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"디지털비디오방" 검색결과 1,421-1,440 / 2,344건

  • 미래 인터넷기술
    서비스의 발달은 두드러질 것이다. 확장된 대역폭을 이용하여 비디오 서비스를 받거나 화상회의를 할수 있을뿐만 아니라 현재의 속도문제로 제약받았던 현실적인 3차원 화면을 통해서 사용 ... 는 통합된 인프라 환경에서 음성과 데이터의 통합, 유선과 무선의 통합, 통신과 방송의 융합이라는 3가지 방향으로 진화할 것이라는 전망이다.Ⅱ. 본론1.인터넷인터넷 미래학자들은 디지털 ... 유토피아를 꿈꾸곤 한다. 스마트하고 정치적으로 깨어있는 네티즌들이 인터넷을 통한 참여로 세상을 이끌어 가는 곳. 누구나 초고속 인터넷에 손쉽게 접속을 할 수 있어서 청년들이 자기 방
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.10
  • [여가학, 문화 ,사회 ] 우리나라의 '방' 문화에 대해서
    – 요금, 이용고개의 연령층③ 여가인식 – 운영자, 사용자④ 노래방에 관한 참조자료(2) 비디오방① 비디오방의 정의② 현황③ 실태(3) 찜질방① 찜질방의 기원② 찜질방을 찾는 이유 ... 벗기면 별 볼일 없는 한국의 정보화, 디지털화를 유지시켜주는 알리바이 중의 하나가 바로 PC방이기 때문이다.한편 청소년의 사회적 문제가 PC방에 접속되는 순간, PC방은 악 ... 한다.② 플스방플스방은 소니사의 비디오게임기인 플레이스테이션을 이용한 게임방이다. 실내는 소란스러웠다. 여기저기서 환호와 탄성이 오갔다.‘소란스럽다’는 플스방의 분위기를 표현하는 데 가장
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.20
  • 학교도서관홈페이지 비교
    디지털정보실과 미디어 정보실을 이용하게 된다. 문헌정보실의 시설과 디지털 자료와 비디오는 자료의 보호를 위해 학생에게는 관내 대출만 되고 교사에게는 관외 대출이 가능하다. 학생 ... - 목 차 -Ⅰ. 경신고등학교 디지털 도서관1. 홈페이지2. 도서관 소개1) 도서실 현황2) 도서실 위치3) 이용시간4) 대출안내5) 대출순서3. 공간구성1) 문헌정보실2 ... ) 디지털정보실3) 미디어정보실4. 독서교육1) 독서우수상 및 다독반 표창2) 독서감상문 공모3) 독서관련 동아리, 소모임 육성 권장4) 독서실 이용수업5. 도서부 REDU1) 도서부
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.02
  • [게임][게임산업][게임시장][온라인게임]게임과 게임산업의 발전 전망과 과제(게임 정의, 세계게임산업 동향, 게임산업 특징, 게임 유통현황, 일본게임시장, 온라인게임 일본시장 공략전략, 게임산업 발전전망,과제)
    산업에 관하여 발전상황을 기술하고자 한다. 최근 인기리에 판매되고 있는 비디오게임기인 소니컴퓨터엔터테인먼트사의 플레이스테이션 게임기의 판매대수는 1998년 12월 무려 5,000만대 ... )의비디오게임기, 감성적인 아케이드게임기(댄스 및 음악연주 게임 등), 첨단 멀티미디어기술을 이용한 멀티미디어게임, 다양한 시뮬레이터 게임 등 새로운 다양한 게임을 연구하고 개발 ... (Netcasting), 디지털-TV 등, 인터랙티브 애니메이션 및 무비(영화) 등을 통하여 새로운 형태의 게임을 개발할 수 있는 여건 및 환경의 변화를 적극적으로 활용하여야 할 것이
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • 블루투스
    비디오 포트(디지털 영상물 출력단자), SPDIF 포트(광출력단자), 5.1채널 오디오 지원 등 디지털 영상 및 음향 송수신 관련한 각종 포트를 기본 장착하여 초미니 PC 하나로 최 ... 의 사양 책정을 행한 회사 사이에서는 각각의 자신있는 분야에서 Bluetooth모듈을 탑재한 기기를 일제히 투입하자는 합의가 이루어졌다」(디지털미디어기기사 주변기기기사장 일비건이씨 ... 를 응용한다면 기존에 디지털로 제어되는 대부분의 기기의 케이블은 사라질 것이다. 또한 손쉽게 원격 검침도 가능하다. 각 가정에 설치된 전력적산계나 가스 계량기의 경우 블루투스를 장착
