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"인터넷도박" 검색결과 141-160 / 3,609건

  • [A+자료] 사이버 세상 속 다양한 사회문제와 해결방안 및 심리학적 분석
    다고 응답하였는데, 이는 사이버 폭력이 점차 낮은 연령에게까지 영향을 미치고 있음을 의미한다. (방송통신위원회, 한국인터넷 진흥원, 2016) 또한, ‘불법 인터넷 도박’ 참여 비율 ... 을 저지르기도 하고, 피해를 입기도 한다. 방송통신위원회와 한국인터넷진흥원이 2015년에 진행한 설문 조사에 따르면, 실제로 전체 성인의 약 22.3%가 사이버폭력으로 인한 피해를 경험 ... 게 접할 수 있는데, 이러한 문제는 인터넷상의 ‘집단극화’ 현상과 맞물려 더욱 심각해지고 있다. 집단극화(group polarizaton)란 일반적으로 집단에서 토론을 함
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.15
  • 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 기술하시오(청소년복지론)
    . 인터넷 중독초고속 인터넷, 스마트폰, 노트북 등 첨단 기술이 발달하면서 우리 생활의 부작용도 커지고 있습니다. 대표적인 것이 인터넷 중독으로 일상생활에 지장을 줄 뿐만 아니라 금단 ... 현상과 저항의 원인이 됩니다. 인터넷 중독은 사이버 성 중독, 사이버 관계 중독, 네트워크 강박증, 정보 과부하, 컴퓨터 중독으로 나뉘는데, 웹 걸기 시간이 길어짐, 컴퓨터 꺼짐 ... , 특정 생리장애 등이 다양한 정신장애를 일으킬 수 있어 주의가 필요합니다.일반적으로 인터넷 중독은 여러 증상을 드러냅니다. 이러한 증상들은 대개 인터넷 채팅, 현실보다는 사이버
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.11 | 수정일 2022.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지론 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년 문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입 방향을 논하세요.
    - 과목명 : 청소년복지과제명 : 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년 문제 ... 의 청소년기 문제2) 인터넷 게임중독에 관련된 보도 자료2. 인터넷 게임중독 개념, 문제점 및 원인1) 인터넷 게임중독 개념2) 인터넷 게임중독 문제점3) 인터넷 게임중독 원인3. 인 ... 의 청소년기 문제나의 청소년기 문제는 인터넷 중독이었어. 온라인 게임에 중독된 십대들은 게임 시간을 조절하지 못하고 사용 시간을 늘리며, 게임을 할 수 없을 때 불안과 불안 같
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    이라고 말할 수 있는데, 행위중독이라는 것은 성, 도박, 인터넷, 강박적인 쇼핑 등과 같은 특정한 행동이 중독적이고도 반복적인 패턴을 보이는 것을 의미한다. 즉, 성, 도박, 인 ... 을 발견하게 된다. 성행위, 인터넷, 게임, 쇼핑, 도박이라는 올가미에 걸려서 본인의 힘과 의지만으로는 벗어나지 못하는 지경에 이르게 되는 것이다. 이와 같은 행위중독의 근본적인 원인 ... . 참고문헌Ⅰ. 서론일반적으로 성인의 인터넷 사용 목적과 내용은 매우 다양하다. 그들은 업무를 위해 인터넷을 사용하기도 하고, 스트레스 해소를 위해 또 정보의 습득을 위해 인터넷을 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • [plusreport] 최근 청소년 도박문제가 사회적 문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처를 논해보기.
