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"객체지향프로그래밍" 검색결과 141-160 / 1,627건

  • [C++ 프로그래밍] C++ 콘솔모드로 구현한 객체지향 지뢰찾기 게임
    전산언어 프로젝트7조- 최종발표조원조장주제 : 지뢰찾기객체지향 프로그래밍의 효과적인 구현- 데이터 추상화 - 캡슐화 - 데이터 은닉 - 다형성역할 분담고xx - 클래스 설계 ... // 아래쪽 확장키값 class CBoard { private: CBlock **m_Blocks; // 2차원 동적 배열을 위해 객체 이중포인터 선언 int bomb; // 지뢰의 총수 ... : number=22; bomb=99; break; } // 2차원 동적 배열 (입력받은수 number만큼 2차원으로 객체배열 생성) m_Blocks=new CBlock*[number
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.09
  • [객체지향프로그래밍] Animal.java를 C언어로 작성해보고 메쏘드 중복의 강점을 설명하라
    하면 되므로코딩이 쉽고 빠르게 진행 된다.프로그램의 길이가 길어지면 정의한 함수의 목록표를 사용하는 것이 프로그래밍 상식이다.그런데 메쏘드 중복 기능이 없다면 함수 목록표가 길어지게 되 ... 므로 목록표를 사용하기 힘들다.메쏘드 중복이 가능하다면 비슷한 기능의 함수들을 하나의 이름으로 외우면 되므로 프로그래머는훨씬더 많은 양의 함수를 암기할수 있고 또는 훨씬 적은 양의 함수이름만 외워도 프로그래밍을 할 수있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.05
  • [C++ 프로그래밍] C++ 콘솔모드로 구현한 객체지향 지뢰찾기 게임 실제 소스
    #pragma once class CBlock{// 멤버변수private:int m_iPosX, m_iPosY; // 블록의 위치 int m_nNumber; // 주변의 지뢰 갯수 bool m_bClicked; ..
    리포트 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.07.09
  • 중등 컴퓨터과학교육을 위한 객체지향형 EPL ‘두리틀’의 적용 및 평가 (Application and Evaluation of Object-Oriented Educational Programming Language 'Dolittle’ for Computer Science Education in Secondary Education)
    을 위한 객체지향 기반의 새로운 교육용프로그래밍언어인 두리틀(Dolittle)을 소개한다. 두리틀은 간결한 구문과 한국어와의 대응성, 인크리멘탈 방식의 프로그래밍, 수치, 문자열 ... , 배열과 같은 알고리즘과 구조화, 텍스트 위주의 프로그래밍 등의 설계방침을 적용한 언어이다. 중학생을 대상으로 실제 수업에 적용해 보고 학습효과를 분석한 결과, 객체지향기반이 ... 지만 클래스나 상속 등의 개념을 모르고도 활용 가능한 교육용프로그래밍언어라는 것을 확인할 수 있었다. 또한 객체와 메소드 활용을 통하여 프로그래밍 결과를 쉽게 확인할 수 있고 오류 수정
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • C++_to_do_list_program 자율주제 프로그램 만들기.
    객체지향 프로그래밍 과목(C++)의 중간고사 대체 과제로 만들었던 투두리스트(일정 관리 프로그램)입니다.2중 연결리스트로 구현하였으며 프로그램 소스코드, 프로그램 제안서
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2020.12.23
  • 프로그래밍언어론 연습문제 솔루션 보기편한거 정리
    프로그래밍 언어를 패러다임에 따라 분류하고 특징을 설명하여라.※ 프로그래밍 언어는 패러다임에 따라 명령형 언어, 함수 언어, 논리 언어, 그리고 객체지향 언어로 분류한다.? 명령형 ... 하였으며, 동적인 객체지향 언어는?? Smalltalk⑪ Prolog에 대해 설명하여라.? Prolog는 매우 짧은 양의 코드로도 효율성을 지니는 논리 기반 프로그래밍 언어이며, 규모는 작 ... , 실수, 문자열, 포인터, 그리고 배열 이 있다.? C++는 C로부터 파생된 복잡한 객체지향 언어이다. C++의 체계는 클래스, 상속, 그리고 다른 객체들에 필요한 다양한 확장명과
    시험자료 | 14페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.10.21
  • 여러 개의 클래스를 선언하고 활용하는 문제(더하기(Add), 빼기(Sub), 곱하기(Mul), 나누기(Div)를 수행하는 4개의 클래스를 만드는 문제, 클래스의 선언부와 구현부를 분리하고 모든 코드를 Calculator.cpp 파일에 작성하라.