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.18
  • [방송과 영화]한, 중, 일 영화 산업의 현주소와 향후 교류 증진방안
    한, 중, 일 영화 산업의 현주소와향후 교류 증진방안목 차1, 한국 영화 산업에 대한 고찰1) 멀티플렉스 위주의 영화관2) 한국 영화 산업의 구조3) 한국 영화 산업의 현황4 ... , 영상 프로덕션이 제작 공급하는 영화와 비디오 소프트 작품은 '외화'와 '방화'로 구분되는데, 제각기 구조적인 루트상의 차이를 지니고 있다. 할리우드 외화는 메이저사들의 직배사(현지 ... 법인)가 영화의 비디오그램 판권을 보유하여 영화 배급사가 콘텐츠의 공급원(배급원) 역할을 담당하고 있으며, 비디오 판매 회사가 판매원으로서 도매상 내지는 직판 영업망을 통해 직접
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.20
  • 2010 대한민국 트렌드
    이 대세다. 최첨단 디지털 기술과 결합해 보다 다양한 경험을 원할 것이 분명하기 때문이다. 또한 이런 유행은 홈 엔터테인먼트와 함께 가정 내의 여러 시설을 고급화하는 결과를 낳 ... 을 것이다. 홈시어터나 간단한 운동기구는 물론이고 파티와 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 전용 방이나 공간을 별도로 갖춘 집들도 속속 늘어날 것으로 예상된다. 홈 바를 갖춘 부엌에 가정 ... 은 컨버전스 폰, 방캬슈량스⇒ 퓨전을 통해 금융의 3대 축인 은행, 증권, 보험의 3대 서비스가 하나의 축으로 통합될 날도 머지 않았다.경영 변화에 효과적으로 대응퓨전 경영은 급변
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.05
  • [방송통신]DMB의 현황 및 전망
    DMB 서비스5. 향후 전망 및 과제참고문헌1. DMB 시스템 개요DMB(Digital Multimedia Broad casting)란 고화질, 고음질의 디지털방송을 휴대폰, 차량 ... 까지 가능해 방 통융합 서비스의 첨병으로 불리고 있다.처음 시작은 DAB라는 명칭이 멀티미디어 개념을 담기에는 부족하여 DMB로 개념 및 명칭 을 확장해야 한다는 의견에 따라 2003년 ... 2월 지상파 DMB 공청회를 통해 공식 변경했으나, 이로 인해 라디오방송의 디지털화가 상실 되어 버렸다.전송 수단인 매체의 성격에 따라 무료인 지상파 DMB와 유료를 포함하는 위성
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.22
  • [쇼핑증독]쇼핑증독과 해결책
    로 오르는 등 유행이다.가격이 비싸 아무나 구입하지 못하는 물건을 과감히 '지르게(사게)'된다는 지름 족은 디지털카메라 핸드폰 컴퓨터 등 첨단 디지털 기기는 물론 이색 디자인 ... 의 아이디어 제품을 스스럼없이 구매한다. 이에 따라 온라인 쇼핑몰의 디지털 중고제품 코너에는 출시된지 몇 달되지 않는 무늬만중고인 제품들이 속속 등장하고 있다.이름만 본다면 지름족 ... 은 소비욕구를 절제하지 못하는 경박한 소비계층으로 비쳐 진다.소비경기 회복 과정의 한 현상으로 그저 수많은 '종족'의 하나일 것이라는 진단 도 나온다.하지만 이들이 디지털 신세대의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.28
  • [디지털] 디지털화에 따른 미디어 특성의 차별화
    )★ 우수, 중간, . 미약, ( ) 순위디지털화되었다는 것을 전제로 매체별 속성별로 파악함.◈ 매스미디어. 인쇄미디어. 인쇄미디어(신문&잡지)의 특성- 장점 1 다양한 내용 ... 신문제작사로부터 독자로의 일방적인 정보유통신문산업과 디지털기술의 도입1. 신문제작 시스템의 변화 : 오늘날에는 사식과정뿐만 아니라 취재기사의 수집과 지면편집과정을 포괄 하는 신문제작 ... , 공간의 제약 없이 쉽게 음악과 접할 수 있는 최적의 매체.- 라디오의 정체성과 활로 모색은 '음악 전문 채널'로 가능.라디오와 디지털기술의 적용디지털 전송기술이 발달하면서 위성
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.02
