• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,004)
  • 리포트(3,320)
  • 방송통신대(410)
  • 시험자료(153)
  • 자기소개서(81)
  • 논문(37)
  • 서식(1)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"인터넷방송플랫폼" 검색결과 1,441-1,460 / 4,004건

  • 판매자 표지 자료 표지
    기존의 신문, 잡지, 영화, 라디오, 전화, TV, 컴퓨터 등 각기 분리되어 발달해온 미디어는 최근 멀티미디어, 스마트미디어 등으로
    되는 범주였으나, 이제 메시지를 적극적으로 생산하는 콘텐츠 사업자와 그를 전달하는 플랫폼의 사업자가 상호 분리를 시작하였기 때문이다.아울러 기존 방송이 무료 미디어에 기반을 두고 공익 ... 의 중심 키워드가 된다. 그를 기반으로 하여 인터넷 문화 활동 등이 활발하게 이루어지고 있는 것이다. 즉, 네트워크로 상호 연결되어 있는 전 세계의 다양한 문화 소비성향이 글로벌 ... 를 개념을 사용한다. 이는 대체적으로 인터넷을 기반으로 하여 자신의 창작을 수행하는 사용자들을 지칭하는 용어이다. 이처럼 대중이 아마추어적이지만 작품 생산에 대한 주체가 되어가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • [참고자료] 채널운용전략
    는 DirecTV를 인수 합병 하여, AT&T의 모바일·인터넷 서비스와 DIRECTV의 영상콘텐츠 플랫폼과의 결합을 통한 시너지 창출했다. 또한 최대 케이블 업체인 COMCAST ... 어 설명 해보세요.현재 우리는 인터넷이 연결 되어있는 모든 디바이스에서 OTT 서비스를 이용 할 수 있다. 이러한 기술의 발달에 따라 고객들도 기존의 레거시 미디어보단 OTT 서비스 ... 사용자들에게 재판매하는 형태의 OTT방송 서비스이다. 또한 현재 미국 내 OTT 방송 서비스를 주도 하고 있는 형태이다. 예로는 미국의 넷플릭스, 아마존 프라임 비디오, 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.14
  • [문화산업과 문화기획] 기말과제, 가장 관심이 가는 주제를 고리신 후 다음의 내용을 서술하시오
    는 서비스를 제공하는 주체가 아니다. 빠른 인터넷망 위에서 다양한 서비스를 편리한 환경에서 제공하는 디지털 플랫폼이 문화상품 시장의 핵심적인 주체로 부상하였다.예전에는 신문, 잡지, 방송 ... 다. 모든 서비스 내용물이 콘텐츠라는 용어로 용해되지만, 분석적인 차원에서는 분류체계를 가질 수 있다. 콘텐츠의 유형의 분류는 첫째, 유통 플랫폼에 따라 방송 콘텐츠, 인터넷 콘텐츠 ... 를 유통시킬 수 있는 광대역 네트워크가 그 기반이다. 빠른 인터넷 서비스는 디지털 플랫폼이 경쟁할 수 있는 물리적인 조건을 제공한다. 디지털 플랫폼은 전송 속도를 걱정하지 않고 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.12 | 수정일 2020.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    유투버와 인터넷방송 BJ들의 영향력에 대해서(개인의견 위주로)
    주제: 유투버와 인터넷방송 BJ들의 영향력에 대해서(개인의견 위주로)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 개인방송의 출현 배경2. 인터넷 개인방송의 영향력Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 ... 에는 개인을 광고하고 그를 통해 수익을 창출하는 사람이 많아지고 있다. 그의 대표적인 예로 꼽을 수 있는 사람들이 바로 유튜버와 인터넷 방송 BJ들이다. 그들 중 몇몇은 연예인 못지않 ... . 그들이 출현할 수 있었던 배경에 대해 알아보고, 그들의 영향력에 대한 나의 견해를 서술해 볼 것이다. 관련 내용은 본론과 같다.Ⅱ. 본론1. 인터넷 개인방송의 출현 배경먼저 알아볼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 미디어의 스마트화와 생태계
