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"객체지향프로그래밍" 검색결과 81-100 / 1,627건

  • 프로그래밍언어 개념, 프로그래밍언어 구비조건, PERL(펄 프로그래밍언어) 특징, PERL(펄 프로그래밍언어) 객체 지향, PERL(펄 프로그래밍언어) 활용, PERL과 CGI
    프로그래밍언어의 개념, 프로그래밍언어의 구비조건, PERL(펄 프로그래밍언어)의 개념, 특징, PERL(펄 프로그래밍언어)의 객체 지향, PERL(펄 프로그래밍언어)의 활용 ... . 검증의 용이성Ⅳ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 개념Ⅴ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 특징Ⅵ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 객체 지향1. use의 사용2. 새로운 객체 만들기3 ... 이 허용하는 한 무제한이다.- 컴파일이 필요 없는 인터프리터 언어이다.- 문자열 및 배열처리가 우수하다.Ⅵ. PERL(펄 프로그래밍언어)의 객체 지향1. use의 사용use(LWP
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.23
  • 객체지향 프로그래밍 C++ 단어 맞추기 게임 (핵맨)
    #include #include #include #define MAX 40void main(){char guess;// 집어넣을 문자char answer[50][MAX]={"mind","mother","father","orange","pineapple","subway"..
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.14
  • [공학설계] 객체지향 프로그래밍 - 영어 학습기
    영어학습기로써 공학설계에 썻던 것입니다.
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.12.22
  • 객체지향프로그래밍
    객체지향 프로그래밍1950년대에서 2000년에 이르는 지난 수십년 동안에 이룩된 비약적인 전자공학의 발전은 하드웨어 모듈을 하나의 IC(집적회로 Integrated Circuit ... 에서 객체지향 프로그래밍 이론은 최초에 인공지능과 프로그래밍 언어 분야에서 활발히 연구되어, 오늘날에는 Xerox PARC의 Software Concepts Group에 개발 ... 된 Smalltalk-80, AT&T Bell Laborataries의 C++등을 비롯하여 많은 객체지향 프로그래밍 언어들이 발표되었다.시스템 공학에서 객체는 시스템 개발을 위한 요구조건
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.22
  • [컴퓨터]객체지향프로그래밍의 정의
    - 목 차 -1. 개요 - 22. 객체와 클래스 - 33. 상속과 다형성 - 44. 인터페이스 - 51. 개요객체지향에서 가장 핵심적인용어는 바로 객체(Object)다. 객체 ... 일수도 있다.상태, 행동, 독자성이라는 특성으로 객체를 정의해서 프로그램화 하는 것이 바로 객체 지향 방법론이다. 객체 지향 프로그램의 방법론의 기본적인 원리는 다음과 같 ... 와 클래스객체 지향을 말할 때 객체와 많이 혼동하는 단어가 클래스므로, 클래스와 객체의 관계에 대해서 알아보자.(1) 객체객체는 세상을 둘러싼 모든 것을 말한다. 또한 상태, 행동, 독자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.05 | 수정일 2023.09.02
  • [프로그래밍 언어] 객체지향 프로그래밍
    목 차Ⅰ. 객체지향 프로그래밍의 배경.21. 하드웨어 발전 과정.42. 소프트웨어 발전 과정.43. 소프트웨어 위기 (Software Crisis).54. 소프트웨어 위기와 객체 ... 기술.5Ⅱ. 객체지향 프로그래밍이란?.61. 객체 지향의 기본개념.62. 객체 지향의 필요성.93. 객체지향 관련용어.10Ⅲ. 객체지향의 장·단점.111. 객체지향의 장점.112 ... . 객체지향의 단점.123. 장·단점의 적절한 조화.13Ⅳ. 객체지향 프로그래밍 언어.131. 객체지향 언어의 특징.142. 객체지향 언어의 종류.143. 객체지향 언어의 선택
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.08
  • C++로 배우는 객체지향프로그래밍
    연습문제 2.11. 명명공간을 제공하는 목적이 무엇인가?이름충돌(name conflict)을 피하기 위하여2. 명명공간에서 정의의 마지막에 있는 오른쪽 중괄호(}) 다음에 세미콜론;이 존재하는가?존재 하지 않는다.3. 오류를 찾아 설명하라.namespace foo {v..
