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"대중예술로서의 만화" 검색결과 141-160 / 3,257건

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    미학 오디세이 독후감
    내용을 다루면서도 어느 정도 대중성도 갖췄다고 여겨진다. 가령, 특정 철학자나 예술사조를 설명할 때 단호한 학술 용어만 쓰기보다, 마치 길거리에서 옆 사람에게 이야기해주듯 농담 반 ... 는 서양 미학사의 여러 거장들을 등장시킨다. 플라톤이나 아리스토텔레스가 남긴 생각의 흔적, 르네상스 시기에 새롭게 부상한 예술관, 그리고 현대철학으로 이어지는 굵직한 맥락을 꽤 짜임새 ... 기도 한다. 작가노트에서는 그 말투가 어디서 유래했는지에 대한 짤막한 힌트를 발견할 수 있다. 저자는 젊은 시절에 만화나 희극 대본 같은 것을 즐겨 봤다고 말한다. 거기에서 습득한 감각
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.16
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    대중문화 콘텐츠의 징후를 어떻게 읽을 것인가
    주제: 대중문화 콘텐츠의 징후를 어떻게 읽을 것인가?Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 괴물과 관련된 콘텐츠의 흥행2. 괴물과 관련된 콘텐츠 흥행 현상 해석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론대중 ... . 그러니까 우리는 대중문화에 둘러싸여 살아가고 있다고 해도 과언이 아닐 것이다. 이 대중문화의 영향력도 실로 대단하다. 사회 구성원 누구도 대중문화가 존재 여부나 위력에 대해서 부정 ... 하지 못할 것이다. 이미 대중문화는 우리의 일상에 녹아있고, 인지하지 못할지언정 그를 향유하며 살아가고 있기 때문이다.모든 이야기를 시작하기에 앞서 대중문화가 무엇인지 짚고 넘어갈
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
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    근현대 한일관계를 공부하면서, 학습자 자신에게 일본이란 어떤 존재 혹은 어떤 의미를 갖는다고 생각했는지 자유로운 형식으로 서술하시오
    은 또한 가까운 이웃국가로서 많은 문화적 교류를 해온 나라이다. 한일 양국은 지리적으로 가까운 만큼 오랜 기간 동안 다양한 문화적 영향을 주고받았다. 일본의 문학, 예술, 음식, 대중 ... 문화 등은 한국 사회에 큰 영향을 미쳤다. 일본의 애니메이션과 만화는 한국에서도 큰 인기를 끌고 있으며, 일본의 전통 문화는 많은 한국인들에게 매력적으로 다가온다. 이러한 문화
    방송통신대 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.13
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    멀티미디어개론 A+
    적 차별점을 설명해보려고 한다.Ⅱ 본론애니메이션은 만화나 인형을 이용하여 생동감 있게 촬영한 영화이다. 크게 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션으로 나뉜다.1. 전통적인 ... 애니메이션전통적인인 애니메이션은 모든 과정이 수작업으로 이루어진다.1) 그림 애니메이션① 셀 애니메이션 : 가장 대중적인 전통 애니메이션 기법이다. 투명한 셀룰로이드를 여러 장 겹쳐 ... 의 구조물로 형태를 만들어 촬영하는 방식이다.2. 디지털 애니메이션디지털 애니메이션은 컴퓨터를 활용해 만든 2D 또는 3D 이미지들을 결합하여 연속적인 움직임을 구현하는 영상 예술
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.20 | 수정일 2022.10.27
  • [경북대학교] A+ 문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보
    며 창조적 경제의 토대? 영국에서는 문화산업을 창조적 산업이라고 부름? 영국의 예술가 : 대중문화? 비틀즈, 퀸 같은 대중음악 그룹들과 경제적 이익? 영국의 문화적 자산과 관광수입 ... )와 창구효과를 통해 시장에서의 수익 창출을 극대화할 수 있다.? 문화콘텐츠는 대중들이 소비할 수 있도록 상품화(산업화)함으로써 그 가치가 완성된다.? 문화콘텐츠는 예술적 감성 및 ... 한 무대예술? 연극 : 일반 연극, 뮤지컬, 마임, 마당극, 창극음악 : 뮤지컬, 대중음악, 클래식 오페라, 전통음악무용 : 전통무용, 현대무용, 발레, 브레이크댄스? TV와 영화
