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"미디어파크 마케팅" 검색결과 121-140 / 1,274건

  • 캐릭터산업의 실태,동향, 미래를 PPT작성 하였습니다.
    로 하는 사업 동시에 그에 따른 재산권 프로퍼티를 제품화서비스 및 홍보매개체로 사용할수 있도록 제 3 자에게 허가 또는 권리를 이임하는 것을 말한다 라이선서 각종미디어를 통해 인지 ... 게 매출을 올린 것으로 나타났다 . 식음료 (F B) 캐릭터를 활용한 마케팅이 활발하게 이어지고 있다 . 단순히 캐릭터를 도입해 협업하는 수준을 넘어 제품이나 브랜드 고유 개성을 잘 ... 에서는 뉴미디어 채널을 통한 조회수가 100 억 뷰를 기록 애니메이션 기반 - 출동 슈퍼윙스 성 공 전 략 라 이 선 싱스마트스터디가 만든 유아 교육 콘텐츠플랫폼으로 동요와 동화 등
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석
    소프트웨어 서비스, 건축, 도서관, 박물관, 기타 문화관련 하드웨어로 분류한다. 미국의 연예 미디어 산업에 의해 세부적으로 살펴보면 영화 ? TV 네트워크, 레코드 음악, 라디오 ... 한 소비자 중심의 마케팅 전략으로 직장인들의 퇴근시간에 맞춘 공연 시작을 도입하고 할인티켓을 발매하며, 누구나 참가할 수 있는 리셉션 등 이벤트를 기획하고 다국어 해설을 제공하는 등 ... 객 수로 전 세계 테마파크를 순위를 매긴 결과 월트 디즈니 월드(Walt Disney World)의 4개의 테마파크가 모두 상위에 랭크되어 있는 것을 볼 수 있다. 오렌지와 귤
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • INTERPARK 투어
    INTER PARK 투어Table of Contents 인터파크 투어 기업소개 및 현황 - 기업 소개 - CEO 소개 - 연혁 및 수상내역 - 재무 분석 - VISION 및 ... 있는 효율적인 플랫폼으로 인한 수요 증가 원화강세 - 원화 대비 달러의 평가절하로 해외여행 비용 감소 미디어의 영향 - 여행 프로그램 방영으로 소비자들의 국내 및 해외여행 욕구 ... 자극 여행 산업시장의 포화상태 타 업계의 여행업으로의 진출 - 항공사 , 호텔 자체에서의 여행 업무시작 외국계 여행사의 국내진출 - 공격적인 마케팅과 이용편의성 그리고 가격경쟁력
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.21
  • [보건의료마케팅론] 보건의료마케팅론 기말고사 핵심정리
    소셜 미디어를 통한 표적 캠페인에 대한 자세한 설명이 포함된 브로셔- 공간의 레이아웃 및 설계(소매 설정의 조도): 조명 및 청결도와 같은 분위기가 고객과 직원에게 영향을 미침파크 ... 7. Developing Customer Loyalty학습 목표1. 관계 마케팅의 개념을 이해하라.2. 만족과 충성의 구별을 인정하라.3. 부가가치 서비스 제공 시스템의 필수 ... 구성 요소 설명4. 복구 시스템의 중요성과 역할에 대해 감사한다.1. 관계 마케팅 Relationship Marketing? 고객과 조직의 이익을 위해 장기적이고 비용 효율적인 링크
    시험자료 | 32페이지 | 8,500원 | 등록일 2019.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    CGV 서비스마케팅 전략
    서비스 마케팅 전략목차 2 01 02 04 03 영화 산업 분석 서비스 개선 사항 서비스 마케팅 전략 CGV 기업 분석La La Land, 2016 영화 산업 분석전국 극장 수 ... 차등제 대본 애용 차별화된 상영관 대본 애용 멤버십 제도 대본 애용 다양한 이벤트 3) 주요 서비스 전략 2. CGV 기업분석The founder, 2016 서비스 마케팅 전략 ... 플렉스 시대 도래 - 오픈스튜디오 , 씨네샵 , VR 파크 , 씨네키즈 , 옥탑 아웃도어 클래스 , 스크린 야구장 , 프리미엄 시에스타 , 씨네 라이브러리 등 12 1) 컬처플랙스
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27 | 수정일 2022.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠를 활용한 마케팅
