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"가상현실(VR) 쇼핑몰" 검색결과 121-140 / 166건

  • 스포츠와 VR
    로서의 성장 가능성이 크다. 스포츠 중계 이외에도 가상현실 속에서 실제로 몸을 움직이며 스포츠를 직접 체험하는 VR 콘텐츠도 각광받고 있다. 대표적으로 테니스 스타 샤라포바를 활용 ... 한 VR 테니스 체험 서비스가 그 예이다. 바이브 HMD와 모션센서를 통해 가상현실 속에서 샤라포바의 모습을 보며 함께 테니스를 하는 경험을 할 수 있다.이 서비스는 샤라포바 ... 의 전신과 자세를 3D 스캔하여, 그녀의 외모와 테니스 하는 자세를 동일하게 구현했다는 평가를 받고있다. 또한, HMD와 연동된 자전거 시뮬레이터를 활용하여 가상현실로 즐기는 VR
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 4차 산업혁명 레포트
    , 운전자 없이 주행하는 차)와 다른 개념이지만 혼용돼 사용하고 있다.네 번째로 가상현실(VR· Virtual Reality)은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제 ... 고 생겨날 것이다. 현재는 020(온라인과 오프라인을 연결한 마케팅)가 대표적이지만 미래는 가상현실. 증강현실이대표화 되며 디지털세계는 자신의 지원을 무한히 복제할 수 있을 것이 ... 와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다. 머리에 장착하는 디스플레이 디바이스인 HMD를 활용해 체험할 수 있다. 이러한 가상현실은 의학 분야에서는 수술 및 해부
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.13
  • 코로나19 사태가 한국경제에 미친 긍정적 효과, 중장기 근본대책, 전화위복 위기회전략에 대해 자신의 의견을 제시하시오. 할인자료
    를 열어 화제가 되었다. 이를 통해 격리된 개인의 정신건강에 도움을 줄 수 있는 가상현실(VR) 프로그램의 실현과 성장 가능성도 엿볼 수 있었다. 따라서 상호의존성과 공동체의 중요 ... 화 될 경우 새롭게 유입된 고객이 성장에 긍정적으로 작용할 것으로 기대된다.2) 중장기 근본대책그럼에도 코로나19에 의한 경제적 타격, ‘코로나 쇼크’는 부인할 수 없는 현실이다. 코로나 ... 개를 만들고, 중장기적으로 한국판 뉴딜사업을 추진해 미래 먹거리와 새 일자리를 창출하는 계획을 발표했다. 기업은 소비자의 비대면 쇼핑으로의 이동은 빠르게 진행되고 있으므로 다양
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.28
  • 증강현실(AR)의 현재와 미래
    증강현실(AR)의 현재와 미래00대학교 00학부 000목 차1증강현실 AR이란 무엇인가2포켓몬GO를 통한 증강현실3증강현실 AR/VR 의 활용기업- 해외사례- 국내사례4증강현실 ... AR의 미래 방향증강현실 AR이란 무엇인가1.최근 포켓몬고라는 게임이 해외에서 유명해지면서 국내에서도 일부지역인 속초, 포항 등에서 가능하게 되어 흥행을 이끌은바 있다. 포켄몬 ... 고는 일반 게임과 다르게 증강현실을 활용한 컨텐츠인데 현실의 이미지나 배경을 활용하여 3차원 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상을 보여주는 증강현실이 탑재되어 더욱 인기를 끌게 되
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.30 | 수정일 2023.05.15
  • 4차산업혁명
    를 디스케어를 구현할 수 있다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계의 접목에 해당될 수 있다.단순히 자동화 생산, 대량생산에서 벗어나서 고객의 요구를 실시간 ... ), 포켓몬 GO의 폭발적인 인기로 가능성을 보인 증강현실(AR)과 유사한 개념인 가상현실(AR), 이외에도 3D 프린팅기술과 바이오기술, 나노기술 등은 각각 독립적으로만 존재하지 않 ... 이고 현실가상세계의 모든 정보와 상호작용하는 개념으로 진화한 단계라고 할 수 있다.(3) 3D프린터대부분 자기에게 맞지 않는 기성품을 구입하여 그 기성품에 맞추어 제작/생활해왔
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.09.10 | 수정일 2019.10.18
  • 4차 산업혁명과 법
