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"엔터테인먼트사" 검색결과 1,581-1,600 / 11,896건

  • 우리나라 기업 두 곳을 골라 이슬람 시장으로 진출하기 위해서 어떠한 노력을 하고 있는지를 조사하시오
    겠다는 목표를 설정한 것으로 알려져 있다.코란에서는 죽은 고기나, 피가 흐르는 것, 돼지고기, 교살당한 고기, 때려 잡아 죽인 고기, 추락사한 고기 등을 먹지 않으며, 가축을 도살할 때 ... 으로 밝혀졌다. 지난 2019년 10월 삼성전자 이재용 부회장은 사우디아라비아 무함마드 빈 살만 왕세자를 만나, ‘사우디아라비아 키디야 엔터테인먼트 복합단지 사업 협약’을 체결한 것 ... 으로 알려져 있다. ‘사우디아라비아 키디야 엔터테인먼트 복합단지 사업 협약’은 키디야 지역을 언터테인먼트 복합단지로 개발하는 것을 골자로 하고 있는데, 이곳에는 최첨단 IT기술
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2019.12.12
  • [서평] 엔터테인먼트 산업의 경제학
    [서평] 엔터테인먼트 산업의 경제학(투자 정보 분석의 지침서)해롤드 보겔 저. 현대원 역. 커뮤니케이션북스 2003년 7월 25일 발행1. 레저 클래스미국 경제학자, 베블렌 ... 트로 만들 수도 있다. 후자가 스티브 잡스 같은 양반의 태도다. 세이의 법칙은 공급이 수요를 만든다, 했다. 실제 사업가는 그렇게 한다.엔터테인먼트의 정의는. 즐겁고도 만족할만 ... 다. 사람을 홀린다는 뜻으로 이해한다.2. 엔터테인먼트 산업이 책의 부제가 투자 정보 분석이다. 해서 많은 분량을 회계와 밸류에이션에 갖다 놓았다. 미국인 특유의 프래그마티즘이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.24
  • 중국 엔터테인먼트 산업 (게임. 테마파크. 뮤지컬)
    중국 엔터테인먼트 산업 ( 게임 . 테마파크 . 뮤지컬 )목차 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 중국 엔터테인먼트 산업의소개 중국의 게임 1 아케이드게임 2 온라인게임 3 ... 의 창작 뮤지컬 - 디에 ( 蝶 ) 중국 뮤지컬의 미래중국 엔터테인먼트 산업의 소개 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래중국 엔터테인먼트 산업의 소개 프로젝트 명 프로젝트 명 프로젝트 ... , 춤 , 영화 , 텔레비전 프로그램 , 심지어 공업과 건축 설계 및 예술 박람회장 도서관은 물론 광고업과 컨설턴트업까지도 문화산업에 포함된다 . 중국 엔터테인먼트 산업의 현재
    리포트 | 62페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    SM 엔터테인먼트 경력직 합격 자소서(경력기술과 더불어 스토리텔링 자기소개로 합격할 수 있었던 자기소개서)
    의 부족함을 깨닫고 이를 원동력으로 결핍을 채울 수 있도록 서포트해 줄 수 있는 곳에서 업무를 수행하며 끊임없이 성장하고 싶었습니다. 저의 성향에 부합하는 곳이 바로 SM엔터테인먼트라고 ... 생각했고 1995년 설립이후 꾸준히 도약하고 있는 SM엔터테인먼트에서 저의 가능성을 시험하고 더욱 높은 가치에 목표를 두고 달성하려는 노력을 하면서 SM엔터테인먼트와 청춘을 함께 ... 할 수 있는 아시아 최고의 엔터테인먼트 SM엔터테인먼트에서 꼭 함께 일할 기회를 얻고 싶습니다.[도전은 나의 힘!] 회계학 전공자로서 향후 맡은 직무를 수행하기 위해 갖추어야 할 첫
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.29
  • SM엔터테인먼트
    SM엔터테인먼트기업분석마케팅SWOT,STP,4P해외진출전략향후전략제시INDEX1. SM엔터테인먼트 기업소개2. SM엔터테인먼트 기업핵심역량3. SM엔터테인먼트 경영전략4. SM ... 엔터테인먼트 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. SM엔터테인먼트 STP분석(1) Segmentation(2 ... ) Targeting(3) Positioning6. SM엔터테인먼트 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion7. 해외진출 마케팅전략 분석
