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투자는심리게임이다 독후감 - 투자는심리게임이다 관련 독후감 1건 제공
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"투자는심리게임이다" 검색결과 1,381-1,400 / 3,398건

  • 평생교육 교수자가 평생교육방법을 선택할 때 고려해야할 요인
    은 스트레스를 주니까.’ 닌텐도는 게임을 하지 않는 95%를 위하여 게임 기능과 그래픽을 단순화 시켰다. 누구나 가벼운 마음으로 쉽게 할 수 있는 게임기를 만든 것이다. 게임개발 투자액 ... 와 Play Station과의 경쟁에서 승리 할 것이라고는 아무도 예측하지 못했다. 닌텐도 승리의 이유는 간단했다.게임을 즐기는 사람은 전체인구의 5%밖에 되지 않는다. 이 5 ... %만이 더 화려한 그래픽과 더 정교하고 복잡한 게임기능을 원했다. 모든 게임업체가 이들의 소원을 들어주기 위하여 막대한 연구비를 쏟아 부으며 ‘화려한 게임’을 진화시키는데 열을 올렸
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [주식] 증권 투자 보고서
    생각하며 마음을 비우면 오히려 더 많은 수익이 생겼다.이상의 투자원칙으로 투자 게임에 임했는데, 처음엔 조금 맞아 떨어지다가 후반으로 가면서 이 원칙을 믿고 한 종목에 올인 ... 고 싶은 마음, 그러면 더욱 손해를 본다는 것을 알면서도 항상 그렇다. 그래서 모든 투자는 강심장을 가진 사람들이 잘 하는가 보다. 스포츠 게임이든지 아님 다른 모든 게임에서도 뒷끝 ... 증권 투자 보고서1.거래 내역거래일자거래종류종목번호수량거래금액거래/소득세유가잔고정산금액거래번호입출구분명종목명단가수수료농특/주민세예수금전잔예수금금잔2004/10/28장내등록A
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.01
  • 위기는 왜 반복되는가 레포트.
    다. 하지만 기본 합의가 재건되지 않는 한 미국 경제는 계속 위태로운 상태를 벗어나지 못할 것이다.5. 상실의 고통 그 속의 ‘조작된 게임’수년 전 일리노이 대학교의 심리학자 에드 ... 스러운 사실은, 그들의 생활수준이 부자들에 비해 현저히 떨어진다는 것이다. 사회 심리학자들은 사람들이 자신의 행복과 안위를 타인과 비교함으로써 평가한다고 주장한다. 최상위계층의 소득이 증가 ... 는있다.이 같은 일들은 국가적 차원에서도 발생한다. 노동조합의 붕괴, 인건비 절감, 사회안전망 축소 등. 불량 채권과 사모투자는 기업들을 파산시키거나 심각한 부채를 안겨주었고 근로
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.28
  • [사업자 전략][사업자][사업][방송사업자 전략][DMB사업자 전략][통신사업자 전략]방송사업자 전략, DMB사업자 전략, 통신사업자 전략, 모바일어플리케이션사업자 전략 분석
    는 ’Positive Sum'게임으로 갈 수 있게 된다.6) 채널, 콘텐츠 편집의 예술화, 과학화“콘텐츠 業의 본질(Essence)은 편집이다”는 일본 업계의 말이 있다. 기본 ... 일에 게임 등의 동영상 콘텐츠가 발전하면서 인터넷 접속속도에 대한 잠재 욕구가 적정 가격대의 초고속인터넷 서비스 등장과 함께 폭발적으로 분출되었기 때문이다.따라서 DMB 서비스 ... EVDO 기반의 모바일방송 서비스에서 DMB방송 서비스로 전환할 것이라 예상된다. 하지만, IMT2000만의 기본 통신서비스인 화상통화나 카메라폰 이용 등과 벨소리다운로드 및 게임
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.25
  • 닌텐도마케팅전략,닌텐도경영분석,닌텐도미국진출,비디오게임마케팅전략,비디오게임
    을 펼치고 있다. 또한 동종업계인 [소니]와 [마이크로소프트]사는 차세대 게임기와 소프트웨어 개발을 통하여 호시탐탐 역전을 노리고 있다. 하지만 닌텐도는 말하고 있다. 적은 [애플 ... 라는 거액을 닌텐도는 개발을 위하여 투자하였다.애플, 마이크로소프트, 구글 등 초일류 글로벌 기업들이 불황 때 과감한 투자로 경쟁사와 차이를 벌려 혁신적인 공격적인 경영으로 위기 ... 만매1992년 매출액 5,627억 엔, 순이익 1,660억 엔을 기록하며 일본 전자업체 중 순이익 1위 에 오름1995년 새로운 개념의 휴대용 게임기인 버추얼 보이를 발매하지