    하는 자동차를 말한다. 정확하게는 무인 자동차(driverless car, 운전자 없이 주행하는 차)와 다른 개념이지만 혼용돼 사용하고 있다.4) 가상현실 (VR· Virtual ... 있다. 이러한 가상현실은 의학 분야에서는 수술 및 해부 연습에 사용되고, 항공·군사 분야에서는 비행조종 훈련에 이용되는 등 각 분야에 도입돼 활발히 응용되고 있다.5) 드론 ... 서 촬영하기 어려운 장소를 촬영하거나, 인터넷 쇼핑몰의 무인(無人)택배 서비스이다.2. 4차 산업혁명과 나의 전공(1) 4차 산업혁명과 법1) 국내에서는 포지티브(positive
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.28
  • 언택트 마케팅 개념, 사례 및 해결과제 [언택트,언택트 기술,언택트 마케팅,un-tact,챗봇]
    /윤경환/2017.11.263) 언택트 마케팅, 무인결제·가상현실(VR)기술로 활성화/권태홍/2018.02.134) 언택트를 움직이는 4가지 힘/이윤주/2018.02.205) 언택트MAT4 ... 적극적인 분야는 유동 고객이 많은 백화점과 쇼핑몰, 간편하게 음식을 구입하고 먹을 수 있는 패스트푸드 업계 등이다. 특히 최근 들어 패스트푸드 업체들이 키오스크를 적극적으로 매장 ... 에 각각 ‘쇼핑봇’이라는 쇼핑 도우미 로봇을 배치했다. 가든파이브점은 엔터테인먼트 기능 위주였다면 동대문점의 쇼핑봇은 한글과컴퓨터, 한국전자통신연구원이 공동으로 개발한 음성인식 통역
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.03.24
  • [현대사회와 여가] 미래 IT 산업의 변화에 따른 여가문화의 변화
    러 가지 않아도 인터넷 쇼핑몰의 AR시스템을 통해 가상으로 옷을 입어보는 것을 통해 옷을 더 편리하게 구매하는 행위를 하는 여가문화가 생길 것으로 봅니다. 마지막 핵심기술은 바로 ... 습니다. [첫 번째]는 가상현실 기술입니다. 가상현실은 특수한 물체를 사용하여 인간의 시각 청각 등 감각을 통하여 컴퓨터의 소프트웨어 프로그램 내부에서 가능한 것들을 현실인 것처럼 유사 ... 하게 체험하는 유저 인터페이스 기술의 하나를 말합니다. 우리가 우주에 떠다니는 것과 세계 1차 대전을 체험해본다던가 하는 가상현실을 느끼는 것입니다. 이 기술은 우리에게 많
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.02
  • 4차산업혁명
    적 세계에서는 인체의 정보를 디지털 세계에 접목하는 기술인 스마트워치나 스마트 밴드를 이용하여 모바일 헬스케어를 구현할 수 있다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계 ... . 물리적 연결보다 가상 세계에서의 연결은 더욱 극적이다. 웨어러블 기술은 ‘디지털 존재감’을 향상시켜 왔다. 이제는 인간과 인간의 연결뿐만 아니라 인간과 사물, 사물과 사물의 연결 ... 이 실현되고 있다.연결은 더 나아가 현실과 사이버를 융합시키는 결정적인 역할을 한다. 예전에는 현실과 사이버 세상이 서로 다르고 상호 보완적인 것으로 여겨졌지만, 이제는 융합
    리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.05.28 | 수정일 2018.08.28
  • A+받은 관리회계 레포트/ 넷플릭스 FAST 기업 사례 분석 레프트/ 넷플릭스 분석 레포트/ 명지대학교 관리회계 기말 레포트
    제작 콘텐츠에 과감한 투자를 통해 경쟁력을 강화해 나가고 있다. 또, 머신러닝 기반 인공지능(AI)을 고객 콘텐츠 추천에 적극 활용하고 10월부터는 가상현실(VR) 안에서 지인 ... 오리지널은 한 시즌의 모든 에피소드가 1년에 한 번 하루에 전부 공개되는 것이 특징이다. 이는 "매주 1화씩 나눠서 공개하는 것보다, 한 번에 공개해야 사람들이 몰아서 보고 주변인 ... 과 함께 영화와 드라마 등 동영상 콘텐츠를 볼 수 있는 옥수수 소셜VR 서비스도 출시했다. 인기 스포츠인 프로야구 생중계를 시청할 때 실시간 경기정보를 확인하고 지나간 명장면을 바로
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.01.05
  • 4차 산업혁명 시대의 산업구조의 변화와 활용전망
