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"가상현실(VR) 쇼핑몰" 검색결과 141-160 / 166건

  • [VRML][VRML 역사][VRML 표준][VRML 기능][VRML 구성요소][VRML 응용분야][VRML 브라우저]VRML의 역사, VRML의 표준, VRML의 기능, VRML의 구성요소, VRML의 응용분야, VRML의 브라우저 분석(VRML)
    의 건물 안을 가상적으로 걸어다닐 수 있다.2. 전자쇼핑몰전자쇼핑몰VRML로 만들면 즐거운 쇼핑이 될 것이다. 또한, 쇼핑모드 뿐만이 아니고 진열돼 있는 상품도 VRML을 사용 ... . VRML의 기능Ⅳ. VRML의 구성요소Ⅴ. VRML의 응용분야1. 건축분야2. 전자쇼핑몰3. 전시회·콘서트 회장4. CAD데이터 전송Ⅵ. VRML의 브라우저1. VRML의 대표 ... 가 필요 없고, 아무 문서 편집기에서나 작성할 수 있다. HTML과 비교해보면 HTML이 2차원적인 평면에서 전개되는 것과 달리 VRML은 3차원적 가상현실에서 전개된다. 여기
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.01.08
  • 아바타 영화를 보고
    )'에서 유래되었다. 인터넷 채팅, 쇼핑몰, 온라 인 게임 등에서 자신을 대신하는 가상육체로 각광받고 있으며 상업 적으로 이용가치가 급증하고 있다.2.영화 아바타 내용: 자원 고갈 ... 이후 대형 고화질 상영방식인 70mm 아이맥스 필름과 VR,즉가상현실 기술이 제시되면서 입체영화는 새로운 방향으로 아이맥스필름방식은 입체 영상과 결합되어 테마파크 등에 마련된 전용 ... 관에서주로 상영되어 독립된 길을 걸었고, HMD라는 장치를 머리에 쓰고관람하는 가상현실 기술은 영화라기 보다 뉴미디어에 가까워보였다.그러나 2005년 디지털 방식으로 개봉한 3D
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.02
  • [가상현실]☆★가상현실★☆
    수 있는 큰 가능성을 갖고 있다.1) 가상현실(VR)의 활용 - 사이버 쇼핑몰쇼핑몰가상현실 시스템을 적용시켜서 쇼핑하러 들어가는 입구, 매장과 같이 진열되어 있는 물건, 친절 ... 한 점원, 마음대로 회전시켜 구석구석 볼 수 있는 입체적인 물건, 휴식공간...등 실제로 쇼핑할 때와 거의 같은 환경을 만들어 낼 수 있다.2) 가상현실(VR)의 활용 - 게임 ... 쇼핑몰현실에 있는 쇼핑몰처럼 건축자재로 지어진 것이 아니라 인터넷 상에서 물건을 고르고, 살 수 있도록 설계된 것이다. 따라서 저렴한 비용으로 전세계 사람들을 구매고객으로 만들
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.17
  • 사이버결혼
    되었고, VR기술이 민간으로 넘어와 자본의 힘이 실리자 곧바로 섹스산업과 결합하게 되었다. 뿐만 아니라 인터넷이 상용화되면서 사이버섹스는 시뮬레이션된 가상현실 속의 성관계를 넘 ... 상의 '가짜' 부인으로, 그는 현실가상 세계에서 이중 결혼생활을 하고 있다.월스트리트저널(WSJ)은 10일 실제 부인을 두고도 인터넷 온라인 게임에서 만난 여자와 온라인에서 각자 ... 의 세계에서 현실과 다름없는 결혼생활을 하고 있다. 현실의 후저스트라트보다 젊고 늠름한 '더치'는 빨강머리의 '네냐'와 가상의 집에서 2마리의 개를 기르고 모기지(주택담보대출
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.27
  • 계획도시 오다이바
    이 있는데 이는 상업 쇼핑몰로 대형 콘서트홀과 Mega@Web, Venus Fort 같은 테마파크가 조성되어 있고, 직경 100m가 넘는 대형 관람차와 낙차 58m의 Hyper ... 에서 도시 이미지 관리를 위해 도시정보체계를 이용하여 3차원 가상도시를 만들고 있습니다. 이는 가상공간에서 도시 모델을 완성하여 시뮬레이션 기법을 통한 도시 관리는 물론이며, VR ... 입니다. 또 현실공간에서의 도로와 건물, 주소 표시를 체계적인 명명방식으로 정비할 계획으로 창원을 더욱 읽기 쉽고, 찾기 쉬운 도시로 만들고자 하는 것으로 가상의 도시 디자인과