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 이랜드 중국진출 마케팅
    적인 이미지를 연출하며 하이 퀄리티라는 기대심을 높일 수 있었다. 또한 품절 상품을 한동안 공급하지 않는 ‘희소화 전략’ 고객의 구매심리 자극했다.1994년 중국 진출 시부터 공항 ... 었부의 구체적인 투자 유치 정책과 규제가 조금씩 달랐기 때문에 업종별로 합작투자 혹은 독자 진출이 가능한 상황이었고, 중국 의류패션 시장 또한 독자진출, 프랜차이즈 및 전문 매장 ... 에 프랜차이즈 방식으로 진출할 수도 있었지만 잠재력이 큰 중국 의류패션 시장을 장기적인 관점에서 볼 때 프랜차이즈 보다는 직접투자 방식으로 진출 하는 것이 브랜드 이미지 구축과 중국
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.05.27
  • 자본주의에 관한 고찰 물가상승의 근본 원인, 중앙은행의 기능, 대출 시스템, 소비 감정, 과소비, 펀드, 파생상품, 경제철학자 EBS 다큐프라임 5부작 자본주의 참고
    아지지만 다시 낮아지므로, 다시 소비가 반복된다. 결국 과소비가 된다.쇼핑하면 뇌에서 도파민 분비된다는 것이 과학적으로 증명되었다. 술을 마시거나 게임을 했을 때와 같은 현상이 ... 다. 애정적인 부분의 불균형은 알코올중독과 게임중독을 만들어내듯, 과소비도 만들어낸다. 그러나 소비가 늘어난다고 해서 행복감이 늘어나진 않으며, 어느 정도 소비 이후로는 행복감은 정체 ... 된다. 또, 물질에 대한 소비보다 경험에 투자하는 것이 더 행복감이 증가한다는 연구결과도 있다. 자신이 과소비를 하는 소비자라면, 자기 자신을 뒤돌아보고 긍정적인 사고로 자존
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.28
  • 시장변화를 이기는 투자
    했던 사람들은 대부분 거덜났다. 투자의 핵심은 그 산업이 사회에 미치는 영향이아 전망이 아니라 회사가 꾸준히 이익을 내는 능력에 달려있다.2. 차트기법의 이론적 근거-군중의 집단심리 ... 만 하다. 내가 생각했던 투자란 그저 몇천만원씩 부어가며 이익을 보는 그거 부자들만의 게임이라고 생각했기 때문이다. 물론 이 책에서는 소규모 투자 그리고 개인 투자자들도 할 수 있 ... 1.투자이론-+때문에 단기적으로 이격이 생기면 투자기회가 발생한다.-공중누각 이론 : 공중누각 이론은 심리가치에 집중한다. 주식투자는 미인선발대회와 같으며 실제가치의 다섯배
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 아직도가야할길
    , 투자, 열렬한 관심의 과정을 애착이라고 한다. 우리가 자신 밖의 다른 대상에 애착할 때에 우리는 심리적으로 그 대상의 형상에 대하여 빠져들고 자아경계가 확장된다. 우리가 더욱더 ... 되는 과정이며, 후기에 형성되는 경계들은 신체적이기보다는 심리적인 것이다. 이 모든 경계 배후들에서 고독을 느끼게 되고 사랑에 빠지는 현상은 고독의 정지를 의미하는 것이다. '참 ... 성장이란 오로지 참사랑의 끊임없는 실천을 통해서만 성취할 수 있다. 사랑한 시간이 긴 부부는 심리적인 거리를 가질 필요가 있다. 지나치게 결혼생활을 의식하는 것은 오히려 문제가 되
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.17
  • <노인교육론> 노인교육프로그램 하나를 선정(1)현황,내용,교육방법 등을 조사하여 기술(2)이 프로그램이 노인의 신체적,심리적,사회적 특성에 적절한지 평가(3)보완에 대한 대안제시
    노인을 위한 보건의료서비스 등 신체적 건강뿐 아니라 심리적, 정서적 그리고 사회적 측면에서의 총체적 건강관리형태를 추구해 나가는 추세에 있다. 이와 같은 추세에 맞추어 최근 노인 ... 간의 인사5. 이름외우기 게임6. 마무리-사회복지사-관장2치매예방체조-치매예방체조를 배움으로써 건강을 유지하고 새로운 것을 배움으로써 인지적인 자극을 준다.1. 티타임2. 지남력 ... 목표가 된다.2) 노인의 심리적 건강상태와 심리적 건강프로그램의 실제노인이 되면 일반적으로 내성적인 성향이 증가하게 되는데, 이는 나이가 들어감에 따라 사회적 활동이 감소하고 사물
