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"인간증강" 검색결과 121-140 / 4,910건

  • 2021년 심리학개론-Skinner의 조작적 조건형성 학습의 중요개념들과 강화계획에 대해 간략하게 설명하고, 자신이 변화하고 싶은 행동을 한 가지 선택 하여 강화계획을 세워 적용해서 행동수정을 해 본 결과를 작성하시오.
    은 방식으로 비둘기로 하여금 탁구를 치게 하거나 개로 하여금 장난감 피아노를 치게 할 수 있다.2) 강화와 처벌스키너는 특정 반응을 증강시키는 절차를 강화라 정의했고 약화시키는 절차 ... 를 처벌이라고 정의했다. 강화와 처벌을 일으키는 자극을 각각 강화물과 처벌물이라고 불렀다. 어떤 자극이 좋은 것이라고 하더라도 행동을 증강시키지 못하면 강화물이 아니며, 반대로 나쁜 ... 것처럼 보여도 행동을 증강시키면 강화물로 인정받는다.(3) 강화물의 유형1) 1차 강화물1차 강화물이란 행위자의 생물학적 요구를 충족시켜주는 것을 말한다.2) 2차 강화물2차 강화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.27
  • 행정정보체계론 ) 메타버스를 설명하고, 메타버스 확산에 대한 정부의 역할을 설명하시오.
    세계와 그 안에서 상호작용하는 모든 것’으로 메타버스의 정의를 공간을 넘어서서 상호작용으로까지 확대한 정의를 내렸다. 또한 ASF는 메타버스를 증강현실세계(Augmented ... ]은 ASF가 제안한 네 가지 시나리오를 설명하기 위해서 두 가지 축을 보여주고 있다. X축의 양단은 내재적 요소와 외재적 요소가 있고, Y축의 양단에는 증강 ... 자를 둘러싼 환경요소를 나타내는 기술이다. Y축의 위쪽 끝단에 있는 증강은 실제 환경에 새로운 정보를 쌓는 기술을 말하고, 아래쪽 끝단에 있는 가장은 실제 존재하지 않는 상(Image
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    카이스트(한국과학기술원) KAIST 김재철AI대학원 자기소개서 연구계획서
    최소화 심층 신경망 연구, 포스 피드백을 이용한 가상현실에서의 3차원 표면 페인팅 연구, 증강된 일관성 정규화를 통한 자동 음성 인식을 위한 효율적인 능동 학습 연구, Parrot ... : 텍스트-이미지 생성을 위한 파레토 최적 다중 보상 강화 학습 프레임워크 연구, 물리 기반 제어를 사용한 감소된 중력에서의 인간 운동의 전신 애니메이션 연구 등을 하고 싶습니다.저
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.08
  • 멀티미디어개론 ) 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR) 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR) 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술 ... 하시오멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR) 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술 ... 하시오목차1. 서론2. 본론2-1. 사물인터넷2-2. 증강현실2-3. 가상현실3. 결론4. 참고문헌1. 서론21세기의 현재 사회는 고도의 산업화로 인해서 첨간과학기술의 시대가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    의 능률을 높이기 위한 수단으로도 쓰인다. 이같이 증강현실은 현실에 인위적인 컴퓨터 그래픽 영상을 삽입하여 혼합함으로써 현실에 대한 인간의 감각을 확장하는 기술이다. 이를 위하여 헤드 ... 다. 이에 범주를 정립하면 개념이 모호한 메타버스의 발전과 영향력을 더욱 쉽게 확인할 수 있을 것이다.메타버스의 범주는 증강현실, 라이프로깅, 거울 세계, 가상세계이다. 비영리 ... 기술 연구 단체인 미국 미래 가속화 연구재단(ASF)은 '증강과 시뮬레이션', '내적인 것과 외적인 것'이라는 두 기준을 가지고 메타버스의 범주를 이처럼 분류하였다. 이 분류에 따라
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    장동선의 <AI는 세상을 어떻게 바꾸는가>, 인공지능과 공생해야 하는 미래를 위해
    를로 나타날 경우 그것이 어떤 형태로든 인간 사회에 커다란 파장을 몰고 올 것이라는 점에 대체로 동의한다.인간증강 분야는 크게 세 가지로 분류한다. 첫째는 뇌의 기억, 인지, 창 ... 콘스탄츠대학교에서 학사, 석사-미국 럿거스대학교 인지과학연구센터 방문연구원-튀빙겐대학교에서 인간 인지 및 행동 연구로 사회인지신경과학 박사-2014년 독일 과학교육부 주관 과학 ... 는 깜짝 놀랐다. 인공지능이 인간의 지적 능력을 넘어섰다는 섣부른 이야기가 공공연하게 회자되기도 했다. 그와 함께 인간의 일자리로 머지않아 인공지능이 가져갈 것이라는 공포가 뒤따르