  • [멀티미디어] MIT Media LAB(미디어 랩)에 관한 보고서
    을 비롯하여 인간/기계의 인터페이스, 인식력, 전자음악, 그래픽 디자인, 비디오, 홀로그래피 분야를 연계 발전시키고 디지털 비디오, 멀티미디어 분야에서 산학 협력을 통한 신기술 ... 이 만들어진 이래, 교육과 연구를 같이 병행하면서, 지금 시대에 친숙한 디지털 미디어와 멀티미디어등을 연구해 왔다. 그 후에 추가로 전자음악, 홀로그래피, 생체 인식 장치 같은 것 ... 도 연구했다. 창설자의 이념에 의거해 lab은 디지털 기술의 창조적인 사용, 연구, 발명에 초점을 맞추었다.지금은 새로운 프론 티어인 무선통신기술과 인공 지능, 예술적 표현의 새로운
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.13
  • [경영]NC soft 기업분석
    분석 회사 소개 제품 소개 경쟁전략 분석 성공요인 향후추진 전략Contents국내게임시장 규모2,4641,540162125비디오 게임2,5051,002358100모바일 게임5 ... 의 게임물 등급분류높은 인터넷 보급율 →인터넷 이용자수 증가PC방 놀이문화 게임의 중독성IT 기술력의 향상Company Name :(주)엔씨소프트C.E.O :김 택 진 ... 자원부 선정 세계일류상품 인증서 획득 01. 12 : 소프트엑스포 디지털 콘텐츠페어 2001 산업포장 수상 01. 12 : 올해의 정보통신중소기업 대상 수상 (정보통신부) 02
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.21
  • 곰플레이어, 곰TV 마케팅 전략
    . Interview인터넷 시대, 디지털 시대, 유비쿼터스 시대 등 날이 갈수록 새록새록 성장 하는 신시장에서 '멀티미디어'는 빼놓을 수 없는 핵심 키워드이고, 당연히 멀티미디어를 우리 ... 플레이어의 2.0버전에 새롭게 추가된 서비스다. 곰tv는 뉴스, 드라마, 뮤직비디오, 영화 등 각종 동영상 컨텐츠를 인터넷상에서 클릭하여 볼 수 있게 해주는 곰 플레이어의 부가기능 ... 하는 컨텐츠 하러 pc방에 오는 것이 아닌 곰 tv를 즐기기 위해 pc방에 오게 할 수 있다. 포인트 적립제 (PMP 다운로드 컨텐츠 수 에 따른 해택) →현재 제공하고 있는 pmp파일
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.11.23
  • [공학]이동통신 기술동향 및 발전방향 세미나
    (WMBS : Wireless Mobile Broadband Service) 예측 하나의 단일망이 아닌 복합적인 형태의 망 (무선랜, 디지털 오디오방송(DAB), 디지털 비디오방송(DVB ... )다중접속 (Multiple Access) 제한된 자원을 활용하여 여러 명의 사용자들이 다른 통화자에게 간섭을 주지않고 자신의 정보를 자기가 원하는 상대방에게 전달하는 기술 다중 ... : 하나의 반송파를 다수의 가입자가 시간적으로 분할하여(timeslot) 각자 자기에게 할당된 시간구간을 다른 사용자의 구간과 겹치지 않도록 사용하는 동기전송 방식 디지털방식 ex
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.22
  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    를 발굴, 게임 개발비 지원, 기술 컨설팅2. 제공 서비스 및 제품의 구성3) 캐릭터 비즈니스캐릭터 프로모션과 디지털 상품, 출판, 완구, 팬시상품 등의 다양한 캐릭터 머천다이징 사업 ... -맞춤 요금제 -아바타 아이템 판매 -넥슨존(PC방) -넥슨 캐시(전자 지갑 솔루션 방식) -쿠폰제2) 배너 광고로 인한 수익-KTFT, Anycall, SK 텔레콤, Melon ... ,9352004년3,1189372,2291,4587,5412003년3,7781,4671,5621,0044,5222002년아케이드 게임PC 게임비디오 게임모바일 게임온라인 게임구 분
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
  • NC 소프트에 대한 경영전략 NCsoft 온라인게임 PLAY NC
