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"NC소프트마케팅" 검색결과 141-160 / 855건

  • NC소프트 프로야구 산업진출(NC다이노스)과 파급효과및 NC다이노스 현상황분석과 향후 나아가야할방향
    의 프로 야구단 창단의 표면적인 이유이다. 그렇다면 NC다이노스 창단의 실질적인 이유는 무엇인가? 바로 NC소프트의 기업의 인지도 상승이었다. 실제로 2010년 엔씨소프트가 창단 ... 마케팅 능력약점(Weaknesses)① 후원사의 일원화② 게임회사의 프로야구 첫 진출기회(Opportunities)① 프로야구 시장 확대② NC소프트NC다이노스 간 윈윈WINWIN ... NC 소프트의 야구단 창단이 미치는 파급효과와NC 다이노스의 향후방향모색보고서 요약경제성장과 여가활동에 대한 사람들의 관심이 높아지면서 후기산업으로 출발한 스포츠산업은 전 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,800원 | 등록일 2013.11.21 | 수정일 2021.07.24
  • 대학 수석의 A+ 과제 - 엔씨소프트의 해외 진출 리니지 사례(퀄리티 보장)
    개발업체 아티팩트 엔터테인먼트 사와 제휴 체결- 2002년 출시예정인 게임(호라이즌)을 아시아와 북미지역에 동시 서비스 합의- 북미지역의 서버운영은 아티팩트 엔터테인먼트가, 아시아 지역은 엔씨소프트가 운영- 게임운영과 마케팅 전략을 공동 수립 ... ..PAGE:1..PAGE:2목 차기업소개해외진출대만미국결 론..PAGE:3기업소개회사명 : ㈜ 엔씨 소프트설립일 : 1997년 3월대표이사 : 김택진글로벌네트워크 : 한국(본사 ... 및 캐나다를 중심으로 리니지를 서비스엔씨 오스틴(NC Austin)2001년 400억원을 투자하여 데스티네이션 게임 개발업체 인수2001년 5월 엔씨 오스틴 설립NC소프트의 미국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2017.03.14
  • [서비스마케팅] NC SOFT 서비스마케팅
    ··············································································12. 엔씨소프트의 서비스마케팅 관리(1) 서비스 환경 분석 ... ·········································································23. 엔씨소프트의 서비스마케팅 전략(1) SWOT 분석 ... 1위의 다중접속온라인게임 생산자라는 목표를 달성하는데 최선을 다하겠다는 포부를 밝혔다.3. 엔씨소프트의 서비스마케팅 전략3.1 SWOT 분석StrengthWeakness① R&D
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.22
  • 엔씨소프트 기업 조사
    엔씨 소프트(NCSOFT) : 즐거움으로 연결된 새로운 세상2016년 1분기 실적 결산 (연결기준) 결과매출 2,408억 원, 영업이익 785억 원, 당기순이익 662억 원 ... 했다. 엔씨소프트의 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 “기존 IP의 견고한 성장 속에 신작 게임의 출시와 테스트가 순조롭게 진행되고 있다”며, “올해는 신작 모바일 및 PC온라인 ... 부터 Android(TM), iOS에 서비스한다고 전했다. NCSOFT 연혁199703엔씨소프트 창립199809리니지 상용서비스 개시200005글로벌 네트워크 구축개시07해외서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.19
  • 기엄성공 실패사례/디즈니월드/디즈니/NC소프트
    % 의 지분을 가지게 되었다 . 홍콩NC 소프트 해외 진출 성공 사례 ( 대만 , 홍콩 ) 공격적인 마케팅 콜라병에 리니지 캐릭 삽입 리니지 캐릭터가 삽입된 모자를 무료 배포 무료 게임 ... 기업 성공 및 실패 사례CONTENTS Disney 사 소개 Disney 사의 해외 진출 배경 도쿄디즈니 ( 성공 사례 ) 유로디즈니 ( 실패 사례 NC 소프트 소개 NC 소프트 SWOT ... 분석 NC 소프트 해외 진출 성공 사례 ( 대만 , 홍콩 ) NC 소프트 해외 진출 실패 사례 ( 미국 ) NC 소프트 향후 전략 차례Disney 사 소개 종합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30 | 수정일 2018.03.21