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 컴퓨터의이해 ) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명. 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명. 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변
    을 설명하라.① 증강현실(AR, Augmented Reality)의 정의② 증강현실(AR, Augmented Reality)의 출력 방법(나) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용 ... 한 기술의 융합과 변화로 인간의 삶, 일과 연결 방식 등의 근본적인 전환으로 정의하였다. 즉, 4차 산업혁명은 기계화를 가져온 1차 산업혁명, 대량생산화를 가져온 2차 산업혁명과 정보 ... 의 주요 기술4차 산업혁명의 주요 기술은 인간과 관련되어 있는 모든 분야에 대해 디지털화, 지능화, 융합을 일으키는, 포괄적이고 급작스러운 변화와 함께 정보통신기술의 발달과 광범위
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 원격교육론_미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    의 원격교육은 더욱 혁신적인 기술과 교육 방법론을 도입할 것이다. 예를 들어, 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR)과 같은 기술들이 통합되어 보다 효과적이고 개인화된 학습 ... 하고, 그 중심에 서는 것은 현재와 미래 세대에게 더 나은 교육 기회를 제공하는 데 결정적인 역할을 할 것이다. 이 과정은 단순히 기술적 진보를 넘어서, 교육이 인간 개발과 사회 발전 ... ), 증강현실(AR)을 통합하여 학습자의 경험을 극대화할 것이다. 이러한 기술은 학습 내용을 더욱 현실감 있고, 상호작용적으로 만들어 학습자가 실제 환경과 유사한 조건에서 학습할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 디지털과 바이오 융합기술에서 새로운 인권의 형성 (Formation of New Human Rights in Digital and Bio Convergence Technology)
    한국헌법학회 엄주희
    논문 | 60페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 정보통신기술을 통한 미래 국방의 변화
    에 중요한 변화를 미치는 요소로 인식되지는 않았다. 하지만 4차 산업혁명을 통해 발전해 온 다양한 정보통신기술 (사물인터넷, 인공지능, 증강현실, 가상현실) 들은 행정의 변화를 이끌 ... 혁명의 핵심적인 기술(사물인터넷, 인공지능, 증강현실, 가상현실)과 산업체계의 변화에 따라 기존의 전장양상과는 다른 미래전장이 예상됨에 따라 이에 따른 예측과 새로운 국방 대책방안 ... 수립이 진행되고 있다. 이에 따라 본 리포트에서는 특히 4차 산업혁명에서 대표되는 핵심적인 기술들인 사물인터넷, 인공지능, 가상현실, 증강현실들을 기준으로 이러한 기술들이 한국
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차 산업혁명 시대의 사물인터넷(IoT), 인공지능(A), 메타버스, 빅데이터, 3D 프린팅 등의 신기술들이 우리의 미래에 가져다줄 장점과 단점에 대해서 서술하시오
    ) 블록체인(Block Chain)3) 가상현실(Virtual Reality)과 증강현실(Augmented Reality)4) 인공지능(Artificial Intelligence ... 데이터, 블록체인, 가상현실과 증강현실, 생명공학, 유전공학 등은 일반인들이 쉽게 접하거나 이해하기에는 어려운 부분들이 있기 때문에 4차 산업혁명에 대한 두려움과 경이로움이 상존 ... 하는 것이다. 문제는 디지털 기술의 발달로 인간 존재 자체가 위협을 받는 시대로 바뀌고 있다는 점이다. 4차 산업혁명 시대는 빠른 속도로 사람과 사물이 서로 상호 커뮤니케이션할 수
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.23
  • [A+레포트] 인공지능과 일자리
    에 대응하기 위한 개인, 기업, 정부 차원의 전략과 향후 전망을 제시한다.2. 인공지능의 개념과 발전 배경인공지능은 컴퓨터 시스템이 인간의 지능을 모방하거나 증강시켜 문제 해결 ... 1. 서론인공지능(AI)은 디지털 혁신의 핵심 요소로, 다양한 산업과 사회 전반에 걸쳐 빠르게 확산되고 있다. 이러한 기술의 발전은 생산성과 효율성을 향상시킬 뿐만 아니라, 인간
    리포트 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.09.16
  • 김미경 세븐테크 독후감 및 리뷰(3년 후 당신의 미래를 바꿀 7가지 기술)
    는 클라우드, 사물인터넷, 인공지능, 블록체인, 로봇공학, 증강현실, 메타버스이다.- 기술 개발 흐름은 하드웨어 -> 소프트웨어 -> 네트워크인데 코로나 시대 이후 네트워크의 시대 ... 가 되었고 수많은 비즈니스 기회가 있다.2. 인공지능- 인공지능은 인간에 의해 개발되고 미션과 목적, 목표를 위해 훈련되고 합리적으로 행동하는 도구를 말하는데, 주로 컴퓨터 AI ... , 증강현실 AR, 혼합현실 MR.- 가상현실 VR. 안경과 같은 특수장비로 컴퓨터그래픽으로 구현한 가상 공간을 보게 하는 기술로 이 안경은 엄청크고 비싸서 별로 적용이 어려운 듯