    아트의 주 소재로 쓰이는 디지털 미디어 기술은 사실상 거의 모든 IT 산업 장르를 망라하여, 크게 TV, 컴퓨터, 라디오, 스마트폰 등 하드웨어 기술과 인터넷, 소셜 미디어, 증강 ... 의 호기심을 자극하는 한편, 좀 더 적극적인 감상자의 예술 감상과 참여를 유도하는 것으로, 미술관에 직접 가지 않고도 TV나 인터넷, 모바일 미디어를 통해 예술가들의 작품을 감상할 수 ... 유료방송 플랫폼이 등장하면서 콘텐츠가 수용자에게 도달하는 과정의 병목 현상을 어느 정도 완화시키는 효과를 가지게 되었다. 유료방송은 지상파 방송과 차별되는 프로그램을 제공하면서 시청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.14
  • 사람들은 왜 먹방에 열광하는가, 대학 글쓰기 과제[A+] 먹방 비평글
    다. ‘먹방’이란 진행자가 음식을 먹는 모습을 시청자와 공유하며 진행하는 형식의 방송이다. 먹방은 예능, 드라마, 인터넷 BJ방송 등 다양한 플랫폼에서 방송 소재로 쓰이고 있 ... . 가장 빠르고 즉각적인 행복을 얻을 수 있기 때문이다. 두 번째로, 대리만족을 이유로 들 수 있겠다. 대부분의 방송 속의 음식들은 비현실적으로 풍성한 만찬이다. 그리고 일반 ... 고 밥을 먹으면 함께 식사하는 느낌이 들기 때문에 외로움을 조금이나 해소할 수 있다. 현실 대면 소통보다는 모니터라는 가상공간 소통에 더 익숙한 세대와 절묘히 맞아떨어지기도 한다.방송
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.17
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    기술(ICT)의 핵심으로 꼽히는 사물인터넷(Internet of Things)은 초연결사회의 기반 기술·서비스이자 차세대 인터넷으로 사물 간 인터넷 혹은 개체 간 인터넷 (Internet ... 인터넷의 보급 역시 정보화 시대를 증명해 주는 것이다. 세계화ㆍ정보화 시대를 살아가기 위해서는 컴퓨터를 다루고 활용할 줄 아는 능력을 키워야 한다. 컴퓨터에 대해 도전감을 느끼 ... of Objects)으로 정의되며 고유 식별이 가능한 사물이 만들어낸 정보를 인터넷을 통해 공유하는 환경을 의미한다. 이것은 단순한 과학 기술이나 산업이 아닌, 우리 삶
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    만화가 문화산업에서 주목받는 이유는 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가
    이다. 웹툰은 웹과 만화의 합성어로써 인터넷의 대중화와 함께 여러 커뮤니티나 개인 홈페이지를 통해서 만화를 알리며 시작되었다. 네티즌들은 이러한 개인들의 습작을 접하게 되고, 여러 ... 게 나타나지만, 지상파 방송사들의 주요한 수입원은 광고이며 케이블 방송사의 경우 광고 외에도 월정액의 사용료라는 수입원이 존재하기도 한다. 최근 들어 다양한 미디어 플랫폼이 탄생 ... )3. 방송 시장을 이중적 시장이라 부르는 이유는 무엇이며 방송산업을 규제하는 근거는 무엇일까?(40점)- 만화가 문화산업에서 주목받는 이유는 무엇이며, 애니메이션이 수출에 쉬운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 사물인터넷의 동향과 전망
    ·무선 네트워크로 연결하여 실시간으로 정보를 공유하는 환경으로 정의할 수 있다. 예전에도 인터넷에 연결된 사물은 주변에서 적잖게 볼 수 있었지만 사물인터넷은 이와는 조금 다른 의미이 ... 다. 지금까진 인터넷에 연결된 기기들이 정보를 주고받으려면 인간의 ‘조작’이 개입되어야 했지만, 사물인터넷 시대가 열리면서 인터넷에 연결된 기기는 사람의 도움 없이 서로 알 ... 아서 정보를 주고받으며 대화를 나눌 수 있다. 이러한 사물인터넷은 단순히 사물들이 인터넷 연결만 된다고 해서 완성되는 것이 아니다. 사물인터넷은 센싱 및 모니터링 기술, 유·무선 네트워크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.03.21 | 수정일 2021.04.13
  • 넷플릭스의 비즈니스 모델을 통한 성공사례분석
    자료서론“집에서 편~하게 보자!” 요즘 TV에서 IP TV나, 여러 방송 플랫폼들의 광고에서 자주 쓰이는 말이다. 4차 산업 혁명의 발전으로, 사람들은 여가 시간이 늘어나고 있 ... 이 37억 달러, 전 세계 가입자 수도 1억 명을 넘긴 세계 최대 유료 동영상 스트리밍 서비스이다. ‘넷플릭스’라는 이름은 인터넷(NET)과 영화(flicks)에서 따왔으며, 미국 ... 어 2009년 주력사업으로 자리 잡기 시작한다. 이때 넷플릭스는 기존 사업자와 달리 인터넷 연결이 가능한 모든 기기(TV,스마트폰, X-BOX 등)에 그들의 스트리밍 서비스를 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2022.06.26