    되어 왔으며 따라서 오늘날 카드, 주사위, 슬롯머신, 복권, 빙고, 각종 경주가 도박 게임의 온상이 되고 있다. 이 외에도 최근 인터넷이 활성화 되며 인터넷 게임을 통한 도박 역시 확대 ... 터넷과 모바일의 보급이 있다. 이러한 기술의 발달이 청소년도 쉽게 인터넷 도박에 접근할 수 있는 환경을 마련했고 이것이 오늘날 청소년 도박 확대를 불러일으킨 것이다.조금 더 구체 ... 적으로 청소년 도박 현실을 살펴보기로 한다. 한국도박문제관리센터에서 조사한 결과에 따르면 인터넷 불법 도박사이트를 이용하는 청소년은 3년 동안 약 7배 증가한 것으로 나타나고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    폰 어플에 쉽게 접근할 수 있는 환경이 만들어지면서 인터넷 중독과 도박행동 문제가 청소년 문화의 문제로 심각하게 사회 문제로 떠올랐다. 이에 대해 자세히 알아보고 해결방안을 모색 ... 에서 조사된 바 있다.정보통신 기술의 발전(스마트폰과 인터넷의 발전)으로 새로운 형태의 도박을 계속하여 만들고 있고, 게임과 유사한 형태로 청소년 도박의 수용성을 증가시키고 있 ... 다. 최근 온라인 상에서 널리 쓰이는 도박은 또 새로운 도박으로 계속하여 진화하고 있고, 청소년은 이런 신종 도박도박과 유사한 게임 사이트를 스마트폰과 인터넷 등의 SNS를 통해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 대학생의 인터넷·스마트폰 중독에 관한 조사 연구 (Internet·Smartphone Addiction and Cure for the College Students)
    터넷과 스마트폰의 과다 사용으로 중독이 되면 개인적, 조직적, 사회적 문제를 일으키고 부작용이 심각해 질 수 있다. 본 연구는 국내 대학생의 인터넷과 스마트폰 사용에 대해 설문 ... ’, ‘도박’, ‘성인물’, ‘사용-결과’, ‘타인과의 관계’ 등의 6 요인이 선정되었다. 이들 요인은 설문 문항의특성을 잘 설명하고 있다.조사 분석결과 인터넷 중독에 대한 가설이 채택 ... 중요한 요소이기 때문이다. Addiction to the internet and smartphones can lead to personal, organizational, and s
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.22 | 수정일 2025.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    의 개념인터넷이나 게임 중독은 행위중독에 속한다. 행위중독이라는 것은 “성, 도박, 인터넷, 강박적인 쇼핑 등과 같은 특정한 행동이 중독적이고도 반복적인 패턴을 보이는 것이 ... 다.”라고 정의된다. 즉, 성, 도박, 인터넷, 게임, 쇼핑 등과 같은 특정 행위에 집착하고 차츰 그의 정도가 심해지며(내성), 그 행위를 하지 않을 경우 불안함을 느끼고(금단), 이와 같 ... 에서 벗어나지 못하는 자기 자신을 발견하게 된다. 성행위, 인터넷, 게임, 쇼핑, 도박이라는 올가미에 걸려서 본인의 힘과 의지만으로는 그로부터 벗어나지 못하는 지경에 이르게 되는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 방송통신대학교 정신건강간호 3-1 기말과제
    되어 있다. 도박장애는 카지노, 경마, 경륜 등의 합법적인 도박과 각종 내기의 불법적인 도박을 포함한다. 인터넷 게임장애는 현재 DSM-5의 정식 진단기준에는 포함되어 있지 않고 추가 ... 한다는 것이다. 도박장애의 경고신호로는 비밀 증가, 전화와 인터넷 사용에 많은 시간을 소비함, 직장이나 집을 떠나 오랜 시간을 보냄, 재정에 대한 지나친 집착과 근심, 늘어나는 빚 ... 경우 인터넷 게임장애로 지단한다. 현재의 심각도는 일상적 활동의 손상 정도에 따라 경도, 중증도, 고도로 명시한다.① 인터넷 게임에 몰두한다. 단, 인터넷 도박과 구분된다.② 인
    방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 문제 중 1개 주제를 선택하여 원인과 상담 방법에 대해 서술하시오 (청소년 도박)
    과 치료가 필요하다. 이에 대해서는 원인과 상담 방법을 다양한 측면에서 살펴보고, 해결책을 모색해야 한다.최근 청소년 도박은 사회적인 문제로 대두되고 있으며, 이는 인터넷과 모바일 ... 청소년의 문제 중 1개 주제를 선택하여 원인과 상담 방법에 대해 서술하시오 (청소년 도박)? 본 문도박은 현대 사회에서 매우 일반적인 문제 중 하나이며, 특히 청소년들에게 매우 ... 큰 영향을 미치고 있다. 청소년들은 대개 도박을 하면서 쉽게 돈을 벌고, 스릴을 느끼며, 친구들과 함께 재미있게 놀 수 있다고 생각한다. 그러나, 도박은 대개 중독성이 강하