    의 선언부와 구현부를 분리하고 모든 코드를 Calculator.cpp 파일에 작성하라.○ 년 도 :○ 학 기 :○ 과 목 :○ 아이디 :○ 이 름 :○ 제출일 :제목 : 객체지향 ... 프로그래밍I 1차 실습과제1. programming source#include class Add {public :int a, b;void setValue(int x, int y
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.06
  • 현대자동차 PT면접(1차면접) 최종합격본
    시스템 물리전자 공학 설계입문 객체지향 프로그래밍 전자회로 전자회로 설계실습 반도체공학 운영체제 자동제어 통신공학 회로설계 전기회로 설계실습 아날로그및디지털회로설계실습 (B0 ... 포지셔닝 및 설명 기초전자회로 전자회로 전기회로설계실습 전자회로설계실습 객체지향프로그래밍 운영체제 마이크로컴퓨터시스템 회로설계 디지털시스템설계 마이크로프로세서응용실습 확률변수론 자동 ... 제어 신호및시스템 통신공학 HW SW 시스템 이해 직무 이름 융합직무 관련 스터디 프로그래밍 스터디그룹 동아리 멘토링 JAVA C/C++/Verilog NFC/BLE직무 관련 대회
    ppt테마 | 13페이지 | 19,000원 | 등록일 2023.06.02 | 수정일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    GUI(Graphical User Interface)
    으며 , 임의의 컨테이너에 포함되어야 비로소 화면에 출력될 수 있는 GUI 객체컨테이너와 컴포넌트스윙 GUI 프로그램 만들기 스윙을 위한 import 문 : import javax.s ... wing .*; 스윙 프레임 : JFrame 객체는 Frame( java.awt.Frame ), 메뉴바 (Menu Bar), 컨텐트팬 (Content Pane) 의 3 공간으로 구성 ... 프레임 만들기 : JFrame 객체를 직접 생성하는 방법 / JFrame 클래스를 상속받는 방법 프레임에 컴포넌트 붙이기 : 타이틀 달기 / ​ ​메뉴 붙이기 / ​ 컨텐트 팬
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    객체지향 프로그램의 개념에 대하여 작성하고 객체지향이 필요하게 된 이유. 그리고 객체지향의 특징에 대하여 작성하세요
    5. 결론6. 참고문헌---## 서론객체지향 프로그래밍은 현대 소프트웨어 개발에서 중요한 패러다임 중 하나입니다. 이는 현실 세계의 사물이나 개념을 객체라는 단위로 모델링 ... 적 프로그래밍 방식에 비해 객체지향은 보다 직관적이고 유연한 프로그래밍 접근 방식을 제공합니다.객체지향의 필요성은 소프트웨어의 복잡성이 증가함에 따라 더욱 강조되고 있 ... 성을 높이는 데 기여하고 있습니다.본 리포트에서는 객체지향 프로그래밍의 개념을 설명하고, 왜 객체지향이 필요하게 되었는지, 그리고 객체지향의 주요 특징에 대해 논의하고자 합니다. 이러
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    객체지향 프로그램의 개념에 대하여 작성하고 객체지향이 필요하게 된 이유, 그리고 객체지향의 특징에 대하여 작성하세요
    지향 프로그램의 개념2. 객체지향 프로그래밍3. 객체지향이 필요하게 된 이유4. 객체지향의 특징Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론객체 지향 프로그래밍은 실세계의 현상을 컴퓨터 상에 객체 ... 로부터 보호되고, 필요한 정보만 노출된다. 이러한 방식은 복잡한 문제를 구조화하고 쉽게 모델링할 수 있도록 해준다. 객체지향은 인간의 사고방식과 유사하게 문제를 접근하는 프로그래밍 ... 패러다임이다.2. 객체지향 프로그래밍객체지향 프로그래밍의 기본 개념은 주어진 문제속의 현실세계를 실제상황을모형화 하는 것이다. 객체(object)의 개념이 처음 등장하는 것은 60년대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.30
  • 스프레드시트에서 데이터 플로우 프로그래밍 적용 기법 연구 (Study on Applying Data Flow Programming to Spreadsheet)
    었다. 본 논문에서는 스프레드시트에 객체지향과 데이터 플로우 패러다임을 결합함으로써 스프레드시트를 좀 더 쉽고, 효율적으로 개발할 수 있는 방법을 소개한다. 또한 객체지향 스프레드 ... 스프레드시트와 데이터 플로우는 시각 프로그래밍 분야에서 널리 사용되는 프로그래밍 패러다임이지만, 두 개의 패러다임을 결합해서 두 패러다임의 장점을 얻으려는 연구는 상대적으로 적 ... 시트에서 데이터 플로우를 적용하기 위한 방법과 데이터 플로우에서 액션 형태를 분류해서 프로그래밍에 적용하는 것을 보여준다. There have been two popular
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [파이썬프로그래밍] 파이썬에 대하여, 파이썬으로 할 수 있는일