    리포트 | 16페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.01.06 | 수정일 2019.01.15
  • 신문방송학과, 신문원론> 의견기사 작성
    으로 주목받았던 그룹 ‘장덕철’ 역시 같은 리메즈엔터테인먼트 소속이다. 뒤이은 8월에는 리메즈엔터테인먼트의 협력사인 디씨톰 소속 가수 ‘숀’의 'Way back home'이 발매 약 ... 바이럴마케팅....전략, 혹은 반칙?지난 4월, 리메즈엔터테인먼트 소속 가수 ‘닐로’의 ‘지나오다’가 음원 서비스 사이트 멜론의 일간차트 1위를 차지했다. 1월에 차트 역주행 ... 는 마케팅 기법으로 주로 SNS를 통해 사용된다. 블로그나 SNS에 포스팅을 함으로써 소비자 간에 입소문을 통해 마케터가 원하는 여론을 끌어내는 것이다.리메즈엔터테인먼트 공식 홈페이지
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.18
  • 마케팅 원론 : 최근 광고비 추세, 광고 5대기업 조직도, 우리나라에서 실천되는 PR 혹은 홍보업무의 종류
    )▲에스엠씨앤씨(구-SK플래닛) 조직도광고대행 및 방송콘텐츠 제작, 연예매니지먼트, 여행사업을 수행하는 회사이다. 이름에서 알 수 있듯이 SM엔터테인먼트 계열사로 연예기획 멀티이기도 하 ... 가 분리 독립하여 통합, 현대자동차그룹의 계열사로 설립한 형태가 현재의 이노션이다.현대자동차그룹 계열이자 자동차 광고 전문 기획사 답게 현대자동차와 기아자동차를 비롯해 현대카드 등 ... 다. SM Culture&Contents 는 2012년 4월 아시아 최대의 엔터테인먼트 그룹으로 성장하고 있는 ㈜에스엠엔터테인먼트가 코스닥 상장사인 BT&I를 인수 합병하면서 아시아
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 음악산업의 현황, 문제점, 개선방안에 대해
    과목명: 엔터테인먼트 산업의 이해주제: 엔터테인먼트 음악산업의 현황, 문제점, 개선방안에 대해 .음악 산업 분석과 개선방안- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 음악 산업의 현황 ... 이 미국의 문화를 수용하는데 가장 큰 공을 세운 것은 엔터테인먼트라고도 볼 수 있다. 스포츠, 영화, 음악은 다양한 매체를 통해 국내로 전파되었고 특히 TV나 극장에서 영상을 통해 ... 다. 이러한 문화는 전통적 유교 사상이 지배적이었던 대한민국 젊은이들의 억압된 자유의지에 숨을 불어넣어 주었고, 미국식 문화에서부터 출발한 엔터테인먼트 산업은 서서히 주류문화로 자리를 잡
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • CGV 마케팅,CGV 영화마케팅,CGV프리미엄 영화관,CGV 브랜드마케팅,CGV 서비스마케팅,CGV 글로벌경영,사례분석
    Large Low High 규모 지방 중소 극장 자동차 극장 서울 극장 단성사 MMC 피카 디리 판타 지움 스타 식스 메가 박스 롯데 시네마 CGV 씨너스 명동 CQN 스폰지 ... 하우스 아트 플러스 제공하는 문화컨텐츠의 다양성 3) 경쟁사분석2012 년 3 대 브랜드별 멀티플렉스 현황 ( 기준일 : 2012.12.31 )설립 1999 년 9 월 9 일 기업모토 ... 고객에게 행복한 기억을 선사하겠다는 “ HAPPY MEMORIES” 기업 운영 전략 항상 고객과 함께 한다 차별역량 - 국내 최초 ‘ 원스톱 엔터테인먼트’가 가능한 복합 문화
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.19
  • 모의투자 관련 보고서
    있었고, 디피씨는 지분 100%를 보유한 계열사 스틱인베스트먼트의 방탄소년단 소속사인 빅히트 엔터테인먼트의 구주지분을 1040억원에 인수하는 내용의 주식매매계약(SPA)을 체결 ... 하였다.그리고 주식회전율이 높은 엔터테인먼트 주식을 매수한 이유로 먼저 매수를 할 당시에 엔터테인먼트의 주식성장률이 음원 가격 인상과 중국 시장의 규제 완화 등으로 인하여 상승세를 보이고 ... 종목을 정하지 못하여서 가장 상한가인 네이처셀을 매수하였다. 또한 그때 바이오주가 다 상한가를 띄고 있어 네이처셀, 녹십자셀, 현대바이오주, 신라젠, 셀트리온 주식을 샀다. 하지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.14