    이 되어버린 매스미디어를 이용하여 일방적으로 자사의 브랜드를 홍보하고 노출시키는 기존의 마케팅을 조사했다. 또한 소셜네트워크를 활용하여 소비자가 직접 브랜드의 이야기에 뛰어들며 소비자 ... 거나 선전하거나 기업이미지를 제고하는 행위를 말한다. 특히, 오늘날의 스포츠 마케팅은 신문, 방송 등을 통한 ‘미디어 가치’에 의해 창출된 고부가 상품으로서의 스포츠를 전제로 한다 ... 스포츠를 활용한 마케팅국내외 기업의 사례와 ICT기술 활용 사례 중심으로기획 일자 : 2018.05.12완성 일자 : 2018.05.20학 번 :학 과 :성 명 :I. 서론1
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.25 | 수정일 2019.05.29
  • [서평] 엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅
    한다. 단어를 바꾸면 체험이 된다. 공연, 테마파크, 스포츠 등의 예를 들 수 있다. 미디어 콘텐츠는 미디어로 소비되는 콘텐츠다. 현장성이 아니라 현장감이라 하는 텔레프레즌스가 강조 ... [서평] 엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅저자: 전종우, 이상원, 장병희, 남윤재, 이형석, 이양환, 유창석, 이형민서울경제경영 2016년 8월 25일 초판1. 호모 루덴스‘엔터테인먼트 ... ’는 인간을 ‘호모 루덴스’라 했다. 작금의 엔터테인먼트 산업은 호모 루덴스를 대상으로 한다.콘텐츠는 정보의 표현요소다. 콘텐츠를 둘로 구분하면 미디어 콘텐츠와 대면 콘텐츠다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.19
  • 다양하고 개방적인 전자책 생태계구축
    . 연구 결론과 같이 , 소비자 지향의 마케팅이 요구된다는 점이다 .4. 국내 출판업계 전자책 사업현황 - 환경 1) 주요 전자책 관련 업체 - 한국 이퍼브 : YES24, 알라딘 ... 출판사가 공동 설립한 전자책 제작 / 유통 법인 ( 자료제공 : 문화체육관광부 - 한국출판연구소 ) 2) 전자책 단말기 - 미라솔 ( 교보 ), 비스킷 ( 인터파크 ), 스토리 K ... ( 아이리버 ), 크레마 ( 이퍼브 ) 등의 전용 단말기 판매 - 교보 , 리디북스 , 인터파크 , 북큐브 등의 스마트폰 어플리케이션이 출시 중이며 , 구글은 리디북스와 제휴
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.15
  • VR 게임 스튜디오 검토
    의 반응속도는 90 ~ 120 프레임이다.. 3D가 객석이라면 VR은 무대 안이다.. VR영상을 HMD로 보면 VR이지만 PC 등 다른 디스플레이로 보면 360도 영상이다.미디어 회사 ... 입장에서는 디지털화가 아니라 VR first로 나가는 게 어떨까 생각된다. 현재의 사정에서는 게임도 미디어다.게임의 흐름은PC → 콘솔 → 모바일 → VR 이다.VR 게임은 '14 ... 에서 VR이 활약할 것이라 한다.. 공간 가상현실 구현 솔수션: 참여형 소셜미디어를 지나서 현실공간 기반의 개인화 미디어로 변화 중. 초실감 원격체험 솔루션. 의료시술용 증강현실 AR
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.20
  • 아마존 기업소개,아마존 마케팅사례,아마존 해외시장,아마존 글로벌,아마존 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    모델 “Get Big Fast”경영전략② 온라인 제휴 마케팅아마존 사이트를 광고해주는 제휴사를 통해 매출 증가 효과를 얻음웹2.0시대에 인터넷 비즈니스의 대표적인 수익모델로 자리잡음 ... 진출 시 진입 초기에는 서적이나 미디어 컨텐츠를 중심으로 사업을 꾸린 다음에 유통망과 플랫폼이 어느 정도 자리를 잡아가는 시점에서 품목 카테고리를 점진적으로 늘려나가는 전략 ... 을 구사서적미디어일반상품해외진출실패사례/중국아마존의 중국시장 점유율은 2% 유일하게 사업이 부진한 곳해외진출실패사례/중국실패원인 중국 로컬업체들의 견고한 진입장벽 구축 -중국의 온라인