  • 문화기술과 사회변동 (여름)계절학기 기말고사(8~14주차)
    일치되는 특징은 무엇인가?콘텐츠 플랫폼을 기반으로 영상물 및 애플리케이션 등 각종 콘텐츠를 제공하는 TV를 의미한다.방송과 인터넷이 접목된 서비스를 제공하는 TV로서, 방송을 시청 ... 하는 TV와 인터넷을 접속하는 PC가 융합된 TV 또는 셋톱박스를 의미한다.기존 TV 수상기에 OS를 탑재하여 서비스를 제공하는 개념이므로, 셋톱박스를 통해 TV 수상기를 인터넷 ... 와 마찬가지로 문화 형식을 접하는 새로운 플랫폼이 되고 있다.맞다 / 틀리다17. 다음 중 빅데이터의 특징과 가장 거리가 먼 것은?대용량(Volume)의 데이터빠른 속도
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2020 1학기 기말고사 만점 기출문제 및 정답(100퍼센트 정답) 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답, 문기사 기말고사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    을 생산하는 방식을 취하고 있다.2) 콘텐츠 플랫폼을 기반으로 영상물 및 애플리케이션 등 각종 콘텐츠를 제공하는 TV를 의미한다.3) 방송과 인터넷이 접목된 서비스를 제공하는 TV ... 로서, 방송을 시청하는 TV와 인터넷을 접속하는 PC가 융합된 TV 또는 셋톱박스를 의미한다.4) 스마트폰, 태블릿, 스마트 가전 등의 다양한 스마트 기기와 마이크, 카메라, 터치 ... 은 무엇인가?1) 기존 TV 수상기에 OS를 탑재하여 서비스를 제공하는 개념이므로, 셋탑박스를 통해 TV 수상기를 인터넷에 연결하거나 수상기 자체에 스마트 TV 시스템을 내장한 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 4,600원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2020.10.25
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    할 수 있도록 한국전통문화와 태권도를 소재와 주제로 활용한 애니메이션, 영화 등을 통해 스토리라인을 만들어야 한다. 태권도문화는 모바일 앱, 인터넷 방송 등을 통해 보급하고, 일상 ... intelligence), 빅 데이터(big data) 등과 같이 생소하게 여겨졌던 IT 관련 용어를 TV, 인터넷 등을 통하여 누구나 적어도 한 번 정도는 접해본 경험이 있을 것이 ... 을 수립하는데 골몰하고 있다(2018, 신홍기).제4차 산업혁명시대가 시작되고 사물 인터넷(IoT: Internet of Things), 인공지능(AI: artificial
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기(예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 커뮤니케이션)
    은 효과를 내어보는 광고 기법에 대하여 기술 해보도록 할 것이다.Ⅱ.본론낮은 비용을 통해서 최대한의 가성비 좋은 효과를 발생시키기 위해선 TV 보다는 인터넷 상에 광고를 시도 ... 다. 이것보다 더 비용을 줄이려면 카페나 블로그를 통한 입소문을 이용한 광고 기법들이 존재한다.첫 번째로 인터넷의 각종 매체들 예를 들어 카페나 블로그를 이용해서 네티즌들 사이 ... 길 기다리며 성공을 예상하긴 어렵다. 이러한 소문을 조금 더 전략적으로 이용한다면 말이 달라질 수 있다. 인터넷상의 각종 커뮤니티나 카페 게시글 그리고 댓글들 블로그의 리뷰와 같이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.19 | 수정일 2024.01.19
  • 프랑스 방송산업 동향
    하면서 채널구성에 있어서 두 플랫폼 간 시너지를 창출하고 있다. 특히 Orange의 인터넷 서비스를 이용하지만 IPTV를 시청할 수 없는 일부 지역의 고객에게 자사에서 보유 ... 1. 프랑스 방송산업 동향1-1. 프랑스 방송산업 동향 및 전망1) 프랑스 방송시장 규모 및 현황(1) 프랑스 플랫폼방송 시장규모전년 대비 62.1% 성장한 프랑스의 IPTV ... 를 전송하는 유일한 플랫폼으로, 프랑스 전체 인구의 다수가 아날로그 방송을 수신하고 있다는 점 등으로 인해 보다 쉬운 보급이 이루어진 것으로 분석된다. 프랑스 IPTV 가입자 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