    /AR 기술 을 이용한 가상현실 쇼핑몰4 차 산업혁명 내에서 국내 유통업 물류 배송의 통합과 효율화를 통해 경쟁력 재고 . 옴니채널로의 진화4 차 산업혁명 내에서 국내 유통업 픽업 ... 탐색부터 구매까지 소비자가 최소한의 노력으로 쇼핑을 할 수 있게 도와줌 .4 차 산업혁명 기술을 통한 유통의 진화 사물 채널 : 상물 스스로 소모품의 구매를 결정하는 것 . VR ... 카드 P2P 자금이체 등의 서비스예금 , 대출 시스템의 변화투자 관리 시스템의 변화투자 관리 시스템의 변화4 차 산업혁명에서 유통산업의 변화유통 산업의 발전 흐름무 노력 쇼핑 상품
    리포트 | 92페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    증강현실의 개요와 기술 동향 및 국내외 개발 동향 그리고 증강현실 기술의 발전방향과 시장 활성화 방안
    을 증강 관리하게 되었다.이러한 이유로 대부분의 제조업체들은 시스템 구성을 위한 전 단계에 걸쳐서 가상현실(VR : Virtual Reality) 기술 기반의 디지털 제조 기술들을 도입 ... 의 영화 포스터를 스마트폰으로 찍으면 영화 정보와 평점, 상영극장 위치 등을 확인할 수 있다.미국의 마케팅업체인 주가라(Zugara)는 최근 증강현실 기술을 이용하여 온라인 쇼핑몰 ... 을 만들었다. 옷을 사고 싶은 소비자가 집에서 쇼핑몰에 접속한 뒤 웹카메라를 켜고 마음에 드는 제품을 선택하면 가상으로 다양한 색상과 디자인을 적용하여 가며 옷을 입어볼 수 있
    리포트 | 21페이지 | 3,700원 | 등록일 2014.10.30 | 수정일 2021.12.05
  • 증강현실을 이용한 기업의 마케팅(A+)
    Reality(VR, 가상현실 ) 의 한 종류로서 실제 환경의 객체에 가상으로 생성한 정보를 실시간으로 혼합하여 사용자와 상호작용 하도록 함으로써 , 정보의 사용성과 효용성을 극대화하며 향상 ... 의 이해 1) 증강현실의 개념 증강현실 (Augmented Reality, 이하 AR) 기술이란 Virtual Environment(VE, 가상환경 ) 또는 Virtual ... 된 몰입감과 현실감을 제공하는 차세대 정보처리 기술이다 .가상현실은 자신 ( 객체 ) 과 배경 , 환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는데 반해 , 증강현실현실
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.12
  • 미래디자인 FUTURISTIC DESIGN 조사 발표자료 ppt
    들이 ‘가상현실 (Virtual Reality, VR)’ 과 증강현실을 혼동하고 있다 . 가상현실은 자신 ( 객체 ) 과 배경 · 환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는데 반해 ... 고 싶은 옷과 액사사리 등을 클릭하여 입혀보고 마음에 드는 물건들을 구매할 수 있는 기능을 제공 쇼핑몰 tobi.com 은 Zugara 와 함께 웹캠과 마커를 이용하여 소비자가 가상 ... . Hoented Reality. 014 증강현실 (Augmented Reality) 은 가상현실 (Virtual Reality) 의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 합성해 가상현실
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 가상현실(VR)의 소개, 사용현황
    ~..PAGE:103. 4. 가상현실의 활용분야Virtual realty Utilize Field3차원 공간상에 쇼핑몰을 만들어 놓고 각종 시설물과 상품을 배치하여 내부에서 자유 ... 으로 가장 이상적인 형태실 세계와 가상의 이미지가 중첩되는 복합형 가상현실 시스템(Hybrid VR System)현실세계 + 가상세계(부가적인 개념)몰입형(ImmersiveVR ... System)탁상형 가상현실(Desktop VR System) 이라고도 부르며, 모니터 화면에 나타난 영상을 사용자가 보면서 가상현실을 체험비몰입형(NonImmersiveVR
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.30
  • 제주대 인터넷 창업론 필기
    이 일어난 경우도 있음)○ 가상현실 (Virtual Reality) 적용사례■ 가상현실 쇼핑 에이전트- 기존 인터넷 쇼핑몰이 갖는 한계점 극복- 인터넷 쇼핑에 있어서의 소비자 구매의도 ... 할 수 있도록 지원- 인공신경망을 학습 메카니즘으로 사용3. 가상현실 기능- 고객은 VRISA 도움 없이도 가상현실기능을 통하여 쇼핑몰 탐색 가능- 3차원 그래픽을 바탕으로 쇼핑 ... 향상▶ 가상현실 쇼핑에이전트 (Virtual Reality-driven Shopping Agent : VRISA) 의 기능 세가지1. 분신기능- 가상현실 공간에서 사람 형태