  • SM엔터테인먼트 경영전략
    확대 및 소속 연예인의 미국 진출을 위한 기반 마련을 위해 SM엔터테인먼트 USA를 설립했다. 또한 계열사 SM아트컴퍼니를 설립하여 공연 및 뮤지컬업계에 본격적으로 진출을 시도 ... 라 지난해에도 SM엔터테인먼트는 사업다각화에 적극적인 행보를 보였다. 상장 여행사였던 BT&I를 지난해 4월 인수해 사명을 SM C&C로 변경했는데 SM C&C는 기존 여행 사업 ... SM엔터테인먼트 경영전략목차Ⅰ. 서론1. 선정배경2. 기업소개3. 기업의 비전 및 목표 가치1) 아시아를 대표하는 CT회사로의 발전2) 인터넷과 모바일 시장을 이끌어갈 최고
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.17
  • 한류와엔터테인먼트 ) 최근 sm, yg등 대형 엔터테인먼트기업이 기존 자신들의 영역을 넘어 다른 분야로 사업의 범위를 확장하려는 움직임이 두드러지고 있다. 할인자료
    과 같은 출판물 등 한 콘텐츠로 수많은 고부가가치를 창출할 수 있다. 또한 제작사를 가지고 있는 엔터테인먼트 산업은 가수를 연기로 진출시키기 용이한 구조를 띌 수 있다. 나아가 ... 한류와엔터테인먼트최근 sm, yg등 대형 엔터테인먼트기업이 기존 자신들의 영역을 넘어 다른 분야로 사업의 범위를 확장하려는 움직임이 두드러지고 있다. 이 같은 사업다각화의 배경 ... , 필요성, 성과를 다루고, 부정적 측면의 우려점에 대해서 균형있게 서술하시오.제목 : 대형 엔터테인먼트의 사업다각화, 허와 실목차1. 서론2. 본론(1)대형 엔터테인먼트가 시행
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    공연 관함 후 해당 공연을 융복합 관련 주제로 작성(키다리아저씨)
    생활에서 겪는 여러 소동과 성장을 관객이 직접 관람하고 체험할 수 있는 “주디의 기숙사”를 건축하고 그 공간 여기저기에서 의 공연이 진행될 수 있도록 하는 다원 공연을 생각해 볼 수 ... 된다.IV. 참고문헌김중효(외), 공연예술의 이해, 계명대학교출판부, 2015남상식(외), 경계를 넘는 공연예술, 태학사, 2017권용, 이머시브 공연의 확장된 의미로서의 공연 연구 ... , 한국엔터테인먼트산업학회논문지 제11권 제5호, 한국엔터테인먼트산업학회, 2017.7.김경식/신철호, 마술과 영상을 활용한 융복합 공연연구, 한국엔터테인먼트산업학회논문제지제12권 제1
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31 | 수정일 2020.08.01
  • 롯데시네마 서비스마케팅
    롯데시네마는 롯데그룹의 유통부문 롯데쇼핑의 시네마 사업본부로 존재하는 기업이며 롯데시네마와 수직적 계열화가 된 롯데엔터테인먼트라는 배급사가 있고, 롯데엔터테인먼트를 통해 다른 영화관 ... 롯데시네마는 같은 롯데 계열사에서 사용할 수 있는 롯데멤버스 카드의 마일리지 시스템을 이용해 멤버쉽 서비스라는 고객 서비스를 제공하고 있다. 롯데멤버쉽 서비스의 경우 적립된 멤버쉽 포인트 ... 를 영화관뿐만 아니라 같은 그룹 계열사에서도 사용 가능하다. 그렇지만 이용가능한 계열사들이 CGV보다 적기 때문에 CGV 멤버쉽 서비스와 비교하면 상대적으로 좋은 편은 아니라고 볼
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 중국 산동항공
    , 서비스 , 노력 1 위항공사의 서비스 비행 엔터테인먼트 시스템 B737-800 퍼스트 클래스 AVOD B737-800 B737-800 의 퍼스트 클래스 승객은 기억에 남는 여행 ... 동심협력 ( 同心協力 ) 학번 이름 중국 산동항공 ( 山东航空公司 )차례 산동항공 소개 항공사 운행노선 항공사의 현황 및 수입 항공사의 슬로건 항공사의 서비스 항공사의 승무원산동 ... 취항지 수 : 45항공사의 노선 ( 국내선 ) 베이징 - 베이징 서우두 국제공항 상하이 - 상하이 푸둥 국제공항 상하이 - 상하이 훙차오 국제공항 광저우 - 광저우 바이윈 국제공항
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.19