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.04.17
  • 해외시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    의 스트레스를 활력소 Enjoyable, Entertainment, Easy해외 진출 이유 03 02 01 현재 우리나라 멀티룸 포화상태 해외 복합적인 시설 부족 해외 가족 ... 이나 커플 함께 여가시간을 보내는 실내공간 부족중국 선정 이유 2011 년 상반기 중국 경제 성장률한국의 대중 투자 추이중국내 외국인 투자기업 관련 법 미성년자보호법 노동계약법 순환경제법 ... 듯 , 상하이는 중국에서 가장 먼저 서구의 영향을 받은 도시 . - 상하이 사람들은 계산이 철저해 손익을 따져보며 경제를 매우 중시하고 , 검소하게 생활하지만 , 경쟁소비심리와 허영심
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동복지사업
    의 역동적인 힘을 지원 강화 서비스 1981 아동복지법 개정 : 보편주의적 실천 보호대상아동 → 일반아동 전체 실천의 기본 관점 ① 아동의 잠재능력 최대한 보존 ② 잠재능력 최대한 ... 수당제도합계출산율이란 가임여성(15~49세)이 평생 낳을 것으로 예상되는 평균 출생아 수로, 통상 2.08명 이하이면 '저출산', 1.5명 이하이면 '초저출산'으로 분류된다. 한국 ... , 고비용 주거 구조 해소, 노후 보장, 출산 친화적 고용문화 등)아동수당제도(2) 입법활동과 제도적 조치16세 미만의 청소년에게 심야시간의 인터넷 게임 제공을 제한하는 제도
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.02.24
  • SONY 소니 위기극복 전략제안 : (소니 기업상황분석과 SWOT분석및 소니 기업위기상황분석및 소니 새로운 전략제안)
    을 비롯한 엔터테이먼트 산업에 주력한 것이다.③ 기회(opportunity)- 게임기 시장의 무한한 가능성- 세계 최고 수준의 광대역 네트워크- DVD 매체에 대한 관심 대두④ 위협 ... 만 소니 에릭슨 시절, 소니와 에릭슨 두 기업이 지분 투자를 해서 만들어진 하나의 기업이다 보니 의사결정이 자연히 느릴 수 밖에 없었고, 이는 소니의 부서 간 소통 부재 문화를 더욱 ... Conpany 이하 '동통공')가 바로 소니의 모체이다. 1955년 동통공은 트랜지스터 라디오를 개발, 이미 일본에서는 테이프레코드의 생산액에 있어서는 일본 총 생산액의 91%를 자랑하고 있
    리포트 | 17페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.10.27
  • 미래의 유망직업, 미래의 유망직종
    을 크게 깨달았다. 앞으로 무슨 치료이든 상담을 기반으로 한 심리치료를 하겠다는 굳은 생각은 조금 유연해졌다. 영어공부에 한창 재미를 붙인 나는, 통번역 클래스에서 무역, 금융업 ... 미래의 유망직종대학생활의 마지막, 4학년 2학기를 학교에서 보내면서, 지금 고민하고 있는 나의 진로에 대해 조금 더 확신을 가져야겠다는 생각이 든다. 심리학 복수전공을 하 ... 면서 다양한 기초심리학 분야를 접할 수 있었고, 재활심리학과에서는 행동치료, 놀이치료, 미술치료 실습 등 다양한 임상경험을 2~3년간 쌓아왔다. 내가 앞으로 가질 직업만 생각하고, ‘우물
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.12
  • 정서행동장애의 외현화 장애
    적, 학습문제에는 덜 효과적? 심리사회저인 중재의 적용을 배제하지 말 것? 부작용은 2주이내 사라짐? 단점과 비판점? 과도한 처방? 어려서부터 약물을 복용할 경우 약물에 의존하게 됨 ... 을 향상시키는데 초점④ 사회적 요인들 : 총기에 쉽게 접근, 약물과 알코올 증가, 갱 출현, 비디오 게임(3) 공격의 유형들① 과도하게 자극적인 공격② 충동적인 공격③ 정서적인 공격 ... ? 부모와 아동 사이의 강압적인 상호작용의 사이클을 끊는 것에 초점? 가벼운 처벌, 타협, 긍정적인 강화, 친사회적 행동 지원? 부모로 하여금 시간 투자 요구
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.10
  • 수레바퀴 아래서와 호밀밭의 파수꾼, 두 소설을 통해 조망해 본 우리나라 청소년