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.15
  • 키워드 네트워크 분석을 통한 청소년 중독 관련 연구 동향 분석 (Analysis on Research Trend of Korean Youth Addiction using Keyword Network Analysis: Focusing on Domestic Academic Journals from 1995 to 2024)
    , 키워드 출현빈도는 청소년, 인터넷중독, 스마트폰중독, 게임중독, 우울 등의 순으로 높게 나타났다. 둘째, 중심성 분석 결과, 중독 주요유형 및 심리요인이 도출되었으며 키워드 출현빈도 ... 와 주요 순위에서 유사한 측면을 나타내었다. 셋째, 중독 유형별로는 인터넷/스마트폰/게임 영역에서 청소년 연구가 두드러졌으며, 연구 시기별로는 인터넷, 게임, 휴대전화에서 점차 ... 스마트폰, 도박, 마약 등으로 연구 주제가 변화하고 있는 것으로 나타났다. 마지막으로 본 연구의 주요 결과와 시사점을 논의하였으며, 본 연구의 제한점 및 청소년 중독 관련 후속 연구
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • 사회복지실천론-우리나라 사회 환경에 맞는 복지사업에는 어떠한 것이 있는지 서술하시오1
    으로는 알코올중독, 마약중독, 도박중독, 인터넷 중독이 있으며, 이를 심각한 사회 문제로 인식하고 있다. 이러한 중독을 알면서 인지하지 못하는 경우가 많으며, 이러한 중독을 치료를 받기 위한 ... 은 신체적, 정신적으로 다양한 질환이 발병할 확률을 높이며, 건강에도 매우 좋지 않은 영향을 준다. 특히, 알코올, 마약, 도박, 인터넷으로 인한 사회경제적비용으로 약 109조 5 ... 마약류퇴치 정책 및 중독자 회복 지원 등과 관련된 각종 캠페인, 심포지엄 및 컨퍼런스 등 다양한 행사를 실시한다.4. 인터넷 중독초고속 인터넷과 스마트폰 등과 같은 기술의 발달
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.01
  • 디지털사회 온라인도박의 실효적 규제방안에 관한 고찰 (A Study on Effective Regulation against Online Gambling in the Digital Society)
    온라인도박은 인터넷기술의 발전과 함께 급속히 확산되어 세계적으로 중요한 사회적·경제적 현상으로 자리 잡았다. 온라인도박은 초기에는 단순한 형태의 카지노게임과 스포츠베팅으로 시작 ... 되었으나, 기술진보와 함께 가상현실(VR), 블록체인, 인공지능(AI) 등 다양한 첨단기술이 도입되며 그 형태와 규모가 급격히 변화하고 있다. 이러한 변화는 도박산업의 새로운 가능 ... 성을 열어주는 동시에 사회적 문제와 법적 쟁점을 제기하고 있다.서두에서는 온라인도박의 역사적 배경과 진화과정을 살펴보고, 현대사회에서 온라인도박이 미치는 경제적·사회적 영향을 살펴보
    논문 | 35페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 사회 환경에 맞는 복지사업에는 어떠한 것이 있는지 서술하시오
    게 된다.그런데 약물복용과는 무관하지만 특정행동을 할 때 내성과 금단 증상을 나타내는 사례들이 보고되었는데, 운동중독, TV중독, 도박, 게임 중독, 인터넷 중독 등이 이러한 예이 ... 로 사용자에게 언제 어디서나 다양한 콘텐츠를 제공하며 정보를 이용할 수 있는 편리함을 제공하고 있다. 스마트폰의 혁신적인 기능과 모바일 데이터와의 결합은 인터넷 통신 검색이 어디 ... 다. 이러한 것을 두고 “행동중독”이라고 지칭되면서 약물에만 국한되었던 중독의 개념이 행동 일반으로 확장되었다.인터넷이 발달하게 되면서 인터넷 사용에 대한 지나친 몰입이 문제가 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    의 기기를 통해 시간과 공간 제한 없이 인터넷을 비롯한 여러 가지 활동을 할 수 있으며 이러한 기기들을 이용해 사람들과 제약 없는 상호작용을 한다.그런데 이렇게 편리한 생활로 발전 ... 폭력의 폐해는 너무도 크다.한편 사이버 중독 역시 사이버 폭력과 밀접한 연관성을 가지고 있다. 사이버 중독은 인터넷 사용을 과도하게 하는 사람이 현실과는 점점 멀어지고 인터넷 속 ... 가 방을 나가버려 극도의 소외감을 느끼게 하는 방식 또한 사이버 불링의 한 종류이다. 이외에도 사이버 공간에서 인터넷을 사용할 수 있는 데이터를 갈취하거나 기프티콘, 게임 아이템
