속에서 구조화되고 저장되는지를 자세히 탐색할 수 있게 했다. 즉 컴퓨터를 이용 ... 는 문제를 재구조화 또는 변형시켜야만 하며, 그런 과정 자체가 또 다른 기회가 되기 때문에 문제는 기회로서의 의미를 갖는다.2) 문제의 특성(1) 문제구조화된 정도에 따라 다르 ... 다.문제구조화의 정도에 따라 ‘구조화된’ 문제와 ‘비구조화된’ 문제로 구분된다.(Simon, 1973;Frederiksen, 1984) 구조화된 문제는 ‘잘 정의된’ 문제라고 할
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.14
  • 교육심리학 레포트 - 인지주의 학습이론과 정보처리 이론 비교분석, 교육적 적용의 예
    할 수 없으며 자극에 의해서 유기체 내부에 능동적인 작용이 일어난다고 보는 것이 인지주의라고 할 수 있다.학습이란 단순히 자극과 반응의 반복적인 구조가 아니라 기억의 전체 구조에 대한 ... 인지적 구조를 형성하고 개인의 정신활동을 의미하며, 이러한 인지주의적 접근은 정보처리이론에 의해 발전되었다. 또한 인지학습은 학습자의 능동적이고 구성적인 과정으로서, 학습에 대한 ... 과 컴퓨터의 혁명 등으로 심리학자들은 학습자가 자신의 반응을 계획하고 스스로 기억하는전략을 사용하고, 자신의 독특한 방법으로 학습하여 자료들을 조직화하는 것 등을 입증하는 수많
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.23 | 수정일 2018.09.16
  • 프로그래밍 언어론 8판(Rovert W. Sebesta 저) 요약본 chapter 02
    었다.프로그래머의 비용과 비교해서 컴퓨터의 비용이 너무 높았다.Fortran Ⅰ자연어를 문법적인 구조로 채택함입출력 형식화, 최대 6자까지 확장된 변수이름, 산술 if문, Do ... 제공장방형 배열(rectangular array)과 객체집합체를 위한 반복자 foreach문 지원Chapter 2 - 연습문제풀이Plankakul은 언제 설계되었는가? 이 설계 ... 2장. 프로그래밍 언어의 역사Zuze의 Plankakul놀라울 정도로 완전하며, 매우 진보된 자료구조를 제공(정수형, 실수형, 배열, 레코드 지원)변수들 사이의 관계를 표시
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.12
  • 교수학습이론 개념과 역사, 교수학습이론 동향, 교수학습이론 가네학습이론, 교수학습이론 학교학습이론, 교수학습이론 ARCS학습이론, 교수학습이론 정보처리학습이론, 교수학습이론 수업모형과 제언 분석
    organizer)Ⅵ. 교수학습이론의 ARCS학습이론1. ARCS 이론의 기본 가정(기존 동기 이론의 문제점)1) 교육공학 이론가들의 태도2) 동기의 측정과 이론에 관한 기술적인 ... 하고, 차시별 교재 유형에 따라 개념형성 학습, 원칙 발견학습, 문제해결학습 과정에 따라 전개하는 것이 아니라, 교과서에 제시된 문제를 중심으로 지도하는 것이다. 또한 학생들의 학습 ... 에 대한 의욕과 관심을 환기시키고 자발적인 학습을 촉진할 수 있는 체험적인 학습이나 문제해결 학습을 중시하지 않고 있는 실정이다.그러나 체험적인 학습이나 문제해결 학습이라고 해서 어떤
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.09
  • [RFID]2장연습문제풀이
    연습문제1.다음 용어를 설명하시오. (8항이상 선택하여 설명)(1)URL(Uniform Resource Locator)- 인터넷상의 임의의 장소를 표현하기 위한 표준 주소표기 ... 은 숫자로 표기된 IP주소에 대응하는 별도의 이름으로써 컴퓨터 이름. 소속단체.단체의성격.소속국가 순으로 규모에 따른 계층적 구조로 되어있다. 도메인 네임 서버(DNS: Domain ... 에서 문제가 되는데, 컴퓨터 시스템에서 메모리와 디스크가 크기가 고정되지 않은 자원을 배분하는 가장 보편적인 예이기 때문이다. 자원 할당 과정에서 단편화란, 자원을 배당하고 회수
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.26
  • 교수·학습 (학습의 과정 및 정의, 교수의 3대 변인, 가네의 교수이론)
    . 즉, 학습 자료가 효과적으로 개개인의 장기기억에 유의미하게 저장될 수 있도록 다양한 상황과 맥락을 이용하여 구조적으로 제시.③ 연습학습자에게 배운 내용을 스스로 연습하고 실행 ... 한다.”(2) 학습의 정의● 학습의 두 가지 정의① 연습이나 경험의 결과로 발생하는 비교적 영속적인 행동상의 변화② 개체가 주어진 상황에서 경험을 반복함으로써 그 상황에 대한 개체의 행동 ... 의 기준이 되는 세 가지 중요한 요소① 학습의 결과로 인한 변화가 행동으로 나타나야 함② 행동의 변화가 장기간 지속되어야 함③ 학습의 수단이나 방법은 연습이나 훈련, 경험에 의한 것