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.17
  • U-러닝 & M-러닝 이란
    과 교과서에 의존한 학습이 아닌 다양한 멀티미디어 학습 자료(미래는 가상 현실 등 다양한 기술이 활용 될 것이다.)를 활용하여 좀 더 실감적으로 느끼며 교육받고 지리적으로 떨어진 다른 ... 나라 학생과 가상세계를 통해 토론하는 참여형 형태의 교육이 주도하게 될 것이다. 이러한 교육 환경 구축을 위해서는 초고속통신망 환경과 함께 VR, AR, CG, 인공지능 등 다양 ... 서, 참고서, 문제집, 용어사전 등의 내용을 포함하고 이를 동영상, 애니매이션, 가상현실 등의 멀티미디어와 통합 제공하며, 다양한 상호작용 기능과 학습자의 특성과 능력 수준에 맞추
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.17
  • 가상 사회의 성공요인과 새로운 수익 모델(Case : SecondLife)
    ?2007-04-05Kyunghee Univ.*1-1. 가상 사회의 의미가상 현실 (VR) (Virtual Reality)실제로는 존재하지 않는 특정한 환경, 상황을 컴퓨터를 이용 ... 없이 유저간의 완벽한 자유 경제 원리에 의한 진행활동 공간가상의 주택, 쇼핑몰, 광장 등이 존재하는 대륙과 섬으로 구성2007-04-05Kyunghee Univ.*2-3. 세컨드 ... 가상 사회의 성공요인과 새로운 수익 모델 (Case : SecondLife)2007-04-05Kyunghee Univ.*Index가상 현실/사회의 의미 가상 사회의 발전 원인
    리포트 | 39페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.04.15
  • [가상현실]가상현실에 관하여
    으로 실용화되고 있다.* Panorama VR과 Object VR의 결합두 가지의 VR을 결합한 것으로 보다 흥미로운 가상현실을 제공한다.예를 들어 일정 공간(쇼핑몰)을 거닐 수도 있 ... , Indog나 프로그램 없이 키보드나 마우스 만을 이용하여 가상현실을 경험하게 한다.Image-based VR(Still-Image Panorama)* Panorama IVR파노라마 기술 ... 가상현실에 관하여목차1. 가상현실(Virtual Reality)이란?2. 가상현실(Virtual Reality)의 종류3. 가상현실 장비4. 가상현실 기술5. 가상세계 저작기술6
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.13
  • 세컨드라이프 완전분석
    라이프 체험)1-1. 가상 사회의 의미가상 현실 (VR) (Virtual Reality)실제로는 존재하지 않는 특정한 환경, 상황을 컴퓨터를 이용한 모의 실험을 통하여 인간의 오감 ... 가상 사회의 성공요인과 새로운 수익 모델 (Case : SecondLife)IndexPart I. 가상 현실/사회의 의미 가상 사회의 발전 원인Part II. 세컨드라이프 ... 가 존재하나 주변과의 관계가 없음 아무도 자신을 기다리는 사람이 없으므로 큰 미련이 없음중독성 게임1-2. 가상 사회의 발전 원인현실의 자신과 다른, 자신이 추구하는 외모를 가지
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.09
  • [공학] 가상현실의 응용과 향후전망
    목 차1. VR의 개요2. VR의 분류3. 가상현실 시스템4. 가상현실의 응용5. 가상현실의 향후전망가상현실의 응용과 향후전망1. VR의 개요VR(Virtual Reality ... 하기에는 여러가지 문제점이 있다.다. Desktop VR일반 PC만으로 가상현실을 구현하는 것을 말하는데 위에 두가지 방식에 비하면 현실감이 많이 떨어지지만 마우스, 키보드 ... 하고 있다.가상현실 시스템의 구성요소들을 통합하여 총괄하는 역할을 하는 VR 응용개발 소프트웨어는 가상환경에 모델링된 3차원 객체를 배치 및 제어하며, 가상공간 자체를 생성하여 사용
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.09
  • 정보처리기사 신기술동향 핵심용어정리
