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"대중예술로서의 만화" 검색결과 41-60 / 3,257건

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    현대미술가 소개, 조사(로이 리히텐슈타)
    하였으며, 만화와 인기 있는 광고 스타일에 큰 영향을 받았다.· 대표작으로는 〈꽝!〉, 〈익사하는 여자〉, 〈오, 제프...나도 사랑해요, 하지만...〉가 있으며, 〈걸작〉은 그의 작품 ... 중 가장 비싼 가격인 한화 약 1970억에 팔렸다.2. 작가 생애· 자본주의의 상징인 뉴욕 맨해튼에서 태어났고, 그곳에서 삶의 마지막을 맞이했다.· 뉴욕을 대표하는 예술가로 불리 ... 양식으로 시작하였으나, 럿거스 대학교에서 팝아트에 관한 통찰과 관심을 가지게 되었다.· 1961년에 발표한 〈이것 좀 봐 미키 Look Mickey〉를 통해 대중의 주목을 받
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    .- 문화 산업은 창조적 산업, 창조적 경제의 토대- 영국에서는 문화 산업을 창조적 산업이라고 부름- 영국의 예술가 : 대중문화- 비틀즈, 퀸 같은 대중음악 그룹들과 경제적 이익. ... - 원천 소스가 중요 (문화원형)- 기초 예술의 강화 (인문학, 예술)2-3. 문화원형의 활용과 확장- 문화원형의 다양한 활용예) 중국의 서유기 - 다양한 문화콘텐츠의 문화원형→ 만화 ... 을 가능하게 함- 시, 소설뿐만 아니라 회화의 무한 복제 가능- 문학, 미술, 음악과 같은 예술대중소비의 단계로 접어듦- 전자, 전기, 통신 기술 발달과 밀접한 관련- 이러한 신
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [의상학] 1960년대 팝 아트와 영패션에 대해 서술하시오
    의 산물, 대중문화, 즉 신문, 잡지, 방송, TV, 영화, 사진, 만화, 광고, 포스터 등을 긍정적으로 받아들여 진지하게 예술로서 다루려고 하였다. 팝 아트의 주제와 제공하는 소재 ... 들은 이전의 예술과 같은 자연물을 묘사하는 것이 아니라 상업사진, 광고, 포장, 수퍼마켓, 만화, 자동차 스타일 등의 가공된 특정한 이미지였다. 이는 대중문화에서 나온 것들인데 ... 다. 따라서 본론에서는 1960년대 팝 아트와 영패션에 대해 서술해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 팝 아트의 발생 배경대중문화는 수많은 관찰에 의해서 동시에 진보될 수 있게 디자인된 예술
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.12
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 교안정리+21,19년도 중간고사 족보
    1주차: 창작소재 개발전략의 이해학습 내용드라마, 영화 성공 작품의 장르전환 전략대중서사, 게시판소설화의 한국적 판타지 소설 영역 개척독창적 창작문화 콘텐츠의 성공사례와 OSMU ... 이 나옴Ex) 미녀는 괴로워-만화를 무비컬로 제작/라디오스타(쓸쓸한 시골방송국의 디스크작 이야기)-영화흥행 후 뮤지컬 제작미녀와 야수, 라이온 킹-철저하게 시작하면서부터 뮤지컬로 만들 ... 의 성공전략이라 함)무비컬에 대한 견해와 전망-또 다른 독립된 제작방식의 하나로 자리잡아 나감창작소재가 성공적인 만화, 영화, 뮤지컬에 중요한 이유-성공한다는 것은 시장성을 확보
    시험자료 | 211페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.09.26
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    밥 배철러 <스탠 리, 상상력의 힘 더 마블 맨> 독후감
    밥 배철러 독후감사실 만화 업계에서 일했던 사람에게 거장이나 대중예술의 대가와 같은 어마어마한 칭호를 붙이기는 쉽지 않다. 그만큼 만화 산업 자체가 편견이나 선입견이 크고 업적 ... 수 있는 대중문화는 무시받기 마련인데 스탠 리는 그 대중성을 극한까지 끌어올림으로써 당당하게 지구촌 모두가 즐길 수 있는 문화 상품으로 만화라는 장르를 개척했다. 이 면모에 있 ... 한 아픈 과거가 없었다면 그가 어느 정도로 돈을 벌었을 때 현실에 안주했을지도 모르겠다는 생각이 들었다. 스탠 리가 만화 작가로서 성공할 수 있었던 데에는 많은 대중들에게 멋진 세계
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.12