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2024.01.22
  • 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화 사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관
    를 제공했고, 이는 콘텐츠의 대중화를 이끄는 중요한 역할을 했다. 대표적인 사례로는 네이버 웹툰과 같은 플랫폼이 있다. 웹툰은 기존의 만화보다 더 쉽게 접근할 수 있고, 디지털 플랫폼 ... 육성 정책이다. 당시 박정희 정부는 군사 독재 체제를 공고히 하기 위해 영화와 같은 대중매체를 강력하게 통제했다. 영화는 대중에게 가장 큰 영향을 미칠 수 있는 문화 콘텐츠 ... 로 인식되었고, 그에 따라 정부는 철저한 검열 체제를 도입해 정치적인 메시지나 체제에 대한 비판을 차단하려 했다. 예술적 자유는 제한되었고, 사회적 담론을 다룬 영화들은 제작 자체가 불
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.19
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    팝아트
    가 만들어내는 ‘대중예술’을 가리키기 위한 편리한 명칭에 지나지 않았지만 1962년 알로웨이가 그 의미를 확대시킴으로써 대중적인 이미지를 ‘순수 미술’의 문맥 안에서 사용하고자 하 ... 이 없었으나, 팝아트를 찬양하기 위해서는 결속이 되었다. 그것은 이 미술경향이 다소 충격적이면서도 재미있기 때문이었으며, 또한 대중매체 자체가 이 같은 예술운동에 대한 집합적인 선구 ... 은 대중문화와 반미학적이라고 생각되는 근래의 예술행위들에 공통된 관심을 보였다.1956년 런던의 화이트 채플에서 열린 전시회 ‘이것이 내일이다’는 이 운동이 선택하게 될 노선을 예시
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2021.02.17
  • 포스트모더니즘
    주변의 흔한 대상물을 하나의 예술작품으로 창조하였고 앤디워홀은 스프깡통, 브릴로 상자, 슈퍼맨 만화대중적인 사물을 이용하여 혼합 모방기법을 연출하였습니다. 또한 화가인 ... 시하여 의 예술, 소수민족 예술, 노동자 예술, 이방인의 문화에 대한 관심등의 대중 예술이 주류를 이루게 합니다.(3) 불확실성경제학자 갈브레드가 2차 대전 이후의 서구세계를 '불확실 ... ) 대중주의고급문화와 본격 모더니즘에 대한 적대감이 역력히 드러나며 대중문화에 대해 관심을 보입니다. 마르쉘 뒤상의 기성풍 이론은 예술의 기존 관념을 깬 것으로 '이미 만들어진' 즉
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 포스트 모더니즘에 대한 전반적 이해
    풍 이론은 예술의 기존 관념을 깬 것으로 '이미 만들어진' 즉 주변의 흔한 대상물을 하나의 예술작품으로 창조. 앤디워홀 은 스프깡통, 브릴로 상자, 슈퍼맨 만화대중적인 사물 ... , 초월 등의 대중 예술이 주류 로 형성. 포스트모더니즘의 특성PART.03 4) 재현 불가능성(Unrepresentability) 장르가 붕괴 되고 혼합 되는 양상을 보일 뿐만 아니 ... ) 포스트모더니즘은 직접 행위 와 대중의 참여 를 유도하며 행위로 연출되기를 기대. 예술은 행위를 통하여 시간, 공간, 또는 사람들에 의해 변화되고 완성된다. 많은 예술가들이 엄격한 통제
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.22
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    문화콘텐츠와 창의성 - 작가 코난 도일의 추리 소설 '셜록 홈즈'
    도 콘텐츠화를 통해 문화콘텐츠로써 대중에게 전달됩니다.문화콘텐츠산업에 대한 정의를 명확하게 규정을 하기에는 어렵지만 문화콘텐츠산업은 문화와 예술을 상품화하며 대중의 정서적인 수요 ... 문화콘텐츠와창의성Ⅰ. 서 론문화콘텐츠란 문화 그 자체를 그대로 대중이 소비하는 것이 아닌 콘텐츠화를 통해 가공된 문화를 소비함을 뜻합니다. 문화 그 자체는 대중에게 재미, 흥미 ... 를 주지 못하고 문화 제공자 입장에서는 상품성, 비즈니스성이 없기에 득이 되는 것이 없습니다. 어떤 문화를 대중이 향유하기 위해서는 꼭 콘텐츠화라는 과정을 거쳐 문화콘텐츠로 만들
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.29