    , 그리고 나라의 미래를 결정할 수 있는 요소이기 때문에 아무리 투자해도 아깝지 않을 정도로 강조될 만한 영역이다. 그리고 다음으로 살펴 볼 ‘의식’이라는 것은 제도의 변화가 보장해주 ... 해서, 코넬 대학교의 사회심리학자 앨리스 아이젠 교수는 긍정적 정서와 창의성의 관계를 밝힌 유명한 실험을 한 적이 있는데, 그 실험 결과만 간락하게 제시하자면 긍정적인 정서를 지닌 ... 을 가진 채 살아가기도 한다. 또한 한정된 희소한 자원을 놓고 벌이는 지나친 경쟁은 무한 경쟁으로 발전해 서로에게 이익을 가져다주지 않는 제로섬 게임을 만들 뿐이다. 물론 인간
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.02
  • (A+) 리멤버 타이탄에 나타난 리더쉽의 차이
    들의 리더쉽에 선수들의 심리상태를 파악하려 노력했다. 영화의 줄거리를 써보고 허먼분이라는 흑인 코치와 요스트라는 백인 코치의 각각의 상황에 맞는 리더쉽과 그에 반응하는 타이탄 팀원들이 동기 ... 는 팀을 만드는 능력이라 할 수 있다.1. 허만 분 코치의 리더쉽허만 분 코치는 이 장면에서 이렇게 말한다.“싸움할 힘이 있다면 팀에 투자해라 그러면 성취가 있을 것이다. 어떤 코치 ... 들은 선수 컨디션이 안 좋다고 생각되면 그를 기용하지 않는다. 팀에 해를 끼칠 수 있기 때문이다. 우리는 모든 게임의 태도에서부터 완벽할 것이다. 패스를 놓쳐도 달려라. 블로킹을 못
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2017.09.13
  • 소년범죄원인과대책
    , 특별법 범의 증가현상이 뚜렷하다 . 또한 우려할 내용인 성범죄가 증가하고 있다 .5. 소년범죄 사례 1) 대구 중학생 자살 사건 가해자는 피해자에게 자신의 게임 캐릭터 레벨 ... (등급)을 올리라며 폭행하였 고, 그에게 용돈을 타 내 게임에 필요한 아이템을 구입하라고 강요했다. 가해자는 글러브 등으로 권군을 폭행하기 시작하였다. 심지어 물고문을 하 는가 하 ... 로 범죄예방 및 범죄대응방법을 홍보하는 프로 그램이다 . 6. 소년범죄예방에 대한 외국 사례2) 일본 소년 상담 활동 일본경찰은 심리학 등을 전공한 전문직원 또는 충분한 경력의 경찰관
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.10
  • 경제학, 인문의 경계를 넘나들다
    처럼 하지 말라고 하면 더 하고 싶고 간절해지는 게 사람 심리다. 이에 반해 당근은 상금ㆍ보너스 등을 가리킨다. 당근은 사람들의 행동을 직접 규제하는 것이 아니라 스스로 이해득실 ... 다. 반면 민자 사업은 민간 기업이 자본을 투자해 건설하고 비용은 이용자들이 직접 부담하는 방식이다. 다수의 세금은 늘어나지 않지만 공기업이 운영할 때보다 요금이 오를 수 있 ... 》 논설위원직을 맡고 있으며, 딱딱한 경제를 어떻게 하면 쉽게 설명할까 늘 고민하고 있다. 저서로 『자장면 경제학』, 『치명적인 금융위기, 왜 유독 한국인가』, 『대우 패망 비사
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    교류분석 인생태도 및 시간의구조화
    잡담 게 임 친 밀신체적 심리적으로 자신을 타인으로부터 멀리 함 대인관계의 장면을 떠나 혼자서 시간을 보내는 것 예 ) 1. 긴장을 풀기 위해 혼자 공상을 즐긴다 . 2. 남 ... 를 투자하는 것 ‘ 폐쇄 ’ 를 제거하는 핵심적인 것 예 ) 1. 시험공부를 한다 . 2. 아이를 돌본다 . 활 동무난한 화제를 대상으로 특별히 깊이 들어가지 않고 즐거운 스트로크 ... , 책임회피 자신이 원하는 것을 모름 자기 것도 차지하지 못함 인생의 목표가 없음 될대로 되라는 인생 경직된 인생 흑백이 아니면 마음일 불편함 현재 삶 만족 성공을 목표로 하
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.14
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2025년 08월 21일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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