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    태권도 문화콘텐츠 종류에 대하여 5가지 이상 기술하시오
    를 자연스럽게 배우게 한다. 만화는 흥미로운 스토리와 캐릭터를 통해 독자들에게 태권도의 매력을 전달한다. 이러한 애니메이션과 만화는 태권도의 대중화에 기여하며, 어린이와 청소년 ... 한 애니메이션과 만화가 제작되어, 많은 사람들에게 태권도의 매력을 알리기를 기대한다.3. 태권도 공연, 뮤지컬태권도를 테마로 한 공연과 뮤지컬은 예술과 스포츠를 결합한 새로운 형태의 문화 ... 태권도 문화콘텐츠 종류에 대하여 5가지 이상 기술하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도 영화, 드라마2. 태권도 애니메이션, 만화3. 태권도 공연, 뮤지컬Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론태권도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.27
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    프랑스에서의 만화에 대한 인식
    의 위치와 발전과정에 대한 호기심이 생겼다.현재 한국에서 만화에 대한 인식은 점차 긍정적으로 자리 잡아가고 있기는하지만 오랫동안 만화에 대한 잘못된 인식과 변칙적 유통 때문에 예술 ... 로서는 충분히 인정받지 못하고 있다. 반면 프랑스어권에서 만화는 9번째 예술 Le neuvieme Art로 인식되며, 비평과 연구의 대상으로 삼고 있다.왜 프랑스에서는 한국과 달리 만화 ... 를 예술로 규정하는 것일까? 그리고 실제 프랑스에서의 만화의 인식은 어떨까?2. 기존 논문 및 자료정리다수의 기존 논문에 따르면,한국에서 프랑스 만화에 대한 연구가 상당히 진행
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.07.30
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    (준학예사기출문제풀이) 2016년도 20세기 포스트모더니즘에 대해 설명하시오
    한 고급문화VS대중문화의 구분을 없애고자함. 장르의 벽을 넘나듬.통속적인 인쇄물(신문, 만화, 광고 등)을 작품에 차용하여 대중문화현상을 작품에 도입함. 대표적으로 팝아트 ... , 앤디워홀은 고급미술에서 벗어난 대중미술시도.: 20세기 후반 예술가들의 다양한 작품 제작방식, 오브제 사용으로 미술과 문화의 다원화시대미술의 장르와 형태,재료,내용 등이 확장되고 교차 ... ("art for life", "art in life"),총체예술, 서사적 내용, 전통복귀, 대중문화와의 접근ex. 다다, 초현실주의, 사회적 리얼리즘(Social Realism
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.10
  • 예술사회학 강의요약
    음을 주장하였다. 반면 이를 잘 이용한다면 인격적인 성숙을 맞이할 수 있다.2) 노동자들에 대한 우려 : 마르쿠제 - 문화사업에 의해 생산된 대중예술이 그저 구매하여 무미건조 ... 화 되는 것을 표현하였다.3) 1950년대 대중 문화 이론가들 : 드와이트 맥도널드 ? 마르쿠제와 유사한 의견으로 공장화된 예술작품에 대한 한탄, 규격화되어 있어 그저 구매하기 ... 주입을 받는다고 전제하는 점(3) 엘리트주의 : “형성적 접근”론자들이 사람들을 바보로 만들고 사회를 오염시킨다는 표현, 대중문화가 생기기 전에 있는 고급 예술에 대한 절대적 권위
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
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    최정훈 괴짜 예술가들의 별난 마케팅 독후감
    가 잊고 있던 ‘창의적인 자기표현’의 본질과, 그것이 대중에게 닿기까지의 과정을 마치 생생한 다큐멘터리처럼 풀어낸다.책을 읽으며 나는 예술가가 아닌 일반인의 삶 속에서도 충분히 적용 ... 최정훈 괴짜 예술가들의 별난 마케팅 독후감세상에는 예술가도 많고, 마케팅도 많지만, "괴짜 예술가들의 별난 마케팅"처럼 이 둘을 유쾌하게 연결한 책은 처음이었다. 최정훈 작가 ... 의 『괴짜 예술가들의 별난 마케팅』은 단순한 마케팅 이론서도, 예술사 이야기만도 아니다. 이 책은 시대를 앞서간, 혹은 시대를 비껴간 괴짜 예술가들의 독창적인 삶과 전략을 통해 우리
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.22