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.21
  • [학습원리][행동주의][구성주의][국어과교육][수학과교육][사회과교육]협동학습원리, 행동주의학습원리, 구성주의학습원리, 형성평가학습원리, 국어과교육 학습원리, 수학과교육 학습원리, 사회과교육 학습원리
    상호의존2. 학습자 : 개인적인 책임과 동등한 참여Ⅱ. 행동주의학습원리1. 반복 연습2. 강화3. 일반화(generalization)와 변별(differentiation)Ⅲ ... 안에 자연스럽게 협동하여 학습 목표를 이루도록 만들어 준다. 왜냐하면 학습 구조 자체가 학습집단 구성원들이 협력하지 않으면 아무 것도 할 수 없도록 하기 때문이다. 긍정적인 상호 ... 하지 않도록 하기. 이끄미 : 문제를 푸는 데 힌트 제공하기. 코치 역할. 궁금이 : 질문있는 사람 확인하기. 소그룹 질문 정리해서 질문하기. 꼼꼼이 : 학습도구 준비, 문제
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.26
  • 초등학교 영어과(영어교육)의 말하기교육과 동화활용교육, 초등학교 영어과(영어교육)의 구연활용교육과 노래챈트활용교육, 초등학교 영어과(영어교육)의 ICT활용교육, 초등학교 영어과(영어교육) 관련 제언 분석
    ) 강세와 영어리듬2) 등시간격성3) 영어리듬4) 영어의 음절구조5) 노래와 chant의 리듬유형Ⅷ. 초등학교 영어과(영어교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육1. 초등영어 교과 ... ) CMC(Computer Mediated Communication)활용 학습Ⅸ. 초등학교 영어과(영어교육) 관련 제언Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론초등학교 영어과 교육 과정은 음성 언어 ... 기 것이다. 따라서 정보 전달을 수행할 수 있는 말도 목표로 두어야 할 것이다. 대부분의 말하기 지도는 한번에 한 두 마디의 짧은 발화를 하도록 연습시키는 것이므로, 상호 작용
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.07.26
  • 창의력을 북돋우는 교수 학습의 전략과 수업기술
    다.학습방법은 학습형태라 한다. 학습형태를 간략히 분류하여 제시하면 다음과 같다.가. 학습목적으로 본 형태 : 개념형성학습, (원리)발견학습, 문제해결학습, 연습학습 (기능숙련학습 ... , 청취, 문답, 극화, 역할놀이, 조사, 토의, 토론, 보고, 관찰, 실험, 실습, 측정, 사고, 문제풀기, 조작, 연습, 확인, 비판, 구성, 창작, 수집, 노작, 전시, 견학 ... 평가 : 연습 문제 몇 개를 내어 형성평가를 실시하고 보충 학습 대상과 심화 학습 대상자를 지적해 준다. (개별, 문제풀기)다. 문제 해결학습문제해결학습은 지식의 학습에서 알게 된
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.29
  • 인적자원개발론- 설계
    도 또는 교실중심수업? 자율적진도 또는 개별화 수업? 컴퓨터 기초 또는 프로그램 수업어떤 전략을 선택할 것인가는 서로 배타적인 문제가 아니다. 다시 말하면 교수자중심의 수업을 하 ... 자에게는 학습과 평가를 위한 참고 자료가 되고, 학습자에게 적절한 정보를 제공한다. 인쇄자료와 소책자는 수업목표, 연습문제, 참고자료, 개요, 표와 그림, 기본적 내용 같이 학습자에게 꼭 ... 화 하는 것이다. 어떻게 종·횡적으로 체계를 세우고, 실천 프로세스과정에서 문제점과 증상을 최소화하느냐가 우선시 된다. 이와 같은 설계를 세울 때는 몇 가지 고려 요소가 있는데 다음과 같
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.11
  • 교육방법 및 교육공학 (7-8장) - 교수매체에 대한 이해 / 컴퓨터와 멀티미디어 교육
    검사는 문제와 제한된 형태의 그림이나 사진 자료를 포함하는 반면 , 컴퓨터 검사는 3 차원 그래픽과 동영상 , 사운드 , 애니메이션 , 시뮬레이션의 구현이 가능컴퓨터와 멀티미디어 ... 로서 , 철판 , 모형 , 실물 , 융판 , 차트 , 게시판 , 사진 , 녹음 테이프 , 영화 , 필름스트립 , TV, OHP, 슬라이드 , 컴퓨터등을 의미 교수 매체는 교수자가 설정한 수업 ... 시각 (visual) 매체에서 시청각 (audio-visual) 매체로 발전하였고 , 통신 (communication) 과 기술 (technology) 의 발달로 말미암아 컴퓨터
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 19일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:36 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감