    (Commerce At Light Speed)방식, 그리고 쇼핑몰과 같이 일반소비자를 대상으로 광고 및 판매 활동을 하는Cyber Business방식이 있다.가상 현실(virtual ... reality)컴퓨터를 중심으로 한 시스템에서 현실과 상상의 경계를 자유롭게 초월하여 표현된 현실감. 가상 현실(VR)이란 용어는 미국 VPL-Research사 및 NASA ... 으로 내려받기 되어 설치된다. 일반문서 뿐만 아니라 애니메이션 , 3차원 가상현실 등을 실시간으로 보여주는 기능을 제공한다.전자상거래(Electronic Commerce)전자상거래란
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.30
  • [관광경영]호텔산업에서의 e-비지니스
    .kr)은 한글 홈페이지로 운영하고, VR(가상현실), 시설 정보 제공, 예약서비스, 연회견적 서비스를, 서울 프라자(www.seoulplaza.co.kr)는 홈페이지 내에 퀴즈 ... 까지 확장할 계획이다. 이로써 인터넷 쇼핑몰처럼 ‘원스탑 인터넷서비스’를 목표로 객실 내에서 비지니스를 수행하고 쇼핑과 동시에 실시간 구매가 가능토록 준비 중이며, 호텔전반의 서비스 정보 ... 의 인터넷 사용자 중 온라인 쇼핑 이용 비율은 세계 최고 수준인 31%로 1위인 미국(32%)에 이어 근소한 차이로 2위를 기록하였다.2001년 미국호텔모텔협회에서는 인터넷이 호텔
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.25
  • LG eSHOP분석
    적 측면의 발달 3D기술, VOD, VR, 실시간 음성/동영상처리기술3. 결 론“다각화 전략 추구를 통한 경쟁력 강화” 1) TV 홈쇼핑 2) 인터넷 쇼핑몰 (LG e-shop) 3) 카탈로그감사합니다.{nameOfApplication=Show} ... . 23. 3) 코스닥 상장 : 00. 1. 18. 4) 주요상품 TV홈쇼핑, 통신판매(카탈로그), 인터넷 쇼핑몰 운영,홈쇼핑 프로그램 기획, 제작 국내 홈쇼핑 시장의 리더, 01년 ... 달성 3) 01년 한국 유통대상 대통령상 수상 4) 01년 한국 서비스 품질지수 3년 연속 1위 5) 02년 10월 구매고객 8백만 돌파 6) 02년 정보보호대상 종합 쇼핑몰 부문
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.11.11
  • [컴퓨터] 가상현실이란
    에는가상현실 도입이 돌파구처럼 생각되고 있다. 아바타를 이용, 사이버 쇼핑몰에 들어가디스플레이되어 있는 물건을 고르고 직접 입어 보거나 써 볼 수 있는 쇼핑몰(www.4dnara.c ... ◎ 가상현실이란?‘가상현실(virtual reality; VR이라고 함)’이란 현실은 아니지만 현실과 구분이 가지 않을정도로 정교하게 만들어진 가공의 세계를 의미한다. 즉 눈ㆍ코 ... 하고 있다.인터넷 기반의 가상현실 기술은 크게 두 가지 범주로 나눌 수 있는데 이미지를 기반으로 하는 ‘파노라마’와 3D 폴리곤을 기반으로 하는 N-VR(VRMLㆍ자바 3D 등 3
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.18
  • [가상사회 가상국가] 인터넷 가상사회에 세우는 인터넷 유토피아의 과제와 전망
    에 해당되며, 가상현실도 넓 게 보면 가상사회에 포함되고, 가상쇼핑몰, 가상교육, 가상회의 등도 가상사회에 포함 된다.여기서 논의하려는 것은 커뮤니티로서의 가상사회이다. 인터넷이 ... (假想現實 VR Virtual Reality)컴퓨터에 의해 만들어진 3차원 환경. {가상현실이라고 부른다. 컴퓨터가 만들어 놓은 인공의 세계에 사람이 직접 들어가 보고 듣고 만지는 등 ... 을 실제상황처럼 연습할 수 있다.가상현실, 즉 VR을 즐리려면 고도의 {하드웨어와 스테레오 디스플레이 그리고 3차원용 헤드마운터 디스플레이어(HMD)같은 보조장치가 필요하다. 최근
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.15
  • [벤처기업사례] 네오이데아