  • 시대의 매체와 언어
    장르를 창출.‘컴퓨터’와 ‘대중매체’의 등장: 새로운 형식과 내용의 문학 및 예술이 생산ex.컴퓨터 게임/ 인터넷 문학 및 하이퍼텍스트 문학과 같은 디지털 서사(digital ... 공간에 발표한 문학 작품들 중에서 누리꾼들의 인기를 얻어 활발하게 소통되었던 문학 일반5) 팬픽(fan fiction)만화, 소설, 영화, 대중가요 등 대중적 인기를 끄는 작품 ... -대중 문화 산업의 경우 하나의 문화상품을 기획하면서 영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터 산업 등 여러 분야가 기획하는 단계에서부터 콘텐츠 개발에 공동으로 참여하여 효과를 극대
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+)대중예술로서의 영화_영화 위험한상견례 감상문
    대중예술로서의 영화영화 형식에 관한 토론학부학번이름토론a: 위험한 상견례는 전형적인 한국형 코미디인 것 같아. 재미로만 이끌어나가다가 마지 막에 감동을 주는 그런 구조 말이 ... 야. 그런데 만화로 중간 중간에 내용을 풀어가는 건 좀 신선했어. 어찌 보면 뻔한 내용이지만, 이 영화가 다른 한국형 코미디랑 다를 수 있는 건 이런 형식적인 면에서 차이를 갖기 때문 ... 이 아닐까? 난 그래서 이 영화의 형 식에 관해서 얘기해봤으면 해.b: 맞아. 만화로 내용을 표현한 건 특이하면서도 내용을 이해시키는 데에 굉장히 유용했 던 방법 같아. 내용을 다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.15 | 수정일 2022.12.21
  • 일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장
    고자 한다.2. 만화의 장르적 특성동서양의 만화 형식은 꽤 다른 차이를 보이지만, 그 출발점은 대중적인 판화의 보급에서부터라고 보는 것이 일반적이다. 이 대중적 판화들은 초기 ... 다.비슷한 시기 동양에서는 일본에서 만화가 시작되었다. 우키요에(浮世繪)로 그림에 입문했고, 당시의 대중소설 《기뵤우시(黃表紙)》에 삽화를 그리면서 유명해진 가츠시카 호쿠사이가 일본 ... )는 동서양 만화에는 근본적인 차이가 있다고 했다. 서양의 전통예술과 문학은 대체로 결과 지향성이 강한 문화이지만, 동양에는 순환적이고 미로 같은 예술을 추구하는 유구한 전통이 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
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    홍익대학교 영상애니메이션학과 2022 수시 현역 최초합 미술활동보고서
    었습니다. 예술을 하는 모든 사람이 다 그렇겠지만, 특히 애니메이터에게 있어 작품이란 자기 만족적 유희의 산물이기만 한 것이 아니라, 대중 앞에 제시해야만 하는 공적 결과물이기 때문에 더욱 ... 그랬습니다. 비교의식으로 힘들어하던 제게 이 책의 이야기들은 큰 위안이 되었습니다. 위대한 예술가라도 기대만큼 작업이 풀리지 않아 괴로워하는 모습을 보며, 결과물에 대한 좌절감 ... 이 비단 저 혼자만의 문제가 아니라 예술가의 보편적인 고민임을 인식하게 되었습니다. 괴로움에 흔들리면서도 성실하게 작업에 임했던 고흐의 예술적 태도를 통해 저 역시 감정의 기복에 좌우
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.11
  • [글로벌시대의 예술과 가치] 문화체험과제
    을 감상하며 이번 글로벌 시대의 예술과 가치 강의에서 배웠던 ‘팝아트’에 대한 특징과 비슷하다는 느낌을 받았다. 앤디워홀의 가 대중 문화 속에 등장하는 현대 산업 사회의 특징인 상품 ... 며 생각할 수 없기 때문이다.사진 3 갤러리 내부 사진 4 애니메이션 상영사실 전시회를 보러 가기 전까지 코넬라의 작품을 예술적으로 높이 평가 할 수 없었다. 만화 내용이 가벼워 보이 ... 할 수 있는 사회 문제들을 무겁지 않게 접근한다. 전시회 설명에 코넬라는 자신의 캐릭터에 대해 다음과 같이 말한다.“나의 만화 속 캐릭터들은 늘 플라스틱처럼 인공적이고 커다란 미소
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.19
  • 21 일대기 족보 숙명여대