  • 경영학 ) 1. COVID-19 속 K-뷰티의 성장가능성 2. 국내 게임 산업의 해외 시장 공략 3. 미국 스마트폰 시장의 흐름
    된다.2. 주제 2: 국내 게임 산업의 해외 시장 공략소위 ‘3N’이라 불리는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트와 같은 국내 게임 상위업체들은 작년 각기 다른 사정으로 쉽지 않은 한 해 ... 를 보냈다. 넷마블과 엔씨소프트는 마이너스 지표를 기록한 반면, 유일하게 좋은 성적을 거둔 넥슨은 회사 매각의 기로에 서게 되었기 때문이다.가장 큰 이익을 기록한 넥슨의 경우, 아마 ... 기에 넷마블이 다양한 자사 IP를 보유한 넥슨 인수에 성공한다면 시너지 효과는 상당할 것으로 예상된다.해외 매출 비중국가별 매출 비중2018년 엔씨소프트의 매출과 당기순이익은 하락
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.07 | 수정일 2020.08.10
  • NC소프트 기업분석
    기업분석 보고서(NC소프트에 대한 기업분석)1)NC소프트 기업소개(1)NC소프트 기업 문화ㄱ. Mission(즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만드는 것)엔씨소프트가 지향하는 궁극 ... 곳을 정복하여 꿈의 낙원을 만다는 것이 엔씨 소프트의 여정이다.(2) NC소프트 기업 연혁국내 최초의 인터넷 기반 온라인 게임 리니지를 시작으로, 리니지2, 길드워, 아이온 ... 을 차지하고 있으며 매출액 대비 24.5%를 R&D 비용으로 사용하고 있다.③. 스포츠 마케팅NC소프트는 2011년3월 제9구단인 NC다이노스를 창단하며 야구단을 운영하기도 하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.18
  • nc다이노스-마케팅-전략
    소프트가 창단한 대한민국 9 번째 프로야구단 구단주 : NC 소프트 대표이사 김택진 초대감독 : 김경문 ( 전 두산베이스 감독 ) 연고지 : 경상남도 창원시 2013 년 1 부 ... ”Creative – 야구게임 개발 “ 모기업인 엔씨소프트의 핵심역량을 활용한 소셜네트워크 게임 개발 ”Creative – 야구게임 개발 Copyrightⓒ by Gyu Ri Park ... NC 다이노스 마케팅 전략Contents ● NC 다이노스 기업소개 및 선정이유 ● 시장상황 분석 - 고객 , 경쟁자 , 산업 분석 , SWOT 분석 ● NC 다이노스의 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.11
  • NC 소프트 기업조사
    으로써 NC 소프트의 가장 핵심적인 서비스라고 할 수 있다.(2) 길드워 2엔씨소프트의 북미 소재 스튜디오인 “아레나넷”에서 개발한 게임으로, 현재NC소프트 매출의 17.32 ... 에는 엔씨 재펜, 대만에는 엔씨 타이완이라는 지사를 가지고 있다. 엔씨소프트는 시가총액 46,459억원으로 현재 코스피 54위이다.라. NC 소프트의 경영전략1) NC 소프트 ... 를 통하여 엔씨소프트의 단점을 극복하고, 비용을 절감하며, 제휴를 통한 마케팅으로 진입장벽을 넘어 고객에게 더욱더 가까이 다가갈 수 있는 윈-윈 전략을 펼치고 있다.다 음내 용다음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.28 | 수정일 2013.12.31
  • 이미지메이킹 마케팅, 이미지메이킹 비교사례, 브랜드마케팅, 서비스마케팅, 글로
    이미지 마케팅 야구단 창단을 통해 기존 NC 소프트를 잘 몰랐던 중 , 장년층을 비롯해 마케팅 측면에서 상당한 효과를 거둠 중소기업의 이미지를 탈피 대기업이라는 이미지를 심어줌 야구단 ... 에서 1991 년 시작됐으며 , 현재 세계 35 개국에 걸쳐 1 백 6 개 잡지를 발행하고 있다 .독창적인 Image making 전략을 사용한 기업 NC 소프트 야구단 창단을 통한 ... 브랜드의 상징성 스포츠 마케팅 캐릭터 마케팅 미디어 마케팅 1. 코카콜라와 펩시1. 코카콜라와 펩시 저가 전략 젊은 층 겨냥 펩시 챌린지 테스트 비교 광고본론 비슷한 Image
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.28