    - 미국 RPG볼트 2004 올해의 게임개발 퍼블리셔로 선정 산업자원부 세계일류상품 생산기업 정식인증 2006년 - 엔씨소프트 재팬을 설립 스페인 디지털 레전드 엔터테인먼트사 ... ,201 5,060 1,939 162 358 2,682 금액 2001 8,358 5,129 1,162 125 27 1,915 금액 2000 합 계 아케이드게임 PC게임 비디오게임 ... 기반의 사업이 트래픽산업이자 망효과를 노린 사업임을 고려해볼 때, 서버부하를 견디는 안정적 운영은 큰 강점 ② 새롭고 다양한 요금 체계 ∙ PC방과 개인, ISP와 연계한 다양
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.08
  • 의사소통에관한 책읽고 서론본론결론으로 요약정리, 주관적생각정리하기
    사실에 동의할 것이다.한단위의 학급에서 사용될 수 있는 미디어로서 컴퓨터, 대형 TV와 화상기, 녹음기, 비디오 녹화자료, 디지털 카메라 등을 포함하여 다양한 멀티미디어 자료 ... 고, 영향을 주고, 신뢰하는 것을 배울 수 있고, 인간관계를 시작할 수도 있고, 끝낼 수도 있으며, 우리 자신에 대해서 상대방이 어떻게 지각하고 있는가를 배울 수도 있게 된다.또 ... 기 때문에 선생님이 방과 후 과제를 적어주면 삼성에서 고용한 유학생 통역관이 한국어로 이해시켜 주었다. 그 통역관이 디플롬 시험 준비를 위해 며칠 일을 쉬게 되어 통역 일을 할 수
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.19
  • [음향시스템] DOLBY와 THX
    점이 있을까? Dolby lab.에 의하면 프로젝트 명이 돌비 AC-3이며, 공식적인 명칭은 '돌비디지털'이라 한다. 그런데 DVDP나 Dolby Digital을 지원하는 Amp ... 의 매트릭스 시스템이었기 때문에 완벽한 분리도를 유지하는 것은 불가능하다. 신호를 섞을 필요가 없기 때문에 돌비디지털은 채널간의 분리도를 거의 무한대로 유지할 수 있으며, 그 결과 방 ... -right, Front-center, mono-Surround 의 4 채널을 비디오 테이프나 레이저 디스크에 담을 수 있도록 Analog stereo 2channel로 인코딩 하는 방식
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.12
  • [공학]인터넷 전화서비스와 홈 네트워크
    를 한다. 그러자 딸의 방이 어두워지며 조용히 자장가가 흘러나오며 딸이 잠에 든다.이렇듯 우리는 홈 네트워크에 대해서 직접적인 정보를 얻지 못하더라도, TV의 광고나 신문 등을 통해서 ... , 에어컨, 전자레인지, TV 등 주요 가전제품을 제어하고 기기간 컨텐츠를 공유할 수 있는 기술로, 차세대 디지털가전시장의 핵심이 될 요소로 꼽히고 있다.홈네트워크가 갖춰지면 집 안 ... 네트워크 기술은 ▲홈 서버 ▲홈 서버를 구동시킬 미들웨어의 개발 및 표준화 ▲각 디지털 기기 간 전송 기술 개발 및 표준화의 세 가지로 나눌 수 있다.이중 가장 중요하게 여겨지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.28
  • [패션의상,감상문] 아트선재 센터 "야요이 쿠사마"개인전을 보고...
    전에 대한 기대도 많이 하고 있던 터라 약간은 긴장된 기분으로 전시회장으로 향했다. 날씨도 좋고 새로산 디지털 카메라의 성능을 확인하는 첫 기회라 그런지 리포트를 쓰러 전시회장가 ... 또한 작품 못지않게 예뻐서 나의 사랑스런 디지털 카메라에 담아봤다.야요이의 전시회는 2~3층에서 전시되었는데 먼저 2층부터 차례로 돌아 보았다. 첫작품은 하얀 벽면에 둥글고 볼록 ... 는 관람은 정말 싫다. 내가 본쪽이 어느 쪽인지 앞으로어떤 쪽이 더재미있을지...어쨌든 이런 고민들을 해야 하기 때문이다.그곳을 지나 어떤 방으로 들어가니 하트모양의 거울속에 빨간
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.27
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2025년 10월 05일 일요일
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