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.16
  • 1. 캐릭터산업 지원과 정신건강 증진 사업
    하는 등 유통 및 마케팅을 중심으로 한 산업환경 개선 및 확산을 위한 사업이다. 2015년 국산 캐릭터 유통 활성화 지원사업의 세부 사업은‘ 테마파크 연계 캐릭터 프로모션 지원 ... (2015~2019)’을 수립하고‘ ①창작 역량 제고 및 인큐베이팅 강화, ②산업간 연계 강화 및 유통·향유 기반 확대, ③적극적 글로벌 마케팅 프로모션 지원, ④비즈니스 역량 강화 ... 를 기반으로 한 연계 캐릭터들의 개발 및 지원을 확대했다. 그리고 경쟁력과 시장가치를 높여 활발한 라이선싱이 가능하도록 다양한 마케팅 지원 등을 확대하는 데 중점을 두었다. 또한 단순
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷마케팅
    . SNS 마케팅2 . 국내 SNS 시장 현황 서론 . SNS 마케팅 향후 SNS 이용 의향률 향후 SNS 이용량 출처 : DMC MEDIA1 . 한국민속촌의 sns 마케팅 본론 ... . SNS 마케팅의 성공사례 따분하다 , 지루하다 SNS 마케팅 을 통한 즐거운 전통테마파크 변화와 혁신의 필요성Twitter 트위터 Facebook 페이스북 다양한 SNS 를 통한 ... SNS M a r k e t i n g 과 성공사례 SNS M a r k e t i n g목차 CONTENTS 1 . SNS 마케팅 정의 2 . 국내 SNS 시장 현황 서론
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.06 | 수정일 2017.12.19
  • 평창올림픽을 이용한 기업의 홍보 활동
    =*************323049&md=20180226100913_AO(출처) 뉴스웨이 기사-평창 동계올림픽, 지역경제 활성화 주역···교통망 확충·인구 유입 증가●평창올림픽 마케팅1. 올림픽 ... 마케팅이란 ?올림픽 마케팅은 '기업?광고, 홍보 등 상업적인 목적으로 올림픽을 이용하는 마케팅'을 말하는데요, 예를 들어 앞서 언급한 코카콜라가 자신의 제품에 올림픽 로고 등 ... 을 새겨 판매하는 것을 들 수가 있습니다. 올림픽 마케팅은 1984년, IOC가 올림픽 로고 및 휘장을 상업화하기로 한 것이 효시이며 1985년에는 TOP(The Olympic
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.26
  • 디지털 체험 테마파크
    디지털 체험 테마파크1. 체험 시설유아 대상유아대상 체험 시설은 대략 세 부류로 나눈다.(1) 실내 놀이터식음시설이 포함되지 않으며 지정된 출입구로 들어가 폐쇄된 공간 안 ... 적 의미에서 탈피하여 무언가를 해본다는 능동적 의미가 있다. ‘키자니아’, ‘키즈토리아’, ‘뽀로로 테마파크’ 등이다.증강현실 기반테크놀로지가 합해진 전시공간이 등장하고 있다. ‘트릭 ... '뽀로로 고' 개발사)와 합병하여 본격적으로 AR 기술을 이용한 전시공간으로 탈바꿈하고 있다.2. 디지털 테마파크2.1. 팀랩월드디지털 아트를 테마로 하는 테마파크는 잠실 롯데월드
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.26 | 수정일 2018.08.07
  • 지자체 관광마케팅 성공 사례 분석(광명동굴의 4P 분석을 중심으로)
    을 이용한 미디어 파사드 공연을 상영하고 있다. 미디어 파사드 쇼출처 : 조진서(2017)에서 발췌, 인용이렇게 광명동굴은 수도권 지역의 동굴 테마파크라는 희소성 있는 제품, 즉 ... 지자체 관광마케팅 성공 사례 분석(광명동굴의 4P 분석을 중심으로)1. 들어가는 글광명동굴 개장 이전의 광명시는 관광과는 큰 인연이 없는 지역이었다. 서울 근교 베드타운 중 ... 100대 관광지로 선정이 되었고, 또한 시민에게 400여 개의 일자리를 제공할 수 있게 된 것이다.이러한 광명동굴의 사례는 지자체의 관광마케팅에 있어서 큰 시사점이 있을 것이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.02
  • 도시와 스포츠 레포트 (뮌헨,바이에른뮌헨과 전주,전북현대 공존관계 비교 분석)