    은 변수의 데이터 타입을 이전에 미리 지정하지 않아도 됩니다. 이를 통해 유연한 데이터 처리가 가능하며, 코드 작성이 빨라집니다.5. 객체 지향 프로그래밍 (OOP) 지원파이썬은 객체 ... 지향 프로그래밍의 개념을 지원합니다. 클래스와 객체를 사용하여 코드들을 모듈화하고 재사용성을 높일 수 있습니다.6. 동적 메모리 관리파이썬은 사용자가 직접 메모리를 관리할 필요 ... 파이썬이란?파이썬은 1991년 Guido van Rossum (귀도 반 로섬) 에 의해 개발되어진 고급 프로그래밍 언어입니다. 이 언어는 문법이 간결하고 가독성이 높아서, 쉽
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.04 | 수정일 2023.10.06
  • 모두의 컴퓨팅 족보
    다. 모두의 프로그래밍은 ‘프로세싱’이라는 객체지향 언어를 사용하고, 모든 수강생이 프로그래밍에 대한 사전 지식이 없다고 가정한다.·다음 빈칸에 들어갈 말은?세상은( )로 구성되어있 ... 다.정답-객체해설-객체지향프로그래밍은 세상이 객체와 그들의 상호작용으로 운영된다고 본다.·동전을 9번 던졌는데 모두 앞면이 나왔다. 다음 중 옳은 것은?1. 다음 차례에 뒷면 ... 은 프로그래밍 언어를 다루지 않는다.4.모두의 컴퓨팅은 프로그래밍을 잘 하는 학생을 대상으로 한다.정답-모두 옳지 않음!해설-모두의 컴퓨팅은 전공과 관계없이 수월하게 이수할 수 있
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.08 | 수정일 2025.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    C++ Rectangle class
    /*제목 : Rectangle 클래스 만들기*/#include using namespace std;class Rectangle {public:int width;int height;Rectangle();Rectangle(int a, int b);Rectangle(int ..
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    C++ 단위 변환 프로그램
    /*제목 : 단위변환 프로그램*/#include #include using namespace std;class Converter {protected:double ratio;virtual double convert(double src) = 0;virtual string ..
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    C++ Class 오류 수정
    /*제목 : 클래스에서 발생한 오류를 찾아내고 수정하기/*오류수정 내용1.main()함수의 Private 호출함수 제거2.결과값이 출력되도록 수정(어떤 함수가 출력되는지 표기)*/#include using namespace std;class PrivateAccessEr..
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    C++ Namecard 수정
    /*제목 : Namecard 수정*/#include #include #include #include using namespace std;class Basenamecard{public:string name;string phone;string add;virtual void..
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    C++ 연산자 중복
    /*제목 : 연산자 중복과제#include using namespace std;class Power {int cal;public:void show();Power(int k = 0) { this->cal = k; }friend Power operator +(Power&a..
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로그램 언어의 역사, 특징, 장.단점 (A+, 97점)
    지향적 프로그램으로 객체가 많기 때문에 프로그램 용량이 커질 수 있다. (4). UI 제공이 약하다. 자바로 프로그래밍을 하는데 UI제공이 약하기 때문에 프로그램에 불편함이 따르 ... (1). 객체지향프로그래밍 언어이다. 대규모 응용프로그램을 만드는 데 최적의 프로그래밍 언어로 간주되고 있으며 개체지향프로그래밍은 모든 데이터를 오브젝트로 취급 ... 다. Smalltalk는 최초로 그래픽 사용자 인터페이스를 만드는데 사용되었으며, C++은 프로그래머가 절차지향 언어인 C의 특성을 사용할 수 있게 해 주면서도 객체지향 언어
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.23 | 수정일 2023.05.16
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2025년 08월 14일 목요일
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- 작별인사 독후감