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    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    게임 시장의 현황, 세계 게임 시장의 현황1. 뉴욕 코믹콘- 야외에서 개최, 대체로 컨벤션 센터 빌림- 대게 참가자는 코스튬 플레이(만화 캐릭터 분장0- 안에 부스, 부스는 만화 ... 는 사람은 적고 소비자가 많은 대중문화의 소비 형식. 소수의 아티스트의 작품 -> 컴퓨터 등으로 복제 -> 소비자2) 생산자와 소비자에 있는 프로슈머- 1)의 단방향 소통의 문제를 완화 ... 는 방법까지 전부 배워야 했던 시대의 끝b. 게임 개발이라는 분야의 기술적 영역을 엔진개발과 게임 플레이 구현이라는 영역으로 나눠 재미와 예술성을 투입해야하는 영역에서 기술의 과도
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 서양사 사료강독 해석 ( Art - Arthur Marwick)
    , about mentalities, about ordinary folk and popular culture.하지만, 대중 예술(만화, 목판화, 동판화)은 보통사람들과 대중문화에 관해, 사고 ... 진주외국의 인식에 대해 대중적이고 사업적 예술이 무엇을 말하는지에 대해 근거없이 공상했다.His naive wafflings about the Dutch being seen as a ... into account.예술은 사용하기 복잡한 사료이다. 예술의 맥락과 착장된 상황은 고려되어야만 한다.However, art can provide valuable insights
    시험자료 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.20
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    경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    이 되고 문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 부상함.i. 문화(culture)의 정의라틴어의 'cultura'에서 파생경작이나 재배 (cultivate) -> 나중에 '교양'이나 '예술 ... ' 등의 뜻을 가짐 (사람 손으로 작물을 재배하듯이 삶의 양식을 계속 개발해 나가면서 손으로 만들 수 있는 아름다운(예술) 것을 개발해 나간다는 뜻)= 문화인은 교양인이나 예술인 ... 버넷 타일러 (Edward Burnett Tylor): "문화란 지식, 신앙, 예술, 도덕, 법률, 관습 등 인간이 사회의 구성원으로서 획득한 '능력' 또는 '습관'의 총체"가치
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
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    전자책의 유통 플랫폼과 저작권(현황,정의,개선방안)
    , 역사/풍속/신화, 사회/정치/법, 가족/생활/요리, 여행/취미, 건강/의학, 종교/역학, 만화, 아동, 유아, 예술/대중문화, 수험서/사전, 청소년교양, 자연과학/공학, 컴퓨터 ... , 경제/경영/자기관리, 인문/사회, 소설/에세이/시, 여행/건강/취미/가정,유아/어린이/청소년, 국어/외국어/수험서, 오디오북, 예술/문화/과학, 만화/잡지,컴퓨터/대학교재 ... , 만화, 장르소설의 세 카테고리로 구성(만화 특화)- 각 카테고리별로 신간 도서 3종을 메인 노출▷ 등록 장르 및 판매 종수- 3개 카테고리 15만종: 일반도서, 만화, 장르소설
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.25
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    영화_[전차남]_감상문_오타쿠 문화와 대중적 성공의 이면
    컬쳐 시장이 성장함에 따라 일본 사회 내 오타쿠에 대한 관심이 쏠리게 되었고, 그로 인해 오타쿠와 관련된 예술작품이 등장하게 되었다.영화 [전차남]은 이러한 맥락에서 대중이 일반 ... 영화 [전차남]: 오타쿠 문화와 대중적 성공의 이면차례1. 서론2. 본론2-1 영화 [전차남]2-2. 영화 [전차남] 속 비현실적 요소2-3. 영화 [전차남]이 사랑받은 이유2 ... 정의는 다양하다. 최근 서브컬쳐 시장이 성장함에 따라 대중의 서브컬쳐 시장 참여율이 높아져서 오타쿠의 정의가 활발하게 논의되고 있으나, 이는 오타쿠를 긍정적으로 묘사한 측면
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.06