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.08.30
  • [프로그램] 객체지향 프로그래밍
    1.switch문의 식과 case 값의 관계에 관하여switch문은 어떤 특정한 변수 또는 식의 값에 따라 특정 부분을 실행하는 것이다.기본적인 사용법은 다음과 같다.switch(식){case 값A:..break;case 값B:..break;..}여기서 식에는 상수, ..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.05
  • 자바(Java)의 이해 - 객체지향 프로그래밍
    제3장 객체지향 프로그래밍3.9 추상클래스 (abstract class)추상클래스 (abstract class) 특성이 구체적으로 구현되지 않는 클래스 new 연산자로 객체 ... Object 클래스들의 메소드 protected Object clone() 객체를 복사하는데 사용된다. public boolean equals(Object obj) 두 객체의 내용 ... 이 동일한지 알아볼 때 사용되는 메소드 public int hashCode() 객체를 위한 해쉬코드를 리턴 해쉬코드는 자바 시스템에서 객체를 유일하게 식별하는 정수 값3.13 자바
    리포트 | 57페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.22
  • 객체지향프로그래밍이란
    객체지향 프로그래밍이란?객체 지향 프로그래밍이 나타난 배경은 이전의 프로그래밍 방식인 구조적 프로그래밍의 단점이 많아 이에 대한 대안으로 나온 것이 객체지향프로그래밍 기법이 ... , 그리고 확장에 취약한 단점을 안고 있다는 것입니다. 이러한 단점을 극복한 기법이 객체지향프로그래밍 기법입니다.1.객체(Object)란?객체란 단순한 것일 수도 있고 복잡한 것일 수 ... 인터페이스를 통해 상호작용 이 이루어지게 된다. 객체들은 메시지를 통하여 공적인 인터페이스에서 상호 작용을 한다.4. 객체 지향의 필요성1). 프로그램의 maintenance
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.09
  • [객체지향프로그래밍]객체지향프로그래밍 중간고사 문제풀이
    를 위해 프로그램 내에 설명서를 둔다.참고 내용프로그래밍을 할 때 저작권을 위반하지 않는 범위내에서 다른 사람의 코드를 사용하는 것은 합법적이다. 이 때 인용한 코드의 원래 저자를 기술
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.13
  • [객체지향언어]객체지향 프로그래밍 제2장
    제2장 프로그램 예제 소스 & 출력2-1// 간단한 출력문으로 구성된 프로그램의 예class HelloWorld {public static void main (String[] args) {System.out.println ("Hello World, This is my ..
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.01
  • [프로그래밍]객체 지향 언어 JAVA
    되는 절차적 언어와는 달리 각각의 객체를 가지고 객체간의 상호작용으로 프로그램이 실행되는 언어입니다. 객체지향 프로그래밍에서 모든 데이터는 객체로 표현되어집니다.■ 객체란 무엇인가 ... ?- 객체란 개체지향 프로그래밍이나 설계에서, 데이터(실체)와 그 데이터에 관련되는 동작(절차, 방법, 기능)을 모두 포함한 개념입니다. 객체는 크게 변수와 메소드로 나눠지 ... 명령형 언어 기반 객체지향 언어 : JAVA (발표문)1. 객체 지향 언어(Object-Oriented Language)■ 객체 지향 언어란 무엇인가?- 프로그램이 순서대로 실행
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.23
  • [프로그래밍]객체지향언어 JAVA
    와는 달리 각각의 객체를 가지고 객체간의 상호작용으로 프로그램이 실행되는 언어. 객체란 무엇인가? - 객체란 개체지향 프로그래밍이나 설계에서, 데이터(실체)와 그 데이터에 관련 ... 명령형 언어 기반 객체지향 언어 : JAVA객체 지향 언어(Object-Oriented Language)객체 지향 언어란 무엇인가? - 프로그램이 순서대로 실행되는 절차적 언어 ... 만을 지원 객체에 대해서 묵시적인 기억장소 회수 작은 크기에서 큰 크기의 타입으로만 변환 가능JAVA의 특성단순성 객체지향적 견고성 - 캄파일시, 유형검사 / 포인터 연산 허용 않함 안전
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.23
  • [프로그래밍] 객체지향
    하는 메소드(프로시져)로 구성된 소프트웨어 집합을 객체라 한다. 프로그램상에서는 실제 메모리가 할당된 클래스를 지칭하게 된다.2. 객체지향의 장점.객체지향이라는 개념은 무엇보다 알기쉽 ... 고, 만들기 쉽다는 것이다. 즉 어떠한 컴퓨터 프로그램을 만들때, 현실세계에서 생각하는 것과 동일한 사고방식으로의 접근이 가능하다. 그래서 객체지향이라는 개념을 설명할때, 현실세계 ... 의 인용이 자연스럽게 나오는 것이다. 또한 만들기 쉽다는건 그만큼 유지보수 하는데 에도 많은 비용을 요구하지 않는다는 점이다.3. 객체지향의 중요한 특징3.1 상속
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.13
  • [객체지향 프로그래밍이란] 객체지향 프로그래밍이란?