  • NC Soft의 대만시장진출 전략 및 라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여
    NC Soft의 대만시장진출 전략 및라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여과목명: 국제경영엔씨소프트는 국내 최고의 게임인 리니지를 시작으로 온라인게임 시장을 평정했으며, 세계 ... 1위 온라인게임 업체로 우뚝 섰다. 엔씨소프트는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔를 지향하고 있는 업체로서 유럽, 아시아, 일본 등 6개 지역에 현지법인 또는 합작법인을 설립하였으며 지난 ... 공급이 절대 부족한 상황이였기 때문이다. 엔씨소프트가 처음에 대만에서 라인센스 계약으로 한 것은 바로, 라이센스계약은 간단히 말해서 위험이 적다는 장점을 가지고 있다. 라이센스계약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일, 교육으로부터 게이미피케이션 사회로의 변화와 영향
    %에 이르러 양극화 현상이 심화된 것으로 나타났다. 매출 1위를 차지한 게임은 엔씨소프트의 리니지M으로 검은사막 모바일, 리니지2 레볼루션 등 상위 4가지 게임의 매출 총액을 합친 것 ... 은 영어 교육용 게임이다.우리나라의 대표적인 게임사인 엔씨소프트는 ‘호두 잉글리시’라는 온라인 PC 게임을 출시했는데 이는 엔씨소프트와 청담어학원 등 영어교육 기관이 협업해서 만든 게임 ... 이다. 7년이라는 기간 동안 200억원을 투입해 개발했다고 한다. 유료로 제공되고 있다. 엔씨소프트는 이 외에도 국립국어원과 업무협약을 맺고 한국어 맞춤법을 습득할 수 있는 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • NC소프트 -우리는 그곳에서 일하고 싶다(NC소프트 인사채용관련조사)
    는 인재를 선 호합니다 . ( 엔씨소프트는 채용에 있어 전공과 학력은 무관합니다 ) NC 소프트 마케팅 홍보팀 – 김요한 님 ( 전북대 신문방송학과 졸업 , 입사 3 년차 ... . Introductory Introductory Main Subject Analysis ` Conclusion Contents NC 소프트소개 1) 기업소개 회사명 : 엔씨소프트 대표이사 ... 나요 ? A. 직원 평균 연령이 30 대 초반이고 , 복장과 근무 환경이 자유로 운 만큼 자신을 잘 표현하고 적극적이며 , 창의적인 인재를 선호 하는 경향이 있습니다 NC 소프트 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.11
  • 엔씨소프트(NCSOFT)의 글로벌경영 분석
    은 그 형태가 달랐다. 바로 자회사를 세우는 것이었는데 이는 곧 자신이 직접 게임을 퍼블리싱, 영업, 마케팅, 서비스하는 공격적인 전략이라 할 수 있다. 엔씨소프트가 이런 공격적인 ... 1. 엔씨소프트 소개(1) 개요엔씨소프트는 1997년 3월에 설립되었다. 설립자인 김택진 대표는 개발자 출신의 CEO다. 김 대표는 서울대학교 전자공학과 재학시절 ‘컴퓨터연구회 ... ’라는 동아리에서 이찬진 드림위즈 사장 등과 ‘아래아한글’을 공동 개발했다. 또한 한메소프트를 창립해 도스용 ‘한메타자교사’를 개발했다. 엔씨소프트는 1998년 11월 대표상품인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.01
  • NC소프트의 기업소개와 해외진출현황,해외수익과 매출구조,국내외 경쟁사기업 및 향후전략
    ,태국 자본금 : 약 100억원*NC 소프트4NC 소프트기업 연혁5NC 소프트6NC 소프트NC Soft Global NetworkNC Interactive 엔씨소프트의 미국 현지 ... 법인 2000년 7월 설립 이후 영업, 마케팅, 홍보, 고객서비스, 게임 현지화, 게임 퍼블리싱 계약 등을 주 업무로 함NCsoft Europe 엔씨소프트의 자회사로 지사 ... NCsoft West 아래 공동 운영되고 있다. 2004년 설립 유럽 내의 영업, 마케팅 및 제휴를 담당NC Japan 2001년 9월, 엔씨소프트소프트뱅크 그룹의 합작법인. 일본 동경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.11
  • NC소프트 (기업소개,SWOT,경쟁자분석,산업분석,입사전략) PPT용 발표용, 슬라이드에 설명되어있음.