    스포츠미디어론(과목명)도시와 스포츠뮌헨과 FC 바이에른 뮌헨의 공존관계를 중심으로전주와 전북 현대 모터스의 관계 고찰대학교학과 학번이름목차1. 서론2. 도시 소개: 독일 뮌헨3 ... 스포츠미디어론 수업 과제를 통해 바이에른 뮌헨에 대해 더 깊이 있는 지식을 얻어가고, 스포츠 팀과 연고지 간의 상관관계를 분석하여 어떻게 독일이 세계적으로 유명한 스포츠 강국이 될 ... 당시 주요 거점 도시 역할을 하기도 했다. 1972년 올림픽 당시 대대적으로 건립되었던 올림피아 파크는 하계 스포츠 용도로 설계되었지만, 현재 빙상경기장을 신축해 동계스포츠 인프라
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.16
  • 성공적으로 수행된 국내외 마케팅 사례분석- 네이버 라인
    마케팅관리경영학트랙 201531116 유예솔경영학트랙 201531197 지혜선성공적인 마케팅이란 무엇일까? 어떠한 방법으로 수행 해야만 할까? 이는 답을 내리기도 어려울 뿐 ... 만 아니라 무수한 답이 정의 될 수도 있다. ‘성공적인’ 마케팅의 기준은 정확하게 정해져 있지 않기 때문에, 주관적 판단이 개입 될 수밖에 없기 때문이다. 마케팅의 사전적 정의는 제품 ... 을 생산자로부터 소비자에게 원활하게 이전하기 위한 기획 활동이다. 성공적인 마케팅이란 최소 비용을 들여 최대 효율을 내며 소비자에게 제품을 이전하는 활동이 될 수 있을 것이다.성공
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.15 | 수정일 2022.01.25
  • 노랑풍선 여행사 마케팅전략
    노랑풍선 여행사 마케팅전략목 차 1 1 2 1 3 4 노랑풍선 소개 및 사명 노랑풍선의 상황분석 및 마케팅 목표설정 노랑풍선의 STP 분석 노랑풍선의 마케팅 믹스 전략(4p전략 ... 변경- 일반여행업 2008. CEO 취임 ~2015. 11 대한민국 소셜 미디어 대상(4년 연속 ) 짧은 연혁 에도 불구하고 여행업계에서 잔잔한 돌풍을 일으킨 노랑풍선“여행문화 ... 제도 직접판매 1위 박리다매 형태의 판매를 통한 고객유인효과 소비자의 니즈 민감하게 반영 한정적인 커뮤니케이션 중/고가 상품판매의 어려움 로열티 약해 재예약율 떨어짐 마케팅 비용
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.13
  • 레고 LEGO 전략 PPT
    의 창의적 마케팅의 핵심은 소비자들과 팬들의 힘을 이용하는데 있다(2) 다양한 미디어 활용 마이크로사이트 , 이메일 , 홈페이지 , 소셜 네트워크 등 레고는 다양한 미디어 채널에 콘텐츠 ... 레고 LEGO 마케팅전략 Marketing Management Presentation1. 레고 LEGO 기업분석 (1) 기업소개 (2) CI 소개 2. 레고 LEGO 주요제품 ... 시리즈소개 3. 레고 LEGO 성공요인 4. 레고 LEGO 경영전략 (1) 브랜드확장전략 (2) 차별화전략 (3) 광고전략 (4) 위기극복전략 5. 레고 LEGO 마케팅전략 (1
    리포트 | 24페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.02.22
  • LEGO를 통한 브랜드와 브랜딩 전략
    14 16 다시 초점으로 2004 아동복 시계 미디어 영화 라이선스 방식으로 전환 특수 블록의 생산량 ↓ 기본 블록 생산량 ↑ 테마파크 70% 매각 초점을 좁혀서 승부하라 2012 ... 전략 2 4 6 8 10 6 억 크로네 1 조 500 억 원 DKK billions2 4 6 8 10 레고의 위기 1994 ~2002 확장으로 위기 극복 아동복 시계 미디어 영화 ... 게임산업 확장 정해진 모양만 만 들 수 있는 특수 블록의 생산량 ↑ 테마파크 확장 개방 브랜드 확장 전략 2003 파산 위기 DKK billions 단기간 매출 증가6 8 12
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.01
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2025년 09월 07일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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