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 물질, 중독 관련 장애
    하는데도 통제력을 잃고 반복- 쇼핑중독, 도박중독, 인터넷중독- 요인1. 생물학적 이론1) 유전적 요인- 알코올의존에서 더 밀접2) 생화학적 요인(신경학적 요인)- 물질은 뇌 신경 ... - 물질 유발 정신장애: 플래시백▶ 비물질 관련 장애- 행위중독- 그 중 도박중독 진단기준 첫 제시- 물질중독은 아니지만 개인적 or 사회적으로 폐해가 많아 이를 중단하려고 노력
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    <정신간호학> 비물질 관련 장애 - 도박장애 PPT
    체계 및 중독 폐해 예방시스템 구축 , 알코올 및 기타중독 ( 알코올 , 도박 , 마약 , 인터넷 ) 의 조기발견 · 상담 · 치료 · 재활 · 사회복귀를 지원해 안전한 사회 환경 ... 보건소 – 중독관리통합지원센터 운영 사업 내용 구분 내용 알코올 및 기타 중독관리사업 알코올 및 기타 중독자 ( 알코올 , 도박 , 마약 , 인터넷 등 ) 사례관리 및 위기관리 ... 비물질 관련 장애 - 도박장애 - · ·자가 진단표 목 차 도박 도박장애 정의 도박장애 진단기준 도박중독 진행단계 도박중독 치료 후기 치료 치료 프로그램 해외 사례· · 도박중독
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.24
  • 전국 초·중·고학생의 위험행동 실태 및 지원방안 연구 (A Study on the Current State and Support Plan on risk behavior of the elementary, middle and high school students in Korean)
    면, 전국학생추정치 100만명이 넘는 개인적 위험행동은 친구에게 거짓말, 음주경험, 인터넷중독, 인터넷게임․채팅으로 나타났고 가족적 위험행동은 부모님 돈 도벽으로 나타났고, 학교 ... 적 위험행동은 공부 무관심, 고의적 수업결손으로 나타났고, 사회적 위험행동은 도박, 음란물 경험으로 나타났다. 성별, 학교급별, 학교소재지별, 부모의 결혼상태별 위험행동의 차이는 대부분 ... lie, drinking experience, Internet addiction, and internet crab to friend by chatting. More than
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.09 | 수정일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 이슈 리포트(청소년 도박 문제를 대상으로)
    가부가 2023년 교육부, 시·도 교육청 등과 함께 실시한 인터넷·스마트폰 이용 습관 진단조사 결과, 전국 중등 1년과 고등 1년 재학생 87만 7,660명 중 3.3%(2만 8 ... 청소년 이슈 리포트(청소년 도박 문제를 대상으로)최근 청소년 불법 도박이 위험 수위에 도달하면서 사회적 문제로 대두되고 있다. 특히 도박 청소년의 평균 연령이 점점 낮아져 재학 ... 중 청소년을 기준으로 도박을 처음 경험한 나이가 불과 11.3세로 조사되고 있다.구체적으로 보면, 우리나라 중학교 1학년생과 고등학교 1학년생의 3.3%가 사이버도박 위험군이
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강 증진을 위한 지역사회 정신보건의 방향에 대해 기술하시오
    인력들을 확보하는 것도 중요해지는 것이다. 7) 도박, 알코올, 인터넷 중독 상담 및 치유 시스템 확충 그리고 도박, 알코올, 인터넷 중독 상담을 하고 치유 시스템을 확충하는 것 ... 들에게 매사에 긍정의 힘을 기르고 경쾌한 음악을 듣는 등의 방안을 강구하며 이들이 방안을 실생활에 반영하게 해야 한다. 뿐만이 아니라 도박, 알코올, 인터넷 중독 등도 시선을 돌리는 등 ... , 알코올, 인터넷 중독 상담 및 치유 시스템 확충 8) 노인 자살 예방 9) 청소년 자살 예방 10) 자살과 관련한 위험 정보 차단하기 Ⅲ. 결론, 위에서 서술한 내용에 관한 내
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 17일 일요일
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