    소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사기업 연 혁 NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사년도 주요 내용 1997.3 엔씨소프트 창립 1998.9 ... . 대작 게임 보유 2. 자금력 3. 스포츠 마케팅Strength 대작 게임 보유 NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사SWOT 분석 NC 소프트 기업 ... 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사 Strength 자금력SWOT 분석 NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사 Strength 스포츠 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.15
  • NC다이노스 스포츠마케팅 기획
    . VR 연구계획NC 다이노스 소개NC 다이노스 프로야구단 NC Dinos NC 다이노스NC 의 출발점 NC 소프트의 후원 으로 2011년 첫 창단. 창원이 연고, 마산 종합운동장 ... VR 체험 마케팅 NC 다이노스와CONTENT S 1. NC 다이노스 소개 4. VR 참조사례 2. SWOT 분석 및 전략과제 도출 3. 마케팅 기획 5. VR 컨텐츠 기획 6 ... 다' 에서 착안 NC Dinos NC 마스코트SWOT 분석 및 전략과제 도출Strength Weakness · 유명 IT 게임회사의 스폰서십 · 다양한 기존의 마케팅 - 마스코트 - 메가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.04 | 수정일 2022.09.22
  • 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    하이 ( 서든어택 ) 인수 2012 년 넥슨이 NC 소프트 의 대주주 등극 2007 년 코카콜라 와 공동마케팅 진행 크레이지 아케이드 마비노기 아이템 홍콩의 레고 거래 사이트인 ... NC 소프트 선불카드 그라비티 선불카드국가 소개 결 론 넥슨의 미국 진출은 불모지였던 온라인 게임 불모지였던 미국 시장을 개척 성공을 통해 이후 게임빌 , 네오위즈게임 등 다른 ... . 하객 초청 , 피로연 개최도 가능NEXON 의 해외투자전략 4. 거대 미디어 그룹 Viacom 와의 대대적인 홍보 초기 대규모 마케팅으로 북미 시장 진입과 동시에 거대 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • ERP 요약보고서
    : 채용 관리, 직원교육주요 비즈니스 파트너공급업체고객플라스틱중앙정밀(틸트)SP-RM-82-001NC소프트C_02L60 300개 판매 오더30% 장기고객 할인Changzhou ... Tianzhong Steel(프레임)SP-SA-86-001중심봉삼홍사SP-SA-82-001가죽Dongguan qian dingSP-RM-86-003SBO 수행NC 소프트 L60 300개 판매 ... 오더-영업사원의 300개 수량 할인을 통한판매 오더 발생, 기본적으로 NC 소프트는지속적 고객으로 30% 할인을 하고 있었으나300개 이상 구매시 추가 할인을 이용하여200개 할인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.09
  • NC소프트 해외진출사례
    경영학과 NC SOFT 해외진출NC 소프트 소개 NC 소프트 성공요인 NC 소프트 마케팅 전략 NC 소프트 해외 진출 사례 결론 목차NC 소프트 NC SOFT CEO 김택진 ... 마케팅 : 과거 전자랜드와의 마케팅제휴 맺음 . 대중매체 를 통한 마케팅 : 2010 년 JYP 의 원더걸스는 엔씨소프트 ‘ 아이온 ’ 통해 컴백무대를 가진바 있다 . 인지도 향상 ... 을 통한 마케팅 : 최근에는 프로야구 제 9 구단 창단 추진 을 통해 대중에게 접근 시도 . NC 소프트 마케팅 전략90 년대 후반 PC 방의 급격한 증가 로 국내 온라인 게임 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.22
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