    3D쇼핑몰 & 3D 컨텐츠관련PC to Phone & 네트웍 관련장비 제작업체네트웍 장비 & PC to Phone관련화상통신 & 교육솔루션 제작업체화상통신 & 솔루션 개발 협의 ... WEB3D 디자인 전문제작 업체WEB3D 관련 디자인가상현실 관련 안경제작 업체가상현실 관련 프로젝트 협력..PAGE:9Divine 3D(Object)1. Package컨텐츠 생성 ... 습니다...PAGE:23사업 영역..PAGE:242. IT_Biz Area시군구지역정보화Master plan 수립전자상거래 & 쇼핑몰Web Biz AreaConsultingWeb site
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.02
  • [신문방송] 국내 아바타 산업을 통해 살펴본 인터넷환경의 변화
    .answerer.co.kr)는 자사의 인공지능 답변형 검색엔진을 3D 애니메이션 및 가상현실(VR) 기술, 음성인식 및 발성기술 등과 접목 시킨 지능형 아바타를 선보였다. 사용자가 질문을 입력 ... 들이 각자의 아바타를 가지고 가상공간 속을 유영해 다닌다. 또 현실속의 물리법칙을 무시한 채 공간이동(Teleport)을 할 수도 있다. 저 추운 나라 북반구의 썰렁한 친구를 사귀 ... 자신과 하나가 되어 나의 움직임이 곧 아바타의 움직임이라는 동질감을 느끼기에 충분한 것이다. 가상세계 속의 또 하나의 나. 말 그대로 분신인 것이다. 그렇지만 아바타가 꼭 현실
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.24
  • [유비쿼터스]유비쿼터스 컴퓨팅에 관한 연구
    하게 컴퓨팅 자원을 활용할 수 있도록 현실 세계와 효과적으로 결합돼야 한다.인류의 4대 혁명3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 환경변화유비컴이 몰고 올 변화를 이해하려면 먼저 컴퓨팅 환경의 변천사 ... , 1952~1999)는 사람을 포함한 현실 공간에 존재하는 모든 대상물들을 기능적ㆍ공간적으로 연결해 사용자에게 필요한 정보나 서비스를 즉시에 제공할 수 있는 기반 기술로서 유비쿼터스 ... 컴퓨팅(이하 유비컴)을 정의했다.마크 와이저의 생각에 따르면 미래에는 컴퓨터들이 현실 공간 전반에 걸쳐 편재되고, 이들 사이는 유무선 통신망을 통해 이음새 없이 연결되어 사용
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.20
  • [사회과학] 가상현실
    에서 인턴들이 가상현실 시스템을 통해 생성된 가상 수술환경에서 수술 실습을 하거나, 가상현실 기술로 제작된 인터넷 쇼핑몰에서 고객이 직접 그 상품을 조작해보고 구입여부를 결정 ... -12Ⅰ. 가상현실(VR, Virtual Reality)이란?실제로는 존재하지 않는 특정한 환경, 상황을 컴퓨터를 이용한 모의실험을 통하여 인간의 오감(五感)에 일종의 착오 ... 한 착각에 빠지게 되는 Cyber Space(가상공간)이라고 할 수 있다.1. 가상현실의 어원가상현실(Virtual Reality)이라는 개념은 1970년 중반에 videoplace
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.18
  • [정보사회] 정보사회의 발전으로인한 미래모습
    으로 가상현실(VR) 기법의 적용이 점차 늘어나고 있다. 그 동안 대부분의 인터넷 쇼핑몰이 2차원(2D) 이미지로 상품 사진을 보여 주는 것과는 달리 최근 들어 일부 쇼핑몰은 3D ... 시킬 실렸던 기사의 일부분으로 가상현실 기법을 사용한 예이다.『 J씨(30)는 예비 파일럿이다. 지난해 대한항공에 입사해 현재는 미국과 제주도 등을 오가며 여객기를 몰기 위한 연습 ... 세계와는 다른 직업을 갖고 가상사회에서 또 다른 사람과 공동으로 작업을 하고 심지어 사랑도 나누는 시대가 멀지 않은 것이다. 』쇼핑몰이나 박물관, 관광단지를 소개하는 사이트를 중심
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.21
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2025년 09월 08일 월요일
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- 작별인사 독후감