    시험자료 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.05
  • 스마트폰 어플리케이션 기획 및 사용환경 파악
    ) 안내 기능 (증강현실)증강현실(AR) 이란?실제 현실 영상위에 브랜드 정보가 덮여씌워지는 가상현실(VR)과 다소유사한 현실위에 가상 정보를 일컫습니다.예를 들어 논현동에서 특정 ... 사진처럼위치 정보를 알려주고 가까운 매장정보를알려줍니다.2)제품판매 (쇼핑몰)기능제품을 소비자들이 직접 주문하여구매할 수 있는 기능도 가능 합니다.[그림1] 어플 사용시 20 ... 거리나 건물을 카메라를 통해 View 하면영상속에서는 해당 건물속 기업체의 정보를속속들이 보여 줍니다.(사진참고)증강현실(AR)이 아닌 일반 지도로 가까운 매장을 찾을 경우 왼쪽
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.26
  • [창업아이템]MIS과제 신정보응용 사업기반 쿼터스 응용사례 SIS 전략정보시스템 자갈치수산시장, 국제시장, 중구 상업권 연계 가상 Life시스템
    의 패션 3D 시뮬레이터, 2007년 개발완료- 지역 의류 업체의 온라인 오픈 마켓 쇼핑몰3-2 구체적 사업아이템1. 세컨드라이프 시스템과 3D신체 가상현실의 조합- 활용단계 ... - 활용단계 ) 3. 3차원영상으로 옷맵시와 판단 23-2 구체적 사업아이템1. 세컨드라이프 시스템과 3D신체 가상현실의 조합2. 상권내 시장 업체의 온라인 마켓 쇼핑몰3-2 구체 ... . 결론*1-1. 가상 사회의 의미가상 현실 (VR) (Virtual Reality)실제로는 존재하지 않는 특정한 환경, 상황을 컴퓨터를 이용한 모의 실험을 통하여 인간의 오감
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.28
  • 멀티미디어와정보화사회가상현실VRML
    (Immersive VR System) 컴퓨터에 의해 만들어진 3차원 환경에 HMD 등의 몰입형 장비를 착용하여 가상의 세계를 경험하고 상호 대화식으로 정보를 주고받는 시스템. 사용자가 현실 ... -immersive VR System) 탁상형 가상현실 시스템(Desktop VR System) 이라고도 부르며, 모니터 화면에 나타난 영상을 사용자가 보면서 가상현실을 체험하는 방식 ... Reality) 실 세계와 가상의 이미지가 중첩되는 복합형 가상현실 시스템(Hybrid VR System). 사용자가 보는 현실 세계와 부가 정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나로
    리포트 | 60페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.30
  • [CG][컴퓨터그래픽][CG(컴퓨터그래픽) 활용 분야]CG(컴퓨터그래픽)의 특징, CG(컴퓨터그래픽)의 원리, CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식과 CG(컴퓨터그래픽)의 활용 분야 및 CG(컴퓨터그래픽)의 전망 심층 분석
    글로써 제품을 설명하고 있지만 인터넷상에서 가상현실을 활용한다면, 쇼핑몰에 접속한 사용자가 제품을 시동해보고 제품의 모양도 자세히 볼 수 있다.우주탐험은 가상현실이 가장 성공 ... 이며 ?Desktop VR'의 형식으로 만들고 있다.병원에서의 활용은 실제 병원 현장보다는 원거리에 떨어진 병원 사이에 가상현실 시스템이 도입되고 있다. 여기에는 입체안경과 수술시 ... 시뮬레이션을 간단하게 설명하자면, 단어 그대로 ?가상적인 3차원적 현실'의 재현인데 요즘은 주로 컴퓨터 그래픽을 이용한 삼차원적 현실재현으로 통칭되어지고 있다. 예를 들어, 3D CG
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.11
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2025년 09월 08일 월요일
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8:32 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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