  • 한미 FTA,FTA 협상,한미 방송통신 시장,편성쿼터 완화,한미FTA 협상 진행,한미 FTA협상 진행과정
    ), 부분 개방 외국방송 재송신 , IPTV, 인터넷 VOD 등 방송통신융합서비스 등 주요 정책 사항은 정부의 구제권한을 포괄적으로 유보 ( 미래 유보 ) ▶ 5 일 국무조정실 산하 방통 ... % 지 분 허용 ▶방송 산업 구조에서 가장 중요한 콘텐츠산업과 플랫폼사 업 중 플랫폼 사업을 완전 개방한 것과 다름 없음 * 기술 선택의 자율성 문제 15미국 프로그램 유통회사들의 가격 ... 한ㆍ미 FTA 와 방송통신사업에 미치는 영향력 1목 차 서론 한 ․ 미 FTA 협상 진행과정 한미 방송통신 시장의 비교 협상과정과 그 타결내용 한 ․ 미 FTA 주요 타결 내용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 내가 주인인 미디어 아프리카 TV
    Price Place Promotion Afreeca TV Player / 인터넷 창을 통한 방송 시청 다양한 컨텐츠 제공 B2B / B2C 스트리밍 방식을 통한 유지 비용 절약 ... / 1 인 미디어 시장의 발달 선정 이유선정 배경 소셜 미디어 / 1 인 미디어 시장의 발달 1 인 미디어 활성화기업 소개국내 최대의 방송 플랫폼 실시간 소셜 미디어 플랫폼 최대 ... 차별화된 플랫폼 다양한 컨텐츠 방송 환경의 변화 모바일 게임 시장 발전 화제 성 다양한 경쟁사 모바일 게임 시장 경쟁 심화 BJ 유출 가능성 존재 뚜렷한 수익모델 부재 폭력성 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.14
  • 먹방문화에 대한 보고서
    《 먹방과 음식문화 》제 1 장 서 론최근 뉴미디어가 발달하며 인터넷 개인방송은 유래 없는 흥행을 이끌고 있다. 뉴미디어의 발달은 곧 SNS나 블로그 등 1인 미디어의 성장 ... 률1인 미디어 중에서도 특히 ‘먹방’은 인터넷 방송과 떼놓을 수 없을 정도로 큰 부분을 차지하고 있다. 한국언론진흥재단이 2016년 발표한 ≪10대 청소년 미디어 이용조사≫에 따르 ... 기 위하여 어느 정도 전통적인 문화·가치를 고수하고 있는 모습을 보여주고 있다. 이러한 모습은 먹방이 TV 프로그램으로 흡수되는 과정에서도 찾아 볼 수 있다. 인터넷 방송에서 먹방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.02
  • 모바일 동영상 서비스 총 정리 레포트. 문화콘텐츠
    들의 노력도 ?OTT ?서비스의 확산을 도와주었다. 인터넷상에서 고화질의 동영상이 수월하게 구현됨에 따라 이제 인터넷방송의 보조적 플랫폼이 아니라 그 자체로 독립적인 콘텐츠 ... , 스마트폰 등 다양한 단말기들이 동영상을 소비하는 매개체가 되면서, 지금은 셋톱박스의 유무를 떠나 모든 인터넷 기반의 동영상 서비스를 포괄하는 의미로 쓰이고 있다. 즉, 기존의 방송 ... 되는 서비스를 뜻한다.초기에는 셋톱박스와 같은 단말기를 통해 ?TV ?수상기로 볼 수 있는 인터넷 기반의 동영상 서비스를 의미했으나,?TV ?수상기뿐만 아니라 ?PC 나 태블릿
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.18
  • 경영정보시스템 ) 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오.
    다. 즉 가상현실기반으로 제작된 콘텐츠를 전송하는데 막대한 인터넷 트래픽이 요구되므로 더 큰 광대역 네트워크 기술이 개발될 필요성이 대두된다고 할 수 있다. 기가인터넷이나 5G로 전환 ... 하는 무선 인터넷망과 차세대 UHD방송 등이 이러한 네트워크 기술에 관련된 분야이다. 왜 이렇게 5G에 국내 이동통신사들이 사활을 거는지 알 수 있는 대목이다. 다음은 플랫폼이 ... 된 기술과 사례기술은 CPND 생태계라는 것을 알아야 자세하게 파악할 수 있다. 크게 디바이스, 네트워크 그리고 플랫폼과 콘텐츠 순으로 이루어진 생태계이다. 먼저 디바이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.16
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 24일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:44 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감