  • 공존의 공적 생활을 위한 쇼핑공간의 재해석(건축 리포트)
    es 물리적, 지리적 공간이다. 높은 접근성을 가진 공공 공간은 사적인 개인들이 하나의 ‘공공’을 형성하고 이들의 활동이 활성화되는 공간이다.이러한 공공 공간의 위기가 생겨나고 있 ... 하고 현대 자본주의에서 브랜드 이미지가 효과적으로 사적 이익을 창출하기에 공공 공간은 디즈니화가 지속되고 있다.공공 공간의 사유화 또한 이루어지면서 문제는 더욱 심화된다. 한 지역을 재 ... 개발할 때 그 방식을 민간 자본이 공공 공간을 점유하도록 하게 하여 개인이 소유하거나 관리하면서 공공이 이용하게 해줄 수 있는 공간, 즉 ‘사적인 공공 공간(Private
    리포트 | 18페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물인터넷(Iot)으로 인해 창출될 새로운 블루오션시장에 대해 자신의 의견
    산업혁명시대 ICT 기술의 핵심 화두로 떠오른 바 있다. IoT가 가장 주목을 받는 이유 중 하나는 그만큼 다양한 응용분야 때문이다. 엔터테인먼트, 의학계, 교통, 통신, 홈케어 등 ... 가 달라지고 향후 새롭게 떠오를 블루오션시장을 장악할 잠재적인 아이템들이 예견되고 있다. IoT와의 결합으로 급부상한 대표적인 업계 중 엔터테인먼트 분야에서는 K-POP 스타 ... 장악된 경우가 많다. 게임, 웹툰, 캐릭터, 통신, 엔터테인먼트 업계의 시장 점유율이 크게 증가하였고 그밖에 외식업계에서도 1인 가구들을 중심으로 새로운 트렌드가 자리 잡아 새로운
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • 성균관대학교 스포츠마케팅과 미디어 필기자료 파일
    잡지 (미국)Sport Illustrated, The Sporting News, ESPN: The Magazine최근 스포츠잡지의 추세엔터테인먼트 강조 vs 전문화광고에 대한 의존 ... 도 증가다른 미디어와의 연계3. 신문의 필수요건현실성: 가상이나 허구가 아닌 진실성과 객관성공시성: 다수의 공중에게 동일한 메시지를 전달정기성: 매일 발행되는 규칙성기록성: 신문사와 독자의 자료 및 정보의 기록보존성: 메시지의 반복 수용 용이
    시험자료 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.06.14
  • 한류문화의 발생근원, 확산원인, 그리고 미래 모습에 대한 자신의 의견을 작성해보기.
    엔터테인먼트회사를 지향하며 미디어의 제작까지 참여하게 되었다. 한국의 대중문화는 대중매체의 발달과 함께 성장해왔고 연예매니지먼트사가 연예인과 전속계약을 체결하고 연예활동을 주도 ... -목차-I. 서론II. 본론1. 한류문화의 발생근원2. 확산원인3. 자신의 의견III. 결론IV. 참고문헌I. 서론한류를 확산시키기 위해 연예 매니지먼트사들은 조직 전문화되어 있 ... 는 종합적인 연예 매니지먼트회사로 전문적인 시스템을 구축하여 운영하고 있으며 연예 매니지먼트 회사의 경우는 그룹형 종합 엔터테인먼트기업으로의 발전을 통해 조직이 세분화되고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.02.13
  • 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    Online Stage토탈 엔터테인먼트 온라인 게임댄스뮤직휴대폰IPTV포터블 게임기플랫폼 확장댄스 가수의 3D 캐릭터와 경쾌한 음악, 그리고 섬세한 댄스 동작을 통해 리얼리티를 강조 ... 하고 UCC요소를 가미하여 토탈 엔터테인먼트 게임으로써의 입지를 확장해 나간다.2. 시장 분석 – 온라인 게임 시장규모 및 현황전세계 온라인게임 유료가입자 기반 수익 전망자료 ... 댄스 게임 시장의 확대를 관련 업계는 기대하고 있다. 2006.09.01 조선일보@최승진 기자댄스 배틀 - 클럽 오디션게임 장르 : 온라인 댄스 게임(케쥬얼) 제작사/배급사 : T3
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
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2025년 08월 30일 토요일
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