  • 글로벌리즘과 신자유주의의 사회, 경제적 환경 속에서 팝아트에서부터 네오 팝아트에 이르기까지 변화한 현상들을 설명하고, 과거의 모더니즘적인 미술과의 차별성
    대중예술의 전개는 서로 상극의 성격을 가지면서도 현대라는 시대의 속성을 공유하는 모순적이고 이율배반적이다. 모더니즘예술의 전개와 그것의 일방적이고 활발한 전개에 대응하고 반항 ... 에서, 그는 소비적이지만 편안한 미국식 생활방식을 희화적으로 표현하며 사뭇 조롱하는 태도를 취했다. 대중매체와 소비사회에서 넘쳐나는 환경에서, 팝아트 예술가들은 주변에서 쉽게 접할 수 ... 비판적 긴장감과 키치적 기능 그리고 해석의 여지를 획득하며 예술적 색채를 보임에 따라, 대중을 위한 것이 아니라 오히려 소통되지 않는 생경함과 일종의 문화적 간극을 생산하게 되
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.03
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    산업은 미래산업이자 전략산업· 문화산업은 창조적 산업이며 창조적 경제의 토대· 영국에서는 문화산업을 창조적 산업이라고 부름· 영국의 예술가 : 대중문화/비틀즈, 퀀 같은 대중음악 ... 콘텐츠는 대중들이 소비할 수 있도록 상품화(산업화) 함으로써 그 가치가 완성된다? 문화콘텐츠는 예술적 감성 및 인문학적 이해 등 다양한 분야를 하나로 묶는 융합이 필요하며, 융합 ... ’에서 파생· 경작이나 재배(cultivate)->나중에 ‘교양’이나 ‘예술’ 등의 뜻을 가짐“ 따라서 문화인은 교양인이나 예술인과 비슷한 의미”“좋은 취미로서의 문화”· 한 사회 및 그
    시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
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    세상을 생각하게 하는 봉준호 감독의 이야기 _창의적 인물을 소개하고 그 이유 설명하기
    듯 그의 상상력이 담겨 있는 작품들 대부분이 흥행과 예술성을 인정받았다.“예술성과 대중성을 동시에 갖고 있는 한국 영화감독은 누구 일까?” 라는 질문을 하면 ‘봉준호’ 감독을 떠올릴 ... 72회 칸 영화제에서 황금종려상을 받는 쾌거를 이룬 감독으로서 한국에서는 대중들에게 이미 잘 알려진 인물이다.여기서 ‘황금종려상’이 갖는 의미에 대해 간략하게 소개하자면, 이 상 ... 를 이루어내었다.뿐만 아니라 세계 각 국에서 그의 작품이 전역으로 개봉되고 특히 미국에서 열광적인 반응을 보이고 있다고 한다.대중들에게 많은 사랑을 받은 그의 필모그래피를 살펴보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 초현실주의미술발표 실험적기법을 중심으로[작품, 작품의특징, 화가]
    환상적인 화면을 연출. 지금까지도 많은 예술가들에게 영감을 주고있고 대중들에게 많은 사랑을 받고있는 초현실주의 작가. ... 1920-1960까지 진행된 문화예술운동. 프로이트의 정신분석의 영향을 받아, 무의식의 세계 내지는 꿈의 세계의 표현을 지향하는 20세기의 문학·예술사조.초현실주의는 이성의 지배 ... 에 예술은 이성과 감성, 정신과 마음이 합치는 지점에 그 초첨을 두었으나 이것에 회의를 느낌.따라서 다다이즘 즉 초현실주의는 비합리적이고 비이성적이고 또 사회 비판적이고 풍자적이고
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.16
  • 서유기의 변용과 의의
    -b급 영화, b급 개그, b급 대중문화《서유기-월광보합》줄거리 :손오공은 불로불사를 위해 삼장을 죽인 뒤 먹으려 하나 관세음에 저지당하고 죽을 운명에 처한다. 삼장은 도리어 자신 ... 특유의 개그가 들어있음 (능청스러운 개그, 슬랩스틱 개그 등)2. 만화, 애니메이션《옛날 만화 : 철선공주》영상링크: Hyperlink "https://www.youtube.c ... 는오공 복식요소 유지, 전통 예술적 캐릭터• 출시된 후 몇 십 년 동안, 책과 비디오테이프, DVD 등으로 제작되고 판매되었는데 해당 제작사인 상하이 애니메이션 스튜디오의 매출
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.10
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 29일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:07 오전
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