    대중가요 장르를 적으세요.24. 연 2회, 동경 오다이바 빅사이트에서 개최되며, 동인지를 판매하기도 하는 행사의 이름을 적으세요.25. 만화에서 애니메이션, 영화와 드라마, 게임 등으로 일어나는 현상을 무엇이라 하는지 적으세요 ... 일본대중문화기행 2021-1 기말1. 오타쿠 문화에 대해 설명하세요2. 가와이이 문화에 대해 설명하세요3. 일본의 축제를 뭐라고 하는지 적고 대표적인 축제 2개를 적으세요4 ... 에서 드러나는 현대 일본의 원칙에 대해 설명하세요.7. 일본 세대론에 대한 각각의 설명을 한줄~두줄씩 주고 어떤 세대인지 적는 문제8. 일본 전통예술 노, 가부키, 분라쿠의 정의주고 어떤
    시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.18 | 수정일 2022.06.20
  • 문화예술교육 프로그램의 사례 조사 및 분석 ) 내가 진행했던 혹은 진행한 프로그램, 참여했던 프로그램 - 미술, 음악, 무용, 연극, 영화, 국악, 사진, 만화,애니메이션, 디자인, 공예)에 해당하는 영역 안에서 진행
    문화예술교육 프로그램의 사례 조사 및 분석문화예술교육사 자격증의 10개 분야 : 미술, 음악, 무용, 연극, 영화, 국악, 사진, 만화/애니메이션, 디자인, 공예)에 해당 ... 한 프로그램, 참여했던 프로그램문화예술교육 프로그램의 사례 조사 및 분석문화예술교육사 자격증의 10개 분야 : 미술, 음악, 무용, 연극, 영화, 국악, 사진, 만화/애니메이션 ... 는 사람들이 다양한 문화를 경험하는 데 대한 기대치를 높이고 있다. 이런 배경 속에서 대중의 문화유산에 대한 관심이 증가하고 있는 것은 자연스러운 현상이다. 특히 역사적 유물과 예술
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    을 분석하라.1. 서론2. 본론3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론유명 만화가인 이현세가 인공지능 이현세를 개발하는 이유는 “내가 죽어도 내 만화가 계속해서 생산이 되면 이야말로 ... 영생이 아닌가?”이다. 공포의 외인구단이랑 아마게돈 등 지난 44년 동안 창작을 한 4,174권 분량의 만화책을 컴퓨터에 학습화를 시켜서 작가 특유의 그림체를 구사할 수 있게끔 하 ... 는 프로젝트다. 이현세는 최첨단 미래가 솔직히 끔찍하고 두렵긴 해도 흥미롭기도 하다고 이야기했다. 종이 만화 시절엔 배경 효과를 오려 붙이는 스크린 톤이 나왔으며 웹툰 시장이 열리
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
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    미술과 대중의 연결고리 팝아트(POP ART)
    미술과 대중의 연결고리 팝아트(POP ART)Ⅰ. 서론‘팝 아트’를 주제로 선택한 이유평소에도 미술 작품이나 음악을 좋아하는 나는 이번 [예술론]의 과제를 보고서는 기분이 좋 ... 었다. 특정한 작가나 특정한 작품을 좋아하는 것이 아니라 ‘예술’이라는 포괄적인 영역 즉 일반적인 회화에서부터 조각, 대중가요에서부터 클래식을 좋아하는 나로서는 많은 고민이 되 ... 을 요구하는 기존의 미술과 대중들 사이에서 ‘팝 아트’라는 대중적인 예술이 미술과 대중을 연결해주는 다리 역할을 충실하게 해내고 있다.3) ‘팝 아트’의 대표적인 아티스트와 대표
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.15
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    [A+ 받은 레포트] 대중예술의 이해 기말 대체 레포트
    는 을 내게 아주 고마운 소설로서 마음에 두고 있었다.그러다 을 대중예술의 이해 수업시간에 다시 만나게 되었다. 중간문학의 개념을 설명하던 도중 예시로서 이 언급된 것이다. 중간문 ... 소리 가운데 한숨 소리를 집어넣었을 것이다. 그리고 혼자서 읊조렸을 것이다. “이건 음악이 아니야.”라고.나는 를 음악으로 인정하지 않는다. 음악은 예술의 카테고리 중 하나이 ... 며, 예술 작품은 창작자와 수용자가 협동하여 만들어내는 것이다. 따라서 수용자의 자유로운 해석을 존중하는 것도 좋지만, 어떤 메시지를 전달하기 위해 들인 작곡가의 ‘노력’이 보여야
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.31
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 03일 금요일
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1:52 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감