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대 학습자와 교수자의 존재에 대한 고찰
    .4. 인공지능으로 인한 역할 변화 3. 결론 23 1 . 서론 Yuval Harari(2017): Homo Deus 에서 “ 뇌는 컴퓨터이고 컴퓨터는 뇌이다 . 인공지능이 인간 ... 과 지속가능한 개발 및 복지를 추진하며 인간과 지구에 이익을 가 져다 주어야 함 둘째 , 인공지능 시스템은 법과 인권 , 민주적 가치 및 다양성을 존중하는 방식으로서 설계되어야 하 ... 현장에서의 다양한 학습이 가능해짐 2.1. 인공지능 교육의 목적 특히 , 가상현실 (VR) 과 증강현실 (AR) 기술을 통해 실제 현장에서 불가능한 것들을 가능하게 하는 교육을 할
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 디지털 트렌드를 반영하는 신생단어
    공동주택의 시세 를 산정하여 제공한 핀테크 업체입니다. 대구은행의 빅밸류와의 업무제휴는 디지토피아 실현 의 예라고 할 수 있습니다.AR (증강현실)AR (증강현실)은 VR (가상 ... 현실)과는 그 의미가 다릅니다. 가상현실은 자신과 배경이 모두 가 상의 이미지이고, 증강현실은 현실의 배경에 3차원의 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술입니다. 증강 ... 현실은 MR (혼합현실)이라고도 합니다. 증강현실과 가상현실은 비 슷하지만, 그 속에 있는 자신(객체)이 가상인지 실상인지에 따라 명확히 구분됩니다. 컴퓨터 게임을 할 때, 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 메타버스 새로운 기회
    으로 단정 짓기는 어렵다. 그래도 지금까지 가장 깔끔하게 분류된 정의에 의하면 메타버스는 크게 네 가지로 나눠진다고 한다.첫 번째, 증강현실 세계이다. 포켓몬GO 라는 게임은 뉴스 ... 다. 증강현실이라는 개념은 1990년대 후반에 처음으로 등장했다. 현실세계의 모습위에 가상의 물체를 덧씌워서 보여주는 기술이 증강현실의 시작이었는데 증강현실 게임인 포켓몬GO가 대표 ... 적인 케이스이다.증강현실은 정보를 효율적으로 전달하는 것은 물론 특정 상황에서 우리에게 강한 실재감을 전해주곤 한다. 즉, 무언가가 실제로 존재하거나 발생한다고 느끼게 도와준다.다음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 연세대학교 일반대학원 디스플레이융합공학과 학업계획서 (비동일계)
    은 시야를 요구합니다. 예로 들자면은, 증강현실(AR)과 가상현실(VR)에서의 디스플레이 기술은 단순히 고화질 구현을 넘어서 인간의 시지각 심리와 밀접하게 연결되어 있다고 할 것인 ... 휴대전화와 컴퓨터, 텔레비전에서 접하는 디스플레이 기술은 저에게 단순한 전자기기가 아니라 인간과 세계를 연결하는 창이라고 느껴졌습니다. 글자 하나, 색채 하나, 화면의 움직임 ... 라, 인간의 감각을 확장시키고, 정보 전달 방식을 혁신하며, 나아가 인간과 기계의 인터페이스를 근본적으로 바꾸는 핵심 기술로 자리 잡았습니다. 이러한 상황에서 제가 디스플레이융합공학과
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    레이 커즈와일 특이점이 온다 독후감
    미래의 일 같기도 했다. 뇌에 나노봇을 집어넣어서 기억력과 사고를 증강할 수 있다는 건 사실상 인간 복제 수준의 짓이나 다름이 없다고 생각을 했다. 그리고 기억을 훼손시키지 않 ... 에 굉장히 많은, 또 다방면에서 특이점이 발생할 수 있다는 점을 강조했다.2029년을 인간에 필적하는 인공지능의 탄생 시기로 본다는데 사실 이미 인간을 뛰어넘은 지능은 실용 인공 ... 도록 마치 컴퓨터처럼 우리의 기억을 보존하는 백업 작업이 가능한 시대가 올 것이라고 했다. 모든 게 인간의 본연의 성질, 유전적인 것을 고려하지 못한 그야말로 비인권적인 그런 면이 있
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오
    하고 디바이스 각각을 관리할 수 있게 된다.4) 가상현실과 증강현실가상현실과 증강현실 어플리케이션 및 서비스 등을 개발하기 위해서는 대량의 컴퓨팅 자원이 필요한데, 아마존 AWS는 이러 ... 이도 단지 “드래그 앤 드롭” 방식으로 간단하게 가상현실 및 증강현실 어플리케이션을 개발할 수 있게 된다.표 SEQ 표 \* ARABIC 1 아마존 클라우드 서비스의 주요 분류 및 ... 등- 기업이 IoT에 연결된 디바이스들을 관리할 수 있게 하는 서비스가상현실/증강현실수메리안 등- 기업(개발자)가 가상현실, 증강현실 어플리케이션 등을 클라우드 컴퓨팅을 이용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
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2025년 11월 18일 화요일
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