    {객체{지향 프로그래밍이란?☞ 정의 : 객체는 데이터(data)와, 메소드(method)의 소프트웨어 묶음이다.데이터 구조의 데이터 타입뿐만 아니라 그 데이터에 적용되는 함수 ... 의 어떤 모양 이나 그림일 수도 있고 소프트웨어 엔티티일 수도 있다.2. 객체 지향 프로그래밍에서, 데이터와 그 데이터를 다루는 프로시저를 동시에 포함하는 엔티티.)또한 프로그래머 ... 타입이 첨가되더라도 내용을 바꿀 필요가 없이 독립적이다.☞ 객체 지향 프로그램이란?- lego block으로 여러 물체를 만드는 것과 같은 개념- 필요한 블록을 구입하여 또 다른
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.12
  • [프로그래밍언어] 객체지향프로그래밍
    객체지향 프로그래밍 언어1. 객체지향 언어의 역사에 관한 간단한 소개제2차 세계 대전중에 원격 측정 계산을 보조하기 위해 첫 번째 전자식 컴퓨터를 만든 이후 컴퓨터 언어는 극적인 ... 라 스스로 출력하도록 변수에게 알려주면 된다. 이러한 신기한 프로그래밍 방법이 실제로는 아주 자연스런 프로그래밍 방법이다.객체 지향 프로그래밍에서 자주 사용되는 중요한 개념들로는 객체 ... 객 인터페이스란 객체들이 메시지를 주고받는 통로를 의미한다.● 추상 클래스객체 지향 프로그래밍의 매우 유용한 개념 중의 하나는 추상 클래스(Abstract Class)라는 개념이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.29
  • C++로 배우는 객체지향 프로그래밍 레포트
    2.1장 명명공간 연습문제1. 명명공간을 제공하는 목적이 무엇인가? ==>이름의 충돌(name conflict)을 피하기 위해서 명명공간을 사용한다.2. 명명공간에서 정의의 마지막에 있는 오른쪽 괄호(}) 다음에 세미콜론(;)이 존재하는가? ==>존재하지 않는다..
    리포트 | 20페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.08.30
  • [c++]프로그래밍 객체지향 자동차 소모비 구하는 프로그램
    1. 프로그램 주요 기능 연료사용 종류에 따른 자동차별로 각각 차량 가격, 연비, 기어타입, 하루사용km수 등의 속성 이용하여 차량 소유주가 연간 지불해야할 소모 비용을 계산하는 프로그램. 사용자가 하루 차량 이용 km수를 입력하고, 기어타입, 차량 유지 예상 년수를 ..
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • [객체지향 프로그래밍] 산학연계
    하거나, 또는 캡슐화 되기 이전의 것을 보이게 하는 것이다.객체지향 프로그래밍에서, 캡슐화는 객체와 기능, 즉 메쏘드와 데이터 등을 위해 필요한 모든 자원을 프로그램 객체 내에 포함 ... )화한다. 이러한 방법은 단순히 구현을 감추기 위해 많은 일을 필요로 한다. C++은 이러한 캡슐화의 원시적인 형태를 과감하게 향상시킨다.클래스(class)객체지향 프로그래밍(OOP ... 를 사용자 정의형(u s e r-defined type)이라고 부른다.클래스와 그 서브클래스 간의 구조를 "클래스 계층(hierarchy)"이라 한다.객체(object)객체지향
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.02
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2025년 08월 14일 목요일
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